【疑問】超かぐや姫は何故ここまで大ヒットしたのか?

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 17:54:22

    映像美だけじゃ説明つかないよね...。

  • 2二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 17:55:29

    作品が素晴らしいのはあるけどたまに広報の人がやり手だな…と思う時はある

  • 3二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 17:56:04

    映像美はもちろん、楽曲、ストーリー、広告の仕方、キャラクター、こう言ったのがうまい具合に噛み合ったんだと思う

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 17:58:50

    なんか似たようないい作品が出てきてもFGOが流行った当初FGOを真似たゲームが出たけど全部滅んだみたいになりそうでいい意味でもわるい意味でも特異な作品な感じはする

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:00:50

    アフターコロナの喪失感やそこから生まれた文化といった雰囲気を上手く拾った感じがした

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:00:59

    しかのこのこのここしたんたん の失敗を乗り越えたツインエンジンは強えんだ

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:01:18

    規模は全く違うけど鬼滅みたいに再現できない現象の一つだと思うわ。狙ってできるもんじゃない

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:01:19

    WBCに乗っかって顧客を得たようなイメージ

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:02:53

    題材の上手さは確実にある
    かぐや姫とVTuber文化がここまでハマるとは思わなんだ

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:03:40

    >>6

    コロリドサイドも終盤の展開ダレるとかずっと言われて来たのをどんでん返しで全部カウンターしてやった感じする

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:05:19

    宣伝の仕方ってかなり重要だよね
    こう矢継ぎ早にグッズやら企画やらを途切れずに展開していくやり方に、かつての邪神ちゃんドロップキックがやってたマーケティングに近いものを感じる
    あちらもVtuberだったりクラファンだったりやってたのも似ている

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:05:51

    V知らないしボカロもミクしか知らないけどハマった、って人も多そうなんだよね
    なんだろう、言語化出来ないんだ。評論に向かないタイプの映画過ぎる。

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:06:43

    >>6

    シカ🦌……?うっ頭が……

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:07:38

    人気が人気を呼ぶ状態に入ったからや
    女っちゅーのは人気なものに目がないんや

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:08:57

    シンプルなハッピーエンド需要にも刺さったんじゃないかと
    ここ数年は暗めな作風の作品も多いし、それだけじゃなく質の悪いバッドエンドものも量産されてるイメージあったし

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:11:11

    要素の取捨選択が上手いなって印象
    売り込みたい層に必要な要素だけを残して他は全部バッサリいってる思い切りの良さが成功の秘訣

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:12:06

    >>15

    繰り返し見てもらえるよう細かい描写散りばめたうえで周回するのが苦じゃないハッピーエンドにしたは上手い構成だよね

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:12:27

    十分に出来の良い作品であることを前提としてマーケティングと構造の勝利
    見る動機になる要素が多い上で刺さったら2周目見に行きたくなる
    刺さった人が本当に見たくなるもの公式からお出しされてないから二次創作が活発化するしで

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:13:11

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:13:25

    >>15

    純粋に現代ヒューマンドラマとして良かった

    合理的な主人公も割と最近の主流なんだけど彩葉の場合しっかりその中で楽しみを見出したり共感できる要素が多い

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:15:18

    よっしゃ実際に観てレビューでこき下ろしたろw→なんやすげぇいい話やないか

    よっしゃ実際に観てレビューでこき下ろしたったぞw→俺も後に続いたろ→なんやすげぇいい話やないか…
    でアンチが逆に人気をブーストしてる気がする

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:15:49

    今どきの空気感がすごい
    この時代の空気と過去30年くらいのオタク文化をめちゃくちゃ丁寧に拾ってる

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:16:16

    >>16

    賛否分かれる設定を小説や雑誌情報に留めたのが英断だった

    あの内容次第で酒寄家絡みの印象が大きく変わるし

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:16:43

    批評家は好きだけど大衆は嫌いな要素ってものが一切無い
    だいたいの作家は多少批評家の価値観を持ってるものだけど超かぐや姫に関しては完全に捨てきっている
    これからはこれがデフォになるかも

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:17:08

    ネット空間が題材の映画でネットを悪扱いしなかったの最近のではかなり珍しいのでは?

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:19:03

    >>22

    ハッピーエンドだけど積み重ねや運命には勝てないって展開も凄く現代的だなと思った

    負けイベに価値を持たせられるのもかぐや姫モチーフだからこそ

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:19:11

    明確な悪人がいないってのも大きいかも
    黒鬼との対決はあくまでも競い合いの範疇だし月人戦だって一方的に攻め込んできたように見えるけどちゃんとかぐやが仕事放り出してきちゃったって自分で言ってるのもあるし

  • 28二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:21:57

    >>27

    マジでうまいよなあそこ

    アキラを彩葉の兄かつかぐやのファンにして一気にヘイト下げるどころか

    人気キャラにまでしたのホント上手い

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:27:55

    日常パートは特に瀬尾まいこ小説的な温かみがある
    あっちもハピエンかつ悪人いない作風だからなおさら

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:30:31

    月関連は脇に置いておいて、VR世界やバズり方といったネット社会のリアリティがすごく絶妙
    ほんとに数年すればギリギリありそう感

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:35:18
  • 32二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:37:47

    監督も再現性ない言うとりましたわ

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:42:13

    キャラ人気が出ると作品自体にブースト掛かるよね
    そのキャラ人気を出すのは難しいが

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 18:50:21

    月人も妙に優しくて社畜感あるし憎めないのがいいな

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 20:11:16

    個人的には二次創作の余地が大きくて盛んになったのも大きいと思ってる
    自分はここで大量にスレ立ってんの見て興味湧いたし

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 20:19:51

    >>35

    完成までに紆余曲折あった&盛り込みたかった要素は色々あったが泣く泣く削った、ってのが功を奏したパターンになったってことかな

    結果的にいい感じの余白を残す結果となった……というか

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 20:21:02

    根本的に作品が素晴らしいっていうのは大前提として公開前から公開後までマーケティングがひたすら上手いとは思う

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 20:28:47

    かぐや姫ってタイトルがまず日本人に受けがいい
    そして2周見る前提の構成な為、一度でも釣れたら2周目を見る人が増える
    実質見られる回数が二倍になる

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 21:37:47

    情報量が多いけど本筋は上手くまとめきってるので上映時間比での満足感が強い
    それでも尺が足りずに描ききれてない部分も多いけど逆にそれが適度な余白になって考察や二次創作も盛り上がった
    個人的に思ってるのはこのあたりかな

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 21:41:22

    >>25

    メタバースとかネット描写の違和感が殆ど無くて(せいぜいチートくらい)物語に集中できた側面はあるかもしれない

  • 41二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 21:57:04

    企画書何度も書き直したり監督ではないスタッフのアイデア出しもあったりで、試行錯誤によるブラッシュアップがちゃんと効いてる
    クオリティ高いライブシーンはそれぞれ得意な外部の協力も得ていて、監督の采配の上手さもしっかりとある
    あとはストレスやヘイトのバランス感覚がすごい

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 21:59:10

    >>30

    インタビュー見る限り、時代設定はちゃんと狙い通りっぽい

    ツクヨミの近未来感も遥か先のオーバーテクノロジーじゃなくて現状から数年で手の届くところにある

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 21:59:17

    >>7

    というかヒットに再現性があるなら大爆死する映画は出てこないと思うからヒットなんて狙ってできるもんじゃない

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/26(火) 23:56:28

    俺はワールドイズマインとメルトとかの懐かしいボカロに惹かれてハマった

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/27(水) 00:10:44

    >>7

    鬼滅というか類似例だと君の名は。だと思うよ

    最初は口コミで広まってそこから徐々に人が増えて広告とか宣伝が広まってくの

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/27(水) 00:18:37

    >>12

    俺がまさしくこれだわ

    Vとボカロって要素のせいで興味が微塵もないからむしろ敬遠してたんだけど話題になりすぎてたから見てみるかーって感じで映画館行ったらハマった

    その後Vやボカロに興味出たかというと別にそんなこともないからやっぱ単純にキャラやストーリーの求心力がすごいんだと思う

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/27(水) 00:18:47

    >>38

    きちんと知ってるとか竹取物語まで行くと別だけど土台のなんとなく竹からかぐや姫が出て来て、求婚されて、お迎えがきてってベースを知らない日本人ってほぼいないもんな

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/27(水) 00:21:23

    作画、百合、半ミュージカルかつ楽曲のクオリティもしっかり高い、VOCALOID方面への目配せ。 事後孔明だけど改めて分解すると当たる要素雑に盛ってんなコレ……となる

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/27(水) 00:23:32

    美少女だろうと容赦なく顔面崩して笑いを打ち込みにくる
    攻めのコメディ演出に
    ライバー生活の試行錯誤やKASSENの連携プレー
    お迎えがくるまでの思い出作り~その後の諦めない不屈のダッシュで
    ハッピーエンドまで駆け抜けていく話の流れが
    2時間超えでも飽きない演出としてまとまってると思う

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/27(水) 00:27:24

    導線が多いのはあるよな
    竹取物語、百合、ボカロ、BUMP、VRChat、Vtuber
    かなりの層を網羅してる

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/27(水) 00:59:57

    レゼ篇でも思ったけどやっぱ二次創作でのカップリング需要は盛り上がりに重要な要素だよね
    もちろんそれだけじゃないが

スレッドは5/27 10:59頃に落ちます

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