ぶっちゃけ、モンハンというゲームは昔の方が自由度が高い

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:42:18

    そう思うのがワシ師匠であります…


    モンハンは変に自然保護とか生態系の調和とかやらなくていいから、ハンター一人一人が好きな理由でモンスターを狩りたいんです

    調和にこだわらなくてもいいっスよね?忌憚のない意見っス

  • 2二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:44:26

    調和か、この装備作りて〜金策して〜でモンスを狩ってるハンターさんからすると
    はあ?それはおかしいだろギルドっぷってなるぞ

  • 3二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:45:24

    このレスは削除されています

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:46:42

    しかし…「生態系の保護」と言わないと文句付けてくるバカがいるのです
    わかってください
    ttps://ji n115.com/archives/52315974.html

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:47:51

    >>4

    動物愛護か、お変クと私偉いでしょカーニバルだぞ

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:48:14

    態々Xの木端ポストペタペタしてヘイトずらさないといけないくらい自分の意見に自信ないんスか?

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:48:22

    >>4

    こんなエアプの言うことを聞いてもつまらなくなるから無視していいっすよ

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:49:12

    >>4

    この手の定石だ

    やってもないけどプレイヤーより情熱的で意見(クレーム)入れることが多かったりする…

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:49:26

    ライズ(とサンブレイク)は別に調和がどうこうみたいな話あんまり無かったような気がするのは…俺なんだ!

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:50:27

    ぶっちゃけモンハンに生態系がどうの世界観がどうの求めてないんだよね
    どうせみんな戦ってて楽しいモンスだけ何百体も殺すでしょう?

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:50:31

    ぶっちゃけハンターとギルドの距離次第ですよね
    ギルドに近いハンターほど調和を意識させられるし
    ギルドから遠いハンターはそんなんどうでもええんや

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:51:18

    調和なんて漁業規制とかみたいなムフッ物質取りすぎないようにしようね程度のもんなんじゃないスか?

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:51:27

    >>9

    調和とかアホなこと言ってたら滅びるだけっスからね

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:51:39

    >>9

    調和はワイルズ系列のテーマだからね伝タフ

    アイスボーンを継ぐ男

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:51:45

    なんかスレタイのタフ語録がいい加減そう
    一緒に家ゲーカテいこーよ!

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:52:13

    >>12

    そうですよ

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:52:45

    割と作品によってノリ違いすぎてよくわかんねーよ
    それこそストーリーズ抜きにしてもワイルズやワールドとライズでノリ違うのんな
    昔みたいなノリの依頼分出せって意味なら共感できた…それがボクです

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:53:04

    サンブレか
    シナリオだけ見るとやけに殺意高いぞ
    というか全力で殺しに行かないとヤバい展開が多かったぞ

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:54:26

    >>10

    欺瞞だ

    ワイルズはまったく楽しくなかったラギアとゴグマを500億匹狩らされた

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:54:28

    距離感についてはまだ製作も決めあぐねてる感じなんだよね
    個人的には悩んで世界観構築の一助になるなら切り捨てるほどのものじゃないと思うのん

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:55:26

    定住地を守るハンターか未開の土地を探索するハンターかの違いやんけ何ムキになっとんねん

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:55:51

    >>19

    素直にワイルズ叩くのが目的なら遠回しなタイトルよりストレートの方が伸びますよ

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:55:57

    >>11

    ウム…

    ギルドナイトとかの設定を調和って言い換えてるだけなんだよね

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:56:04

    まあ古龍出ても調査や狩猟要員いくらでも居る調査団とカムラじゃ色々事情が違うからね

    というか”調和”を乱しすぎると百竜夜行みたいなことが各地で起きかねないって話だと思うんスけどねぇ

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:56:49

    >>14

    えっワイルズって村がピンチだからあいつ狩ってくれ系の昔ながらのスタイルばかりでしたよね

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:57:25

    >>19

    お言葉ですがMR前だと楽しくもないモンスター狩るのは恒例行事ですよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:58:26

    ワイルズ叩くなら本当にステプレの日までまってMR発表されてからやってくれと思ったね

  • 28二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:58:32

    ああモンハンのストーリーか あんた昔からあってないようなものだからどうでもいい
    昔のスローライフな世界観も好きだけど今のアクションゲームとしての進化とトレードオフでなくなった要素だし時代の流れと受け入れろ…俺のように

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:59:09

    ギルドの要請により→拝命した

    これなんだったんすかね?
    たぶんゾシア戦で「ハンターの意志により討伐する」のくだりをやりたかったための下準備だと思うけど、なんか開発者は映画とかにハマってたタイプ?

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 21:59:46

    >>19

    何を言ってるこの⑨は?

    誰もお前に周回の強要も依頼もしてないからアンストしてソフト売ってくれって思ったね

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:02:06

    ねぇ そんなにストーリーが好きなら小説版モンハンかストーリーズやればいいじゃん
    真面目に今こそ小説版を墓から読みがるべきだと思うのが俺なんだぁワールドとライズは小説あるしなヌッ

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:04:31

    不思議ですね…あれだけ阿鼻叫喚の巷だったワイルズが…今なら多少は意見が半々な気がしてくる

  • 331926/05/21(木) 22:05:28

    >>30

    嫌だ

    文句言いながらMRまで周回し続ける

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:05:50

    昔の方が高かったモンハンの自由度って何だよ!?
    狩るモンスの話か装備の話かふわふわしててわかんねーよとスレ開いたらまさかのストーリーの話で驚いてルと申します
    ストーリーの自由度がどうとか初めて聞くしペタペタしてるポストも全然関係ないしモンハンエアプっぽいんスけど…いいんスかこれ

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:06:38

    >>33

    見事な忠誠心だと関心はするがどこもおかしくはない

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:06:50

    ストーリーの自由度←うおw
    話が存在してないだけよね

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:06:51

    >>33

    怒らないでくださいね!ここが良くない!これだから全く!ってブツクサ3000時間やってるとかアレを超えたアレじゃないですか

    こわっこえーよ

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:08:16

    ストーリーの自由度って意味なら犬はノベライズや小説版にもっと力入れろよとは思うのんな
    ストーリーズとかで外伝の下地はしっかり作ってるのもあって勿体無いと申します

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:08:20

    >>33

    ふうん…発売から今日まで最低でも一日平均6時間はプレイしてるということか…

    怖いです

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:08:31

    ワイルズ叩きか
    変な難癖付けずに素直にプレイしてダメだった所淡々と並べた方が500億倍有効だぞ

  • 41二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:09:15

    >>34

    俺も同じ意見だな…

    別にサードやってた頃もスローライフとは名ばかりの無味乾燥な周回をやっていたんだァ

    それに比べたらなんか納得できるかは別としてストーリーは必要だと思われるが…

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:09:22

    >>37

    真面目にアイスボーンでもサンブレイクでもやってりゃいいのにグチグチ文句言いながら続けてるとかたぶん病院行ってないだけで病気だと思ってんだ

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:09:51

    >>37

    モンハンプレイヤーの定石だ

    ぶつくさ文句言ってる奴が一番やり込んでたりする…

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:09:55

    ストーリーの自由度ってなんなのか教えてくれよモンハンなんて昔から一本道を超えた一本道ストーリーですよね

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:10:27

    文字通りの異常嫌悪者が湧いてて笑ってしまう
    未だにネチネチ文句言ってる奴がどういう奴かよくわかるサンプルでリラックスできますね

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:10:28

    犬はストーリーズをやれよ

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:12:08

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:12:12

    >>12

    最初からそうですよ

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:13:15

    >>43

    やり込んでるからこそ粗が目につくとか批判例が具体的とかはわかるけど流石に文句言いながらやり続けるキリッとか言ってて既に3000時間やってる奴は本人がおおうんとしか言えないんだよね、怖くない?

    PVPならまだわかるけどPVEでこれは怖すぎぃーっ

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:13:47

    >>46

    追加モンス500億よこせ

    アプデの弾なんだろうけどネルギガンテもドス古龍もラージャンもバゼルもいないのはいくらなんでもやりすぎい〜っ

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:14:00

    >>47

    強制されてない要素に関しては何度もやらなくても良いからやるなとしかいえねーよ

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:14:04

    >>13

    お言葉ですが調和を乱しても滅びるから調和調和言ってるんですよ

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:14:15

    >>45

    異常嫌悪者…? 冗談だろ

    3000時間も同じゲームをやり続ける異常者なんて愛を超えた愛しかねぇだろ

  • 54二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:14:19

    そもそも>>1の認識が敵だったり復讐者だったりって誰のこと言ってんのかわかんねーよ

    復讐者=ナタなら故郷滅ぼされたって明確に描写されてるからそれが読み取れないバカか無関係のキャラ腐してることになるんだよね

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:15:02

    こんだけやってるのになんか視野がアレな理由を教えてくれよ

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:15:06

    「ハンター一人一人が好きな理由でモンスターを狩れた時代」、どこへ!
    NPCから頼まれて狩ってるだけですよね
    もしかしてモンハンに選択肢とかルート分岐とかある世界線から書き込んでるタイプ?

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:15:07

    >>49

    友人と文句も言いながらひゃはははおもろいでってダラダラやってるといけるっスね忌憚のない意見って奴っス

    1人でこれなら知らない知ってても言えない

  • 58二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:15:46

    ほぼ毎日欠かさず6時間ゲームできる体力は見事やな…

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:15:52

    嘘か真か自由度が減ったと感じる理由はストーリー部分の難易度が易化したからという学者もいる
    キーや緊急クエストが難しいから寄り道して強い装備を作ってから挑むってことが減ったと思うのが俺なんだよね

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:15:55

    >>44

    モンハン界隈にはな…ロールプレイしたい人間がいるんだよ…

    昔のモンハンは主人公のキャラ性が適当だったから、主人公ハンターを「異世界転移した星野アイ」みたいな扱いにして脳内でストーリー作って楽しめたんだよ…

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:16:14

    ポイント制ってそんな自由度あるんスか?

  • 62二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:17:20

    >>24

    それこそイビルジョーみたいな環境破壊生物を狩りに行くのも調和だよねパパ

  • 63二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:17:21

    TRPGモンハンとか面白そうっスね

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:18:09

    >>60

    そういう遊び方があるのはわかるが…それを元に公式に文句言うのはお変クしぐさなのは大丈夫か?

  • 65二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:19:37

    別にシナリオがどうあれプレイヤーの自由度に影響とかなくないっスか?

  • 66二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:19:58

    >>56

    好き勝手やると普通にギルドナイトが「ボクゥ?」しに来るんだよね

  • 67二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:20:35

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:21:11

    >>60

    ふうんそういうことか

    なんか…それって自由度とは違くない?

    どっちかというと二次創作とかオリ設定の余地と言った方が正しい気がするんだよね

  • 69二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:26:23

    >>65

    どのみち昔の村派遣かワールドみたいな調査エリートかライズみたいな縁故採用かの三択でハンターであることには変わらないしなヌッ

  • 70二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:28:28

    ボトムズの次回予告……?

  • 71二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:28:37

    調和団じゃなければ何でも良いですよ。

  • 72二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:29:22

    調和に関しては擦られすぎた結果正直あれこれ言ってる方が意味不明なことが多くなってきてむしろ肯定的に見えてきてるのが俺なんだよね

  • 73二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:29:25

    素直にゲームカテでやるべきでしたね…マジで

  • 74二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:33:28

    モンハンは3DS以降触ってないんスけど今のモンハンはそういう感じなんスね
    自分の思い出だとハンターになったら自分以外ハンターが居ない僻地に飛ばされた可哀そうな主人公って感じだったから自然を思いやるとかそういう余裕はなかったのん
    下手糞だったしなっ

  • 75二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:36:18

    そこでだ、本業を忘れて炭鉱に籠ることにした

  • 76二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 22:44:23

    >>75

    装備周りのエンコンが狩りどころかピッケルカンカンとか今だったらワイルズの比じゃなくらい叩かれてそうだよねパパ

スレッドは5/22 08:44頃に落ちます

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