Chapter PERENNIAL 個人戦デッキ変遷
12日間と言う最長期間のライグラが終わりました。
最終順位は12位と過去最高記録を獲得できました、十傑を逃したのは惜しい気持ちもあったものの、詰める余地があったのに詰め切れなった自分の実力不足でしょうがないという気持ちの方が大きく、結構心中は穏やかです。
サ終が決まってからもうライブグランプリもないかもとは覚悟していましたが開催してくれてありがとう、オッドナンバー。
今回期間が長かったため、結構デッキ変遷があり(やってることは一緒でしたが)結構面白かったので記録に残すこととしました。
ライグラ0日目
ライブ前でサークルメンバーが大移動していたりということもあり、余り目立った動きなし。私は残っていた無償石3万を使い切ってmUR三原色綴理・梢を2枚づつしか引けず、虎の子の有償石に手を付け結局220連してUR未所持の内のペレニアル花帆を引いてこれたため撤退、ペレニアル瑠璃乃は引き換えで手に入れました。
初日
5/2福岡公演Day1と共にスタートと言うライブ&ライグラ真剣勢にとっては困りものの日程でしたが、GWですし事前情報からどんたく祭りやほかのイベントと丸被りという話から、私は早々に配信参加を決め込んでいたので家でゆっくり詰められたのはアドバンテージでした。ライブ後にアーカイブを流しながら詰めるライグラもまたよし。
ライブ明けの飲み会から帰還して来た鱏のメンバーと村のチャットで編成会議が始まり、それぞれのデッキが形作られました。
曲の長さから105楽曲の不思議と君とライブラリがA/Bでは選択されていました。当初1セクが短いため、2セクで綴理幸せのリボンSPを使用する指針がでていました。
hiroさんが1セクで全ての準備を済ます手法を考案、チャット配信でやり方を教えてくれた為、以降すべてのデッキで1セクで準備しきる方法が主流となりました。
ライグラ通話の後ろで現サークルのサブリーダーが熱唱しているのが聞こえてきて、ライグラ詰めるのに気が散ってしょうがなかったので
と伝えておきましたが、カラオケルームにいたそうで(後で知りました)なら歌ってるのは当然か。
当初は1セク終わり際に2000億ジェネシス値チャレンジ状態になっていました(初日なので無駄カードが沢山入ってるのと手順もおぼつかない為)
今回のLGP普遍的なプレイポイント
・花帆SPを撃つ際は
ペレニアルが手札にある時。
その他ジェネシス値をブーストするカードを使い切ったら
開幕手札に無い場合でも103期使い切ると回復&梢ライブラリSPでも回復するので、気軽に撃って良い。
・幸せのリボン綴理
アイシイ綴理SPを撃つと再度幸せのリボンが打てるので2回撃つ。
2回撃つとジェネシス値の伸びが変わる。
・アイシイ綴理
スキルレベルはジェネシス値にモロ響くので完凸推奨。
と言うのが判明し、だんだん安定するようになってきました
初日編成では三原色103期生のカードが入っていた等あったので、アイシイ綴理、103期スクールアイドルクラブ、三原色さやかと三原色瑠璃乃をフルペタルして完凸へ(7000枚消費)
福岡公演に行った鱏の大部分のメンバーは合宿所でみんなで詰めてたので色々得難い体験だっただろうなというのは羨ましかったです。
二日目
福岡Day2明け、鱏のメンバーがやよい軒で昼飯を食べながらA/Bのデッキを構築したものを上げてくれたため、以降こちらが採用されることに
曲の長さは長い方が良くはあるが、絶対的ではない
ジェネシスがスコアでるので花帆曲
編成上余計なカードを入れたくないので103期曲
という事で103期DBが選ばれたそうです。DBより1秒長いLttFもありましたが、慈の凸の関係上選択しづらかったのと、試してみてもどうしてもDBを越えるスコアをあげられずで以降選択肢から消えました。
やよい軒で詰めてたメンバーありがとう
ライブと半徹夜明けでこのデッキを生み出せるのがホント鱏の恐ろしさ、共有ありがとうございました。
個人で詰めてるとどうも連打が割と重要であることが判明してました。リシャッフル制限がついて環境変わったと思ったのに結局連打ゲーかよ!と突っ込んだのを覚えてます。
ジェネシス値はリシャッフルの度にアイシイカードの特性で徐々に下がっていきますが、頻繁に上げるようなプレイをするとスコアが落ちる。上げ直すにしてもある程度のスパンで行う方が良い感じでした。
三日目
Cのデッキを試してるとどうしても途中でリシャッフルが止まることが多く、得点が伸び悩んでました。無駄なカードを色々削ってみてもまだ止まる
上記はたまたま止まらず上手く行った時のスコアで再現性が怪しく安定性に問題がありました。
ろーぱすさんへ相談すると神のデッキがもたらされました。
最終日まで上位争いについていけたのはこのお陰と言っても過言ではありません、本当にありがとうございました。
確かこの時点ではステ総合1位だったような記憶です。
このデッキは止まる可能性が0で1セクで準備が整ったら後はずっと連打しているだけでいいです、とても優秀。
BHも19~21までしかあがりませんが基本的に困りません。
シュウさんが、原型を作ったデッキをろーぱすさんのアドバイスで組み替えたA/Bデッキで42.8を出して度肝を抜かれました。シュウさん情報共有ありがとうございます。
LR梢が居ないので、初手102RitMSPでお祈りゲームですが私は全然こんなにスコアが出なく悶絶してました。
多分理由は後述の11proのディアブロモードのような気もしますが。
初手お祈りゲームを通す自信がなかったので採用は見送りましたが、Aであればセクション効果で1AP待って稼働する手も使えました。(無論その分のスコアは下がりました)
四日目~七日目
デッキに変わりがなく、ライブから復帰して来た上位勢にスコア抜かれる毎日でした。
人によってはペレニアルさやかが入手できたりしてましたが、私はログインボーナスを貰えなかった派なので最速で手に入れられずやきもきしてました。最速入手の時点では編成上必須とまでは言えなかったのが救い。
八日目
鱏のサーバ通話で、もごさんがA43.8出したデッキを公開してくれましたが、これが非常に難解で通話しながら2~3時間回してみたけど一度も通せなかったので採用には至りませんでした。ペレニアル2枚入り+αがありリシャッフルが止まりが頻発してたので反射神経が死んでる私には難しすぎました。
九日目
オープン鯖にA/B 103DB向けのデッキが上がる。
ついに103編成がバレたと思いましたが、これが良くできていて、BH上げるためのアクションが必要ないのが強みでした。(それまでのデッキはセクション開始時に徒町を撃ってムード下げないとBHが上がらなかったので、開始時に徒町引けないとBHが足らないことがあり下振れ要因になってました)
CのプレイでBH20程度でも概ね問題ないと知ってはいたはずですがそれまでのA/BデッキではBHが1000単位で上昇するため不安がありました。太陽さやかとか入れる編成で毒されていると足りない気がしちゃいますよね。少しデッキを弄りペレニアルさやか→瑠璃乃で試すとBHが概ね25前後に落ち着きます、BHって20程度で十分なんだと改めて知ることに(雰囲気ライグラ民)
元のデッキからペレニアルさやか→瑠璃乃、DN慈→トモダチに変更としました。(さやかにブースト効いた方が良いだろう/DN消費するまでも邪魔と言う考え)
Cのデッキも最初の3回ぐらいのリシャで103期スクールアイドルクラブを引けずに沼になることが稀にあったので、この段階でDN慈を排除してトモダチ慈だけにすることに。(ペタル1750枚消費)
DN瑠璃乃も抜けるのでは?と思ったあなたはある意味正しいですが、これを抜くとリシャ後に出てくる表のカードが足らず、裏のカードがランダムで1枚選択されるようになるため、可惜夜吟子とかトリバガ泉とかが表に出てきたときはAFとライブラリも撃てなくなると言う下振れ要因になります。
その為、DN瑠璃乃は残すことにしました。
今考えるとフレンド枠で四蓮泉召喚して、ペレニアル瑠璃乃をペタル完凸しても良かったですね(ペレニアルは編成ボーナスが0なのを思い出しましたのでやらないで正解でした)できてたら多分もう少し素点が伸びたでしょう。(後述)
また、iPadの方がA/Bスコアが出ると言うポストを見て、半信半疑でiPad Mini6でプレイ、11proよりスコアが出ることが判明して横転しました。
命名 高級文鎮11pro。
Mini6ではリシャするたびにつっかえつっかえしてるのでちょっとプレイしてダメだと思ってたんですが、きちんと見ておくべきでした。
その後手持ちの機体を色々試してみてXiaomi 13T Proが一番良さそうという結論になりました。
十日目
高級文鎮11proの汚名を返上、11proでもA/Bで13T Proにかなり近いスコアが出せることが判明しました。
ディアブロモードではなく省電力モードのバランスモードだと近似値のスコアが出ました。(理由はなんとなく想像はつきますが)
そういえばアイシイ綴理のカードってFanLv依存だよなという事を今更思い出し、できることはしておこうという事で、未特訓UR/SRを全特訓(流石に未開放カードは無かった)
FanLvが5上がる。
綴理一人だけなのにスタイルptが1000万は消えました。元々サ終までに全カードレベルMaxでもしようかとDailyフル回復して証とスタイルptを集めてたので枯渇はしませんでした。
目に見えてスコアが変わったかと言うとそんなことはありませんでしたが…
この日A/B/C共に最高得点を更新しました。
十一日目
トモダチ慈のカード効果を見て、これってジェネシス値に与える影響ってどんな感じなんだろうと検証を今更始める。基本的に引かれないカードなので影響はないんですが、気になったものは仕方ない。
ペレニアル瑠璃乃の花帆ジェネシス変換の増幅効果に影響するかを調査しましたが、結果しないことがわかりました。
ペレニアル瑠璃乃のスキルそのものには効果倍増するので、トモダチ慈を撃つ局面があればAFでペレニアル瑠璃乃を巻き込んで撃った際にはジェネシス値に寄与します(アイシイに比べると微々たるものですが…)
そもそもよっぽどな状況にならないととトモダチ慈を撃つ局面がありませんが。
最終日
最後のあがきとしてワザップ類を試し始める。どれも効果は無かったので今までのやり方でまあ良かったという結果に。
かすかすさんが村のメンバーにCの回し方のレクチャーを行っていたので講義を受講。昨日10位のかすかすさん、昨日11位の私にスコアで踏まないように何度も指導が入る(草
私は既にこの時点で103DBでプレイ、Aは2回目までに42.3とそれ程酷くなかったが、Bが3回やっても42に届かずだったので、逆転の目は既に失われてたと悟っておりもう勝てませんとは伝えておいた。
このあとCをプレイ、Cは2回目で42.4出たため悪くはない。
葵さんがライブラリで42.8出してるデッキを試してみても途中でリシャが止まることがある関係上全然スコアが出せない。
ペレニアル2枚入りはどうしても途中で止まる可能性があるので、Cと一緒の考えでペレニアルを1枚削除して回してみると
何とハイスコア更新(横転)Bは既に提出済みなのでAをライブラリでやり直してハイスコア更新になりました。うまくできれば43越えられたかもですが後の祭りですね。
流石にライブラリは11proディアブロモードが最適の様でした。
ライブグランプリが終わって
明けて翌日葵さんのポストを見たら
とあったので、四蓮泉採用していれば若干スコアが伸びた可能性があったなと思いました。次回があれば(あるのか?)参考にさせて貰います。
1回のライグラでのペタル消費が最高枚数(8750枚)でした、サークル対抗戦や来月も個人戦がある可能性を考えると消費を戸惑う部分もありましたが思い切って投入しました。
今となっては消費が要らなかったカードもありますが、次回以降(ホントにあるのか?)に役立てばと願います。
最後に
ハート回収にクールタイムが発生するため、104期以降の記憶の中では過去一端末差が少ない環境と言えたと思いますが、突き詰めるとやっぱり端末差があって、しかも覆しにくい(1回回収できるできないで順位に与える影響が大きい)環境と思います。
しかしながら3月の環境と比べるのは失礼なぐらいまともな環境だったかと。
今のゲーム環境は準備終えたら基本的には連打(ジェネシス値を途中あげ直す場合もあるけど)なのでスコアに差が出しにくいのは少し残念な点だと思います。
A/Bが選択曲だったのもありジェネシス一択になってしまったのも少し残念な感じです。
サ終が決まったゲームに多くを望むのは酷ですが更に改善された環境でサ対もやりたいな~。
最後まで読んでくれてありがとうございました。
この言葉をもって終わりにしたいと思います。


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