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Conversation

この方の仰る通りです。 我々はメーカーとして運営に失敗したと考えています。 勿論ゲーム自体にもエラッタなど反省点はありますが、それはどんなTCGもそう。 我々はゲーム以外の部分、経営や運営において幾つかの致命的なミスをしました。政治的敗北もありますし、悪質な詐欺師と関わってしまい内部崩壊した不幸もあります。 私自身、今もゲートルーラーのゲームはとても面白いと自負しています。手札にないアプレンティスのエキサイティングさ、TCGかくあるべきとも言うべき対抗合戦! 特にルーラーシステムは無限の可能性を生み出すと考えています。 しかし、「面白いTCGが流行る訳ではない」という事を実証する一例になってしまったのは、ゲーム以外の部分に問題があったためです。 そしてそれを纏め記事にする事に、意味はないと判断しています。
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Alice of the Looking Glass
@Alice_in_TCG
ゲートルーラーは失敗だったのか?いや、失敗ではない。(反語)note.com/a7cheshirecat/