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10.7のゲームはすべてアップティアで、そうでないのは勝ちだけだ
アプタイヤーかどうかに関わらず、アメリカのメインプレイヤーはこのゲームの中で最も頭の悪いプレイヤーの一部だ。
中には素晴らしいプレイヤーもいるし、彼らが使う戦車は最高の部類(最高でないにしても)だけど、大多数は周りの人を地面に引きずり込んで、金切り声を上げている。
どうしてそう思うか聞いてみて(フレアを見て)。
編集:BMPTフォーカスを見逃してた。そうだ、それもスポーン時に溶かされないための大きなミスだ。
うん、アメリカのプレイヤーはちょっと頭が悪いけど、これはひどい。数ヶ月プレイしていなかったけど、こんなのは初めてだ。BMPTは簡単に倒せるけど、毎試合千台もいるからね。
今のところ100% BMPTは本当に扱いにくいです。追加される前から私のイスラエルのマッチ記録はほぼ同じでした(アメリカに縛られている運命、9割のゲームがそうです)。
BMPTは簡単に倒せない 😭 m829a2を使っても、何も起こらないか、きれいに貫通するか、ダメージは無視できる程度です
脳死状態でも、BMPTの弱点を狙わなきゃいけないのにスプレーと祈りで、しかも9回中10回はエイブラムスのターレットリングを通らなきゃいけないときは勝つのが難しいね。
ええ、私の経験では、平均的に大手3プレイヤーはあまり違わない。数字が高すぎて、イベントの内容に影響するんだ。
勝率の違いは、編成と戦車のスキルフロアにあるだけ。スキルの上限はほとんどのプレイヤーにとって重要じゃないけど、スキルの下限は大事。だから、一番簡単で優しい戦車を持っているプレイヤーが支配するんだ。
これ。三大国家の平均プレイヤーは下手だ。アメリカの高ティアでの問題は、エイブラムスは高い上限を持っているが、熟練したプレイヤーにとっては優れた性能を発揮する一方、ミスに対して容赦がないことだ。上限は高いが、底も高い。
せめてアメリカの勝率は今のところドイツより良いよ。
アメリカの勝率は、BMPTまで徐々に増加していました
悪いプレイヤーについて語って、ドイツのことで愚痴を言うことだけに専念しないと、無限のダウンボートが降りかかるだろう。
BMPTの主な問題は、生存性が壊れていることです。標準の戦車と戦うときは、少なくともそれを出し抜いたり、砲身を無力化したり、砲手を倒したり、クリティカルヒットを狙ったりできます。
BMPTには二つの砲がありますが、砲手を倒しても反撃を止められず、クリティカルヒットでも無力化できないことが多いです。そのため、BMPTに対しては、初撃で倒すか、そうでないと厄介なことになります。
時々、BMPTはハルダウンして15分間その穴にじっと座って、マップ上の重要な位置をブロックします。
対処法は、弱点を慎重に狙うことですが、奇妙な装甲配置と角度がそれを難しくします。それでも、初撃で倒せないと、ほとんどの場合、こちらにその壊れた火力で撃ち返してきます。
「HESHで殺せ」と言う人もいますが、それは確かに正当な戦術ですが、実際には簡単に実行するのは難しいです。
そして、さらに厄介なのが、BMPTは殺されにくい時間が壊れているため、この特定の車両に集中していると、他の敵車両が良い角度を得るスペースを与えてしまいます。
複数のBMPTが近くにいると、ほぼ確実に死亡します。
BRを上げるだけでは不十分です。もっと気の利いた車両モデルが必要だし、火力の弱体化も必要です。
BMPTのモデルは、砲身を無効にしたり弾薬を取り出そうとすると、すごくイライラするくらい馬鹿だ。砲身を無効にしようとする度に、弾がすり抜けたり、なぜか貫通しなかったりすることが多すぎる。
タレットの弾薬を撃つこともできないよ、なぜかそれは「外部」だから。
私にも同じことがあった、タレットに撃ったけど、絶対に何か起こるべきときに何も起こらなかった。それは壊れた車両だ。
ああ、もちろんBRは関係ないよ。私はそれをトップティアの編成で使ってる。確かに30APDSは最高ではないけど、側面を突けるのが素晴らしい。
マジで嫌い、昨夜も一台、私のスポーン地点に近づいてきたんだ。私はM1128の後ろの岩陰に隠れて、M900を使ってたんだけど、彼が前に進んでくるところを側面から至近距離で撃ったら貫通しなくて、その瞬間彼は私を見て、瞬時にやられた。なんだか後でM247を使ってそこそこダメージ与えたけど、結局彼の仲間にやられちゃった。でも9.0のSPAAで彼の砲塔の乗員を倒せたのは面白かった。
あの物が大嫌いです。ゲームが楽しめなくなりました。それでも、明るい点は、12.0以上のプレイを強いられていて、12.7ではほとんどの確率でダウンティアを受けることです。ロシアを倒す方法として学んだコツは、消耗戦です。最初の2回のスポーンを生き残れば、ほとんど勝てると思います。
私のプレイグループは今、ロシアの10.7で70%の勝率なんだけど、まじでジョークみたいだよ。
今は5.3-6.3でたくさんのゲームを負けているよ。
私のチームはすぐに死んじゃうし、大抵のプレイヤーは1キルしか取れない。最初の1分でスポットが取られて、その後は取り返されないんだ。
最近、ランク3(今は両方とも5.7)でドイツとロシアをやり込んでいて、本当に厳しい。先日、チーム全体で合計7キルだった試合があった。最近、5.7のドイツのチームは実際にロシアのチームよりも良かったと言える。でも、VK/パンターDが大嫌いだから、やっぱりロシアの方が好きなんだ。それに、新しく愛するBR365のおかげで、最近イギリスのランク3でジョン・ストックトン並のアシスト数を出した後には、とてもリフレッシュできる。
ただの名前が悪い
過去のほとんどの車両と同様に、スパムがそれを強力にしている
勝てないなら、仲間に入れ
BMPTが大好き ❤️
スキルの問題だね。
だから…消えろ
いいおとり、仲間。8/8だね。
アプタイヤーかどうかに関わらず、アメリカのメインプレイヤーはこのゲームの中で最も頭の悪いプレイヤーの一部だ。
中には素晴らしいプレイヤーもいるし、彼らが使う戦車は最高の部類(最高でないにしても)だけど、大多数は周りの人を地面に引きずり込んで、金切り声を上げている。
どうしてそう思うか聞いてみて(フレアを見て)。
編集:BMPTフォーカスを見逃してた。そうだ、それもスポーン時に溶かされないための大きなミスだ。
うん、アメリカのプレイヤーはちょっと頭が悪いけど、これはひどい。数ヶ月プレイしていなかったけど、こんなのは初めてだ。BMPTは簡単に倒せるけど、毎試合千台もいるからね。
今のところ100% BMPTは本当に扱いにくいです。追加される前から私のイスラエルのマッチ記録はほぼ同じでした(アメリカに縛られている運命、9割のゲームがそうです)。
BMPTは簡単に倒せない 😭 m829a2を使っても、何も起こらないか、きれいに貫通するか、ダメージは無視できる程度です
脳死状態でも、BMPTの弱点を狙わなきゃいけないのにスプレーと祈りで、しかも9回中10回はエイブラムスのターレットリングを通らなきゃいけないときは勝つのが難しいね。
ええ、私の経験では、平均的に大手3プレイヤーはあまり違わない。数字が高すぎて、イベントの内容に影響するんだ。
勝率の違いは、編成と戦車のスキルフロアにあるだけ。スキルの上限はほとんどのプレイヤーにとって重要じゃないけど、スキルの下限は大事。だから、一番簡単で優しい戦車を持っているプレイヤーが支配するんだ。
これ。三大国家の平均プレイヤーは下手だ。アメリカの高ティアでの問題は、エイブラムスは高い上限を持っているが、熟練したプレイヤーにとっては優れた性能を発揮する一方、ミスに対して容赦がないことだ。上限は高いが、底も高い。
せめてアメリカの勝率は今のところドイツより良いよ。
アメリカの勝率は、BMPTまで徐々に増加していました
悪いプレイヤーについて語って、ドイツのことで愚痴を言うことだけに専念しないと、無限のダウンボートが降りかかるだろう。
BMPTの主な問題は、生存性が壊れていることです。標準の戦車と戦うときは、少なくともそれを出し抜いたり、砲身を無力化したり、砲手を倒したり、クリティカルヒットを狙ったりできます。
BMPTには二つの砲がありますが、砲手を倒しても反撃を止められず、クリティカルヒットでも無力化できないことが多いです。そのため、BMPTに対しては、初撃で倒すか、そうでないと厄介なことになります。
時々、BMPTはハルダウンして15分間その穴にじっと座って、マップ上の重要な位置をブロックします。
対処法は、弱点を慎重に狙うことですが、奇妙な装甲配置と角度がそれを難しくします。それでも、初撃で倒せないと、ほとんどの場合、こちらにその壊れた火力で撃ち返してきます。
「HESHで殺せ」と言う人もいますが、それは確かに正当な戦術ですが、実際には簡単に実行するのは難しいです。
そして、さらに厄介なのが、BMPTは殺されにくい時間が壊れているため、この特定の車両に集中していると、他の敵車両が良い角度を得るスペースを与えてしまいます。
複数のBMPTが近くにいると、ほぼ確実に死亡します。
BRを上げるだけでは不十分です。もっと気の利いた車両モデルが必要だし、火力の弱体化も必要です。
BMPTのモデルは、砲身を無効にしたり弾薬を取り出そうとすると、すごくイライラするくらい馬鹿だ。砲身を無効にしようとする度に、弾がすり抜けたり、なぜか貫通しなかったりすることが多すぎる。
タレットの弾薬を撃つこともできないよ、なぜかそれは「外部」だから。
私にも同じことがあった、タレットに撃ったけど、絶対に何か起こるべきときに何も起こらなかった。それは壊れた車両だ。
ああ、もちろんBRは関係ないよ。私はそれをトップティアの編成で使ってる。確かに30APDSは最高ではないけど、側面を突けるのが素晴らしい。
マジで嫌い、昨夜も一台、私のスポーン地点に近づいてきたんだ。私はM1128の後ろの岩陰に隠れて、M900を使ってたんだけど、彼が前に進んでくるところを側面から至近距離で撃ったら貫通しなくて、その瞬間彼は私を見て、瞬時にやられた。なんだか後でM247を使ってそこそこダメージ与えたけど、結局彼の仲間にやられちゃった。でも9.0のSPAAで彼の砲塔の乗員を倒せたのは面白かった。
あの物が大嫌いです。ゲームが楽しめなくなりました。それでも、明るい点は、12.0以上のプレイを強いられていて、12.7ではほとんどの確率でダウンティアを受けることです。ロシアを倒す方法として学んだコツは、消耗戦です。最初の2回のスポーンを生き残れば、ほとんど勝てると思います。
私のプレイグループは今、ロシアの10.7で70%の勝率なんだけど、まじでジョークみたいだよ。
今は5.3-6.3でたくさんのゲームを負けているよ。
私のチームはすぐに死んじゃうし、大抵のプレイヤーは1キルしか取れない。最初の1分でスポットが取られて、その後は取り返されないんだ。
最近、ランク3(今は両方とも5.7)でドイツとロシアをやり込んでいて、本当に厳しい。先日、チーム全体で合計7キルだった試合があった。最近、5.7のドイツのチームは実際にロシアのチームよりも良かったと言える。でも、VK/パンターDが大嫌いだから、やっぱりロシアの方が好きなんだ。それに、新しく愛するBR365のおかげで、最近イギリスのランク3でジョン・ストックトン並のアシスト数を出した後には、とてもリフレッシュできる。
ただの名前が悪い
過去のほとんどの車両と同様に、スパムがそれを強力にしている
勝てないなら、仲間に入れ
BMPTが大好き ❤️
スキルの問題だね。
だから…消えろ
いいおとり、仲間。8/8だね。