ぼすきー

合成音声ソフト関連コンテンツ全般が好きな人向け それ以外はジャンルもキャラもトーク系かソング系かも特に定まってない、ゆるいぼんやりサーバーです。 創作したい人もファンとして楽しみたい人もご自由にどうぞ。 雑談や独り言などに使ってください(目的が無いサーバーのため) 他のサーバーがメインの方もサブにどうぞ。 注意:個人運営の小さなサーバーのため、Twitterのような使い方が難しい事は予めご承知おき下さい。 ★新規登録再開しました。ぼちぼち覗かれてください。
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@emojis
voskey.icalo.netには、こんな:custom_emoji:があります。
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【名前】
freeze_kiritan
【カテゴリー】
chara/emote
【エイリアス】
ふりーず, 凍った, こおった, 寒い, さむい, きりたん, 東北きりたん
【作者・ライセンス】
@ akisama_is キャラ/元ネタのみ
マミくんくん
@mamikunkun
便秘でお腹苦しい🫠🫠🫠


あああああああああ😭
ねむみんB
@Re_B_diary
あっるっこー♪
あっるっこー♪
私は短気
はよ歩け、つか走れ。
:igyo_wide_yuru::rino_yuru:
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@Rino
ゆかりさんこっちだなhttplay:一応解説するか
完成させよう

完成させよう

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■自己紹介
今年になって:vocalo:オリジナル曲を投稿し、:voskey_icon:すきーにも登録したしがない新規の音屋さんです。
新規といっても、niconicoには2012年から:janrugai:の動画を投稿し続け、音楽制作自体はそれ以前からやっていたので歴だけはやたらとかさんでしまっています。
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■なぜ今年から:vocalo:を?
そもそも、自分が:vocalo:に出会ったのが2010~2011年あたりでした。
それよりもっと前から音楽制作を始めて、音楽制作にも慣れた頃合いでの出会いでしたので、当時から「ボカロ曲作りたい!」って思ってました。
そう思ってから15年経っても未だ踏み切れませんでした。
これだけ創作に踏み切れなかったのかは以下の理由です。

・他の事(リアル)で時間がとれなかった
・他の創作で時間がとれなかった
・完成できずにボツにしてた

上二つは仕方ないにせよ、最後のはいただけないけどよくある「創作が進まない理由」だと思います。これではいけないと思い、去年から集中的に:vocalo:制作に着手して、今年ようやく完成することができました。この記事では、「完成できずにボツにしてしまっていたのか」「どうやって完成まで持っていくか」について、今回のケースを元に自戒を込めて書いてみようと思います。
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■なぜ創作を完成させることが難しかったか
・計画不足
完成への障壁は金銭面、技術面、時間面……いろいろあると思います。しかし、妥協もできると思います。多くの創作は全てに100%を注ぐことは難しいです。注げないと気付いたときに物凄くモチベーションが下がったので、創作する前から諦められる事柄とそれを受け入れる心を持っておくのは大切だと感じます。同時に何がしたいのか、何をするのかをはっきりさせないと、やる気があるときに何をすればいいのかわからず時間だけが過ぎるということもありました。

・他人の目を気にしすぎる
創作に関わらず、不慣れな事や新しい事をしようとするときに他人の目を気にしすぎるのは避けて通れません。しかし、あまり気にしすぎるとどこか満足できなかったり納得できなかったりしてボツにしてしまうということは少なくありませんでした。どれだけ自分に集中できるか、考え込まないようにするかが大切だと思います。
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■完成させるために自分がやったこと
・自分は何ができるのか、まとめてみる
一回自分には何ができて何ができないのか、メモ等にまとめてみるのは計画を立てるために重要になります。自分は絵を描くのが苦手で、それが:vocalo:動画制作に二の足を踏ませた大きな要因の一つです。しかし、自分には何ができるかをまとめてみてVRoid+Blender+プログラミングを用いてそれっほい動画ができるのではないかと考え、ようやく具体的な楽曲動画制作の計画が立てられました。何かできないことがあっても他のスキルでどうにかできるかもしれないということは創作以外のことでもよくあることなので、一度試してみてはいかがでしょうか。

・長い期間で余裕のある計画を立てる
1日ごと、1週間ごとにノルマを作ってしまうと、それができなかったときに物凄くモチベーションに影響してしまいます。自分は「1年間掛かってもいいから1年以内に完成を目指す」という、音楽としてはとてもとても長い計画を立てました。当然大半の時間は制作を行っていませんでしたが、焦りもなくモチベーションを維持したまま制作を行うことができました。仕事ならともかく趣味の場合、こういった数週間数ヶ月といった余裕のある計画にして、余裕のある時に少しずつ進めてみるというのも手だと思います。

・異なるジャンルのインプットに集中する
インプットなしでは創作のアウトプットは難しいです。しかし、良質な創作を見ると自分もそのレベルの物を作らなければと焦ったり妙に引っ張られて自分の色が出ずに消化不良になったりしてボツということが少なくありませんでした。そういう時にはあえて少し異なるジャンルや全く違う事柄をインプットしてみるというのも手です。比べてしまう事柄が少しでも減れば落ち着いて自分の創作に集中できるようになりますし、新しい発見もあるかもしれません。自分は最近の曲を聴けていないので、来年は聴けたらいいな。
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■まとめ
おかげさまで、今年から複数の:vocalo:オリジナル曲を投稿することができました。
https://www.nicovideo.jp/series/506573
一度完成させて公開してしまえば、いろいろ楽になって創作することができるようになったので大変良かったです(結局絵も描くように)

あくまで自分の感じたこと、実践したことなので人によって最適な手法は異なると思いますが、この記事が「やりたいことがあるけど、完成させられない」人への助力になれば嬉しいです。
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