| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
試作ビーム・ライフル |
8 |
|
|
| 射撃CS |
試作ビーム・ライフル【高出力】 |
- |
|
|
| サブ射撃 |
腕部90mmガトリング砲 |
60 |
|
|
| N特殊射撃 |
グスタフ・カール00型 呼出 |
1 |
|
|
| レバー入れ特殊射撃 |
|
|
| 特殊格闘 |
ビーム・キャノン& 腕部90mmガトリング砲 |
1 |
|
|
| 格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
|
|
| 前派生 掴み&突き上げ |
NN前 |
|
|
| 前格闘 |
突き |
前 |
- |
|
|
| 横格闘 |
斬り上げ→回し蹴り |
横N |
- |
|
|
| 前派生 掴み&突き上げ |
横前 |
|
|
| 後格闘 |
斬り抜け |
後 |
- |
|
|
| BD格闘 |
斬り払い→回転斬り抜け |
BD中前N |
- |
|
|
| 覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
| 覚醒技 |
練習機の意地 |
1 |
|
|
概要
その名の通り
RX-93 νガンダムの量産型として開発されたサイコフレーム搭載のハイエンド機。
シャアの反乱が早期に終結したため数機の生産に留まったが、その中の1機が改修されアリュゼウスのコア・ユニットとして使用された。
半壊とあるようにアリュゼウスとしての機能は殆ど失っているが、この状態でも戦闘は可能。
ゲーム中の表記は「TX-ff104 アリュゼウス 半壊状態」となる。
MSVや外部作品などで既に存在した機体だが、『閃光のハサウェイ キルケーの魔女』で映像作品への参戦を果たした。
通常時:
敗北時:
キャンセルルート
サポートアクション
| メイン射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
?.? |
|
| 射撃CS |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| サブ射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| 2段目 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| 特殊射撃 |
チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
アシスト |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| 2段目 |
格闘 |
(%) |
(-%)* |
?.? |
?.? |
|
| チャージ |
クールタイム |
リロード |
属性 |
| ?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
| 格闘CS |
動作 |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
| 2段目 |
|
|
(%) |
(-%) |
?.? |
?.? |
|
- パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等)
| 特殊格闘 |
チャージ |
持続 |
クールタイム |
リロード |
属性 |
効果 |
| ?秒 |
?秒 |
?秒 |
?秒 |
|
|
射撃武器
【メイン射撃】試作ビーム・ライフル
万能機相応弾数の普通のBR。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時 ?秒 |
ビーム |
(%) |
|
|
【射撃CS】試作ビーム・ライフル【高出力】
「撃ち抜くぞ!」
足を止め、両手で構えたライフルを発射。
| チャージ |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| ?秒 |
ビーム |
(%) |
|
|
【サブ射撃】腕部90mmガトリング砲
左腕から放つ移動撃ち可能な実弾マシンガン。
1クリック?連射、最大?連射。
メインからのキャンセルルートがあり、振り向きメイン→サブで落下可能。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
撃ち切り ?秒 |
実弾 |
(%) |
(-%)* |
|
|
?ヒットよろけ |
【特殊射撃】グスタフ・カール00型 呼出
通常時同様。
| リロード |
属性 |
撃ち切りorアシスト消滅 ?秒 |
アシスト |
【特殊格闘】ビーム・キャノン&腕部90mmガトリング砲
「こんなものじゃない!」
足を止め、右肩のビームキャノンと左腕の腕部ガトリングを連射する。
太めのビームと実弾マシンガンの混成射撃。
メインキャンセル有り。
| リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| ?秒 |
ビーム |
(%) |
(-%)* |
|
|
|
| 実弾 |
(-%)* |
|
|
|
格闘
【通常格闘】ビーム・サーベル
「馬鹿にする!」
逆袈裟→斬り上げ→蹴り飛ばしと繋ぐシンプルな3段格闘。
派生有り。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【N・横格闘前派生】掴み&突き上げ
相手に掴みかかり、サブアームのサーベルで突き上げる。
| 格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
| N |
NN |
横N |
N・横 |
NN・横N |
| ┣派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
| ┗派生 |
|
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【前格闘】突き
多段hitの突き1段。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】斬り上げ→回し蹴り
回り込み格闘。
後格闘へのキャンセル有り。
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】斬り抜け
本家νガンダムを彷彿とさせるスタン属性の斬り抜け1段。
ハサウェイのメンタルが削れる
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】斬り払い→回転斬り抜け
フワ格挙動の斬り払いから斬り抜ける2段格闘。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
| ┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】練習機の意地
「人質……占い……トラップ……! 大人たちは!」
跳躍してライフル3連射→高出力ライフルを放ち降下しながら右に旋回しつつバルカン→左旋回しつつ跳び上がりサーベルで一刀両断。
射撃主体の乱舞覚醒技。
| 覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/E |
ダウン値 |
効果 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
| 1段目 |
ライフル |
//(%) |
//(-%) |
|
|
よろけ |
| 2段目 |
ライフル |
//(%) |
//(-%) |
|
|
スタン |
| 3段目 |
バルカン |
//(%) |
//(-%) |
|
|
よろけ |
| 4段目 |
ジャンプ斬り |
//(%) |
//(-%) |
|
|
バウンド |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
| N格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 前格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 横格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 後格始動 |
|
|
|
??? |
|
| BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
| 覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
| 覚醒中格闘始動 |
E |
|
|
??/??/?? |
|
外部リンク&参考資料集
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最終更新:2026年03月26日 14:52