想像以上に何もなくてびっくりしました。本当にびっくりするので、ぜひ10分プレイして感想がほしいです。共感したい。
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そういえばV6が解散するときに期間限定でメタバースやってたの思い出したんだけど ・過去衣装めちゃ置いてある ・アルバム試聴、ライブ視聴可能 ・みんなで集まって曲聴ける場所あり ・VCとかはないけどスタンプで意思表示可能 ・数百〜千人同接はいる って感じで出来がかなり良かった 期間限定なのがもったいないくらいには
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ホロメンが常駐してないなら生配信見てたほうがましだろ
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ザッカーバーグが2兆円投資しても失敗したジャンルってだけでもやばい
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公式FCもそうだけど演者が自分は参加しませんって続々と表明されてる事態に運営とかなり乖離あるよね、この失敗で社長自らマネジメント部門に降りてくるみたいだけど改善できるかねぇ…
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メタバースって世の中的に来るって言われてたけどユーザー(一般人)は求めてないよな
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何十年経っても業界は学ばないんだな 目的の無い空間を提供されても、ユーザーは何していいのか分からん これ一体、何回くりかえすんだろうなw
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ホロライブの各タレントさんの専用ゾーンがあって、そこで配信やら動画やら見れてみんなでワチャワチャやれたり 生放送の参加したりそこで投げ銭したりしてワイワイしたり 違うタレントさんのルームへ遊びに行ったり、それぞれのルームに入るとそのタレントさん用のアバター着たりして楽しんだり… というものだと思ってたら全く違ったんですね
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今回なんか画面がカクついて目が辛いな…と思ったらちゃんと言及されててよかった、よくねえよ
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ナカイドのゲーム情報チャンネル
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オープンベータから触ってましたけど正式リリースの報が出た時に「この完成度で!?!?」となりました
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トモコレの開発陣が前作(3DS版)を作った後 自分たちでも ずっと遊び続けて改善点を見つけたと書いてあって、ゲームを作る上で大事なのは作って売りっぱなしではなく「自分たちでも遊び続けたいと思える出来か」だと思ったけど、ホロアースの開発チームは プライベートでも毎日これを遊びたいと思えた(実際に遊んでた)のかな?と疑問に感じました
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部屋をタレントの数だけ用意して、それぞれ部屋では配信やアーカイブが流れておりファンの交流、楽曲のリクエストやグッズも購入できる。そんな空間は最低限必要だったのでは。あとスマホ対応
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途中まで聞いてて思ったのが 「これ地方都市のダメなタイプの箱物行政で作った市民ホールと同じパターンだわ」だった。 「今この街に足りないのはこういう機能だから、それを補完する機能を備えたホールを作ろう」って風に、 プロジェクト開始段階からどんな用途で使う為のホールなのか?ってのを決めた上でその目的に向かって規模や設備を整えてバランスよく作られたホールじゃなくて、 「とりあえずこの街に市民ホールは必要なんだから、他の自治体のホール参考にして一般的な物作りましょう」って感じで、 劇場とか体育館とか産業展示館って名目で中に広い空間のある建物だけ作って、用途は後から考えるって方針で作ったホールだから、 実際に作ってから色んなイベントに使おうとしたら、何かと設備が不足してて利用者が、 「何か使いにくいから今後はもう無しで」ってなる事が多くて、全然使われなくなって赤字垂れ流し状態になってる箱物関係の話と大体同じ。
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ナカイドのゲーム情報チャンネル
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発表された時は大々的だったのにいざ始まってみると、いつ始まったのか、何をしているのか、そもそも何なのかすらあまり分からないやつ。
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フェイスブックもメタメタ言って今はAIだしな
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タレントが見たいのであって、リスナー同士で交流したいわけではないし… タレントも来るのかと言われたら、別に来るわけでもないし…
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とんでもない資金力で作られたセカンドライフ、メタバースが明らかに鳴かず飛ばずだったのに、同じようなコンセプトの空間を作ってもそりゃ定着なんて無理だよねぇ・・・
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突然ルール変わったりいつ終わるか分からない他社プラットフォームに頼らない自社サービスを作りたい気持ちは分かる
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誰かが意図的にメタバース空間を作ろうとしたのより、多くの人間がゲームをやりに集まったらメタバース空間が出来ていた方が上手くいってるのが興味深い🤔
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会社最大の財産は演者だから、本人が出張るくらいしか他と差別化できないのに それをやると演者の負担がメタバースで働けば働くほど増えるから退職するリスクが増すし 視聴者もメタバース内にいる間はYoutubeで推しの配信を追えない。 そもそも、元の事業がメタバースとかみ合っていなかった。
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PC専のせいで10代含む大半の貧乏ユーザーが遊べなくて、もちろんSNSでも全く取り上げられてないのに特別な宣伝広告も撃ってないのノーガードすぎて好き
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逆によく32億の損切で済んだと思う
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スポーツ大会するにも使いづらくて、ライブしても音響クソなめっちゃ使いにくいアリーナみたいだなホロバース
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規模的に30億しか赤字がないのに結構違和感あるんだよな、展開を決めないまま色々な意味で中途半端だっただろうことがよくわかる
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箱物投資で失敗した、というより、ソフトメーカーとしての実績にイキって自社ハード作ってみたけど、本質的に全く別のビジネスモデルでほとんど何もまともにできなかった、くらい虚しい話のような気がするな。
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ホロアースと言うかメタバース自体が見えてる地雷だったと思うんですがね
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1番話題になったのがコウゾー
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想像以上に空の箱でわらった
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ブルプロがみなさんご存知みたいな感じになってるの草
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そもそもヴァーチャルアイドルのファンに自分を着飾ったり目立とうという欲求は無い その金あったらグッズ買ったりライブ行くからね
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32億もかけてるから自社製エンジンかと思ったらUnity製なんですよねこれ なので失敗から社内で技術的知見が溜まるからヨシって声もあるけど本当にそうか?とも思います
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こうして見ると今のVRChatってすごいんだな・・・
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普段の配信とかライブの情報を流用して同時放送できれば好きな角度から見れるから客が集まった気がする。
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同接20人… お金を掛けた社会実験をやった訳じゃないだろうから、被害は甚大ですね。 スマホに対応してなかった時点で、未来は見えてましたな。
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このサービスをもっと早くに損切りしてその分をタレントのマネージメントに充ててたらやめなくて済んだホロメンも沢山いたんだろうなぁ
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言いたい事をすべて言ってくれてた。ありがとう。
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ナカイドさんはじめゲーム関係の情報を日ごろから意識的に見ていたつもりなんですが…ごめんなさい、ホロアースの存在をこの動画で初めて知りました…。本当の本当に。 紅の砂漠・プラグマタ・NTE・スノウブレイク・FH6…自分が遊ぶつもりのないゲームの情報もある程度興味を持っていたつもりだったんですが…
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スマホとかSwitch、プレステあたりも出さないと誰もやらないですわ。あとホロメンもこのゲームのプレイ配信とかほぼしてないし知名度も広がってないっていうw
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ドラクエ10とFF14運営しているスクエニが如何に凄いか
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V降臨イベントがメインのゲーム?だとしたら毎日イベントやってないとそりゃ人いない
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