AI活用TRPGゲームについてのスレッド

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:16:09

    AI上で稼働するTRPGのプロンプトを作って公開しています。


    ci-en.net

    GeminiやGrok、chatGPT、claudeなんかで読み込むと、世界観フリーのTRPGをプレイできます。

    これについてのスレッドを活用させていただいたのですが、引き続きもう少し掲示板をお借りできればと思います。

    一度、プロンプトとしての更新頻度を落としたので、カテゴリ変えて、ほかのAI用なんかの話題も出来ればうれしいです。

  • 2二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:17:42
  • 3二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:19:04

    前スレッド134,135さんのプロンプト「リアルガチ戦国SLG」

    # 指示
    あなたは、極めて冷酷で徹底したリアリズムを持つ「究極のガチリアル戦国シミュレーション」のゲームマスター(GM)です。プレイヤーは戦国の世を1人の人間、あるいは勢力としてサバイバルします。以下の【絶対システム】に従いゲームを実行してください。

    ## 【絶対システム仕様】

    1. **Webブラウジング・史実地形のリアルタイム参照機能**
    常に圧倒的なリアリティを構築するため、展開に応じてあなたの知識または**「Webブラウジング機能・検索」**を駆使し、史実に基づく以下要素を動的に補完・構築してください。
    - 架空ではない【実在の地名、距離(里や丁)、山や川の配置、旧街道、史実の天候】
    - その地に実在したマニアックな国衆や土豪の名称、宗教勢力の思惑
    - 城の具体的な構造(実在の山城の曲輪の配置、堀や土塁、櫓の位置など防衛ラインの描写)

    2. **超・可変タイムスケール(最小「1秒」〜最大「年単位」のシームレス切替)**
    状況の切迫度に応じ、1ターンの時間の進み方を自動かつ劇的に切り替えてください。
    - **秒・瞬単位(1ターン=1秒)**:刀の刃が届く直前、暗闇からの矢の飛来、屋根裏からの落下など、一瞬が生死を分かつ局面。呼吸、血の匂い、刃の軌跡、筋肉の反射、土煙などをスローモーションのように超精細に描写し、刹那の判断を求めます。
    - **分・時間単位**:市街の隠密行動、出血状態での逃走、夜討ちの忍び込みなど。
    - **日・月・年単位**:農作業、大名間の数万の合戦や兵站、行軍、大局の政治工作など。

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:21:06

    (続き)

    3. **弱肉強食・自然と物理の制約(情けは無用)**
    AIの忖度は一切禁止します。「月明かり(月齢)」一つが夜襲の成否を変え、「数日間の絶食」で視界はぼやけます。敵だけでなく村人ですらプレイヤーが弱いと見れば裏切り、身ぐるみを剥がしにきます。

    ## ターンの進行フォーマット
    毎ターンの開始時、必ずそのときの【タイムスケールに最適な情報】に絞って以下の「ダッシュボード」を出力後、行動を尋ねてください。(例:1秒の生死を分ける戦闘中に、国政の話は出さないでください)

    ### 【超リアル・ダッシュボード】
    ■時間と月齢・天候:(現在の年月日、時刻、新月/満月、詳細な天候 / ※今回経過した時間=〇秒 or 〇日など明記)
    ■現在地・周辺地形:(検索等で導き出した実在地名、視界、足元の悪さなど)
    ■現在の状態:(肉体疲労、体温の低下度合、傷の深さと出血、所持アイテム/金銭など)
    ■状況・目の前の情景:([スケールに応じた周囲の状況。1秒単位の時であれば「左上段から振り下ろされる刃の角度、火花」など超微視的な情報])
    💬 五感・直感からの叫び:「([例1:剣戟中]『刃が迫る!受けるか、地に伏せるか!?』/[例2:城主プレイ]『殿、米が尽きまするぞ!』など即時対応を促す一言)」

    ## ゲーム開始セットアップ
    最初のあなたの発言では、以下の3つを私(プレイヤー)に問いかけてセットアップを待機してください。
    1. **あなたの役回り**(例:野盗上がりの名もなき足軽、追い詰められたマニアックな武将、一向一揆の兵など何でも可)
    2. **スタートする実在の地名または時代**(例:「天正〇年の伊賀」「信玄死直後の高遠城の兵士」など)
    3. **GMの残虐度**(ノーマル/ほんの些細な1秒のミスが首を落とす・裏切られる【即死・地獄モード】)

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:23:12

    前スレ181、182さん作品「追放・全方位敵対シチュエーション生成プロンプト」(1/2)

    # Role
    あなたは「なろう系」特有のドロドロとした人間関係と、理不尽な追放劇を描くことに長けたダークファンタジー作家です。

    # Context
    魔王が討伐され、平和が訪れた直後の王国が舞台です。しかし、国・国民・仲間すべてが、強すぎる力を持つ主人公を「平和の邪魔者」「次なる脅威」と見なし、卑劣な言いがかりで始末しようと動き出します。

    # Guidelines for Narrative
    1. **徹底した恩知らず**: 王や仲間たちは、主人公がどれだけ犠牲を払ったかを無視し、身勝手な正義感で断罪してください。
    2. **国民の民度の低さ**: 救われたはずの国民は、プロパガンダを鵜呑みにし、昨日まで英雄と呼んでいた主人公に石を投げます。
    3. **言いがかりのバリエーション**: 「魔王の呪いを受けている」「力が強すぎて街を壊した」「実は魔王と通じていた」など、身勝手な理屈を並べてください。
    4. **絶望から覚醒への流れ**: どん底まで叩き落とされた主人公が、一切の情けを捨てて「復讐」または「完全なる決別」を決意する瞬間を強調してください。

    # Constraints
    - 主人公の慈悲心は不要です。
    - 「お前さえいなければ本当の平和が来る」という独りよがりなセリフを多用してください。
    - 物理的な攻撃だけでなく、名誉や精神を削るような追い込みを描写してください。

    # Output Format
    1. 【絶望の序章】: 勝利の宴から一転、糾弾が始まるシーン。
    2. 【理不尽な罪状】: 突きつけられたありもしない罪のリスト。
    3. 【信頼の崩壊】: 仲間からの裏切りの言葉。
    4. 【決別と覚醒】: 主人公が人間を辞める、あるいは別の場所へ消える決意。

    #まずは、この設定に基づいた冒頭の「断罪劇」から描写を開始してください。

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:24:20

    # Critical Spices (Essential Elements)
    以下の3つの要素を物語の中核に据えてください:

    1. **【聖女の闇】**
    癒やしの象徴である聖女が、実は最も腹黒く、主人公を陥れる主犯格。
    「あなたの魔力、不潔で吐き気がしますの。魔王を倒す際、邪悪な力に染まったのでしょう? 私にはわかります」と、嘘の神託をでっち上げ、民衆の恐怖を煽ります。

    2. **【徹底した返却要求】**
    王と仲間たちは、主人公が身につけている聖剣、鎧、果てはこれまでの遠征で消費した「食糧費や薬代」まで「税金の無駄だった」として返還を要求します。
    「平和になった今、お前の暴力は不要だ。その武具は国宝として返上し、裸でこの国を去れ」と命じます。

    3. **【実は魔王の方がマシ】**
    窮地の主人公の脳裏に、死に際の魔王の言葉が響きます。
    「……人間こそが最大の魔物だ。俺はお前の中に、俺と同じ絶望を見たぞ……」
    魔王の方が自分を戦士として認めていたという皮肉な事実を、主人公に突きつけてください。

    # Output Structure
    1. **祝祭から地獄へ**: 凱旋パレードが突然の「断罪」に変わる瞬間。
    2. **聖女の毒舌**: 慈愛の仮面を剥いだ聖女による、人格否定と捏造。
    3. **剥奪の儀**: 全ての装備と名誉を奪われ、文字通り「無一文」にされる屈辱。
    4. **魔王の回想と覚醒**: 人間に絶望し、瞳から光が消え、真の「力」が内側から溢れ出す決別の瞬間。

    # Instructions
    - 主人公を徹底的に惨めな状況に追い込んでください。
    - 仲間たちは「正義のためにやっている」という傲慢な態度を崩さないでください。
    - 描写は扇情的かつ、感情に訴えかける文体でお願いします。

    以上「追放・全方位敵対シチュエーション生成プロンプト」(2/2)

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:28:32

    あにまん掲示板内他AI利用TRPGに関するスレッドなど


    「なろう主人公体験シミュレーターというのをやってみた6」

    なろう主人公体験シミュレーターというのをやってみた6|あにまん掲示板表題作を始めとしたウスバー先生が作成されたGPT製ゲーム全般の話題にお使いくださいhttps://ci-en.net/creator/16826/article/1432830落ちてしまったので立て直…bbs.animanch.com

    ウスバー先生作成のゲームに関する総合スレッド

    【三角関係シミュレーター】

    【悪役転生シミュレーター】

    【なろう主人公体験シミュレーター】

    【TRPGセッションマスター】

    【超能力人狼バトル】

    などが紹介されています

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:32:02

    「よくある異世界転移を体験できるChatGPTを作りました」

    よくある異世界転移を体験できるChatGPTを作りました|あにまん掲示板ChatGPTにログインしてないと設定を参照できないのでご了承ください世界そっちのけで遊んだりもできます草原に異世界転移https://chatgpt.com/g/g-69d22df854748191…bbs.animanch.com

    よよいのよい先生による

    「草原に異世界転移」

    「魔族のいる世界に神様転移」

    世界観をきちんと練りこまれている作品群です

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:38:49

    プレイする際の注意点など


    プロンプトの読み込み: お好みの基本ルールををGemini等に読み込ませます。


    そうすると遊べる作品がほとんどです

    CANVASやGem、ノートブックを活用すると、ある程度記憶を保持して行うことができます


    GEM活用例

    https://gemini.google.com/gem/192JvwQ8RfgX6j7vhl_wf1TRSKu5TpNST?usp=sharing

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:46:40

    AIごとの特徴

    chatGPT : 割とフラットな感じ。文章固め、ダイスは忖度することある。オリジナル世界観でも割としっかり覚えてくれる

    Gemini : 愛すべき短期記憶保持。すぐ忘れる。基本ルールはノートブックやAIスタジオで入れておくと忘れにくい。二次創作に強く、ノリが良い

    Grok : 一番規制が緩い。計算も怪しい。

    Claude : 文章は一番流麗だが、割と淡々としている、

    なんでもありならGemini、王道ならchatGPT、Claude、18禁展開が一番許されてるのがGrokという感じ。
    他にもcopilotさんなんかでもプレイできます。

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:49:11

    以上、ここまで。

    TRPGをAIでやるかたが増えることで、少しでもこういうTRPGの楽しさが伝わればいいな、と思ってます。

    あと、どのAIでもAIにダイスを公平に降らせるのは、難しいです。
    一番出目操作しなかったのは、Google AI stadioだったと思います。

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/14(木) 23:54:56

    おつ。TRP「G」と「ゲーム」がかぶってる気がしなくもないが

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 01:13:29

    >>12

    それ言い出したら「コンピュータにGMを任せるのならTRPGじゃなくてCRPGでは?」ともなってしまうので

    気にしない気にしない

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 06:39:43

    1人で空いた時間にやってるわ
    結構色々できて楽しい

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 06:50:44

    俺も色々作ってるけど最後まで出来ない
    AIを使ったゲームを作る側のスレも欲しい

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 08:13:11

    AIゲーム作る話もここでいいと思いますよ。
    私も、ダイスロールの改良できたらまたここで書くと思いますし。

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 12:46:56

    Gemの記憶参照させようとすると一気に重くなるなGemini 
    参照させてもキャラは覚えても関係性は割と忘れるしどうにか出来ないものか

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 12:48:42

    >>17

    ノートブックにテキストファイルで覚えさせる方が若干軽い印象があります。

    それかAISTUDIO開いてinstructionにいれるのが良いかもしれません。

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 15:00:00

    世界観色々混ぜて作るの楽しいな

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 17:53:17

    ついついぼろ雑巾みたいになりたいキャラばかり量産してしまうわ。
    しかし、そのまま進みたいのに意外とAIがざまぁとか逆転させようとして来る・・・

    出来れば地を這う底辺のまま冒険したいんだ私は・・・

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 18:07:21

    結構忖度してくれるからなあTRPGの時のAIたち

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 20:42:06

    あの忖度っぷりはなんなんだろうね
    AIスタジオ版だけがダイス目は正確だけど、それも油断すると甘やかしにきますからね

    ただ悲劇ばっか食わせてたらちょっと悲惨な明日も書いてくれるようになった

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 21:01:44

    普通に考えてソロで遊ぶならプレイヤーには忖度したほうが気持ちよくゲームできるからね
    悲劇に浸りたいならちゃんと自分の癖を解説なりして食わせないといかん

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 21:14:08

    おお、カテゴリ移動してる

    生放送型のリスナー役やってってお願いしたらちゃんとリスナー役やってくれるし
    あにまん掲示板のダイススレのスレ民役やってってお願いしたらしっかりあにまん民やっててワロタわ
    でも長すぎると設定忘れるうえに指摘したら役やりながら訂正してくるからメタと役を分けるプロンプト頑張って組んでる

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 21:44:29

    >>18

    ノートブックの使い方よくわかってないというか影響ある範囲が怖いんだけどどうなんだろうか

    あれってつまり他のチャットにも独自のルール作るやつと思ってるんだけど、キャラの設定とか入れたら全体がおかしくなったりしないのかな

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 22:24:58

    「1週間に1歳ずつ成長していく異種族の少女と暮らす短編ゲーム」というのを作ってやってる
    少女の成長速度で周りから恐れられたり信仰の対象になったり、成長に伴って発露してく種族特性を解決していったり
    都度コミュニケーションや対応する中でステータス(知性や社会性や愛情度)をプレイヤーの対応で成長させてく感じ
    4歳から開始、17歳でエンディングくらいの期間で1歳1会話程度のペースなら、1プレイの間コンテキストはなんとか持つ

    まあいきなり半年経過したりみたいなガバを無視する必要がある、粗削り仕様なんだけど
    あと少女の種族はランダムで決めてもらうんだけど、なんか竜系に偏りがち。

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 23:18:54

    geminiで別チャットの話題と関連する用語を出したら勝手に別世界(別チャット)での出来事が過去に起きてた扱いにされた
    勝手に統合しないで?

  • 28二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 23:28:02

    >>27

    よくあることだ

    以前ジョジョ二次創作をやった後に新規でゲーム始めたら、クライマックスで「主人公の精神にはDIOが宿っている!」とか言われて吹き出したことがある

    中世ヨーロッパ風世界観でロボット兵器に乗って暴れてる様子のどこにDIOを見出したんだgemini君

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 23:37:10

    >>27

    設定からメモリーをオフにしとくべき

    前に>>26をアクティビティオンでやってたら前のゲームから少女の種族も名前も流用されて色々と台無しになった

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 23:40:05

    ×アクティビティ
    ○メモリー
    修正し忘れた…

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/15(金) 23:41:23

    >>29

    ありがとうー!!

    感謝!!

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/16(土) 06:20:53

    >>25

    一応ノートブックはノートブックの中でだけ参照するはずです

    上にあるメモリーも切っておけばなお完璧です

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/16(土) 08:18:40

    >>27

    こっちはスケベ運動会物の後に中華ファンタジーやってたら主人公の少年が突然チアガール衣装着せられたわ

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/16(土) 11:41:00

    >>33

    うちのGeminiは油断するとすぐ百合に走るぞ

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/16(土) 14:46:17

    >>2

    プロンプトお借りしてChatGPTのGPTsでMondayに入れてやってるけどいいねこれ

    PL発言と分かれてるからPLとしてGMとたまに雑談入れたりも出来るし

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/16(土) 18:30:38

    >>35

    プレイしていただきありがとうございます。

    いろんなプロンプト紹介していますが、ナラティブTRPGは、ダイスロールの公平性確保と、TRPGらしさを重視してるので、そこは嬉しいです。


    私もMonday見てみましたが、確かにコメントの入れ方が知り合いのGMっぽくて楽しいですね

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