すごい……ユーザーが夢中になるわけだ

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 09:41:35

    サンドボックスにぽこあではじめて触れたけど
    本編クリアしてなおも建築要素が楽しくて未だに飽きが来る気配が無い上やめ時が見つからないのシンプルにやばい
    同ジャンルのゲームやってるユーザーが熱中するのがすごい理解できた

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:25:11

    ぽこあはサンドボックス初心者向けなのか敵対モブがいないうえにリソース管理が簡単だからやめ時がなくてやばいんだ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:30:03

    他のだと壊しにくる敵とかいるからな

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:32:10

    マイクラとかドラクエのって戦うのは知ってたけど壊されるんだ…

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:34:00

    ぽこあは比喩でも何でもなく文字通り「やさしいせかい」なんだよな…

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:34:34

    >>4

    ポケモンでいうとカヌチャン族が襲ってきて建物破壊したりビリリダマが拠点に転がり込んできて大爆発する感じ

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:34:37

    マイクラにはブロックを勝手に持って行ったりするやつもいれば
    プレイヤーに音もなく近づいて大爆発してプレイヤーもろとも辺り一面大惨事にするやつもいるよ

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:34:50

    マイクラはクリーパーって敵mobが所かまわず自爆してくるよね
    ドラクエのやつって敵がいるような内容だったんだ

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:35:50

    ビルダーズはビルダーズでトラップで敵モンスターをハメ殺して遊んだりできる別の楽しさはある

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:36:09

    >>8

    普通に拠点襲撃とかしてくるよ

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:36:50

    ポケモンでも出来なくはなかっただろうけど転がり込んできたビリリダマによる自爆拠点大爆破はトラウマ不可避だから英断

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:38:00

    あまりにもプレイヤーの家を爆破し続けた結果、リフォームの匠というネタになり
    今ではクリーパー=匠と呼ばれている

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:38:21

    少し方針が違ったらマルマインとかオニゴーリが拠点破壊してたの怖……

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:40:55

    プレイ時間200時間とかで止まったって言ったら
    途中で飽きたの?って言われるって聞いてなんでやねんって思ってたけど
    そろそろ意味がわかりつつある

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:44:21

    ぽこあはちらかすとしわけるで自動素材入手できるけどこれを敵キャラの自動殺戮システム組んでやるのがマイクラとビルダーズ
    スティーブとビルダーは怖い生き物です!

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:44:39

    建築時間でやめ時になる、そう思っていた時期が僕にもありました

    待ち時間で他のことやってるだけでも時間って溶けるんですね
    なんなら親方出てからは建築すらすぐ終わる

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:46:21

    >>11

    ポケモンが壊しに来た場合そのポケモンにヘイト向きかねないんで皆んなで復興させようみたいな方針で正解だよな

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:47:07

    >>15

    そんなシステムを平然と組んでるプレイヤーが一番怖い生き物ですっていうオチかな???

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:47:55

    ソイレントシステム作ってるマイクラ動画笑った

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:48:11

    ぽこあ楽しいし最近の可処分時間全て奪われてるけど他のサンドボックス系をしたいかと言われるとそれはないな…と思う
    襲撃とかストレス要素多そうで

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:52:16

    >>20

    それな

    ビルダーズやったけど襲撃が面倒で300時間くらいで投げた

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:54:15

    突然の爆発で匠のリフォーム!勝手にブロックを持っていく上に目が合うと命がけのバトル!落ちてる武器は拾って装備!
    我ら!!!

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:55:38

    >>21

    待って、300時間やっても投げ扱いになるの…?

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:56:52

    それこそマイクラとポケモンってスマブラの参戦キャラとかでクロスしたことはあるけどスティーブとアレックス以外確か全員敵だもんな参戦キャラ

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:56:57

    マイクラだと素材が自由に使えて襲撃されないクリエイティブモードってのがあって巨大な建築とかはそっちでやるのが普通だからね
    たまにサバイバルで1から素材集めて襲撃跳ね退けながら巨大建築作る変態もいるけど

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:57:16

    >>23

    他人がどう思うかはわからんが、作っているもの途中でやめたから個人的感覚だと投げ出したかな

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:57:22

    ぽこあで1桁の足し算が出来るようになったららしいけどどこまで行くかな

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:58:15

    クラウド島が事実上無限に遊べるからオンラインやってる限り遊び続けられそう

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 10:58:31

    >>8

    各章のラストにボス戦もあるしそれに対して武器や防具を作って自分や仲間を強化したり拠点に弓矢や大砲を設置したりする

    ポケモンでも戦闘要素は入れようと思えば普通に入れれたと思うが復興要素とスローライフを重視して戦闘をカットしたのならかなり思い切った改元要素だと思う

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:01:14

    >>27

    演奏できるようになったり戦闘以外はなんでもできそう

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:02:38

    >>29

    カイオーガ出てきた時戦闘になると思ったって言ってる人いたけどそういう事か

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:05:54

    作業するほど確実にプラスになっていくのがヤバいんだよね
    あとちょっとあとこの作業だけ…が無限に続いていく

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:09:35

    >>31

    カイオーガとライコウはともかく、ボルケニオンとミュウツーはバトルになってもおかしくない雰囲気はあったな

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:13:49

    ビルダーズはね草原ブロックを置くと魔物が湧くんだけどそこに火炎放射器を置いてあとは魔物が来ればスイッチが入るようにしておけば全自動屠殺マシンの完成
    魔物素材がたくさん手に入るよ

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:14:18

    >>27 >>30

    初代のセレクトBBバグといいマイクラの回路コンピュータといいどうして人はゲーム内でプログラミング(?)してしまうのか…

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:15:54

    >>35

    みんなピタゴラスイッチが好きなので

  • 37二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:17:54

    遠い記憶だがビルダーズ2に関してはクリア後くらいだっけ?に拠点エリアの敵モブスポーンを止めるアイテムが手に入った記憶なので戦闘苦手でもまだマシ

    暗い場所なら昼間だろうとスケルトン湧くし水中にはゾンビも湧くし特に何も無くてもクリーパーが湧くマイクラは戦闘苦手だと本当にキツい こっちも難易度切り替えで敵スポーン無くせはするが

  • 38二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:25:22

    人と遊ぶなら軽い殴り合いで周りマグマで囲んでデスマッチとか建築伝言ゲームができてきてるあたり昔のマイクラの追体験を見てるような気になる

  • 39二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:39:59

    やろうと思えばカビゴンがせっかく植えた野菜小麦やきのみの園を荒野にしたりもできるなあ
    ポケモンはこわい生き物です!パターンは色々できるよねえ

  • 40二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 11:41:38

    いくら修復しても数日置いたら劣化するの嫌すぎるな…

  • 41二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:05:47

    >>39

    橋やレールを食べるココドラとかがいるしね

  • 42二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:10:37

    カヌチャン族が鉄製品持っていったりとかか

  • 43二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:14:26

    ビルダーズはガチに要塞化しないとボス戦でボッロボロにぶっ壊されるしマイクラは気を抜くと匠が来る
    でも立て直すのも楽しめる人なら普通にサバイバル感でプラス要素になれる

  • 44二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:21:32

    >>42

    フーディンがスプーン曲げるとか

  • 45二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:33:53

    テラリアもなんか湧いてくる……

  • 46二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:35:00

    ビーバーのやつは乾季や悪潮汚染に悩まされる

    ポケモン世界は優しい世界よ……

  • 47二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:40:57

    木造建築の家となんでも生成できるSF3Dプリンターが同時に存在できるポケモンの世界ってめっちゃサンドボックス向きだったんだなぁって
    あと「ポケモン」って存在もちょうどいい
    敷いた道路無視して野宿しててもちゃんと家の中でベッドで寝ててもどっちも自然に見える

  • 48二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:44:16

    >>35

    出来そうだな? って思ったら

    出来るな にしたくなるのがにんげん

  • 49二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:46:02

    >>44

    フーディンのスプーンは超能力で作った自作のものじゃなかったか

    まあイタズラで曲げるとかするやつもいるだろうけど

  • 50二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:47:22

    平和なサンドボックスって案外なかったの?なんか意外だ

  • 51二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:48:41

    >>50

    設定で敵が沸かないってのはあるけど、デフォルトではほぼない

  • 52二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 12:55:01

    クリエイティブモードとか色々あるけど平和だと一気に何したらいいか分からなくて人を選ぶようになるんだよ
    それこそ元から好感度の高いポケモン達のお使いだからぽこあは成立した

  • 53二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 13:02:40

    ぶっちゃけ大砲誤爆位しか拠点破壊要素無いからな

  • 54二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 13:06:12

    >>53

    整地してゴロゴロしてたらブロックの家破壊すること多数…

    イヤ周り見ろってのはその通りなんですが

  • 55二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 13:08:00

    「何でも好きにやっていい」に振り切り過ぎずに地形修復や環境改善、生息地復活とやることの動線膨大に用意してるのが大きい

  • 56二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 13:14:27

    ドテッコツがカイロスとの会話で「建物の解体はニンゲンに喜ばれてたしやりがいがあったからまたやりたいけど、今の建物はメタモンが頑張って建てたやつだから我慢してる」と言っていた
    解体系やりそうなポケモンのフォローもちゃんといれてて感心した

  • 57二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 13:16:56
  • 58二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 17:08:15

    ぽこポケは水中の深いところに入ったりマグマに入ってもデメリットなしですぐリスポーンするのがとても安心できる
    ビルダーズ2は水中入った時に一定時間後に激つよモブが襲ってきてわけもわからず殺されるとかあったからめっちゃ怖かった……

  • 59二次元好きの匿名さん26/03/23(月) 17:35:32

    >>56

    じゃあ解体作業にはその2人呼ぼう

スレッドは3/24 03:35頃に落ちます

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