【閲覧注意】虎杖「おー、色んな呪物がいっぱいある!」4

  • 1だんじょんますたー26/05/01 01:04:56

    虎杖・日下部・日車の三人によるエロトラップダンジョン攻略日誌の続き
    試練の間の恐ろしさが身に染みる中、虎杖に異変が……?

    ※ダイスありで送るエロトラップダンジョン攻略
    ※三人の間には恋愛感情はないしセッ〇スもしない
    ※エロトラップダンジョン×虎杖・日下部・日車

  • 2だんじょんますたー26/05/01 01:06:27
  • 3だんじょんますたー26/05/01 01:07:32

    ♡ルール説明~試練の間編~♡

    ①トラップVS虎杖・日下部・日車(-15の補正)の対抗ダイス
    ②発動できるスキルがあれば判定前に実行
    ③判定をエロトラップ-個人で行い、トラップが勝ったらその個人に対してのみトラップ発動
    ⑤トラップの強さはトラップ-個人で求められる差によって決まり、それを肉体ダメージ値(日下部は2倍+20)とする
    ⑥肉体ダメージ値を最大値とした1d?でダイスを振り、それを精神ダメージ値(虎杖は2d?+10)とする
    ⑦精神力から精神ダメージ値を引く
    ⑧次のトラップへ(一時休息はなし、日下部のみ装備によるダメージで精神力を-1d10する。ただし強制装備では精神力が0以下にはならない)

    試練のクリア条件:最終トラップ後、精神力が1以上の者が一人でも居ること
    試練の敗北条件:試練の途中で全員が精神力0以下になること

    トラップがゾロ目の状態で敗北した場合は媚薬によるボーナスもしくは特殊なイベントが発生する

  • 4だんじょんますたー26/05/01 01:08:37

    【共通スキル】
    《協力》
    自分がトラップとの対抗ロールに+20以上の差をつけて勝利した場合、+20を更に上回った数値の半分を残る二人にそれぞれ加える。
    《一時休息》
    精神力がゼロ以下ではない状態で階層をクリアした場合に精神力を+1d10出来る。ただしこれで100以上にはならない。

    【固有スキル】
    虎杖 悠仁
    《宿儺の器》
    強靭な肉体を持ち、呪力がなくとも動きを損なわない。自らがトラップ対抗ロールに勝利している場合、残る二人の対抗ロールに+10の補正がかかる。
    《百折不撓》
    精神ダメージにより精神力がゼロ以下になった場合、トラップへの対抗ロールの最大値を半減させる。
    その状態でトラップに勝てば次階層からは通常の値で振れるかつ精神力を30まで回復出来るが、負ければ最大値は半減したまま。
    更に最大値が半減した状態でトラップに敗北した場合、更に最大値が半減する。これを何度も繰り返す。

    日下部 篤也
    《最強の一級術師》
    術師歴も長く危険探知の勘は抜群。トラップとの対抗ダイスで96~100が出た場合はトラップの値・仲間の値などを全て無視してその階層を全員無傷で突破することが出来る。
    《シン・陰流当主》
    精神ダメージにより精神力がゼロ以下になった場合、次の階層でそのマイナス分を整数として最大値に加えて対抗ダイスを振ることが出来る。
    その状態でトラップとの対抗ダイスに勝利すれば最大値に加えた数値の2倍の精神力を回復出来る。
    ただしトラップとの対抗ダイスに敗北した場合、先程増やした数値を今度は対抗ダイスの最大値から減少させる。これを何度も繰り返す。

    日車寛見
    《天才》
    持ち得る頭脳の優秀さにより、お粗末なトラップは彼の前では丸裸になる。トラップ側のダイスが50以下かつ日車の対抗ダイスがそれを上回っていた場合、トラップの値を-10する。
    《再審請求》
    自らの精神力がゼロになる精神ダメージを受けた場合に発動する。精神ダメージダイスを振り直し、最初のダメージ値よりも減少すればその差を精神力に加えた上で計算し直せる。
    ただし最初の精神ダメージ値よりも増加した場合、その増加分をトラップへの対抗ダイスの最大値から減少させた上でそのダメージ値を受ける。
    この最大値からの減少分を回復させるには《再審請求》を発動させた上でやり直しによる減少を達成しなければならない。これを何度も繰り返す。

  • 5だんじょんますたー26/05/01 01:19:45

    ♡エロトラップ対抗ロール♡


    五の敵 強制装備

    dice1d100=2 (2)

    ※11,22,33,44,55,66,77,88,99のゾロ目で媚薬効果もしくは特殊イベント発生

    ※スキルによって値が変動した場合、変動後の数値で媚薬効果の有無を決定

    ※このトラップに敗北で以降も続くデバフが発生する


    虎杖

    dice1d50=10 (10)

    ※対抗ロール勝利にて《百折不撓》発動。精神力を30まで回復させ、次回の対抗ロールが1d100になる。

    ※ただし敗北した場合、次回の対抗ロールは1d25となる

    日下部

    dice1d100=48 (48)

    日車

    dice1d100=72 (72) -15

  • 6二次元好きの匿名さん26/05/01 01:20:24

    トラップくん雑魚過ぎて草ァ!!!!!

  • 7二次元好きの匿名さん26/05/01 01:21:57

    はー待て待て
    スレ民の期待をなーんにも分かってねえじゃん

  • 8二次元好きの匿名さん26/05/01 01:22:02

    洗濯バサミでも落ちてたのかな!?(キレ)

  • 9二次元好きの匿名さん26/05/01 01:23:01

    これで虎杖の精神力が回復するのかな?

  • 10二次元好きの匿名さん26/05/01 01:23:05

    どう処理されるか分からないけど天才と協力でマイナスになってしまう強制装備くんで本当に草
    んもう!!!

  • 11二次元好きの匿名さん26/05/01 01:23:40

    お前こんなに弱かったっけ(迫真)

  • 12だんじょんますたー26/05/01 01:24:23

    ♡エロトラップ対抗ロール♡

    虎杖【10】
    →スキル《宿儺の器》《百折不撓》発動
    日下部【48】
    →スキル《協力》発動
    日車【57(72-15)】
    →スキル《協力》《天才》発動

    上記により数値の変動が発生、以下略
    圧倒的勝利で全員ノーダメージかつ虎杖の精神力が30まで回復する

  • 13二次元好きの匿名さん26/05/01 01:24:56

    定期的にエロトラップ君のダイスくそ雑魚になってて草
    ダンジョン側はダイス判定に+10とか20とかあってもよかったんじゃね?って思ったけどそれだと強すぎるのかな

  • 14二次元好きの匿名さん26/05/01 01:27:15

    圧倒的勝利で全員ノーダメージかつ虎杖の精神力が30まで回復する
    悔しいのに文字で見ると思わずフフって笑ってしまう
    どういう描写になるんだ

  • 15二次元好きの匿名さん26/05/01 01:28:03

    虎杖は回復したけど今度は日車が一番危ういな

  • 16だんじょんますたー26/05/01 01:33:46

    日下部「(地味に鬱陶しいもんを引っ付けられたのが次だ)」
    日下部「(この状態で更に追加、なんてのはシャレにならねぇ)」
    日下部「(しかも虎杖の様子はやっぱりどこかおかしい。何がとまではハッキリ分かんねぇが)」

    日車「……虎杖、大丈夫か」

    虎杖「大丈夫だよ?さっきまでは……ちょっと酷い目に遭ってたけどさ、あはは」

    日車「たとえ俺と君が全く同じ目にあったとしても、俺は君の辛さや感じた物事が全て分かるとは思っていない」
    日車「だが今の君は……無理をしているように見える」
    日車「こんな状況だ。それも当然のように思えるが、……君は一人じゃない」
    日車「君を守るとは到底俺も言えないが、それでも俺は君と日下部と三人でここから出られると信じている」

    虎杖「………………」

    日下部「(虎杖の目のハートが消えた、か?)」
    日下部「(当たっているかどうかまでは確かめようがなかったが、あれは試練に対して敗北の印だった可能性が高そうだ)」
    日下部「(心が折れるってのが諦めだとすると虎杖には似合わねぇ、ってよりも諦めたようには見えなかったが)」
    日下部「ここから出たら幾らでも文句の一つや二つは聞いてやる。だからこの状況に対して足掻くことはやめるなよ」

    虎杖「……ぁ」

    日下部「虎杖?」

    虎杖「あ゛ーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!」

    日下部「クソうるっせぇな!!叫ぶなって何度言わせんだ馬鹿!!!!」

  • 17二次元好きの匿名さん26/05/01 01:41:34

    後から正気にかえるのやっぱり醍醐味で好きすぎる

  • 18だんじょんますたー26/05/01 01:42:58

    虎杖「(え、さっきまで俺この後何が起こっても良いかも……♡とか考えたよな?)」
    虎杖「(抵抗とかせずに、楽しんだ方が良いんじゃって)」
    虎杖「(受け入れた方がきっと幸せだって)」
    虎杖「(そうしたらもっと、気持ち良くして貰える、って…………)」

    日下部「オマエ顔色が赤になったり青になったり忙し過ぎだろ」

    日車「(虎杖の身に起こった変化を決めつけるのは危ういが、彼の様子には当たり前にあるはずのこの状況への怒りや憎しみ、苦しみなどが抜け落ちているように見えた)」
    日車「(日下部の言う、一目で見て分かる異常の発生。それが何かしらのマーキングであり、虎杖が折れかけていた証拠だとするのならば)」
    日車「(決められた儀式からの離脱、もしくは敗者に対し呪物が干渉を強めることが可能である可能性)」
    日車「(何かしらの思考をトリガーにして発動し、それを心が折れたと称するのならば俺たちの思う敗北と呪物が想定している敗北が異なる可能性がある、とは思っていたが)」

    虎杖「(これ言った方が良いんかな。でも言ったら引かれたりする?)」
    虎杖「(遊園地のアトラクション気分で次のトラップ楽しみ♡って思ってたの自分から言うん??)」
    虎杖「(あ、でもさっきの変な配信)」
    虎杖「(ウワ俺変な配信させられてたじゃん!!!!!!?!?)」

    日下部「あー、大変そうなところ悪いが先に俺たちに言っておきたいこととかあるか?」

    虎杖「さっきまでの俺ちょっと次のトラップ楽しみになってたけど、さっきの頭おかしくさせるヤツの効果が微妙に残ってたってことで良いんですよね!!!!?!?」

    日下部「…………」

    日車「…………」

    虎杖「良いって言って!!!!!」

  • 19二次元好きの匿名さん26/05/01 01:45:07

    恥を忍んで状況報告して偉いぞ……
    それでこそ呪術師だよ(そうか?)

  • 20二次元好きの匿名さん26/05/01 01:48:12

    虎杖悠仁とETAP(エロトラップアミューズメントパーク)

  • 21二次元好きの匿名さん26/05/01 01:48:32

    虎杖、お前の勇姿は忘れないからな

  • 22二次元好きの匿名さん26/05/01 01:48:46

    スケベェ報連相ヨシ!

  • 23だんじょんますたー26/05/01 01:51:21

    日下部「まあ……なんだ……その…………気の迷いってことにしておいてやるよ」


    虎杖「二人は何ともねぇの!?」


    日車「先程までの状況と君の相性が良過ぎた、という可能性もある」


    虎杖「つまり日車もそんなことないってことだよな?」


    日車「……そう、なるな」


    日下部「(どういった状況でそうなったのか聞きたいところではあるんだが、そうのんびり話してる場合か?って状況でもある)」

    日下部「(何らかの行為がきっかけで、あー、心が折れかけるってならそれを避けるべきではあるんだが、オマエさっきまで何してた?ってのを根掘り葉掘り聞き出すってのは、なぁ?)」


    日車「元より三人とも全く同じ目に遭っているわけではない以上、君がそう言った認識をするようにさせられていた可能性はある」


    虎杖「そう、だよな!そうそう!多分!そう!!」


    日下部「(誤魔化したな)」


    虎杖「……そういや次の来てなくね?」


    日車「さっき君が叫んだ時に床に転がって来たものなら蹴り出しておいた」


    虎杖「え、いつの間に?」


    日下部「見なくていい。あっちでのたうち回ってるが距離もあるから大丈夫だ」


    虎杖「いつの間に……??」


    日下部の装備品による精神ダメージ dice1d10=2 (2)

  • 24だんじょんますたー26/05/01 01:53:14

    ♡試練の間 VS五の敵 強制装備 クリア♡

    虎杖 精神力:30(-21♡+51) ※《百折不撓》発動 
    日下部 精神力:67(69-2)
    日車 精神力:2

  • 25二次元好きの匿名さん26/05/01 01:54:26

    和気あいあいとしててかわいいね
    呑気にしてられるのは今のうちだよ(悔し泣き)

  • 26二次元好きの匿名さん26/05/01 01:54:42

    >>23

    の数値と>>5の数値オソロで腹捩れるww

    情けないと思わんかETD

  • 27二次元好きの匿名さん26/05/01 01:59:53

    ばかやろーお前ら落ち着け
    こういうのはエグダメージ→低orノーダメージ→エグダメージの交互浴の方がキまるってもんよ
    つまりダイス…言いたいことは…わかるな?

  • 28だんじょんますたー26/05/01 02:01:41

    虎杖「(さっきの配信擬きで頭と体が滅茶苦茶になってる時、これを受け入れたら楽になるって何かに言われた気がした)」
    虎杖「(でも受け入れるったってどうやって?って思ってたけど、あれはこの試練を乗り越えるんじゃなくて受け入れて流されて諦める、ってことだったんだろうな)」
    虎杖「(完全に気を抜いてたって言うか、目の前にトラップとかあれやこれやが出て来たら俺もしかしたら自分から突っ込んでた可能性もある、っつーか)」
    虎杖「(……考えれば考えるほど、俺ってヤバい状況だったっぽい?)」
    虎杖「(日車の言葉聞いて、頑張ってるのは俺だけじゃないって思い出してからは思考がそっちに流れないようになったから、本当に日車には感謝しなきゃだな)」

    日下部「(……そういや次は、あれか)」
    日下部「あー、俺が研究所っぽい階層で囚われてた時の話だが、次は恐らくだな、……女にさせられるかもしれねぇ」

    虎杖「えっ!?」

    日下部「おい虎杖、オマエ今どこ見た。無事だよ無事!元通りになってるっての!!」

    日車「そうなると、肉体の変化ということか?」

    日下部「それ以外何があるんだって話だよ」

    日車「……そうだな」

    日下部「今何考えたか言ってみろ」

    日車「君がそう言った機能を奪われたのかもしれないと、それだけだ」

    日下部「虎杖と同レベルじゃねぇか!!」

    虎杖「俺は機能っつーか日下部先生の日下部先生が亡くなったんだとばかり」

    日下部「互いに散々見てるだろうが!!クソ、セクハラみたいなこと言わせんな!!!!」

  • 29だんじょんますたー26/05/01 02:03:00

    ♡エロトラップ対抗ロール♡


    六の敵 女体化(このトラップの間のみ)

    dice1d100=71 (71)

    ※11,22,33,44,55,66,77,88,99のゾロ目で媚薬効果もしくは特殊イベント発生

    ※スキルによって値が変動した場合、変動後の数値で媚薬効果の有無を決定


    虎杖

    dice1d100=4 (4)

    日下部

    dice1d100=82 (82)

    日車

    dice1d100=39 (39) -15

  • 30二次元好きの匿名さん26/05/01 02:03:58

    信じてたよダイス

  • 31二次元好きの匿名さん26/05/01 02:04:46

    一人じゃなければ頑張れる虎杖好き
    そうだね日下部もう嫌というほど裸の付き合い(目撃)し合ってるもんな君ら…

  • 32二次元好きの匿名さん26/05/01 02:05:02

    日下部のスキル発動確率低すぎるせいで全然発動しないな

  • 33二次元好きの匿名さん26/05/01 02:05:24

    コ〜レほぼ確で虎杖と日車の精神0行きますね(ニチャア)

  • 34だんじょんますたー26/05/01 02:06:12

    ♡エロトラップ対抗ロール♡
    女体化【71】

    虎杖【4】→71-4=【肉体ダメージ:67】
    日下部【82】回避成功ノーダメージ
    日車【24(39-15)】→-71-24=【肉体ダメージ:47】

    ※発動可能スキルなし

  • 35二次元好きの匿名さん26/05/01 02:07:00

    最高値ktkr

  • 36二次元好きの匿名さん26/05/01 02:07:01

    い、虎杖!!!歴代最高の肉体ダメージだな
    地味に日車も過去最高と同じくらいだし日下部の回避能力はマジでなに??

  • 37二次元好きの匿名さん26/05/01 02:07:53

    前哨戦で不発だった2人が毒牙にかかってガッツポ!
    さーて初回百折不撓は発動したけど再審請求はどうかな〜?
    虎杖も30あるから四割くらいの確率で生き延びるし分からんぞ!

  • 38二次元好きの匿名さん26/05/01 02:10:46

    >>32

    なかなか二人を助けられなくてやきもきしてそう

    全員無傷確定が偉すぎるしクリティカル狙うみたいなもんだからね仕方ないね…

  • 39二次元好きの匿名さん26/05/01 02:11:00

    >>37

    30あるけど虎杖は精神ダメージダイスが2d+10だから上限67のダイス二つの合計が20以下になるというかなり高いハードル超えない限り0になるはず

  • 40二次元好きの匿名さん26/05/01 02:13:16

    >>39

    そうだった忘れてた

    整う→壊れるでサウナみたいになってておいたわしくていいね…

  • 41だんじょんますたー26/05/01 02:21:28

    虎杖は肉体ダメージが上がるデバフついてないんだけどね♡不思議だね♡
    今日はここまで♡
    現時点で前半含めたトラップ敗北回数は虎杖7回・日下部4回・日車6回だよ♡
    試練の間に突入してからの後半に限ると虎杖4回・日下部1回・日車3回だよ♡
    対抗ロール-15の日車よりも引っかかってるのどういうことなの♡

  • 42二次元好きの匿名さん26/05/01 08:19:01

    保守

  • 43二次元好きの匿名さん26/05/01 12:41:37

    保守

  • 44二次元好きの匿名さん26/05/01 12:43:34

    ここまで来ても一階層のスライムの強さ超えられてないのすごくない?二回目も日車が相当喰らったしやっぱりラスボス説ある
    二人の被弾回数といいこのパーティはなぜかげきつよの日下部に命運がかかってそうだね♡呪いの装備が日下部のみなのも今となってはいい塩梅じゃない!?

  • 45二次元好きの匿名さん26/05/01 15:30:05

    昨日分追いついた!改めて文章量的にもこんな毎夜更新されて読めてるのおかしいことだな…感謝
    洗脳スクワット日下部の「ったく、アイツらも俺に感謝しろよ」が好きすぎたんだけど肉体ダメージ爆増媚薬のせいでちょっとの刺激で大変気持ちよさそうになっててよかった
    肉体ダメ爆増→精神ダメ爆増なってもおかしくないのにそもそもトラップにかからないかかっても精神ダメが出にくい日下部が堕ちるとしたらそれはもう運命のエロトラなんやろね!

  • 46二次元好きの匿名さん26/05/01 15:34:13

    ダイスくん大好き♡行け押せダイス♡ここに来て虎杖の肉体ダメージ最高値叩き出すなんてほんと優秀な子♡虎杖がどうなるか心配で仕方ないよ♡

  • 47二次元好きの匿名さん26/05/01 16:28:21

    このスレがゴールデンウィークの楽しみになってしまった…♡

  • 48二次元好きの匿名さん26/05/01 16:36:30

    日下部が全然トラップに引っかかってくんないの俺許せねぇよ

  • 49二次元好きの匿名さん26/05/01 17:08:54

    いい感じにアツヤも食らってほしい

  • 50二次元好きの匿名さん26/05/01 17:38:57

    ほし

  • 51二次元好きの匿名さん26/05/01 20:01:22

    アツヤが最後の砦みたいな顔しながら洗脳食らってスクワットしてたのすげえよかったから、引っかかりにくいからこその食らった時のカタルシスがたまんねえんだ

  • 52二次元好きの匿名さん26/05/01 20:04:26

    楽しみすぎて催促なのかちょいちょい早すぎる保守あって草
    最後のレスから10時間は♡堕ち♡ないから安心していいよ

  • 53二次元好きの匿名さん26/05/01 23:16:49

    状況更新がされてなくて早すぎる保守をしてしまったのが俺ですすみません

    洗脳で3人全員引っかかったっていうところで情報止まってたけど今読み終わった
    みんなくそかわすぎる
    全員に正気に戻りかけるor戻るタイミングがあってそこの自問自答シーンにそれぞれの個性というか性格というか...なんというか、それが素晴らしかったですありがとう、マジで
    幕間に挟まれるほんわか(?)雑談タイムが好きです

    架空の人物に指示されてやらなきゃとかいう謎の義務感を感じてる虎杖も、正気に戻って頭のおかしくなってた自分について報告する虎杖もかわいいね
    自分が正常だと思わせられながらえげつない事させられてた日下部、正気に戻ってからこの呪具絶対壊してやるとかちゃんとブチギレてるのかわいいしかっこいいね
    正気に戻ったあと念入りに洗脳かけ直されて自分に対しての認識が素晴らしく歪められてしまった日車、言葉遣いが普通なら見られないようなものばかりでかわいそかわいいね

  • 54だんじょんますたー26/05/01 23:33:32

    ごめんね♡今日はSSの更新ないよ♡
    眠気に負けたので明日のための体力回復に努めるね♡

    余談だけどトラップ内容に関しては当たらなかったトラップ内容を過激度に合わせて混ぜたりしてるよ♡
    今回は過激度を上げるのに搾乳と擬牝台と役割が被らないようにしないといけないこともあって結構一転特化系の話になりそうだけど好きな人は喜んで読んで好きじゃない人は見なかったふりでもしておいてね♡
    注意書きも何もない不親切使用だけどどこから注意書き書けば良いか分からないんだ♡全部美味しいと思って書いてるせいだね♡

    あと一部SSが滅ッ!された気配を察知したけどURLの再掲は試練が一段落するまでやらないからもう一回上げてって頼みごとは聞けないよごめんね♡
    見える所に関しては一層気を付けていくよ♡スレ民も協力してくれたら助かるよ♡

  • 55二次元好きの匿名さん26/05/01 23:41:56

    >>54

    お疲れ様ですいつもありがとうございます

    マジですか滅られましたか

    今日休むっていう報告も助かります

    何も上がってこないぞスレ主無事か?って心配することもなくなるので...

  • 56二次元好きの匿名さん26/05/02 01:54:28

    >>54

    お疲れ様です♡これまで毎晩遅くに更新していただいて感謝しかありません♡今夜はゆっくりお休みください!

    滅されたSSもあるとのことなので、今後はよりオブラートに包んでお上品に振る舞うよう心がけますね…♡

    私は次のテーマがとりわけ大大大好物なので、本当に楽しみにしてます♡

  • 57二次元好きの匿名さん26/05/02 02:54:43

    >>54

    だんじょんますたーいつもありがとうございます♡それと現状報告了解しました♡ますたーは優しいね♡今までも慎重にレスしてきたけどこれからはなお一層オブラートに包んだ言い方をしていくね♡

  • 58二次元好きの匿名さん26/05/02 10:51:12

    ほしゅ

  • 59二次元好きの匿名さん26/05/02 18:47:25

    SS何回読んでも新しい味がして素晴らしい
    もちろん幕間の寸劇もかわいくて最高
    だんじょんますたーに感謝

  • 60二次元好きの匿名さん26/05/02 23:29:41

    日下部は何も知らない状態で今回のトラップにかかったけど2人はどんなトラップか知った状態でかかるんだね
    どんな目に遭うかわかった上で毒牙にかかる2人の心境を思うと興奮が止まらないよ

  • 61二次元好きの匿名さん26/05/02 23:33:46

    さっきの洗脳でもギリギリ踏みとどまっていたのに肉体ごと変えられてトドメを刺されるってのが日車らしいなと思いました
    不快でしたら消してください

  • 62だんじょんますたー26/05/03 00:38:54

    VS六の敵 女体化 日車編

    肉体ダメージ(過激度):47

    Writeningwritening.net

    パスはETD


    日車の精神ダメージ

    dice1d47=27 (27)


    ※2以上が出た場合《再審請求》が発動する

  • 63だんじょんますたー26/05/03 00:45:22

    日車が精神ダメージ27を受け精神力が-25になったため《再審請求》の発動


    このスキルはもう一度1d47を再度振り、その値が元の値よりも低い26以下なら27との差を精神力に加えた上で新しく出た精神ダメージを受ける

    ただし27以上が出た場合は元の値よりも増えた分を次の対抗ロールの上限から減少させる


    ※たとえば26が出た場合は差の1を精神力に加えて3、そこから26を引くので-25となる

    ※その場合は対抗ロールの減少は起こらないものの精神力はマイナスとなり、そこから精神力をプラスにするには対抗ロールに失敗した上で再び《再審請求》を発動し、精神力がプラスになるまでの回復をしなければならない


    《再審請求》やり直しだ

    dice1d47=39 (39)

  • 64二次元好きの匿名さん26/05/03 00:48:24

    このレスは削除されています

  • 65だんじょんますたー26/05/03 00:53:38

    《再審請求》により27→39と精神ダメージが増加したため、増加分の12を対抗ロールの最大値から減少する
    これにより日車の対抗ロールは「1d88 -15」となる
    リザルトはまとめて後述するが日車の精神ダメージ値は39に変化したものとする

    (上は計算間違えた分だから気にしないで♡39-27は12だよ♡)

  • 66二次元好きの匿名さん26/05/03 01:00:03

    今回も素晴らしいssありがとうございます

  • 67二次元好きの匿名さん26/05/03 01:02:06

    え、えっぐ…(褒め言葉)

  • 68だんじょんますたー26/05/03 01:06:38

    スキルの仕様上で敵に勝ったら精神力が回復する虎杖・日下部とは違って日車は敵に負けてそれを乗り越えないと回復しない仕様なので日車を精神力がプラスの状態にするには対抗ロールに敗北→《再審請求》での振り直しで元の値よりも減少させる→減少値よりも回復量を上回らせる、の過程を辿らないと駄目なので頑張って欲しいね♡

    今日はここまでだよ♡
    因みに精神力0以下になる可能性がある回は「精神力0以下になっても仕方ないかぁ」と思って貰えるように心がけているよ♡

  • 69二次元好きの匿名さん26/05/03 01:09:06

    >因みに精神力0以下になる可能性がある回は「精神力0以下になっても仕方ないかぁ」と思って貰えるように心がけているよ♡


    なるほど…さっさと全員0以下になれ!!必要だろ!!

  • 70二次元好きの匿名さん26/05/03 02:14:56

    日下部のスキル発動した場合虎杖は回復するけど日車はそのまんまになるんだな
    おまけに一回勝てば30まで回復する虎杖と違って再審請求成功してプラスになったとしてもそれで増える分がマイナス値を超えないと0以上に回復しないってなかなかに難しそう

  • 71二次元好きの匿名さん26/05/03 07:03:01

    これは堕ちますわわかわいそうに…(ニッコリ)
    トラップ対抗ダイスのデバフも今だけで-27されているようなものだしここからは毎回引っかかりそうな予感、最大であと4回も敵いるのに♡
    アツヤにも早くデッドラインを彷徨って欲しいけどそうすると冒険が終わっちゃうから悩ましい

  • 72二次元好きの匿名さん26/05/03 10:16:30

    >>70

    しかも再審請求発動時は肉体ダメージがなるべくでかい方が大きい差になりやすいから協力とか宿儺の器のスキル発動してたらかえって邪魔になりそうなのか

  • 73二次元好きの匿名さん26/05/03 18:20:10

    次の虎杖SS、一回自分が♡堕ち♡たの自覚した後ってことになると思うけど、ダメージと併せてそっちも怖がっちゃう感じになったりとか…ないですかね…(小声)

  • 74二次元好きの匿名さん26/05/03 18:30:40

    日車この後のトラップ🎲に勝ったら精神マイナスのままになるから、負ける必要があるのか...

  • 75二次元好きの匿名さん26/05/03 18:43:09

    今の日車は勝ってもマイナスが増えないだけだからメリットがあんまりなくて負けないことには回復の目がないけど負けたら絶対回復するわけでもなく負けてスキル失敗でさらにマイナスが増える可能性もある
    勝てばそれで回復な他二人のスキルに比べると条件が厳しいな

  • 76二次元好きの匿名さん26/05/03 18:44:45

    >>75

    てかスキル成功でもそれによる増加分とダメージとして受けるマイナス分によってはマイナスが更に増えるのか

  • 77二次元好きの匿名さん26/05/03 18:59:45

    >>75

    1度折れると極端に走りがちな日車らしいと言えばらしい

  • 78だんじょんますたー26/05/03 19:16:52

    日車のスキル《再審請求》に関しては唯一"折れそうになった場合、上手くやれば折れずに済む"という精神力が0になることへの回避能力に重きを置いていたんだ♡
    虎杖は"何度折れても大丈夫(ただし畳みかけられるとそれなりに脆い)"、日下部は"自分が折れた場合、それすらも利用して反撃する(ただし強い敵に負けると再起不能レベルにまで達する可能性あり)"、日車は"持ち前の頭脳を活かして最善に手を伸ばし続ける(そのため折れた自分を認識すると元通りになりにくい)"、みたいな感じ♡
    今回は日車が一度も《再審請求》による回復が出来ないまま精神力0以下になっちゃったけど、折れずに回復が発動すれば結構いい感じのバランスになると思ったんだけど運が悪かったかな♡
    日車は負けても実質ノーダメが可能なので耐久戦向きではあるよ♡それはそうと折れてるとカウントするけどね♡
    基本的に三人とも一発目のスキル発動時に勝てれば(日車の場合は精神ダメージを減らせるか)かなり有利になるけどそこで負けたらドツボに入りやすい状況になってるよ♡

  • 79二次元好きの匿名さん26/05/03 20:50:21

    なんとなく気になったから計算してみたけど再審請求成功かつ2回目と1回目の差が2回目の減少値以上になる確率は25%程度なのかな
    ここからプラスに戻るにはその25%を何回か引くか1発でプラス26以上になる結果を引くか
    日車頑張れ

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