メガジュペッタ- ポケモン図鑑チャンピオンズ

  • ポケチャン
  • ZA
  • SV
  • アルセウス
  • BDSP
  • 剣盾
  • ピカブイ
  • 第7世代
  • 第6世代
  • 第5世代
  • 第4世代
  • 第3世代

メガジュペッタは、ポケモンチャンピオンズに登場・内定しています!

メガジュペッタ
メガジュペッタ
ぬいぐるみポケモン
全国No.354
高さ1.2m
重さ
タイプ
  • ゴーストタイプ
英語名
  • Banette
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ メガジュペッタの種族値
HP 64(844位)
こうげき 165(11位)
ぼうぎょ 75(598位)
とくこう 93(416位)
とくぼう 83(494位)
すばやさ 75(614位)
平均 / 合計 92.5 / 555(285位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振最低最低
(不可)
HP171171139139124
こうげき238217185166153
ぼうぎょ139127958572
とくこう15914511310188
とくぼう1481351039279
すばやさ139
比較
127
比較
95
比較
85
比較
72
比較
ヘルプ◆ メガジュペッタを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 35
基礎経験値 194
経験値タイプ80万(育ちが早い)
初登場第6世代 / XY
カテゴリー一般ポケモン
メガシンカポケモン
ヘルプ◆ メガジュペッタの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数6425~6681歩 (サイクル:25)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ メガジュペッタの特性(とくせい)
いたずらごころ自分の使う変化技の優先度が1だけ加算される。優先度0の変化技も優先度+1として『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。ただし『あく』タイプの相手(味方は含まない)には変化技がすべて失敗する(第6世代は条件なし)。
ヘルプ◆ メガジュペッタの隠れ特性(夢特性)
なし
◆ メガジュペッタの色違い
通常色色違い
メガジュペッタの通常色メガジュペッタの色違い
体が黒→青緑に変化。
主なジュペッタの入手方法・出現するソフト
【DLC・M次元ラッシュ】異次元ミアレ★3ゴーストに出現
SV
南6番エリア』の街の周辺に出現
アルセウス
登場しない
BDSP
225番道路』に出現(夜)
輝きの空洞(地下大洞窟)』などに出現(全国図鑑入手後)
剣盾
登場しない
ピカブイ
登場しない
    絞込:
    すべてのタイプ
    [詳細非表示]◆ メガジュペッタが覚える技
    タイプ分類威力命中PP接触説明
    ノーマル物理150908使用した次のターンは行動できない。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
    ノーマル特殊150908×使用した次のターンは行動できない。
    ノーマル特殊6010016×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
    ノーマル特殊5010016×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
    ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
    ノーマル変化--12×相手の能力ランクの変化を、すべて自分にコピーする。
    ノーマル変化-1008×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『アンコール』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『ダイマックスほう』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』の場合は失敗する。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
    ノーマル変化--20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。
    SV
    BDSP
    SM
    ノーマル変化--12×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
    ZA
    BDSP
    SM
    ノーマル変化-8516×相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
    SV
    ZA
    BDSP
    ノーマル変化--12×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。
    ノーマル変化-10012×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    ノーマル変化--8×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    ノーマル変化--12×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    ノーマル変化-8520×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
    ノーマル変化-10020×相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
    ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
    くさ物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
    ほのお特殊701008×相手全体が対象。100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを『やけど』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    ほのお変化-8516×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
    ほのお変化--8×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
    SV
    BDSP
    SM
    みず変化--8×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    でんき特殊1107012×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
    でんき特殊9010016×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
    でんき特殊509012×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    でんき変化-9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
    むし物理709012100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
    むし物理5010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
    どく物理120808×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
    こおり特殊559516×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
    エスパー物理80901620%の確率で相手をひるませる。
    エスパー特殊9010012×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
    エスパー変化--12×5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
    エスパー変化--8×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
    SV
    BDSP
    SM
    エスパー変化--12×自分が『ふういん』状態になり、自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
    エスパー変化--12×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
    SV
    BDSP
    SM
    エスパー変化--12×自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
    SV
    BDSP
    SM
    エスパー変化-10012×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
    SV
    BDSP
    SM
    エスパー変化--8×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になり、3ターン目で目を覚ます。
    ゴースト物理110908×相手が道具を持っていない時は失敗する。なお、相手の道具を無効にする効果はない。
    ゴースト物理90100121ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
    ゴースト物理7010016急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
    ゴースト物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    ゴースト物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
    ゴースト特殊8010016×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
    SV
    BDSP
    SM
    ゴースト特殊6510012×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
    ゴースト特殊-10016×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
    SV
    BDSP
    SM
    ゴースト変化--8×自分は『みちづれ』状態となり、次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
    SV
    BDSP
    SM
    ゴースト変化-10012×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    ゴースト変化--12×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
    ゴースト変化-10012×相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。
    あく物理9510016自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
    あく物理8010016相手は2ターンの間、音系の技『いにしえのうた』『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』『フレアソング』『みわくのボイス』『サイコノイズ』を使えなくなる。
    あく物理751008そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
    SV
    BDSP
    SM
    あく物理701008必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
    あく物理6510020相手が道具を持っている場合、威力が1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
    SV
    BDSP
    SM
    あく物理6010020相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
    あく物理5010012自分が後攻の時、威力が2倍になる。
    あく物理-10012×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
    あく特殊8010016×20%の確率で相手をひるませる。
    あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
    SV
    ZA
    BDSP
    SM
    あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
    あく変化-10016×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
    フェアリー特殊8010012×相手全体が対象。通常攻撃。
    [詳細非表示]◆ 没収された技
    [基本(ZA)]
    ゴースト物理301003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
    [Lv.28(BW/HS/DPt),Lv.22(XY/BW2),Lv.19(USUM/SM/ORAS),カゲボウズ:Lv.37(GBA),Lv.39(GBA),XDダーク]
    あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
    [カゲボウズ:Lv.46(BDSP~DPt),カゲボウズ:Lv.50(BW),カゲボウズ:Lv.56(GBA),Lv.58(HS/DPt),Lv.66(BW),Lv.52(BDSP~BW2),Lv.64(GBA)]
    ゴースト変化--5×相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。
    [カゲボウズ:Lv.43(HS/DPt),カゲボウズ:Lv.46(BW),カゲボウズ:Lv.42(USUM~BW2),カゲボウズ:Lv.49(GBA),技49(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS/BW2),Lv.51(HS/DPt),Lv.58(BW),Lv.46(USUM~BW2),Lv.55(GBA)]
    あく変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
    [カゲボウズ:基本(SV),カゲボウズ:タマゴ技(BDSP/USUM~GBA)]
    ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
    [カゲボウズ:Lv.38(XY~DPt),カゲボウズ:Lv.43(BW),Lv.34(USUM/SM/ORAS),技63(USUM~HS),Lv.42(HS/DPt),Lv.51(BW),Lv.40(XY/BW2)]
    あく変化-10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
    [基本(ZA)]
    ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
    [技01(ZA),教え技(HS)]
    ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
    [技33(ZA),教え技(Em/FL)]
    ノーマル物理851001630%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
    エスパー特殊6510020×10%の確率で相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。
    [技06(USUM~GBA)]
    どく変化-9012×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
    [技32(BDSP/USUM~GBA)]
    ノーマル変化--16×自分の回避率を1段階上げる。
    [技99(ZA),技80(SV),教え技(Em/FL)]
    ノーマル変化--10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
    [技127(ZA),技85(BDSP/USUM~HS),教え技(Em/FL)]
    エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
    [技70(BDSP/ORAS~HS),秘05(GBA)]
    ノーマル変化-10020×相手の命中率を1段階下げる。
    [技45(BDSP/USUM~GBA)]
    ノーマル変化-10016×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
    [技27(USUM~GBA)]
    ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
    [技21(USUM~GBA)]
    ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
    [技10(USUM~GBA)]
    ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
    [技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
    ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
    [技34(BDSP/HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)]
    でんき特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
    ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
    [技78(HS)]
    ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
    [技19(BW2/BW),教え技(USUM)]
    エスパー変化--15×3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
    [技100(USUM~XY)]
    ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
    [技171(SV)]
    ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
    [技145(ZA)]
    ノーマル特殊8010010×相手全体が対象。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
    [技149(ZA)]
    こおり物理2510020×1ターンに2~5回連続で攻撃する。
    エスパー変化-10015×相手全体が対象。5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』『ジャングルヒール』『みかづきのいのり』『さいきのいのり』『むねんのつるぎ』『シャカシャカほう』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。
    [技150(ZA)]
    かくとう特殊4010020×必ず先制できる(優先度:+1)。
    [技119(ZA),教え技(HS/Pt),カゲボウズ:タマゴ技(USUM~BW)]
    ゴースト特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
    [技83(USUM~XY)]
    むし特殊2010020相手を『バインド』状態にして、4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
    [カゲボウズ:タマゴ技(USUM~GBA)]
    ノーマル変化--40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
    [カゲボウズ:タマゴ技(USUM~DPt)]
    あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
    [教え技(Em/FL)]
    ノーマル物理12010016相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
    [教え技(Em/FL)]
    ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が『ものまね』『ゆびをふる』『オウムがえし』『へんしん』『わるあがき』『スケッチ』『ねごと』『しぜんのちから』『ねこのて』『さきどり』『まねっこ』『おしゃべり』『ゲップ』『おいわい』『てをつなぐ』『ダイマックスほう』『きょじゅうざん』『きょじゅうだん』『バーンアクセル』『ダークアクセル』『ポイズンアクセル』『ファイトアクセル』『マジカルアクセル』『テラクラスター』やダイマックス技の場合は失敗する。
    [教え技(USUM~HS)]
    エスパー変化--15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
    [教え技(USUM)]
    エスパー変化--16×必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。具体的には、最初は成功するが、使う度に成功率が1/3になっていく(失敗するとリセットされる)。
    [教え技(HS/Pt/Em)]
    じめん特殊2010012×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。

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