マンガワンのあれこれにより2022年にスナックバス江が提唱した「なぜ一つの出版社からたくさんのマンガアプリが出てるのか問題」に対して一つのアンサーが出てしまったんだなあ。リスクヘッジの為でした!!うん、大事…!!! pic.x.com/dG5cFdWhTN
2026-03-02 22:54:43
スナックバス江 15 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)
フォビドゥン澁川
「そういうリスクヘッジだったのか」と驚きの反応集まる
同じ小学館なのにサンデーうぇぶりは特に何も言われてないし確かに効果ありそう x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 01:22:24一つでワンピースから進撃の巨人も刃牙も読める海賊版アプリに対抗できない原因の一つであるアプリ公式アプリ乱立の原因がそんなことだったなんて x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 00:34:45ある意味正しいんだけど 一つしかないと結局それ使うしかないから どんな悲惨な不祥事があってもダメージにならないっていう利点がね… x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 15:02:57社内の権力闘争を回避するため
@nakamuraou 確かに、同じ出版社でパイの取り合いとかアホか?と思っていたけれど 今回の事考えたらリスクヘッジは必要だわな
2026-03-03 07:18:09マンガワンについては、どちらかと言うと社内ベンチャーみたいな感じだった気がする。 x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 11:03:50リスクヘッジもあるでしょうけど それそこなりの成果をあげた編集者を 編集長にするためでもあるはず。 x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 06:43:26本当のところは部署ごとの権力闘争の回避のためなんだけど、まあそう解釈もできなくはないよね (同じアプリに統一しようとするとトップに表示する順番で喧嘩になる) x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 07:45:43今回のことに関わらずマンガワンはワイ的にインターフェースが使いづらいからほぼ利用してなかった(ミハルの戦場読むくらい)小学館はサンデーうぇぶりメイン派。 x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 16:12:38リスクヘッジという意味では、「一つのアプリがサイバー攻撃などでダウンしたとき」もありそうですね。 個人的には、「複数のアプリがあることで、多様なクリエイターや作品を集められる」ことがあるのではないかと思います。 ラノベは今や、投稿サイトから作品を拾い上げる時代ですし。 x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 13:06:02オリジナル作品を作りやすい
たぶん前科者をいい条件で引き抜ける実力者ぐらいに思ってそう 腕のある奴を格安で雇えりゃ楽だよなぁ x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 08:40:23チャレンジ枠はどういう人材か分からんから棲み分けはいる。 ただベテランでも資料で猥褻物とかトレース、脱税、痴漢(冤罪の可能性も含む)もあるからどの立場であれど警戒は必要かな。 x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 06:55:41逆にデメリットも
@nakamuraou でも複数作るとその分編集部と編集いるので質のレベルと管理がうまくできないデメリットが今回だけどな。
2026-03-03 06:27:13システム開発と同時に従来の取次のような管理も分散しちゃったから業者ごとに期間限定無料みたいなキャンペーンが看板作でも行われているので、誰も定価で読まなくなってそう。 x.com/nakamuraou/sta…
2026-03-03 01:37:41
スナックバス江って令和のこち亀みたいなとこあるよな、とは時々思う。
>社内の権力闘争を回避するため >オリジナル作品を作りやすい こっちの理由だと思いたいというか、そんなリスクヘッジのために分けられてたまるか、という感想。他のとこもと同じくらい後ろめたいことあるってなっちまうかもしれんもの。