【NTE】ネバエバはこの先生き残れるのか?

  • 1二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:00:02

    さすがに一年コースはないと思うが

  • 2二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:01:33

    ドラクエの新しいやつよりはさすがにいけるだろう

  • 3二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:02:09

    売上とポジティブな意見は多いから大丈夫だろう
    あの幻塔でも3年4年でも生きてるしょ

  • 4二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:02:18

    まーサービス継続してバズチャンス狙うくらいはしばらくできるんじゃない?

  • 5二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:07:33

    どれだけ面白いイベントやエンドコンテンツ生み出せるかに掛かってると思う
    現状のままで新しい事がないと1ヶ月で飽きそう

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:08:41

    ・アニメ調のグラがいい
    ・シナリオがいまいち
    ・コンテンツが薄い
    ・UI周りが微妙

    ……あれ?これってブル…

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:19:38

    面白いエンドコンテンツ出さないとエンフィコースだろうね

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:22:39

    >>7

    言うて話題の継続性って意味なら今も過去作交えてって感じではあるが語る事ある分マシじゃない


    面白いエンドコンテンツ欲しいのは本当その通り

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:23:09

    今は正直わからん半年後の様子みないと
    3Dソシャゲの中では都市を探索できる、再現度はともかくGTAライクなところが合わさって新鮮さはあるのでそれが落ち着いてきた時にどうするかって感じ
    そこで何が跳ねる要素があれば続いていくと思う

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:27:11

    グローバル版の売上は初日で23億円突破
    開発費の三分の一は回収済み

    ガチャの天井90連すりぬけなしでコレなら初動十分だろ
    これで失敗路線に持ち込みたい奴ってどんだけハードル高いんだよw

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:28:28

    既存の流行り物と差別化させることを考えるとキャラクターとの交流要素だったり他のプレイヤーとのマルチコンテンツを増やすのが大事な気がする
    高難易度とか難しくて深いストーリーより生活感の方を重視した方がプレイ層にあってるんじゃないか

  • 12二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:29:28

    キャラクターのモデリングと交流要素にもっと力を入れて欲しいたのむ
    戦闘よりぜったいそっち

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:33:47

    >>12

    差別化するならそっち路線だろうけど

    その路線でマネタイズするの難しそうだな

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:38:20

    結局最大の敵って来年までには出るであろう本家GTAだろうからそれに変わるコンテンツになってるかどうかじゃないかな

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 13:41:16

    すさまじく贅沢なこと言うんだけどもっと都市で遊ばせてほしい
    あれ?ダーツとかビーチバレーできんかったっけ?ってずっと思い込んでたらそれ無限大のほうだった

  • 16二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 14:07:57

    GTAやり込む層とは別物じゃないかなぁ
    CSの人気RPGが出たからといってソシャゲのRPGが人減るわけでもないだろうし

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 14:40:27

    個人的にはシティライフの要素がもっと拡充されてくれたらとても良い気はする
    NTEの強みって今までソシャゲには無かった都市型のオープンワールドって点だろうからそこが弱いままだと人が無限大の方に流れちゃう可能性はあるだろうし

  • 18二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 14:43:02

    >>16

    今建ってる探索する事が楽しいって層はそれ以外の楽しみが見つからないと持ってかれるんじゃない?まぁそれでもソシャゲの強みってか余程インフレが悪化してたとかじゃない限り帰って来れるんだけど

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 15:35:10

    キャラとの交流要素多いのは他にはない素晴らしい要素だと思うからモデリングの質上げるのと全員とデート出来るようにしてもろて…

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 15:36:44

    初期だからまあこんなもんでしょ…って甘めに判定してる部分は正直ある
    色々と物足りなくて薄いのは感じる
    箱は綺麗なので中身をみちみちに詰めることに成功すれば大化けしそう

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 15:40:12

    GTA6やアナンタがリリースされた時にどうなるのかな
    現状楽しくプレイさせてはもらってるけど
    覇権にはならないんじゃないかなとは思ってる
    だがこの先生き残れないとは思っていない

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 15:40:22

    流行りはしないけどサ終もしない程度には稼げるんじゃない?幻塔だって未だサ終せずやってるんだし

  • 23二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 15:43:54

    幻塔ってまだサ終してないのか
    それならNTEも話題にはならなくとも死んだように生きるくらいは出来るでしょ

  • 24二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 15:46:50

    >>6

    プロの悪口はそこまでだ!

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 15:50:46

    てかネバエバって呼んでるんだ・・・

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:03:17

    原神とかも俺がやってた頃はやる事なくなって飽きちゃったけど今ではかなり充実してるみたいだしコンテンツ不足はどうとでもなるんじゃないか

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:34:46

    ちょいちょいエンドフィールドと比較してるやつ見かけるけどゲーム性かなり違うし
    どっちもそれなりに売り上げ上げてるわけで両方とも数年程度は普通に継続するだろうな

  • 28二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:36:58

    >>10

    開発費69億くらいで住むのか?

  • 29二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:38:50

    ネットだと覇権取らないとサービス終了みたいな言い方されるけど実際はセルラン圏外にずっといるくらいじゃないと売り上げ原因のサ終ってしないから数年は持つよ

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:39:02

    >>27

    というかエンドフィールドって非オープンワールドじゃなかったか?

    そういう意味でも比較対象としてちょっと違うよな

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:41:51

    配信とかで普段同接1万人以上ばかり見てると5000人を少ないって言い出す層はいるからな
    現代人は上澄みに慣れすぎてる

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:44:40

    同会社のいくつかの前例で早期サ終の心配が無さそうだと思えるのは明確にアドだと思う
    終わりそうだと安心して楽しみにくいし財布の口が締まる
    あとは人をここから増やせるかどうか

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 19:47:37

    原神スタレゼンゼロエンドフィールドNTE全部触れてる身としては
    評価点があって十分差別化出来てるし良い作品だと思う
    後は刺さるキャラを増やしていけばプレイヤーも増えるだろう

  • 34二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 20:23:20

    期待を込めて月パスだけ課金しといたよ

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 20:36:59

    次の更新でUIのクソさが改善されるもしくは改善する宣言があるかどうかも個人的に固定ユーザーがつくかどうか大きいと思う

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 20:41:20

    スマホでろくに動かないのはまあしゃあないにしてもコントローラーでの操作はもう少し改善できるだろ…

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 20:51:37

    ランニングコスト的にかなり厳しいんじゃないか?
    幻塔よりコスト掛けててよく出来てると思う反面で課金の必要性が幻塔の万分の一レベルだから維持できないでしょ
    まあ緩いスローライフ系って感じで納得できる範囲の課金で遊べるから別にいつサ終してもいいけど

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 21:04:18

    今は色々イベントやらアイテムやらがそこいらに転がってるから探索しがいはまあまああるんだけど、探索し切ってやることがなくなった時にアップデートでコンテンツをどうやって増やしていくのかで落ちるか伸びるかの明暗分かれそう

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 21:24:29

    CBTのフィードバックを受けて開発した1.1以降のアプデがどうなるか次第

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/03(日) 22:06:37

    エンドフィールドと似てるってのはソシャゲ的な部分じゃなくてCS的な部分に魅力を感じるゲームだって事かな
    あっちは最初は面白かったけど最初で満足しちゃった上にアプデが弱くてユーザー離れがちみたいなとこがあるんだよね

  • 41二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 00:06:32

    NTEとエンドフィールド両方やってけど、両方良さがある。
    NTEは当然自由度の面白さ。エンドフィールドは逆に制限の面白さ。
    ストーリーもNTEも普通に面白いし、エンドフィールドはまだエンジンかかってないけど、本家の面白さの信頼感があるから積み重ねが効いてきたら期待できる。

    なんにせよ最近の新世代のゲームは面白いから淘汰されるのはそろそろ旧世代のゲームなんじゃないかな。ユーザーのプレー環境(新しいスマホなどへの切り替え)の切り替えが進めば、そろそろ全体的に新世代にゲームに移っていくんじゃないか。旧世代ののゲームに廃課金してきたような人はしがみつくだろうけど。

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 00:14:55

    >>37

    じゃあ課金の必要性がありまくる幻塔はそんだけ課金されてましたか…?って話じゃん

    結局課金圧が高すぎて、ほんの一年くらいでたくさんの人がゲームから逃げ出した。課金の必要性が必ずしも課金に結び付くわけじゃない

    だからNTEでは課金の必要性の少さで人を呼んで、たくさんの人に長い間ちょっとずつ課金してもらう方に切り替えたのでは

    というかごめん、このゲームって緩いスローライフ系か?全然違うくないか?

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 01:26:34

    ある程度は幻塔よりマシな推移で続くんじゃないかな
    一番ジャンルが被ってる無限大が出るまでにどれだけコミュニティを築けるかになる
    あとは無限大の出来が……だった場合はこっちがそれなりに定着すると思う
    なんだかんだ先に出したのはかなり優位ではある(ので先発アプリ以上にはそうはなれない)

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 01:32:24

    >>40

    儲からないから無理なのは分かってるけどどっちもCSで出してくれーって思ってる

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 01:32:36

    エンドフィールドとは悪いけど比べられない
    アークナイツIPの時点で最初の立ち位置から違うよ
    現にエンドフィールドは二週間で200億売り上げている
    出来の話じゃなくてIPやコミュニティパワーが違いすぎる

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 01:36:26

    ダギドの出番をメインからサブクエにひっそり移してくれればかなりふるい落とされる人が減ると思う

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 01:47:46

    アニメ調GTAライクOWゲームって差別化できてるとは思うので続けたいな
    でも細かい部分のクオリティがなんか気になるんだよな
    ビルの上のオブジェの上に立てないのはちょっとがっかりした

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 02:48:39

    現状今のソシャゲにしてはキャラが弱いって印象は否めない 何かしら起爆剤になれるキャラは欲しいね

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 03:15:12

    エンフィははっきりいって虚無ってて割と引退者出してるけど「アークナイツだから続ける」って人が一定数いるからサ終レベルまでは当分いかない保証はある NTEはそこまでIP愛ある人いなさそうだからちゃんとエンコンなり用意できないとキツそうね

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 03:38:16

    都市を探索して生活できるのは明確に強みだけど
    その他の要素は最先発の原神と比べても弱いと感じる

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 03:43:12

    とりあえずなんかキャラでバズれ

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 03:48:45

    ミントとナナリの寝間着とか普通に可愛いからもっとハウジングや同行とかキャラと自由にイチャコラ出来る要素も推していけ
    ただ現状でもキャラ毎に衣装の格差ありすぎるからその辺も早めにテコ入れして欲しい

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 03:57:42

    スタートダッシュは良好だから年内の展開まで含めればそこまで生き残る可能性を危惧するほどのものではない
    ただキャラも大事だけど、シティライフの要素をどうれだけ拡張できるかがカギになると思うんだよな
    年末にはGTA6、来年には無限大が控えてるし恒常的にやれること増えるかどうかが肝になりそう

  • 54二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 06:12:32

    なんか流れてきた情報見たらSCPとか血界戦線みたいな理不尽ヘンテコワールド味があって気になってるけどどんな感じなの?

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 07:35:33

    正直始める前に思ってたよりは大分好感触だったわ
    どこかで見たことあるような景色がコロコロと変わってドライブゲーとしてもなかなか良い感じ
    ただコントローラーでの操作がかなりゴチャゴチャしてるからここはめちゃくちゃ改善してほしい

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 07:46:19

    >>49

    アークナイツで気付いてきた信頼貯金がデカすぎるんだよね

    結局のところ

    そもそもNTEだって3ヶ月後もリリース時と同等の勢い保持できてるのかって言うと…

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 07:55:01

    >>56

    まぁ違うよなぁ?ってフリも含めて盛大にフラグ建ててる最中みたいな所はあるから

  • 58二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 08:06:18

    >>28

    なんかのインタビューで見たけど

    この会社そんなに大きくないけど、幻塔時代からずっと一緒にやってる経験積んだスタッフ同士で、結束力が高くて意思疎通が凄く早いらしい

    人海戦術やってないなら、開発費抑えられるのも納得できる

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 08:33:20

    ファンコミュニティ産の物でも良いから何かしら知名度上げる為でもネットミームとしてバズれる物があるかってのは大事じゃないかと思う

    ただそう言う面で言うとNTEってゲームの中身的にもネットミームを擦る側なんだよな

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 08:34:57

    バズった所でにわかを引き留められるほどの良作かといえばうーん…って感じ

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 08:45:57

    なんか頑なに生き残れないって論調に持っていきたい人いるね。たしかに粗はあるし問題点も多いけど、ここでしか得られないゲーム体験にハマった人は続けていくでしょうよ
    あと比較されてる無限大は一番新しいトレーラー見る限りもっとリアルよりで戦闘は全然違うから、完全に上位互換というわけでもなさそう

  • 62二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 10:30:31

    アナンタより先に出るだけまだマシ
    あっちは本気でどうするつもりなんだろ
    もうすぐGTA6出るぞ

  • 63二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 10:49:45

    よくGTA6のこと言う人いるけどアニメ調しかやらない層や今はCSの買い切りのゲームを全然やらない層もいるから
    GTA6出てもそこまで変わらない気がするんだよな

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 10:52:14

    >>63

    以外と据え置きに熱心な層ってアメリカが大多数だったりするんで向こうのオタク層がどんだけ抜けるかって感じじゃないかね

    まぁ集計見て分かる通り7割本国の人間がやってるぽいんで英国人が抜けたところでそんな痛手無さそうだが

  • 65二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 11:18:12

    >>63

    このゲームまともにやろうと思ったらPCがいるしPCを持ってるならGTAやるんじゃないか?

    ソシャゲのためだけにそこそこの性能のPC組む勢っているんか…?

  • 66二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 11:21:10

    >>65

    GTA をやらない層もいるだろう

  • 67二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 11:39:32

    キャラが一目でピンとくるのいないのがな…
    それ次第じゃないか結局ソシャゲの域を出ないんだし

  • 68二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 11:59:16

    GTAとは明確にビジュアルが違うからそっち方向でのアピールは出来そうだよね

  • 69二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:04:56

    なんで頑なにGTAしかやらないと思い込んでんの?
    ゲームの掛け持ちなんて当たり前だし、そもそも6がVや現状のオンラインくらい最初からコンテンツ山盛りとは限らないんだぞ

  • 70二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:05:26

    無限大より先にリリースして、ゲーム自体の評判もそこそこいい感じっぽいから「マップ追加もコンテンツ追加も全くやりません」みたいなことさえしなければ大丈夫じゃないかな
    たまに無限大がリリースされたら終わるとか言ってる人もいるけど、ハリボテ感の強かったTGS試遊の状態から1年ちょいでNTEを圧巻するレベルの超クオリティまで持っていけるとも思えんし

  • 71二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:09:05

    >>69

    やたらこれがGTAプレイヤーが求めてた物!みたいに持ち上げてる奴らがいるから…

  • 72二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:12:30

    言われている程GTAじゃないよね、NPCをキルしたりできないし
    精々万引きや信号無視できる程度で後はオープンワールドなだけ
    ゼンゼロみたいな戦闘でマップを自由に動き回ってみたいって層には刺さる可能性があるように思う

  • 73二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:14:38

    なんかGTAは絵面が小汚くてやる気にならんかったな
    埃っぽくて小汚い街を不審なおっさんがウロウロするなんてものは超美麗グラフィックで見なくても現実で間に合ってるんだ

  • 74二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:14:51

    なんならGTAを求めてた層はもう根を上げて撤退してそうよね

  • 75二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:15:10

    無限大が本当にPV通りのクオリティで遊べるなら凄いがNTEより更に要求スペック高いだろうしそこで振り落とされる人は多そう
    あと既にキャラは無料で服やハウジング要素で稼ぐと明言してしまった為、相当作り込んでから出さないと運営続けられなくなりそうでな……
    その点はNTEの方が上手くやってると感じる

  • 76二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:15:37

    デュエットナイトアビスってあったじゃん
    あれと同じくらいかマシぐらいの水準で密かに生き続けるよ

  • 77二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:17:04

    アニメ調GTAがやりたかったってだけの意見を恣意的にGTAファンが求めてたもの!って言ってない?

  • 78二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:18:07

    デナアビは中身がまんまwarframeなのは兎も角肝心のアクションが気持ち良くないのがあかんわ
    そもそもジャンルが違うから比べるもんじゃない

  • 79二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:20:04

    街並みとかは期待以上だった
    後はキャラだけなんとかなれば…

  • 80二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:20:37

    キャラデザとかゲーム体験とか改善していくって表明してるからそれがうまくいけばいいな

    《异环》制作组通讯 | 致鉴定师 - 哔哩哔哩m.bilibili.com
  • 81二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:21:38

    て言うかキャラそんなピンとかない言われてる割には売れてるんだよな
    お徳用の課金パックとか買ってる人が多い感じか?

  • 82二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:25:12

    海外の動画だと既に10万以上ぶっ込んでる人がちょいちょい居る
    キャラスキンとファンス買って高級住宅や車両買ってる

  • 83二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:28:17

    このレスは削除されています

  • 84二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:29:37

    キャラが奇形になる割と致命的バグあるくせにあんまりキャラに期待持たれてた訳じゃないのが功を奏してるっぽいの草

  • 85二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:35:55

    オークション会場で早霧でワイン飲むと首が伸びるのは笑った

  • 86二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:44:03

    ソシャゲだから開発・維持管理費>課金額にならない限り続けられるんじゃね?

    この規模のゲームになると継続開発と維持費がかなり掛かるだろうからどうなるかね?

  • 87二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:51:32

    >>86

    幻塔がまだ続いてるのが答えだと思う

    この会社ゲームを簡単に捨てないタイプみたいだし

  • 88二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:51:45

    微妙とか作りが粗いとか評価よく見るし実際遊ぶとそう感じるけどやっぱり全体的クオリティがすこい
    その微妙も最新鋭のトップゲームと比べてようやくの評価だし
    他ゲームの既存ユーザーを奪うのは難しいでもソシャゲを始める新規にとっては2024年以前の古いゲームよりは魅力的じゃない?

  • 89二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 12:55:15

    >>88

    新しい物ってだけで一定の価値は生まれるんだよね

    ただそれはどのゲームにもあるから余程周りがコケ続けるとかじゃ無い限り

    結局は客を離れさせない力が必要になっていく

  • 90二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:01:11

    課金要素が重い訳じゃなさそうだから気に入った
    同じく課金要素薄い似たようなソシャゲやってたら3ヶ月くらいでサ終したのがちょっとトラウマだけど…

  • 91二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:03:07

    >>90

    トライブナインくんかな

  • 92二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:06:22

    >>31

    情報だけつまみ食いする人のが圧倒的に多いやろしな…公式配信は

  • 93二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 13:19:24

    GTAと比べれられるのはそうやって宣伝してたからじゃないか?
    依頼投げたプロモーション動画とか大体アニメ版GTA!とかGTA並みの自由度!とか言ってるしね

  • 94二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 14:07:35

    このレスは削除されています

  • 95二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 14:17:33

    >>93

    キャラはは個人的に何倍もgtaよりいい

    gtaはキャラが好きじゃないからやらないタイプの人間もいる

  • 96二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 14:20:10

    この手のゲームに言えるのはスペックも容量も端末負担軽くしないと物理的に遊んでもらえないんよね
    ライト層なんてほとんどモバイルやし面白そうだけど配信見ればいいってやつも多い
    PC勢は金あるかもしれないけどいつかは頭打ちだからね

  • 97二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:00:24

    大成功でも大失敗でもない有象無象のソシャゲの一つに落ち着くだけでしょ

  • 98二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 16:04:30

    売れてもアホみたいな覇権争い(笑)に巻き込まれるくらいならサービス続くくらいに儲かってくれてたらどうだって良いんですよね

  • 99二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:08:01

    >>95

    マジか…

    主人公も不審者も全員面白いやつなのに…

  • 100二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:15:58

    他ゲー叩きの材料にできなかったから恨んでる感じが漏れ出てるのちょくちょくいて面白い

  • 101二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:16:01

    今んとこ手触りは良いんで、街で過ごすことの楽しさを味わい続けられるようにアップデートしてくれれば嬉しい
    あとは全体的に悪くないだけに細かいところのローカライズの微妙さが際立つから、そこは頑張って欲しい

  • 102二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 18:18:53

    >>100

    初手から雑にエンドフィールドを擦ってた時点でお察し

    少し前の荒らしとやり口が一緒なんよ

  • 103二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 22:35:20

    意外とスゴロクガチャ回すの面白いんだよな
    実際の確率は違うんだろうけど、「天井前にキャラがスキンが当たるかも⁉」って可能性を目に見える形でぶら下げられるとちょっとワクワクしてしまう

  • 104二次元好きの匿名さん26/05/04(月) 23:47:24

    一人称視点で胸の谷間見えるのいいなって思ったから他ゲーでもできないかな…と思った

  • 105二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 05:46:44

    キャラも少ないしレベルも上がりきってないからね
    今ガチなエンドコンテンツ出されても困るからせめて半年は待ってくれ

  • 106二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 10:16:58

    >>47

    アッパレタワーの一番上にすら立てるんだがエアプか?

  • 107二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 10:23:06

    というかTwitterでもこれを別ゲーのキャラで出来たらって少なくない数に言わせてるだけで成功でしょ
    同居や同乗、デートとキャラとの触れ合いにアホほど力入れて台詞パターンもそこそこあるからここは明確な強みの一つ
    しかもそれだけじゃなく街中ではプレイアブルキャラが普通にイベントとか無しで歩いてたりタクシーの客として来たりするから単なる仲間キャラの一人っていうよりヘテロシティで生活してる住人感がちゃんと出てるのも大きい

  • 108二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 10:32:00

    >>107

    1番肝心なキャラ要素は微妙って事になるけど前向きな捉えて良いのかそこは…?

    デートとか1部のキャラしかできないの本当に持った無いわ

  • 109二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 10:49:29

    >>108

    これ別にキャラが微妙って話じゃなくて他ゲーやってる人達が俺の推しでこれをやりたい!って言ってるって話よ

  • 110二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 11:11:26

    少なくとも1周年までは様子見期間な人も多いんだから今の段階で成功か失敗かを語る事すら割と難しい

    アプデ頻度とクオリティ次第で上下するもんだし

  • 111二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 11:15:12

    >>110

    それこそこのまま行けば1年持つ事は全然分かるしそう言う意味では全然成功では

    まぁ結局ソシャゲである以上イベントとかの更新が1番大事だからそれ次第だろうけど

  • 112二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 11:18:05

    >>111

    前作の幻塔はそれこそ初動のプレイの段階でダメだこりゃって空気が蔓延してたから今のポジティブ意見が多いNTEは風向き自体は良さげね

  • 113二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 11:22:47

    >>103

    というか他のガチャにも確実にあるけど全然明言されてない天井のちょっと前に確率上がる仮天井をちゃんと明示してくれて分かりやすくチャンスゾーンみたいな突入する演出が好き。あそこに入るとマジですぐ出るし

  • 114二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 11:23:52

    ンィーなんかはアクナイの地盤もあって稼働前から期待されてたけどNTEは稼働前評判低かったのも相まって思ったより全然良いじゃんって評価になってるのはありそう

  • 115二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 11:59:19

    NTEも3ヶ月後もこの勢いキープできてるとは思えないのだが…それこそ開始1週間で盛り上がってなかったら話にならねーだろ

  • 116二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:03:00

    やってないから分からないんだろうけど
    ンィーって結構サブゲーとしての適性が結構高いんで
    NTEとはマジで土俵が違うと思うぞ

  • 117二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:04:47

    >>115

    それほぼすべての新規ソシャゲに言うことで事後孔明ぶれるの無敵すぎるだろw

  • 118二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:09:55

    >>116

    サブゲーとしても本家アクナイの方が優れてるのは大丈夫か

  • 119二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:14:59

    不毛な対立煽りはそこまでにしておけって
    盛り上がりで言うとそもそも世界規模で色々展開してるエンドフィールドには勝てないんだから

  • 120二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:19:50

    >>118

    それNTEと立ち位置違うって話と噛み合って無いけど

  • 121二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:27:45

    >>10

    これって開発費たった70億なの?

    もっともっと凄いんじゃ

  • 122二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:31:29

    こういうスレ残して置いても化け物の巣窟になるだけで本当にロクな事ない

  • 123二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:31:58

    比べるならエンフィじゃなくてゼンゼロじゃないん?
    さり気なくキャラ混ぜられたら気づかん自信あるわ。

  • 124二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:32:37

    >>123

    キャラデザ本当にホヨバで見た事あるのしかいないんだよね

  • 125二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:36:25

    頑なにエンドフィールドを引き合いに出してて草
    どんだけ気に食わないんだよw

  • 126二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:39:58

    >>125

    取り敢えず煽りやすそうな物から適当に噛み付いて行くあにまん民の鉄則やぞ

  • 127二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:42:38

    そもそもOWってそんなに求められてるんか?少なくとも原神で初めて触れてからはもうお腹一杯だし、まだやったことないよって層の受け皿になってる感じ?

  • 128二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:45:29

    >>126

    最大の特徴はおそらくどちらもエアプであること

  • 129二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:46:35

    スレタイからして香ばしさが凄いから荒らしたいだけの模範的あにまん民が集まってくるのも致し方ない

  • 130二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 12:54:23

    1は肯定的な取り方してるし普通に聞きたかっただけじゃないかな
    荒らしの蔓延してる匿名掲示板で聞くことじゃなかった

  • 131二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 13:14:30

    >>121

    開発費が広告費含めて3億人民元で初日売上が1億人民元超なのは公式ソースだから合ってるよ

    他のゲームと比較しても堀田の開発費はやたら安い

    幻塔なんか5000万人民元しかかけてなかったらしいし

  • 132二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 16:52:09

    >>115

    エンドフィールドって盛り上がり維持できてる?

  • 133二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 19:01:58

    >>123

    正直ゼンゼロはゲームのシステム面が違い過ぎて比較する意味を感じないぞ

    デザイン的にもゼンゼロ初期の雰囲気に近いかと言われれば別にそんなに近くないし

  • 134二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 19:33:52

    エンドフィールドをダシにしてNTE下げたいやつと単にエンドフィールドを下げたいやつが集っててめちゃくちゃだな

  • 135二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 20:00:35

    幻塔なんてサ開してもパートスレすら立たなかったからな

  • 136二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:03:41

    このレスは削除されています

  • 137二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:08:09

    AIが嫌なら今すぐその手に持ってるスマートフォン投げ捨てて原始的な生活をした方がいいんじゃないかな…

  • 138二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:08:52

    このレスは削除されています

  • 139二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:13:47

    このレスは削除されています

  • 140二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:15:30

    このレスは削除されています

  • 141二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:21:28

    まだリリースして一週間も経ってないゲームに儲て
    どんだけ必死やねん

  • 142二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:43:22

    開発段階からホヨバ儲がずいぶん頑張って下げてる印象
    他作品下げなくてもホヨバは大丈夫だろうに

  • 143二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 21:44:37

    >>140

    訴えられたら流石に負けるんか…

  • 144二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:00:21

    反AIではないけれど>>136みたいなのは正直ヤバくねって思ってるよ

    AI生成はよくても出力された物が既存の物とほぼ同じなのはまずいでしょ

  • 145二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:11:28

    本スレまで荒らしに行くんだから必死だなぁ

  • 146二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:16:13

    このレスは削除されています

  • 147二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:24:30

    しつこ過ぎて本スレじゃもうスルーされるようになっちゃってますもんねぇ

  • 148二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:25:49

    そりゃそうだろ乗る方が馬鹿なんだから

  • 149二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:27:19

    まともに議論がしたいなら儲なんて使わない方がいいぞ
    無駄なアドバイスだろうが

  • 150二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:39:24

    このレスは削除されています

  • 151二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:41:01

    レス消されてイライラで草

  • 152二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:41:37

    >>142

    これでホヨバの民に擦り付けるのエグくて笑える

  • 153二次元好きの匿名さん26/05/05(火) 22:42:16

    ちなみにコレが学習元丸わかりなだけで街中の看板とかポスターにもいっぱいAI使われてるぞ

  • 154二次元好きの匿名さん26/05/06(水) 00:57:51

    まだサービス開始してすぐだから本当に読めないところ
    後詰めに無限大とかいうNetEaseの巨人が控えてるのがすごく苦しい

  • 155二次元好きの匿名さん26/05/06(水) 01:22:33

    流石に当分は続くだろうけど幻塔みたい人は減ってはいきそう
    オマージュを売りにしてるだけだと飽きられるのはもっと早いんじゃねぇかって思ってる
    それこそオマージュ先から直接突かれたらどう回避するんだろう
    まぁ一ヶ月ぐらいは楽しませてもらうけど

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