言う程弱くなくね?

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:17:39

    タゲ集中で2ターン持たせて退場してくれる、その間スター配布して自分で殴ってもそれなりにダメージ出る。
    今だと1部マシュで居座りするならパラディーンのが良いしオルテナウスのが使うと思うんだが

  • 2二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:18:54

    オルテナウスそのものに使い道が無いとは言われてないんだ
    強制出撃がクソだと言われてるんだ

  • 3二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:19:14

    太ももがエロい

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:19:37

    編成固定
    強制出撃
    シナリオバフにより落ちて欲しいのに居座る

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:20:38

    死ににくいカイニスだぞ

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:21:00

    >>2

    >>4

    なるほど、その辺にムカついた人が弱いって言ってるのな

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:22:37

    弱くはない
    システムした方が速い時に面倒なだけ

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:22:46

    何度か助かった場面もあるし星出しで使ったこともあるけど、固定出撃のせいで自由に使えない悪印象が大きい。固定出撃自体は没入感的に好きだけどやっぱり縛りではあるから。

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:23:34

    オルテナウスの評価点が活きない戦闘で無理やり使わされて延命までさせられるから印象が混ざっちゃうんだよな
    カイニスとか武蔵ちゃんも似たような感じだったが、シナリオの関係でオルテナウスマシュはそういう場面が特に多かった

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:24:48

    弱くはないんだけど攻撃宝具とかじゃないし他の育ててる鯖と違って敵を一掃しにくいってのがあるんよね
    ほとんどの人は早くシナリオ読み進めたいだろうし

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:25:10

    弱くはないけど攻略においてマシュを入れる編成があんま強くない

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:25:17

    速攻したい時
    枠が1つでも欲しい時
    システムを使いたい時
    全部オルテナウスと言うか強制出撃が悪い
    端的に言うとシナリオで遅延はやめろ

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:25:43

    タゲ2種持ちは良かったけどね

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:26:23

    強制出撃の鯖にバフつける仕様がもっと早く気軽にやってくれるようになってればよかったんすけどね

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:27:04

    だってこのマシュ入れるよりアタッカーなりサポーター入れる方が遥かに速いし楽だもん

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:27:16

    レベル1で2ターンタゲ取って退場してもらう使い方が一番強いと思うけどだいたいの人はレベル上げてるわけだしなあ

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:27:24

    使おうと思えば使えることと既存のバランス考えて組んでる編成に強制的にねじ込んできて使わせられるのは違うんすよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:28:14

    強制出撃の不満点を改善したのか、平安京の金時とかはめっちゃ強かった
    いや金時自体がそもそも雑に火力出せるから強いって話でもあるんだけどね

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:28:18

    単体攻撃ならともかく通常攻撃が全体攻撃の敵が出ると2回タゲ集中という強みすら消すのはどうかと思う なまじ硬いせいで下手に生き残るのもネックになってる

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:29:17

    色彩奪取透明藤丸曇らせ部と同じくらいマシュが嫌われる理由のひとつじゃねーか
    まあグランマリー戦ではおせわになりましたぐへへ

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:29:24

    盾役ならゲオ先生でいい

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:30:56

    固定出撃はオリュンポスが酷過ぎたからか、それ以降はボス戦で固定の時は基本専用バフがつけられるようになったおかげでそこまで問題ではないと思うけど。オルテナウスの固定が多いのはそれより前の章で星出しやブラックバレルもないからまあ弱いよね。

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:31:10
    只今2部を奔走している新米マスターなんですが|あにまん掲示板bbs.animanch.com

    結構前にも言ったけど使えないってよりはお荷物なんだよなぁ

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:32:01

    大体強制出撃が悪い
    火力も悪くないけど他の有利アタより優先されるほどではないからそれならノーマルマシュで場持ちよくした方がよくね?ってなってたのは仕方ないんじゃない

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:32:05
  • 26二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:32:11

    バスターカード来た時にブラックバレルとパラドクスシリンダー使って殴るのは好き

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:32:56

    設定と文章ではトップサーヴァント並らしいけど、ゲーム上では実態が伴ってなくて乖離が激しすぎる

  • 28二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:33:01

    攻撃力はそんななのに無駄に硬くなる、ガッツもつく、スキルがタゲチェンとはいえ敵に削られきらなかったらダウンまで粘るしかない
    …うん、邪魔っていう人の気持ちは分かるよ
    あとクエストで毎回、マシュを前衛に持ってきてくださいってアナウンスがウザかったんだよね

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:33:40

    >>19

    これ

    大体オリュンポスのせいとも言う

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:33:45

    言うほど弱いよ
    中途半端に硬いだけで火力も無ければターゲット集中なんて大して役に立たんし
    ただただストレスにしかならなかった

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:33:52

    >>25これクソなげぇな…って思いながらやってたな

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:34:01

    前衛固定じゃないなら許されてたよ

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:35:00

    パラディーンが自陣防御と全体無敵張って全体宝具からも守れるようになったとこ見るに意図的なデザインではあったんだろうけども、それにしたってって話よね

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:35:06

    >>1これ1オリュンポス行ってないよな流石に

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:35:30

    トラロック戦のネモはギミック攻略担当としてギリ許すよ
    マシュまで固定にするのはガチで邪魔しに来てる

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:36:21

    >>19

    よりにもよって全体防御バフ特化の一部マシュなら余裕があったのが余計に悲しい

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:36:22

    あとNP20%が無くなってるのも痛いと思う

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:36:59

    最終強化入った後はちゃんと使える強さになるけど最終強化する頃にははそれまであった強制出撃がほぼ無くなるというのはどういうことなのか…
    公式はオルテナウスを使ってほしいのかほしくないのかよくわからん…

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:38:27

    耐久するなら一部マシュの方が強いし、殴るんならマシュじゃない方が強い

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:38:45

    強制が2部からで2部にいくころには大体サバ育ってるからそれらと比べたら弱いし邪魔になる
    強化もシナリオ順で使わせられるの中盤が多めだから完成した強さ実感しにくいし
    1部マシュは強制されないし当時数少ない防御に振り切ってるサバだから使いどころがまあまああったんだよ

  • 41二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:39:06

    正直初期オルテナウスは💩すぎて…
    初期オルテナウスめちゃくちゃ前衛配置させてくる運営も💩ッスね…

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:39:19

    妖精騎士マシュはちゃんと強くて硬いから快適だったよな

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:39:23

    どうしてオダチェン無効までして前衛に縛り付けたかったのか、今でもわからん

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:39:43

    このゲーム基本的に宝具撃たれる前に殴り倒すか宝具耐えて耐久するかだけど耐久としては単体宝具しか対応できないのに速攻するには邪魔になるのはいささか…

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:39:57

    マシュのせいで何年間もマスター礼装がカルデア戦闘服固定だったからな
    決戦礼装出てきてまあそこは解消されたけど

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:40:01

    弱いっていうと語弊があるんだよな
    そもそもかなり場所を選ぶデザインなのを、適してないボスで無理矢理、お膳立てもなしに使わされるから邪魔なゴミなだけだし
    1部マシュの性能ならわりかし対応できるだろってステージばっかだっただけだもん

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:40:06

    >>43え、オダチェン無効なんてあったんか?

    まじで記憶ないわ…

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:40:10

    スターティングメンバー出撃必須←これ

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:40:16

    固定って面倒な人とそれ込みで戦略考えて楽しむ人がいて、基本縛りだから面倒な人のほうが多いのに攻撃宝具じゃないキャラを使わされるのはストレスでしかない。あとオルテナウスの性能がこのゲームにあってなさすぎる。パラディーンぐらいぶっ飛んだ防御バフがあれば実用的だろうけど、オルテナウスはスキルで無敵しか持ってないし。

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:40:18

    ORT戦では強かったけどブラックバレルのバフが一回で切れるのショボ…ってずっと思ってた

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:40:58

    シナリオの展開にリンクさせる為にボス戦で強制出撃ならそのボスに絶対有利取れるような白枠バフ必須にしろとは思うよね
    剣豪全般武蔵、カイニス戦ゴリオン、デメテル戦カイニス、キリシュタリア戦マシュ
    この中で一度もコンティニューした事ない奴だけが文句言うなと反論して欲しい

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:41:07

    言葉選ばなかったら介護しながら攻略だからな
    トップ級霊基と言う言葉が全く響かなかった一因

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:41:24

    ノーマルマシュならA1枚来たらS2S3→宝具雪花で4ターンくらい前衛守れるからな

  • 54二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:41:28

    敵の殴り火力がイカれてた神ジュナ戦だと結構輝いてたからオリュンポス以降のボスが全体攻撃ばっかしてくるようになったのが悪いよ・・・

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:41:32

    >>47

    メタトロスであったよ

    マシュ倒されたら終わりって敗北条件付けてオダチェン不能とか言うクソギミック付きでな

    特別なバフあったところで焼け石に水でしか無かったし

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:42:43

    >>46

    いや1部マシュでも邪魔でしかないわ

    マシュスタメンに入れるくらいなら普通に3T周回パーティ組んだ方が圧倒的に速いし楽だし

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:42:45
  • 58二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:42:56

    ぶっちゃけFGOのゲーム性全く求めてないから不快でしかなかった
    強制出撃の場合他に最適解あるのに邪魔でしかないから余計に

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:43:12

    前衛強制出撃!オダチェン禁止!死んだら敗北!
    どんどん面倒になってきてるよな

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:43:12

    マシュ!カイニス!武蔵ちゃん!
    全く相性有利でも無いのに編成固定される我ら!!

    もうちょい後でこういうのきたら相性変更とかの白バフくれたんだろうなぁ

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:43:21

    2部は6章まで「とにかくプレイヤーの不快感を与えてやる!!」「不便さ、快適のなさこそが面白さ!!!」みたいな意識が滲み出てた

  • 62二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:43:49

    >>55まじで記憶ないから多分苦戦しなかったからだと思うが、それにメタトロニオスの白バフ弱くはなかったと思う…

  • 63二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:44:13

    >>56

    編成固定の時点で邪魔なのはそうだけど>>53みたいなパターン組めるだけマシ

    守れるターンが多いし


    マシュ固定が100邪魔だとするならオルテナウス固定は1000邪魔

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:44:18

    レオニダスリスペクトでBバフは味方に付与できるようにして欲しかったな・・・
    何が悲しくて補助宝具のシールダーで殴らないといけないんだ

  • 65二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:45:06

    >>56

    そりゃマシュ固定じゃないならな…

  • 66二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:45:12

    言いたくないけどきのこのゲーマーとしてのスタンスが古いのもあると思う
    自分の好きなキャラでプレイをしたいのに意味わからん縛りくらうのはかなり嫌

  • 67二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:45:15

    >>62

    いや全然弱かったぞ

    相性等倍で多少盛った所で全然火力出ない出ない

  • 68二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:45:51

    言うほど弱くないけど擁護が出来るほど強くもない
    それがオルテナウス

  • 69二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:46:20

    >>57

    ここはマシュが戦わないといけないやつだから意味のないオダチェン禁止や強制敗北じゃなくない?

  • 70二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:46:38

    >>62

    普通に適当なアタッカーにバフ乗せた方が強い

    むしろバッファー

  • 71二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:47:04

    等倍のシールダーでどれだけBバフや盛られようが付け焼刃なんですわ
    しかも無敵貫通とか活かせる場面何処だし

  • 72二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:47:34

    俺は攻略を耐久で進む少数派だからマシュの性能を1部にしろってずっと思いながらやってたよ

  • 73二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:47:40

    陳宮でマシュを射出が大真面目に攻略手順として出てたのは乾いた笑いが漏れたんだよね

    タンク役なのにゲームの仕様でタンクになってなかったあの頃はホント塩味効きすぎてたわ

  • 74二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:47:47

    >>69

    そんなんシナリオだけにしとけって話なので

    ゲーム内で縛りを入れる意味が無さすぎる

    マシュを入れた人だけにバフ盛れば良いだけなんだよ

  • 75二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:48:19

    >>53

    更に回復役が隣にいるとPT全体がカッチカチになる最硬で最高な後輩

    これを運営が嫌ったんじゃないかと思ってしまう

  • 76二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:49:03

    唯一この形態のマシュの強さ実感できたのORT戦だけだからな…それも回数復活あったからだし

  • 77二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:49:05

    >>37

    NP獲得量アップが無くなったのも辛い

    マシュの通常カード性能はNP獲得も☆出しも平均的な初期鯖らしくしっぶい

  • 78二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:49:08

    >>61

    苦行でぐだと共感させたかった感はあるがカイニスとか武蔵とかネモや大統領みたいなシナリオ上いるのが仕方ない固定枠に加えてマシュまで固定してくるのはマシュへのイメ損だろ

  • 79二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:49:15

    こんな始末なのに新章でまたオルテナウスの可能性あるってマジ?
    何のためのパラディーンってなるんだけど…

  • 80二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:49:16

    ぶっちゃけFGOによくある「使いたい人は使えるよね(他に適任はいる)」の系譜なんだけど度重なる強制出撃のせいで悪印象が強くなってる
    一度の戦闘しかないカイニスすらあの評価になるんだから複数回もやってたらそりゃネガ評になる

  • 81二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:49:42

    正直弱さなら武蔵ちゃんが一番酷かったんだが
    オルテナウスは回数が多すぎる

  • 82二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:50:05

    攻防等倍という受けだと輝くクラスで無駄にアタッカー性能積むな

  • 83二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:50:14

    最終強化状態ならこういう風に使って欲しいんだなってのはわかるけど火力欲しいなら他選ぶしパラディンがもうちょっと進めれば手に入るからオルテナウスは本当に使わない
    コスト云々なら1部マシュ使うし

  • 84二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:50:21

    >>49

    あれ自身無敵じゃなくて味方1体無敵+自分に各種バフとタゲ集中ならここまで言われなかった気がする

    火力鯖としては火力足りないけど耐久パ組めるほど耐久型ではなくて数ターン守って落ちる役割にしては自分にダメージ入るタゲ集中が実質1ターンだけだから落ちてくれないんだよ

  • 85二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:50:29

    >>79

    さすがにそれは無い…と思いたいが

    目覚めたらパラディーンとしてカルデアにいた!って強調してるわけだし

  • 86二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:50:43

    >>81

    武蔵はまだ火力出せたからマシだしオダチェンできたからマシ

    当時はシステムなんてないし

  • 87二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:51:12

    >>85

    けどパラディーン霊基の調子が安定しないって言ってるんだよなぁ…

  • 88二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:51:13

    >>74

    それは流石にないでしょ。ぶっちゃけあの戦闘はなんでマシュ以外使えるのか疑問なぐらいの流れでの戦闘なのにマシュ固定にしないなんて。

  • 89二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:51:32

    前衛固定キャラのバフはいくら盛っても盛りすぎるということは無い。
    自前はサポートだけで完勝しきれる位がいい
    アドルフ・ヒトラー『我が闘争』より

  • 90二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:51:39

    マシュ強制があるなら聖剣砲無くしていいからパラディーンのまま使わせてくれ
    パラディーンなら全体無敵で敵宝具から守れるしNPサポートもできるから

  • 91二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:51:44

    >>71

    無敵貫通自体いいでしょ

    無敵とか回避つけてきたのにはすこしでもダメージ通せるし

  • 92二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:51:54

    ぶっちゃけパラディーン使うくらいなら普通に1部マシュの方が強いんだよなぁ
    コストゼロで壁性能は大差ないし

  • 93二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:52:43

    >>92

    割とこれ

    パラディーン、瞬間火力だけはあるけど宝具2回使う必要あるし何よりコスト0って唯一性捨ててるのが痛すぎる

  • 94二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:52:54

    盾として超優秀だったのに劣化バスター殴りうんちに変えられて強制出撃を3年ぐらいやらされてたんだぞ

  • 95二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:52:54

    >>87

    それならもう大人しくオペレーターやってて欲しいな

    新衣装かわいいし

  • 96二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:52:58

    >>87

    それって花咲か爺さんイベの話でバレイベでは普通に使ってなかったっけ?

  • 97二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:53:00

    なんか混ざってる人もいるけど別にマシュのオダチェン不可って強制出撃時毎回そうだったわけじゃないからな

  • 98二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:53:11

    >>88

    そういうストーリー上のコダワリで編成固定にしてお荷物にさせるのがクソって話なんですよ今話してんの

    せめてオダチェンは出来るようにしろよ


    そのメインになるべきキャラがクリ事故ったら終わりの運ゲーか何一つ戦力にならない介助ゲーだぞ

  • 99二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:53:16

    >>88

    だからなんでシナリオだけの演出でいいところをシステム上で強制されなきゃいけないのか?って話なんだが

  • 100二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:53:40

    >>92

    味方に全体20と単体30NP配れるしマシュ強制戦闘でコストなんて考えないからパラディーンでいいよ

  • 101二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:53:45

    >>92

    今度の新章ではパラディーン強制出撃で無駄にコスト圧迫ありそうだな、おい…

  • 102二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:54:17

    >>42

    確かに 6章のマシュはそこまで苦じゃなかった ギャラハッドの方が使い勝手良いよと運営からの回答を感じた

  • 103二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:54:30

    >>101

    それやられると2部の時以上にヘイト溜まるわ

  • 104二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:54:51

    >>88

    そんなどうしてもマシュ固定にしたいんならマシュだけで勝てるくらい盛っとけよ

    マシュが困難を乗り越えるストーリーなのに実際のゲームではマシュがお荷物にしかなってないんだぞ

  • 105二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:54:58

    まあ強制出撃はまだ良いよ
    俺もシナリオに合わせたメンバー選出好きだし

    オダチェン不可とか陳宮対策としか思えないガッツとかは何なの?
    マシュが倒れたら駄目なのはいいよ、シナリオギミックだし

  • 106二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:55:12

    ストーリーの難所がマジで難所だったんだから戦略上重要なオダチェンを無駄撃ちさせられるのはそれだけでヘイト買う定期

  • 107二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:55:53

    >>105

    いや良くねえわ

    クリティカル貰ったら即事故で敗北みたいなオワタ式の運ゲーなんて誰がしたがるんだよ

  • 108二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:55:54

    言うてコストゼロの恩恵って終章越えた今となっては絆稼ぎのとき位しか必要ないしメインストーリーだとパラディーンの方が嬉しいかな

  • 109二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:56:15

    >>76

    ぶっちゃけ長く続けてる人ほど育ってる手持ちが豊富なのでORT戦でマシュ使わなかった人もそこそこいると思う

    自分はそう

    だからオルテナウスが強かったイメージ持てないままマイナスイメージをひたすら積み上げて終わった

    そのせいでパラディーンも正直いくら強くなったといっても強制されないと使わないだろうなぁという予感がする

  • 110二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:56:24

    七章ギルは使えばセリフが変わるっていい感じの差異でよかったのになぁ
    やっぱ使わされてるってマイナスだわ

  • 111二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:56:27

    >>102

    その時点で2部のマシュがコンセプトミスしてますって言ってるようなもんだからな…

  • 112二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:56:33

    強制出撃かつオダチェンで控えのサポーターと入れ替えるの前提として

    パラマシュ>オルテナウス後期≒1部後半マシュ>>オルテナウス前期


    こんなイメージかな

    オルテナウスも星出せるようになっては明確に助けられた場面が何度もあるけどそれ以外は本当にうん……

  • 113二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:56:34

    オダチェン不可+ガッツが乗ってるところってそれこそマシュやられたらダメなとこくらいじゃない?
    ガッツだけならギリシャでついてたけど

  • 114二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:56:52

    >>95

    プレイヤーとしては編成しなくていいし、ぐだ的にもマシュが安全地帯にいるから安心できるで一石二鳥

  • 115二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:56:59

    >>108

    そもそも強制じゃなきゃそんなこと考えないで済む定期

  • 116二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:57:44

    ブラックバレル強化が来てからはクリ殴りとかあったけど、クリ殴りはちゃんと有利アタッカーにさせたいしなあ
    あと宝具が1部から弱体化してなかった?

  • 117二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:57:50

    >>115

    まあマシュ使いたい人は強制せんでも使うしな

  • 118二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:57:59

    >>113

    そこのマシュがお荷物以外の何者でもないって言われてるんやで

  • 119二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:58:12

    流石にパラマシュで強制出撃で文句言うのは馬鹿では?

  • 120二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:58:19

    まぁ2部のマシュがなんか迷走してる表現としてはよくできてる設計だったよ

  • 121二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:58:55

    星出すのも火力出すのもストーリー結構進めないと生えて来ないのがね…
    最初からあそこらへん揃ってれば今より文句は1割減ってたと思うわ

  • 122二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:59:03

    >>118

    そこのマシュはマシュが戦うべきバトルだからむしろ他が参戦できるのが不自然なのでは?

  • 123二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:59:19

    >>119

    コスト嵩む

    火力は相変わらず出ない

    盾性能は一部と大差ない


    1部でいいですね

  • 124二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:59:25

    >>119

    弱いとは言わんが強制出撃って時点で駄目

    それに確かに星5相当の性能だけど宝具2回使わないと攻撃に転じれないのはマイナスポイントと捉えられてもおかしくない

  • 125二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 11:59:48

    次の新章もストーリー的にパラディーン使えなくなりそうでそれは仕方ないんだけど、よりによってオルテナウスまた使うことになりそうなんだよな
    正統派騎士の一部マシュパラマシュ、なんなら普段着マシュと比べてもデザインもダサいのになんで運営はそんなにオルテナウス気に入ってるんだよ

  • 126二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:00:02

    その時点での強化できるところまでやってたから別に苦戦したとかなかったな

  • 127二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:00:30

    >>1

    >タゲ集中で2ターン持たせて退場してくれる、その間スター配布して自分で殴ってもそれなりにダメージ出る。

    「それなり」でしかない性能でマシュつおいじゃん!って言われてもな

    マシュで殴るより他の鯖で殴る方がダメージ出るのに強制的に使わされる時点で評価ポイントがない

    一部のマシュが評価されてるのはシステムとかない時代だったのを忘れてはいけない

  • 128二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:00:32

    >>122

    何回同じ話ループさせるの?

    シナリオの演出だけでいいのをなんでシステム上でまで縛ってストレスかけてくる必要あんの?


    マシュ入れた人だけにバフ盛れば済むだけの話だよね?

  • 129二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:00:36

    >>119

    いやぁ……コスト16強制はちょっと

    サポート強制とかは0だし、最近増えた「手持ちかサポートから選んでね」系でもサポート選べばコストタダになるから良いけどパラマシュは選ばれた時点で16持ってかれるから気になる人は気になる

  • 130二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:00:46

    いっそガチガチに防御特化になったフルアーマーオルテナウスとか追加してくれんかな

  • 131二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:00:53

    >>122

    マシュが戦うべきところなのにマシュ単騎じゃないし

    実際のゲーム体験では「マシュがクリティカルで沈んだら終わりの運ゲー」「マシュがやられたら終わるから別のアタッカーで速攻しよう」とマシュが全然軸になってないお荷物だから

    強制出撃で作るゲーム体験として失敗してるね

  • 132二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:00:59

    2部からアンチが急増した主な原因になってる 1部の時と比べて扱いにくさ 出撃頻度の多さ なまじ硬いせいで生き残る これらのせいで嫌いになった人は多いだろ

  • 133二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:01:30

    >>125

    俺は好きだぜオルテナウスのデザイン有り合わせって感じで

    個人的にもっとゴツくしてほしかったけど

  • 134二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:01:34

    マシュオルテナウスの話になるととにかく口悪くなって良いって思ってる人が出始めて来てるな

  • 135二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:01:35

    オルテナウスは上手く使えばそこそこ使える部類ではあるが1部マシュが強すぎた

  • 136二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:01:39

    そもそも強制出撃がいらない
    大統領出して一掃はいストーリーの続きっていう感じでやりたいんだよ

  • 137二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:01:58

    一部マシュとパラディーンは強いと言える
    オルテナウスは無理

  • 138二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:02:09

    >>119

    個人的にマシュの一番の評価点って編成コストゼロなとこだから……

    強制出撃ではパラマシュもコストゼロになるならいいよ

  • 139二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:02:15

    パラディーンレベルの性能で文句言うのは馬鹿だと思うけど、ここの人たちが文句言ってるの強制の有無だからマシュの性能はほとんど関係ないでしょ。

  • 140二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:02:28

    むしろ弱くあって欲しい
    半端に生き残るほうがシステム上面倒だから

  • 141二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:02:43

    >>134

    まあこういうスレなんて最終的に反りが合わない人同士で口汚くレスバして爆発するまでが様式美みたいなとこあるし

  • 142二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:02:44

    >>133

    有り合わせ装備を使うカッコよさは一時的なものだから良いんであって8年やっちゃ駄目だろ

  • 143二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:02:59

    >>134

    事実言ってるだけ、これに反発するのは盲目儲ってことで

  • 144二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:03:29

    マシュ前衛固定!毎ターンバレルクリティカルで一掃!とかにしろよ
    何が悲しくてなけなしのバフ盛られたマシュが落ちるかさっさとオダチェンするかが前提のゲームせにゃならんのだ

  • 145二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:03:37

    >>143

    自分に反論するやつ全員儲とか思想が危うすぎるやろ

  • 146二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:04:06

    >>134

    オルテナウスの性能について正直な意見が気に食わないならこんな性能にした運営にお気持ち送ってくれよ

  • 147二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:04:07

    マシュの強化が1部の時よりも遅れたのもヘイト溜まった要因だろうな
    それに話の流れ的には6章か7章で強化されてもおかしくなかったのに最後も最後まで引っ張られたし

  • 148二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:04:17

    一部はマジで手持ち少ない育成も追いつかないコストカツカツの状態にそっとお出しされるコスト0のカチカチ耐久っていうのがプレイヤーの状況との噛み合い良いんだよな

  • 149二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:04:37

    >>122

    「マシュが戦うべきバトル」なのに「マシュがお荷物にしかなってないバトル」になってるなら固定そのものが失敗だよね

  • 150二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:04:43

    強制出撃が原因でクリアが出来ないとかならともかく、それで出来ないなら単純にゲームが下手くそなだけでは?

  • 151二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:04:58

    マシュに求めてられてるのは出撃じゃなくて倉庫番定期

  • 152二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:05:00

    いや...そもそも「オルテナウスの性能」自体は言うほど悪くはないっちゃ悪くないだろ
    悪評の八割くらいは強制出撃であって性能の話じゃないからスレチだぞ

  • 153二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:05:48

    >>152

    すまん、普通に悪いわ

    そもそもシールダーなのに攻撃に転じてるってのもおかしいし

  • 154二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:05:51

    >>150

    クリアできないんじゃない

    さっさと読みたいのに無駄遅延されてめんどくさいんだ

    >>25

    これとか控えめに言って長いだけのゴミだぞ

  • 155二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:06:18

    >>152

    いや性能自体普通にゴミやぞ

    「火力出ない攻撃性能持った中途半端に硬い盾」

    だからな要約すると

  • 156二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:06:29

    >>148

    当時はシステムなくてプレイヤー側もある程度攻撃受けながらターン進める必要があったからね

    仮に今始めてたとしたら一部マシュに対してもなんでこのクソ性能で強制なんだよってなってたと思う

  • 157二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:07:03

    >>152

    いや悪いわ

    等倍クリがたまーに出来るくらいの半端アタッカーに盾役さやらせても2ターンタゲにNP効率も地味で宝具回すのも困難やぞ

  • 158二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:07:08

    嫌だよ、ジュナオとの決戦で直前までカルナとバチバチにやってたシナリオで戦闘になったらカルナ入れなくていい戦闘。

  • 159二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:07:19

    性能は扱き下ろすほど弱いわけじゃない(強いやつは山ほどいる)

    別に使い道がないってほど使えないわけでもない(使いやすいキャラはいる)


    ただ強制出撃という要素ひとつでボロクソに言われてるのがマシュオルテナウス

    まあ>>1の時点だとあくまで性能にしか言及してないんだがボロクソ言いたいだけの人は言い訳しながらボロクソに言うだけだよ

  • 160二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:07:50

    >>158

    入れたい人だけが入れればいい定期

  • 161二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:07:53

    >>152

    悪いよ

    一発だけのバスター強化クリティカルアップだけとか

    しかもシールダーだから有利取れない

  • 162二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:07:54

    >>152

    悪いよ

    オルテナウスと同じ性能でガチャ産だったら確実に荒れる

  • 163二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:08:07

    >>152

    「強制出撃やらせる割にクソみたいな性能」なんだからそこ切り離す意味ないわ

  • 164二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:08:18

    >>152

    コストや防御なら1部マシュのがいいし攻撃なら当然他のサーヴァントのがいいので使おうと思ったら使えなくないレベルでしかない

  • 165二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:08:37

    マシュ擁護ひとつで五レスくらい稼げるコスパの良さはあにまん民にとってはメリットみたいなもんか

  • 166二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:08:53

    Fakeコラボでもオルテナウスマシュだったから一瞬不安になったのは俺です
    マシュの強制出撃一回もなくてちょっとホッとした

  • 167二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:08:57

    >>159

    >>164

    で、その使い道とは?

  • 168二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:09:11

    サンソンマタハリジキルあたりと比べれば使い道があるよねと言えるけど盾役としてもクリアタッカーとしてももっと使いたいやつは山ほどいる

  • 169二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:09:42

    >>167

    擁護憎しみ過ぎて同意してる味方にも殴りかかってるのは草生えるからやめろ

  • 170二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:10:09

    そもそもこのゲーム周回で使えないキャラは軒並みゴミ扱いされるやん

  • 171二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:10:20

    >>168

    そこにマタハリ入れるようなやつが性能語ってると思うと笑えるな

  • 172二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:10:35

    戦力ないカルデアがORT倒すならマシュフル稼働させる必要があったり、難所への対抗策としては結構持つもの持ってるんだけど、戦力揃ってると別に使わんでいいんだよなって塩梅なのよなオルテナウス

  • 173二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:10:50

    >>170

    なに当然の事を今更?

  • 174二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:11:02

    強制出撃はもちろんのことストーリーや戦闘ボイスが戦いたくないけど仕方なくやってます感が全面に出てたせいでそれらが化学反応して最悪な形になった印象
    実際はどうだったか流石に覚えてないけど後半まで「私たちは今からこの異聞帯を(哀)」関連のセリフめっちゃ言ってた印象がついてる

  • 175二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:11:04

    >>159

    戦闘に出せて効率悪くても時間かかってもコンテすることになっても理論上はやってれば敵を倒せるんだから強いんだって理屈?

  • 176二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:11:24

    正直デメテル以外強制出撃をそんなに気にしたことがない
    デメテルはだめだ 許さん

  • 177二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:11:26

    どうでもいいことだけどオルテナウスはギャラハッドの時と比べて下半身の露出が妙に際どい

  • 178二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:11:42

    強い弱いより邪魔なんだよ

  • 179二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:11:50

    まあ結局性能どうこうより「使わされる」ってのが一番の非難ポイントだと思うよ
    性能カスでも強制じゃなければ別にとやかく言われないだろうし逆に性能がイカれてても強制連発してたらウンザリされる

  • 180二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:11:54

    >>175

    時間は有限って事を知らない人なんだろ

  • 181二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:12:25

    >>177

    ダ・ヴィンチちゃんデザインだからね仕方ないね

  • 182二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:12:57

    >>180

    時間をあにまんでのレスバに消費してる人間がそれを語れるのか!?

  • 183二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:13:25

    >>174

    マシュというキャラ自体も嫌いな人が増えたね

  • 184二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:13:38

    >>182

    好きで無駄なことやるのと強制されるのは違うってことなんじゃないか

  • 185二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:13:55

    決意の盾のイカレNP効率は据え置きで良かったろ
    アレの代わりにチャージ20とか釣り合って無さすぎ
    80チャージくらい無いと

  • 186二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:14:04

    マシュの性能云々、強制出的云々じゃなくて「ソシャゲのストーリーなんてワンボタンでクリアしたい」と「それなりにゲーム性があってほしい」の対立に話が移ってきたな

  • 187二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:14:12

    今はアタッカーもサポーターも充実してるけどオルテナウス登場時は戦力がそれほど揃ってなかったしスキルも宝具も弱体化したキャラで強制出撃はやめてくれってのはよくわかる
    キャストリア実装からはアタッカー+キャストリア2人って構成が安定だったし

  • 188二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:14:15

    >>178

    強制出撃でもせめて控えの一番後ろに置くだけでいいよだったらよかった

    だいたい前衛に置くことを強制されるのが

  • 189二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:14:23

    マシュをちょっと褒めたらここまで食いつくのが居るってのがわかっただけで面白い
    多分明日辺りからマシュスレ立ちまくるで

  • 190二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:14:56

    >>182

    うん

    次のストーリー読みたい時に編成制限で無駄に遅延させられる、好きなサーヴァントを使えない、排除したいならマスター礼装も制限されるってのは普通にストレスだからね

  • 191二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:14:59

    >>189

    君はゴミを褒める人なのか?

  • 192二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:15:10

    >>186

    まあオルテナウスの性能の話しちゃうとそこ切り離せない人が集まるのは仕方ない

    いっしょくたに感じてきた数年間の蓄積があるわけだからな

  • 193二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:15:11

    >>189

    ちょっとつつけば面白いくらいに反応してくれるとバレたか

  • 194二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:15:26

    >>184

    レスバが好きな人間はそれはそれでアカンやろ

  • 195二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:15:28

    身もふたもないこと言えば強ければ文句なかった

    ただこいつの性能がチグハグなの、割と意図してやってそうなのがな…
    一部マシュやパラディーンがちゃんと完成形な性能してるあたり

  • 196二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:15:55

    >>180

    そういう人ってどこまで戦闘に出せるから強いだろ!って言ってくれるのかな

    全鯖にその擁護するなら色んな意味でホンモノかもしれないけど

  • 197二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:15:57

    >>194

    まあアカン人が集まる場所ってことなんだろう

  • 198二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:16:03

    >>186

    マシュ出撃はその「ゲーム性の構築」として見てもクソだから……だって活躍してるキャラがゲーム上だと足手まといだからね

  • 199二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:16:32

    ストーリーとゲームを連動させたい欲がな…

  • 200二次元好きの匿名さん26/05/21(木) 12:16:34

    200ならアフタータイム全バトルマシュ強制出撃

スレッドは5/21 14:16頃に落ちます

オススメ

レス数が200を超えているためこのスレッドには書き込めません