絶賛投げ売り中のタクティクスオウガリボーンって面白いの?

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 12:19:04

    FFTはめっちゃ楽しんでるけどどうなん?

  • 2二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 12:22:43

    FFTみたいな戦闘中レスバがたっぷり楽しめるからそこが好きならお買い得や

  • 3二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 12:26:07

    僕にこの投げ売りゲーを買えというのか

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 12:28:04

    シナリオは間違いなく面白い

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 12:35:42

    FFTも面白かったが、
    タクティクスオウガリボーンはもっと面白かったぞ

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 12:39:28

    FFTと違ってマルチエンドだから周回プレイも楽しい
    ストーリーは折り紙付き。当然リメイク版はフルボイスです
    賛否両論なのは部隊レベルっつってストーリー進行度に応じて全所持キャラのレベルキャップが設定される仕様
    だからFFT1章でアルガス仲間になった時点で石投げあってLv99ラムザみたいなことができない

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 12:54:30

    FFT、タクティクスオウガリボーン、トライアングルストラテジーはどれも外れ無しで面白い

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 13:35:43

    ゲームとして楽しみたいなら、なんとかしてPSP版かSFC版をやった方がいい

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 14:16:26

    完全な初見だったら楽しめると思う
    バトルシステムは色々言われるけど初見ならそういうものかって思えるし
    ストーリーのネタバレを知ってるorリメイク前のどれかを既プレイならあんまり勧めない

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 14:20:59

    そもそもの話としてタクティクスオウガ原作も「ゲーム部分は」神格化するほど大して面白いものではない
    ストーリー部分が神格化されるほど面白かったから評価が引っ張られてるだけ
    だから別に懐古でゲーム部分いじられたことにキレてる奴がいるだけでストーリー楽しむ分には支障はないんだ

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 14:25:33

    それはそれとして「懐古目的で買った奴は」不満なのはわかる
    割と変えられちゃってるからな

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 14:28:20

    リボーンはキャスティングがめちゃくちゃハマっててよかった
    Lynnさんの「めんどくさい姉さん」っぷりがもうね

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 15:05:14

    運命の輪のクラスレベルをユニットごとのレベルに変更して非売品の入手手段増やすだけで良かったんだけど余計なシステムと調整入れてるからそこだけは人を選ぶ感じ
    その辺堪えられるのならキャラクターは良いしシナリオも面白いからやって損はないって感じ

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 15:07:10

    >>6

    むしろ序盤にレベル上げすぎるとモンスターが辛いFFTに欲しい

    Jp稼ぎに支障が無ければだけど

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 15:10:56

    歯ごたえがある戦闘がしたけりゃ
    ユーザーは勝手に調整するんだから
    システムで強制する必要はなかった
    FFTのガバめな奴を楽しんだ後だと戦闘が楽しくないと思う

    ストーリーが面白かったっていうならやった方がいい

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 16:00:53

    初代(SFC版)はクリアできない子供やヘタクソでもクリアできるよう手厚くシステムが作られてたからなおさらね
    そっからリメイクの度に人権クラス人権スキル人権戦術を選ばないと不利になる構造が加速していった

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 16:03:53

    トレモで石投げレベル上げ出来るようにしてあるのは配慮が行き届いてると取るかなげやり調整と取るかは難しいとこである

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 16:17:35

    手番の巻き戻し前提のゲームバランスはちょっと

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 16:24:53

    松野ゲーは大味って評判なのを松野は嫌がってるのかな、もう覆せないと思うんだけど
    大味さを直そうとして、既に大味さに飼い慣らされてむしろこのクセが堪んねえってジャンキーになってる奴から文句言われてる感じがする

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 16:26:28

    まぁ大味さを直したら別の大味さが組み込まれてるのが問題なんだけどな…

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 16:34:01

    ノーデスでやってきたんだけど3章L最後のバールゼフォンとオズどうすればいいんだろう
    遠距離魔法がクリティカルヒットするのどうしようもできん

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 17:40:33

    3DSとかでVC持ってるならそっちでいい気がする

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 17:40:37

    最終的にはスナドラ武器とかあるから公式チートにしか見えない補正装備がちらほらあるPSP版は割と好き

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 17:42:10

    レベルキャップはともかくバフカードは失敗だった気がする

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 17:46:20

    お金無限増殖させて体力回復アイテムと復活アイテム
    あと敵の物理攻撃下げるのと魔法攻撃下げるアイテム
    持って戦闘に行けば実質簡単モードでも遊べる

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 18:32:56

    トライアングルストラテジーはクリアまでやったけどFFTは出撃人数少なすぎたり星座、ブレイブ、フェイスとか考えることがあまりにも多いのが合わなくてやめちゃった
    ゲーム性はどっちが近い?トラスト寄りならやってみたい

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 19:59:35

    リボーンの問題点はカードとかゲームバランスの悪さでシナリオ自体はPSPの運命の輪で完成されてるからなあ
    シナリオ上重要なキャラがモブ顔だったりしたのを追加されたりしてるけど、それ以外運命の輪でレベル周り以外はちゃんとしてるからそっちでいいんじゃないか感がある
    レベル周りも最終的に最強キャラを作るとかでなければエンカでレベル上げすればどうにでもなるし

  • 28二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 20:24:23

    >>26

    ブレイブとかフェイスみたいなゲームの楽しさにロクに寄与しない無駄な複雑要素はないのでそこは安心

    そういう意味ではトラストに近い

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 20:26:21

    FFTは5人出撃の代わりに各キャラにアビリティ付けまくれるんだっけ
    TOは10人だからトラストが意識してるのはそっちだな

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 20:30:45

    個人的にはレベルキャップとバフカードがなければもっとハマってた

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 20:31:46

    どうしてッ!オリジナル版のあの何か独特なセリフ回しを微妙に変えたンだッ!

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/18(月) 21:03:12

    元々レベリングとか稼ぎとかしないからレベルキャップは全然気にならなかったが単純にゲームシステム自体がFFTに比べると不思議とあんまり楽しめなかった
    原作自体はFFTの方が後だからシステムがブラッシュアップされてるのは当然なのかもしれんが

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 00:45:30

    セールなこと知って買ったわサンキュー
    吉田絵は良いものだ

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 00:52:02

    原作はクレリック法、ペトロクラウド、竜言語魔法(スターティアラ)、ネクロリンカとヌルゲーにする方法が多かったけど、全部縛るとそこそこハード
    運命の輪は弩とタコ初めとするLユニットが大暴れ
    リボーンは最終的に召喚

    同じ解法でプレイさせないって意欲は感じるけど振り子調整にもほどがあるんだわ

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 02:49:05

    色々言われてるが所詮好き嫌いの範疇でしかないからね
    買って損はない

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 04:03:02

    面白さは

    トライアングルストラテジー>FFT>タクティクスオウガリボーン

    特にタクティクスオウガリボーンは追加されたバフカード、レベルキャップ、レベルシンクあたりがことごとくゴミだからどうしようもない

    ユーザー評価クソ低いのも納得の出来

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 05:53:39

    >>31

    恥ずかしくなったんだろうさ…w

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 06:39:38

    >>29

    TOも運命の輪ならスキル10個ぐらい付けられたよ

    魔法も覚えたら覚えっぱなしだからリボーンほど窮屈なカスタマイズではない

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 07:39:13

    バフカード4枚のボスの処理方法がマジで分からない
    ノックバックで都合良く赤や不要なバフカードを踏ませるとか運が良くないと無理
    というか近づく前に遠距離クリティカルでやられるしどうすればいいのあれ

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 07:48:03

    レベルキャップはともかくバフカードは戦略に制限がかかるのが楽しくないんだよな
    あのせいであまり動かず密集して防御を固めるとか実質できなくなったし

  • 41二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 08:04:18

    戦闘中のレスバをフルボイスで堪能できるってだけでも買いだぞ、やっぱり臨場感が違うからな
    後はFFTと比べてだが、ストーリーの分岐複数、ディープダンジョンより遥かに長い死者の迷宮始め寄り道系のダンジョン複数、クリア後のエンドコンテンツ複数
    バフカとかレベルシンク等の欠点を差し引いても名作だから買おう

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 08:42:59

    こちらは買えないMP回復アイテムを雑魚がガンガン使ってくるのは決して良いバランスとは言えんよ

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 08:53:08

    >>10

    アホだなゲーム部分も当時のsrpgとしては最高峰だろ


    リボーンのカードは単純に邪魔でしかないし存在が謎すぎる

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 08:53:49

    リボーンは開発が定めた解法以外の攻略は絶対駄目ッ!ってヒステリックに叫んでいる感じが酷くて無理だった

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 12:14:03

    リボーンは素直にOne Visionを適用した運命の輪にフルボイス化とUIの改善だけしてくれればよかったんだけどな

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 12:28:23

    >>24

    ボスキャラが最初から3枚所持してんのいまでもアホちゃうかと思うわ

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 12:31:19

    カードは本当に良い部分が無かったな
    窮屈さしか感じなかった

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 12:31:54

    バフカード有りのステータスを
    素でそのまま出て来たら
    バフ拾われた時にマジでクリア出来なくなるから…

    シリーズ初プレイならそんなものだと思って遊べるし
    声もBGMも豪華だし楽しく遊べると思うよリボーン

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 12:36:47

    シリーズ初プレイは一騎討ちで詰むよ
    初プレイじゃなくても詰んだくらいだし

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 12:55:39

    バフカードより片手武器バグ直さないまま
    アプデ打ち切ったのが一番ムカつく
    ゲームに支障あるバグ以外は取らないとか言って
    支障あるだろ片手武器バグはよ!

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 15:19:04

    FFTでオリジナル版どーんと入れたのリボーンでボロクソ言われたからだろうなぁ…と邪推するくらいには改悪だったからなぁ戦闘

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 15:22:05

    ベースは運命の輪で良かったと思うんだよなレベルがクラスに紐づいてるのだけなおして
    あと要求レベルが高く猶予が短いアゼルスタンイベントとヴォラックの面だけなんとかしてくれれば…

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 15:24:31

    >>50

    ほんとこれ

    バフカやレベルキャップは製作側が

    今回はこの味付けで行くから!って

    考えて出して来たからいいのよ別に


    ただ、バグは違うだろと

    そこは直してくれよと

  • 54二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 15:29:01

    >>52

    レベルがクラスに紐づいてるのは運命の輪海外版では直ってる

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 23:17:12

    >>54

    マジ?

    もうそっちが完全版だろ

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/19(火) 23:25:28

    じゃあ海外版にディダーロとグアチャロの顔つけたら完成…?

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 02:15:48

    >>55

    まあその分レベルアップのステ成長は調整されてるから運命の輪みたいにみんな同じクラスに付けてマックスまでを何回かやったらステカンストみたいなことはできなくなったけどね

  • 58二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 09:44:12

    >>27

    その完成されたっていうシナリオで声があるのかどうかが与える影響は結構デカいんじゃない

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 12:39:08

    だからさあ常人はバフカードつけたボスに勝てなくて詰むんだって
    シナリオがいい声がいいと言われてもそもそもシナリオを進められないんだよレベリングすら許されないんだから

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 12:41:02

    投げ売りされてんの?安く買えるなら買いたいんだが

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 12:43:56

    >>60

    この前チラッとセール見た時の記憶だと

    psのDL版が1000円以下だった気がする

    Switch版も多分セールやってると思う

  • 62二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 12:48:07

    >>61

    steam版セールしてそんくらいになるなら買おうかな

  • 63二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 12:53:43

    一騎討ちで詰むって言ってる人はリボーンエアプかと
    ナイトになってファランクス発動祈る運ゲーか
    忍者で突破出来る

    それが全く面白くないとか
    面倒臭くて飽きて積んだなら激しく同意

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 12:59:09

    運ゲーで突破しろと言ってくる人にエアプ認定されるなんてビックリだよ
    まあもうエアプ扱いでもなんでもいいからだったらバールゼフォンとオズの倒し方教えてくれよあいつら滅茶苦茶だよ

  • 65二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 13:07:17

    Lサイズユニットとかアイテムは使ってる?
    負傷者0縛りしてないなら復活アイテム
    惜しみなく使って無理矢理ターンに
    割り込みつつゾンビアタックとか
    オズ様とバールゼフォンに沈黙入れるとか

  • 66二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 13:40:09

    取り巻きも普通に強いから後手に回るともう取り戻せない
    ドラゴンズスケイルもマキシマイズドラゴンもベロシティチェンジも結局運だから噛み合ってくれないとどうにもできない
    攻略見ながらでこのザマだから一般人が攻略見ないであれらを突破するの難しいよ絶対に

  • 67二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 14:04:44

    昔見た「敵だけが楽しいゲーム」って評価がすげえピッタリだと思う

  • 68二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 16:34:10

    ライトユーザーはタクティクスオウガに興味示さないから問題ない

  • 69二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 17:28:51

    このレスは削除されています

  • 70二次元好きの匿名さん26/05/20(水) 17:47:29

    別に3桁2桁セールで困ることなんて何もなくない
    安いから買うでどんどん裾野広がるし
    そこからハマる人もでるだろうし
    問題は初代とか64含めて他の作品が触りにくいことで
    それでいうとバイオハザードとかみろよ最新作以外年中投げ売ってんぞ

  • 71二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 03:13:38

    >>64

    マップ見たけどどう倒したかすら思い出せないわ

    Lサイズユニット使ってないのだけは分かるけど


    てか改めて見てもひでぇなこれ

    しかも相手だけちゃんとカード持って登場するし

  • 72二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 05:17:39

    ストーリーは大体ドラゴンとグリフォン並べて攻撃力デバフアイテム投げつけるで終わらせた記憶しかないな

  • 73二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 07:48:55

    >>70

    リボーンより後に出た

    24年発売の龍が如く8が70パー引きで売られてるんだから

    22年発売のリボーンが70パー引きになってるからなんだって話だよな


    昔なら中古市場に流れてメーカーが回収できなかったお金を

    DLのセール販売で回収するようになっただけ

  • 74二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:42:44

    >>70

    他所のゲームだが大神とかいう、間違いなく屈指の名作だが「おまえいつ正規の価格で売ってるんだよ」ってレベルで頻繁にセールしてる名作

  • 75二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:46:02

    >>72

    俺もHPmaxアップコカトリス×2に

    回復アイテムとデバフアイテム持たせて特攻

    アイテムスリング持ちのテイマーが

    遠距離からコカトリス蘇生&支援で無理矢理駆け抜けた思い出

  • 76二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:49:15

    このレスは削除されています

  • 77二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 13:11:55

    >>76

    元を取れたのをどうやって判断してるの?

    俺らにはわからなくね?

    てかセールをやるやらないは会社の自由だろ

  • 78二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 13:32:47

    >>77

    2022年のリボーンの売上が55000

    リマスターだって別に楽ではないのにボイスつけたりゲームバランスを根本から変えていたりすれば更に開発費がかさむ

    セールするのは自由だがそれを誇るようなものではない

  • 79二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:37:24

    このスレ見てわかるように手放しでオススメできるゲームではないは

  • 80二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 00:49:09

    >>79

    今初見からやるなら初代SFCとPSPの運命の輪もリボーンもそれぞれ面倒な所とかバランス悪いところあるからなシナリオも手垢ついた場所もあるとはいえ初代は名作と言われただけあったちゃんとシナリオは面白いゲームではある

  • 81二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 06:58:48

    レベルキャップとバフカードへの恨み節を無限に聞くんだけどそこまで障害かな?
    レベルキャップはむしろ必須だしバフカードはあってもなくてもかな
    バフカードに苦情があるとしたらゲームバランス?のためにバフ効果の呪文が減ってしまい補助系魔法が半減してしまった。魔法職が攻撃ばっかりやってる

  • 82二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 07:26:29

    恍惚のモルドバとか嘆きのディダーロって二つ名が好きだった
    なんで無くしちゃったんだ

  • 83二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 07:29:31

    >>81

    レベルキャップとついでにアイテムシンクなんで必須だと思ってるの?プレイヤーは苦しむべきだから?

  • 84二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 07:29:41

    エレメントとアライメントが敵の雑兵1人に至るまで生き生きした個人である事を表現していた
    アライメントがほぼ飾りになってしまっているので、もう少しゲームに関係する要素に活用できなかったかな
    説得の成功率に関わるとか

  • 85二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 07:34:11

    >>80

    シナリオは普通に面白いと思う

    虐殺に手を貸すか?とかは割と悩む人いるだろうし


    ただまあ…

    ゲームシステムは足引っ張ってる

  • 86二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 07:34:22

    >>68

    そしてベビーな戦略ゲー愛好家は運ゲーに興味を示さないんだよな

    そういう意味でチグハグなデザインなのは間違いない

  • 87二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 07:34:59

    >>83

    周回するとプレイヤーがあまりに強くなり過ぎてゲームにならないよ

    3ルートクリアする頃にはわかる


    死者Qでレベルダウンさせられるやつは気分的には…うん

    しかしプレイした限りそこまで苦でもなかったな

    せっかく上げたレベルを勝手に下げられるのは不快ではあるよ

    そんな事するくらいならレベル60や70の敵をよこしなと言いたい

  • 88二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 07:44:13

    個人的に不満なのは評判の良いフルボイスなんだよね
    島本須美さんとか平野文さんは流石にキツ…否素晴らしいけどゲーム製作者の個人的な趣味に寄りすぎてやしないかと疑うし、使うなら使うで役不足でもあったと思う
    島本さんにベルナータ王妃、平野さんにマナフロアをお願いしたかった
    非常に重くて複雑な立場を少ない出番で表現する必要がある
    オリビアなんて若手で充分だろう

    それと英語音声にも期待していたんだが何か上手くないんだよな〜
    結局せっかくのフルボイスをオフにして口の中で台詞を朗読してる。これが一番いい

  • 89二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 08:06:27

    ストーリーがいいとはよく言われるけどストーリーの考察をしてるサイトとかある?
    黒ランスの思惑とかブランタの立ち回りとか初見では分かり難いでしょ

  • 90二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 08:10:25

    オリビアは本当にギャグだった
    何か見た目も相まってもはやお婆ちゃんにしか思えない

  • 91二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 08:13:08

    >>4

    リボーンはシナリオ改悪して不出来だよ

    面白かったのはやはり原作

  • 92二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 08:37:56

    >>31

    「くっ…私がお前らの好きにさせると思うか」からの恐らく覚悟の自決を遂げる方がセリエらしくはある、妥当だろう

    「やめて…触らないで…」はレベルが高すぎるw

    それとリボーンではオズに麻痺させられていたと思うけど原作ではチャームじゃなかったか?趣味が悪すぎるわよ!(愉悦)

  • 93二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 08:44:50

    >>65

    敵ナイトのランパートフォースをドラゴンで強行突破するの楽しい

    欲を言えばゴーレムやサイクロプス等人型モンスターに武器を装備させて火力を上げられたら前衛に使えたのに

    囮役かバリケードにしかならない

  • 94二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 08:52:54

    カードが不評なのは本来取り合いなのにボス側だけなんか最初から何枚か所持してるからじゃねえかな

    あとある意味詰み防止のレベル上げもキャップがあってできないし

  • 95二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 08:53:31

    >>58

    フルボイスはテンポ悪いねん

  • 96二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:00:00

    >>81

    めっちゃ邪魔

    てか邪魔でしかない

    逆にこれがあって何が面白くなるのかがわからない

    バフカードは取るだけで火力がアホみたいに変わるのとか意味わからん

    そういう雑な調整した運ゲーの時点でウンザリするのにボスは最初から複数枚所持してますこっちを一方的にワンパンしてきますとかコンセプトとして崩壊してる

    実質プレイヤーにだけマイナスを押し付けてる


    レベルキャップとか制作側が調整する工夫ができませんって言ってるようなもんだしな

    全体的に不自由にして難易度調整しようとしてるからつまんねぇし不快なんだよ

  • 97二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:07:34

    ラヴィニスの声が受け入れられなくてやめた記憶
    声優さんの演技自体は悪くないんだけど、運命の輪の頃に抱いてたイメージと違い過ぎて
    なんであんな女傑ボイスにしたんだ

  • 98二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:08:14

    レベルキャップがあるとしてだ
    -レベルキャップのON/OFF選べますよ
    -レベルキャップ以内でユニット納めたらご褒美ありますよ

    こういう選択肢を選ばずに「レベルキャップは絶対!常に相手より低レベルじゃないと駄目ッ!」とかやってるのがなんだかなーってなる
    良い悪いってより、レベルデザインヘタクソか…?

  • 99二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:13:20

    >>98

    レベルキャップが辛いのは1周目だけ

    周回したらカード全積みのボスすら踏み潰せるようになってしまうから後々オンにする必要がある


    何のゲームでも1周目が華よ

  • 100二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:16:39

    突っ込んでってデバフアイテム使えば
    なんとでもなるけどそういうの
    ゲーム内で教えてくれたら良かったかも?
    カノプー辺りが「これを使えデニム!」とか
    言いながら教えてくれるイベントが挟まるとか

  • 101二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:19:20

    >>99

    その1週目で楽しくない経験をさせてるから2週目になんていかないしなんならクリアにすら辿りつかずに途中で切られるだけなんだがなぁ

    周回前提のデザインなんてよほど作りが上手くないと成立しない

    そしてタクティクスオウガリボーンはそこらへんのデザインは死ぬほど下手

  • 102二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:23:14

    プレイヤーのレベル縛るより2周目以降は敵のレベル上げた方がプレイヤーも1周目でゲームに慣れてそこで鍛えたキャラを本格的に運用出来て楽しいだろうになぁ

  • 103二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:24:04

    >>96

    そう、邪魔でしかないから無視すればいい

    バフカードはブービートラップの餌

    カード欲しさに予定の戦術を狂わせてしまったりカード4枚積んだボスにびびって右往左往させるのが目的の罠

    敵の雑兵はデタラメにしかカードを取らないから運輪の魔法職が自分に物理攻撃アップをかけていたのと同じで何の意味もない。敵はカードを戦術的に使えないから大した脅威にはならない(不運に不運が重なる事はある)

    唯一ボスはカードを揃えてくるから強敵だけどボスなんだから当然だ。ステータスは見えてるから対策を工夫すれば良い

    下手するとボスでさえ自分の能力と全くミスマッチなカードを持っている場合がある

    めったに詰むことはないよ

    まあそのめったがたまにあるのが気障なんだが

  • 104二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:30:52

    よく言われてる事だけどバフカードの一番嫌なところは美しいフィールドに雑草みたいにポコポコ生えて景観を台無しにしてるんだよな
    カードを攻撃したら破壊できるようにしてくれたら良かった
    欲しいカードを敵に取られそうとか行きたい場所に欲しくないカードがある場合に投石で破壊する。カード1枚排除するために1ターン使うかはプレイヤーの判断だ
    範囲魔法でまとめて一掃できたらどれだけスカッとするか知れない

  • 105二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:32:15

    くそ〜!腹立つわ!って思いながら
    泥沼の混戦の穴少しずつ拡げて
    ジワジワ優勢に持ってくの好きだったのに
    後半はMP回復杖使って範囲魔法連打が
    最適解になるのはダメじゃねこれ?となったな俺
    近接職が肉壁にしか

  • 106二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:39:48

    >>101

    一周目が一番大事はほんとそれな

    一番多くのユーザーが見るのは一周目なんだからそこを一番楽しませないといけない


    逆に、二周目以降ならスタッフが自分味や悪意を幾らでも埋め込んでいい

  • 107二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 09:40:42

    バフカードはそこら中に湧くからそのうちエネミーが有効なバフカードを踏んでしまう不運が結構な頻度で発生する、これがとてもストレス
    最初からクリティカル持ってるボスは本当に駄目、事故死が頻発する
    対策を工夫しろと言われてもLサイズ並べてデバフアイテム投げる以外にあるの?単調な作業で楽しくない

  • 108二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 10:00:28

    セール中って書かずに投げ売り中って書く時点で
    擁護対批判の対立煽り狙いのスレだろこれ

  • 109二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 10:01:47

    >>107

    同じステージでもプレイするごとに状況が変わるから唯一絶対の攻略法は無い

    可能な限りの対策とその場で取る戦術の勝負

    どうしようもない不運もあれば思いがけない幸運で戦術なんかいらなくなっちゃう時もある


    バーニシア城でたまたまデニムの隣に赤カードが湧出した所にタルタロスその人が斬り込んで来てカード踏んじゃって、後は寄って集ってのリンチよ。総長、アンタのそんな姿は見たくなかった…

  • 110二次元好きの匿名さん26/05/22(金) 10:35:32

    >>8

    PSP版はレベルと錬金の仕様が割とクソなので、素直に頷けない

    原作のSFC版か、それにプラスしてボイス付きのSS版オススメ

スレッドは5/22 20:35頃に落ちます

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