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index:カービィ カービィのエアライダー 報告

二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765507095988.jpg-(18370 B)
18370 B25/12/12(金)11:38:15No.1381614033+ 13:17頃消えます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/12(金)11:40:18No.1381614501+
走り出せ
225/12/12(金)11:46:56No.1381616105そうだねx29
害獣認定
325/12/12(金)11:47:33No.1381616298そうだねx2
(速度はナーフされていない)
425/12/12(金)11:48:25No.1381616494+
速くてパワーもあって耐久力もあるのは許されなかった
525/12/12(金)11:48:59No.1381616644+
これからはロッキーの次代になるのか?
625/12/12(金)11:49:32No.1381616778+
>これからはロッキーの次代になるのか?
あいつ曲がれないし…
725/12/12(金)11:50:07No.1381616940そうだねx1
まだ強そう
825/12/12(金)11:50:48No.1381617120+
いうでナックルジョー、リック、ロッキーで殴りたいなら別れる感じになると思う
925/12/12(金)11:50:55No.1381617160+
まあすでに飛行か陸&戦闘かの二極化してるし…
1025/12/12(金)11:52:39No.1381617618そうだねx12
>速くてパワーもあって耐久力もあるのは許されなかった
それだけならまだ良いけどお前小回りも効くんだよ!
1125/12/12(金)11:55:05No.1381618311そうだねx3
このゲームはエアライダーなんだよ
分かってるか
1225/12/12(金)11:55:34No.1381618451そうだねx9
>このゲームはエアライダーなんだよ
>分かってるか
シティトライアルしよう!
1325/12/12(金)11:56:33No.1381618730+
他の重量級とほぼ同等の耐久と速度で曲がれるのがダメだったな
1425/12/12(金)11:58:52No.1381619315+
陸の王者にも限度はあった
1525/12/12(金)12:00:10No.1381619641+
飛行系を完全に切り捨てたステータスとスタジアム選択制の相性が良すぎた
1625/12/12(金)12:01:20No.1381619944+
ちゃんとマシンとライダーのバランス調整するんだなエアライダー
1725/12/12(金)12:01:28No.1381619987+
>いうでナックルジョー、リック、ロッキーで殴りたいなら別れる感じになると思う
デデデもいるぞ
1825/12/12(金)12:03:24No.1381620512+
タランザも強いぞ
1925/12/12(金)12:03:33No.1381620558+
ずっとロッキーだからリックは小回りも効くの知らなかった
無敵か?
2025/12/12(金)12:04:30No.1381620832+
タランザでフォーミュラスターの立ち上がりの加速誤魔化すの好き
2125/12/12(金)12:05:19No.1381621036+
ジェットが何したっていうんですか
2225/12/12(金)12:05:25No.1381621056+
ギガンテスが若干倒しにくくなったってこと
2325/12/12(金)12:07:17No.1381621623+
調整入るのか
2425/12/12(金)12:08:25No.1381621968+
マルクとマホロアが紙なのもなんとかなりませんか
2525/12/12(金)12:08:30No.1381622002+
ちなみに速さと小回りは据え置きだぜ!
2625/12/12(金)12:09:08No.1381622187+
マシンの成長率とかあったんだ
2725/12/12(金)12:09:21No.1381622244そうだねx1
バランス調整あるなら復讐相手にダメージボーナスとか欲しい
2825/12/12(金)12:09:48No.1381622372+
>マルクとマホロアが紙なのもなんとかなりませんか
チーム戦だと敵が減る関係で事故も減るからメタナイトよりマルクとかの方が強いし
2925/12/12(金)12:10:34No.1381622585そうだねx12
>マシンを破壊されたライダーに近寄ってきた空車のマシンが、ライダーから離れていってしまうことがある問題を修正しました。
わざとかと思ってた!
3025/12/12(金)12:13:28No.1381623447+
>マシンの成長率とかあったんだ
ドの時からあったよ
ドだとライトスターは係数0だからどれだけ防御上げても100%ダメージ通るとかマシンによっては無敵化するとかあった
3125/12/12(金)12:14:37No.1381623817そうだねx2
もうちょっとステータスしょうさいにおしえてくれません?
3225/12/12(金)12:17:39No.1381624797+
飛べない戦えないそんなネズミに意味はあるのだろうか
3325/12/12(金)12:20:54No.1381625936+
NO!
3425/12/12(金)12:28:18No.1381628563そうだねx2
陸のリックがエアなんて認められるかよ
3525/12/12(金)12:30:34No.1381629419+
重量級で小回りきくんだから有用だよ
3625/12/12(金)12:30:48No.1381629504+
まあ仮にこれで見なくなったとしても2から今までの評価は十分に覆したと言っていいだろう…
3725/12/12(金)12:31:07No.1381629602そうだねx5
まうまう
3825/12/12(金)12:32:53No.1381630274そうだねx3
>重量級で小回りきくんだから有用だよ
むしろ重量級で小回り利くのに攻撃も防御も高くて弱点ないのがおかしかったよな
3925/12/12(金)12:34:16No.1381630792+
>>重量級で小回りきくんだから有用だよ
>むしろ重量級で小回り利くのに攻撃も防御も高くて弱点ないのがおかしかったよな
飛べないけど飛べたらマジでおかしいからな…
4025/12/12(金)12:35:27No.1381631219+
まだまだ初心者に優しいキャラとして戦えると思う
飛行系のアイテムとマシンを避けて地上系を伸ばせばいいわかりやすさで
4125/12/12(金)12:35:37No.1381631272+
スピードと重量級の割にある旋回はノータッチだから主戦場が変わっただけと思われる
なんなら素の攻撃力は下がってないし
4225/12/12(金)12:36:00No.1381631426そうだねx3
リック使ってた強キャラ好き達がメタに乗り換えて空中リソース食い合いすぎてゲロマズだと再び地上に戻る予感がする
4325/12/12(金)12:36:31No.1381631593そうだねx6
>リック使ってた強キャラ好き達がメタに乗り換えて空中リソース食い合いすぎてゲロマズだと再び地上に戻る予感がする
健全化してない?
4425/12/12(金)12:36:40No.1381631652+
シティのランクマはやってなかったので実際どんなもんだったかはよく知らない
4525/12/12(金)12:37:05No.1381631796そうだねx3
まうまうの打点ってSPではなく普通に轢き殺してるときの方がメインだもんね…
4625/12/12(金)12:37:12No.1381631829そうだねx1
>シティのランクマはやってなかったので実際どんなもんだったかはよく知らない
スレ画に轢かれる
4725/12/12(金)12:37:13No.1381631841+
ランドライダー
4825/12/12(金)12:37:53No.1381632069そうだねx10
>マルクとマホロアが紙なのもなんとかなりませんか
マルクは紙じゃなきゃ許されないステしてる
マホロアはそれで紙とか甘えんな
4925/12/12(金)12:38:26No.1381632260+
今はメタナイトが強キャラポジなんだっけ?前作からえらい出世したな
5025/12/12(金)12:38:32No.1381632295+
>マルクとマホロアが紙なのもなんとかなりませんか
さらに紙に乗って特化するといいかも
5125/12/12(金)12:38:45No.1381632372+
壁擦り弱体化したけど変身系SPはどうなるんだろうな特に青カービィ
5225/12/12(金)12:39:11No.1381632513+
>リック使ってた強キャラ好き達がメタに乗り換えて空中リソース食い合いすぎてゲロマズだと再び地上に戻る予感がする
メタはリックの乗り換え先には合わないんだよな
一転追われる側だぞあいつの立ち回り
その上で空中リソース限りあるし
5325/12/12(金)12:39:27No.1381632595+
>今はメタナイトが強キャラポジなんだっけ?前作からえらい出世したな
それかスターマン
メタナイトはスターマンほど紙でもないから安定してる
5425/12/12(金)12:39:39No.1381632668+
>健全化してない?
一強にさえならなきゃメタは回るからね
5525/12/12(金)12:40:09No.1381632831+
空中が流行って競合が増えると空中側は一気に稼げなくなるから頼む…流行らないでくれ…
5625/12/12(金)12:40:14No.1381632854+
リックからロロララ乗ったらなんだこいつ曲がれないってなる
5725/12/12(金)12:40:31No.1381632953+
マルクは紙や羽に乗ってコピー拾って無差別爆撃してると最高に楽しい
ノロノロ歩いてるやつが悪いのサという声が聞こえて来る
5825/12/12(金)12:40:38No.1381632994+
マホロアの全ライダーで一番平坦なステータスだぞ
5925/12/12(金)12:40:43No.1381633022+
スージーはどうなの
6025/12/12(金)12:40:59No.1381633104+
グーイのスピン離陸が消えてしまった…ジェットも死んだから事実上変化なしと言えなくもないか
6125/12/12(金)12:41:11No.1381633180そうだねx11
>>健全化してない?
>一強にさえならなきゃメタは回るからね
メタナイトが回ったか...
6225/12/12(金)12:41:12No.1381633188+
壁の擦りの減速は一部のマシンだけじゃない?
さらに一部はウエだけ
6325/12/12(金)12:41:15No.1381633203+
飛べないと一部イベントもうま味減るし飛行のほうが択が増えるのは確か
6425/12/12(金)12:41:17No.1381633223+
>スージーはどうなの
挙動が特殊すぎて困惑する
6525/12/12(金)12:41:28No.1381633282+
>リックからロロララ乗ったらなんだこいつ曲がれないってなる
ロッキーからロロララに乗り換えると大分曲がる!ってなる
6625/12/12(金)12:41:35No.1381633318そうだねx5
>>>健全化してない?
>>一強にさえならなきゃメタは回るからね
>メタナイトが回ったか...
ウリャリャリャリャリャリャリャリャ
6725/12/12(金)12:41:35No.1381633319+
>一強にさえならなきゃメタは回るからね
スピンしっぱなしのメタナイト想像してだめだった
6825/12/12(金)12:41:55No.1381633419+
メタ様が回ったか…
6925/12/12(金)12:42:06No.1381633488+
>スージーはどうなの
レース特化でたまに上手いやついる
真似しようとすると取るコースが独特で難しい
7025/12/12(金)12:42:08No.1381633503+
安定して上位狙いたいならバランス型のカービィメタグーイマホロア辺りだ
ランクマは上に上がるほどポイント稼ぎにくくなるからな...
7125/12/12(金)12:42:32No.1381633636+
リックよりメタのほうが多い気はするけどスペシャルの不快度がやっぱ違う
7225/12/12(金)12:43:17No.1381633907+
団長が程よい強さで楽しい
オブジェクト壊せるし飛べるし時々なんか盗む!
7325/12/12(金)12:43:20No.1381633927+
ざまぁねえ
何度も何度も何度もマルクを轢き殺しやがって
7425/12/12(金)12:43:22No.1381633942+
>壁の擦りの減速は一部のマシンだけじゃない?
>さらに一部はウエだけ
レックスも弱体化とかマジかって思ったらウエライドだけだった
これからもピンボールしようぜ!
7525/12/12(金)12:43:29No.1381633980+
まだフォーミュラの強さがバレてなくて良かった
7625/12/12(金)12:43:49No.1381634103+
🐹💨
7725/12/12(金)12:43:55No.1381634132そうだねx3
>リックよりメタのほうが多い気はするけどスペシャルの不快度がやっぱ違う
🐹ちょっと通りますよ
7825/12/12(金)12:44:29No.1381634324+
>まだフォーミュラの強さがバレてなくて良かった
もうバレてるよ!
強いのはわかるけどファームきついって!
7925/12/12(金)12:44:44No.1381634412+
>まだフォーミュラの強さがバレてなくて良かった
ラスト直線でごぼう抜き楽しいよね
8025/12/12(金)12:44:48No.1381634435そうだねx2
このまうまう強いのもそうだけど可愛くて使うパターンもあるからとにかく多い!
なんだそのお尻ふりふりは…可愛いね…
8125/12/12(金)12:45:01No.1381634528+
俺のオレ曲反映されないの不具合だったんだ…
8225/12/12(金)12:45:03No.1381634539+
防御耐久とSPの攻撃力だけ調整で操作感は変わらんから扱いやすい重量級としての地位は保つだろう
8325/12/12(金)12:45:12No.1381634597+
体験版の時点で無法感あったから弱体化もやむなし
8425/12/12(金)12:45:13No.1381634605+
メタナイトはどう転んでもけっこうやれちゃう汎用性の高さがね
8525/12/12(金)12:45:17No.1381634619+
マルクは編成やパワーアップに偏り出た時なんでも出来るのが強み
コウゲキ引き過ぎたときバトチャに乗り換えたらリックみたいな轢殺プレイ出来たのは楽しかった
サイコウソク引いてフォーミュラ狙いとかも行ける
8625/12/12(金)12:45:22No.1381634651+
シティで死ににくいは絶大なアドだからな
8725/12/12(金)12:45:43No.1381634768+
>まだフォーミュラの強さがバレてなくて良かった
こんな育成具合で勝てんのかなぁ普通に勝てたわ…が頻発する
8825/12/12(金)12:45:43No.1381634771+
カービィのエアライダーならぬリックのランドライナーは流石にダメだったのか?
8925/12/12(金)12:45:46No.1381634786+
>>まだフォーミュラの強さがバレてなくて良かった
>もうバレてるよ!
>強いのはわかるけどファームきついって!
さすがにエアライドモードの話じゃないか...?
9025/12/12(金)12:45:54No.1381634838+
>>まだフォーミュラの強さがバレてなくて良かった
>もうバレてるよ!
>強いのはわかるけどファームきついって!
レース系が選択肢になくても死ぬ
あっても苦手なコースのシングルレースだと死ぬ
9125/12/12(金)12:45:57No.1381634864+
メタナイトは器用万能だからいきなり数減るとかはもう無いんじゃないか
9225/12/12(金)12:45:57No.1381634872+
>ざまぁねえ
>何度も何度も何度もマルクを轢き殺しやがって
お前は轢き殺しておかないと後々どうしようもなくなるだろうが
あとやわこくて殴りたくなる
9325/12/12(金)12:46:00No.1381634896+
フォーミュラに関しては壁こすり減速が強くなったから得意なレース大分減ると思う
9425/12/12(金)12:46:13No.1381634978+
ペーパーもナーフしろ
9525/12/12(金)12:46:24No.1381635047+
ラスト30秒くらいでフォーミュラに乗り換えた後のヒリつき具合は異常
なんも来るなよ!事故死は嫌だ!と思いながら耐えるしかない苦しい
9625/12/12(金)12:46:27No.1381635066+
リックに頑丈なイメージがないのはプレイアブルキャラだからだろうか…
9725/12/12(金)12:46:42No.1381635161+
むしろ小回りが利く地上走行特化だったはずなのに小回りこそが戦闘で重要な能力だったって感じだからね……
9825/12/12(金)12:46:53No.1381635215+
>ペーパーもナーフしろ
何処を?
9925/12/12(金)12:46:56No.1381635237+
>さすがにエアライドモードの話じゃないか...?
レースならフォーミュラの十八番だしシティの話かと
10025/12/12(金)12:47:11No.1381635317+
>メタナイトは器用万能だからいきなり数減るとかはもう無いんじゃないか
別に空ファーム出来なくても元から万能寄りだからな飛行以外捨ててるスターマンとは違う
まあ空の競争率上がるなら他のキャラ増えそうだけど
10125/12/12(金)12:47:16No.1381635354+
>リックに頑丈なイメージがないのはプレイアブルキャラだからだろうか…
変なプロペラにぶつかると一撃退場するしね
10225/12/12(金)12:47:28No.1381635420そうだねx2
>>ペーパーもナーフしろ
>何処を?
防御力と耐久を下げました
10325/12/12(金)12:47:30No.1381635423+
>何度も何度も何度も隊長を轢き殺しやがって
10425/12/12(金)12:47:47No.1381635506+
>フォーミュラに関しては壁こすり減速が強くなったから得意なレース大分減ると思う
>対象モード:
>ウエライド
10525/12/12(金)12:47:54No.1381635542+
>ペーパーもナーフしろ
速度低いのが絶妙なバランス感覚してやがる…
10625/12/12(金)12:47:58No.1381635562+
残り0秒でレオ完成させるとレオの背中に乗るが開放されないのってバグかな
スタジアムには持ち込めた
10725/12/12(金)12:48:01No.1381635572+
リックに付き合えないから空に逃げてた訳でリックが落ちるなら選択の幅も増えるかも
10825/12/12(金)12:48:16No.1381635663+
シティの轢き逃げ性能に目が行くけどエアライドでも使いやすくないかリック
10925/12/12(金)12:48:20No.1381635684+
ペーパーは触れたら死ぬくらいに突き抜けてほしい
11025/12/12(金)12:48:24No.1381635707+
>別に空ファーム出来なくても元から万能寄りだからな飛行以外捨ててるスターマンとは違う
>まあ空の競争率上がるなら他のキャラ増えそうだけど
最高速低いのかなり辛くね?
11125/12/12(金)12:48:52No.1381635880+
>シティの轢き逃げ性能に目が行くけどエアライドでも使いやすくないかリック
小回り利くからまあそこそこ
11225/12/12(金)12:49:00No.1381635918+
>ペーパーは触れたら死ぬくらいに突き抜けてほしい
今でも割とそんな感じじゃない?
もっと紙になれと…?
11325/12/12(金)12:49:25No.1381636082+
エアライドだと普通のチャリオットに乗せたリックが最強だと思っている
ヘアピンカーブも気軽に曲がれるの凄くない?
11425/12/12(金)12:49:27No.1381636094+
>シティの轢き逃げ性能に目が行くけどエアライドでも使いやすくないかリック
フォーリスみたいな離陸ポイント少ないコースなら強い
多いコースだと飛行寄りキャラの方が強い
11525/12/12(金)12:49:36No.1381636150+
>今でも割とそんな感じじゃない?
>もっと紙になれと…?
今はかすった程度だとまだ首の皮一枚残るから硬い
11625/12/12(金)12:49:43No.1381636189+
>シティの轢き逃げ性能に目が行くけどエアライドでも使いやすくないかリック
操作性良い重量級だからね
11725/12/12(金)12:50:00No.1381636309そうだねx2
リックのスペシャル相当弱体化されてるっぽいしこれならちょっと地上に降りてもだいじょ
11825/12/12(金)12:50:04No.1381636333+
>今はかすった程度だとまだ首の皮一枚残るから硬い
首ごと持って行かれたのサ?
11925/12/12(金)12:50:06No.1381636348そうだねx4
バトチャも修正されてるけどよく読んだらバトチャリックの轢き殺し性能自体はほとんど変わってないな…?
12025/12/12(金)12:50:38No.1381636561+
>首ごと持って行かれたのサ?
首どこだよ
12125/12/12(金)12:50:40No.1381636571+
>バトチャも修正されてるけどよく読んだらバトチャリックの轢き殺し性能自体はほとんど変わってないな…?
それがバトチャリのコンセプトだからね
12225/12/12(金)12:50:50No.1381636634+
昔のリックに足りなかったのは走り回れる戦場であったか…
12325/12/12(金)12:50:52No.1381636640+
>バトチャも修正されてるけどよく読んだらバトチャリックの轢き殺し性能自体はほとんど変わってないな…?
そもそもバトチャリはリック以外が乗っても強いからな...
12425/12/12(金)12:50:54No.1381636656+
バトチャリックでバトチャリックを轢き殺しやすくなりました
12525/12/12(金)12:51:01No.1381636699+
リックメタナイトじゃなくてリックだけだったのよっぽどなデータが出てたんかな
まあ飛ぶ組は競合多いと悲惨な事になりがちだからメタ回るんだろうか
12625/12/12(金)12:51:06No.1381636727そうだねx3
>バトチャリックでバトチャリックを轢き殺しやすくなりました
勝手に戦え!
12725/12/12(金)12:51:10No.1381636749+
こいつで遊べなくなった訳ではなさそうね
12825/12/12(金)12:51:22No.1381636809+
>勝手に戦え!
🐹ちょっと通りますよ🐹
12925/12/12(金)12:51:38No.1381636888+
バトチャは速度落ちたのかなりデカいよ
下方幅によるけど勝てるレース範囲かなり狭くなる
13025/12/12(金)12:51:38No.1381636889+
これからはロッキーブルタンクの時代だ
13125/12/12(金)12:51:40No.1381636900+
レックスととんとん位のスピードなのに旋回良かったからスピード落とされるのは分かる
13225/12/12(金)12:51:49No.1381636939+
カジュアルにやりたいならクイックレースなのかなって行ったら虹帯のバトチャリックに轢殺された
ランクマの方が気が抜けるってどういうことだ
13325/12/12(金)12:51:51No.1381636952+
飛行だけになることほぼないからスレ画強すぎたよ…
13425/12/12(金)12:52:09No.1381637048そうだねx2
来てくれたマシン何故か逃げるやつバグだったのか
13525/12/12(金)12:52:52No.1381637264+
メタナイト一強になるだけじゃんアホかよ
13625/12/12(金)12:52:52No.1381637265そうだねx2
地下のマシンが助けに来るのなんとかして
13725/12/12(金)12:52:55No.1381637286+
>レックスととんとん位のスピードなのに旋回良かったからスピード落とされるのは分かる
これのせいでレックスがほぼ劣化バトチャリみたいな性能になってたからな…
コンセプトが近くてもちゃんと競合分野が別れたのは嬉しい
13825/12/12(金)12:53:04No.1381637326+
とりあえずチャリかバトチャ乗っとけば潰しが効くだろと思っていたが
遅くとも残り1分くらいでちゃんとステータス確認してマシン選択しなきゃいかんな
13925/12/12(金)12:53:10No.1381637355そうだねx2
だってメタ怖くないもん
リック怖いもん
14025/12/12(金)12:53:15No.1381637388+
レース見越すならレックスも良くなったのが嬉しい
14125/12/12(金)12:53:19No.1381637405+
>カジュアルにやりたいならクイックレースなのかなって行ったら虹帯のバトチャリックに轢殺された
>ランクマの方が気が抜けるってどういうことだ
ランクマの方が近い腕前の人と遊べるんだからそりゃそうよ
14225/12/12(金)12:53:37No.1381637506+
俺のヘビーは…
14325/12/12(金)12:53:41No.1381637524+
変にヘイトを稼がず悠々と上位を狙うのがメタナイト様
14425/12/12(金)12:53:49No.1381637576+
>地下のマシンが助けに来るのなんとかして
プップー
🏍
14525/12/12(金)12:54:14No.1381637709+
俺はブルタンクマルクが相方だから関係ないな!
14625/12/12(金)12:54:27No.1381637783+
>メタナイト一強になるだけじゃんアホかよ
そう思ってみんなメタ使うじゃん
飛行キャラが多いマッチングの飛行キャラの地獄を知るぞ
14725/12/12(金)12:54:42No.1381637865+
>>カジュアルにやりたいならクイックレースなのかなって行ったら虹帯のバトチャリックに轢殺された
>>ランクマの方が気が抜けるってどういうことだ
>ランクマの方が近い腕前の人と遊べるんだからそりゃそうよ
開始前のライセンスカードで確認すると普通にインディゴとレッドが同じマッチしたりするんだけどこれはどういう基準なんだろ
色と強さって関係ないのか?
14825/12/12(金)12:54:53No.1381637910+
>俺はブルタンクマルクが相方だから関係ないな!
ブルームハッターいじめんな
14925/12/12(金)12:55:02No.1381637973+
メタナイトは特化した部分がないからスタジアムだとそんなに強くなかったりするんだよな…
でもなんとかなるくらいの性能もある
15025/12/12(金)12:55:15No.1381638044+
ついでに駐車場と火山周りと地下から平原に登るところの変な段差消してくれ
15125/12/12(金)12:55:15No.1381638047+
>地下のマシンが助けに来るのなんとかして
フォミュラ「そう言って地上の私は無視するんでしょう?」
15225/12/12(金)12:55:30No.1381638121+
>>俺はブルタンクマルクが相方だから関係ないな!
>ブルームハッターいじめんな
割と真面目に相性いいんだ
OP再現も出来るんだ
15325/12/12(金)12:55:30No.1381638124+
メタは飛行系ライダーの中じゃ耐久も攻撃もある方だけど正面切っての殴り合いは普通に不利だからな…
地上は最高速も低いし割と苦しい
15425/12/12(金)12:55:38No.1381638165+
>蜘蛛の巣で死ぬとマシンが助けに来ないのなんとかして
15525/12/12(金)12:55:39No.1381638178そうだねx1
>>地下のマシンが助けに来るのなんとかして
>フォミュラ「そう言って地上の私は無視するんでしょう?」
乗れるなら乗るわよ!
15625/12/12(金)12:55:42No.1381638191+
>メタナイトは特化した部分がないからスタジアムだとそんなに強くなかったりするんだよな…
こいつ空中旋回強いからフォールめっちゃ強い
15725/12/12(金)12:55:43No.1381638198+
テクい人はジグザグ走行で粘着して確実に殺しに来るからワンボタン確殺じゃなくなって妥当だと思う
15825/12/12(金)12:55:49No.1381638233+
>>地下のマシンが助けに来るのなんとかして
>フォミュラ「そう言って地上の私は無視するんでしょう?」
次のマシンへの繋ぎのために一旦乗るよ
15925/12/12(金)12:56:00No.1381638311+
完全にスマブラのイメージで居たけどメタの耐久を調べに行ったら平均はあるみたいであいつ主人公性能してる…
16025/12/12(金)12:56:01No.1381638316+
あとはドゥ隊長どうにかしてくれ
16125/12/12(金)12:56:11No.1381638371+
>フォミュラ「そう言って地上の私は無視するんでしょう?」
最後ならともかく回りにくいし
16225/12/12(金)12:56:15No.1381638388+
シティ勝利力丁度30万ぐらいになったけど「」はどんなもんなの?
16325/12/12(金)12:56:29No.1381638462+
デデデはいいぞ操作性は終わってるけど
16425/12/12(金)12:56:33No.1381638473+
>完全にスマブラのイメージで居たけどメタの耐久を調べに行ったら平均はあるみたいであいつ主人公性能してる…
主人公らしさ=平均値という見方だとマホロアが一番主人公っぽくなるんだよな...
16525/12/12(金)12:56:39No.1381638506+
>あとはドゥ隊長どうにかしてくれ
他のキャラと同じくらいには強いんだけど
16625/12/12(金)12:56:47No.1381638551+
リックが陸上で弱いなんて許されねえよ
カービィ本編では弱かった?しらね
16725/12/12(金)12:57:02No.1381638630+
爆走してんだからブレーキ効かなくてもいいのに
16825/12/12(金)12:57:04No.1381638644+
>主人公らしさ=平均値という見方だとマホロアが一番主人公っぽくなるんだよな...
カービィとお似合いな性能してるなこいつ
16925/12/12(金)12:57:07No.1381638661+
というよりリックが食ってたのは中量級以下じゃなくて同じ重量級じゃないの?
17025/12/12(金)12:57:07No.1381638665+
>あとはドゥ隊長どうにかしてくれ
変に目立ってもヤだからちょっとSPの火力上げてくれるだけでいいよ
17125/12/12(金)12:57:08No.1381638671+
下方されようが可愛いし2が好きだから使い続けるよ…
17225/12/12(金)12:57:12No.1381638685+
初心者には滑りづらいライダーがありがたい…
17325/12/12(金)12:57:21No.1381638730+
>シティ勝利力丁度30万ぐらいになったけど「」はどんなもんなの?
こっちも同じくらいでインディゴだが?
17425/12/12(金)12:57:22No.1381638734+
駐車場にマシン集まった時にマシン破壊されるのはクソムカつく
17525/12/12(金)12:57:22No.1381638739+
まうまうを少しふわふわにしました
17625/12/12(金)12:57:23No.1381638745+
氷でも滑らないから旋回性能高いのは分かるけど攻撃や防御は貧弱なイメージあるよねリック
17725/12/12(金)12:57:30No.1381638788+
バトルチャリオットは最高速どんくらい落ちたんだろう
17825/12/12(金)12:57:57No.1381638933+
>デデデはいいぞ操作性は終わってるけど
大車輪ぶち込んでリックすら破壊するのは快感
17925/12/12(金)12:57:58No.1381638940+
主人公のカービィが軽量だからそこから少し重くなるメタやマホロアはザ主人公なステになるよな…
18025/12/12(金)12:58:01No.1381638955+
メタナイト思ったより浮きにくいのおかしくね?
18125/12/12(金)12:58:01No.1381638958+
耐久力下がったのはだろうなって
カワサキとかと比べると硬すぎたし
18225/12/12(金)12:58:02No.1381638961+
>主人公らしさ=平均値という見方だとマホロアが一番主人公っぽくなるんだよな...
やっぱりカービィとボクが主人公でベストフレンズなんだネェ?
18325/12/12(金)12:58:07No.1381638984そうだねx1
>氷でも滑らないから旋回性能高いのは分かるけど攻撃や防御は貧弱なイメージあるよねリック
防御は知らんけど攻撃が低いイメージはねえぞ
火力に関してはリックニードルが最強だったし
18425/12/12(金)12:58:23No.1381639076+
>というよりリックが食ってたのは中量級以下じゃなくて同じ重量級じゃないの?
シティだとデデデマジで見ない
カワサキはたまに見る
18525/12/12(金)12:58:29No.1381639110+
>シティ勝利力丁度30万ぐらいになったけど「」はどんなもんなの?
0%デン
18625/12/12(金)12:58:44No.1381639190+
>というよりリックが食ってたのは中量級以下じゃなくて同じ重量級じゃないの?
旋回良いから中量級以下への当て易さも高かったんだ
正直重量級とぶつかり合いたくは無い
18725/12/12(金)12:58:49No.1381639219+
エフィリン参戦しろ
18825/12/12(金)12:58:53No.1381639235そうだねx2
マホロアはステが主人公でもスタースリップで追いついて抜いたら後ろにレーザーとか主人公らしさ欠けらも無い特性してるし…
18925/12/12(金)12:58:59No.1381639265+
カービィ2と3に防御力の概念ないしね
19025/12/12(金)12:59:03No.1381639282+
弱体化したリックの代わりにカイン追加するか…
19125/12/12(金)12:59:06No.1381639301+
メタナイトは高速紙耐久のイメージあるけど最近はそうでもないな
タチカビを引きずってる
19225/12/12(金)12:59:08No.1381639311+
シティはマジでバンワドみない…
19325/12/12(金)12:59:28No.1381639450+
カワサキとロロララがスペシャルの主張が強いから居るなーってわかるけどデデデはなんか居ても気付かないんだよな…
スペシャルの見た目が地味!
19425/12/12(金)12:59:29No.1381639454+
>>主人公らしさ=平均値という見方だとマホロアが一番主人公っぽくなるんだよな...
>やっぱりカービィとボクが主人公でベストフレンズなんだネェ?
加湿タマゴは黙ってろ
19525/12/12(金)12:59:36No.1381639491そうだねx1
>>シティ勝利力丁度30万ぐらいになったけど「」はどんなもんなの?
>こっちも同じくらいでインディゴだが?
俺もインディゴだ
ゲージの上がらなさに吹く
19625/12/12(金)12:59:41No.1381639526+
>メタナイトは高速紙耐久のイメージあるけど最近はそうでもないな
>タチカビを引きずってる
メタゴーシリーズでもHPカービィの半分だったからな
19725/12/12(金)12:59:57No.1381639609+
>主人公のカービィが軽量だからそこから少し重くなるメタやマホロアはザ主人公なステになるよな…
それぞれメタナイトでゴーしたりマホロアでエピローグしてるから確かに主人公経験ありと言える
19825/12/12(金)13:00:06No.1381639656+
マホロアは出現条件が絶妙に面倒くさい
19925/12/12(金)13:00:12No.1381639685+
>シティはマジでバンワドみない…
俺が使ってる
素ワドのが強いらしいことはわかってるんだが
20025/12/12(金)13:00:14No.1381639695+
リックナーフされたから空中戦するか…ってみんな考えて庭園と浮島秒で取られてシケた試合になるのが容易に想像される
そしたらデデデあたりが増えてくるのかな
20125/12/12(金)13:00:16No.1381639705そうだねx1
>>主人公らしさ=平均値という見方だとマホロアが一番主人公っぽくなるんだよな...
>カービィとお似合いな性能してるなこいつ
昨日立ってたマホロアスレで「マホロアのスタースリップ加速が速いのはずっと星のカービィを追いかけてきたから」って言われてたけどなんか妙に納得できるのが嫌
20225/12/12(金)13:00:16No.1381639707+
>メタナイト思ったより浮きにくいのおかしくね?
余計な装備が多過ぎるし妥当
20325/12/12(金)13:00:57No.1381639894+
デデデはスペシャルが弱い代わりに他のスペックが高い感じはする
ただそれがシティ向けではないんだよなぁ
旋回低いの我慢できるなら強いけど
20425/12/12(金)13:00:57No.1381639896+
メタナイトspって何に使うの?
20525/12/12(金)13:01:08No.1381639953+
>昨日立ってたマホロアスレで「マホロアのスタースリップ加速が速いのはずっと星のカービィを追いかけてきたから」って言われてたけどなんか妙に納得できるのが嫌
でもコイツ追いついたカービィにニードル当ててクスクスしてるヨ?
20625/12/12(金)13:01:15No.1381639985+
>メタナイトspって何に使うの?
浮島
20725/12/12(金)13:01:21No.1381640019+
陛下のスカイア支配が始まるでゲスな
20825/12/12(金)13:01:41No.1381640119+
>メタナイトspって何に使うの?
普通に加速と飛行に使うよ
20925/12/12(金)13:01:54No.1381640175+
>マホロアは出現条件が絶妙に面倒くさい
ウエライドでアイテムと周回増やしてやればまとめて消化できた
21025/12/12(金)13:01:54No.1381640176+
>>メタナイト思ったより浮きにくいのおかしくね?
>余計な装備が多過ぎるし妥当
剣は光系で軽そうなので一番重そうな仮面外せ
21125/12/12(金)13:01:55No.1381640178+
デデデは見た目がいい
21225/12/12(金)13:01:55No.1381640179そうだねx1
>ブルームハッターいじめんな
ライダーなれそうでならなかったなこいつ…
21325/12/12(金)13:01:57No.1381640186+
重量級ばかり使ってて一度も浮島行ったことないんだよな
21425/12/12(金)13:01:59No.1381640193+
自動攻撃あればかなり有利なバランスだと思ってた
21525/12/12(金)13:02:06No.1381640224+
>陛下のスカイア支配が始まるでゲスな
エスカルゴンは来ないのかゾイ?
21625/12/12(金)13:02:09No.1381640235+
>リックナーフされたから空中戦するか…ってみんな考えて庭園と浮島秒で取られてシケた試合になるのが容易に想像される
>そしたらデデデあたりが増えてくるのかな
地上空中どちらも行けるマルクがちょっとイキイキする
事故が減るのサ!
21725/12/12(金)13:02:30No.1381640336+
>剣は光系で軽そうなので一番重そうな仮面外せ
肩当ても外せ
21825/12/12(金)13:02:34No.1381640358+
メタナイト増えたら多分空中庭園が地獄になって地上がかえって安全になるかもね
21925/12/12(金)13:02:39No.1381640389+
メタのSPはタイミング合わせて空中庭園で発動して飛んでドリル連打してると多少のヒコウだけで簡単に届くからかなり便利だぞ
デスマッチやビッグバトルで活躍させられる気はしないけど
22025/12/12(金)13:02:43No.1381640408+
>マホロアは出現条件が絶妙に面倒くさい
まだカラバリ出してないわ俺
22125/12/12(金)13:02:49No.1381640443+
>メタナイトspって何に使うの?
2段階上昇
22225/12/12(金)13:02:51No.1381640458+
リボンちゃん参戦してカービィにキスしていいぞ
マホロアの目の前で
22325/12/12(金)13:02:54No.1381640469+
>メタナイトspって何に使うの?
狙われてて死にそうな時の回避
あと乱戦中だとドリルラッシュで荒らし・嫌がらせ・混乱の元がチョットデキル
22425/12/12(金)13:03:27No.1381640633+
>>ブルームハッターいじめんな
>ライダーなれそうでならなかったなこいつ…
ホウキ捨てたら何も残らなそうだし…
22525/12/12(金)13:03:33No.1381640673+
地上と空中どっちもそれなりに行けて空島は端から捨て置いたキャラ選んだほうが安定するのはそう
空島特化キャラが空島取って成長しきったら勝てないのもそう
22625/12/12(金)13:03:38No.1381640700+
メタが増えると空中性能高いマシンを取り合ってあぶれたメタが結局まうまうデデデあたりに轢かれるって感じかな
22725/12/12(金)13:03:58No.1381640793+
>マホロアはステが主人公でもスタースリップで追いついて抜いたら後ろにレーザーとか主人公らしさ欠けらも無い特性してるし…
でもよお
そんなこと言ったら他の生き物を捕食してその能力を強奪するカービィからしてよく考えたら主人公の能力じゃなくないか?
22825/12/12(金)13:04:06No.1381640835+
タランザはまだバレてない
22925/12/12(金)13:04:06No.1381640837+
デデデはハンマー殴りが割と便利だからスクーター乗りたい
23025/12/12(金)13:04:19No.1381640893+
>メタが増えると空中性能高いマシンを取り合ってあぶれたメタが結局まうまうデデデあたりに轢かれるって感じかな
大多数のメタがまうまうその他に轢かれて生き残ったメタが空へ旅立つんだ
23125/12/12(金)13:04:30No.1381640942+
メタSP中の自動攻撃って性能強化されてるんだよね?
かっこいい音がなるだけじゃないよね?
23225/12/12(金)13:04:38No.1381640977+
メタナイトが増えまくると流石にスターマンを選ぶうまあじが無くなってくるな…
23325/12/12(金)13:04:38No.1381640979そうだねx4
>大多数のメタがまうまうその他に轢かれて生き残ったメタが空へ旅立つんだ
ウミガメかな?
23425/12/12(金)13:05:02No.1381641084+
初手ペーパーは拾いたくないけどペーパーは回収が快適すぎる上に空中庭園もすぐ行けるから序盤から確保しておきたい
心がふたつある~
23525/12/12(金)13:05:14No.1381641133+
ドロッチェSPで強襲するのマジで楽しい
23625/12/12(金)13:05:28No.1381641199+
>メタSP中の自動攻撃って性能強化されてるんだよね?
>かっこいい音がなるだけじゃないよね?
何かその辺の数字見るトレモ欲しいな…
23725/12/12(金)13:05:38No.1381641244+
団長が増えなければなんでもいい俺だけの団長で居てくれ
だけとは言えないぐらいには見るけど
23825/12/12(金)13:05:42No.1381641263+
>メタナイトが増えまくると流石にスターマンを選ぶうまあじが無くなってくるな…
メタナイト軍団より先に庭園に行ける利点はあるぞ
23925/12/12(金)13:06:10No.1381641392+
>ドロッチェSPで強襲するのマジで楽しい
いいよね…
クイックスピン封じてワゴンで粘着するのが最近のお気に入り
24025/12/12(金)13:06:14No.1381641410+
最初マシン乗るときってなんでもいいから初期から変えるべき?
24125/12/12(金)13:06:15No.1381641417+
謂わば…メタナイツか…!
24225/12/12(金)13:06:20No.1381641435+
メタが増えて自分だけスターマンだと庭園浮島確保しやすいからありがたい
24325/12/12(金)13:06:38No.1381641507+
>団長が増えなければなんでもいい俺だけの団長で居てくれ
>だけとは言えないぐらいには見るけど
リック減ったら間違いなく増えるぞ
ステ的な意味でも天敵減る意味でも
24425/12/12(金)13:06:46No.1381641551+
>最初マシン乗るときってなんでもいいから初期から変えるべき?
切り替えるマシンによるけど基本はそう
24525/12/12(金)13:06:51No.1381641568+
>最初マシン乗るときってなんでもいいから初期から変えるべき?
流石にフォミュラチャンはやめとけ
24625/12/12(金)13:07:02No.1381641619+
残念でもないし当然
スカーフィとドゥはアッパーほしいかも
24725/12/12(金)13:07:18No.1381641677+
スターマンにかっさらわれたあとの庭園に集まるメタナイト…
24825/12/12(金)13:07:20No.1381641687+
団長って最高速にも旋回にも補正あって自動攻撃も付いてて性能だけ見てるとめちゃ強そうなのにそこまで見ない気もする
いやまあそこそこは見るけど流行ってるって程じゃない感じがする
24925/12/12(金)13:07:25No.1381641712+
ライトスターはファーム性能はかなり高いからな
25025/12/12(金)13:07:40No.1381641782+
スターマンってアナウンスで戦闘系固定なのわかったらどんな気持ちなの
25125/12/12(金)13:07:47No.1381641811+
ボス戦のDPSは知りたい
攻撃力あったら密着して回ってるほうがいいのか?アイテム探しに離れたほうがいいのか?
25225/12/12(金)13:07:49No.1381641815+
>団長って最高速にも旋回にも補正あって自動攻撃も付いてて性能だけ見てるとめちゃ強そうなのにそこまで見ない気もする
>いやまあそこそこは見るけど流行ってるって程じゃない感じがする
スレ画だらけだからだよ
25325/12/12(金)13:07:51No.1381641825+
リックがいたから空中に逃げてた
しばらくは地上に戻ってみるか…
25425/12/12(金)13:07:56No.1381641850+
>メタが増えて自分だけスターマンだと庭園浮島確保しやすいからありがたい
増えるといつもの育成マシンやルートが潰されるんだぞ
結構思ったより面倒だぞ
25525/12/12(金)13:07:57No.1381641855+
マルク強いって聞いて練習してるけどパっとしない戦績しか出せない
立ち回りどうすりゃいいの…
25625/12/12(金)13:08:00No.1381641866+
最初のマシン乗り換えで🦇選ぶとあまりの加速の無さに狂うからさすがに避けちゃうな
25725/12/12(金)13:08:10No.1381641920+
空の方が人増えて先越されるときついんだよなぁ
25825/12/12(金)13:08:11No.1381641925そうだねx1
>スターマンにかっさらわれたあとの庭園に集まるメタナイト…
これ俺の悪口?
25925/12/12(金)13:08:26No.1381641993+
ドロッチェ普通に強いからなぁ
最高速旋回グリップ全部にプラスあるのは珍しい
26025/12/12(金)13:08:53No.1381642096+
スターマンはSPで無理やり飛ぶルートもあるのが偉いよ…
26125/12/12(金)13:09:14No.1381642178+
>団長って最高速にも旋回にも補正あって自動攻撃も付いてて性能だけ見てるとめちゃ強そうなのにそこまで見ない気もする
>いやまあそこそこは見るけど流行ってるって程じゃない感じがする
基本スレ画でいいになるし…
殴りならジョーのが特化して強くね?ともなる
26225/12/12(金)13:09:15No.1381642181+
スターマンだってSP発動した後飛ばずにタックルするという選択はあるぞ!
リックみたいな火力は当然ないが…
26325/12/12(金)13:09:18No.1381642190+
すでにランクマはメタナイトの方が多いからな
26425/12/12(金)13:09:24No.1381642212+
>リック減ったら間違いなく増えるぞ
>ステ的な意味でも天敵減る意味でも
まぁ…いいか…
団長の良さをみんなわかってくれるなら…
SPがスタースリップ切れたりなんか揚力が上がってんのか飛行速が上がったからそう感じるだけなのか分からんけど浮島に行くのにもゲタ履けたり強いのをみんなに知って欲しくないけど知って欲しい
26525/12/12(金)13:09:30No.1381642244+
対して飛べない脆いキャラ死んでたからな…
ノワデデシティであんま使わんけど
26625/12/12(金)13:09:33No.1381642261+
空中庭園にセンサーボム仕掛けといたら後から来たライダーが死んでたからみんなも空中庭園にセンサー置くと良いよ
飛行が増えるならかなり良い気がする
26725/12/12(金)13:10:22No.1381642439+
>空の方が人増えて先越されるときついんだよなぁ
地上に強いやつが複数人いてもイベントやファーム次第で複数人が恩恵に与れるけど空中庭園も浮島も基本先着一名独占だからなぁ
空の競合増えるとポップスターの資本主義がさらに加速する
26825/12/12(金)13:10:30No.1381642470+
>空中庭園にセンサーボム仕掛けといたら後から来たライダーが死んでたからみんなも空中庭園にセンサー置くと良いよ
>飛行が増えるならかなり良い気がする
武器アイテム系はどうしても拾うタイミングがバラバラだから狙いにくいのがね
26925/12/12(金)13:10:32No.1381642477+
団長の強みはギリ飛べなくもないところ
ただ重量の割に耐久が低いからスレ画がマジで怖かったんでスレ画減るなら結構見るようになるんじゃないかな
27025/12/12(金)13:10:37No.1381642510+
>マルク強いって聞いて練習してるけどパっとしない戦績しか出せない
>立ち回りどうすりゃいいの…
拾ったマシンに併せて臨機応変に対応するのがマルク
27125/12/12(金)13:10:37No.1381642514+
ターボスターのファーム性能がいいというけど俺には御しきれない…
27225/12/12(金)13:10:40No.1381642523+
安全なところはもうない
27325/12/12(金)13:10:40No.1381642526+
>空中庭園にセンサーボム仕掛けといたら後から来たライダーが死んでたからみんなも空中庭園にセンサー置くと良いよ
>飛行が増えるならかなり良い気がする
ジャンプ台の前にセンサーボム置いたら絶対踏んでくれて助かってるわ
27425/12/12(金)13:10:48No.1381642551+
空中キャラ偏るとそれはそれで美味しくないから地上に行く
27525/12/12(金)13:11:13No.1381642647+
>ジャンプ台の前にセンサーボム置いたら絶対踏んでくれて助かってるわ
ころす
しんだ
27625/12/12(金)13:11:19No.1381642673+
今回は空行くかで開幕重力イベはきつい
競合も動けなくなるというのもあるが
27725/12/12(金)13:11:41No.1381642766+
メタはこなせる幅広いのがシティにマッチしてるだけで突出して強いってわけではないからまあ別に
27825/12/12(金)13:11:43No.1381642779+
軽くて脆い割に飛行性能もそこまでな素ワドルディに明日はあるのか
27925/12/12(金)13:12:17No.1381642930+
>マルク強いって聞いて練習してるけどパっとしない戦績しか出せない
>立ち回りどうすりゃいいの…
小回りの良さと地味にある速度攻撃活かしてファーム
なるはやで飛行に乗り換えて空中ファーム
殴り合いイベントには絶対アイテム持ってから参戦する
何もなくてもアイテム持って安全な空中から爆撃する
原作マルクみたいな立ち回り楽しいよ
28025/12/12(金)13:12:44No.1381643055+
駐車場の入口と結晶洞窟の入口にもセンサーボム仕掛けておくね…
28125/12/12(金)13:12:52No.1381643082+
センサーボム全然意識してなかったな
拾ったらちゃんと設置場所考えてみるか
28225/12/12(金)13:13:12No.1381643162+
>軽くて脆い割に飛行性能もそこまでな素ワドルディに明日はあるのか
エアライドで使えるとかなんとか
28325/12/12(金)13:13:22No.1381643200+
>スターマンだってSP発動した後飛ばずにタックルするという選択はあるぞ!
>リックみたいな火力は当然ないが…
こんな事言ってるけどボクのマシン燃やしやがったのサ!
28425/12/12(金)13:13:31No.1381643238+
リック減ったらメタ様スターマン増えそうな気もする
世は大飛行時代…!
28525/12/12(金)13:14:03No.1381643371+
>軽くて脆い割に飛行性能もそこまでな素ワドルディに明日はあるのか
ハンドリングの良さで戦っているような気分でスイッチポイストグルメに行くから…
28625/12/12(金)13:14:15No.1381643420+
ヘビィの立ち位置良くなりそう今もかなり強いけど
28725/12/12(金)13:14:17No.1381643432+
じゃあ俺…
デデデで痴女うの覇者やるから…
28825/12/12(金)13:14:21No.1381643446+
>リック減ったらメタ様スターマン増えそうな気もする
>世は大飛行時代…!
つまり地上が穴場になるから🐹が捗ると
28925/12/12(金)13:14:51No.1381643557+
>軽くて脆い割に飛行性能もそこまでな素ワドルディに明日はあるのか
エアライドランクマだとジェットワドをやたら見かけるぞ


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