ピリジャー
略奪者
| 体力値 |
24 × 12 |
|---|---|
| 振る舞い |
敵対的 |
| Mobの種類 | |
| 攻撃力 |
遠距離 |
| 大きさ |
高さ: 1.95ブロック |
| スポーン条件 | |
| 内部ID* |
114 |
| 名前空間ID* |
pillager |
{
"title": "ピリジャー<br>略奪者",
"rows": [
{
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},
{
"field": "敵対的",
"label": "振る舞い"
},
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"label": "(link to Mob article, displayed as Mob)の種類"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "攻撃力"
},
{
"field": "高さ: 1.95ブロック<br>幅: 0.9ブロック",
"label": "大きさ"
},
{
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"label": "(link to スポーン article, displayed as スポーン)条件"
},
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},
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"field": "pillager",
"label": "(link to 名前空間ID article, displayed as 名前空間ID)<abbr title=\"ID tableへの変換が必要です\">*</abbr>(link to カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox article, displayed as カテゴリ:非推奨のデータパラメータを使用しているInfobox)"
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"invimages": [
"Pillager Spawn Egg"
],
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"Pillager.png"
]
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ピリジャー[Java Edition限定]、略奪者[Bedrock Edition限定](英:Pillager)は、邪悪な村人[1]の一種で、クロスボウを装備している敵対的なMobである。
Java Editionでは、ピリジャーは略奪隊の一部としてスポーンする。略奪隊は、地域難易度に応じて1〜5体のピリジャーで構成され、うち1体は大将となっている。略奪隊のスポーンはゲーム内で5.5日経過してから発生する。ランダムなプレイヤーから24〜48ブロック離れた地点が選ばれ、最も高所にある固体ブロック上にスポーンする。各ピリジャーはブロックからの明るさレベル8以下でスポーンし、空からの明るさレベルはスポーンに影響しない。
Bedrock Editionでは、略奪者は略奪隊としてスポーンする。略奪隊は2~5体の略奪者で構成され、うち1体は大将となっている。ゲーム内で5.5日経過後、プレイヤーから24〜48ブロック離れた地点に、難易度イージーでは明るさレベル7以下、難易度ノーマル以上では明るさを問わずスポーンする。
ピリジャーは、ピリジャーの前哨基地にスポーンする。一部は襲撃隊の大将としてスポーンする。
Java Editionでは、前哨基地の最上階の床を中心とした72×54×72ブロックの範囲内で明るさレベルが8以下である不透過ブロック上に継続的にスポーンする。ピリジャーのスポーン数には固有の上限はなく、通常のスポーン上限に達するまではスポーンすることができる。
Bedrock Editionでは、前哨基地内の決まった地点で継続的にスポーンし、当該地点の最も高所にある不透過ブロック上の北西の角に明るさレベルに関係なくスポーンする。前哨基地では最大8体までスポーンする。
ピリジャーは、襲撃の際にスポーンする、特に序盤のウェーブでは最も一般的なMobである。
第5波においては、ラヴェジャーに騎乗したピリジャーが1体スポーンする。
Bedrock Editionでは、第7波にスポーンするラヴェジャーのうち1体にピリジャーが騎乗した状態でスポーンする。
Java Editionでは、第1波では襲撃隊の大将はピリジャーであることが多いが、第2波以降ではヴィンディケーターが襲撃隊の大将となっている場合が多い。
| アイテム | 抽選確率 | 個数(抽選確率) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | ドロップ増加 I | ドロップ増加 II | ドロップ増加 III | |||
| 矢(BE) | 100% | 0–2 | 0–3 | 0–4 | 0–5 | |
| クロスボウ[ドロップ 1][ドロップ 2] | 8.5%–11.5%[ドロップ 3][ドロップ 4] | 1 (8.5%) | 1 (9.5%) | 1 (10.5%) | 1 (11.5%) | |
| 不吉な旗 | 100%[ドロップ 4][ドロップ 5] | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 不吉な瓶 | 100%[ドロップ 6] | 1 | 1 | 1 | 1 | |
プレイヤーもしくは飼いならしたオオカミに倒されたとき、5をドロップする。
Bedrock Editionでは、襲撃に参加している略奪者を倒すと以下もドロップする:
エメラルド: 0~1個、ドロップ増加IIIのエンチャントでは最大で4個ドロップする。
また、以下のアイテムの中から1つをドロップすることがある:
エメラルド: 0~1個(確率 10⁄39 = 25.6%)
エメラルド: 2~3個(確率 5⁄39 = 12.8%)
エメラルド: 4~5個(確率 2⁄39 = 5.1%)
エンチャントの本: 1冊(確率 2⁄39 = 5.1%)
鉄のツルハシ: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
鉄の斧: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
鉄のシャベル: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
鉄の剣: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
鉄のヘルメット: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
鉄のチェストプレート: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
鉄のレギンス: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
鉄のブーツ: 1個(確率 5⁄78 = 6.4%)
備考:
- 追加ドロップからの鉄装備は、50%の確率でランダムなエンチャントレベル(5-19)でエンチャントされる。
- ドロップされる鉄の武具は消耗している。
- これらのドロップは、ドロップ増加エンチャントの効果を受ける。
- エメラルドは、通常のドロップと追加のドロップの両方からもたらされる。
- エンチャントの本にはレベル30のエンチャントが付与され、宝エンチャントの場合もある。
ピリジャーはクロスボウを装備しており、近くにいるプレイヤー、アイアンゴーレム、大人の村人、または行商人を矢で攻撃する。攻撃の際は、6ブロックの距離から3秒ごとに矢を射る。このため、誤射がきっかけで中立的および敵対的なMobと戦闘になることがあるが、ピリジャー同士が互いを攻撃し合うことはない。ピリジャーは襲撃の際は村人を狙うが(村人はピリジャーから逃げる)、射程圏内にいるエンティティから攻撃を受けるとそちらにターゲットを移す。
ピリジャーのクロスボウには耐久値が存在し、矢を撃ち続けると壊れて何も持たないピリジャーとなる。武器を何も持っていないときは攻撃してこない。[Java Edition限定]
村の襲撃においてピリジャー側が村人を全員倒した場合、ピリジャーたちはジャンプしたり笑ったりして勝利を祝う。
ピリジャーはゾンビのように増援をスポーンさせることができる[Java Edition限定]
襲撃隊の大将として頭に不吉な旗をつけているピリジャーが襲撃外で死亡すると、I〜Vのランダムなレベルの不吉な瓶を1個ドロップし、プレイヤーはそれを飲用することで不吉な予感のステータス効果を得る。効果の持続時間は100分(ゲーム内で5日)で、ミルクを飲むことで解除できる。不吉な予感が付与されたプレイヤーが村に入ると、不吉な予感は同レベルの襲撃の予感に変わり、そのまま効果時間が切れると襲撃が開始する。また、不吉な予感が付与されたプレイヤーが試練のスポナーに検知されると、不吉な予感は試練の予感に変わり、不吉な試練が発動する。
略奪隊では1体が大将としてスポーンし、その他ピリジャーの前哨基地でも大将はスポーンする。
襲撃に参加中の大将は不吉な瓶をドロップしない。
Java Edition:
エンティティ依存のサウンドイベントは、ピリジャーの場合敵対的生物に分類される。
| [閉じる]サウンド | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | リソース位置 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
| ピリジャーがつぶやく | 敵対的生物 | ランダムに鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "ピリジャーがつぶやく", "source": "敵対的生物", "id": "entity.pillager.ambient", "distance": "16", "desc": "ランダムに鳴る", "sounds": [ "Pillager idle1.ogg", "Pillager idle2.ogg", "Pillager idle3.ogg", "Pillager idle4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.pillager.ambient" } | |
| ピリジャーが喜ぶ | 敵対的生物 | 襲撃に勝利した時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "ピリジャーが喜ぶ", "source": "敵対的生物", "id": "entity.pillager.celebrate", "distance": "16", "desc": "襲撃に勝利した時に鳴る", "sounds": [ "Pillager celebrate1.ogg", "Pillager celebrate2.ogg", "Pillager celebrate3.ogg", "Pillager celebrate4.ogg", "Pillager horn celebrate.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.pillager.celebrate" } | |
| ピリジャーが死ぬ | 敵対的生物 | 死亡時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "ピリジャーが死ぬ", "source": "敵対的生物", "id": "entity.pillager.death", "distance": "16", "desc": "死亡時に鳴る", "sounds": [ "Pillager death1.ogg", "Pillager death2.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.pillager.death" } | |
| ピリジャーがダメージを受ける | 敵対的生物 | 被ダメージ時に鳴る | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "ピリジャーがダメージを受ける", "source": "敵対的生物", "id": "entity.pillager.hurt", "distance": "16", "desc": "被ダメージ時に鳴る", "sounds": [ "Pillager hurt1.ogg", "Pillager hurt2.ogg", "Pillager hurt3.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.pillager.hurt" } | |
| [閉じる]サウンド | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| サウンド | 分類 | 説明 | リソース位置 | 音量 | ピッチ |
| 敵対的生物 | ランダムに鳴る | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Pillager idle1.ogg", "Pillager idle2.ogg", "Pillager idle3.ogg", "Pillager idle4.ogg" ], "source": "敵対的生物", "volume": "1.0", "id": "mob.pillager.idle", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "ランダムに鳴る" } | |
| 敵対的生物 | 襲撃中ランダムに鳴る | mob | 3.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Pillager idle1.ogg", "Pillager idle2.ogg", "Pillager idle3.ogg", "Pillager idle4.ogg" ], "source": "敵対的生物", "volume": "3.0", "id": "mob.pillager.idle", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "襲撃中ランダムに鳴る" } | |
| 敵対的生物 | 襲撃に勝利した時に鳴る | mob[サウンド 1] | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Pillager celebrate1.ogg", "Pillager celebrate2.ogg", "Pillager celebrate3.ogg", "Pillager celebrate4.ogg", "Pillager horn celebrate.ogg" ], "pitch": "0.8-1.2", "source": "敵対的生物", "volume": "1.0", "id": "mob.pillager.celebrate", "bedrock": "1", "idnote": "'\"`UNIQ--ref-000000E7-QINU`\"'", "desc": "襲撃に勝利した時に鳴る" } | |
| 敵対的生物 | 死亡時に鳴る | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Pillager death1.ogg", "Pillager death2.ogg" ], "source": "敵対的生物", "volume": "1.0", "id": "mob.pillager.death", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "死亡時に鳴る" } | |
| 敵対的生物 | 被ダメージ時に鳴る | mob | 1.0 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Pillager hurt1.ogg", "Pillager hurt2.ogg", "Pillager hurt3.ogg" ], "source": "敵対的生物", "volume": "1.0", "id": "mob.pillager.hurt", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "被ダメージ時に鳴る" } | |
- ↑ 3番目のサウンドは定義ファイル内の誤字により再生されない。MCPE-121058を参照。
ピリジャーには、Mobのさまざまなプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- 襲撃に出現可能なすべてのMobに共通するタグ
- Inventory:[情報提供依頼]
| [閉じる] | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | ||
| PS4 | その他 | ||||||
| モンスターハンター | モンスターを攻撃して倒そう。 | 敵対的Mobか以下の中立的Mobを倒す:エンダーマン、ピグリン、ゾンビピグリン、クモ、洞窟グモ | 15G | ブロンズ | |||
| 強力な破壊力 | 一叩きでハート 9 つ分のダメージを与えよう。 | どんなMobでもダメージを与えれば達成する。 | 30G | ブロンズ | |||
| 嫌な予感がする | ピリジャーのリーダーを倒そう。 | — | 20G | ブロンズ | |||
| 警鐘を鳴らせ! | 村人が怪我をした後、村で鐘を鳴らす。 | 村に敵がいて、敵が村人を攻撃した後に鐘を鳴らす[要検証]。 | 20G | ブロンズ | |||
| こちらは攻撃されている! | ピリジャーの襲撃を起こそう。 | 不吉な予感の効果が付与された状態で村に踏み入る。 | 20G | ブロンズ | |||
| 拡散 | カタリストの隣のモブを倒す | スカルクカタリストの近くでMobを倒す。 | 10G | ブロンズ | |||
| オーバーオーバーキル | メイスの一撃でハート 50 のダメージを与える | エンチャント無しで47ブロック、密度 Vで13.5ブロックを落ちる必要がある。 | 20G | シルバー | |||
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | [閉じる]実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|
| 今日はやめておきます | 盾で飛び道具を跳ね返す | ||
| 冒険 | 冒険、探索、戦闘 | 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。 | |
| 自主的な亡命 | 襲撃隊の大将を倒す。 当分の間村から離れて過ごされてみてはいかがでしょうか... | 不吉な旗を装備した以下の6種(タグ#raidersに含まれる)のMobのいずれかを倒す。
注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | |
| 村の英雄 | 襲撃から村を守る | 襲撃に参加しているMobを最低1体倒し、その襲撃が勝利で終了するのを待つ。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | |
| 超・やり過ぎ | メイスを使って一撃でハート50個分のダメージを与える | — | |
| モンスターハンター | 敵対的なモンスターを倒す | 以下の41種のMobのうちどれかを倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| 「それ」は侵食する | スカルクカタリストの近くでMobを倒す | 以下の78種のMobのうちどれかをスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| もったいぶった一言 | トライデントを投げつける。 注意:唯一の武器を捨てることは良い考えではありません。 | トライデントを投擲し、Mobに命中させる。 | |
| 狙いを定めて | 弓と矢で何かを撃つ | 弓かクロスボウを使って、矢、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。 | |
| モンスター狩りの達人 | すべての種類の敵対的なモンスターを倒す | 以下の41種のMobを全て倒す。
Mob一覧[開く]
| |
| どっちが略奪者? | ピリジャーを奴らの手段で懲らしめる | クロスボウを使用してピリジャーを倒す。 | |
| クロスボウの達人 | 5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す | 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 |
| 2017年3月27日 | JebはRedditで、ピリジャーのようなMobを追加する計画があることをコメントした。 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2018年9月29日 | ピリジャーがMINECON Earth 2018で発表された。 | ||||||
| [閉じる]Java Edition | |||||||
| 1.14 | 18w43a | ピリジャーが追加された。 | |||||
| 18w45a | 略奪隊として自然スポーンするようになった。 | ||||||
| 18w46a | AIが改良された。 | ||||||
| エメラルドをドロップしなくなった。 | |||||||
| 18w47a | 襲撃の一部としてスポーンするようになった。 | ||||||
| ピリジャーの前哨基地周辺にスポーンするようになった。 | |||||||
| 18w47b | ピリジャーの前哨基地周辺でのスポーン頻度が減った。 | ||||||
| アイテムを手に持っていないときに腕組みをしないようになった。 | |||||||
| 19w09a | クロスボウを撃つ際、オフハンドに効能付きの矢や花火を持って使用できるようになった。 | ||||||
| 19w13a | 襲撃の際にドアを開けられるようになった。 | ||||||
| 襲撃で村人を全滅させた際、笑ったり手を上げて振ったりするようになった。 | |||||||
| 19w14a | 襲撃の際にドアを開けないようになった。 | ||||||
| 1.18 | 21w37a | 子供の村人を攻撃しなくなった。 | |||||
| [閉じる]Bedrock Edition | |||||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | 略奪者が追加された。ただし、サウンドとアニメーションは実装されていなかった。 | |||||
| beta 1.9.0.2 | サウンドとアニメーションが実装された。 | ||||||
| beta 1.9.0.3 | 持っているクロスボウが大きくなった。 | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 独自のサウンドが実装された。 | |||||
| 通常のゲームプレイでも使用可能となった。 | |||||||
| ピリジャーの前哨基地周辺にスポーンするようになった。 | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 略奪隊や襲撃でスポーンするようになった。 | |||||
| 襲撃隊の大将としてスポーンできるようになった。 | |||||||
| 子供村人を攻撃しなくなった。 | |||||||
| ラヴェジャーに乗るようになった。 | |||||||
| beta 1.11.0.4 | 襲撃で倒されると特別なアイテムをドロップするようになった。 | ||||||
| [閉じる]PlayStation 4 Edition | |||||||
| 1.90 | 略奪者が追加された。ただし、この時点ではクリエイティブモードでのみ出現させることができた。 | ||||||
| 1.91 | 襲撃、略奪者の巡回、ピリジャーの前哨基地周辺に出現するようになった。 | ||||||
| 襲撃隊の大将として出現できるようになった。 | |||||||
| ラヴェジャーに乗るようになった。 | |||||||
「ピリジャー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
-
MINECON Earth 2018で公開されたクロスボウで武装したピリジャー。
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MINECON Earth 2018で公開されたピリジャーのグループ。
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ピリジャー。
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ヴィレッジ・アンド・ピレッジのアートワークに示されている村人と襲撃者のグループ。
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ピリジャーのグループ。
-
略奪隊の大将と一緒にいる村人。
-
砂漠の寺院内にあるピリジャーの前哨基地。寺院の内側と外側にピリジャーがいる。
-
ピリジャーが村人を攻撃している様子。
-
クロスボウを持っていないピリジャー。
- ↑ 「Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager」 – Minecraft.net、2018年10月24日
| [閉じる] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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