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ファイター・オリジンでフルンティングの価値は下がってないしなんなら強い

もうタイトルの通りです。先に結論を言うと


フルンティングはアンリミテッド・ブーストすぐ発動可能になるしそもそも他のザ・グローリーやヤマトやカオスルーダーといった他ジョブでも強いんだから価値は下がらないです。

もうここから下は全て蛇足文です。

はじめまして、メルフェールという名前でグラブルをまったりプレイしている者です。
昨今話題のファイター・オリジンについて色々話題になってるな~と思いながら強い使い方などの情報を求めてSNSやyoutubeを眺めていたところ、極小数ではありますがこのような考え方を見かけました。

「ファイター・オリジンあるならフルンティング取らなくてもいい、もしくは価値が下がった」


これ自体考え方はだいぶ分かるというか、どうしてそのような考え方になるかについては理解できなくもないなと思いました。理由としてファイター・オリジンの目玉であるアンリミテッド・ブーストにあると思います。


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アンリミテッド・ブーストのアビリティ内容


まあ書いてある事ヤバいですよね。アンリミテッド・ブースト発動後の奥義使用時付与される無窮の蒼剣効果は主人公がこうなります。
・常時2回行動
・確定TA
・与ダメ上昇
・通常攻撃時にセット中のアビダメの中から1つランダムに発動
・常時弱体無効
・常時ディスペルガード

普通にヤバいことしか書いてないのでこれだけを見て「確定TAと2回行動があるならフルンティングいらないじゃん。」と思う可能性は全然あると思います。

まあ全然そんな事はないんですけどね。

そらこのぶち壊れアビリティを1ターン目から使えたらフルンティング必要ないと言えるかもしれません。しかしこのアビリティを使用する為には奥義ゲージ累計100%消費する度に1上昇する闘心Lvを5まで上げなければなりません。つまりすぐには使えないということです。1アビのウェポンバーストⅣ+を使えば1Lv上昇しますしポンバ後の奥義やウールヴヘジン発動で1Lv上昇して2まで上がります。しかしそこから5まで上げるとなるとおおよそ4~6ターンかかるんですよね。もちろんこの部分に関してはフルンティングも他の武器も変わりません。
ではフルンティングとその他の武器の差はなんなのか?

それはアンリミテッド・ブースト自体を発動するターンです。

今回、主人公のアビリティはビーストファング、アンリミテッド・ブースト、ウールヴヘジンをセットし10ターン目までフルンティングとフルンティング以外の武器(今回はアルボス剣)の2編成で攻撃してこないオールド・木人をフルオートで流しました。土属性でファイター・オリジンフルオート編成するならこのアビリティ構成が1番強いと思います。
フロントキャラは主人公だけの性能だけでどうなるのか確認する&後ろにウリエルを入れたいので攻撃しないRの十二神将と通常のキャラと違い奥義発動条件が違うシュラを入れて他キャラの影響を無しにしました。多分普通の土キャラでもそんな変わらないとは思いますが。
まずメイン武器以外同じ編成でウェポンバーストⅣ+が再使用可能となる6ターン目を見比べてみましょう。

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フルンティングの6ターン目

ステータス効果の1番左の青い玉が闘心Lvです。フルンティングの場合ウェポンバーストⅣ+が再使用可能となる6ターン目には闘心Lvが4になっており、このアビリティ順だとウェポンバーストⅣ+使用→闘心Lvが5に到達したのでアンリミテッド・ブースト使用→ウールヴヘジンを使用という流れになります。
奥義発動して無窮の蒼剣効果を付与されてからそのまま通常攻撃を行い無窮の蒼剣効果とウールヴヘジンの効果でビーストファングが2回飛んでいきます。6ターン目にこの性能になれるの強いですね。

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アルボス剣の6ターン目

一方フルンティング以外の場合、6ターン目には闘心Lvが3でありこのままフルオートで進行するとウールヴヘジン発動時に闘心Lvは5になりますがアンリミテッド・ブーストはウールヴヘジン効果のデメリットであるアビリティ使用不可により効果終了する10ターン目まで発動出来ない事になります。結果、10ターン目到達時(9ターン目終了時まで)の火力差はどのようになるのか。

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フルンティングメイン武器のリザルト
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アルボス剣メイン武器のリザルト

2倍以上のダメージ差が出てますね。フルンティング以外の武器がアンリミテッド・ブーストを目指して10ターン目まで走っている間にフルンティングは倍以上の火力を出して暴れています。火力出過ぎだろおかしいだろ
倒す相手によってはファイター・オリジンのサポートアビリティにある被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UPの効果の影響があったり土属性は奥義ゲージ上昇を持つキャラが結構いるのでもちろん普通の武器でもフルンティングと同じターンでアンリミテッド・ブーストを発動している可能性はあります。まあその編成の武器をフルンティングにしたらさらに早くアンリミテッド・ブーストを発動していそうですが。

しかしこれだけ見ると「この無窮の蒼剣効果を早めに得るためだけにフルンティングを取得するのはちょっと…」って思う人もいるかもしれません。しかしフルンティングの強さはここだけではありません。
フルンティングは剣というこのゲームにおけるメイン武器として採用しやすい武器種でありながら武器スキル内容もただ主人公が2回行動するというシンプルに強いものであり、ジョブをザ・グローリーにして1アビ(グロリアス・アーツ)を発動すると何故か1ターンの攻撃大幅UPが付きます。

1回じゃありません。1ターンです。

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フルンティングメイン武器時の効果

とまあここまで書いた訳ですが結局何が言いたいのかというとこの2つです。

  • ファイター・オリジンを使う場合も使わない場合もフルンティングは強い

  • そもそもフルンティングは汎用性の高さが強みのルミナス武器なのでこの為だけに使うという武器ではない

ちなみに私はルミナス武器だとフルンティング、エレシュキガル、ゾーシモスの3つを所持しておりますがこの中だとエレシュキガルの次にフルンティングは取得優先度が高いと思います。エレシュキガルはファイター・オリジンとの相性がいいのもそうですが前回の闇古戦場でも暴れ回ってたのを考えると一生使いそうな気がしますね。
一方フルンティングはリヴァイアサン・マレマグナ救援時のライフォ編成や前回の土有利古戦場250Hell周回時に陰陽師使う時以外ずっと使ってます。だってこれが一番強いし。
まあルミナス武器は金月150消費して入手する武器なので先に取りたいと思う武器を取った方がいいと思います。ないならエレシュキガル→フルンティングという順番で取るのがいいなと思います。

というわけで結論。

フルンティングはファイター・オリジンで価値は下がってねえから取っても問題なし!!!強いぞ!!!

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ファイター・オリジンでフルンティングの価値は下がってないしなんなら強い|メルフェール
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