【FF14】絶オメガ固定解散、しかし楽しかった話
いや~春が見えてきましたね
オイジュスとか苦行コンテンツ行く際のBGMによく、ユーミンの「春よ、来い」を流して聴いたりしてます
洋楽が好きだけど、邦楽もエモくていいなぁと思う今年三十代突入民。
ポケモン30周年だってよ、同い年だね・・。(私はポケモンではありません)
本題に入ろう
無限に書ける雑談なので、ここで切ります(ごめん)
参加していた絶オメガ固定が解散になりました
理由は1.5ヶ月(!?)の見通し的に無理と固定主が判断、解散というものです。
フェーズとしてはP3のハロワ全滅なしで1度越したくらいです。
まあ仕方ないことです
喪失感の胸くそ貯まった呪詛でXのアカウント消したりフレンド全消ししたり大暴れしましたが。
バハの次にオメガ行った絶エアプ人の感想です。
なので一旦バハのギミックと比べてどのくらい難しいか、不等号(<←これ)使って書いてみる事にしました。
バハP1<<< バハP3前半 << 現行零式 < バハP2 < バハP3後半 < バハP5 < バハP4 <<< オメガP1 < オメガP3 <<< オメガP2
って印象です
要するに、
絶バハが足元にしか及ばないような難しさだった
ということです。
ポジションというかジョブは賢者なので、賢者同士の比較です。
舐めくさっていたので、慣れていない学者で行こうと思いましたが1日でやめました。
ただ楽しかったのです。
Why?!ってなると思うので理由を3つにまとめて書かせて頂きます
①通しでひとりペロったら(ほぼ)おしまい
これです。絶バハは何ペロしても場合によってはクリアできるし、7人でも行けるという噂。
オメガで真の絶を味わえた
気がします。
②パターンが多く、複合で来るため毎度アドリブ力が求められる
絶バハの各ギミックと比較にならない、アドリブを利かせた立ち回りが必要になります。多分、PT全員がその洗礼を浴びたのではないだろうか。
LB焚けばここは考えずに~とか無い。ほぼ必死に回す必要がある。
ボケっとしている時間が非常に少なく、濃密です。P1でさえ。
(そして1人でもそれが出来ないとワイプになる)
③緩和されたとは思えない固さ
GCDムダにすんなとDPSから言われましたがその通りで、P1から全力で殴っていかないとワイプしまくります。
時間切れの要因は先ほど挙げた1人ペロワイプのパターンが多いです。
タイミングが良いとヒラ程度なら1人ペロっても良いんですが、基本足りなくなります。
どんだけだよ。
どうでしょう、楽しいでしょう?
まさに、「高難易度」という感じで、私は大好きでした。
激辛ラーメンや二郎系ラーメンと同じ、
これで良いんだよこれでという感じのバランシング。
そういうのにクセになる人はぜひ行ってみてくださいな。
おまけ(蛇足)
固定の失敗を繰り返さないために
固定が解散したのはなにも足切りだけじゃないと思っています。
このまま続けても順調に進めたと私は思っていますが、個人的にうちの固定では明確にこれが問題だ!という点があったので、皆さん失敗しないための助力になれば良いかなと思って以下に私なりの「絶オメガ特有の注意事項」を書かせて頂きます。
絶オメガ特有の注意事項
以上のとおり、書き連ねていこうと思います。
固定時間と復習タイム
うちの固定は3時間でした。
集中力普通にもちません。無理です。
難しいもん、そりゃあ爆速で脳の燃料は無くなる訳です。
例えば1.5時間にして、ミスが少ない日は2時間まで延長、ミスが多い時は1.5時間からの0.5時間反省&雑談会とかにした方が、各々で復習するより建設的な復習や雰囲気づくりになります。
3時間やった後に復習とか眠いし無理やって。
ルールや〇〇式を事前に明確にして守る事
オメガは多数の解法がある為、何がPTに適しているか実際分かりません。
実際にやってみて変えるでもヨシですが、予習の段階でパターンを列挙しておき、どれが良いかな~これで行ってみようとPT内での話し合いが出来ると、よりスムーズになるかなと思いました。
うちの固定はその話し合いは無く、事前に決められたものを予習してきてねと貼られるだけでした。経験者が居たのでこっちの方がいいよと導いてくれましたが、結構それだけで簡単になるものです。
優先度とか優先度とか優先度・・・
もちろん、固定外でのクリアを目指すのであれば一つの方式に絞るべきですが、オススメはしません。固定でしっかりクリアする前提で、みんなの意見を取り入れていきましょう。
また、それを遵守することも大事です。
P1で味わう事となります。
タゲサ内を歩くか、歩かないか
たったそれだけで自事故の原因になりかねないのがオメガです。
細かいなぁ、どうでもいいじゃんではなく、明確にルールは守るべきとしましょう。
実数が大事だということ
これは1バリヒとしての意見になりますが、いわゆる「多機能な軽減表」の使い方が少し違うなぁと思った1点があり、
「前もって軽減を決めてその通りに回す」
はNGな気がしました。
例えば、P1では塔ふみ3番目、4番目の人は35000程度戻しが必要となります。
実際にどの程度ヒールが出るのか、出ないなら何を切るのか、相方は忙しくてヒールできる状態か、自分も塔ふみとかのギミックを処理しつつ回復できる状態か、予備のリソースはどれくらいあって、今なんぼ吐けるか、DPSにこだわってスぺスピ装備にしたせいで回復量落ちてる前提が抜けてないか…等々
いっぱい懸念事項があります。
その前提があって、やっと固定化出来てくる動きがあるので、皮算用で軽減表通りに絶対回すんだ!は良くありません。絶対に抜けてワイプに繋がります。
絶オメガはHPより遥かに多いダメージを受ける技もあるので、軽減表ではなくって「ここで絶対これを切る、そのために残し、別のリソースを使う」意識の方が大事です。
メモ程度に使うのは全然OKですが、あくまで私は絶バハ同様要らなかったです。
どうしても厳しい箇所は内丹かポーション切ってもらうとか、クレメンシーや短バフ投げてもらう、そういった工夫があるだけでP1なんかはとんでもなくヒラ楽になるんですが、最後までうちの固定はそこの事故は戻せないヒーラーが悪い、HP足りないと叫ばれる風潮でした。
牽制だけじゃなくてブラバス内丹ポーションも忘れないでください。
乱数が若干足りず34000程度で死ぬ場合とかもあるので自身のHPは必ず気にする事。
散開も多いのでヒールが届かない事は多々あります。
ポーション切ってれば生きてたよね?と逆に突っ込んでやれるくらいに、実数を意識しておきましょう。10%でも全体軽減は今使うべきか、数値で判断するべきです。
一人のモチベや、雰囲気が終わると終わり
これは他絶もそうかもですが、オメガは顕著です。
難しいだけだからミスっても仕方ないのに、
他責思考が脳内を循環して個人に対しての指摘がただの文句になり、結果全員パラノイア状態のヘタクソ固定になります。
難しいからこそ楽しんでいこうぜぇ!ってノリの方が絶対にクリア出来ます。
ドンマイの精神を口だけじゃなくて心でも持ちましょう。
だからといって喋れる余裕が無い
・・・私はムリでした・・・w
ミドルマルだから右上!とか口に出したら他の人混乱するので厳しい。
色々書きましたが、最後に
こんな体験できるのは絶オメガだけです。
みんなも行ってみよう!絶オメガ!



とてもよく失敗を理解してるなと思いました、次の固定ではうまくいきそうな思考力だと思うので頑張って下さい。 オメガのP1は当時と黄金中期ぐらいに二回周回PTで行った感想だと当時のP1は薬使っても下振れ引きまくると削りきれないコンクリートみたいな硬さだったので相当マイルドになったと感じま…