ウマプラン特典②

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:01:44

    距離適性Aバ場適性Aの基本状態で勝率80%
    トロフィーを所持で勝率+30%
    適性か下がるごとに勝率減算
    3連続出走以上で連続数が増えるごとに勝率減算

    つまり、オグリキャップとて一度も育成してないと勝率80%以下になる

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:04:30

    これ脚質は関係ないのか

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:05:16

    これ、適性1段階下がるごとに-10%だろうか?

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:06:22

    >>2

    脚質は強制指定だけど、この書き方だと勝ち負けに全く関係なさそう

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:07:16

    えぇ…連続出走で大幅減算って使えねぇ…

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:09:23

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:10:57

    これじゃステゴでは使い物にならんわけだ
    適性AA(トロフィー所持)ですら勝率110%なんだから適性Dとかが入ってくるステゴの周回で確実に勝つ方法がない

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:15:09

    普通の因子周回の感覚では全く使えないのはよくわかった
    普段の因子周回なんて「マイルCダートD」みたいなの普通にあるしそれでも勝つけど
    継承専用ウマ娘の生成ではDどころか適性Cでも全然安定しないし負ける

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:15:17

    この勝率計算方法じゃガチの因子周回には使えないな

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:21:27

    トロフィー獲得済み前提で
    芝AダートC
    マイルB〜A中距離B〜A長距離B〜A
    これでスタートできるキャラ向けだな
    脚質は関係ない

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:23:07

    ダートCとかで菊花賞〜東大まで連続出走するとまずい事になる?

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:25:03

    芝AダC
    マ中長Aなら高確率で全勝出来るか?

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:25:56

    全勝は厳しいんじゃね?連続出走っていうデバフはダートも走るなら避けられない

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:26:31

    >>11

    そこまでやると東大にたどり着くまでにポロポロ落としそう

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:26:45

    >>12

    1段階下がるごとに-10%が正しいならまあまあ狙えそう

    マイルBダートCだと怪しくなる

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:28:06

    適正広いので事前にトロフィー獲得してローテも連投しすぎない様にか
    まあ祖の祖を作る用と割り切れば時短になると言われてるしこんなもんか

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:32:45

    2000円の抱き合わせ特典として祖の祖レベルにしか使えないもん寄越されるのは普通にアレだけどな……
    そりゃまあオグリとかなら親や祖でも使えるけど
    いつ何時でもオグリを親や祖にするようなエコ娘スタイルのライト層がこんなもん買わんだろうし……

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:35:31

    課金アイテムなら、せめて馬場と距離適正どっちもAは100%以上だろ

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:35:44

    ダCくらいありゃ試行回数で押し通せる範疇なんかな

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:38:40

    これが無料の新機能ならともかくお試しでチケット貰えるだけで基本有料サービスなんだから正直ガッカリ
    フレンド枠のための1回は買うけど改修入らないなら正直定期購読はしないな俺は

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:41:18

    >>20

    プレミアムパスや因子指定パスや因子再獲得パスとは違います

    ウマスクと同じくサブスクです


    つまり解約するまで自動更新です

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:43:09

    「例え適性GGのままのステゴだろうが継承専用ウマ娘なら簡単に全勝で因子周回が完了する!!」

    とかだと強すぎるから色々考えてこの程度にしたんだろうけど逆に弱すぎるんよ
    プレイヤーが頑張って工夫すればステゴでも完走できるくらいの調整じゃないなら
    宣伝画像にステゴ使ったのは詐欺とまでは言わんがモラルに欠けるだろう

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:43:58

    試行回数っていっても一日一回だから今の2育成と変わらんぞ

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:49:20

    他の込みでもこの効果では月額1980円はちと高く、入会者増が期待できなさそう
    かといってすでに入会者がいる以上、値下げやサービス分割も無理
    となると、上方修正入るかな?

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 03:50:10

    高祖父母世代だと固有スキルは関係ないから純粋に適性が広く高くある程度相性も良いキャラ向け?
    アグネスデジタルやユキノビジンとか?

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 04:23:34

    オグリタイキで頑張る😤

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 04:53:02

    定期ヘルプには大事なことが書いてある案件やん

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 05:03:16

    問題になるのはほぼ確で南部杯~有馬までの期間だから、どっかを切り捨てるのが一番楽な解決策かな
    あとはシステム的に夏の目覚めは狙えるから取りに行くくらいか

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 05:15:14

    だからこれ、メインの因子を作る前の前の前くらい…それこさスキル因子を固めるためのやつと判断した
    個人的に用途がはっきりしたからプラン検討もありかな。でもやっぱ高いなあ…

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 05:42:16

    そんなわけでこんな感じの編成でも問題なく春天は勝てる

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 05:51:05

    サポカの火力関係ないから、弱いサポカからしか手にはいらないようなスキル因子狙うには良いのか?

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 06:08:19

    相変わらず弱くなりすぎる心配はできないんだな何に関しても…

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 06:53:08

    >>17

    ライトだけど因子周回はしたかった社会人がターゲットなのでは?

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:08:09

    >>32

    ゲームバランスに関しては腐るほど見てきたけど課金要素でまでやらかすとは思わなかった

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:12:32

    通常育成にも言えるけどマスターピースはやっぱり手動必須なんだな

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:13:03

    >>32

    金払うサービス、ナーフするかぁ?Gジェネ(で悪いが)はバグ挙動許したしな…

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:32:37

    ちなみにR編成のURA育成でも問題なく完走できるぞ

    >>30はBCシナリオだけど友人なしでも問題はない


    ただ偶然かわからんがR編成URAの因子の出来かなり残念だったんだよね…サポカ性能(あるいはレアリティ)の影響はあるかもしれないしないかもしれない、このへんは誰か検証してほしいな

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:42:50

    フォロー枠+100だけ欲しいわ
    他の機能に月2000円分の価値があるとは到底思えないな…

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:43:51

    >>38

    継承因子選択の方はだいぶ強いぞ、複数の因子用意しなきゃいけないって問題はあるけど

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:45:20

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:46:08

    仮に距離適正A以上のレースは絶対に勝つアッパー調整されたら買う?

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:46:56

    >>22

    最近でもキセキのお試しキャラが明らかに今の状況にそぐわなかったりしてたし内部の連携あまり取れてないんだろうね

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 07:59:28

    とりあえずご意見してきたわ
    「勝利緩和して。適性もだけど特に連続出走。
    今日日こんな負け方しねーよ不自然だし邪魔だから何とかして。
    というかこの仕様で例にステゴはナメてるだろ。(意訳)」

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:04:27

    >>41

    A以下は今の仕様でA以上で勝確でも買わない派が多そう

    2000円払ってんだからメンドイ簡悔しようにせず無条件で勝たせてくれよ😡

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:05:58

    マジで今のウマ運営ダメすぎるな
    何か何処向いているのか分からん

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:06:44

    ステゴにしたのは継承進化があるからってだけだろうけどな

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:12:06

    ウマ娘ってインフレにかなり神経質でやらんで良い進化スキル芝縛りやら今回のとかやる癖に無人島スピ5みたいな無自覚なインフレでやらかして結局インフレするの謎よな
    その癖レース関連の挙動は調整しないし訳わからん

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:16:12

    現状だと集金ままならそうだしアッパー調整するのかね
    課金ゲーにならなくて良かったけどさ

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:17:51

    >>48

    別にしないんじゃね?

    >>33みたいなのターゲットにするなら十分だし

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:19:38

    ゲームやってない奴が作ってるだろこれ

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:23:21

    まあ見ててくださいよ
    肝入の課金要素な分、理事長並の速度で上方修整してきますから

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:23:24

    課金要素だから改善はすると思ってる
    因子周回を頑張ってる層が1番の太客だろうしそこにそっぽ向かれるような仕様のままにはしないと思う

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:28:00

    因子周回を頑張れない層向けだろこれ
    単純計算で1日2育成分だぞ
    時間無くて金あるやつ向け

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:29:52

    むしろ死んでたほうが金使わずに済むから良心的では?

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:29:56

    これ買っても金と時間があるやつには敵わんからなあ

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:36:39

    時間あんまり無いし金でそこそこの因子買えるなら一応アリかと思ってる人間
    とは言え常時ONにするほどの魅力は感じてないので、手持ちと次のお題見て不足があればって感じ

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:50:03

    >>54

    無駄なもん作っとらんで調整やってくださいって話になりますね

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:52:44

    金は払え
    だけど気持ちよくゲームされるの悔しい
    が滲み出てるな

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:52:47

    継承因子選択だけで売ってお安くしてくれぇ

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 08:53:59

    数分で完璧な因子周回10周分済むとかになったら逆に無法すぎる
    継承結果選択に2000円の価値を見出す人だけが買う現状のままでええわ

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:02:20

    課金が弱めな事にお気持ちする理由がわからんのよな
    強かった時にお気持ちするのはわからんでもないけど

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:04:41

    渋すぎる因子排出率をどうにかせいってことよ

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:09:03

    ぶっちゃけシナリオ更新の際にクソな新要素がある時に一回わざと炎上させる調整をしてからの
    改善しましたで改善してもそこそこクソな仕様(当初の予定)を飲み込ませようとしてない?と感じる

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:10:05

    >>56

    月額制じゃなくて購入制にしてほしかったとは思う

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:10:40

    >>61

    強かったら強かったで、ほぼ必須機能を課金にするなボケって言われるだけだしな

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:11:46

    >>63

    情弱バカならそれで詐偽れるからな

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:14:15

    まぁお試しやって別にいらんなぁってなら買わなきゃいい話で、それで売れないとなったらなんかアッパーされるかどうかってことでこの話はお終い

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:27:02

    継承選択だけのプランが欲しい

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:35:12

    因子再抽出や指定の課金と合わせて4000円ぐらいの込み込みセットとかなら考えた

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:42:50

    大昔プラモ屋で人気商品と抱き合わせでパチモンをセット買わされたの思い出した

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:46:31

    これ地味にすごくね?
    だって友人枠無しでシナリオ因子獲得できる簡易周回と考えれば祖因子レベルなら実用範囲内だろ……
    ちょっと課金するわ

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 09:48:09

    オートでの因子周回の時間が無いとか、別にガチガチの周回ローテじゃなくてそれなりの因子欲しいとかで使うものだし個人的にはありやな

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:01:20

    >>71

    祖父母にゴミが混ざるのは困るから曽祖母くらいならまだなんとかって感じかな

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:01:55

    ダートローテ捨てるならありか
    川崎 フェブラリー 帝王 JDD 南部杯 jbcクラシック チャンピオンズÇ 大賞典
    んーーー落とすもの多すぎ

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:02:22

    >>61

    2000円でゴミ買ったやつもいるんだぞ

    フレ枠と継承だけにしては高い

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:03:30

    コレ適性は大事だけど強敵は無視できるんだよね

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:05:07

    >>76

    だから追い込み推しでガチ因子周回してないとかなら買っても良いんじゃないかと思う 情報調べる人間向けじゃないよこれ

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:05:43

    >>63

    そう思われて結局直さなかったものも多いから多分意図的ではない

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:06:52

    このお試しも技能試験と同じくユーザーデバッグの一環で出したのでは?

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:07:01

    >>75

    それは流石に内容吟味せずに買った側の責任だと思うが…お試しのチケットも配られてるわけで

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:07:20

    強敵も適性も無視できたら今度は無課金がお気持ちするわな
    …フツーにレースして勝敗決めればいいのでは?

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:11:50

    このレスは削除されています

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:17:58

    >>82

    初心者向けだとするならこれだけ別にして欲しいわ

    継承選択とか有能サービスもあるのに

    抱き合わせで使えないもん付けられて値段吊り上げられても嬉しくない

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:19:34

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:20:34

    祖の親でためらいセット作ったり現状そのキャラしか持ってないスキルの因子化とかやれば良いんじゃないの?

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:21:32

    初心者向けならガチではないけど赤青ぐらいは星3確定因子で白スキルはそんな付いてないみたいなレンタル因子サービスを格安解放とかのがまだ親切な気するわ

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:22:03

    >>82

    多分逆や

    これはむしろ新キャラしか持ってないような希少なスキルを因子に落とす作業を簡略化するための超ガチ勢向け

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:23:50

    まず初心者とかいねーから
    いたとして今さらこんなのに金払うわけがない

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:24:58

    オグリとかから始める初心者向け説にせよ
    祖の祖から必要な白因子を掘る上級者向け説にせよ
    どっちにしろ「使える範囲」が狭すぎるのよ
    常に役に立つ継承因子選択のほう目当てで買ってるからただ抱き合わせで微妙な機能押し付けられてるように感じるのは当然

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:25:23

    フォロー枠増えるし1ヶ月を1回だけ買うのはありやろ

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:26:40

    このレスは削除されています

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:30:57

    これ増えたフォロー枠使った分は仮にサブスク解除してもフォロー切るまでは使わせて貰えるよね?

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:31:59

    >>92

    そもそもそれは永続

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:33:10

    >>93

    把握してなかったけど永続なのか

    サンクス

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:36:25

    ぶっちゃけフォロー枠増加のために一ヶ月だけ買わせて
    「継承因子選択が快適すぎる!!手放したくない!!!!」
    ってさせるのが狙いだしこれ
    まあその効果狙うなら本来はもう一方の機能も手放したくないくらい便利であるべきだが

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 10:53:55

    説明画像が到底この機能で実用的な親因子作れないステゴ(そしてステゴは親じゃないと意味がない)なのがもう優良誤認だろと
    継承進化あるからとか言うならみんな持ってるクラフトでいいわ

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:00:09

    たぶん説明画像作った人は実際にテストプレイとかバランス調整する担当とは別だから
    「継承専用ウマ娘か……じゃあステゴがぴったりだな!」
    程度のことしか考えてないよ
    結果的にステゴ因子周回の難易度を無礼るなよって状態になってるが

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:03:07

    3連戦目の減算次第だけど
    エル・オグリ・イナリあたりをメイクラで目標レース無視して回して
    祖の祖から祖の親で使うくらいがベストか?

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:11:32

    適性上げや連闘含めてダート無視すればどうとでもなるけど勝ちに拘る人にはダート無しは親祖基準ならほぼ無価値だからな
    G1相性盛りはユーザーがかってにやってるだけと言えなくも無いが金払う価値があるかは別という

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:14:27

    オグリとかエルとか親や祖にする時に欲しいわ短時間で試行回数稼げるし
    逆に言えば俺みたいなそこまで因子ガチってなくて
    いつも自分用の適当な片親作ってレンタルに頼ってる身だとそれくらいしかうまみがなさそう

    祖の祖とかそこまで考えたことねえんだわ……

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:21:20

    祖の親とか祖の祖とかならまあまあ使えるんじゃね?

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:25:43

    曽祖父作りって無駄に時間かかるからガッツリやるなら全然ありな範囲
    遺伝子狙いとかだとオグリに集約することもあるしそういう時は祖父母とかでもいけるかな

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:30:12

    ステゴの因子周回はむしろ継承因子選択の方が役に立ちそうっていう

  • 104二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:31:59

    >>60

    ぶっちゃけこれだけで月2000円の価値あるわ

    (正確にはこの1年で急激にやる気がなくなることはないはずなので、1年プランでもうちょい安い)

    選択できるってめちゃくちゃストレス減るぞ

  • 105二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:38:12

    強過ぎてこれに入るの必須になるよりは良かった

  • 106二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:49:09

    手動基準で質が高くないだけなら別にいいけど
    適性盛らないと平然と負けて帰ってくるのは使い物にならないな
    どこまで攻められるのか気になるけど
    試すのも限界あるし確率が不透明なの怖いわ

  • 107二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:51:06

    アオハルと真髄掘るのにだけ使われそう

  • 108二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:52:50

    正直いまサイゲは因子周回が一番金になるって理解したはず(因子パス、因子レポなどなど)だから、おそらくリターンが思ったより少ないなら早々にテコ入れされるだろうね
    今は人柱期間っていう感じかな

  • 109二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:53:51

    運営って大変だよな
    課金で強い要素追加したら課金ゲー!!!って言われるしまあまあだけど時短要素になるよってやつを入れたら時短要素以外が弱すぎる!!って言われるんだもん
    無料で強い追加要素以外何やっても何かしら言われる

  • 110二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:54:49

    >>107

    あとはまあメサイアみたいに質が落ちてでも絶対欲しい因子を3面持ちで突貫工事したい場合とかかな

  • 111二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 11:57:55

    真髄関係はサポカに積み始めたから余計に…

  • 112二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:08:58

    このレスは削除されています

  • 113二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:15:28

    直さなかったら課金要素をゴミで値のかさ増ししてると受け取られるし直したらこう言う時だけちゃんと調整するんだなと批判される
    どちらにせよ批判は避けられない状況

  • 114二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:16:56

    最初からそれなりのもの出せば良いだけなのだ

  • 115二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:23:01

    この値段で納得する奴が買えばいいだけだろ
    それで売り上げが低かったらそれを気にするのは運営でユーザーじゃない

  • 116二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:24:47

    この画像見てステゴ周回に使えると期待しないわけないだろとは言いたい

  • 117二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:25:59

    >>109

    基本無料のソシャゲで課金要素を追加するってことはその辺の真反対の意見をどちらも受け止めることとセットじゃないの

    運営もある程度の反発は織り込み済みでしょ

  • 118二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:27:27

    >>116

    それは流石にどうだろ

    ステゴを一度でも育成したことがあるなら向いてないっていうのは蓋を開けずとも分かる

  • 119二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:28:40

    >>116

    周回そのものは可能だろう相性の質を保証していないだけで

  • 120二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:28:55

    >>116

    仮にこれステゴじゃなくて例が配布クラフトだったら

    祖に4面ダート仕込めば中距離マイルA、ダートCで始められるから手動と同じローテでも全勝狙えるので優良誤認とは言えないのに

    なんでわざわざステゴ使おうと思ったんだろうな

  • 121二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:31:30

    というかバランスのこと考えるとG1ボーナス無しのガチの虚無機能だと思ってたからキャラ次第では乗るレベルで良かったとしか思わなかったわ

  • 122二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:32:02

    >>118

    蓋開けずともステゴに使えないのが分かると主張するなら紹介画像作った人も分かるのでは?ボブは訝しんだ

  • 123二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:33:59

    煽りでもなんでもなく、「不満があるなら買わない」が一番の意思表示だぞ
    文句言いつつ買うのが一番アカン

  • 124二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:47:06

    >>123

    これ

    因子選択機能だけで買ったまである


    もう一つは無料でできる因子ガチャって思えば大して気にならない

  • 125二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:48:29

    一ヶ月だけ購入して、距離×脚質で祖を作るための親がない組み合わせの母体を高速で立ち上げる為に使うのはありかもしれん
    私の手持ちでいうと、前回LoHでブエナを検討したが
    追い込み因子の元手が中長距離しか無くて断念したので
    オグリ・イナリ辺りでぐるぐるしてフレンド因子からまあまあ継承出来たらオート育成に切り替える、みたいな

  • 126二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:48:53

    いや気に入らんならご意見BOX入れようぜ
    俺は入れた

  • 127二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:50:50

    >>123

    継承因子選択機能を分離してくれればそうできるんだけどね

    今はゴミにもお金払わざるを得ない状態だから

  • 128二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 12:56:19

    (あまり体感が不明過ぎるから期間限定で1週間くらいお試しあると思ってたわ…)

  • 129二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 13:31:11

    あんまり有能だと買わなきゃいけなくなるからこの程度でいいかな

  • 130二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 13:32:33

    >>128

    継承因子選択のほうはともかく継承専用ウマ娘の作成自体はお試しチケットくれてるやん

    まああの程度の配布でお試しになってるとは思わないくらい不安定だが

  • 131二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 13:39:44

    短Fでスプリンターズ勝てるらしい

  • 132二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 13:42:28

    継承選択はめちゃくちゃいいね
    遺伝子使って無理やり適性あげる因子周回のストレスが大幅に減るわこれ

  • 133二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 13:46:51

    継承専用ウマ娘に期待していた層は不満を漏らして、
    継承因子選択を重要視してる層は特に不満はないって感じやね

  • 134二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 13:48:52

    >>133

    いや継承因子選択は買う人みんな期待してたんだからその二択はおかしいが

    その上で抱き合わせのやつに価値を感じなかったら外して安くしてほしいってのは別に普通の感想だろ

  • 135二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 14:02:51

    >>134

    ご意見BOXに毎日投稿するしかないな

  • 136二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 14:04:54

    継承因子選択なんて多少なりとも対人育成やってる全ユーザーにメリットあるんだから全員期待してるわ
    そのうえで特典②に価値を感じるかただ抱き合わせ押し付けられてると感じるかは人それぞれだろ

  • 137二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 14:17:43

    まぁ、もうすでにそれなりの数の人間がウマプランを購入しただろう(便利なのはわかってるので1年プランとか)からいくら不満を漏らそうが継承因子選択プランだけ分けられて発売とかはありえないんだけどな

  • 138二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 15:13:50

    因子周回必要ないレベルまで便利にしたらそれはそれでゲームの寿命縮めそうだし今のままでいいんじゃない?
    強いていうなら初心者の方が需要ありそうだしチケットを定期的に配布するようにするとか

  • 139二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 15:23:49

    継承選択が便利すぎる!
    切れ者来て距離S来ないのを減らしてくれるのは神
    なんだけど高いよ。継承選択だけを半額プランで出してくれ

  • 140二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 00:21:32

    なんで3つもセットにしたんだろうな(フォロー数増加は初回特典みたいなものだから別として)

  • 141二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 00:55:11

    >>140

    ひょっとしたら「月額1980円」という金額を最初に設定したのかも

    収支や経営戦略の関係上、小分けではなく「まとめて1980円」にしたかった


    サブスクは4桁(1000円)を超えると、ユーザーの心理ハードルが一気に高くなる

    (だから多くのサービスは980円で止まる)

    それでも買ってもらうには、たくさん特典をつけるしかない

    超強力な特典を1つという手もあるが、それだとバランスがぶっ壊れるし、

    購買心理としては「すごいの1つ」より「そこそこを複数」の方がお得感が高いらしい


    まあ、「金額先行」なんていい加減なことをする可能性は低いから、

    あくまで大穴予想(というより妄想)だが

  • 142二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 01:07:28

    年間17800円で高いと思ったけど継承選択が強すぎて
    仮にジュエル課金した場合お得ジュエル換算で18000円分で
    13200ジュエル=ガチャ88連分だけど
    ガチャ88連回すよりは対費用効果圧倒的に高いわ

オススメ

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