普通にクソシステムだった

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:11:17

    それがテラスタルです

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:12:16

    正論は伸びない!

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:12:47

    追加要素はZワザ以外クソな要素多いし気にしても仕方ないのん

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:14:43

    タイプの数が18もあるのに任意のタイミングで変更できるなんてシステム俺には理解不能

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:15:24

    なんか…同じスレ何個も立ってない?

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:17:01

    >>3

    ダイマックスってダイジェットさえ調整すればどうにかなりそうじゃないスか?

    それに比べるとタイプを変えるって事象自体がクソなテラスタルは別次元にクソに感じるのが俺なんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:18:37

    >>6

    ダイマックスは良くも悪くもダイジェットがやば過ぎルだけで中堅未満のポケモンでもエース運用出来たのが神を超えた神だったのん

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:19:51

    全ポケモン平等に与えたのになあ

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:21:45

    ワシも同じようにタイプ変えまくってたしそこまで悪く言う気にならないのが俺なんだよね
    テラスのせいで負けたみたいなのは意外と少なかったという感覚
    まっテラスのせいで四倍消えて不沈艦と化すやつが何匹もいたのはまあクソだったけどなブヘヘ

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:26:01

    相手のポケモンのテラスタイプが公開されていればまだマシになる気がする…それがボクです

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:27:04

    >>3

    えっ

    ワシなんなら1番Zワザがクソゴミだと思うんスけど

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:27:09

    対戦はしないけど見た目が大して変わらなくて退屈だったから好きになれンと申します

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:27:14

    >>6

    ダイジェットのやばさに隠れてるがダイアースとダイスチルも大概だと思われる

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:27:20

    テラス猿は読み合いが無意味になるのがクソ過ぎルと申します
    覚えるけど普通使わないような技で虚を突かれたならわかる…しゃあけど追加18タイプの択を押し付けてくるのは無理やわっ

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:27:39

    ダイマは弱保がメジャーなせいで弱点技素直に打てないのクソだと思ってんだ

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:28:03

    対戦はとっくの昔にしなくなったけど読み合い成立するんスか?
    択が多すぎて頭おかしくなりそうなんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:28:09

    >>1

    テラスタル君はなぁ…ロマンがないわ。

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:28:50

    >>11

    長いダンスがクソだっただけで技次第でいろいろできたのが良かったのんな

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:29:12

    ダイマ君テラスに比べりゃマシだよねテラスに比べたらね
    絶対評価ではクソです

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:29:47

    マサイの戦士騙されない SVが始まった時にダイマを馬鹿みたいに叩きまくってテラスタル持ち上げていた邪悪なポケモン廃人共の意見は匂いで分かる

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:29:53

    >>18

    いろいろ出来すぎて分からん殺し合戦のクソ対戦と化すのがまさにZワザの1番あかんところだと考えられるが…

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:30:08

    >>16

    ハイ!環境で使われるテラスは3/18くらいまで絞れるので読み合い自体はできますよ(ニコニコ

  • 23二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:30:22

    チャンピオンズでカイリュー相手に影打ちするのを未だに一瞬躊躇するのは…俺なんだ!

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:30:28

    でも…サイクル戦を真っ向から否定するダイマよりはテラスタルの方がマシですよね

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:30:43

    >>21

    むしろいいところじゃないスか?

    頭を使わずに勝ちたいなんてチンパンじゃないんスから

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:32:06

    >>24

    お言葉ですがダイマックスでもサイクル戦は普通に発生してましたよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:32:32

    >>25

    ある程度絞られた選択肢を予想しあってこその「頭を使う対戦」ヤンケ

    むしろ予想しょうがないZワザは「頭使ったところで無駄」ヤンケ

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:33:57

    ったく…ここはテラスタル愚弄スレなんだから
    ZワザのレスバはZワザのスレでやろうよ…

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:34:15

    統一パでも前よか勝ちやすくなったから一概にクソとも言えないのが俺なんだよね どうせごく一部のポケモン以外どのテラスかはほぼ予想がつくでしょう
    まあ強いヤツがもっと強くなってるからバランスは取れてないんだけどね

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:34:42

    テラピース集めが怠すぎルと申します

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:35:08

    対戦のことはよくわからないけどなんかデザインがクソッスねってなったのが俺なんだよね
    旅パでもダイマックスは向こうがダイマックスしてきた!ダイマックスや!なテンションだったのにテラスタルは使わずにゴリ押ししてたんだあ
    同じテンポ悪くなるのに不思議やな

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:35:18

    >>27

    それで言ったらメジャーな攻撃技や変化技はある程度絞られてたから予想できてましたね

    お前の理屈だとひみちかメガガルは予想できなかったからメガはクソって言ってるようなもんなんや

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:35:41

    >>25

    アイツにはコイツが強いからとパーティ組むのにそれ壊される初見殺しに頭を使うも何もないヤンケ

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:36:01

    メガ…糞
    貰えたやつと貰えなかった奴が露骨に差がつくんや
    Z…糞
    演出が長すぎるんや
    ダイマックス…糞
    耐久上げながら積みつつ高火力で殴るのは正気じゃないんや
    テラスタル…糞
    糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:36:34

    >>31

    ただデカくなるだけのダイマもぶっちゃけ微妙だと思ってんだ

  • 36二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:36:38

    >>16

    仮想敵意識しかないですね 例えば相手ガブ自分セグレなら鋼か炎やろな…しゃあっ地震!で正解なら勝てるが草テラスなんかされたら礫圏内じゃない限り次で荼毘る

    一応成立するけど択が多すぎてうんざりするのん

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:36:47

    >>28

    …テラス愚弄スレから始まりダイマやZ技愚弄に派生するのはいつものことですね🍞

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:37:02

    ウソッキーが草テラスするのだけは面白かったのが俺なんだよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:37:28

    なんでもアリだからこそ頭を使うし素晴らしいシステム論かぁ めざパが廃止されて久しい時代にその主張を通すのは至難の業だ

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:37:49

    せめて本編のストーリー中に気軽に変えて使いたかったんだよね
    結局タイプを変えなかったしテラスタルも使ったらポケセンで回復させるのが面倒くさくてほとんど使わなかったのん

  • 41二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:38:04

    ダイマ
    ワシは正々堂々殴り合いする感じで好きなんスけど不評のタイプ?
    不愉快な受けループとかが死んでくれたからめちゃくちゃ対戦楽しかったんだよね

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:39:37

    相手のダイマックスを読んでこっちもダイウォールで枯らす←駆け引きの味よね

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:40:26

    >>41

    ダイジェットが威力が高すぎぃ~以外は切り札感もあったし好きでしたよ

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:43:15

    メガはメガリザ検定がクソゴミアホ死 ねカスくたばれなだけでわりといいシステムだったんじゃねぇかと思ってんだ

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:43:16

    ダイマックスみたいにターン制限あったほうが良かったという説もある…

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:43:48

    インフレしたポケモンの性能とクソみたいなテラスタルとテラスタイプ変更のダルさとわざマシンの有限化がSV初期の対戦環境を支える…

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:45:08

    >>44

    600族に与えたのとメガシンカヨシヨシするためだけにノーマル以外のジュエルを消したのは悪手だったと思ってんだ

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:45:15

    >>44

    ボクゥ?

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:45:57

    >>47

    しゃあけどとりあえずジュエル持たせる環境も不健全やわっ

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:45:59

    もしかして天候特性やら眠りやらは現在の仕様のまま
    メガもZもダイマもテラスも全部無いのが一番面白いんじゃないんスか?

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:46:14

    >>46

    中期になっても後期になっても変わってないような…?

  • 52二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:46:59

    特殊システム系か全部好きだけどぶっちゃけどれもクソではあるぞ

  • 53二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:47:03

    >>48

    メガリザ検定やらされるよりはマシだとワシがお墨付きを与えている

  • 54二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:47:30

    >>53

    欺瞞だ

    流石に弱体化前のこいつは強すぎた

  • 55二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:48:40

    サイクル戦が好きだからダイマ環境は勃起不全だったのが俺なんだよね

  • 56二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:50:39

    戦法の1つでしか無いものを対戦における不愉快な要素とかほざく>>41の正体を教えてくれよ

    ダイマは「正々堂々と殴り合わせる」んじゃなくて「強引に戦わせる」ですよね

    どこが正々堂々やなん

  • 57二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:51:42

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:52:00

    おそらくガチ効きしたっぽい受けループ使いの…>>56師匠だ

  • 59二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:52:31

    拘りトリックが通らないメガもZもダイマも勃起不全 テラスはまあええやろ

  • 60二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:52:35

    >>57

    ほう、テッカニン使いか

  • 61二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:53:26

    へんげんじざい弱体化はテラスタルのせいってネタじゃなかったんですか

  • 62二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:54:05

    シンプルに演出がカッコよくねーよ
    メガシンカがあんだけ人気なのってちゃんとカッコよかったからなんだよね

  • 63二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:54:18

    >>61

    ネタだよ

    兎が暴れすぎたせいだからどっちかというとダイマのせいだよ

  • 64二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:54:46

    もしかしてユーザーによって「ワシが対戦において不愉快に思うこと」が180°違いすぎて

    誰かにとっての神システムは別の誰かにとってのクソシステムになるんじゃないスか?


    ミーはこのスレのZワザやダイマは神かゴミかの醜いレスバを見てそう思う…

  • 65二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:55:54

    待てよ、テラスタルはモスノウみたいな糞タイプ糞技範囲のポケモンが救われ…
    あれっ

  • 66二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:56:23

    他のシステムはゲームの嗜好性が変わるからクソなのに対してテラスタルはシステム自体が運ゲー要素の塊なのがクソすぎるんだよね
    全ポケモンがリザードン検定してくるとか正気じゃないんだ

  • 67二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:56:30

    チャンピオンズでそのうち遊べるであろうメガ無しZ有り環境が未知で楽しみ それがボクです

  • 68二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:56:36

    対戦環境がバラエティ豊かなのと環境へのメタの張りやすさはトレードオフだと思うんだけどテラスタル環境は面子固定な上にメタ張るのが難しいのが良くなかったと思ってんだ

  • 69二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:56:37

    風波で追加される新システムか

    たぶんゴミだぞ

  • 70二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:56:43

    Zはげきりゅう水Zゲッコウガとか氷Zカバルドンみたいな殺意高めなポケモンが作れて好きだったのが俺なんだよね

  • 71二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:56:55

    >>64

    はい!そうですよニコニコ

    だから〇〇はクソ!に収まらず〇〇に比べると△△は〜とか言う奴がいるといやちょっと待てよに毎回なるんだ

  • 72二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:57:15

    Z技ぐらいがちょうどいい塩梅だと思うのは俺なんだよね
    ダイマは強引にサイクル崩した上でダイマ技で積んで後続も引き殺されるみたいな展開が嫌いだったんだよね

  • 73二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:57:19

    >>64

    そもそも特殊システムが生まれるはるか前から

    「マイナーポケモンが活躍出来ない今の環境はうんたら」とか「マイオナ厨は対戦がしたいんじゃなくてオ〇ニーがうんたら」とか

    死ぬほどレスバしてたのがポケモン対戦界隈なんだ!

    おのおのポケモン対戦でやりたいこと求めることバラバラすぎる別の生き物と思った方がいい!

  • 74二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:58:13

    ビーズ集めがクソ面倒くさいネキュンブオン大和魂

  • 75二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:58:22

    メガは所持ポケモンの時点で絞りこめるし道具固定、Z技は1試合に技1回だけだから想定・対応しやすいところがあったんだァ

    ダイマは耐久めちゃくちゃ上がって交代拒否に強力過ぎる追加効果の数々が3ターン続く、テラスタルはタイプという根本のバランスや読み合い部分をめちゃくちゃにしてきたので無理です

  • 76二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:58:55

    初見殺し系はつまらないからダイマとメガが好き⋯それがボクです
    Zはまぁある程度予測出来るから良いけどね
    タイプ相性という基本が変わるテラスはクソゴミなの

  • 77二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:58:57

    そもそもダイマックスは積みが平行して行われるのがダメだったんじゃないっスか?

  • 78二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:59:17

    このレスは削除されています

  • 79二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:59:25

    Zもメガも持ち物固定なのは良い塩梅だと思ってんだ
    この持ち物固定すらせずに使える強化システムは…?

  • 80二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 12:59:42

    >>72

    ダンスがダサすぎルと申します

  • 81二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:00:09

    ダイマ…神
    相手がこざかしくておもんないサイクル戦を仕掛けようとしてる所をぐちゃぐちゃに突破するんだ!
    これはもうセッ〇ス以上の快楽だっ

  • 82二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:00:23

    メガ進化、Z技、めざめるパワー、わざマシンだったどくどくがアローラの対戦環境を支える 普通に最強だ

  • 83二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:00:55

    >>77

    特殊型の格闘タイプがチンカスを超えたチンカスになって勃起不全

  • 84二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:01:37

    新システムか
    8世代のガラルダルマウオノラゴンや9世代の四災のようなシステムあってもゴリ押してくる救済枠のような顔してる奴等生み出したのが1番の罪だぞ

  • 85二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:01:52

    もしかしてダイマックスはジェットを弱体化して専用の持ち物必須にすればチャンピオンズでもやっていけるんじゃないスか?

  • 86二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:02:59

    ダイマについてはよくエアプが全ポケモン使えるから〜みたいに言うけどシンプルに強すぎて結局強いポケモンで蹂躙するだけのゲームになるんだよね

  • 87二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:04:18

    >>76

    メガも途中から2メガ構築でどっちがメガするかわからない初見殺し増えてきててまあまあ酷かったんだよね

  • 88二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:04:27

    想像してみろ
    全ポケモンが威力の高い草分けやニトチャを撃ってくる環境を
    エグいなんてものじゃない

  • 89二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:04:33

    たとえばバシャーモは持ち物を見ただけでエースか起点作成か役割破壊か絞れるんだ 持ち物必須のメガとZの尊さが深まるんだ

  • 90二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:04:50

    メガシンカ…人によって評価がバラバラと聞いています
    自分の好きなポケモンに強いメガが与えられたかどうかで180°変わると

  • 91二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:05:21

    >>86

    それ好きなポケモンを強化して使えるって文脈が読めてないだけじゃないスか?

  • 92二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:05:25

    >>86

    お言葉ですが弱いポケモンでもエースとして活躍出来るってだけで強いポケモンが更に強くなるシステムなのは大前提ですよ

    一々エアプとか言わないと喋れないのん?

  • 93二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:06:31

    自分がどう思おうとほかの誰かが同じように思うとは限らないと考えたらシンプルにかっこよくて一体追加するだけで盛り上がるメガが一番いいっスね奇譚なき意見って奴です

  • 94二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:09:56

    正直テラスありきのポケモンも多いからナーフするなら一旦テラスなしやるまで待った方が良くね?と思うのが俺なんだよね
    四災とか割と全身弱点まみれなんだ

  • 95二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:10:22

    メガは格差がってよく言われるけどチンカスが一番強化される度合いはメガが一番だと思ってんだ
    他はみんな使えるせいで強いやつが一番使いこなしてるでしょう
    メガ貰えなかったチンカスは知ラナイ

  • 96二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:11:37

    メガも全盛期ガルーラがやりすぎなだけでそこまで不快感は無いのん
    ダイマもテラスも糞っスけど補助技の価値を失くしてきたダイマはマジでクソの中のクソなのん

  • 97二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:12:18

    ダイマは低種族値でもダイマと相性良ければ戦えるし逆に高種族値でもダイマと噛み合わなかったら微妙だしで良くも悪くも影響大きすぎると思ってんだ

  • 98二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:13:21

    >>95

    それ抜きにしても軸が分かりやすいからメガ貰えてないポケモンを活躍させること自体も他よりやりやすいんだよね

    初見殺しされにくいのは大きいんだァ

  • 99二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:13:55

    >>95

    それは対のカラマネロは貰った上にグリの手持ちで何故か1匹だけメガ貰ってないワシのゴロンダの事を…

  • 100二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:15:12

    >>95

    強いメガ貰えるかどうかという一番の格差があるじゃないですか

  • 101二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:15:15

    ぶっちゃけこれ単体の印象もそうだけどテラスタルレイドのリアルタイムシステムやクソテンポもイメージ引っ張ってると思ってるんだ

  • 102二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:15:21

    ダイマは大雑把すぎて対戦システムとしてセンスを感じない・・・それだけだ

  • 103二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:15:43

    メガ進化がクソか否かは置いといて少なくとも他のとはクソの段階は明らかに下なんだよね

  • 104二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:17:06

    つまりダイマはダイジェットの威力を減らす、体力増加を1.5倍にする、変化技が効くようにすれば大分マシになるということか?

  • 105二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:17:22

    >>91 >>92

    3ターン活躍してる風に見せれるから嬉しいってだけならいいんスけど結局より強い相手に切り返されて活躍できないのが現実であることを知らないからエアプとしか言えないんスよね

  • 106二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:17:35

    ダイマックステラスタルメガレックウザでZ技を1度でいいから使ってみたい周師匠だ

  • 107二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:17:40

    チャンピオンズは結構運営が敏感に空気を感じ取りそうだし
    ルールがローテーションされるとしてもテラスもダイマも徐々に期間は短くなりそうっすね・・・

  • 108二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:17:57

    ダイマはダイマするかどうかだけだからプレイングでケアできる範疇なのん
    Zとテラスは無理です
    メジャーなタイプは絞れても結局運ゲーは避けられませんから

  • 109二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:18:04

    >>104

    持ち物固定or完全無効…

    あとダイウォール削除…

  • 110二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:18:31

    言いづらいけどダイマは普通に好きなのが俺なんだよね

  • 111二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:19:10

    >>110

    好きな人は普通にいると思うのんなワシも好きやし

    ただそれと同時にバランスがカスなだけや

  • 112二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:19:17

    >>101

    テラピの入手数に関してはともかくテラレイドが糞だから対戦におけるテラスも糞は関係ないでやんす

    そんな主張見たことないし仮にあるとしたらテラスなんかよりダイマがアホほど愚弄されてるんだ

  • 113二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:19:24

    弱者救済してるからマシってのも欺瞞よね
    五十歩百歩の強者は更に強くなるだけよね

  • 114二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:19:26

    つまりポケモンの対戦自体バランスが崩壊したジャワティー環境しかないということか?

  • 115二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:19:32

    ダイマもテラスも例えば4ターン目に強制的に発動になるとかだったら面白いかもしれないね

  • 116二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:20:11

    テラスはプレイング関係ない噛み合わせだけの勝ち負けが多過ぎルと申します
    チャンピオンズでも露骨に人減りそうだよねパパ

  • 117二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:20:40

    ダイマをどう無駄に使わせるかとかダイマをいなすのが楽しいからダイマのナーフはいらないんだ

  • 118二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:21:13

    マイナーが活躍出来るかを評価に含めてる奴はあんまいないんだよね
    理不尽な勝ち負けが起きるかなんがストレスに関わるんだ

  • 119二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:21:27

    ウム…格差を縮める画期的な要素なんて存在しなかったんだなァ
    定期的に調整したり多様なルールを開催することだけが色んなポケモンに日の目を当てる方法だったのん

  • 120二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:22:40

    >>115

    面白くなる未来が見えナイデース

  • 121二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:24:23

    >>118

    理不尽を言い出したらぶっちゃけメガ以外多かれ少なかれびっくり要素あるから何も語れないと思われるが…

    イーブイZとかは別だけどね🍞

  • 122二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:24:53

    ○○したら面白くなるとかよくなるとかはですねえ
    公式は結局そうしなかったからつまらなかったという結論にしかならないんですよ

  • 123二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:25:31

    メガと専用Zとキョダイだけ残せばいいんじゃないスか?

  • 124二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:26:28

    >>69

    (ゲーフリのコメント)

    よしっそれじゃあシステムを変更して今度は特性を強化しよう

  • 125二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:26:29

    >>122

    本当に公式のやることは絶対なのか!?

    SVはテラス禁止シーズンあった方が楽しかったんじゃないのか!?

  • 126二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:29:05

    お互いのテラス先が分からないまま選出するから勝っても負けてもテラスの噛み合いな感じがして消化不良……

  • 127二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:39:33

    >>121

    ダイマは弱点は変わらないし両対応出来る択もあるからまだマシなんだ

  • 128二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:42:06

    >>105

    それはプレイングやパーティー構築によりますね🍞

    強いポケモンの定義にもよるけどダイマックスがあるから活躍出来るポケモンだっていたんだ

  • 129二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:45:45

    流石に拓が多すぎてやってられないんだよね
    めざパが消えて喜ばれたりリベラが嫌われてた理由もう少し考えろって思ったね
    ほどほどの自由度の中でのルールじゃないと客…全然わかないんスけどいいんスかこれ…になるんだ
    剣盾より売れたのに剣盾より対戦人口が減るペースが早くて剣盾より実況も盛り上がってなかった理由考えろって思ったね

  • 130二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 13:46:53

    >>127

    ダイマも有利対面をひっくり返されることもあるけどテラスタルほど逆転はしないんだよね

    火力が足りてれば競り勝てるからね

  • 131二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 14:35:15

    >>105

    例えば初期環境で活躍してたオノノクスやルチャブルなんかはダイマックスなしなら役割対象1体倒せれば良いところだったのがダイマックスとの相性の良さもあってフィニッシャークラスの活躍出来たっスよね

    抜きエースでダイマックス切るだけじゃなくて確定数ずらして対面勝ちするためにダイマックス切ったり耐久ポケモンの延命の為にダイマックス切ったり択あったのにエアプはどっちなのん?

  • 132二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 14:42:05

    >>105

    その強い相手をなんとかして倒すのが楽しいしそれが出来るのがダイマックスってシステムだったんスけど

  • 133二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 15:00:24

    つまりZ技やダイマは賛否両論あるがテラス猿は満場一致で糞って認識でいースカ?師匠コキ

  • 134二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 15:01:06

    >>133

    うん

  • 135二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 15:06:07

    >>133

    テラスはな…攻撃面だけなら高級めざパとして割とありだったと思うのん

    耐性変化は無理です見てみいこの4倍弱点が消えて生き生きしとる連中を

  • 136二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 15:56:14

    風波ではどんなクソシステムが追加されるんかのぉ

  • 137二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 16:02:49

    >>62

    テンポよくするために短くしたのはわかるけどあのときのカッコイイ演出がカットされてるのはリラックスできませんね

  • 138二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 22:17:03

    今ひさびさにSVを起動したけどレイドバトルがクソすぎてテラスタル自体への不満が再燃した……それがボクです

  • 139二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 22:20:05

    やっぱメガかダイマやで なっ

  • 140二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 22:23:09

    そこでだ
    ダイジェットはすばやさ上昇ではなくおいかぜを吹かせることにした

  • 141二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 22:27:13

    >>140

    ボケーッ

  • 142二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 22:49:49

    メガはクソや
    元から強い奴に配ったり理不尽特性配ったりでお変クなんだよね
    最終500以下くらいの連中が600族にも対抗できるように配ってそれ以外は汎用メガとしてふるいたてるくらいの効果を出す物を出せばよかったのにと思ってルと申します

  • 143二次元好きの匿名さん26/04/10(金) 23:33:09

    >>142

    ガルーラ

    リザードン

    クチート

    そして俺だ

    元々強かったぞ

  • 144二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 00:04:14

    >>143

    『元から強い奴に配ったり』『理不尽特性配ったり』が読めないタイプ?

  • 145二次元好きの匿名さん26/04/11(土) 00:34:22

    ぶっちゃけ持ち物固定かつ1枠しか対戦で使えないメガは理不尽特性くらい持っててくれないと普通につまらないんだよね

スレッドは4/11 10:34頃に落ちます

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