くりからはづき

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くりからはづき
@Hazuki_Kurikara
絵描き。ドラクエ3(NES版)オープニング/エンディングデザイン。ドラクエ5(SFC版)フローラ/モブキャラ他デザイン。弟切草(SFC版)絵画/恐怖演出担当。

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私は、ドラクエVの開発を最後にチュンソフトを退社しているので、その後のトルネコの大冒険やかまいたちの夜、風来のシレンといった作品には関わっていない。ただ、私の描いたフォント(正確には2人)は使われているので、その後もゲーム画面を見る度になんとなく親しみはあったりした。不思議な感覚。
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ああ、この橋かぁ。この橋ねぇ。
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メイア@アストルティアカウントダウン12月31日
@meir_dqx
とあるDQ5のRTA動画見てるけど、この橋のことを「世界一無駄な橋」って呼んでて笑いました
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FC版ドラクエ4は、実はフィールド上でセレクトボタンを押すとポーズがかかる。これは、デバッグ時の仕様をそのままに発売してしまったため。私はこれを便利機能だと信じ、動く床でストップを掛けて攻略。後にその話を会社でしたら、中村さんから「サイテ~」と怒られた。 #ドラクエ4 #DQ4 #ファミコン
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明日、2月6日はフローラの日。およそ30年前、私が彼女をドットで打ってから今日まで、日の目を見ない時期もあったけれど、素敵なデザインに生まれ変わり立派なお嬢様になったよね。これも、長年支えてくれたファンの皆さんのお蔭です。嬉しいなぁ。 #フローラの日 #ドラクエ5 #DQ5
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SFC版ドラクエV、ゼロフローラ(初期案)と製品版フローラのドット絵比較。32×16ドットという小さな世界では、アウトラインを引くか否かで密度が変わる。製品版は敢えて全てのキャラクターをアウトラインで括り漫画的表現を狙った。試作版の方が気持ち表現の幅は広い。 #ドラクエの日 #ドラクエ5 #DQ5
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昨夜の中川翔子さんのドラクエV実況配信で、農夫の頭部を「これはハゲてるのか帽子を被っているのかどっちですか?」と質問した中川さんに対し、堀井さんの「帽子じゃないですか?」の返答。コメント欄でもハゲだと多く書かれていましたが、アレは帽子です。分かり難くてすみません。 #ドラクエ5 #DQ5
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漫画家に憧れていた少年が、将来を夢見て毎日絵ばかり描いていたある日、ファミコンという魔法の箱に出会ってしまいゲーム三昧となり、そのうち大好きなゲームとその絵を描くという両方を叶えられる仕事がある事を知って、一番大好きなゲームを作れたという夢物語。 #ドラクエの日 #ドラクエ2 #DQ38th
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