チャンピオンの道具一覧

  • 1二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:39:46

    すっっっっくな

  • 2二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:41:19

    ピカチュウだけ内定してるから電気玉あるの気持ち悪い

  • 3二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:41:38

    こだわりスカーフはあるのにメガネとハチマキはないんだ

  • 4二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:41:41

    メタルコートって持ち物としての使い道あったっけ?
    進化アイテムのイメージしかない

  • 5二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:11

    >>4

    鋼技の威力アップって言う地味だけど強い効果があるから…

  • 6二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:14

    >>4

    はがね技強化

  • 7二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:16

    効果時間延長のタグあるのに岩ないのかよ…無駄に探し回っちまったじゃねえか…
    俺の雨パが…

  • 8二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:19

    >>4

    はがね強化

  • 9二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:22

    >>4

    鋼技の火力1.2倍だね

  • 10二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:39

    どくどくだまかえんだま無いか...
    いや根性持ちも確かブースター以外内定してた記憶無いが...

  • 11二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:39

    タイプ強化系いらんやろ
    食べ残しとスカーフと一部の実しかまともなのないじゃん

  • 12二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:56

    光の粉が真面目に採用されるもしれないとか3世代かよ

  • 13二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:42:59

    粘土無いのマジ?
    …マジ?

  • 14二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:43:02

    チイラのみなし、物理加速ポケモン無しはちょっとバトン戦法終わってる

  • 15二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:43:15

    電気玉だけあるの草

  • 16二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:43:46

    >>15

    ピカ様は忖度枠だからね

  • 17二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:44:43

    三種の神器失った論者が血吹いて倒れてる…

  • 18二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:44:59

    対戦特化ゲームでオレンだのモモンだの用意する理由なんなんだマジで

  • 19二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:45:26

    タスキ、スカーフ、食べ残し、ラムオボン…
    あとはピントレンズも粉もしるしも運ゲーだなあ

  • 20二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:45:40

    これは少しやってSVに戻る人も多そう

  • 21二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:45:58

    公式からの火力欲しいなら大人しくメガ使え宣告だな

    アプデで増やす前提だろうが、アプデの頻度とかどうなんだ?
    ポケモンの方も全体の2割くらいしかいないし

  • 22二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:46:05

    せめてチョッキくらい許してくれんか

  • 23二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:46:09

    まぁ「メガ使ってね♡」って事なんだろうね

  • 24二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:46:56

    >>18

    眠りからのカゴのみとか使うことあるから状態異常回復きのみでカゴだけ入れるわけにもいかないからモモンはわかる

  • 25二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:47:07

    非メガ勢の選択肢狭めてちゃ世話ねえンだわ

  • 26二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:48:06

    初期の初期だからまずは道具よりもポケモンの特性とか技とかメインでって事なのかな
    多分シーズン追うごとに種類増えると思うけど道具の種類がが少ない分シンプルに能力が強化されるメガシンカが有用そうだ

  • 27二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:48:11

    >>23

    でもメガ進化できるのは一試合一体だけなんですよ他は別の持ち物持たせたいんですよ

  • 28二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:48:14

    タイプ強化アイテムを優先的に待たされるのかな?
    金銀時代みたいだ

  • 29二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:48:32

    次のアプデはシーズン2の時なのかレギュBになった時なのか...

  • 30二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:48:41

    >>23

    どうぐ減らしたとしてもメガ枠一個しかないんだから使われるポケモン対して変わらないのにバカ過ぎる

  • 31二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:50:14

    >>23

    ギャラドス内定してるのにギャラドスナイト無いんですが

  • 32二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:50:47

    ライチュウナイトくれよ!なぁ!

  • 33二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:50:58

    役割論理に明日はあるのか

  • 34二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:51:02

    >>23

    メガ枠は1個だから他の5匹に持たせる道具がないっつってんだろ!!

  • 35二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:51:14

    >>27 そのメガを全力でヨイショしろ、が公式の意向なんだろうな

    言い方悪くするなら、メガ以外のポケモンは今回の環境では全部おまけ


    逆に言えばいかに相手のメガを抑えるか、な環境になるのかな?

  • 36二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:52:33

    >>33

    想定外の高火力wになっちゃう

  • 37二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:53:07

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:53:27

    >>35

    それにしても新メガしょぼいの多すぎだしメガクチみたいなのは居ないし無茶苦茶

  • 39二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:53:30

    確かメガ出た頃の世代(XY)ってメガ石持ちが2匹いれてること多かったし、運営的にはそう言う環境にしたいんじゃない?

    メガ持ち2匹選んでも死にポケになりづらくするように
    それがいい方向に働くかは知らん

  • 40二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:54:13

    >>35

    でも新メガ貰ったセグレイブ未内定とかやってるんだよな

  • 41二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:54:19

    火傷玉とか毒毒玉ないんだな
    電気玉があるのは言い方悪いけどピカチュウ接待かな?
    まぁ投げつける用のアイテムが一つだけでも内定済みだって意味でこの接待は滅茶苦茶ありがたいけど

  • 42二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:54:22

    一部の木の実&タイプ強化のみはこれはこれで…って気もするがこの環境で光の粉と先制の爪は絶対あかん
    単純に運ゲーが増える

  • 43二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:54:49

    パワフルハーブさんは何処…

  • 44二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:56:00

    まあ初心者に合わせて少しずつ解禁って感じやろ
    気長に待て

  • 45二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:56:07

    みんなが期待してたのは廃人も新規も楽しめるポケモンバトルアプリだったのに実際は新規参入のために要素を減らしまくった簡易ポケモンバトル感

  • 46二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:58:02

    >>37

    タスキはあるぞ

  • 47二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:58:08

    >>42

    むしろ初心者のための処置でしょそれ

  • 48二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:59:06

    チョッキも無え ハチマキも無え
    ポケモンもそれほど入って無え
    火炎玉も無え イバンも無え

  • 49二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 12:59:09

    メガZはいつ内定するかね
    メガできる時間が短いZAでの特性をどう本編仕様のバトルに盛り込むか悩んでいるんだろうか

  • 50二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:00:32

    >>46

    本当だ

    >>48

    修正

  • 51二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:02:39

    初心者の為に選択肢を削り続けるのはチャンピオンズのお家芸って事なんだろうな
    まともに自由度あって遊べる環境になるのは一年後くらいか?

  • 52二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:03:43

    とりあえず眼鏡鉢巻珠チョッキないの終わってる
    サイクル対面どっち作ろうにもどうすんだこれ⋯⋯ってなってるいつもの感覚で構築が作れん

  • 53二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:03:49

    >>51

    もしかしてスマホ版実装までこれだったりする?

  • 54二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:04:32

    >>49 決まってるけど、意図的に次のアプデのために伏せてるだけじゃね?


    多分段階踏んでのアプデで

    メガZ追加、残りのメガ内定→テラスタル実装→Z技実装→ダイマックス実装

    って感じで順々に解禁したいんだと思う

  • 55二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:06:23

    >>47

    頑張ってS関係覚えて勝てると思って攻撃したら爪発動で負けていくゲーム、初心者的に楽しい?

  • 56二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:07:04

    まぁ初期環境はなるべく複雑さ少なくしたいんだろうな
    こうなるとメガ二体構築もありか

  • 57二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:07:35

    オレンの実はレベル1対戦環境では最強と聞いた

  • 58二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:08:17

    どうせアイテム削るならBDSPみたいにその世代までのポケモンとアイテムのみルールとかやれ

  • 59二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:13:07

    >>53

    畑の違うスマホ先の方が意味あっただろうに

    実質β版かよ

  • 60二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:18:08

    まぁ脳タヒ採用してたアイテム軒並み使えなくなっただけだし別に問題なかろう
    アイテムに依存しない型を研究しろってことだ

  • 61二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:18:46

    >>55

    まずS覚えてる時点で初心者じゃないですね

    俺の想定してる初心者とは技構成はフルアタで好きなポケモン使うレベルの人達だよ

  • 62二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:20:08

    >>59

    実質β版は発売日発表の時からずっと言われてただろ

  • 63二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:20:42

    ただ初心者が入ってきても運要素強いとやり込み始めてもすぐ離れそうなのがな

  • 64二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:23:15

    初心者入れてもそれを定着させないと意味ないからな

  • 65二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:24:29

    一部アイテムがショップに見当たらん…どこだこれ

  • 66二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:25:51

    >>60

    いい脳死というものもある

  • 67二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:28:30

    >>65

    と思ったら一部アイテムは初期から持ってんのね

    自決したわ

  • 68二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:29:53

    早くても次に内定してないメガきてその次にアイテム追加ぐらいか?
    チャンピオンのシーズンってどれくらいで変わる?

  • 69二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:30:24

    >>66

    それがメガシンカという択を亡き者にしちゃったからね

  • 70二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:31:05

    >>63

    むしろ運要素って初心者が勝つためには必須だと思う

    運で負ける人がいるって事は運で勝つ人がいるって事だし

  • 71二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:32:41

    >>68

    5/13までらしいから大体一ヶ月ぐらいかな?

  • 72二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:32:45

    鉢巻眼鏡珠と競合しないメガの強みが…
    この対等感というかサブ感が嫌だったのかね

  • 73二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:32:54

    スマホ版リリースぐらいの時期が正式リリースで、今はベータ版ぐらいの感覚の方がいいのかこれ?

  • 74二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:33:45

    >>72

    まぁ明らかにダイマテラスより使われなかっただろうしな

  • 75二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:35:23

    リリース前に誰が予想できただろうかポケモンの内定より持ち物の内定が話題になるとは

  • 76二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:36:11

    >>74

    ダイマテラスは全ポケ全持ち物で使えるからそりゃあ1試合に一回ほぼ切るわな…

    メガは特性が変わるのもあるし、あえて切らなかったりするのも織り込み済みだと思ったんだが、違うんだろうか…?

  • 77二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:37:22

    食べ残し
    スカーフ

    メガ×2
    自由枠

    って感じになりそうかな初期環境は

  • 78二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:37:41

    何でハチマキメガネチョッキ最初無いのか考えてみたが殴ったり殴られたりする時に「この火力って事はこのポケモンはハチマキだな」って感じで感覚掴む必要あるからステアップ系の持ち物はスカーフ以外ないんじゃないか?

  • 79二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:37:47

    >>73 少なくとも、Z、ダイマ、テラス、は大型アプデで来そう


    新規内定ポケモンや道具はどれくらいのペースなんだろう?

    風波までには一通り揃えるとは思うけど

  • 80二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:38:08

    >>76

    あえて使わないというより使わない方が強いが多かったからね

  • 81二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:38:42

    >>79

    シーズン終わるのが一ヶ月らしいから一ヶ月以内だとは思う

  • 82二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:38:50

    初心者でも運で勝てる(初心者でも入りやすい)←わかる
    初心者からやり込もうとした人が運ゲー要素で嫌になる←わかる
    バランスの問題なんだよな
    今の持ち物の内容だとガチ勢側もせんせいのつめとかひかりのこなを持ち出さざるおえないレベルの少なさだから問題なのであって

  • 83二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:40:00

    >>82

    まぁぶっちゃけこれに関してはポケモン限らず対戦あるゲームのジレンマよなぁ…

  • 84二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:42:10

    >>79

    特殊仕様がxyのメガから始まったから調整の部分もあったんだろうね

  • 85二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:43:06

    運で勝てるようにすれば初心者が入りやすくなるって言説絶対嘘だと思うわ
    運ゲーにして初心者が喜んだ成功例を教えて欲しい
    絶対スト6みたいに取っつきやすい実力ゲーの方がウケやすいだろ

  • 86二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:43:57

    初心者とかにたまに運負けする分にはいいんだけどレート上げても運負け運勝ちばかりになるとつまらなくなる

  • 87二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:45:26

    >>85

    実力ゲーというがスト6だって運ゲーだぞ

    てかポケモンとは全く違うから例に出されても困る

  • 88二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:47:30

    工数やらデータやらそれなりにかかるであろうポケモンはともかくどうぐ減らす意味マジでなんだ?

  • 89二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:48:28

    >>88 そりゃ散々書かれてるメガを使わせるためのデフレだよ


    メガはずっとこだわり系でよくない?言われてきたわけで

  • 90二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:49:17

    >>88

    そりゃその中一部しか今まで使われてこなかったからとしか

  • 91二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:49:55

    >>89

    なわけなくね?メガなんて所詮1枠じゃん

    ならせめて枠増やすか制限失くすかするだろ

  • 92二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:50:13

    所詮スマホ版が出たタイミングがスタートなんだよ
    徐々にインフレさせてかないといけないんだからスマホ版出たタイミングが最初って考えるとこの実質β版は相当デフレからスタートさせないと

  • 93二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:51:23

    >>90

    その中の使う一部消す意味も分からんし要らんもんの枠で結局狭まってるだけなら意味ないやん

    というか使われるようにどうぐの効果調整したらええやん

  • 94二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:52:16

    何度も言われてるがもちもの減らした理由は単に考える場面や選択肢減らして分かりやすくしたかっただけでしょう
    そもそもチャンピオンズはシーズンごとに使えるポケモンやらルール変わったり追加されるらしいし今無いもちものもその内追加されるだろうし・・・

  • 95二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:52:32

    >>91 その1枠をうまく使え、ってことでしょ


    あと相対的に道具の価値がガタ落ちしてるから、メガ枠2匹構成でメガ石持ち2体選ぶリスクが下がってるとも言える


    1or2体いるエースとそのサポートの4,5体、って構築をして欲しいんだろうよ

  • 96二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:52:46

    >>93

    むしろ脳タヒ採用されてたやつが消えてむしろ考えるようになった方だからな

  • 97二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:55:26

    こだわりとか珠とかチョッキがあるとダメ感が複雑化するしな
    スカーフだけはSをいじれるのがこれしかないから分かりやすいが

  • 98二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:55:38

    まぁそもそも鉢巻達とは長い付き合いだったし偶には無くても無いのも新鮮でいいでしょう
    どうせそのうち戻ってくるし

  • 99二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:56:50

    道具ある時代にも採用されるメガがあるんだから道具無くしても弱いメガが使われるわけないんだよね
    というか道具がない分強いメガはこっちも使わないと話にならないからむしろ趣味枠メガシンカの肩身もっと狭くなってるような…

  • 100二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:57:17

    >>94

    言う程道具減らして初心者層に影響あるか...?

    元から何発で落ちるから~とか考えようと思う層はさっさと上行くでしょ

  • 101二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:58:27

    >>99

    いやこだわりと比べて使われなかったものは使われるようになるから採用率は上がると思う

  • 102二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 13:59:37

    >>97

    結局ダメ増どうぐ自体は残ってるんだからどっちみち計算は変わるだろ

    むしろそういう意味ならスカーフ消してほしいわ

  • 103二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:00:21

    いわゆる変態型とかサポートでの起用が多いけど
    こだわり込みでギリアタッカー圏内みたいな
    選択肢が減るだけでだいぶ読み合いシンプルにならん?

  • 104二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:01:51

    >>100

    そりゃ考える選択肢減るだけで十分に影響はあるとは思うよ

    元から強い人はさっさと上行くは別にいい事だと思う

  • 105二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:02:25

    >>103

    こだわり込みだったのが他のものにかわるだけやん

    てかブリジュラスクソだるそうだな

  • 106二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:03:00

    なんか初心者の為初心者の為って錦の御旗のごとく振りかざして、ゲーム性の不備に言い訳しようとしてないか…?
    これパーティゲームなんでって失敗調整に言い訳する人たちと同じ匂いがする

  • 107二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:04:37

    >>104

    いやだから考える選択肢なんて減らなくね?元から考えない層なんだからって話なんだけど

    しかもこだわりラインがたとえばメタルコートラインとかに代わるだけやろ?

  • 108二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:05:23

    >>106

    基本的にはプレイヤー側の予想だから

    公式が言ったのは個体値廃止と進化前はしばらく未内定にするって話以外では新規参入のためとは言ってなかったと思う

  • 109二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:06:00

    ポケポケも最初は超デフレ環境からだったし
    まあそういうもんじゃねくらいの感覚

  • 110二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:06:52

    >>109

    ポケポケは紙とゲーム性が全く違うからまた別じゃない?

  • 111二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:08:41

    >>106

    別にそこまでいうことじゃないし、こだわりありきでしか考えてなかった人が動揺してるだけだからな

    やりようはいくらでもある

  • 112二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:09:54

    >>107

    いや考える量減っても勝ちやすい環境になるなら考えない層にも影響はあるんじゃないか?

    メタルコートとかに関してはそういや今なら十分採用範疇になるのか

    確かにそうかもしれない

  • 113二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:10:07

    事前にアイテム絞る情報は出しといて今後追加しますくらいは先に言っておいてよかった気はする

  • 114二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:10:51

    そろそろピカチュウ贔屓するのやめません?

  • 115二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:12:01

    なんで先行プレイとかの情報でアイテムが減る話出てなかったんだろう?

  • 116二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:14:31

    >>102

    現状だと乱数あれど等倍なら1.0から1.2まで見ればすむけど、こだわり珠チョッキがあると考える幅が複雑になるからそこはやめたんだろ

  • 117二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:14:38

    >>114

    贔屓する割に使い物にならない

    キョダイマックス早く返して♡

  • 118二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:16:53

    >>115

    どちらかと言えばネガティブな話題だし

    そもそも事前情報少なすぎ広報もほぼ無しな状態でわざわざそこの情報だけ出さんだろというか

  • 119二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:18:06

    >>118

    色々個体値廃止、進化前ポケモン未内定とかは出てたじゃん

  • 120二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:23:16

    >>119

    そう言われると確かに...一応個体値廃止は良いこととして扱う人は多そうだし進化後のみというか内定ポケモンは流石にデカすぎるから発表どうぐは気にする人ガチ勢以外少ないだろうから後回しとか?

  • 121二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:24:41

    >>120

    まぁアイテムは択であって絶対必要って訳じゃないからね

  • 122二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:32:37

    こだわって攻撃力上げるアイテムはないのに
    こだわり強くて攻撃的なガチ勢()はおるの皮肉やな

  • 123二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:38:24

    なんか本編対戦版のポケポケみたいだ

  • 124二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:39:50

    >>123

    普通にそうなんじゃない?

    要素削って基本プレイ無料にして

  • 125二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:40:40

    こんな程度の環境変化で文句言う奴がガチなわけないだろ
    苦労せずに今までどおり初心者狩りたいやつが期せずして腰上げなきゃいけなくなってグダグダ言ってるだけ

  • 126二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:43:22

    これでWCSやるって言ってるのに最初から道具まで揃ってないとは思わんかったわ

  • 127二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:47:59

    メガメガ襷スカーフ残飯@1
    初期環境はこれを基本に考えるのが良さそう

  • 128二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:48:09

    世界大会とかに参加するガチ勢からしたら要素がブラックボックスだった上に八月の大会までにどこまで解禁されるかさえわからないのはだいぶ困る案件ではありそう
    直前に解禁されたらチーム試すのも大変だろうし

  • 129二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 14:50:07

    >>125

    まさにスト6の初心者狩りと同じだな

  • 130二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 15:06:44

    SVからリストラされた対戦で効果を発揮する持ち物一覧

  • 131二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 15:18:13

    >>67

    スカーフでだいばくはつでもしたか

  • 132二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 15:20:13

    >>130

    こう見ると半分ぐらい無くなってたんだな

  • 133二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 15:35:18

    意図は分かるんだけどそれにしても絞りすぎだよな。火力抑えめにするのは良いんだけど粘土とか岩とかのターン数延ばす道具くらいは有っても良かったと思う

  • 134二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 15:38:53

    新アイテムがあるって別スレで見たんだけどほんと?海外のツイートなのであれだが


  • 135二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 16:20:52

    待望のサービス開始の割にゴミみたいな環境与えられて草生える
    よかったね!ポケモン廃人の皆さん人間らしいポケモンバトルが楽しめるよ

  • 136二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 16:22:34

    初心者向けのスマホ版解禁までは別にバグ修正用のβ版だし

  • 137二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 16:28:16

    今までの対戦で主に使われてきたアイテムが軒並み出禁になっていることで
    今まで使われてこなかったアイテム達の隠れた強さが認識され日の目を見る……ことはなさそう

  • 138二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:02:40

    >>130

    ゴツメと弱保とダイス位は欲しかったな

  • 139二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:14:16

    開発はポケモンバトルしたことないと思う
    やっぱオタク見下してるやつがゲーム作ってるんだなって感じたわ

  • 140二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:17:02

    雑なのが湧いてきたな…

  • 141二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:27:11

    色違い厳選勢で対戦動画たまに見るくらいだったけどチャンピオン出たら対戦やろうと思ってたけど持ち物の減少を聞いて逆に別にいいかなになってる

  • 142二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:29:43

    個人的にはデフレ環境の方が好きなポケモン入れる余地があるから嫌いではないよ
    選択肢が少ないと飽きるのは早いかもしれんがぽこあやりながら気長にアプデ待てば良いしな
    道具減らしすぎなのはマジで異論無いしそうなんだけどずっと禁伝環境が続いてるよりは余程楽しそう

  • 143二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:29:54

    火力強化手段がゴッソリ消えたから等倍ゴリ押しはかなりやりにくくなった感じがする
    相対的にゴウカザルやゲッコウガみたいな不一致抜群狙う戦術の価値が高くなってない?

  • 144二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:32:44

    >>138

    ゴツメとダイスはともかくじゃくほはワンパンされにくいデフレ環境だとちょっと強すぎない?

  • 145二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 17:48:00

    デフレ環境なのはいいけどその好きなポケモンが内定してなかったら意味ないよねって
    まさかメガシンカ全員内定すらしてないとは思わなんだ

  • 146二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 19:53:10

    思った以上に内定数が少なかった

  • 147二次元好きの匿名さん26/04/08(水) 20:02:20

    流石に八月までにはもちもの揃うよね?

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