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Conversation

質問をいただいたのでゲーメストアイランドコミュニティで返信という形でお答えしますね。 >ゲームパロディ「歌劇」 おおっ、このパロディは覚えていましたね。ちょいと厳しい評価をしてしまって申し訳なかったのですが。 >ゲーメストアイランドに送られてくる葉書の量と採用率 自分の担当は創刊号から32号まで。担当していた時期の中でも初期と最後では相当違うんですけど、だいたいハガキと封書で100通弱あれば多いほう。アンケートハガキがその倍くらいで、届いたものは隅から隅まですべて目を通していました。イラストが大半で文字ネタは少ないっていう傾向がずっと継続していて、あまりの文字ネタ不足でアンケートはがきのコメントからアイランドに採用された、という人も結構いたはず。 文字ネタについては「締め切り直前までよいお便りが来るのを待つ」という自転車操業的な状態もしばしば(このへんはアイランド黙示録の「編集部ノート」のコーナーでも私の苦悩が紹介されています)。そのためちゃんとした問題提起やしっかりとしたギャグなどでそこそこ文章の量があればかなりな高確率で掲載されていましたね。 一方、イラストはご存じの通りやたらと投稿レベルが高く、いわゆる常連さんでも相当な数の不採用はありました。というのも掲載元ネタのゲームおよびメーカーができるだけかぶらず分散されるよう配慮していため、ワンダーモモであったりワルキューレであったり人気女性キャラのイラストは重複しまくりで大量のボツを生み出すことにつながっていたのです。 結構ゲームメーカーの方々は「自分の会社のゲームが掲載されているかどうか」を気にしておられたので、紹介や攻略が出なかったメーカーはアイランドで優先的にイラストを掲載する、という忖度も多少はありました(葉書が来ていたら…ですけどね)。 時間も遅いので今日はこのへんまで
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🐰うまさか たけ(国民民主党サポーター・こくうさメーデー雑用係)
@masakatake
@yamome_otayan 遅ればせながら相互フォローありがとうございました。 御旅屋さんがゲーメストでゲーメストアイランド初代管理者?をしてた頃に何度か拙いネタを載せていただいた者です。具体的には「ゲーム名のアナグラム一覧」「ゲームパロディ(火激を歌劇にしただけの駄ネタ)」(次レスに続く)