アンサングのフレンズ

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アンサングのフレンズ
@MUNOJYO
同人屋 ↓ 絵描き ↓ プラモデル組み ↓ 物書き 『境界戦機ロストネイション』『搾乳戦姫』『搾乳戦騎』『異世界転生犬リキマル』 我愛台湾 台湾友好 台湾加油!🇹🇼

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一応名前伏せ アマゾンレビューって基本は名作でも叩くとこだけど モンハンは納得できるレビューが多い これとか最初の話は凄く納得できた
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プラモの発表会で各メーカーがACの企業みたいになってるという話だったが バンダイ 最大の企業、低価格で質も安定 コトブキヤ クオリティが高いが高額で上級者向け スクエニ プラモではまだまだ新参で小規模だがコトブキヤと提携したりして徐々に勢力を拡大 でめっちゃアーマードコア味がある
ゴッドイーターのお偉いさんが言った 「プレイヤーの心を本気で折ってしまうとそこでそのゲームは終わってしまうんです」 て言葉はありとあらゆるゲームが心得るべき言葉だと思う
「ゲーム作りを理解できないものがやる事はとにかくプレイヤーに嫌がらせをする」 「プレイヤーをやっつけてしまうゲーム作りはナンセンス」 「プレイヤーの心を完全に折ってしまうとそこでゲームは終わる」 ゲームつくりにおける三大警告的名言だと思う
昔のクソゲーは雑な作りの調整不足だったが 今のクソゲーはプレイヤーを〆る、やっつけるを徹底するから攻略法も抜け道とみなされて潰されていく こういう作り方はクソゲーになるってドラクエの堀井雄二さんも昔から言ってる
ちなみにタコのオスはメスと交尾すると力を使い果たして死ぬが交尾できないと延々と生き続け成長するらしい。タコのの大きさは童貞を貫いた証である。クラーケンは童貞の象徴なのだ。
NHKのコミケ特集、かなり丁寧で好感の持てる内容だったね。 だからこそ運営も内部の取材や撮影を許可したんだろうね。 ところで会場の外で待ち構えてて クソビッチレポーターが 「あんな普通の奴ダメ!もっとやばそうなの撮って!」 って言ってたテレビ局はどこかな?
直リポは一応やめとくけど 「うん、そうだよ」 と即答だぬ 原作そのままのスコープドッグやりたい人もいるが 色んなパーツつけてぼくのかんがえた最強のスコープドッグもやりたいンゴ
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老害が考えメディアが仕向けたいゲーム脳 「死んでも生き返れる」 「戦争大好き」 「人殺したい」 「幼女犯したい」 実際のゲーム脳 「死んでも生き返れないからゲームできない」 「ゲームの中の戦争は大好き」 「人殺したら逮捕でゲームできない」 「幼女犯したら逮捕でゲームできない」
武豊騎手のハルウララに乗った後の 「いい馬ですよ。他の馬より足が遅いだけです」 って言葉を思い出す。 何回走らされても暴れたりせずに大人しく走ってくれる。 馬にも競争意識はあるから負けるとストレスを感じるのだと。 だがハルウララはそれでも走ってくれたのよな。
マクドナルドも日本の経営者が優秀だった頃のモットーが 「従業員に給料をやり過ぎて潰れた会社は無い」 だったとの事 でも他の経営者はこれを禁句とした
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伸びてるので他に印象に残った感想を追加。 妨害が発生しまくってるラオの緊急や特殊許可、超特殊許可の詐欺マナー問題を解決せずにスイッチ版出すのもどうかと思ってる。 マナー事態は4Gの方が酷かった印象だが。
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限界を超えたというかモンスターのステータスにしろ挙動や思考パターンとクエストの構成が 平凡なプレイヤーがまともにやってクリアできる限界を超えている。 難しいものはそれなりに優秀なハンターを揃えて挑んでも成功率は高くない。
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シンデュアリティ寿司 握りの江戸前じゃなくて元々関西で主流だった型にはめて押す『押し寿司』っぽさがある。 保存や携帯が効くように作られたものだからネタは塩漬けされたもので 塩と酸味が強くて味付けはしっかりしてたりする。 形的には未来的なディストピア民の贅沢品ぽさはある。
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ロヂャース地域のスーパーだし有名な看板娘だからろぢゃ美さん目的で遠方から行く人もいる。 文句言ってる奴、顧客じゃ無いと思う。 金落とさん客は客じゃねーから聞く耳必要無い。
ウォルター 「621 、お前に意味を…おっぱいでっか!」 COM 「強化人間C4-621、胸部重量過多」 ラスティ 「君がレイヴンか、おっぱいがデカいな」 ミシガン 「G13!お前は遠足にリュックを2つも抱えていくのか!」 スネイル 「弁えないおっぱいには再教育が必要です」