Dustland Delivery

Dustland Delivery

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Dustland Delivery~荒野宅配便~ 攻略ガイド
By sssnext
新翻訳とSwitch販売ということで、日本語のガイドもあったほうがいいかなと思って書きました。
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ゲーム開始まで
まず言語を選択します。日本語が二種類あるからです。
カクカクしているドット文字の物は、新しい翻訳です。
ゴシック体のものは古い翻訳です。
翻訳のニュアンスなども異なりますが、どちらでも意味は通るので、好きな方を選んでください。
本記事は新しい翻訳のものに従います。


ゲームを始めて最初に行う事は、赴く世界を選ぶことです。
左上はチュートリアルで、基本的な操作を学べます。
右上と左下はそれぞれ全く異なる世界であり、二つの世界シナリオの内どちらかを選択することになります。
右下はDLCで解禁される世界です。二つの世界を制覇した後のプレイに適しています。


世界の次は分身となるあなたのキャラクターとトラック、そして各種設定を決めます。
左下は使用するトラックを選択します。
最初から解放されている初期型のトラックの他、ある程度プレイした後の2度目以降のスタートであれば高積載トラックと高速トラックの二つが追加で選択できるようになります。

左上は世界設定を変更できます。
主人公モードはデフォルトでオンですが、オフにすることでトラックが主人公になります。
そうすることで、初期キャラクターをメンバーから外せるようになります。
代わりに、チーム内の美徳の差が大きすぎる時に起こる内乱イベントの発生率が大幅に上がります。
節約モードは時間経過による消耗が減り、単純にゲームの難易度を下げます。
運命モードはセーブ&リロードを続ける戦略をある程度最適解になりにくくします。
感染モードはプレイヤーに絶望を齎すための理不尽なモードです。
時間経過でマップ全域に強力なゾンビがうろつくエリアが広がり、元に戻る事はありません。
給与モードは雇用金が安くなる代わりに月給として後払いも必要になります。

中央は開始キャラクター、右には初期資源が表示されます。
ここで選んだキャラはゲーム中のあなたの分身となります。
(主人公モードがオフなら、後から変えの効く最初の一人に過ぎませんが。)
固定で用意されたプリセットキャラクターから選ぶ事も、いくつかのキャラメイクルールに従ってカスタムキャラクターを作ることも出来ます。

より有利になる初期セットアップとカスタムキャラクター
設定をいじらずに想定された難易度でゲームを始めたり、気に入った外見やイメージのキャラクターで始めるのは素晴らしい選択ですし、それで世界を踏破する事も十分に可能です。
しかし、もっとゲームの難易度を下げて楽をしたいと考えるなら、いくつかの方策があります。
・後で追加されるトラックはどちらも初期のトラックより強力です。
 大きなトラックは積載が多く、弱点も少ない扱いやすい車両です。
 早いトラックは積載や乗員数など弱点も多いですが、どこでも速く走れるのが魅力です。
 大型トラックは5km、高速トラックは15km走る事で解禁されます。
・カスタムキャラクターは特化能力の高さや総合的なポイントの合算では既存のキャラクターより劣りますが、必要な能力に最適化されたビルドではそれらより強力になります。
・カスタムキャラクターのステータスで重要なのはゲーム開始後には伸ばす事の出来ない防御力、経験値獲得率に影響する知力、各種動物による能力ブーストを得られる家畜飼育の3つです。戦闘力はゲーム開始前に上げると食欲も上がるデメリットがあるので、必要でもゲーム開始後に育てるべき能力です。
・特性で取るべき有利なものは元レーサーと夜道が好きの二つです。この二つのセットは運転中トラックの速度を上げるため、すばらしい運転手になれます。特性ポイントが足りないので悪い特性を取る必要がありますが、後で悪い特性を消すコストは同じなので、-3のリウマチを一つ取るのがお得です。最後の良い特性は上記3つほど絶対的ではないですが、私は連続戦闘の負荷を軽減する血に飢えているを取るのが好みです。
・初期装備は高額ですがボルトアクションライフルが強力です。強い銃を正規の手段で手に入れるのはかなり後であり、長い間使える有用な装備だからです。また、体力を6まで上げる事で感染症を防ぐことが出来るため、体力を上げる装備も有用です。メンバーを4人そろえるのが序盤の目標となるため、4着分の装備を用意しておくと良いでしょう。
・好感度はマイナスの派閥に対して不利が生じるため、すべてプラスになるように割り振るべきです。
・恋愛沙汰はしばしば忠誠度を-100にする事件を引き起こすため、性的志向は噛み合わない方が有利です。同性愛者はゲーム中にほとんどいない為、そうなればカスタムキャラクターが事件の当事者になる事態を防ぐことが出来ます。

 
序盤の生存
初期所持分のクレジットは全て酒場でスクラップに変えてください。序盤にクレジットは必要ありません。クレジットは基本的に大量のスクラップで車が動かなくなった時に買うものです。
・トラックとその乗員を運用するには、燃料・タイヤ・食料・水が必要です。燃料の枯渇は即座の敗北ですが、他の物資も切れるとろくなことにならないので、これらの在庫が切れないように不足しているものは忘れず買ってください。
・スクラップは使い切らずに、常にある程度(2000程度)持つことを心掛けてください。多くの事に使いますし、イベントで突然の出費が必要になる事も珍しくありません。
・十分な人員と準備が揃うまではイベントや危険地域に踏み込むのは控えた方が良いです。急ぐ必要はありません。
・序盤で稼ぐには酒場で受けられる輸送依頼が最も効率的です。条件の良い物から受けていきましょう。
・乗員のたまったストレスを回復するには宿屋やキャンプで作れる調理済みの料理が有効です。
・良いと思った料理はある程度作り貯めておきましょう。
・倉庫で特定の食べ物を自動消費するかしないかを調節できます。ストレス回復特化の食事はいくつか保存しておくと役立つでしょう。
・倉庫でアイテムを捨てることが出来ます。失敗料理は捨ててください。
・ロボットのストレスの回復は人間より高くつきます。必要なら酒場で酒を飲ませてください。
・酒場の相手と初めて交流すると経験値を貰えます。一度は全員と顔合わせしましょう。
・酒場にいる相手に酒をおごる事で派閥との関係を改善できます。
・右側のタブのほかに、町の住民を調べる事で彼らと会話が出来ます。中には取引の出来る相手もいます。
ステータスとチームビルド
・荒野で襲い来る脅威に対処するためには、高い能力を持った人員が必要です。
 ほとんどの判定はチーム内の最高の値を使うので、バランス型より特化キャラの方が有利になり安いです。
 ただし戦闘力は全員の合算なので、全員ある程度上げるのが有効です。
・スピーチは30以上の味方がいれば殆どの判定をクリアできます。
 序盤から上げやすい能力なので、早めに育てましょう。
・注意力は30以上の味方がいればほとんどの判定をクリアできます。
 注意力のステータスは終盤になれば戦闘を通じて伸ばせますが、序盤はそうもいきません。
 注意力特化の仲間を得るか、ペットのハゲタカで注意力をブーストすると良いでしょう。
・クラフトは40以上の味方がいればほとんどの判定をクリアできます。
 後成長で到達するのは難しい値なので、クラフト特化のキャラを仲間にしましょう。
・知性は一部イベントでとんでもない数値を要求されます。
 知力50のキャラを見かけたら確保しておきましょう。
 普段使いしたくないなら自分の町で水汲みでもさせておくと良いです。
 一般的な知性判定は20が判定ラインなので、最低限のケアだけするならここが目標になります。
・戦闘力は合計で100以上あれば、危険度15の領域で安定して探索が出来ます。
・他の数値はそこまで重要になりません。ミニゲームを楽しむだけなら低い数値でも可能です。
成長
・スピーチは一定額以上の取引の交渉を担当して失敗すると30まで上げられます。すでにスピーチ30以上の仲間がいると上がりません。最も後天的に上げやすい能力です。
・人望は盗賊退治や依頼の達成をすると25まで上げられます。
・フォーカスは戦闘で負傷すると30まで上げられます。
・基本防御力を後天的に上げる手段はごく一部のイベントのみです。
・ポイントを割り振ってステータスを上げる場合、低いステータスほど伸びがよく、18以上のステータスは1ポイントにつき1点しか上がりません。
戦闘
・ロボットでない体力が6未満の味方はゾンビの攻撃を受けた時に感染する可能性があります。
 一度感染したら基本的に二度と治りません。効果も厄介なものです。
・敵からは(逃走禁止イベント戦で無ければ)逃げる事も出来ます。
 いくつかのモードがありますが、燃料を消費するともっとも高い逃走率で逃げられます。
・格闘戦は戦闘力の合計値の比べあいで行われます。
戦闘指南
・戦闘力は比較的安価に一定水準まで上げやすく、弾代もかからないため、序盤の戦闘では特に近接戦が有効です。ただ、近接戦が有用でない相手も増えてくる後半戦を近接一本で戦い抜くのは厳しいかもしれません。
・感染度15のエリアで戦うなら合計100、感染度20で150の戦闘力が目安になります。
・下級の銃器は弾を捨てるだけのゴミですが、最高級品は最強の兵器です。銃器はある程度上位のもので無いと使う意味が無い点には留意してください。
・まず格闘構成で銃の材料の採取を行い、強力な銃器が完成したらより危険なエリアに挑戦すると良いでしょう。
クラフト
・クラフト素材は危険地域の探索地点で入手できます。
・他にも酒場で買ったりイベントで入手したりもできますが、入手効率で探索に大きく劣ります。
・クラフト成功率はチームで最も高いクラフトの値に依存します。
・クラフトで高品質のアイテムが出来る確率は、チーム全体のクラフト値の合計に依存します。

効率的なクラフトプラン
・最初のクラフトは探索を安定させるために近接武器や体力増加装備を作ると良いでしょう。
・その他の車載装備は安くて有効なものが多いです。種類の異なる物を合計10枠までつけられるので、簡単に作れるものはどんどん作って装備しておきましょう。
・地形/気温や地形の車載装備は車の速度を維持するのに役立ちます。
・クラフトが伸びる帽子は、最上位のアイテムを作る前に揃えておくと高品質の品を作りやすくなります。
・銃器のクラフトは非常に高くつきます。他に欲しい物を大体クラフトした後にしましょう。
あなたの町
・あなたのものにできる町が各マップ4つ存在します。
・施設に適正な能力を持つ人員を配置する事で色々な物を生産してもらえます。
 各種施設もある他、積載物を預けたりもでき、拠点として使えます。
・繁栄度が10以下であれば攻撃されないが、11以上だと攻撃の対象になるので注意!

より有効な運用法
・時間経過で資源を稼げるので、余剰のスクラップの投資先としては理想的です。
・最初は近くの町で農夫を雇って連れてきて働かせると良いです。
・とりあえず水汲みをさせる事から始めましょう
・ある程度町が育ってきたら小麦ビールを作ると良いです。作りやすく高く売れます。
・僻地の町は巡回の手間があるので、並行して複数の町を育てるよりはアクセスのよい1か所を集中して育てたほうが扱いやすいです。
・住居は繁栄度を大きく上昇させるため敵の呼び水になります。
 必要以上に増築しないよう注意してください。
・隔値を超えて大きくする前には戦闘駐留要員と医療キットを準備しましょう。
 食料消費がないので闘犬は非常に優秀です。
楽しんで!
実際の所、ある程度の基盤が出来てしまえばリソース切れによる詰みは遠のくため、後は好きなように出来ます。
釣りや狩りを楽しむのも良いでしょう。イベントを追うのも、最強の武装トラック作りに励むのも自由です。
生き残って成長できたならすべてが正解です。楽しんでください!
1 Comments
29 May @ 12:39am 
日本語が2個あるのは日本語modが入りっぱなしになってるせいですね。
modを削除したら1個になりますよ!