• ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!について

    • ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!とは?

      • ガールズ&パンツァー公式スマホアプリ登場!
        好きな生徒と戦車を組み合わせて、自分だけのドリームチームを作ろう!
        スマホでいつでもどこでも楽しめる、本格戦車道シミュレーションゲームです!
    • 無料で遊べる?

      • アプリのダウンロードは無料です。
        基本無料で遊べますが、ゲームの進行を補助する戦車魂の購入は有料となります。
  • タイトルについて

    • ゲーム開始

      • ゲーム開始選択でアプリをご利用いただくことができます。
        アプリのバージョンアップや更新がある場合は確認やダウンロードが行われます。
    • 引継ぎコード

      • 引継ぎコードとは、機種変更などで端末を変更する場合にゲームのデータを引継ぐためのコードです。
        ver1.1.3アップデート以降、引継ぎコードは引継ぎの度に再発行されず、1つのコードを続けて使用していただく形になりました。
        引継ぎコード使用後も、引き続き同じ引継ぎコードをご使用いただけます。
        データ引継ぎの際には、同画面より設定できる引継ぎパスワードも必要となります。
        引継ぎコードのお控えと引継ぎパスワードの設定は、必ず行ってください。

        ※端末変更後、データ引継ぎを行う場合
        アプリを起動してタイトル画面で『引継ぎコード』を選択後、
        引継ぎコードと引継ぎパスワードを入力してゲームを開始してください。
        詳細な手順は『メニュー』の『引継ぎコード』からご確認ください。
    • 再ダウンロード

      • 再度アプリをダウンロードし直す事ができます。
        データを引継ぎたい場合は『引継ぎコード』項目をご確認ください。
  • 学園について

    • 学園とは

      • 最新情報のお知らせを確認したり、各メニューへ移動できる画面です。
    • ログインボーナス

      • ゲームのログイン報酬です。
        ゲームにログインすると、1日1回、学園にいる生徒の誰かが
        ログインの出欠を取りに登場して、スタンプを押してくれます。
        スタンプが押された場所に表示されたアイテムを獲得することができます。
        ログインボーナスは、毎日午前4時にリセットされます。
        ログインボーナスが変更されるとスタンプはクリアされ、1つ目からのスタートとなります。

        また、14日間以上ゲームにログインされていない方がキャンペーン期間中に10日間続けてログインすることで様々な報酬が入手できる、カムバックログインボーナスキャンペーンが実施されることもあります。
        カムバックログインボーナスは、通常のログインボーナスと並行開催となります。
        キャンペーン期間や報酬内容については、キャンペーン実施の際に掲載するお知らせをご覧ください。
    • お知らせ

      • イベントやアップデートなどのゲームの最新情報をお知らせします。
    • プレゼントBOX

      • ログインボーナスやイベントの報酬などが届きます。
        所持数上限に達しているアイテムは受け取れません。
        プレゼントは配信日から30日が経過するとプレゼントBOXから撤去されるため、ご注意ください。
    • 本日の目標

      • 1日ごと(毎日午前4時)に切り替わる目標を達成することで、報酬を得ることができます。
        学園から『Target』ボタンを選択すると、目標を確認することができます。
        1つ目の目標を達成することで、2つ目3つ目の目標が提示される場合もあります。(『受け取る』ボタンの下にある◇マークはその日の目標未達成数です。達成した場合は☆マークで表示されます)

        目標を達成した場合、『受け取る』ボタンより報酬を受け取ることができます。(『Target』ボタンの上に♪アイコンが表示されます)
        受け取った報酬はプレゼントBOXではなく、直接、所持数に加算されます。
        『前日の目標へ』ボタンをタップし画面を切り替えれば、前日の目標の報酬までは受け取りが可能です。前日の目標を新たに達成することはできません。
    • アチーブメント

      • 長期的な課題を達成することで、報酬を得ることができます。
        学園から『Target』ボタン選択後、『アチーブメントへ』ボタンを選択すると、アチーブメントを確認することができます。
        アチーブメントの課題は本日の目標とは違い日毎に切り替わりませんが、有効期限がある場合があります。有効期限を過ぎた課題は進行中であっても、表示されなくなります。

        課題を達成した場合、『受け取る』ボタンより報酬を受け取ることができます。(『Target』ボタンの上に♪アイコンが表示されます)
        受け取った報酬はプレゼントBOXではなく、直接、所持数に加算されます。
    • おしゃべり

      • 学園に表示されている部隊の隊長車の生徒たちが、学園に来るたびにおしゃべりをします。
        特定の時間帯限定のおしゃべりもあるので、いろんな時間にきてみよう!
    • 学園背景変更

      • 学園背景変更は、任意で学園背景を変更できる機能です。

        学園背景の変更は、メニュー画面『学園背景変更』から行えます。

        ※変更できる学園背景は、背景変更画面に表示される学園背景のみです。

        【学園背景変更方法】


        メニュー画面の赤枠『学園背景変更』をタップします。



        表示される『学園背景変更』画面の赤枠の部分から変更したい背景を選択します。

        ※選択した背景の右上に赤いチェックマークが表示されます。

        学園背景選択後に、青枠『決定』をタップすることで学園背景の変更が完了します。
  • 連合について

    • 連合とは

      • ユーザ同士の交流ができる集まりです。
        1ユーザにつき1つの連合に所属できます。1連合の所属人数は最大30人です。

        連合機能は、ストーリークエスト「大洗女子の軌跡」をすべてクリアすることで開放されます。
        ※2017年11月14日15:00より前にチュートリアルを終了しているユーザは、連合が開放されています。
    • 連合への所属

      • 【結成】
        自分を大隊長として、新たな連合を結成します。

        【加入】
        他のユーザが結成した連合に加入します。
        検索画面にて加入先の連合を検索し、加入申請を出します。
        連合IDを指定して直接検索できる他、連合のプレイスタイルなどを参考にすることができます。
        加入条件を満たしていない連合は一覧に表示されません。
        ただし、連合IDで直接指定した連合に関しては、加入条件を満たしていなかったり、連合が非表示設定でも表示されますが、
        加入条件を満たしていない場合は加入できません。

        【スカウト】
        他のユーザが結成した連合からの加入要請を受けます。
        スカウトされて連合に加入申請する場合は、前の連合を脱退してから24時間経過していなくとも再加入できます。
        また、スカウトされる前に別の連合へ出していた加入申請があった場合、自動でキャンセルされます。
        スカウトの場合、加入条件を満たしていなくても、連合に加入できます。

        【脱退】
        所属している連合から脱退します。
        脱退を行うと、脱退してから24時間は連合への加入や新たな連合の結成ができません。
    • 役職

      • 【大隊長】(1名)
        連合を結成したユーザが自動的に任命されます。
        連合に対するすべての権限を持ちます。

        【副隊長】(1名)
        連合に2番目に加入したユーザが自動的に任命されます。
        連合に対する『隊長交代申請(大隊長)』の権限を持ちます。
        隊員に対して、『権限移譲(副隊長)』の権限を持ちます。

        【隊員】
        大隊長、副隊長以外のすべてのユーザが任命されます。
        連合に対する『隊長交代申請(大隊長・副隊長)』の権限を持ちます。
    • 詳細(大隊長のみ)

      • ・公開設定
        連合を全体公開か非公開に設定することができます。
        非公開にした場合、検索で表示されないようになります。
        ただし、連合IDで直接指定した連合に関しては、連合が非表示設定でも表示されます。

        ・名称変更
        連合の名前を10文字以内で変更することができます。

        ・紹介文変更
        連合TOPに表示される連合の紹介文を20文字以内で変更することができます。

        ・連合旗変更
        連合に設定されている連合旗を変更することができます。

        ・加入条件設定
        連合に加入するための条件を設定できます。
        加入に必要なユーザLv、連合のプレイスタイルを指定することができます。
        また、自動承認をONにした場合、連合に送られた加入申請が自動的に承認されるようになります。
        ※プレイスタイルは連合の方針を提示するためのものであり、どの設定にしても、ステータス等に影響はありません。

        ・任命
        副隊長を任命、及び解任する事ができます。

        ・強制脱退
        連合に所属するユーザを強制的に脱退させることができます。
        強制脱退させたユーザは、現在の連合に再度加入することができなくなります。
    • 加入・スカウト(大隊長のみ)

      • ・加入希望一覧
        連合に対して送られた加入申請を、承認、または拒否することができます。
        一覧に表示される期間は、加入申請が送られてきてから14日間になります。

        ・スカウト
        自分の連合に所属していないユーザを自分の連合に勧誘します。
        スカウト検索では、フレンドコードを入力して、特定のユーザを勧誘できます。
        スカウトを送ったユーザには、スカウトを送ってから7日間、再びスカウトを送る事ができません。
    • ユーザ管理

      • ・隊長交代申請(副隊長・隊員のみ)
        申請を行い、大隊長および副隊長の役職を別のユーザから自分に交代してもらうことができます。
        交代申請が承認されると交代が行われます。
        申請後7日間経過した場合は、承認か拒否を選択していない状態でも交代が行われます。
        同じユーザには、申請後14日経過するまで、再び申請することはできません。

        ・権限移譲(大隊長・副隊長のみ)
        連合に所属するユーザへ自分の役職を譲り渡すことができます。
    • 連合掲示板

      • 連合ごとに、専用の掲示板にて交流することができます。
        掲示板では、コメントの他にボイス付きのスタンプが使用できます。

        2018年3月28日より『掲示板トピックス』機能を追加しました。
        連合掲示板の『掲示板トピックス』機能とは、連合掲示板内の
        任意のコメントを連合TOPに表示させる機能です。

        連合掲示板内のコメント横に表示されている☆マークを
        タップし、(☆マークに色を付ける)ことで掲示板トピックスコメント
        として設定されます。

        ※掲示板トピックス設定は、役職などの権限に関係なく、
         連合メンバーであれば、誰でも設定できます。

    • 連合ニュース

      • 連合内のニュースが表示されます。
        連合の設定の変更、加入条件の変更、隊長の交代や任命、メンバーの加入や脱退が発生した際にはニュースが掲示されます。
    • お得機能(弾薬回復)

      • 連合TOPの無料弾薬回復ボタンを選択することで、
        連合加入特典として、1日1回無料で弾薬を全回復できます。(毎日午前4時にリセットされます)
        弾薬回復時に弾薬が残っている場合、最大弾薬を超えた分も加算されます。

        ※既に弾薬が全回復している場合は選択できません。
  • 連合協力戦について

    • 連合協力戦とは

      • 連合協力戦とは、耐久力が高い『標的車輛』を
        連合メンバーと協力して撃破するイベントです。
        ※他の連合メンバーと同じ画面内でゲームをプレイするのではなく、
        1回毎の戦闘結果を連合メンバーと共有し合い、標的車輛の耐久力を
        出現期間中に減らし切ることを目的としたレイド型のイベントです。


        連合協力戦に出現する敵車輛は以下の2種類です。


        【出現する敵車輛】
        ・標的車輛
        連合協力戦で標的となる車輛です。
        標的車輛を撃破することで勝利となります。

        ・護衛車輛
        標的車輛を護衛する車輌です。
        1回の試合で撃破した護衛車輛は、
        再度試合を行う際に全車輛復活します。

        ※各ステージの試合進行状況は、
         連合メンバー全員と共有になります。
        例)ユーザA、Bが同じ連合に所属している場合、ユーザAのみが
          第一回戦【中級】に参加し標的車輛を撃破した後に、
          ユーザBが協力戦に参加した場合、ユーザBの
          第一回戦【中級】は終了(勝利状態)となります。
          既にクリア済みのステージに参加することはできません。



        連合協力戦には、行動可能ターン数が設定されており、
        行動可能ターン数を迎えた時点で撤退となり、
        一度ステージ詳細に戻ります。
        また、自部隊が全車輛大破した場合も撤退となります。
        ※試合中にリタイアした場合、標的車輛に与えた
        ダメージは反映されず、連合協力戦にも参加したことになりません。


        試合結果による戦車の耐久力の減少はありません。

        連合協力戦へ参加する場合、連合協力戦専用ポイント
        『協力戦P』を消費します。
        出撃に必要な『協力戦P』がある限り、何度でも出撃できます。

        連合協力戦エリア出現期間内に標的車輛を撃破することで
        各種報酬を獲得することができます。

        ※連合協力戦で獲得できる報酬については、
         ヘルプ内『各種報酬・受け取り方法』をご確認ください。

    • 各種報酬・受け取り方法

      • 連合協力戦では、標的車輛を撃破することで、
        最大3種類の報酬を獲得することができます。


        【連合協力戦で獲得できる報酬】
        ・連合報酬
        連合協力戦参加・不参加に関わらず、標的車輛撃破時に
        連合メンバー全員が獲得できる報酬です。

        ・参加者報酬
        勝利した連合協力戦の参加メンバー全員が獲得できる報酬です。

        ・ダメージ割合報酬
        自分が標的車輛に与えたダメージの割合により、
        内容が変動する報酬です。


        報酬の受け取りが可能な場合、『連合協力戦』画面の
        エリア選択画面に!マークが表示されます。



        エリア選択後に『結果確認』と表示されている
        ステージを選択することで、結果の確認ができます。

        また、『結果確認』の左上に!マークが表示されている場合、
        ステージ選択後、『戦闘結果』画面内の『報酬受け取り』を選択することで
        報酬の受け取りができます。



        報酬を受け取ると、!マークの表示は消えます。

        ※連合協力戦にて獲得できる各種報酬については、
        『学園 > 連合 > 連合協力戦 > エリア選択 > ステージ詳細 >
         連合協力戦報酬』にて確認できます。
        ※同ステージの報酬受け取りは1度限りとなります。
         その為、連合報酬、参加者報酬、ダメージ割合報酬受け取り後に
         他の連合に加入し同ステージをクリアしても、そのステージの
         報酬は受け取れません。
        ※戦闘結果画面は、対象の連合協力戦ステージ出現期間終了
         7日後まで確認できます。戦闘結果画面が確認できる限り、
         報酬を受け取ることができます。
        ※2人以上で標的車輛を同時に撃破した場合、または
         連合協力戦ステージ出現期間終了にまたがり標的車輛を
         撃破した場合でも、その試合で標的車輛に与えたダメージは、
         与えた総ダメージ割合に全て反映されます。

    • 参加方法

      • 連合協力戦は、連合メンバーのみ参加できます。
        また、参加時に連合協力戦専用ポイント『協力戦P』を消費します。

        連合メンバーは、以下2通りの方法で連合協力戦に参加できます。


        【連合協力戦 参加方法】
        ・『学園 > 戦車道 > 連合協力戦』から参加
        ・『学園 > 連合 > 連合協力戦』から参加


        連合協力戦選択後に表示される『連合協力戦』画面では、
        エリアを選択することができます。


        【選択可能な連合協力戦エリア】
        『エリア』画面では、参加するステージを選択することができます。

        初期状態のステージは1種類です。
        出現中のステージに勝利することで
        次のステージが開放されます。

        ※『エリア』画面に表示されるコンボの詳細情報は、
        ヘルプ内『コンボ機能』をご確認ください。

    • コンボ機能

      • コンボ機能とは、自分を含む連合メンバーが連合協力戦に参加し、
        試合を行う毎にカウントされ、コンボ数に応じ戦車の能力が
        上昇する機能です。

        コンボは一定時間(8時間)有効状態となり、
        有効状態中に自分を含む連合メンバーがコンボ発生中の
        ステージにて試合を行うことで『有効状態時間の更新』
        『コンボ数を1増加させる』ことができます。

        繰り返しコンボ数を増加させることで
        コンボ数に応じた恩恵を受けることができます。

        発生中のコンボは、ステージ選択画面と
        ステージ選択後に表示されるステージ詳細画面の
        『コンボ』ボタンをタップすることで確認できます。

        ※コンボ機能は各エリア毎で別々にカウントされます。
        ※コンボ数が増加した状態で、挑戦中ステージの標的車輛を
         撃破した場合、次に出現するステージにコンボ数が
         引き継がれます。

    • 協力戦P

      • 協力戦Pは、連合協力戦出撃時に必要となる
        連合協力戦専用ポイントです。
        最大値(10)を超えて貯めること及び、最大値を増やすことは
        できません。

        協力戦Pは以下の方法で回復することができます。


        【協力戦P 回復方法】
        ・時間で回復(1時間ごとに1回復)
        ・連合メンバーを連合協力戦以外で友軍として連れて行き
         試合に勝利する(1回復)


        ※連合メンバーを友軍として連れて行き、試合をリタイア及び
         敗北した場合、協力戦Pは回復しません。
        ※友軍として連れて行った際の回復は、1ユーザにつき1日1回まで
         となっており、毎日午前4時にリセットされます。
        ※自分ではないユーザの訓練などに友軍として同行し
         勝利した場合、協力戦Pは回復しません。
        ※アイテム、戦車魂を消費して協力戦Pを回復することは
         できません。
        ※ユーザレベルが上がった際に協力戦Pは回復しません。



        また、協力戦Pは以下画面より確認できます。

        【協力戦Pが確認できる場所】
        ・『学園 > 連合』で表示される連合詳細画面
        ・『学園 > 戦車道 > 連合協力戦』エリア・ステージ選択画面
        ・ステージ選択時のステージ詳細画面
    • ステージ詳細画面

      • ステージ選択後に表示されるステージ詳細画面では、
        以下の操作及び、各種情報の確認ができます。


        【操作可能な項目】
        ・出撃させる部隊選択
        ・友軍の選択
        ・出撃(試合開始)

        【確認できる項目】
        ・標的車輛の耐久力
        現状の標的車輛の耐久力、
        自分が与えたダメージの確認ができます。

        ・標的車輛の詳細
        標的車輛の耐久力、自分が与えた総ダメージ
        戦車の各種ステータスの確認ができます。

        ・連合協力戦 報酬
        連合協力戦にて獲得できる報酬の確認ができます。

        ・勝利条件
        連合協力戦の勝利するための条件になります。

        ・撤退条件
        連合協力戦の撤退の条件になります。

        ・参加者一覧
        選択中ステージの連合協力戦に参加している
        連合メンバーの確認ができます。
        与えた総ダメージ順のランキングで表示されます。
        表示されている連合メンバーをタップすることで
        メンバーの詳細情報を確認することができます。

        ・発生中コンボ
        発生中のコンボ数、コンボ効果の確認ができます。

        ・ミッションクリア条件
        ミッションクリア条件の確認ができます。

        ・ミッション報酬
        ミッションクリア条件及び、
        ミッション報酬の確認ができます。
    • 試合画面

      • ステージ詳細画面 出撃選択後に表示される
        試合画面(試合開始前)では、以下の操作及び、
        各種情報の確認ができます。


        【操作可能な項目】
        ・試合開始
        ・標的車輛 詳細 表示 及び、 非表示

        【確認できる項目】
        ・勝利条件
        ・ミッションクリア条件
        ・行動可能ターン数
        ・標的車輛 詳細情報の確認
        ・標的車輛、護衛車輛の配置

        ※標的車輛には、標的車輛専用マークが表示されます。


        試合画面(試合開始前)の試合開始ボタンを選択すると
        発生中のコンボ効果の確認画面が表示されます。
        こちらの画面で発生中の『コンボ数』『コンボ効果』を
        確認できます。

        その後の操作については、通常訓練と同様の操作となります。
    • 戦闘状況 画面

      • 連合協力戦では、行動可能ターン数経過、
        自部隊の全車輛が大破、標的車輛撃破時に
        『戦闘状況』画面が表示されます。

        『戦闘状況』画面では、以下を確認することができます。


        【戦闘状況 画面で確認できる項目】
        ・標的車輛の耐久力
        ・今回の試合で標的車輛に与えたダメージ
        ・あなたが与えた総ダメージ
    • 戦闘結果 画面

      • 連合協力戦では、標的車輛を撃破することで
        『戦闘結果』画面が表示されます。

        『戦闘結果』画面では、以下の操作及び、
        各種情報の確認ができます。


        【操作可能な項目】
        ・報酬の受け取り

        【確認できる項目】
        ・あなたが与えた総ダメージ
        ・最高コンボ
        ・連合協力戦報酬の確認
        ・参加者一覧
    • ランキング連合協力戦とは

      • ランキング連合協力戦とは、連合で獲得した
        ポイント『連合ランキングポイント』を連合毎で競い合うランキング方式の連合協力戦です。
        『連合ランキングポイント』は、所属している連合メンバー全員での共通ポイントとなります。

        ランキング連合協力戦開催時には、
        連合協力戦エリア選択画面に、ランキング連合協力戦専用ステージが出現します。

        ランキング連合協力戦では、 連合で獲得した連合ランキングポイントに応じて2種類の報酬を入手することができます。

        ※ランキング連合協力戦にて入手できる報酬の詳細は、ヘルプ内『各種報酬・受け取り方法(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。

        基本的な内容(試合内容、参加方法、コンボ機能など)については、
        連合協力戦と同様ですが、ランキング連合協力戦では、一定の条件を満たすことでポイント『連合ランキングポイント』が入手できます。

        連合ランキングポイントは、以下2つの方法で入手できます。

        【連合ランキングポイント入手方法】
        ・一定の耐久値まで標的車輛にダメージを与える
        ・標的車輛を撃破する

        ※連合ランキングポイントが獲得できる、標的車輛の一定の耐久値は、各ランキング連合協力戦毎で異なる場合があります。
         試合を行い標的車輛にダメージを与えても、標的車輛に設定されている一定の耐久値までダメージを与えられていない場合は、ダメージ量に関わらず、連合ランキングポイントを獲得することはできません。
        ※1連合が1ステージの標的車輛から入手できる連合ランキングポイント数は決まっており、同時に2人の連合メンバーが標的車輛を撃破した場合、撃破後に入手できる連合ランキングポイントは重複して入手できません。


        ランキング連合協力戦ステージは、初期状態で1種類のみとなっており、
        ステージをクリアする毎に次のステージが開放されます。

        出現しているステージを一定数クリアすることで、特殊ステージ『無限ステージ』が出現します。

        『無限ステージ』は、通常ステージクリア後に
        新たなステージが無制限で出現し続ける特殊ステージです。

        ※『無限ステージ』でも、通常ステージと同様に連合ランキングポイントを入手できます。
        ※『無限ステージ』のミッション報酬は、1度のみ受け取り可能です。
         初回の『無限ステージ』でミッションを全て達成している場合、2回目以降の『無限ステージ』で、再度ミッション報酬を獲得することはできません。
        ※『無限ステージ』には、連合報酬がありません。
        ※『無限ステージ』に参加していないメンバーは、参加していないステージでの結果確認・報酬の受け取りはできません。
        ※標的車輛の撃破に成功した『無限ステージ』は、報酬受け取り後に、次の『無限ステージ』ステージが表示されます。


        ランキング連合協力戦も通常の連合協力戦と同様に参加には協力戦Pが必要です。

        ランキング連合協力戦では、ランキング連合協力戦専用アイテム
        『ランキング連合協力戦出撃チケット』を使用することで協力戦Pを消費せずに出撃することができます。

        『ランキング連合協力戦出撃チケット』は、3戦車魂で1枚購入することができます。
        出撃に必要な協力戦Pが足りない状態で出撃をタップした際に、購入画面が表示されます。

        2019/2/21追記
        自分の試合終了時に、他連合メンバーによって先に標的車輛を撃破されていた場合、
        連合ランキングポイントを入手することはできませんが、
        『ランキング連合協力戦出撃チケット』が1枚配布されます。

        なお、試合中にランキング連合協力戦の終了時間が過ぎた場合、
        他連合メンバーによって先に標的車輛を撃破されていても、
        『ランキング連合協力戦出撃チケット』は配布されません。

        ※『ランキング連合協力戦出撃チケット』の購入回数に制限はありません。
        ※『ランキング連合協力戦出撃チケット』を所持している場合、協力戦P数に関わらず『ランキング連合協力戦出撃チケット』を優先して消費します。
         出撃時に『協力戦P』『ランキング連合協力戦出撃チケット』のどちらを使用するか選択することはできません。
        ※『ランキング連合協力戦出撃チケット』での出撃は、必要協力戦Pに関わらす、1枚消費します。
        ※『ランキング連合協力戦出撃チケット』で、協力戦Pを回復することはできません。
        ※『ランキング連合協力戦出撃チケット』は、次回以降に開催されるランキング連合協力戦でも使用できます。


    • 各種報酬・受け取り方法(ランキング連合協力戦)

      • ランキング連合協力戦では、連合協力戦で入手できる報酬の他に、
        以下2種類の報酬を入手することができます。



        【ランキング連合協力戦で入手できる報酬】
        ・連合ランキングポイント報酬
        累計連合ランキングポイントが一定数に到達することで入手できる報酬です。

        ※連合ランキングポイント報酬が獲得できる連合ランキングポイント数到達時に連合に所属しているメンバー全員が参加・不参加に関わらず受け取り可能です。
        ※一度、連合ランキングポイント報酬を受け取った場合、連合移籍の有無に関わらず、すでに獲得している連合ランキングポイント報酬を重複して受け取ることはできません。
        ※連合に加入した時点で、既に達成済みのポイント報酬は獲得できません。
        ※新たな連合移籍前にポイント報酬を受け取っていない状態でも、移籍後の連合にて達成済みの場合は、ポイント報酬を受け取れません。


        ・連合ランキング報酬
        集計後所属連合のランキングに応じて入手できる報酬です。

        ※ランキング連合協力戦終了時まで連合に所属しているメンバーが受け取り可能です。
        ※連合ランキング報酬は、一度もランキング連合協力戦に参加していない場合、受け取ることはできません。
         また、ランキング連合協力戦開催期間中に連合移籍を行った場合、移籍後の連合のランキング連合協力戦に参加しない限り、連合ランキング報酬を受け取ることができません。
        ※ランキング連合協力戦終了後のランキング集計中に連合から脱退または解散した場合、連合ランキング報酬を受け取ることができません。
        ※『ランキング連合協力戦 結果』画面を確認していない状態で連合を脱退または解散した場合、連合ランキング報酬を受け取ることはできません。




        連合ランキングポイント報酬は、
        所属連合が報酬の受け取りができる連合ランキングポイント数に到達した時点で受け取り可能となります。
        連合ランキング報酬は、ランキング集計後に
        連合拠点画面に表示される『連合ランキング 結果』画面を確認することでプレゼントボックスに贈られます。

        ※ランキング集計後、連合拠点画面に表示される『連合ランキング 結果』を確認していない場合、報酬がプレゼントボックスに贈られません。

        連合ランキング報酬の確認、連合ランキングポイント報酬の確認・受け取りは、
        ステージ選択画面、ステージ詳細画面左側に表示される『連合報酬』で行えます。

        連合報酬画面では、『連合ランキング報酬』『連合ランキングポイント報酬』が
        タブで分かれており、タブをタップすることでタップした項目の報酬一覧を表示することができます。

        連合ランキングポイント報酬については、
        連合ランキングポイント報酬一覧の右側に表示されている『受け取り』または『報酬一括受け取り』のいずれかをタップすることで受け取れます。

        ※一定の連合ランキングポイント数に到達していない場合、受け取る、報酬一括受け取りをタップしても報酬は受け取れません。
        ※『連合ランキング報酬』『連合ランキングポイント報酬』の画面説明については、ヘルプ内『連合報酬画面(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。


    • 連合拠点(ランキング連合協力戦)

      • ランキング連合協力戦開催中の連合拠点画面では、新たに以下項目が表示されます。

        ※以下画像の赤枠の箇所が追加された項目です。



        【新たに追加された項目】
        赤枠
        ・ランキング連合協力戦詳細情報
        『現在の順位』『所属連合ランキングポイント数』を確認できます。

    • ステージ選択画面(ランキング連合協力戦)

      • ランキング連合協力戦のステージ選択画面では、
        新たに以下項目が表示されます。

        ※以下画像の赤枠の箇所が追加された項目です。



        【新たに追加された項目】
        赤枠
        ・ランキング連合協力戦詳細情報+連合報酬、ランキング
        『現在の順位』『所属連合ランキングポイント数』を確認できる他、
        各ボタンをタップすることで『連合報酬』『ランキング』の確認ができます。

        ※『連合報酬』タップ後に表示される連合報酬画面の詳細は『連合報酬画面(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。
        ※『ランキング』タップ後に表示される連合協力戦ランキング画面の詳細は『連合協力戦ランキング画面(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。


    • ステージ詳細画面(ランキング連合協力戦)

      • ランキング連合協力戦のステージ詳細画面では、新たに以下項目が表示されます。

        ※以下画像の赤枠、青枠の箇所が追加された項目です。



        【新たに追加された項目】
        赤枠
        ・ランキング連合協力戦詳細情報+連合報酬、ランキング
        『現在の順位』『所属連合ランキングポイント数』を確認できる他、
        各ボタンをタップすることで『連合報酬』『ランキング』の確認ができます。

        ※『連合報酬』タップ後に表示される連合報酬画面の詳細は『連合報酬画面(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。
        ※『ランキング』タップ後に表示される連合協力戦ランキング画面の詳細は『連合協力戦ランキング画面(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。


        緑枠
        ・ランキング連合協力戦出撃チケット 所持数
        ランキング連合協力戦専用アイテム『ランキング連合協力戦出撃チケット』の所持枚数を確認できます。

        ※連合ランキング協力戦開催期間終了後に出撃をタップした場合、ステージ選択画面に戻ります。

    • 勝利、撤退時の現在の戦績(ランキング連合協力戦)

      • ランキング連合協力戦では、
        試合勝利、撤退時に『現在の戦績』が表示されます。



        赤枠
        ・現在のダメージ総量
        挑戦中のステージで連合メンバーが標的車輛に与えたダメージ総量が確認できます。

        黄枠
        ・今回獲得ダメージポイント
        今回の試合で標的車輛にダメージを与え獲得した連合ランキングポイントを確認できます。

        緑枠
        ・今回獲得ボス撃破ポイント
        標的車輛を撃破して獲得した連合ランキングポイントを確認できます。

        紫枠
        ・現在の連合ランキングポイント
        所属連合の累計連合ランキングポイントを確認できます。

        ※試合中にランキング連合協力戦終了時間を迎えた場合、本試合にて獲得した連合ランキングポイントは、ランキングに反映されません。

    • 連合報酬画面(ランキング連合協力戦)

      • ランキング連合協力戦では、ステージ選択画面、ステージ詳細画面に
        表示される『連合報酬』をタップすることで連合報酬画面が表示されます。

        連合報酬画面には、
        『連合ランキング報酬』『連合ランキングポイント報酬』タブがあり、タップした報酬一覧が表示されます。

        連合ランキング報酬 選択時の画面


        赤枠
        ・現在の順位、所属連合ランキングポイント数
        所属連合の現在の順位、所属連合ランキングポイント数の確認ができます。

        黄枠
        ・連合協力戦ランキング
        タップすることで連合協力戦ランキング画面を表示できます。

        ※連合ランキング画面の詳細は、『連合協力戦ランキング画面(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。

        緑枠
        ・連合ランキング報酬、連合ランキングポイント報酬 表示切替タブ
        タップすることで連合ランキング報酬、連合ランキングポイント報酬一覧の表示切替ができます。

        茶枠
        ・連合ランキング報酬詳細
        報酬獲得に必要な順位、連合ランキング報酬の名称、個数などを確認できます。

        ※連合ランキング結果画面は、ランキング集計後に「連合拠点」にて表示されます。
        ※連合ランキング報酬は、ランキング集計後に「連合拠点」画面に表示される『連合ランキング 結果』確認後にプレゼントボックスに贈られます。

        ※ランキング連合協力戦開催期間終了からランキング集計終了までに数分時間がかかります。
        ※『ランキング連合協力戦 結果』画面を確認していない状態で連合を脱退又は、解散した場合、連合ランキング報酬を受け取ることはできません。


        連合ランキングポイント報酬 選択時の画面


        赤枠
        ・現在の順位、所属連合ランキングポイント数
        所属連合の現在の順位、所属連合ランキングポイント数の確認ができます。

        黄枠
        ・連合協力戦ランキング
        タップすることで連合協力戦ランキング画面を表示できます。

        ※連合ランキング画面の詳細は、『連合協力戦ランキング画面(ランキング連合協力戦)』をご確認ください。

        緑枠
        ・連合ランキング報酬、連合ランキングポイント報酬 表示切替タブ
        タップすることで連合ランキング報酬、連合ランキングポイント報酬一覧の表示切替ができます。

        茶枠
        ・連合ランキングポイント報酬詳細
        報酬獲得に必要な連合ランキングポイント数、連合ランキングポイント報酬の名称、個数などを確認できます。

        紫枠
        ・報酬一括受け取り
        タップすることで受け取りができる連合ランキングポイント報酬を一括で受け取れます。

        青枠
        ・受け取る
        タップすることで対象の連合ランキングポイント報酬を受け取れます。

    • 連合協力戦ランキング画面(ランキング連合協力戦)

      • ランキング連合協力戦では、以下の箇所をタップすることで
        現在の順位を確認することができる連合協力戦ランキング画面が表示されます。

        【ランキングが表示される場所】
        ・ステージ選択画面 緑色の『ランキング』
        ・ステージ詳細緑色の『ランキング』
        ・連合報酬画面緑色の『連合協力戦ランキング』




        赤枠
        ・Top100
        タップすることで開催中のランキング連合協力戦Top100位までの連合を表示します。

        黄枠
        ・所属連合ランク
        タップすることで所属連合の現在の順位を表示します。

        緑枠
        ・〇位周辺
        タップした順位周辺の連合を表示します。

        茶枠
        ・順位、連合名、累計連合ランキングポイント
        連合の順位、連合名、累計連合ランキングポイントが表示されます。

        ※累計連合ランキングポイントが同じ連合が複数存在する場合、同じ順位扱いとなります。
        ※ランキングの更新は、即時反映ではなく一定時間経過後に自動的に更新されます。
        ※ランキング連合協力戦開催期間中に、連合を解散させた場合、ランキングより解散した連合が除外されます。
        ※ランキング連合協力戦開催期間終了からランキング集計終了までに数分時間がかかります。


  • 訓練について

    • 訓練とは

      • 『訓練』とは、グローバルメニューの『訓練』から『エリア』と
        『ステージ』を選択して行うことができる試合です。
        『訓練』を行うには、訓練に必要な弾薬と出撃可能な部隊が必要です。
        『訓練』で試合をして減少した戦車の耐久力は修理をしないと回復しません。
    • エリア

      • 訓練を行うエリアです。
        エリアは複数のステージで構成されていて、全ステージと
        ミッションをクリアするとコンプリートになります。
    • ステージ

      • 訓練試合を行うステージです。 ステージ一覧では『消費弾薬』、『試合ルール』、『ステージ地形』、
        『ミッション達成状況』、『出撃制限』が確認できます。

        ステージを選択するとステージ詳細が表示されます。
        ステージ詳細では『ミッション報酬』、『出撃制限』の確認と
        『出撃部隊』、『友軍』の選択ができます。

        『出撃』ボタンを選択すると、試合が開始されます。
        隊長車、またはフラッグ車が大破していたり、出撃可能戦車以外の戦車が編成されていたり、出撃不可生徒が搭乗している場合は、
        出撃することができません。
        戦車の修理や戦車、生徒の編成の変更を行ってください。
    • 弾薬

      • 弾薬はストーリーや訓練、イベントで試合を行う時に消費されます。
        弾薬が足りない場合、試合を行うことができません。
        消費した弾薬は5分に1ずつ回復します。
        ※弾薬がオーバーフローしている場合、時間経過による弾薬の回復はありません。
    • 地形

      • ステージ一覧やステージ詳細で記載された試合ステージの地形情報です。
        一部の地形では、戦車特性のない戦車はステータスがダウンします。

        またステージの一部にステータスが上昇、下降する場所があるため、
        有利な地形を探して戦いましょう。
    • 平原

      • 最も一般的なステージです。
        『平原』と表示される場所ではステータスダウンは発生しません。
    • 荒野

      • ゴツゴツとした岩場が多い足場の悪いステージです。
        『不整地適性』のない戦車はステータスがダウンします。
    • 水辺(川、湖の浅瀬)

      • 平原や荒野の一部にある川や湖の浅瀬の場所です。
        『水辺適性』のない戦車はステータスが大幅ダウンします。
        水深が深い場所は移動できません。

        ※『水陸両用適性のある戦車のみ』一部の水深が深い場所を移動できます。
    • 市街地

      • 建物などが多い街中のステージです。細い道が多いため、移動経路が鍵となります。
        『市街地』と表示される場所ではステータスダウンは発生しません。
    • 雪原

      • 積雪のあるステージです。
        『雪原適性』のない戦車はステータスがダウンします。
    • ボカージュ

      • ボカージュは、綺麗に整った生け垣(畦畔林)が点在する耕地のステージです。
        ステージ内にはブッシュ(茂み)が存在し、ブッシュ内に入ることで移動力がダウンするかわりに機動性がアップします。
    • ジャングル

      • ジャングルは、密林の中に大きな川(水辺、深い水辺)が存在するステージです。
        ステージ内に存在する川(深い水辺)は、水陸両用戦車のみ通行可能です。
    • ミッション

      • 各ステージに1回に1つずつ設定された特殊な報酬獲得条件です。
        ミッションは1ステージにつき複数設定され、達成する毎に1つずつ開放されていきます。
        ミッションを達成すると試合後、ミッション達成報酬が獲得できます。
    • 試合ルール

      • 試合ルールは『フラッグ戦』、『殲滅戦』の2種類あります。

        『フラッグ戦』は、お互いの部隊で1チームだけ設定された
        『フラッグ車』を先に大破した方が勝利となります。
        『殲滅戦』は、お互いの部隊の全チームを先に大破にした方が勝利となります。
    • 出撃制限

      • 出撃制限には、『コスト制限』、『友軍不可』、『出撃不可生徒』、『出撃可能戦車』の4種類あります。

        『コスト制限』を超過した合計コストの部隊は出撃することができません。
        『友軍不可』の場合、『友軍』を選択することができません。
        『出撃不可生徒』や『出撃可能戦車』以外の戦車が存在するチームは出撃することができません。
    • スキップ出撃

      • 出撃スキップチケットを消費して、一部の試合をスキップすることができます。

        ステージ詳細画面右側、出撃ボタンの上部に『スキップ出撃!』ボタンがあるステージは
        そのステージのミッションをすべてクリアした次の試合から、
        出撃スキップチケットを消費し、試合をスキップすることができます。

        出撃スキップチケット使用時は弾薬を消費せず、戦車の耐久力も減りません。
        また、スキップした試合は必ず勝利となり、
        通常出撃した時と同様に資金、ユーザ経験値、生徒経験値、ドロップアイテムを獲得でき、
        アチーブメント及び本日の目標の内容によっては、達成回数にも加算されます。
        ※出撃スキップチケットの所持上限枚数は10000枚です。上限枚数以上は獲得できません。
        ※ドロップアイテムは、通常出撃時同様、確率により獲得状況が変化します。


        ※以下の場合、出撃スキップチケットは使用できません。
        ・選択したステージのミッションをすべてクリアしていない場合
        ・選択したステージの出撃条件を満たしていない場合
        ・出撃スキップチケットを、スキップ出撃に必要な枚数所持していない場合
    • 試合の流れ

      • 試合は『操作フェイズ』と『アクションフェイズ』の2パートに分かれたターン制バトルです。
        『操作フェイズ』で部隊の各チームに出した指示を『アクションフェイズ』で実行します。
        勝利条件を達成すると勝利となります。
    • 指示コマンド

      • 『操作フェイズ』中に各チームに対して指示をするためのコマンドです。
        以下の4種類の指示の中から1つ選べます。
        次の『操作フェイズ』以降で指示の変更も可能です。

        『ガンガン』・・・・・・ガンガン前進して敵を攻撃する攻撃重視のコマンド
        『こそこそ』・・・・・・敵の攻撃範囲に入らないように逃げる防御重視のコマンド
        『おまかせ』・・・・・・各チームの車長の判断に任せるコマンド
        『めいれい』・・・・・・戦車の移動場所、向きをユーザが細かく指示するコマンド
    • 試合進行速度変更

      • 試合の進行速度を変更することができます。
        デフォルトでは等倍速である『1.0』になっていますが、速度ボタンをタップすることで
        0.5倍速、等倍速、3倍速に切り替えることができます。
        試合の進行速度を変更しても、ゲーム結果に変化はありません。
    • AUTO

      • AUTOボタンをタップしてオンにすることで、
        試合の『操作フェイズ』をスキップして試合を進行します。
        もう一度AUTOボタンをタップすると、AUTOを解除できます。
    • リタイア

      • 試合中に『MENU』ボタンから『リタイア』を選ぶことで、
        実施中の試合をリタイアすることができます。

        リタイアすると、それまでに獲得していた資金やコンテナなどの報酬は獲得できず、
        消費した弾薬や試合で減少した耐久力も回復しません。
    • コンティニュー

      • 試合で敗北した時に戦車魂を消費して『コンティニュー』することができます。

        コンティニューすると、敵軍の耐久力は敗北時の状態のまま、
        自軍部隊の全戦車の耐久力が全回復して、初期配置に戻ります。
        経過したターン数は敗北時のまま進行します。

        また、隊長車や友軍がコンティニュー前に大破していた場合、
        それらを大破させないミッション達成条件はコンティニューしても達成できません。
    • 隊長スキル

      • 部隊の隊長(チーム1の車長)のみが使用できるスキルです。
        試合中に敵を攻撃することで『作戦ゲージ』が蓄積していき、
        ゲージが満タンになると使用可能になります。

        『操作フェイズ』中に『隊長スキル発動』ボタンをタップすることで、
        次の『アクションフェイズ』で効果が発動します。

        部隊の隊長が隊長スキルを習得していない場合は使用できません。
        また、試合中に隊長車が大破した場合も使用できなくなります。
    • チームスキル

      • 部隊に編成されている生徒が使用できるスキルです。
        各ターンの『アクションフェイズ』の冒頭で確率で発動します。
        チームスキルは『スキル強化』でチームスキルLv1にすることで使用可能になります。
        チームスキルを習得している生徒が多く編成されているほど、
        チームスキルの発動確率は高くなります。
    • ユーザ経験値

      • ユーザが獲得できる経験値です。『訓練』で勝利すると獲得できます。
        経験値が増えるとレベルアップして、弾薬やフレンドの最大数の増加することがあります。
        弾薬も全回復します。
        ※余剰分の弾薬はオーバーフローします。
         なお、オーバーフローできる弾薬は、現在の弾薬最大値の2倍までです。
        例:
        弾薬【50/100】からレベルアップした場合、【150/100】までオーバーフローします。
        弾薬【100/100】からレベルアップした場合、【200/100】までオーバーフローします。
        弾薬【150/100】からレベルアップした場合、【200/100】までオーバーフローします。
        ※例には、レベルアップ時の弾薬上限アップが含まれておりません。
        ※弾薬がオーバーフローしている場合、時間経過による弾薬の回復はありません。

        最大レベルになると、それ以上は経験値が獲得できません。
    • 資金

      • 生徒のスキル強化や戦車の車体購入に必要になります。
        資金は訓練などの報酬や、生徒とのお別れ、戦車の売却で獲得できます。
        所持上限に達すると、それ以上は獲得できなくなります。
    • 生徒経験値

      • 生徒が獲得できる経験値です。『訓練』で勝利することで獲得できます。
        試合に参加させた生徒全員が一律で獲得します。
        経験値が増えるとレベルアップして、ステータスが上昇します。
        最大レベルになると、それ以上は経験値が獲得できません。
    • 戦車の耐久力

      • 戦車が攻撃に耐えられる数値です。攻撃を受ける毎に減少します。
        耐久力が50%以下になると『小破』、耐久力が20%以下になると『中破』となります。
        耐久力が0になると『大破』になり、試合から離脱してしまいます。

        減少した耐久力は、グローバルメニューの『編成』→『修理倉庫』で
        『修理』することで時間回復します。
        戦車魂を使用して『高速修理』を行うとすぐに全回復します。
        なお、ユーザレベル29までは無料で高速修理ができます。
    • スキル効果

      • 【○○UP(DOWN)】
        スキル発動ターン、特定のステータスがUP(DOWN)します。

        【ダメージボーナス(カット)】
        スキル発動ターン、与えるダメージがUP(受けるダメージがDOWN)します。

        【特殊効果付与】
        自部隊の戦車に特殊効果を付与します。
        スキル効果発動時には、該当戦車の上にスキルアイコンが表示されます。
        特殊効果付与のスキルが2種以上同時に発動した場合、先に発動したスキル1種のみ有効となります。


        『必中』
        スキル発動ターン、一定回数の砲撃が必ず命中します。
        ※相手チームが『予測回避』を発動した場合、無効化されます。


        『予測回避』
        スキル発動ターン、一定回数の砲撃を必ず回避します。


        『○○キラー』
        スキル発動ターン、特定学校の生徒が車長の車輛に対して、ダメージボーナスとダメージカットが発動します。
        ※上記アイコンは大洗キラーのものです。


        『弱点攻撃』
        スキル発動ターン、クリティカル率がUPします。


        『形勢逆転』
        スキル発動ターン、生徒スキルによるステータス減少が無効となり、
        さらにステータスが一定値上昇します。
        ※『形勢逆転』と『作戦失敗』が同時に発動した場合、『形勢逆転』の効果が優先されます。


        『榴弾装填』
        スキル発動ターン、一定回数、砲撃対象の車輛と隣接している相手車輛にも範囲砲撃を行います。
        ※『榴弾装填』の対象範囲は、砲撃対象を中心とした、砲撃対象車輛の前後左右周囲6ヘックスです。

        【状態異常攻撃】
        砲撃ヒット時、被弾した相手に対して確率で状態異常を付与します。
        付与した状態異常は数ターン持続します。
        スキルレベルが上がると状態異常中に下がる能力値が増加します。

        付与できる状態異常は『戦車状態異常』と『生徒状態異常』のカテゴリに分かれます。

        ■戦車状態異常
        『履帯狙撃』
        砲撃ヒット時、被弾した車輛に対して確率で状態異常『履帯損傷』を付与します。

        『砲塔狙撃』
        砲撃ヒット時、被弾した車輛に対して確率で状態異常『砲塔損傷』を付与します。

        『火災誘発』
        砲撃ヒット時、被弾した車輛に対して確率で状態異常『火災発生』を付与します。

        『情報撹乱』
        砲撃ヒット時、被弾した車輛に対して確率で状態異常『通信不能』を付与します。

        ■生徒状態異常
        『作戦看破』
        砲弾ヒット時、被弾した車輛に対して確率で状態異常『作戦失敗』を付与します。

        『挑発』
        砲弾ヒット時、被弾した車輌に対して確率で状態異常『激怒』を付与します。

        『威圧』
        砲弾ヒット時、被弾した車輌に対して確率で状態異常『戦意喪失』を付与します。

        付与できる状態異常は1車輌につき1種のみのため、
        状態異常攻撃のスキルが同時に発動し、相手に命中した場合は、先に発動したスキルから順に確率でいずれかのスキル1種が状態異常になります。
        例) 『火災誘発』『作戦看破』『情報撹乱』の順でスキルが発動した場合
        火災誘発>作戦看破>情報撹乱 の順で、確率でスキルの効果が発動します。
        ※確率で全てのスキル効果発動に失敗すると、命中しても状態異常になりません。

        【地形適性付与】
        特定の地形に対し適性を付与します。

        現状、ゲーム内で登場している地形適性は以下の通りです。
        ・「不整地適性」
        ・「水辺適性」
        ・「雪原適性」
        ・「砂地適性」
        ・「芝生適性」

        ※「全地形適性付与」は、上記全ての地形適性を付与します。

        【常時発動効果】
        試合中、常時発動状態となるスキル効果です。
        試合の開始直後にスキルが発動します。
        ※常時発動効果の発動中に「通信不能」が発動した場合、「通信不能」の効果が有効となります。「通信不能」状態の間、効果が無効となります。
        ※常時発動効果は、1チームにつき1効果のみ発動します。常時発動効果スキルを持つ生徒が2人以上搭乗している場合、1人分のみスキルが発動します。

        『ボコの精神』
        試合中、自部隊の車輌数に応じて、全ステータスが上昇します。
        残り車輌数が少ないほど効果は高くなります。

        『私の戦車道』
        試合中、自部隊の車輌数に応じて、全ステータスが上昇します。
        残り車輌数が多いほど効果は高くなります。
        ※友軍を含めて最大5車輛までが対象です。残り車輛数が5車輛以上であっても、ステータス上昇値は残り5車輛時のものとなります。

        『……まかせろ』
        試合中、自部隊の車輌数に応じて、特定のステータスが上昇します。
        残り車輌数が多いほど効果は高くなります。
        ※友軍を含めて最大5車輛までが対象です。残り車輛数が5車輛以上であっても、ステータス上昇値は残り5車輛時のものとなります。

        『真っ向勝負』
        攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の一定のスキル効果を無効化します。
        なお、以下のスキル効果は完全に無効化にできません。

        ・装填、移動力UP/DOWN
        ・地形効果、戦車特性
        ・火災発生、通信不能、履帯損傷(戦車状態異常)
        ・激怒、戦意喪失(生徒状態異常)
        ・状態異常回復
        ・真っ向勝負
        ・ターゲット集中/回避
        ・攻撃範囲変化
        ・耐久力回復

        ※戦車特性:戦車の性能による効果は無効化できませんが、スキルによる効果は無効化されます。
        ※火災発生:火災発生状態によるダメージを無効化できませんが、火災発生による装甲DOWNは無効化されます。
        ※履帯損傷:履帯損傷状態による移動不可を無効化できませんが、履帯損傷による機動性DOWNは無効化されます。
        ※激怒:激怒状態による指示コマンドを無視して近くの相手車輛を狙って行動する効果を無効化することはできませんが、
         激怒による火力UPと装甲DOWNは無効化されます。
        ※戦意喪失:戦意喪失状態による指示コマンドを無視して近くの相手車輛から逃げるように行動する効果を無効化することはできませんが、
         戦意喪失による機動性UP・照準DOWNは無効化されます。
        ※敵車輛の状態異常攻撃により状態異常は付与されませんが、自部隊で発動したスキル効果による状態異常は付与されます。
        ※真っ向勝負が発動した車輛同士の戦闘の場合、真っ向勝負の効果自体は無効化されません。

        『根性』
        試合中1度だけ、耐久力以上のダメージを受けてもターン終了時まで耐久力が必ず1残ります。

        『回避(攻撃)が成功(失敗)した場合、ターン終了まで○○UP』
        試合中、回避(攻撃)が成功(失敗)した場合、そのターンの終了まで特定のステータスが上昇します。
        ※ターン終了時にステータス上昇は解除されますが、別のターンで再び発動条件を満たした場合、ステータスも再び上昇します。

        『○○UP【反撃】』
        試合中、自車の耐久力が50%以下の時、特定のステータスが上昇します。

        『自車が○○中、○○UP』
        試合中、移動や旋回中などの際に、特定のステータスが上昇します。
        ※操作フェイズ中の指示や戦車状態異常効果、指定先のヘックスまでに他の車輛がいる等で移動・旋回しない場合は停止状態となります。

        『特定戦車に搭乗している場合、○○UP』
        試合中、特定の戦車に搭乗している場合、特定のステータスが上昇します。
        ※指定された戦車以外に搭乗している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
        例) 『IV号行きます!』
        IV号D、IV号D(F2)、IV号D(H)搭乗時、装甲&照準UP
        →IV号戦車D型(蝶野カラー)、IV号戦車D型(ホーリー)等に搭乗している場合、スキルは発動しますが効果はありません。

        『特定生徒が味方部隊の車長にいる場合、○○UP』
        試合中、特定の生徒が自チーム以外の味方部隊の車長にいる場合、特定のステータスが上昇します。
        自チームの車長にいる場合は、スキルは発動しますが効果はありません。
        また、友軍車輛もスキル発動条件の対象となります。
        なお、スキル発動条件対象の生徒が搭乗した車輛が大破した場合、効果はなくなります。

        『チーム内の○○(学校名)生徒が多い程○○UP』
        自チーム内の特定生徒数と搭乗人数の割合に応じて、特定のステータスが上昇します。
        特定生徒の搭乗率が高いほど効果が高くなります。
        各生徒の条件となる学校は編成メニューの生徒名簿から確認できます。

        『試合中の総移動距離が長い程○○UP』
        試合中に、移動したヘックス数が多いほど特定のステータスが上昇します。
        ※ヘックス上を旋回のみは移動に含まれません。

        『試合中の総移動距離が短い程○○UP』
        試合中に、移動したヘックス数が少ないほど特定のステータスが上昇します。
        ※ヘックス上を旋回のみは移動に含まれません。

        『搭乗車輛の攻撃範囲が変化する』
        スキル発動後、搭乗している車輛の攻撃範囲を特定の攻撃範囲に変更します。
        搭乗車輛が「通信不能」になった場合、「通信不能」が回復するまでは車輛本来の攻撃範囲になります。
        ※コンティニュー後も効果は継続します。

        『試合中相手部隊の車輛数が多いほど相手部隊の○○DOWN』
        試合中に、相手部隊の車輌数に応じて、相手部隊のステータスが低下します。
        敵車輛が多いほど効果が高くなります。
        ※最大5車輛までが対象です。敵車輛数が5車輛以上であっても、ステータス低下値は5車輛時のものとなります。

        『試合中相手部隊の車輛数が少ないほど相手部隊の○○DOWN』
        試合中に、相手部隊の車輌数に応じて、相手部隊のステータスが低下します。
        敵車輛が少ないほど効果が高くなります。

        『戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛に掛かるスキル効果を無視』
        試合中、自車より残り耐久力の割合が多い車輛と戦闘を行った場合、相手車輛に付与されているスキル効果を無効化します。
        なお、以下のスキル効果は完全に無効化できません。

        ・装填、移動力UP/DOWN
        ・地形効果、戦車特性
        ・火災発生、通信不能、履帯損傷(戦車状態異常)
        ・激怒、戦意喪失(生徒状態異常)
        ・状態異常回復
        ・真っ向勝負
        ・ターゲット集中/回避
        ・攻撃範囲変化
        ・耐久力回復

        ※戦車特性:戦車の性能による効果は無効化できませんが、スキルによる効果は無効化されます。
        ※火災発生:相手車輛に付与されている、一定ターン、ターン終了時に耐久力が減少する効果は無効化しません。
         なお、火災発生状態による装甲DOWNは無効化します。
        ※履帯損傷:相手車輛に付与されている、一定ターン、移動・旋回ができなくなる効果は無効化しません。
         なお、履帯損傷状態による機動性DOWNは無効化します。
        ※激怒:相手車輛に付与されている、指示コマンドを無視して近くの相手車輛を狙って行動する効果は無効化しません。
         なお、激怒状態による火力UPと装甲DOWNは無効化します。
        ※戦意喪失:相手車輛に付与されている、指示コマンドを無視して近くの相手車輛から逃げるように行動する効果は無効化しません。
         なお、戦意喪失状態による機動性UP・照準DOWNは無効化します。
        ※「真っ向勝負」などの「スキル効果を無効化」が発動した車輛同士の戦闘の場合、
         「スキル効果を無効化」の効果自体を無効化することはできません。
        ※自車より残り耐久力の割合が多い相手車輛からの状態異常攻撃で状態異常は付与されませんが、
         自部隊で発動したスキル効果による状態異常は付与されます。
        ※自車の残り耐久力の割合と相手の残り耐久力の割合が同じ場合、
         「戦闘時、相手に掛かっているスキル効果を無視」は発動しません。

        【戦車特性付与】
        自部隊の戦車に戦車特性の地形適性効果を付与します。

        【戦車状態異常回復】
        戦車の状態異常(履帯損傷、火災発生、通信不能、砲塔損傷)を
        回復するスキル効果です。

        【耐久力回復】
        ターン終了時、搭乗車輛の耐久力が一定未満の場合、耐久力を一定量回復します。
        試合中、1車輛につき1回のみ発動します。
        ※同スキル所持生徒が2人以上搭乗している場合、1人分のみ効果が発動します。
        ※耐久力回復スキル所持生徒を同じ車輛に2人以上搭乗させた場合、
         耐久力回復/状態異常回復のスキル発動が最大発動数の6未満になる場合があります。

    • 状態異常

      • スキルの発動など特定の条件下で、状態異常に陥ります。
        状態異常が発生している場合、該当戦車の上に状態異常アイコンが表示されます。

        状態異常には、『戦車状態異常』と『生徒状態異常』のカテゴリがあります。

        状態異常は2種類以上重複せず、また、効果は上書きされません。
        状態異常には以下の種類があります。

        【戦車状態異常】

        『履帯損傷』
        一定ターン機動が低下し、移動、旋回が出来なくなります。


        『砲塔損傷』
        一定ターン火力、照準、装填が低下します。


        『火災発生』
        一定ターン装甲が低下し、ターン終了時に耐久力が減少します。


        『通信不能』
        一定ターン移動力が低下し、隊長スキル、チームスキルが発動しなくなります。

        【生徒状態異常】

        『作戦失敗』
        一定ターン生徒スキルによるステータス上昇が無効となり、
        さらにステータスが一定値減少します。


        『激怒』
        付与されたターンの間、火力が上昇し、装甲が低下します。
        さらに、指示コマンドによる作戦を無視し、近くの相手車輛を狙い自動で行動します。
        ※敵車輛が激怒状態になった場合も、近くの相手車輛を狙います。


        『戦意喪失』
        付与されたターンの間、機動性が上昇し、照準が低下します。
        さらに、指示コマンドによる作戦を無視し、近くの相手車輛から逃げるように行動します。

  • ストーリーについて

    • ストーリーとは

      • ストーリーとは、戦車道を嗜む生徒たちとの物語を楽しむことのできる試合です。
    • 『大洗女子の軌跡』

      • 『大洗女子の軌跡』では、みほをはじめとした大洗女子学園の戦車道チームと共に、
        第63回戦車道全国高校生大会を振り返っていきます。
        各ステージの初回クリア時にはミッションクリア報酬として、
        大洗女子学園の★3生徒や、Cパーツの戦車が入手できる他、ユーザ経験値や生徒経験値が多く獲得できます。
        また、すべてのステージをクリアすることで、各種イベントや対戦に参加することができるようになります。
        ※Ver1.3.0アップデート以降、『イベント』『対戦』の開放について仕様を変更しました。
         『イベント』『対戦』は、ストーリー『大洗女子の軌跡』全ステージクリア後に開放されます。
    • 会話のスキップ

      • 生徒同士の会話は右上のSKIPボタンからスキップすることができます。
  • 武芸連戦について

    • 武芸連戦とは

      • 各ステージ勝利時に獲得できる戦績ポイントの合計値をランキングで競い合い、
        集計後のランキングに応じた報酬を獲得できる、1日1回挑戦可能な常設イベントです。
        最大10ステージまで挑戦でき、各ステージは1日1回のみクリア可能です。
        ユーザレベル30以上で開放されます。

        武芸連戦では、最大30車輛の戦車を使用することができます。
        1ステージに出撃させられる最大部隊数は、訓練等と同様に1~5チームで編成された1部隊です。
        武芸連戦内のステージ選択時に表示される『ステージ詳細』画面より、戦車の待機編成、部隊編成が行えます。

        戦車の『待機編成』については、初回ステージ出撃前にのみ編成可能です。
        『待機編成』に登録した車輛およびパーツは、登録した車輛同士でのパーツ交換も含め、翌日まで変更することはできません。
        『待機編成』に登録した戦車および戦車パーツを売却した場合、所持一覧からは売却されますが、
        登録済みの1日は武芸連戦での使用が可能です。(翌日以降、使用できなくなります。)

        武芸連戦中に戦車を修理することはできず、24:00の集計、リセットまで耐久力が引き継がれます。
        リタイアした場合は、自軍の耐久力は減少した値が引継ぎれますが、対戦相手の耐久力は対戦開始前の状態に戻ります。
        戦車の耐久力については、武芸連戦内でのみ引き継がれ他イベントの耐久力に影響はありません。

        なお、各チームに参加させる生徒については特に制限なく何度でも変更できます。

        武芸連戦の各試合は『試合スキップ結果表示』からスキップすることも可能です。スキップは、「ガンガン」でオート操作した際と同様の結果となります。
        また、ステージにて敗北した場合やリタイアした場合、次のプレイ時にターン数が継続します。
    • 勝利・敗北条件

      • ■勝利条件
        武芸連戦の全ステージをクリアすると勝利です。

        ■敗北条件
        全ステージのクリア前に登録した全戦車が大破すると敗北です。
    • 戦績ポイント

      • 戦績ポイントは、以下各種ポイントの合計数です。

        ■編成ポイント
        出撃部隊の戦車の合計コストにより変動するポイント。
        合計コストが低いほど獲得量がUPします。

        ■ミッションポイント
        各ステージに設定されたクリアミッション数により変動するポイント。
        クリアミッションに応じて獲得量がUPします。

        ■サバイブポイント
        ステージクリア時の戦車の耐久力が80%以上の車輛数により変動するポイント。
        対象の車輛数が多いほど獲得量がUPします。

        ■ノーチェンジポイント
        編成する戦車の変更によって変動するポイント。
        前回クリア時の戦車から変更しなかった場合、ポイントが獲得できます。

        ■ユニークポイント
        重複生徒がいない場合、ポイントが獲得できます。

        集計・リセット時間の24:00以降に試合が終了した場合、戦績ポイントは獲得できません。(クリア報酬は獲得可能です。)
        なお、試合に敗北した場合の獲得戦績ポイントは0ポイントになります。引き分け時は勝利と同じ扱いで戦績ポイントを獲得できます。
        獲得した戦績ポイントはリセットされず翌日以降も引き継がれます。

    • 結果集計と報酬

      • 報酬には各ステージをクリアすることで手に入る『クリア報酬』、戦績ポイントランキングの結果によって手に入る『ランキング報酬』が存在します。

        集計・リセット時間の24:00を迎えるとランキングの集計が行われ、
        翌日の午前4:00に獲得戦績ポイントの配布及び、ランキングに応じた報酬がプレゼントBOXに贈られます。
        獲得された戦績ポイントを使用した『戦車道連盟購買部』での交換は、ポイント配布後の、翌日午前4:00以降から可能となります。

        ※戦績ポイントの保有上限数は1000000となっており、保有上限を超えて所持することはできません。
        ※戦績ポイントの保有上限数になるとランキング報酬の配布・受取が正常に実施出来なくなるため、ご注意ください。
        ※現在の所持戦績ポイントが保有上限数を超えていない場合でも、翌日の報酬にて、戦績ポイントの合計値が1000000Pを超える場合は、報酬の配布・受取が正常に実施出来なくなります。


        例)翌日からランキング報酬が配布されない場合
        ・現在の戦績ポイント:996000P、当日の武芸連戦で5000Pを獲得
        ・翌日戦績ポイントの合計が1000000を超えるため、翌日からランキング報酬の配布・受取が実施できなくなる

        戦績ポイントの保有上限数により、ランキング報酬の配布・受取ができない場合は、
        戦績ポイントを交換していただくことで、未受け取り分の報酬が配布されます。

        例)数日ランキング報酬が配布されていない場合
        ・現在の戦績ポイント:996000P
        ・毎日戦績ポイント5000を獲得し、ランキング報酬が10日間配布されていない
        ・戦車道連盟購買部にて、46,000P以上を交換することで、未受け取り分の報酬が配布される

        未受け取り分の報酬は、最大10日分毎での受け取りとなり、
        戦績ポイントについては、最大10日分を合算したポイントでのお受け取りとなります。

        戦績ポイントの交換後、「学園」画面に訪れていただくことで
        未受け取り分の武芸連戦結果画面が最大10日分表示され、
        戦績ポイントが反映し、ランキング報酬はプレゼントBOXへ配布されます。
    • 戦車道連盟購買部

      • 武芸連戦にて獲得した戦績ポイントは、『戦車道連盟購買部』にて生徒や戦車、各種アイテムと交換することができます。
        武芸連戦で手に入れた『スキルツリーボコ交換券』もこちらで交換可能です。
        戦車道連盟購買部の一部アイテムには期限、交換回数があります。
  • 大会について

    • 大会とは

      • 大会エリア内のステージをクリアし、出撃できる待機車輌を1輌以上残した状態でエリアをクリアし優勝することが目的です。
        大会エリアのリザルト時に、クリアしたステージ数やミッション数に応じてエリア評価ランクが決まり、
        エリア評価ランクに応じた大会ポイントが入手でき、獲得した大会ポイントを様々なアイテムと交換する事ができます。
        大会のステージには、各ステージ毎に設定された大会燃料を消費することで、出撃できます。
        大会は、ストーリーの「大洗女子の軌跡」をクリア後に開放されます。

        大会では、最大30車輛の戦車を使用することができます。
        大会のステージ詳細画面より、戦車の待機編成、部隊編成が行えます。
        試合に使用できる部隊は、訓練等と同様に1~5チームで編成された選抜部隊を使用します。
        ※友軍は使用できません。

        戦車の『待機編成』は、初回ステージ出撃前にのみ編成可能です。
        『待機編成』に登録した戦車およびパーツは、対象のエリアをクリア・棄権・全滅するまで大会内で変更することはできません。
        『待機編成』に登録した戦車およびパーツを売却しても、所持一覧からは売却されますが、
        対象のエリアをクリア・棄権・全滅・開催期間終了まで、登録した戦車およびパーツは維持されます。
        『待機編成』に登録した戦車(戦車パーツ含む)は次回挑戦時にも同じ戦車が選択状態になっています。

        出撃する前に、選抜部隊の編成を完了しておく必要があります。
        選抜部隊の編成は、待機編成を行った後に行います。
        部隊編成は、戦車と生徒を設定します。
        戦車は、待機編成に設定した戦車から一回の出撃で5車輛まで設定でき、最低でも1車輛(隊長車)を設定しないと出撃できません。
        一試合毎に、待機車輌との入れ替えは自由に行うことができます。(ただし、大破した車輛は使用できません)
        最後に選抜部隊に編成した生徒は次回挑戦時にも同じ生徒が選択状態になっています。

        生徒は、現状の所持生徒の状態が反映されます。そのため、レベルアップやスキル変更、売却等行った状態も反映されます。
        出撃時に、必須ポジションに生徒がいない場合、出撃できません。
        試合で大破になった戦車は、隊長車以外は編成したままでも出撃できますが、試合には大破した戦車は出られません。

        戦車の耐久値は、エリア開始時では満タン状態になっています。
        エリアに対して、クリア・棄権・全滅・開催期間終了まで、自軍、および敵戦車の耐久値は継続します。
        戦車の耐久力については、対象のエリア内でのみ引き継がれ他の試合に影響はしません。
        スキル効果は一試合ごとにリセットされます。

        なお、各チームに参加させる生徒については何度でも変更できます。
    • エリアの進捗

      • 『待機編成』に登録した戦車およびパーツは、対象のエリアをクリア・棄権・全滅するまで大会内で変更することはできません。
        ※大会以外の他の試合に挑戦することは可能です。
        ※大会ポイントと大会燃料は対象の大会開催期間が終了しても、次の大会期間へ持ち越すことができます。
    • 大会燃料

      • 大会では、ステージごとに設定された大会燃料を消費することで出撃する事ができます。

        大会燃料は以下の方法で回復する事ができます。
        時間:1時間毎に1ポイント回復します。
        戦車魂:戦車魂5個を消費することで、大会燃料を『20』回復することが可能です。(回復する際に大会燃料が残っている場合、上限を超えて回復します)
        大会燃料は全ユーザ一律で20が上限です。(レベルアップしても最大値に変化はありません)
        ※レベルアップでは回復しません。
    • 勝利・敗北条件(ステージ/エリア)

      • 【ステージ】
        ■勝利条件
        各ステージに定められたルール(殲滅戦・フラッグ戦)で敵車輛を大破させると勝利です。
        次のステージがある場合、次のステージが出現し、最後のステージの場合、エリアクリアとなります。
        ■敗北条件
        対象ステージをリタイアするか、試合ルール(殲滅戦・フラッグ戦)に応じた戦車が大破すると敗北です。

        【エリア】
        ■優勝条件
        対象大会エリアの最後のステージをクリアすると優勝となります。
        また、次のエリアがある場合は、新しいエリアが開放されます。
        ■敗退条件
        対象大会エリアを棄権するか、全滅すると敗北です。
        ※全滅とは、待機車輛に設定したすべての戦車の耐久力が0になることです。
    • 大会ポイント

      • 大会ポイントは、大会の報酬として入手できるポイントです。
        入手した大会ポイントは、大会ポイント交換所で各種アイテムと交換できます。

        大会ポイントは、各大会エリアをクリア・棄権・全滅した時点で、
        クリアしたステージ数と達成したエリアミッションの数に応じてランク付けし、
        そのランクに応じたポイントが入手できます。
        ※大会ポイント入手前に対象の大会の開催期間が終了した場合、大会ポイントは入手できません。

        大会ポイントの所持上限は1000000です。
        上限を超えた場合はプレゼントボックスに送付されます。
    • 報酬

      • 報酬は以下の種類があります。

        ■ドロップ報酬
        敵戦車からドロップする報酬です。
        ※敗北時やリタイア時は、最終的にステージをクリアすれば受け取る事ができます。
        ※大会ポイントはドロップしません。

        ■大会ポイント
        エリアをクリア、棄権または全滅した際に入手できる報酬です。
        入手したポイントは、大会ポイント交換所にて生徒や戦車、各種アイテムと交換することができます。
  • 対戦について

    • 対戦とは

      • 他のユーザと1対1で試合を行います。
        やる気を消費しないリアルタイム対戦の『練習試合』と
        やる気を消費する非リアルタイム対戦の『公式戦』の
        2種類あります。
    • 対戦と訓練の違い

      • 『対戦』は『訓練』と異なり、必ず耐久力最大の状態で試合が開始され、
        さらに試合結果で耐久力が減少しません。
    • 練習試合

      • 他のユーザの部隊とリアルタイムで試合ができます。
        弾薬を消費しません。報酬はありません。
    • 練習試合の対戦相手選択

      • 練習試合の対戦相手の選択方法は以下の2種類あります。

        ・誰とでも対戦!・・・対戦相手を指定せずに対戦する方法です。
        ・特定の人と対戦!・・・特定の人と対戦する方法です。
    • 誰とでも対戦!

      • 対戦相手を指定せずに練習試合を行う方法です。
        自分から対戦相手を募集する場合は『対戦場を作る』、
        対戦相手の募集から選ぶ場合は『対戦相手を選ぶ』を選択して対戦してください。
    • 特定の人と対戦!

      • 特定の相手と練習試合を行う方法です。
        自分か対戦相手のどちらかが『対戦場を作る』を選んで対戦場作成後、
        対戦場に入るための4桁のパスワードを設定してください。
        設定したパスワードを対戦相手に共有して、お互いが対戦場に入ると対戦可能になります。
    • 対戦場作成

      • 『対戦場を作る』を選んで、試合のルール(『誰とでも対戦!』の場合は
        対戦相手希望も選択)を決めると対戦場が作成されます。
        対戦場には有効期限があります。
    • 対戦場パスワード入力

      • 対戦相手から共有された4桁のパスワードを入力すると
        対戦相手の指定した対戦場が表示されます。
        対戦相手を確認の上、対戦場を選んで対戦してください。
    • 公式戦

      • 他のユーザの部隊と試合を行い、段位ポイントを獲得することで段位を上げて、
        ランキングを競う対戦イベントです。

        段位昇格時の段位報酬、ランキング順位による報酬を獲得することができます。

        段位は、試合を行って段位ポイントを一定量獲得することで昇格します。
        試合は他のユーザの部隊との非リアルタイム対戦です。
        操作時間制限や相手の行動待ちは発生しません。
        対戦相手は自動でマッチングされます。

        ランキングで表示される部隊は、友軍選択されている部隊になります。

        試合では公式戦専用のポイント『やる気』を使用します。やる気は全ユーザ一律で100が上限です。(レベルアップしても最大値に変化はありません)
        1試合で使用するやる気は10~30の間から1刻みで選択できます。
        選択したやる気が多いほど、勝利時に獲得できる段位ポイントが多くなります。
        敗北した場合や引き分けの場合、獲得できる段位ポイントは一律で5ポイントです。
        試合は、『やる気』選択バーをスライドして使用するやる気を選び、
        『参加する』ボタンを選択することで、選択したやる気で試合に参加することができます。

        使用したやる気は5分に1ずつ回復します。自然回復の他、戦車魂の消費(戦車魂3個消費=やる気100回復)や専用アイテムの使用でも回復できます。
        やる気がオーバーフローしている際には、やる気の自然回復は発生いたしません。また、レベルアップした際にはやる気が全回復します。
        戦車魂と専用アイテムは、やる気が不足した状態から、公式戦『参加する』ボタンを選択した後に、回復方法を選択し使用することができます。

        専用アイテムは『メニュー』から『所持アイテム』を選択して使用することもできます。
        やる気回復時に使用できる専用アイテムは、1種類のみ選択でき、最大10個まで使用が可能です。

        専用アイテムを複数選択した際のオーバーフロー回復分は、やる気上限100に回復した上で超えた際の1個分のみ消費し、回復します。
        やる気上限の100以上に回復するよう専用アイテムを複数選択した場合は、上限以上の回復アイテム分は使用できません。
        例) やる気が「99/100」の状態で、やる気を「5」回復させるアイテムを「2個」選択した場合は、
        アイテムを「1個」のみ消費してやる気が「104/100」にオーバーフロー回復し、残り「1個」のアイテムは使用せずに所持数へ戻ります。
  • 部隊編成について

    • 部隊編成

      • 試合に参加させる部隊を編成します。
        1部隊は1~5チームで編成され、『隊長車』『フラッグ車』の設定が必須です。
        部隊は初期状態で最大5部隊まで編成できます。
        部隊数は、部隊拡張を行うことで最大部隊10まで拡張できます。
        その中の1部隊を、必ず『友軍に使う部隊』に設定する必要があります。
        『おすすめ編成』を使用すると、いくつかの条件からおすすめの部隊を編成することが出来ます。
        個別に編成するには『チーム』を選んでチーム編成します。
        『チーム並べ替え』ではチームの並び順が変更できます。
        編成の変更は『決定』を選択して保存する必要があります。
    • 総合ランク

      • 総合ランクは部隊全体の強さを表し、E-~S+まで存在します。
    • 合計コスト

      • 部隊に編成された全チームの戦車のコストの合計値です。
    • 友軍設定

      • 訓練で『友軍』として他のユーザに表示される部隊を選べます。
        『友軍』設定可能なのは1部隊のみです。
    • 隊長車

      • 部隊内のチーム1が隊長車となります。隊長車不在の部隊は編成できません。
        隊長車の車長は部隊の隊長となり、隊長スキルを使うことができます。
    • フラッグ車

      • 部隊内のチームから1チーム選択できます。フラッグ車不在の部隊は編成できません。
        試合ルールが『フラッグ戦』の場合、フラッグ車にしたチームが大破すると敗北となります。
    • チーム編成

      • 1チーム毎の編成をします。
        チームで使用する戦車を選ぶ『戦車編成』、
        戦車に載せる各ポジション毎の生徒を選ぶ『生徒編成』の2種類があります。
        『おすすめ編成』を使用すると、いくつかの条件からおすすめの部隊を編成することが出来ます。
        編成の変更は『決定』を選択して保存する必要があります。
    • チームランク

      • チーム単体の強さを表し、E-~S+まで存在します。
    • チームステータス

      • 戦車とそれに搭乗する生徒のステータスをあわせたステータスです。
        チームステータスには以下の種類があります。

        耐久力・・・戦車の攻撃耐性。0になると大破になり試合から離脱する。
             戦車の車体+戦車の装甲パーツの耐久力。
        火力・・・戦車の攻撃1回の攻撃力。
            戦車の武装パーツの火力ステータス+車長の車長ステータス。
        照準・・・戦車の攻撃の命中率。
            戦車の武装パーツの照準ステータス+砲手の砲手ステータス
        装甲・・・戦車の防御力。
            戦車の装甲パーツの装甲ステータス+操縦手の操縦手ステータス
        機動・・・戦車の回避率。
            戦車の駆動パーツの機動ステータス+通信手の通信手ステータス
        装填・・・戦車の1回の攻撃に必要な装填の速度。
            戦車の武装パーツの装填ステータス+装填手の装填手ステータス
        移動・・・戦車の移動速度。
            戦車の駆動パーツの移動速度
        戦車特性・・・戦車の特性。
              戦車の駆動パーツの地形適性や特殊効果
    • 生徒編成

      • チームで使用する戦車の各ポジションに搭乗する生徒です。
        ポジションの数と種類は戦車毎に異なります。
        全戦車共通で『車長』『砲手』『操縦手』の3つの必須ポジションに
        生徒を編成しないとチーム編成が完了しません。
    • 戦車編成

      • チームで使用する戦車を選びます。
        戦車毎にステータス、攻撃範囲、搭乗者数が異なります。
    • 一覧表示切替

      • 各種一覧の生徒や戦車の表示を切り替えることができます。

        【通常表示画面】


        画面右上赤枠の『リスト表示』をタップすることで、
        生徒や戦車がアイコンで表示される『リスト表示』に変更されます。

        【リスト表示画面】


        アイコンリスト表示中、赤枠の『通常表示』をタップすると
        生徒や戦車の画像が大きく表示される『通常表示』に変更されます。

        各種一覧の表示切替は以下の箇所で行えます。

        ・生徒一覧画面
        ・スキル強化画面
        ・スキルツリー画面
        ・覚醒画面
        ・戦車一覧画面
        ・戦車パーツ一覧画面
        ・部隊編成画面

        【情報切替】
        『情報切替』ボタンで一覧に表示させる情報を切り替えられます。
        『通常表示』と『リスト表示』で、表示する情報が異なります。

        【生徒一覧/スキル強化生徒選択/スキルツリー生徒選択/覚醒生徒選択】
        ・通常表示
        赤枠の『情報切替』ボタンにより、表示されている生徒の情報を切り替えることができます。


        <情報切替1>
        生徒のステータスを表示します。

        <情報切替2>
        生徒の隊長スキル、チームスキルを表示します。

        ・リスト表示
        赤枠の『情報切替』ボタンにより、生徒の情報を切り替えることができます。


        <情報切替1>
        ソート条件に応じた生徒の情報を表示します。
        ※『入手』『レベル』『学園・チーム』をソートで選択すると『レアリティ』を表示します。

        <情報切替2>
        生徒のレアリティ★1~5と、生徒名を表示します。

        <情報切替3>
        錬度済の生徒に『錬度済』が表示されます。

        【スキル強化/覚醒素材選択】
        ・通常表示
        赤枠の『情報切替』ボタンにより、強化する生徒の情報を切り替えることができます。


        <情報切替1>
        生徒のステータスを表示します。

        <情報切替2>
        生徒の隊長スキル、チームスキルを表示します。

        ・リスト表示
        赤枠の『強化情報切替』ボタンにより、強化する生徒の情報を切り替えることができます。


        <強化情報切替1>
        強化する生徒のステータスを表示します。

        <強化情報切替2>
        強化する生徒の隊長スキル、チームスキルを表示します。

        青枠の『素材情報切替』ボタンでは、強化素材の生徒の情報を切り替えることができます。
        <強化情報切替1>
        ソート条件に応じた生徒の情報を表示します。
        ※『入手』『レベル』『学園・チーム』をソートで選択すると『レアリティ』を表示します。

        <素材情報切替2>
        生徒のレアリティ★1~5と、生徒名を表示します。

        <素材情報切替3>
        錬度済の生徒に『錬度済』が表示されます。

        【戦車一覧】
        ・通常表示
        赤枠の『情報切替』ボタンにより、表示されている戦車の情報を切り替えることができます。


        <情報切替1>
        戦車の、火力・装甲・機動のステータスとランクを表示します。

        <情報切替2>
        戦車の、照準・装填・移動のステータスとランクを表示します。

        ・リスト表示
        赤枠の『情報切替』ボタンにより、表示されている戦車の情報を切り替えることができます。


        <情報切替1>
        ソート条件に応じた戦車の情報を表示します。
        ※『入手』『搭乗人数』『学園・チーム』をソートで選択すると『耐久力』を表示します。

        <情報切替2>
        戦車名を表示します。

        【戦車パーツ】
        ・通常表示
        戦車パーツ一覧の通常表示では、各パーツのステータスを表示します。


        ・リスト表示
        赤枠の『情報切替』ボタンにより、表示されている戦車パーツの情報を切り替えることができます。


        <情報切替1>
        ソート条件に応じた戦車パーツの情報を表示します。
        ※『入手』『ランク』『学園・チーム』をソートで選択すると『火力』を表示します。

        <情報切替2>
        戦車パーツ名を表示します。

    • 保管庫機能

      • 生徒・車体・戦車パーツを一覧から保管庫へ移動できます。
        また、保管庫から一覧への移動も可能です。
        ※保管庫で保管している、生徒・車体・戦車パーツは部隊に編成できません。
         保管庫から一覧へ戻すと編成が可能になります。


        【生徒保管庫】
        ・生徒一覧から生徒保管庫へ移動


        生徒一覧画面上部赤枠の、『生徒保管庫へ』をタップすると生徒保管庫画面へ移動します。
        下部黄枠内にある『生徒保管庫にしまう』をタップすると、
        生徒一覧から保管庫にしまうモードに切り替わります。



        『生徒保管庫にしまう』をタップし、移動させる生徒を選択後、
        画面下部にある『しまう』をタップすると生徒保管庫へ移動します。

        ※以下の場合、一覧から生徒を選択できません。
        ・部隊編成中
        ・移動させる生徒を100名選択している
        ・選択している生徒を含め、生徒保管庫の上限数に達する


        ・生徒保管庫から生徒一覧へ移動


        生徒保管庫画面上部緑枠内の、『生徒一覧へ』をタップすると生徒一覧画面へ移動します。
        下部青枠内にある、『生徒一覧に戻す』をタップすると
        生徒を保管庫から一覧に戻すモードに切り替わります。



        生徒を選択後、画面下部にある『戻す』をタップすると生徒一覧へ戻します。

        ※生徒保管庫では、以下の操作を行えません。
        ・覚醒
        ・覚醒素材にする
        ・スキル強化
        ・スキル強化素材にする
        ・スキルツリー習得
        ・隊長スキル切替
        ・チームスキル切替


        生徒を保管庫から一覧へ戻すと操作が可能になります。

        【車体保管庫】
        ・戦車一覧から車体保管庫へ移動


        戦車一覧画面上部赤枠の 、『車体保管庫へ』をタップすると車体保管庫画面へ移動します。
        下部黄枠内にある『車体保管庫にしまう』をタップすると、
        車体を一覧から保管庫にしまうモードに切り替わります。



        『車体保管庫にしまう』をタップし、移動させる車体を選択後、
        画面下部にある『しまう』をタップすると車体保管庫へ移動します。
        ※戦車を保管庫に移動する場合、車体のみが保管庫に移動し、
        装備中の戦車パーツは全て外れ、パーツ一覧に残ります。


        ※以下の場合、一覧から車体を選択できません。
        ・部隊編成中
        ・車体の耐久力が減少している
        ・修理庫に入っている
        ・移動させる車体を100輛選択している
        ・選択している車体を含め、車体保管庫の上限数に達する


        ・車体保管庫から戦車一覧へ移動


        車体保管庫画面上部緑枠内の、『戦車一覧へ』をタップすると戦車一覧画面へ移動します。
        下部青枠内にある、『戦車一覧に戻す』をタップすると
        車体を保管庫から一覧に戻すモードに切り替わります。



        車体を選択後、画面下部にある『戻す』をタップすると戦車一覧へ戻します。

        【戦車パーツ保管庫】
        ・戦車パーツ一覧から戦車パーツ保管庫へ移動


        戦車パーツ一覧画面上部赤枠の、『戦車パーツ保管庫へ』をタップすると
        戦車パーツ保管庫画面へ移動します。
        下部黄枠内にある『戦車パーツ保管庫にしまう』をタップすると、
        戦車パーツを一覧から保管庫にしまうモードに切り替わります。



        『戦車パーツ保管庫にしまう』をタップし、移動させる戦車パーツを選択後、
        画面下部にある『しまう』をタップすると戦車パーツ保管庫へ移動します。

        ※以下の場合、一覧から戦車パーツを選択できません。
        ・車体に装備中
        ・移動させる戦車パーツを100個選択している
        ・選択している戦車パーツを含め、戦車パーツ保管庫の上限数に達する


        ・戦車パーツ保管庫から戦車パーツ一覧へ移動


        戦車パーツ保管庫画面上部緑枠内の、『戦車パーツ一覧へ』をタップすると
        戦車パーツ一覧画面へ移動します。
        下部青枠内にある、『戦車パーツ一覧に戻す』をタップすると
        戦車パーツを保管庫から一覧に戻すモードに切り替わります。



        戦車パーツを選択後、画面下部にある『戻す』をタップすると戦車パーツ一覧へ戻します。

  • 生徒について

    • 生徒

      • あなたと一緒に最強の戦車道チームを目指す生徒たちです。
        部隊に編成することで、訓練や対戦の試合に参加させることができます。
        生徒には★1~5までのレアリティがあります。
        生徒毎にステータス、習得可能な隊長スキル、チームスキルが異なります。
        彼女たちの個性を生かしてドリームチームをつくりましょう!
    • 生徒ステータス

      • 生徒のステータスは以下の種類があります。
        各ステータスは、編成されたポジションのステータスのみ反映されます。
        隊長スキルは、部隊の隊長の場合のみ使用可能になります。

        ・生徒レベル
        ・車長
        ・通信手
        ・砲手
        ・装填手
        ・操縦手
        ・隊長スキル
        ・チームスキル

        ■スキル詳細
        スキル詳細ボタンを押すことで、各生徒の隊長スキルとチームスキルを拡大表示で確認できます。


    • 生徒一覧

      • 現在あなたの戦車道チームに所属している生徒の一覧です。
        ステータスの確認やお別れをすることができます。
    • スキル強化

      • 生徒のチームスキルを強化することができます。
        スキル強化するには、生徒を強化素材にする必要があります。
        素材にした生徒はいなくなります。

        生徒の初期チームスキルはLv0でチームスキルが使用できませんが
        スキルを強化してLv1にすることでスキルが使用できるようになります。
        チームスキルのレベルをさらに上昇させると効果が強力になっていきます。
    • スキルツリー

      • スキルツリーとは、生徒の能力を拡張させるためのスキル分岐表です。
        各生徒のレアリティ、衣装ごとに用意されているスキルツリーヘックスを開放・習得していくこと で、
        生徒のステータスの上昇や、新たなチームスキル・隊長スキルの習得などができます。
        ※同じレアリティ、衣装の生徒が2名以上いる場合も、共通のスキルツリーではなくそれぞれ個別のスキルツリーとなります。

        スキルツリーは、所持している生徒と所持していない生徒がいます。
        スキルツリーを所持している生徒は、アクティブ状態で、
        生徒詳細画面とスキルツリー画面より、スキルツリーヘックス画面へと移動できます。
        ※スキルツリーを所持していない生徒は、スキルツリーなしと表示されます。
        スキルツリー画面へは、その他にも「学園画面→編成画面→スキル画面」より移動できます。

        ■スキルツリーヘックスの開放について
        スタート地点から開始します。
        線で隣接するヘックスの開放を選択することができます。
        ヘックスには、レベル○○以上などの開放条件が設けられている場合もあります。

        ■スキルツリーヘックスの習得について
        スキル習得確認画面の「習得する」のボタンを押すと、スキルツリーヘックスを習得します。
        ヘックスを習得するには、専用の素材アイテムと資金が必要となります。
        ヘックスによって、必要な素材アイテムと資金は異なります。
        素材アイテムは、日替わりで行われる『曜日訓練』にて獲得することができます。

        ■新たなチームスキルを習得した際、以前覚えていたチームスキルのレベルや経験値は引き継がれません。

        ■『曜日訓練』について
        スキルツリーの素材アイテム(専用ボコ)を手に入れることのできる訓練イベントです。
        曜日によってドロップする専用ボコの色が異なり、それぞれ以下の曜日に対応しています。

        ・月曜 桃ボコ
        ・火曜 橙ボコ
        ・水曜 青ボコ
        ・木曜 緑ボコ
        ・金曜 黄ボコ
        ・土、日曜 すべてのボコ

        難易度ごとに、各色ボコの[小]~[大]までがランダムでドロップします。
        また、隊長スキル、チームスキルの習得には「虹ボコ」が必要となります。
        虹ボコはすべての曜日訓練にて、稀にドロップすることがあります。

        スキルツリー素材アイテムのボコは、獲得しても生徒一覧には表示されません。所持数はスキルツリーヘックス画面にてご確認ください。

        ■スキルツリー素材アイテム交換について
        スキルツリー画面内左下にある『素材交換』で各色ボコの[小]~[虹]が交換できます。



        【交換レート詳細】
        各色ボコ[スキルツリー習得]を以下のレートで交換できます。
        素材交換画面では、以下の2つのタブが表示されます。

        《中・大・虹に交換》
        ・ボコ(小)10個 → ボコ(中)1個
        ・ボコ(中)10個 → ボコ(大)1個
        ・ボコ(大)各色20個(計100個) → ボコ(虹)1個

        《小・中に交換》
        ・ボコ(中)1個 → ボコ(小)7個
        ・ボコ(大)1個 → ボコ(中)5個

        ※ボコ(虹)をボコ(小)(中)(大)に交換することはできません。
        ※ボコ(小)→ボコ(大)、または、ボコ(大)→ボコ(小)に直接交換することはできません。

        ■スキルツリー素材アイテム交換画面について
        『素材交換』にて各色ボコの個数を指定して複数交換できます。



        『交換』をタップすると『交換確認』画面が表示されます。



        青枠…交換する素材の数量を選択できます。
           ※『+』『-』ボタンを長押しすると早送りができます。
           ※各ボタンが反応しにくい場合、なるべくボタンの中央部分をタップして下さい。

        赤枠…『MAX選択』は現在交換できる最大数の数量が選択されます。
           『リセット』は選択されている数量が最小数に戻ります。

        緑枠…所持している交換元のボコと交換で消費するボコの数が表示されます。

        黄枠…『はい』を選択すると最終確認画面が表示されます。
           最終確認画面の『はい』を選択することで、素材アイテム交換が完了します。

           ※一度交換したアイテムは交換前の状態には戻す事は出来ませんのでご注意下さい。
    • スキル切替

      • スキル切替は、通常スキルとスキルツリー習得後スキルを任意で切り替えられる機能です。
        スキル切替は、生徒毎に行えます。

        ※スキルツリー習得にて新たなスキルを開放していない場合、スキル切替を行うことはできません。
        ※別々の部隊に編成している生徒のスキル切替を部隊毎に行うことはできません。複数の部隊に編成されている生徒のスキル切替を行った場合、各部隊に編成されている対象生徒のスキルが全て切り替わります。
        ※スキル強化を行った場合、生徒に設定されているチームスキルのみ強化されます。選択されていないチームスキルのスキル経験値に変動はありません。


        スキル切替は、以下2箇所で行えます。

        ・生徒詳細画面
        ・スキルツリー習得後のスキル開放時


        スキル切替には、スキル切替チケットまたは、資金が必要となります。

        【スキル切替】
        ・生徒詳細画面


        生徒詳細画面では、隊長スキル、チームスキル項目にある
        赤枠『切替』をタップすることでスキル切替が行えます。



        生徒詳細画面の『切替』タップ後に表示されるスキル切替画面にて
        スキル切替チケット、資金のどちらを使用するかを選択できます。
        『切替』をタップすることで確認画面が表示されます。



        確認画面では、現在のスキル、スキル切替後のスキルの確認、
        スキル切替に必要なアイテム、必要資金の確認が行えます。
        『はい』をタップでスキル切替が行えます。
        『いいえ』をタップした場合、1つ前のスキル切替画面に戻ります。

        ・スキルツリー習得後のスキル開放時


        スキルツリー習得にて新たなスキルを開放した際にスキル切替画面が表示されます。
        スキルの切替を行う場合は、『切り替える』をタップします。
        『切り替えない』をタップした場合、スキル切替は行われません。

        ※スキルツリーにて、新たなチームスキルを習得した際に、以前覚えていたチームスキルのレベルや経験値は引き継がれませんが、スキル切替により、スキルレベル・スキル経験値はリセットされず、それぞれのレベル・スキル経験値を保持します。

        例)
        【新たなチームスキルを開放した直後の生徒】
        ・通常スキル:Lv3

        ◆スキルツリー習得後スキルへ切り替えない
        ・通常スキル:Lv3

        ◆通常スキル⇒スキルツリー習得後スキルへ切り替え
        ・スキルツリー習得後スキル:Lv0

        ◆スキルツリー習得後スキルへ切り替え後⇒通常スキルへ切り替え
        ・通常スキル:Lv3

        ※以後の操作については、上記スキル切替画面での操作と同様です。
    • 覚醒

      • 名称、レアリティ、最大ステータス、隊長スキル、
        習得可能チームスキルが全て同じ生徒同士の場合のみ、
        グローバルメニューの『編成』→『覚醒』から、
        生徒の最大レベルの上限値を上昇させる覚醒を行うことができます。
        素材にした生徒はいなくなります。また覚醒可能回数には上限があります。
    • 生徒名簿

      • あなたの戦車道チームに所属したことがある生徒の詳細プロフィールが確認できます。
    • 錬度

      • 錬度は、錬度経験値を一定量以上貯めることでレベルアップします。
        錬度が上昇すると、該当生徒の全種類のステータスにボーナス値が加算されます。
        錬度経験値は、以下の2つの条件を達成すると増加します。

        ・今まで入手したことのない生徒を入手した時(同名生徒のレアリティ、衣装違い等を含む)
        ・入手した生徒のレベルが初めて最大になった時(覚醒の有無を問わず、各種類毎に最初の1回のみ)
  • 戦車について

    • 戦車

      • あなたの戦車道チームで使用する戦車です。
        戦車は基礎の『車体』に『武装』『装甲』『駆動』の
        3種類の戦車パーツを取り付けることで部隊に編成できる状態になります。
        部隊に編成することで、訓練や対戦の試合に参加させることができます。
        戦車にはE~Sのランクがあり、ランクが高いほどレアです。
        好きな戦車を使ってドリームチームをつくりましょう!
    • 戦車ステータス

      • 戦車のステータスは以下の種類があります。

        ・耐久力
        ・戦車ランク
        ・コスト
        ・火力
        ・機動
        ・照準
        ・装填
        ・装甲
        ・移動
        ・攻撃範囲
        ・戦車特性
    • 水陸両用戦車

      • 水陸両用戦車は、通常の戦車では入ることが出来ないステージ上の『深い水辺』を移動できる戦車です。
        また、水陸両用戦車は、水辺適性の効果も持っており、水辺移動中はステータスがダウンしません。
        水陸両用戦車は戦車特性項目に『両』と表示されます。

        ※下記画像の赤枠は、『水陸両用戦車』で移動できる場所の一例になります。


        ※『水辺』でも移動ができない場所があります。
        ※『水辺(進入不可)』は水陸両用戦車でも移動できません。
        ※ステージ内の地形を調べたいときは、調べたい地形を長押しすると地形情報がポップアップされます。
    • 戦車一覧

      • 現在あなたの戦車道チームが所持している戦車の一覧です。
        ステータスの確認、改造、修理、売却をすることができます。
        戦車を売却すると先に『車体』が売却され、戦車パーツは自動でパーツ単位に分けられます。
        戦車パーツの売却はグローバルメニューの
        『編成』→『戦車パーツ』→『売却』で行ってください。
    • 改造

      • 戦車の『車体』に『武装』『装甲』『駆動』の
        3種類の戦車パーツを取り付けることができます。
        『車体』に取り付けられる戦車パーツは同じ名称のもののみです。
        『おすすめパーツ』を選ぶと自動でおすすめのパーツが取り付けられます。
        パーツが不足している戦車は部隊編成できません。
        また、耐久力が減少している戦車は改造できません。必ず先に修理を行ってください。
    • 戦車パーツ

      • 戦車を構成する『武装』『装甲』『駆動』の3種類のパーツの一覧です。
        ステータスの確認、売却をすることができます。
        戦車パーツにはE~Sまでのランクがあり、ランクが高いほどレアです。
        一部の戦車パーツは、最高ランクAまでです。
    • 車体

      • 搭乗員数、耐久力の一部、コストのステータスを持ちます。
    • 武装パーツ

      • 火力、照準、装填、攻撃範囲のステータスを持ちます。
        E~Sまでのランクがあり、ランクが高いほどレアです。
        一部の戦車パーツは、最高ランクAまでです。
    • 装甲パーツ

      • 耐久力の一部、装甲のステータスを持ちます。
        E~Sまでのランクがあり、ランクが高いほどレアです。
        一部の戦車パーツは、最高ランクAまでです。
    • 駆動パーツ

      • 機動、移動、戦車特性のステータスを持ちます。
        E~Sまでのランクがあり、ランクが高いほどレアです。
        一部の戦車パーツは、最高ランクAまでです。
    • 戦車特性


      • 不整地地形によるステータス低下を無効にします。


        雪原地形によるステータス低下を無効にします。


        水辺地形によるステータス低下を無効にします。


        砂地地形によるステータス低下を無効にします。


        芝生地形によるステータス低下を無効にします。


        深い水辺を移動できる効果を付与します。
        水辺地形によるステータス低下を無効にします。


        隠密行動の戦車特性になります。
        試合開始時から終了時まで、ターゲット回避の効果を付与します。
        ※隠密行動によりターゲット回避が発動中、同チームの生徒スキルによるターゲット集中が発動した場合、ターゲット集中の効果が優先されます。
        ※隠密行動によりターゲット回避が発動中、同チームの生徒スキルによるターゲット回避が発動した場合、効果は片方だけ発動している時と同じになります。
        ※生徒スキルによる通信不能効果では、隠密行動によるターゲット回避は無効化されません。


        全地形によるステータス低下を無効にします。

    • 車体購入

      • 戦車の基礎となる『車体』が購入できます。購入には資金を使用します。
        同名の戦車の『武装』『装甲』『駆動』の戦車パーツを
        1組以上所持していないと車体購入できません。

        なお、保管庫内の戦車パーツは、車体購入時の【必要パーツ】に反映されません。
    • 修理倉庫

      • 訓練で減少した戦車の耐久力を回復させる施設です。
        空の修理倉庫を選択すると耐久力が減少した戦車を選択して修理を行うことができます。
        修理倉庫1つにつき、1度に修理可能な戦車は1車輛です。
        修理倉庫に入れると表示される修理に必要な時間の経過後、耐久力が全回復します。
        一度修理倉庫に入れると修理完了まで取り出すことができません。
        修理完了後は修理倉庫から取り出してください。
        修理中の戦車や修理倉庫から取り出していない戦車は訓練に参加できません。

        修理倉庫の最大数は戦車魂で拡張できます。
        修理倉庫の最大数には上限があります。

        戦車魂を消費して『高速修理』を行うと、
        即時に戦車の耐久力を全回復させることができます。
        なお、ユーザレベル29までは無料で高速修理ができます。
  • ポジションの兼任が可能な戦車について

    • 兼任させることのできるポジションとは?

      • 兼任させることのできるポジションとは、従来の1種類しか
        担当することができなかったメインポジションのみのポジション
        とは違い、メインポジション+メインポジション以外のポジションを
        兼任できる新たなポジションです。

        例)
        ・従来のメインポジション(車長)
        ⇒配置した生徒が車長のみを担当
        ・兼任させることのできるポジション(通信手)
        ⇒配置した生徒が車長をメインポジションとして担当し、
         通信手も兼任

        ※上記は一例であり、メインポジションの種類及び、
         兼任ポジション数については、各戦車によって異なります。


        兼任させることができるポジションが設定されている戦車は、
        戦車の搭乗人数アイコン横などに『兼』と表示されます。

        ※兼任させることができるポジションは一部戦車に追加されます。
         また、戦車毎に兼任させることができるポジションが異なります。


        兼任させることのできるポジションが
        設定されている戦車は、以下赤枠の箇所で確認できます。

        ・チーム編成画面


        ・戦車編成画面


        ・戦車一覧画面


        兼任させることのできるポジションに生徒を配置することで
        従来のメインポジションのみのポジション配置時と同様に
        配置ポジションに対応したステータスが上昇します。

        ※ポジションにて上昇するステータスは、
         戦車によって異なります。
        ※試合後に獲得できる経験値量については、
         兼任ポジションの有無に関わらず、
         変化はありません。


    • 兼任させられるポジションがある戦車の戦車編成画面について

      • 戦車編成画面のチームステータス項目に表示される
        人型のポジションアイコンにて、
        ステータスに影響を与えるポジションに生徒が
        何人設定されているか確認することができます。

        ※ステータスに影響を与えるポジションの詳細は、
         ヘルプ内『部隊編成 > チームステータス』にて
         ご確認いただけます。




        表示されるポジションアイコンは以下5種類です。


        ・メインポジション×1
        メインポジションの生徒が1人


        ・メインポジション×2
        メインポジションの生徒が2人


        ・兼任ポジション×1
        兼任している生徒が1人


        ・兼任ポジション×2
        兼任ポジションの生徒が2人


        ・メインポジション×1
        ・兼任ポジション×1
        メインポジションの生徒、兼任している
        生徒がそれぞれ1人

        また、編成中の戦車以外の戦車を選択すると
        表示されるポジションアイコンにて、編成中の戦車と
        選択中戦車のポジションの比較ができます。



        緑枠
        編成中戦車のポジションアイコンが表示されます。

        赤枠
        選択中戦車のポジションアイコンが表示されます。

  • ガチャについて

    • 生徒ガチャ

      • ★3以上の生徒が必ず獲得できるガチャです。
        戦車魂を消費することで回すことができます。
    • 戦車ガチャ

      • 「車体」と「武装」「装甲」「駆動」の3種類の戦車パーツが1セットで入手できるガチャです。
        ランクがC以上の戦車パーツの戦車が必ず獲得できます。
        戦車魂を消費することで回すことができます。
    • フレンドガチャ

      • 生徒が獲得できるガチャです。
        フレンドポイントを消費することで回すことができます。
        1度に回せる最大数は10回までです。
  • ショップについて

    • 戦車魂

      • ゲームの進行を補助するアイテムです。
        購入した戦車魂と無料配布の戦車魂の2種類あります。
        ガチャやショップでは無料配布分から先に消費されます。

        未成年の戦車魂の購入には、保護者の許可が必要です。
        戦車魂を購入した際のお得分は、無料配布分の戦車魂となります。
        一度ご購入された戦車魂の返品・交換は承っておりません。
        予めご了承ください。

        戦車魂を9999個以上所持している場合、アプリ画面右上の表示個数は「9999」となりますが、
        戦車魂を消費される前の確認画面にて、所持戦車魂数がすべて表示されます。
    • 弾薬回復

      • 戦車魂を消費して、弾薬を回復します。
        弾薬が残った状態で戦車魂を使用して弾薬回復すると、残り分と最大値を足した、オーバーフローした回復となります。
        ※自然回復では弾薬はオーバーフローしません。
        弾薬が全回復済みの場合は回復できません。
    • やる気回復

      • 戦車魂を消費して、公式戦専用ポイント『やる気』を回復します。
        やる気が残った状態で戦車魂や専用アイテムを使用してやる気回復すると、残り分と最大値を足した、オーバーフローした回復となります。
        やる気が全回復済みの場合は回復できません。
    • 生徒所持数拡張

      • 戦車魂を消費して、生徒の所持数の上限を拡張します。現在2540まで拡張可能です。
        『生徒所持数拡張チケット』を使用することでも拡張可能です。チケット1枚の使用で5つ拡張できます。
    • 戦車所持数拡張

      • 戦車魂を消費して、戦車の所持数の上限を拡張します。現在803まで拡張可能です。
        『戦車所持数拡張チケット』を使用することでも拡張可能です。チケット1枚の使用で1つ拡張できます。
    • 戦車パーツ所持数拡張

      • 戦車魂を消費して、戦車パーツの所持数の上限を拡張します。現在2459まで拡張可能です。
        『戦車パーツ所持数拡張チケット』を使用することでも拡張可能です。チケット1枚の使用で3つ拡張できます。
    • 修理倉庫拡張

      • 戦車魂を消費して、使用可能な修理倉庫の上限を拡張します。現在10まで拡張可能です。
    • 部隊拡張

      • 戦車魂を消費して、部隊数の上限を拡張します。
        現在部隊10まで拡張可能です。

        ※部隊拡張は、初回(部隊6)が無料、部隊7以降は、部隊毎に50戦車魂が必要となります。
         部隊拡張は、以下赤枠の箇所から行えます。


        ・部隊編成画面


        ・部隊編成画面(未開放部隊表示時)


        ・ショップ画面


        各画面の赤枠の箇所をタップすることで
        部隊拡張確認画面が表示されます。

        部隊数拡張確認画面では、部隊拡張に必要な戦車魂、
        拡張後の部隊数、拡張後の戦車魂の確認ができます。

        ※無料配布分の戦車魂から先に消費されます。

        画面内の『はい』をタップすることで部隊拡張が完了します。
        『いいえ』をタップするとショップ画面に戻ります。

        ・部隊拡張確認画面


    • 保管庫拡張

      • 戦車魂を消費して、保管庫の上限を拡張します。

        ・生徒保管庫拡張
        現在3990まで拡張可能です。

        ・車体保管庫拡張
        現在510まで拡張可能です。

        ・戦車パーツ保管庫拡張
        現在990まで拡張可能です。
    • ライセンス

      • ライセンスとは、購入より30日間継続して様々な恩恵を受けられる機能です。
        ライセンスは3種類あり、それぞれ購入時特典や受けられる恩恵の内容が異なります。

        各種ライセンスは、『学園 > ショップ > 戦車魂購入』より購入できます。
        各種ライセンスは、3種類並行して購入することができます。
        3種のライセンスを全て購入した場合は、3種類全ての恩恵を受けられます。
        同じライセンスを2重に購入することはできません。

        各種ライセンスは、有効期限終了3日前より再度購入可能です。
        再度購入した場合、現在の有効期限終了後より30日間有効になります。

        購入できるライセンスは、以下3種類です。

        【各ライセンス 内容】
        名称 価格 購入時特典 ログインボーナス その他
        B級指定校ライセンス ¥960 ・購入分戦車魂80個 【ログイン1日毎】
        ・スキルツリーボコ(大)交換券×1枚
         (30日間全てログインで30枚)
        ・1日1回無料、
         B級指定校ライセンスガチャが引ける
        A級指定校ライセンス ¥3,000 ・購入分戦車魂250個 【ログイン1日毎】
        ・無料配布分戦車魂×5個
         (30日間全てログインで150個)
        ・1日1回無料、
         A級指定校ライセンスガチャが引ける
        S級指定校ライセンス ¥6,000 ・購入分戦車魂500個
        ・無料配布分戦車魂80個
        ※(合計580個)
        【ログイン1日毎】
        ・無料配布分戦車魂×10個
         (30日間全てログインで300個)
        ・1日1回無料、
         S級指定校ライセンスガチャが引ける
        ・戦車自動修理

        ※各種ライセンスの名称は、今後変更となる場合がございます。
        ※各種ライセンスの有効期限は、『学園 > ショップ > 戦車魂購入』画面にて確認できます。
        ※各種ライセンスの詳細情報は、『学園 > ショップ > 戦車魂購入』内のライセンス項目右上に表示されている『?』をタップすることで確認できます。
        ※各種ライセンスは購入後、『学園 > ショップ > 戦車魂購入』内のライセンス項目左上に『購入済』と表示されます。


        各ライセンス購入後に発生するログインボーナスは、
        ライセンス購入後より30日間毎日受け取ることができます。
        各ライセンスのログインボーナスは、購入後より学園画面に訪れることで配布されます。
        通常のログインボーナスと報酬配布のタイミングが異なりますので、ご注意ください。
        ライセンスログインボーナスは、ライセンスの購入時間より毎日24時間後にリセットされます。

        ※各ライセンスのログインボーナスリセット時間は、ライセンスを購入した時間により異なります。
        ※ログインボーナス報酬は学園画面に訪れた際に、プレゼントBOXに配布されます。学園画面に訪れずに24時間を経過した場合は、ログインボーナス報酬が配布されませんのでご注意ください。
        ※ライセンスログインボーナスのリセットが行われた直後は、次のログインボーナス発生までにお時間をいただく場合がございます。
        ※ライセンス購入後、ログインの日付が空いた場合、ログインしなかった日のログインボーナスを受け取ることはできません。


        例)
        ・1月1日 15:00にライセンスを購入した場合
         1日目のリセット
        ⇒1月2日 15:00にログインボーナスがリセット
         2日目のリセット
        ⇒1月3日 15:00にログインボーナスがリセット
        ・1月1日 13:29にライセンスを購入した場合
         1日目のリセット
        ⇒1月2日 13:29にログインボーナスがリセット
         2日目のリセット
        ⇒1月3日 13:29にログインボーナスがリセット

        ライセンス購入後より、30日間毎日1回
        ライセンスガチャが引けるようになります。
        『ライセンスガチャ』は、『学園 > ガチャ』内のライセンスガチャ画面にあります。

        ライセンスガチャは、B級指定校ライセンス、A級指定校ライセンス、S級指定校ライセンスで分かれており、
        購入済みライセンスの専用ガチャを1日1回無料で引けます。

        ※『ライセンスガチャ』のリセット時間は、ライセンスのログインボーナスと同様です。ライセンスの購入時間より毎日24時間後にリセットされます。
        ※『ライセンスガチャ』のリセット時間は、ライセンスガチャタップ時のガチャ詳細画面で確認できます。
        ※『ライセンスガチャ』は、ライセンス購入済み、未購入に関わらず常設でライセンスガチャ画面に表示されます。
        ※『ライセンスガチャ』に、終了期間はございません。
        ※『ライセンスガチャ』ラインナップは、今後変更となる可能性がございます。予めご了承ください。
        ※ライセンス購入後、ログインの日付が空いた場合、ログインしなかった日のライセンスガチャを引くことはできません。
        ※『ライセンスガチャ』の詳細は、ライセンスガチャ画面にてご確認ください。


        S級指定校ライセンスのみ、『戦車自動修理』が利用できるようになります。

        『戦車自動修理』は、ライセンス有効期間中
        戦車の状態に関わらず、自動的に戦車の耐久力を全回復してくれる機能です。
        ライセンス有効期間中は、戦車自動修理に使用回数制限はございません。

        『戦車自動修理』は、以下タイミングに実行されます。

        【戦車自動修理が実行されるタイミング】
        ・S級指定校ライセンス購入時
        ・試合後の部隊状況画面確認後
        ・試合リタイア時

        ※ライセンス購入時に、耐久力が減少している戦車がある場合、『戦車自動修理』により、修理を行わなくても回復した状態となります。
        ※ライセンス購入時、修理倉庫に戦車がある場合は、残りの修理時間に関係なく修理完了状態となり、修理倉庫から戦車を受け取った状態となります。


        注意事項
        ※ライセンスの有効期間はメンテナンス中も経過します。
        ※ライセンス購入後、ライセンスの有効期限を停止することはできません。


  • フレンドについて

    • フレンド

      • ゲーム内で他のユーザとフレンド登録を行うことができます。
        フレンド登録を行ったユーザは、訓練などの友軍に優先して
        表示されるようになります。

        他のユーザとフレンドになる方法は、以下の3通りです。


        【フレンドになる方法】
        ・フレンド検索よりフレンド申請をする
        『学園 > メニュー > フレンド > フレンド検索』の
        フレンド検索よりフレンド申請を送り、申請を受けた側が
        承認することでフレンドになることができます。
        ※フレンド検索には、相手側のフレンドコードが必要となります。

        ・友軍として連れて行ったユーザに試合勝利後フレンド申請をする
        試合終了後に、友軍として連れて行ったユーザに対し
        フレンド申請を行い、申請を受けた側が承認することで
        フレンドになることができます。

        ・自分宛に送られてきたフレンド申請を承認する
        『学園 > メニュー > フレンド > フレンド申請一覧』に
        表示される他ユーザからのフレンド申請を承認することで
        フレンドになることができます。


        友軍選択画面に表示されている車長アイコン下に
        『Friend』と表示されているユーザが自分のフレンドです。
        また、連合に加入している場合『Friend』表示以外に
        『連合メンバー』が表示されます。

        フレンド、連合メンバーを友軍として連れて行き試合に
        勝利することで獲得できるフレンドポイント量が多くなります。

        獲得できるフレンドポイント量については、以下の通りです。


        【各条件での獲得フレンドポイント】
        ・フレンド、連合メンバーでないユーザを友軍として連れて行き勝利
         獲得フレンドポイント:10

        ・フレンドユーザを友軍として連れて行き勝利
         獲得フレンドポイント:30

        ・連合メンバーを友軍として連れて行き勝利
         獲得フレンドポイント:20

        ・フレンド+連合メンバーのユーザを友軍として連れて行き勝利
         獲得フレンドポイント:50


        フレンド、連合メンバーを友軍としてフレンドポイントが
        獲得できるのは1ユーザにつき1日1回です。
        フレンドポイントの獲得は、毎日午前4時にリセットされます。

        フレンドポイントは、最大100000まで貯めることができます。
        貯めたフレンドポイントは、★1、2の生徒やスキル強化ボコが
        獲得できるフレンドガチャに使用することができます。
      • ゲームを遊んでいない友達を招待して、フレンドコードを入力してゲームを開始してもらうと、
        お互いに報酬がもらえます。最大100人まで招待可能です。
        報酬を獲得するには、招待されたユーザがLv5以上になる必要があります。

        また、招待側のフレンド数が上限に達していない場合は、
        招待側から招待された側に自動でフレンド申請されます。
  • 各種ソート機能について

    • 『生徒一覧』『覚醒』『強化』『スキルツリー』画面でのソート機能

      • 『生徒一覧』『覚醒』『強化』『スキルツリー』画面では、
        画面左上緑色のボタン『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
        ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
        変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        学園・チーム名でソートを行えます。
        タップ後、学園・チーム名一覧が縦に表示されます。
        プルダウン式となっており、プルダウンすることで
        全項目を確認できます。

        ※本項目にて、複数の学園・チーム名を
         選択することはできません。


        青枠
        生徒名を入力して生徒の検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての生徒が対象となります。

        例)
        『入力欄⇒西住』と入力して変更をタップ
        生徒一覧画面に所持している『西住 みほ』
        『西住 まほ』が表示されます。

        ※本検索と他ソート項目を選択することで
         より細かくソートを行うことができます。


        黄枠
        お別れ可否、LvMAX、LvMAX以外、★1~★5のソートを行えます。
        本項目はチェックボックスとなっており、タップすることで
        項目にチェックを入れることができます。

        ※本項目は一度に複数チェックすることができます。
        ※すべてのチェックを外してソートを行った場合、
         対象の項目が全て表示されます。
         (★1~★5)全てのチェックを外した場合、
         ★1~★5生徒が全て表示されます。


        なお、上記画像内『お別れ可』『お別れ不可』の項目は、
        『覚醒』『強化』『スキルツリー』画面毎で異なります。
        各画面での項目は以下の通りです。

        ■生徒一覧画面の項目
        ・お別れ可
        ・お別れ不可

        ■覚醒画面の項目
        ・覚醒可
        ・覚醒不可

        ■強化画面の項目
        ・強化可
        ・強化不可

        ■スキルツリー画面の項目
        ・スキルツリーあり
        ・スキルツリーなし

        赤枠
        各項目別に生徒の並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・レベル
        生徒レベルの順番で並び替えを行います。

        ・車長、通信手、砲手、装填手、操縦手
        選択したポジションのステータスの
        順番で並び替えを行います。

        ・レアリティ
        レアリティの順番で並び替えを行います。

        ・学園・チーム
        学園・チームの順番で並び替えを行います。
        学園・チームの順番は以下の通りです。

        1.大洗女子
        2.あんこうチーム
        3.カメさんチーム
        4.アヒルさんチーム
        5.カバさんチーム
        6.ウサギさんチーム
        7.カモさんチーム
        8.レオポンさんチーム
        9.アリクイさんチーム
        10.聖グロ
        11.サンダース
        12.アンツィオ
        13.プラウダ
        14.黒森峰
        15.継続
        16.知波単
        17.大学選抜
        18.楯無
        19.(株)EJ
        20.リゼロ
        21.その他

        ・スキルレベル
        スキルレベルの順番で並び替えを行います。

        ・覚醒レベル
        覚醒レベルの順番で並び替えを行います。

        紫枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で
        表示するか選択できます。

    • 『戦車一覧』画面でのソート機能

      • 『戦車一覧』画面では、
        画面左上緑色のボタン『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
        ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
        変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        戦車名を入力して戦車の検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての戦車が対象となります。

        例)
        『入力欄⇒M3』と入力して変更をタップ
        戦車一覧画面に所持している『M3リー』
        『M3リー(一年)』が表示されます。

        青枠
        全て、編成可能車輛、パーツ不足車輛、未編成のみ、
        売却可のみ のソートを行えます。
        本項目はチェックボックスとなっており、
        タップすることで項目にチェックを入れることができます。

        ※複数の項目にチェックを入れることはできません。

        黄枠
        各車輛に付いている戦車特性を選択してソートを行えます。

        ※本項目は一度に複数チェックすることができます。
        ※すべてのチェックを外してソートを行った場合、
        戦車特性に関係なく全戦車が表示されます。


        赤枠
        各項目別に戦車の並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・総合ランク
        総合ランクの順番で並び替えを行います。

        ・コスト
        コストの順番で並び替えを行います。

        ・搭乗人数
        搭乗人数の順番で並び替えを行います。

        ・火力 照準 装填 耐久力 装甲 機動 移動
        各種ステータスの順番で並び替えを行います。

        ・学園・チーム
        学園・チームの戦車の順番で並び替えを行います。
        学園・チームの順番は以下の通りです。

        1.大洗女子
        2.あんこうチーム
        3.カメさんチーム
        4.アヒルさんチーム
        5.カバさんチーム
        6.ウサギさんチーム
        7.カモさんチーム
        8.レオポンさんチーム
        9.アリクイさんチーム
        10.聖グロ
        11.サンダース
        12.アンツィオ
        13.プラウダ
        14.黒森峰
        15.継続
        16.知波単
        17.大学選抜
        18.楯無
        19.(株)EJ
        20.リゼロ
        21.その他

        紫枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『生徒編成』画面でのソート機能

      • 『生徒編成』画面では、
        画面左上緑色のボタン『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        学園・チーム名でソートを行えます。
        タップ後、学園・チーム名一覧が縦に表示されます。
        プルダウン式となっており、プルダウンすることで
        全項目を確認できます。

        青枠
        生徒名を入力して生徒の検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての生徒が対象となります。

        例)
        『入力欄⇒西住』と入力して変更をタップ
        生徒編成画面に所持している『西住 みほ』
        『西住 まほ』が表示されます。

        ※本検索と他ソート項目を選択することで
         より細かくソートを行うことができます。


        黄枠
        全て、編成可のみ、未編成のみのソートを行えます。
        本項目はチェックボックスとなっており、タップすることで
        項目にチェックを入れることができます。

        ※複数の項目にチェックを入れることはできません。

        赤枠
        LvMAX、LvMAX以外、★1~★5のソートを行えます。
        本項目はチェックボックスとなっており、タップすることで
        項目にチェックを入れることができます。

        ※本項目は一度に複数チェックすることができます。
        ※すべてのチェックを外してソートを行った場合、
         対象の項目が全て表示されます。
         (★1~★5)全てのチェックを外した場合、
         ★1~★5生徒が全て表示されます。


        紫枠
        各項目別に生徒の並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・レベル
        レベルの順番で並び替えを行います。

        ・錬度
        錬度の順番で並び替えを行います。

        ・隊長スキル
        隊長スキルあり、なしの順番で並び替えを行います。

        ・チームスキル
        チームスキルあり、なしの順番で並び替えを行います。

        ・車長 通信手 砲手 装填手 操縦手
        選択したポジションのステータスの
        順番で並び替えを行います。

        ・レアリティ
        レアリティの順番で並び替えを行います。

        ・学園・チーム
        学園・チームの生徒の順番で並び替えを行います。
        学園・チームの順番は以下の通りです。

        1.大洗女子
        2.あんこうチーム
        3.カメさんチーム
        4.アヒルさんチーム
        5.カバさんチーム
        6.ウサギさんチーム
        7.カモさんチーム
        8.レオポンさんチーム
        9.アリクイさんチーム
        10.聖グロ
        11.サンダース
        12.アンツィオ
        13.プラウダ
        14.黒森峰
        15.継続
        16.知波単
        17.大学選抜
        18.楯無
        19.(株)EJ
        20.リゼロ
        21.その他

        茶枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『戦車編成』画面でのソート機能

      • 『戦車編成』画面では、
        画面中央付近にあるの緑色のボタン
        『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        戦車名を入力して戦車の検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての戦車が対象となります。

        例)
        『入力欄⇒M3』と入力して変更をタップ
        戦車編成画面に所持している『M3リー』
        『M3リー(一年)』が表示されます。

        青枠
        全て、耐久値最大のみ、未編成のみの
        ソートを行えます。
        本項目はチェックボックスとなっており、
        タップすることで項目にチェックを
        入れることができます。

        ※複数の項目にチェックを入れることはできません。

        黄枠
        各車輛に付いている戦車特性を選択してソートを行えます。

        ※本項目は一度に複数チェックすることができます。
        ※すべてのチェックを外してソートを行った場合、
         戦車特性に関係なく全戦車が表示されます。


        赤枠
        各項目別に車輛の並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・総合ランク
        総合ランクの順番で並び替えを行います。

        ・コスト
        コストの順番で並び替えを行います。

        ・搭乗人数
        搭乗人数の順番で並び替えを行います。

        ・火力 照準 装填 耐久力 装甲 機動 移動
        各種ステータスの順番で並び替えを行います。

        ・学園・チーム
        学園・チームの戦車の順番で並び替えを行います。
        学園・チームの順番は以下の通りです。

        1.大洗女子
        2.あんこうチーム
        3.カメさんチーム
        4.アヒルさんチーム
        5.カバさんチーム
        6.ウサギさんチーム
        7.カモさんチーム
        8.レオポンさんチーム
        9.アリクイさんチーム
        10.聖グロ
        11.サンダース
        12.アンツィオ
        13.プラウダ
        14.黒森峰
        15.継続
        16.知波単
        17.大学選抜
        18.楯無
        19.(株)EJ
        20.リゼロ
        21.その他

        紫枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『戦車パーツ』画面でのソート機能

      • 『戦車パーツ』画面では、
        画面左上緑色のボタン『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        戦車名を入力して戦車の検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての戦車が対象となります。

        例)
        『入力欄⇒M3』と入力して変更をタップ
        戦車パーツ画面に所持している『M3リー』
        『M3リー(一年)』が表示されます。

        青枠
        全て、武装、装甲、駆動、売却可のみ のソートを行えます。
        本項目はチェックボックスとなっており、タップすることで
        項目にチェックを入れることができます。

        ※複数の項目にチェックを入れることはできません。

        黄枠
        各車輛に付いている戦車特性を選択してソートを行えます。

        ※本項目は一度に複数チェックすることができます。
        ※すべてのチェックを外してソートを行った場合、
         戦車特性に関係なく全戦車が表示されます。


        赤枠
        各項目別に戦車パーツの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・ランク
        ランクの順番で並び替えを行います。

        ・火力 照準 装填 耐久力 装甲 機動 移動
        各種ステータスの順番で並び替えを行います。

        ・学園・チーム
        学園・チームの戦車パーツの順番で並び替えを行います。
        学園・チームの順番は以下の通りです。

        1.大洗女子
        2.あんこうチーム
        3.カメさんチーム
        4.アヒルさんチーム
        5.カバさんチーム
        6.ウサギさんチーム
        7.カモさんチーム
        8.レオポンさんチーム
        9.アリクイさんチーム
        10.聖グロ
        11.サンダース
        12.アンツィオ
        13.プラウダ
        14.黒森峰
        15.継続
        16.知波単
        17.大学選抜
        18.楯無
        19.(株)EJ
        20.リゼロ
        21.その他

        紫枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『戦車改造』画面でのソート機能

      • 『戦車改造』画面では、武装、装甲、駆動毎に
        ソート画面が異なります。

        武装、装甲、駆動共に『戦車改造』画面の
        各パーツ下『変更』をタップ後、パーツ選択画面左上の
        緑色のボタン『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。



        武装 ソート機能



        緑枠
        戦車名を入力して戦車パーツの検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての戦車パーツが対象となります。

        例)
        『入力欄⇒M3』と入力して変更をタップ
        戦車改造画面に所持している『M3リー』
        『M3リー(一年)』のパーツが表示されます。

        青枠
        各項目別に戦車パーツの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・ランク
        ランクの順番で並び替えを行います。

        ・火力 照準 装填
        各種ステータスの順番で並び替えを行います。

        黄枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

        装甲ソート機能



        緑枠
        戦車名を入力して戦車パーツの検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての戦車パーツが対象となります。

        例)
        『入力欄⇒M3』と入力して変更をタップ
        戦車改造画面に所持している『M3リー』
        『M3リー(一年)』のパーツが表示されます。

        青枠
        各項目別に戦車パーツの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・ランク
        ランクの順番で並び替えを行います。

        ・耐久力 装甲
        各種ステータスの順番で並び替えを行います。

        黄枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

        駆動ソート機能



        緑枠
        戦車名を入力して戦車パーツの検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての戦車パーツが対象となります。

        例)
        『入力欄⇒M3』と入力して変更をタップ
        戦車改造画面に所持している『M3リー』
        『M3リー(一年)』のパーツが表示されます。

        青枠
        各駆動パーツに付いている戦車特性を選択してソートを行えます。

        ※本項目は一度に複数チェックすることができます。
        ※すべてのチェックを外してソートを行った場合、
         戦車特性に関係なく全駆動パーツが表示されます。


        黄枠
        各項目別に戦車パーツの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・ランク
        ランクの順番で並び替えを行います。

        ・機動 移動
        各種ステータスの順番で並び替えを行います。

        赤枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『フレンド一覧』画面でのソート機能

      • 『フレンド一覧』画面では、
        画面左上緑色のボタン『ログイン時間』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『ログイン時間』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        各項目別にフレンドの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・ログイン時間
        ログイン時間の順番で並び替えを行います。

        ・登録順
        登録順で並び替えを行います。

        ・レベル
        レベルの順番で並び替えを行います。

        ・ランク
        友軍設定されているチームランクの順番で並び替えを行います。

        青枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『フレンド申請一覧』画面でのソート機能

      • 『フレンド申請一覧』画面では、
        画面左上緑色のボタン『申請順』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『申請順』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        各項目別にフレンド申請中プレイヤーの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・申請順
        フレンド申請を受けた順番で並び替えを行います。

        ・ログイン時間
        ログイン時間の順番で並び替えを行います。

        ・レベル
        レベルの順番で並び替えを行います。

        ・ランク
        友軍設定されているチームランクの順番で並び替えを行います。

        青枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『所持アイテム』画面でのソート機能

      • 『所持アイテム』画面では、
        画面左上緑色のボタン『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        全て、回復アイテムのみ のソートを行えます。
        本項目はチェックボックスとなっており、
        タップすることで項目にチェックを入れることができます。

        ※複数の項目にチェックを入れることはできません。

        青枠
        各項目別にアイテムの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・カテゴリ
        カテゴリの順番で並び替えを行います。

        ・レアリティ
        レアリティの順番で並び替えを行います。

        黄枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『加入希望一覧』画面でのソート機能

      • 『加入希望一覧』画面では、
        画面左上緑色のボタン『申請順』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『申請順』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        各項目別に加入希望プレイヤーの並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・申請順
        申請順で並び替えを行います。

        ・ログイン時間
        ログイン時間で並び替えを行います。

        ・レベル
        レベルで並び替えを行います。

        ・ランク
        ランクで並び替えを行います。

        青枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 『生徒名簿』画面でのソート機能

      • 『生徒名簿』画面では、
        画面左上緑色のボタン『全生徒』をタップすることで
        学園名が縦に表示されます。
        プルダウン式となっており、プルダウンすることで
        全項目を確認できます。

        学園名を選択すると選択した学園の生徒が
        生徒名簿に表示されます。



    • 武芸連戦『待機編成』画面でのソート機能

      • 武芸連戦『待機編成』画面では、
        画面左上緑色のボタン『入手』をタップすることでソート画面が表示されます。

        ※緑色のボタンは、デフォルトで『入手』になっています。
         ソート画面内にて並び替えを変更した場合、
         変更した並び替え項目が表示されるようになります。




        緑枠
        戦車名を入力して戦車パーツの検索ができます。
        入力しなかった場合、すべての戦車パーツが対象となります。

        例)
        『入力欄⇒M3』と入力して変更をタップ
        待機編成画面に所持している『M3リー』
        『M3リー(一年)』のパーツが表示されます。

        青枠
        各車輛に付いている戦車特性を選択してソートを行えます。

        ※本項目は一度に複数チェックすることができます。
        ※すべてのチェックを外してソートを行った場合、
         戦車特性に関係なく全戦車が表示されます。


        黄枠
        各項目別に車輛の並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        ※複数の項目を選択することはできません。

        ・入手
        入手の順番で並び替えを行います。

        ・総合ランク
        総合ランクの順番で並び替えを行います。

        ・コスト
        コストの順番で並び替えを行います。

        ・搭乗人数
        搭乗人数の順番で並び替えを行います。

        ・火力 照準 装填 耐久力 装甲 機動 移動
        各種ステータスの順番で並び替えを行います。

        ・学園・チーム
        学園・チームの戦車の順番で並び替えを行います。
        学園・チームの順番は以下の通りです。

        1.大洗女子
        2.あんこうチーム
        3.カメさんチーム
        4.アヒルさんチーム
        5.カバさんチーム
        6.ウサギさんチーム
        7.カモさんチーム
        8.レオポンさんチーム
        9.アリクイさんチーム
        10.聖グロ
        11.サンダース
        12.アンツィオ
        13.プラウダ
        14.黒森峰
        15.継続
        16.知波単
        17.大学選抜
        18.楯無
        19.(株)EJ
        20.リゼロ
        21.その他

        赤枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

    • 並び替えの『お好み』とは?

      • 『生徒一覧』『戦車パーツ』『戦車改造』等のソート画面内
        並び替え項目にある『お好み』は、並び替えの条件を
        第1優先~第5優先までお好みで設定できる並び替えの詳細設定です。

        設定できる並び替えは第1~第5優先まであり、
        第1優先に設定した項目の優先度が最も高くなります。



        緑枠
        各項目別に並び替えが行えます。
        並び替えができる項目は以下の通りです。

        【生徒一覧】
        ・入手
        ・レベル
        ・車長
        ・通信手
        ・砲手
        ・装填手
        ・操縦手
        ・レアリティ
        ・学園・チーム
        ・スキルレベル
        ・覚醒レベル

        【戦車パーツ】
        ・入手
        ・ランク
        ・火力
        ・照準
        ・装填
        ・耐久力
        ・装甲
        ・機動
        ・移動
        ・学園・チーム

        【戦車改造】
        武装の場合
        ・入手
        ・ランク
        ・火力
        ・照準
        ・装填

        装甲の場合
        ・入手
        ・ランク
        ・耐久力
        ・装甲

        駆動の場合
        ・入手
        ・ランク
        ・機動
        ・移動

        青枠
        ソートボタンで決めた内容を昇順、降順で表示するか選択できます。

        黄色
        編成済みの生徒・戦車から優先して表示するか否かを選択できます。

        ※お好みの第1~第5優先に学園・チームを設定した際、
         学園・チームのソートは、学園・チームの中の戦車単位で
         ソートされます。


  • メニューについて

    • 名前変更

      • 名前の変更ができます。設定できる名前は8文字までです。
        一部使用できない文字があります。
    • 所持アイテム

      • 所持しているアイテムを確認することができます。
        ガチャチケットや公式戦専用アイテムなどは、アイテムアイコンをタップすることでアイテムの使用ができます。
    • オプション

      • BGM、SE、ボイスの音量設定とプッシュ通知の通知設定のON/OFFが行えます。
    • サポート

      • 不具合のご報告やご依頼件などは、グローバルメニューの『メニュー』→『サポート』より
        お問い合わせください。お問い合わせ前に必ずヘルプをご確認ください。

        ※迷惑メールフォルダ設定によって、返信メールをお受け取りいただけない場合がございます。
         メールの指定受信を設定する場合は「@garupan-app.com」の設定をお願い致します。
        ※お問い合わせの受付・回答はメールにて対応致します。
        ※お問い合わせ内容によっては返答までお時間をいただく場合がございます。
         予めご了承ください。
    • 利用規約

      • 『メニュー』の『利用規約』からご確認ください。
    • プライバシーポリシー

      • 『メニュー』の『プライバシーポリシー』からご確認ください。
    • アカウント削除(iOS版のみ)

      • 『メニュー』→『アカウント削除』よりアカウント削除の手続きを行うことができます。
        お問い合わせカテゴリ『アカウント削除』を選択の上お問い合わせください。

        ※iOS版のみ手続きを行うことが可能です。
        ※削除されたアカウントはデータ引継ぎ・復旧等行えませんので十分ご注意ください。
        ※迷惑メールフォルダ設定によって、返信メールをお受け取りいただけない場合がございます。
         メールの指定受信を設定する場合は「@garupan-app.com」の設定をお願い致します。
        ※お問い合わせの受付・回答はメールにて対応致します。
  • データ引継ぎについて

    • 引継ぎコード

      • 引継ぎコードとは、機種変更などで端末を変更する場合にゲームのデータを引継ぐためのコードです。
        ver1.1.3アップデート以降、引継ぎコードは引継ぎの度に再発行されず、1つのコードを続けて使用していただく形になりました。
        引継ぎコード使用後も、引き続き同じ引継ぎコードをご使用いただけます。
        データ引継ぎの際には、同画面より設定できる引継ぎパスワードも必要となります。
        引継ぎコードのお控えと引継ぎパスワードの設定は、必ず行ってください。

        ※端末変更後、データ引継ぎを行う場合
        アプリを起動してタイトル画面で『引継ぎコード』を選択後、
        引継ぎコードと引継ぎパスワードを入力してゲームを開始してください。
        詳細な手順は『メニュー』の『引継ぎコード』からご確認ください。
  • 推奨端末について

    • 推奨端末

      • 『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』は以下の端末環境を推奨しております。
        下記に表示されていない非推奨端末環境につきましては、動作の保証を致しかねます。
        予めご了承いただけますようお願い致します。

        ■Ver7.0.0以前の推奨環境

        【iOS推奨環境】
        OS:iOS7以上
        RAM(内蔵メモリ):1GB以上
        ROM(内蔵ストレージ):4GB以上の空き容量
        機種:iPhone5以降

        【Android推奨環境】
        OS:Android OS 4.1.1以降
        RAM(内蔵メモリ):1GB以上
        ROM(内蔵ストレージ):4GB以上の空き容量

        ■Ver8.0.0以降の推奨環境

        【iOS推奨環境】
        OS:iOS 13以上
        RAM(内蔵メモリ):1GB以上
        ROM(内蔵ストレージ):4GB以上の空き容量
        機種:iPhone7Plus以降

        【Android推奨環境】
        OS:Android OS 7以降
        RAM(内蔵メモリ):1GB以上
        ROM(内蔵ストレージ):4GB以上の空き容量

        【Amazon推奨環境】
        OS:Fire 7以降
        RAM(内蔵メモリ):1GB以上
        ROM(内蔵ストレージ):4GB以上の空き容量

        ※推奨端末確認状況につきましては個別でお答えしておりません。
  • AndAppについて

    • AndAppとは?

      • 『AndApp』とは、スマートフォンアプリをPCでプレイすることのできるPCゲームプラットフォームです。
        『AndApp版 ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』は、WindowsPCにてご利用いただけます。

        『AndApp』に関する詳細情報は、AndApp公式サイトhttps://www.andapp.jp/をご確認ください。
    • AndApp版 戦車魂の購入について

      • AndAppでは、以下決済方法にて戦車魂をご購入いただけます。

        【利用可能な決済方法】
        ・クレジットカード決済
        ・モバコイン支払い

        ※『AndApp』にてご購入いただいた購入分の戦車魂を他プラットフォーム(AppStore Google Play au Market AmazonAndroidアプリストア)版アプリで利用することはできない為、ご注意ください。
         また、同様に(AppStore Google Play au Market AmazonAndroidアプリストア)版にてご購入いただいた購入分の戦車魂を『AndApp』で利用することはできません。
        ※データ連携を行いましても購入分の戦車魂は削除されず、引き続き各プラットフォーム内にてご利用が可能です。
        ※無料配布分の戦車魂に関しましては、どのプラットフォームでも共通してご利用いただけます。
        ※モバコイン支払いのご利用にはモバゲー連携が必要です。モバゲー連携の手順は、AndApp内のヘルプをご確認ください。

        AndApp内での決済に関する詳細情報については、AndApp公式サイトヘルプhttps://www.andapp.jp/helpの『PCアプリ内購入』をご確認ください。
    • AndApp推奨環境について

      • 以下の環境と同等または、それ以上の環境を推奨しております。

        【PCアプリ】
        OS: Windows 8.1/10
        CPU:Intel Core i3 以上
        メモリ:2GB 以上

        【PCブラウザ】
        ・Microsoft Edge
        ・Google Chrome
        ・Firefox

        ※AndApp版 ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!は、現在MacPCには対応していません。
    • AndApp導入方法

      • AndAppを利用いただく場合、以下手順でAndApp、AndApp版 アプリのダウンロード・インストールを行ってください。

        また、AndApp導入方法については、AndApp公式サイト
        https://www.andapp.jp/help/11でもご確認いただけます。

        《Step1》
        AndApp公式サイトhttps://www.andapp.jp/右上黒色のバナー『AndApp スマホアプリがPCで遊べる!!』をクリック

        《Step2》
        ダウンロードした『Setup.exe』をクリックしてインストールを開始

        《Step3》
        インストールが完了後『AndApp』をダブルクリックしてAndAppを起動

        《Step4》
        起動後、ウィンドウ上部『アプリ』クリック後に表示されるアプリアイコンの中より
        『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』をクリックし、ウィンドウ左上のダウンロードを
        クリックするとゲームのダウンロードが開始されます。

        【AndAppクライアントが起動しない場合】
        『AndApp』クライアント/『AndApp』版のアプリが起動しない場合、以下の操作をお試しください。 以下ウィルス対策ソフトに関する操作につきましては、必ずPCの管理者様の責任の下行ってくださいますようお願いいたします。
        以下操作により発生した問題に関して、弊社は一切の責任を負いかねますことをご了承ください。

        ・半角WindowsユーザーアカウントにてAndAppのインストールをお試しください。
        ※Windowaユーザアカウントに、全角(マルチバイト文字)が含まれている場合、正常に起動しない場合がございます。

        ・AndAppのインストール先フォルダ名を半角英数字のものに指定する。
        ※インストール先フォルダ名に全角(マルチバイト文字)が含まれている場合、正常にAndAppが起動しない場合がございます。

        ・ウイルス対策ソフトの設定を変更する。
        ・ウイルス対策ソフトを一時的に停止状態にする。

        ※ウイルス対策ソフトの設定などの操作方法につきましては、ご利用中のウイルス対策ソフトメーカーにお問い合わせください。
    • AndAppへの連携方法について

      • (AppStore Google Play au Market AmazonAndroidアプリストア)版のゲームデータをAndApp版アプリとデータ連携する場合は、
        以下の手順にて、データ連携を行ってください。

        《Step1》
        AppStore Google Play au Market AmazonAndroidアプリストア版アプリを起動して、タイトル画面またはメニューボタンより『引継ぎコード』をタップし、『引継ぎコード』のメモと『引継ぎパスワード』の設定を行う

        ※引継ぎコードのご確認および引継ぎパスワードの設定詳細については、2017年2月9日(木)公開お知らせ『【注意】引継ぎコードのご確認および引継ぎパスワードの設定のお願い』をご確認ください。

        《Step2》
        『AndApp』にて『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』を起動して
        初回起動時に表示される『引継ぎコード入力ウィンドウ』にて『はい』を選択、続けて表示される『引継ぎ情報入力ウィンドウ』にて《Step1》でメモ、設定を行った『引継ぎコード』『引継ぎパスワード』を入力

        ※『AndApp』にてデータ連携が行えるAndAppアカウントは1アカウントのみとなります。その為、『引継ぎコード入力』画面にて、引継ぎコードを入力せずにゲームを開始した場合、その後データ連携は行えません。
        ※複数のPCにて利用したい場合は、別途『モバゲー連帯』が必要となります。『モバゲー連携』の詳細情報につきましては、AndApp公式サイトヘルプhttps://www.andapp.jp/の『モバゲー連携とは』をご確認ください。
  • その他の注意事項について

    • アプリの削除

      • アプリを端末から削除すると、これまでのプレイデータも削除されます。
        データ移行の際は、引継ぎパスワードを必ず設定し、引継ぎコードと引継ぎパスワードのお控えを取るよう、十分ご注意ください。