ふたばフォレスト

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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:02:53 No.1366421530
11/19 11:42頃消えます
三國志8リメイクスレ
パワーアップキットに期待することは何ぞや
削除された記事が1件あります.見る隠す
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:06:23 No.1366422443  delそうだねx8
IFシナリオも英雄集結みたいなやつ以外は寿命ありでプレイできるようにしてほしいわ
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:08:38 No.1366422941  del
    1763219318172.jpg-(203925 B)
孫権と袁紹が同じ声なの気付かなかった
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:09:37 No.1366423168  delそうだねx4
>孫権と袁紹が同じ声なの気付かなかった
中国語ボイス追加はほんと嬉しいわ
日本語ボイスはちょっとアニメみたいな雰囲気を助長してしまってて違和感あった
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:09:42 No.1366423187  del
    1763219382092.jpg-(207530 B)
文官系のスキルツリーっぽいけど文人って何やろ
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:10:11 No.1366423296  del
    1763219411527.jpg-(137856 B)
仲介とか思った以上遊びが広がりそう
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:11:30 No.1366423574  delそうだねx3
>「君主」「都督」「太守」「軍師」「一般」「頭領」「在野」の7つの身分に対応する宝珠系統がある
放浪軍の扱いの雑さも少しは改善されるかなぁ
放浪軍はオリジナル版よりもやれることや弄れることが少なくなってる上に
追加要素がよりによって解散っていうのが製作者側の逃げみたいなのを感じた
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:12:27 No.1366423767  delそうだねx2
    1763219547583.jpg-(112645 B)
粘着して曹丕◯せるんですか?やったー!
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:12:40 No.1366423821  delそうだねx2
>仲介とか思った以上遊びが広がりそう
仲介ってどっちかというと自国と同盟してる勢力同士が戦おっぱじめた時に
外交で仲裁するかどうか選べるやつを追加してほしいんだよな
舌戦で勝利すればお互い矛を収めて引いてくれるみたいな感じで
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無念 Name としあき 25/11/16(日)00:13:15 No.1366423941  delそうだねx6
悪漢系スキルツリーに他人の嫁NTRできるやつ欲しい
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10 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:14:10 No.1366424141  del
悪漢は名品を奪える要素とかあると悪名プレイも多少は楽しくなりそうだな
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11 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:16:11 No.1366424575  delそうだねx2
>日本語ボイスはちょっとアニメみたいな雰囲気を助長してしまってて違和感あった
このへん声そのものよりも口調とかのキャラ付けの問題だろうな
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12 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:17:55 No.1366424952  del
    1763219875374.jpg-(320691 B)
モブ異民族武将だけで構成された放浪軍みたいなのが地域に湧いてくる感じ?
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13 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:17:59 No.1366424964  delそうだねx4
>悪漢系スキルツリーに他人の嫁NTRできるやつ欲しい
袁煕で嫁を取り返すんだよ!
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14 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:18:48 No.1366425143  del
演義伝エディタはあるんだろうな?
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15 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:19:35 No.1366425328  delそうだねx7
嫁NTRがこのゲームで今のところトップクラスに面白い要素という
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16 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:21:52 No.1366425825  del
人妻寝取るのって演義伝で夫武将を始末するか
自軍に人妻引き入れて敬愛まで関係持ち込んで別勢力にいる夫を処断して
あとは未亡人に話しかけて結婚すれば成功みたいな感じでいいのかな
仇敵フラグ回避する正確な条件が未だによくわからん
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17 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:25:11 No.1366426467  delそうだねx1
異民族出現で地図の端っこ安全神話は崩れたか
18 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:27:55 No.1366427091  del
書き込みをした人によって削除されました
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19 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:28:44 No.1366427250  delそうだねx1
    1763220524537.jpg-(166768 B)
新しい一枚絵も追加かな
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20 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:29:19 No.1366427375  delそうだねx2
>モブ異民族武将だけで構成された放浪軍みたいなのが地域に湧いてくる感じ?
まさかまた賊王みたいに無駄に強かったりしないだろうな
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21 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:29:30 No.1366427409  del
勝手に相生になってくるのウザいからどうにかしてほしいわ
あと相克も勝手になってくる上に捕縛できないの意味わからん
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22 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:30:19 No.1366427577  delそうだねx2
>あと相克も勝手になってくる上に捕縛できないの意味わからん
ライバル作りたいのはわかるけどやりすぎだよなあ
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23 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:30:34 No.1366427631  delそうだねx4
大勢力に対する丁度いい縛りになるならいいんだけど
実質は小勢力に対する更なるイジメみたいな結果にしかならなそう
>異民族
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24 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:32:55 No.1366428193  delそうだねx6
    1763220775019.jpg-(305601 B)
>勝手に相生になってくるのウザい
まさかこの絶縁ってのが相生になってほしくない場合の救済措置のつもりじゃないだろうな…
相生解消させたいなら絶縁してねとかだったら極端すぎるぞ
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25 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:33:28 No.1366428293  delそうだねx2
    1763220808581.jpg-(110480 B)
子育ては三国志12の抜擢くらいカジュアルになっても良いと思う
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26 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:34:34 No.1366428545  del
放浪軍はパワーアップするのかい
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27 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:35:01 No.1366428642  delそうだねx5
子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい
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28 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:35:25 No.1366428736  del
>放浪軍はパワーアップするのかい
宝珠に頭領項目有るからするじゃろ
PLAY
29 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:35:56 No.1366428847  del
>子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい
ゲーム内編集で出来るんじゃね
PLAY
30 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:36:02 No.1366428866  delそうだねx7
赤奇才いらんなあ…
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31 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:37:10 No.1366429093  delそうだねx5
赤含めたいらない奇才を外せるイベントとか強い奇才を後天的に習得できるイベントも欲しい
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32 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:37:28 No.1366429156  delそうだねx1
>赤奇才いらんなあ…
結局弱小キャラでも最強になれるんだから縛りプレイしたい人が選ぶキャラなんじゃ
PLAY
33 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:38:30 No.1366429394  delそうだねx5
>子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい
15年も育てて楽しみにしてた子供武将が親より老けてる顔グラでお出しされた時はすっごい萎えた
能力が低かった時よりもなんか萎えた
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34 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:39:30 No.1366429605  delそうだねx3
>>赤奇才いらんなあ…
>結局弱小キャラでも最強になれるんだから縛りプレイしたい人が選ぶキャラなんじゃ
その縛り要因を増やし過ぎてしまうのと
結局弱小キャラを更に無駄に弱小化させてるだけなのがなあ
そもそも奇才や個性で表現するのが安っぽいというか
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35 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:41:27 No.1366429958  del
それこそプレイヤーキャラなんて5〜6年も育てれば奇才ないと無個性になるから
PLAY
36 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:41:31 No.1366429974  delそうだねx1
ただでさえ能力低い凡将への更なる永続デバフでしかないからな赤個性
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37 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:42:26 No.1366430162  del
固有とかでやたら強いキャラにバランス調整で赤付けるのはいいんだけどな
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38 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:42:39 No.1366430222  delそうだねx1
なんなら赤個性ってキャラ付けや個性付けとしても微妙だったり解釈違いだったりしてたからな
あんまりゲーム的にも面白い要素だったかと言われると疑問だし
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39 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:43:38 No.1366430457  del
個人的には14の赤個性とか楽しめた人間だから端からネガティブな印象ないわ
PLAY
40 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:44:48 No.1366430695  del
>個人的には14の赤個性とか楽しめた人間だから端からネガティブな印象ないわ
致命的なのあんまり無いしな
運用に気を使うことにはなるが
PLAY
41 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:45:02 No.1366430739  del
宝珠はまんま13PKの威名では?
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42 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:45:27 No.1366430845  delそうだねx4
相克の仕様考えたスタッフ無能すぎるだろ
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43 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:45:56 No.1366430944  delそうだねx1
>>個人的には14の赤個性とか楽しめた人間だから端からネガティブな印象ないわ
>致命的なのあんまり無いしな
>運用に気を使うことにはなるが
赤個性の存在の不快感はゲーム性において致命的とかそういう問題じゃないと思う
PLAY
44 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:46:49 No.1366431138  del
>赤個性の存在の不快感はゲーム性において致命的とかそういう問題じゃないと思う
まずどういった内容かも分からん時点でそこまで断言出来るのが分からんのよ
PLAY
45 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:47:32 No.1366431306  del
14の赤個性がかなり好評で意外だったってスタッフが言っていた記憶がある
PLAY
46 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:47:53 No.1366431395  del
8リメイクPKの赤奇才だとただでさえ2枠しかない貴重な奇才の枠に
デメリットだけの特性を割いてしまうっていうのも不安な点だな
PLAY
47 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:47:57 No.1366431413  del
>赤個性の存在の不快感はゲーム性において致命的とかそういう問題じゃないと思う
そこまで不快に感じたことないがな
強いて言えば個性枠には限りがあるから赤個性は別枠ならよかったなって程度だ
PLAY
48 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:48:28 No.1366431514  delそうだねx5
>14の赤個性がかなり好評で意外だったってスタッフが言っていた記憶がある
スタッフの好評でした!とか信用できねえ…
PLAY
49 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:48:30 No.1366431521  delそうだねx1
過剰なまでに弱いキャラが嫌なら赤のない有名武将だけで遊べば良いだけじゃねで終わる話
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50 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:48:56 No.1366431610  del
どうあがいても弱小の配下だと詰むのは何とかならんか?
君主選んだら今までと変わり映えしないし
PLAY
51 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:49:07 No.1366431658  delそうだねx3
>そこまで不快に感じたことないがな
そっちが不快に感じたかどうかの話じゃないと思うぞ
不快に感じた人の話してるんだから
PLAY
52 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:49:37 No.1366431759  del
猪突とか粗忽なんかは割といいキャラ付けだったと思うが
なんでこのキャラが猪突ついてんだっていう謎解釈とかあれば自分で編集すればいいんだし
PLAY
53 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:49:59 No.1366431848  del
>過剰なまでに弱いキャラが嫌なら赤のない有名武将だけで遊べば良いだけじゃねで終わる話
そのお気に入りかもしれない弱いキャラが更なるデバフかけられるって点がって話だろ
有名武将選べばいいじゃんとかそういう問題じゃない
PLAY
54 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:50:00 No.1366431852  del
なんか俺が気に入らないからみんな気に入らないはずだと決めつけてるのがいるな
PLAY
55 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:50:28 No.1366431951  del
>そのお気に入りかもしれない弱いキャラが更なるデバフかけられるって点がって話だろ
>有名武将選べばいいじゃんとかそういう問題じゃない
それこそお気に入りなら編集で消せよって話
PLAY
56 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:50:38 No.1366431987  delそうだねx2
>なんでこのキャラが猪突ついてんだっていう謎解釈とかあれば自分で編集すればいいんだし
それは反論になってないと思う
編集すればいいんだしとか言ったら関羽の武力60台になってても
編集すればいいんだしで済まされてしまうぞ
PLAY
57 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:51:05 No.1366432086  delそうだねx2
>不快に感じた人の話してるんだから
その不快に感じた人ってのが主語デカいんだよ
お前が感じたってだけの話だろ
PLAY
58 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:51:15 No.1366432114  delそうだねx3
>それこそお気に入りなら編集で消せよって話
編集すればいいで済むなら孔明の知力が100じゃなくなった時にあれだけ不評になってないだろ
公式側の裁量に不満が出てるって話なんだから
PLAY
59 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:52:00 No.1366432247  del
>その不快に感じた人ってのが主語デカいんだよ
>お前が感じたってだけの話だろ
いや主語でかくないだろ
元々不快に感じてない人の話じゃなくて不快に感じた人の印象の話してたんだから
そこに不快に感じてない人の意見持ってきたってしょうがない
PLAY
60 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:52:12 No.1366432289  delそうだねx8
100人が100人納得出来るキャラメイクなんて土台出来んのだし
関羽武力60とか極端な話ダしてる辺りもう喧嘩したいだけじゃねえか
PLAY
61 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:52:13 No.1366432292  del
>それは反論になってないと思う
>編集すればいいんだしとか言ったら関羽の武力60台になってても
>編集すればいいんだしで済まされてしまうぞ
それでいいじゃないか
謎査定とか優遇査定なんて昔からあることだしそれを自分で編集できるからこそのPKだろ
PLAY
62 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:53:24 No.1366432526  del
>それでいいじゃないか
>謎査定とか優遇査定なんて昔からあることだしそれを自分で編集できるからこそのPKだろ
いやよくないだろ
極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
編集すればいいんだから数値付けや個性付けは微妙なのでもいいという話にはならない
PLAY
63 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:53:37 No.1366432569  del
>元々不快に感じてない人の話じゃなくて不快に感じた人の印象の話してたんだから
だからそれお前自身の話だろ
PLAY
64 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:54:02 No.1366432643  del
>100人が100人納得出来るキャラメイクなんて土台出来んのだし
>関羽武力60とか極端な話ダしてる辺りもう喧嘩したいだけじゃねえか
逆になんで関羽武力60がダメで凡将への赤個性付けはOKなんだという話になる
どっちも等しくダメだと思う
PLAY
65 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:54:18 No.1366432706  del
>>元々不快に感じてない人の話じゃなくて不快に感じた人の印象の話してたんだから
>だからそれお前自身の話だろ
いや俺以外の人が意見したからなんだが
PLAY
66 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:55:06 No.1366432917  delそうだねx5
能力付けに関しては女性武将は14くらいのバランスにしてほしかったな
呂玲綺の武力いくらなんでも高すぎる
PLAY
67 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:55:36 No.1366433028  del
>極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
何の例えにもなってないぞ
PKのエディット機能が何のためにあるのかよく考えろ
PLAY
68 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:56:44 No.1366433238  delそうだねx3
女性武将の能力を試しに14くらいに抑えて編集したけどその方が結構丁度いい塩梅に仕上がるんだよな
ちゃんと実績のある男性武将の立つ瀬がなくなるってこともないし
女性武将も能力以外の面でちゃんと持ち味は出せてるしで
なんだかんだ14の能力評価は秀逸だった
PLAY
69 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:57:12 No.1366433335  delそうだねx1
>>極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
>何の例えにもなってないぞ
>PKのエディット機能が何のためにあるのかよく考えろ
エディット機能は能力付けの雑さを誤魔化すためにあるわけじゃないが
PLAY
70 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:57:25 No.1366433368  del
赤個性云々言ってる奴がスルーしてるからもう一回言うわ
>まずどういった内容かも分からん時点でそこまで断言出来るのが分からんのよ
PLAY
71 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:57:27 No.1366433375  del
>能力付けに関しては女性武将は14くらいのバランスにしてほしかったな
>呂玲綺の武力いくらなんでも高すぎる
14は女性武将がだいぶ下方修正されたバランスだからな
現実的な範囲だなと思う一方であまり弱体化されてない孫尚香とかいて結構二極化してたな
PLAY
72 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:57:27 No.1366433377  delそうだねx4
しょーもないレスバしてんな
PLAY
73 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:57:49 No.1366433451  del
>どうあがいても弱小の配下だと詰むのは何とかならんか?
>君主選んだら今までと変わり映えしないし
転職しかないだろ
史実の弱小君主の配下のように
PLAY
74 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:58:29 No.1366433550  del
>エディット機能は能力付けの雑さを誤魔化すためにあるわけじゃないが
能力付けの雑さを誤魔化すなんて誰も言ってないぞ
コーエーの解釈と違うなら自分で編集しろってのがエディット機能だ
PLAY
75 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:58:41 No.1366433583  del
>15年も育てて楽しみにしてた子供武将が親より老けてる顔グラでお出しされた時はすっごい萎えた
いやそれよりも登場が遅すぎるから選択できるようにしてくれ
PLAY
76 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:58:59 No.1366433641  delそうだねx2
>女性武将も能力以外の面でちゃんと持ち味は出せてるしで
>なんだかんだ14の能力評価は秀逸だった
>14は女性武将がだいぶ下方修正されたバランスだからな
能力が極端に高いわけじゃないだけで持ち味自体はしっかり出せてたからな14の女武将
14のは下方修正っていうかあのくらいが本来丁度いい塩梅だと思う
PLAY
77 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:59:15 No.1366433691  delそうだねx6
赤個性に親でも殺されたんだろ
PLAY
78 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:59:17 No.1366433701  del
>コーエーの解釈と違うなら自分で編集しろってのがエディット機能だ
解釈が違うだけの問題じゃないってさっきから言われてるんだが
PLAY
79 無念 Name としあき 25/11/16(日)00:59:39 No.1366433767  del
8みたいなクソゲーのリメイクってだけでアホなのに更にPKまで買うんか
凄いな
PLAY
80 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:00:33 No.1366433940  del
>8みたいなクソゲーのリメイクってだけでアホなのに更にPKまで買うんか
>凄いな
なるほど
だがみんな買ってるんだ
PLAY
81 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:00:34 No.1366433943  del
>解釈が違うだけの問題じゃないってさっきから言われてるんだが
どこで言われてんだよ
お前が極端な例を挙げてるだけだろ
PLAY
82 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:00:58 No.1366434003  delそうだねx2
女性武将は元々夫武将や父武将との連携という強みもあるし
なんなら治療みたいな珍しい特技覚えてる場合も多いしで
目立たせるために能力をあえて高めの数値付けにする意味もないからな
PLAY
83 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:01:16 No.1366434064  del
>>解釈が違うだけの問題じゃないってさっきから言われてるんだが
>どこで言われてんだよ
>お前が極端な例を挙げてるだけだろ
どこが極端な例?
PLAY
84 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:01:29 No.1366434106  delそうだねx1
>8みたいなクソゲーのリメイクってだけでアホなのに更にPKまで買うんか
>凄いな
スレまで来てエアプですでも叩きますって凄い自己紹介だな
PLAY
85 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:02:02 No.1366434195  del
>どこが極端な例?
>>編集すればいいんだしとか言ったら関羽の武力60台になってても
>>極端な話実際に孔明の知力を1とかで公式がお出ししたら大荒れだぞ
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86 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:02:10 No.1366434222  delそうだねx6
呂玲綺に関してはとりあえず祝融より武力高くするのは流石に烏滸がましいと思った
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87 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:02:30 No.1366434272  delそうだねx1
>能力が極端に高いわけじゃないだけで持ち味自体はしっかり出せてたからな14の女武将
>14のは下方修正っていうかあのくらいが本来丁度いい塩梅だと思う
おまけで華にもある程度の実用にもなるで十分ではあるよな
祝融みたいに演技で活躍したり蔡文姫みたいに実績あるの以外は
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88 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:02:43 No.1366434322  del
14の呂れいきは能力値より親愛の少なさが一番のネックだからな
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89 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:02:50 No.1366434343  del
>No.1366434195
それは極端な話であって実質それと同様の問題を孕んでるってニュアンスなんだから
それを持ち出しても正当化になってないよ
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90 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:04:40 No.1366434651  del
>それは極端な話であって実質それと同様の問題を孕んでるってニュアンスなんだから
>それを持ち出しても正当化になってないよ
だから極端な例を出してる話しか出てないよ
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91 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:04:43 No.1366434660  del
ゲームのMODとかも死ぬほど憎んでそうだなこいつ
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92 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:05:19 No.1366434762  del
>それは極端な話であって実質それと同様の問題を孕んでるってニュアンスなんだから
何が言いたいんだこいつ
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93 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:05:39 No.1366434822  delそうだねx2
>ゲームのMODとかも死ぬほど憎んでそうだなこいつ
単純にレスバしたいだけだろ
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94 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:06:39 No.1366434985  delそうだねx8
編集はゲームを楽しむ上で禁じ手に近いものであって能動的にやりたくないってのもあるかもな
解釈違いの武将が多いとそれだけ編集の手間もかかるし
出来るだけ慎重な評価付けを公式側でやってもらうに越したことはない
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95 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:07:44 No.1366435171  delそうだねx2
董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う
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96 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:08:05 No.1366435224  delそうだねx1
>No.1366434985
そういうスタンスなら全然理解出来るんだけどな
お出しされてもないようなものをエスパーして叩いてるのが正気じゃないと思うだけ
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97 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:08:59 No.1366435363  del
>董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う
ちょっと前の三國志スレでもあったけどリカクシは盛られてもいいな
その分内政面の重要度を上げれば
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98 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:09:14 No.1366435396  delそうだねx3
リカクシあたりは賈詡という軍師ありきとはいえ呂布徐栄をたおしてるし
官軍という強みがあったとはいえ馬騰韓遂を撃退もしてるからな
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99 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:09:33 No.1366435463  del
>董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う
リカクシこそ赤奇才で戦は強くなるけど勢力は広げづらいのをつけるべきだと思う
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100 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:10:44 No.1366435654  del
まあ奇才周りは最悪史実武将編集で消したり付けたりすりゃいいとして
相克周りはちゃんと改善するのが最低限だわな
管路(基本的に中原にしか居ない旅人)で数年に一人解除する事しか出来ない
って無印の仕様は控えめに言ってカス
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101 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:10:56 No.1366435684  del
あれだけ仲間割れしてるのに仲間として勢力維持してたのどう再現すればいいんだリカクシ
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102 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:11:04 No.1366435705  delそうだねx4
赤奇才はさすがに貴重な2枠に入れてるからには
赤個性と違ってデメリットのみではない仕様になってることを願いたい
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103 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:11:43 No.1366435826  delそうだねx2
そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
特に左慈なんてやりこみじゃマストだし
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104 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:14:04 No.1366436208  del
>あれだけ仲間割れしてるのに仲間として勢力維持してたのどう再現すればいいんだリカクシ
お互い食い合ってもそれ以外の相手から攻撃を受けた場合共闘はする同盟みたいのがあればいいのかね
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105 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:14:08 No.1366436217  delそうだねx9
>そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
名品も諜報済み都市と自軍都市の市場には何が売ってるかを一覧で一括把握できるようにはなってほしい
一旦セーブ→行ける全都市の市場を巡回してどの名品が売ってるかを確認→ロードして名品買いに行く
の作業を季節ごとにやるのがしんどいし
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106 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:15:00 No.1366436356  del
>そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
それ以前に3か月に一都市移動なのでそもそも会えない仕様を何とかして欲しい
蜀の武将とか下手すると最後まで于吉や左慈に会えないだろ…
PLAY
107 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:15:35 No.1366436437  delそうだねx2
>お互い食い合ってもそれ以外の相手から攻撃を受けた場合共闘はする同盟みたいのがあればいいのかね
その辺は涼州軍閥もあるといいな
どう考えても馬騰と韓遂は犬猿の仲なのにゲーム的には義兄弟になって親愛状態だし
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108 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:15:42 No.1366436456  delそうだねx2
たとえば劉禅の赤奇才の臆病とかは罠を発見しやすくなるとか捕縛されにくくなるとか
デメリットだけじゃなくてメリットも兼ねてる仕様だとそれっぽくなるんだけどな
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109 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:16:39 No.1366436595  delそうだねx3
>一旦セーブ→行ける全都市の市場を巡回してどの名品が売ってるかを確認→ロードして名品買いに行く
現状こうでもしないと価値100の名品を取り逃がしちゃうのがなあ
一度取り逃がすと数年単位でずっと売られなくなるし
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110 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:16:57 No.1366436648  delそうだねx1
どうしても相克になりたくない相手とは事前に会って好意にしとくとか自衛出来るけど
まず会えないことも有りまして辛い
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111 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:18:06 No.1366436835  del
まあ名品だけなら宝珠関連でなんか有るだろう
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112 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:18:37 No.1366436901  del
価値100の名品って4つくらい手に入れると最後の一つが市場に全然売られなくならない…?
ひょっとしてそういう仕様になってるのか単に運が悪いだけなのか
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113 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:19:53 No.1366437102  del
>その辺は涼州軍閥もあるといいな
お前を倒すのは俺だ見たいな少年誌的な関係がくめりゃいいんだがね
PLAY
114 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:20:30 No.1366437198  del
掘り出し物は集めすぎると市場に売られなくなるんじゃないか的な説は聞いたことあるな
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115 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:22:26 No.1366437511  delそうだねx4
都市の金を十分に横領できない時に限って掘り出しものが売られてやがる
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116 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:24:35 No.1366437818  del
>IFシナリオも英雄集結みたいなやつ以外は寿命ありでプレイできるようにしてほしいわ
なんでIFシナリオの寿命撤廃しちゃったんだろ8R
パワーアップキットで修正されるのかな
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117 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:25:27 No.1366437937  del
名品売り条件周りの話ってデータ全然出てこないからな
攻略本も存在してないからその辺分からんと言った方が正しいが
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118 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:25:42 No.1366437977  delそうだねx3
IFシナリオ遊んだ後に史実シナリオ選ぶと
寿命無しが設定に記憶されちゃってていちいち修正するのも面倒なのも嫌
PLAY
119 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:25:56 No.1366437999  delそうだねx1
Ⅶ時代に諸葛亮の知力下がった時は俺と周りの友人たち(皆史学科の歴オタ)の間では大絶賛だったけど後になってから不評だったと聞いた時驚いたな
アイテム込みで演義のスーパー軍師アイテム抜きでも荀彧クラスと並ぶ超一流の政治家で知力92(オカルトスキルは無し)なんで普通に蜀の屋台骨としてやっていける
演義孔明も正史孔明も両方使うことが出来て二倍おいしい良いアイディアだと思ったけど世間じゃ余り認められなかったらしい
PLAY
120 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:27:36 No.1366438230  del
>演義孔明も正史孔明も両方使うことが出来て二倍おいしい良いアイディアだと思ったけど世間じゃ余り認められなかったらしい
まあ趙雲も弱くすると怒られるし
PLAY
121 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:28:02 No.1366438281  delそうだねx1
そういえば近年のナンバリングの孔明はデフォ所持アイテムで知力アップなくなってるな
PLAY
122 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:28:46 No.1366438383  delそうだねx4
>まあ趙雲も弱くすると怒られるし
政治はさすがに50〜60くらいに下げても怒られないと思う
現状の方が盛り方に品が無い
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123 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:30:02 No.1366438570  del
>政治はさすがに50〜60くらいに下げても怒られないと思う
>現状の方が盛り方に品が無い
趙雲関羽は政治はそんくらいでいいよな
あと張飛の知力はもう少し高めで
PLAY
124 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:30:46 No.1366438680  delそうだねx3
より高い性能の名品を与えたい時に低い性能の既存所持の名品を没収するのばつが悪いから
名品の交換みたいな要素も追加してほしい
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125 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:31:26 No.1366438781  delそうだねx7
>趙雲関羽は政治はそんくらいでいいよな
関羽はまあ一応州を何年か治めた実績あるから現状でいいんじゃないかな
取られたのも政治が原因とはちょっと違うし
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126 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:32:36 No.1366438966  del
孔明の知力ベースに周瑜とか司馬懿の知力入れてるだろうからなあ
この論調で言うなら陸遜の知力周瑜と同じにしてもいいと思うけど
PLAY
127 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:34:04 No.1366439168  delそうだねx1
>赤奇才いらんなあ…
寧ろアクセントとして重要だろ
14も赤個性のおかげで強いのに使いづらい!とかあっていい味変になった
PLAY
128 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:37:51 No.1366439634  del
    1763224671625.jpg-(192109 B)
袁譚が袁家継承する場合の演義伝と袁尚が袁家継承する場合の演義伝
コーエー的には袁譚はバカだけど良い奴で袁尚は有能だけど腹黒いみたいなキャラ付けなのかな
PLAY
129 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:38:40 No.1366439735  delそうだねx3
赤個性は管輅か許劭あたりに外してもらえる演義伝はあるといいな
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130 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:38:56 No.1366439777  del
色んなスキル増えると転生ロールプレイが捗る
PLAY
131 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:39:22 No.1366439821  del
袁譚の顔グラって親父より老けてないかな…
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132 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:40:41 No.1366439986  del
買った当初はマジで正史イベント起きにくかったけど起こりやすくなるんかな
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133 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:41:04 No.1366440042  delそうだねx2
>>赤奇才いらんなあ…
>寧ろアクセントとして重要だろ
>14も赤個性のおかげで強いのに使いづらい!とかあっていい味変になった
元々アクセントみたいな武将に対してのデバフにしかなってない場合が微妙なんだと思う
それこそ上にも書いてあるけど任意で外して新しい奇才を習得できる演義伝も欲しいな
PLAY
134 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:42:20 No.1366440194  del
>袁譚が袁家継承する場合の演義伝と袁尚が袁家継承する場合の演義伝
>コーエー的には袁譚はバカだけど良い奴で袁尚は有能だけど腹黒いみたいなキャラ付けなのかな
袁尚の場合「父上が死んだ?しめしめ兄殺して自分が家督継ぐか」みたいな内容なんだよな
史実や演義よりも黒い
PLAY
135 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:43:04 No.1366440274  del
>そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
>特に左慈なんてやりこみじゃマストだし
月旦評の片割れとかしばらくしてから見つけてこいついたんだ…ってなった
PLAY
136 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:43:39 No.1366440353  delそうだねx2
よりによって袁譚みたいな仮にも群雄みたいなプチ重要キャラを顔芸枠にしてるのどうなんだろうなこれ
配下の雑魚武将とかならともかく
PLAY
137 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:45:00 No.1366440502  delそうだねx3
>袁尚の場合「父上が死んだ?しめしめ兄殺して自分が家督継ぐか」みたいな内容なんだよな
>史実や演義よりも黒い
本人より周囲が策謀するほうがそれっぽいのに
袁尚本人は自分が継ぐのが当たり前と自信満々堂々たる感じで
PLAY
138 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:45:21 No.1366440550  del
仙人はその都市から隣の都市のいずれかに移動とかだっけ
PLAY
139 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:45:51 No.1366440613  delそうだねx5
>よりによって袁譚みたいな仮にも群雄みたいなプチ重要キャラを顔芸枠にしてるのどうなんだろうなこれ
>配下の雑魚武将とかならともかく
まあ袁譚ってあまり知られてないだけでかなりアホムーブかましてるしなんかネタにしたくなるのもわかる
PLAY
140 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:46:42 No.1366440704  del
187年の15歳袁譚で開始して何太后を娶っちゃうの好き
20年の年の差婚
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141 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:47:42 No.1366440804  delそうだねx2
>まあ袁譚ってあまり知られてないだけでかなりアホムーブかましてるしなんかネタにしたくなるのもわかる
曹操に降伏して袁尚攻撃手伝ってもらっておいて即離反はかなりしょうもない
PLAY
142 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:48:04 No.1366440830  del
韓国絡めない縛りがあるとはいえ遼東公孫氏はもうちょい国増やしてもいいと思う
PLAY
143 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:48:22 No.1366440869  del
PK出たらまたステオール1で異世界転生ロールプレイやろうかな
PLAY
144 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:48:32 No.1366440880  del
>仙人はその都市から隣の都市のいずれかに移動とかだっけ
旅人は全員そう
その関係上初期配置の場所からそこまで離れないんで
相克消せる管輅と敬愛になるまで会えるのは魏の連中だけとか珍しくない
PLAY
145 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:49:25 No.1366440981  delそうだねx1
>韓国絡めない縛りがあるとはいえ遼東公孫氏はもうちょい国増やしてもいいと思う
2都市は欲しいな遼東地域
2都市の州扱いにしてもいいと思う
あと北海と繋がってて行き来できるようにしてほしい
PLAY
146 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:50:45 No.1366441128  delそうだねx3
>2都市は欲しいな遼東地域
>2都市の州扱いにしてもいいと思う
交州も蒼梧増やして2都市の州にしてほしい
PLAY
147 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:50:53 No.1366441142  del
>PK出たらまたステオール1で異世界転生ロールプレイやろうかな
赤もつけていいぞ
PLAY
148 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:56:04 No.1366441709  delそうだねx3
呂布関係のIFシナリオだけじゃなく他の群雄にももっとスポット当ててほしいな
董卓とか袁術とか張角とかのIF
PLAY
149 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:59:19 No.1366442048  del
張角のifと言われても官軍が押されまくってる程度の話しか出来なさそう
まあ張兄弟の寿命が10年位伸びてればそれだけでシナリオとしては悪くなかろうが
PLAY
150 無念 Name としあき 25/11/16(日)01:59:35 No.1366442082  delそうだねx7
董卓に専用の3Dモデルをいい加減実装させてあげてほしい
一騎打ちや舌戦の時だけ痩せるの凄く違和感あるんだよ
PLAY
151 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:01:02 No.1366442231  del
>張角のifと言われても官軍が押されまくってる程度の話しか出来なさそう
>まあ張兄弟の寿命が10年位伸びてればそれだけでシナリオとしては悪くなかろうが
黄巾の乱が発生せずに朝廷への工作が成功して実質天下人みたいになった的なIFシナリオも欲しい
馬元義生存ルート
PLAY
152 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:03:27 No.1366442461  delそうだねx2
専用3Dモデルは孫呉の初代君主という立ち位置かつ赤頭巾というトレードマークもある孫堅とか
異民族ちっくな井出達の南蛮夫妻にも追加して欲しいな
PLAY
153 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:05:14 No.1366442654  delそうだねx4
太史慈も専用モデルなんだよな
別に太史慈に専用あるのはいいけどもっと専用モデル優先して宛がうべき武将はいるだろと思う
PLAY
154 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:08:23 No.1366442971  del
せっかくの全年代シナリオなのにスルーされてる益州の馬相
張挙張純や区星はいるのに…
あとオリジナル版にいた辺章も消えてるな
PLAY
155 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:10:42 No.1366443209  del
PKは追加武将いないのかな
PLAY
156 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:13:35 No.1366443506  delそうだねx2
>IFシナリオ遊んだ後に史実シナリオ選ぶと
>寿命無しが設定に記憶されちゃってていちいち修正するのも面倒なのも嫌
寿命無しなのとそれがあるだけでIFシナリオ遊ぶモチベが激減する
せっかく発想は面白いIFシナリオも今回多いのに勿体無い
PLAY
157 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:14:16 No.1366443580  delそうだねx1
>>まあ袁譚ってあまり知られてないだけでかなりアホムーブかましてるしなんかネタにしたくなるのもわかる
>曹操に降伏して袁尚攻撃手伝ってもらっておいて即離反はかなりしょうもない
その後家臣から兄弟の情についての手紙送られて読んで泣くも追加
PLAY
158 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:15:24 No.1366443669  del
>太史慈も専用モデルなんだよな
>別に太史慈に専用あるのはいいけどもっと専用モデル優先して宛がうべき武将はいるだろと思う
史実で一騎討ちしてる珍しい武将だからだと思う
PLAY
159 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:15:42 No.1366443693  delそうだねx1
弱小プレイだと、相生武将がまるごと移動してくるのがつらい
・・・他の都市が手薄になりすぎる
PLAY
160 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:15:48 No.1366443706  delそうだねx2
即離反に関しては曹操側の袁譚消すための強引な言いがかりもあるんじゃないかとは思ってる
契約としても不自然な内容ではあるし
PLAY
161 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:16:50 No.1366443796  del
>史実で一騎討ちしてる珍しい武将だからだと思う
同じく史実で片割れが一騎打ちやってるリカクシもそろそろ能力評価してやってほしいところだ
PLAY
162 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:17:44 No.1366443895  delそうだねx4
>弱小プレイだと、相生武将がまるごと移動してくるのがつらい
>・・・他の都市が手薄になりすぎる
あと君主が自軍滅ぼしたいのかってレベルで外交音痴すぎてイライラする
大勢力なら外交音痴でもなんとかなるけど小勢力だと死活問題
PLAY
163 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:18:29 No.1366443971  del
馬超を腕っぷしで追い詰めた閻行も武力評価されてるしな
PLAY
164 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:20:20 No.1366444145  delそうだねx4
なんなら董卓だって史書に個人武勇のエピソードが詳細な形で記録されてる珍しい方の人物だしな
しかも三国志の歴史的にも演義の登場人物的にも重要キャラだし専用モデル宛がうだけの箔はあると思う
PLAY
165 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:23:04 No.1366444411  delそうだねx1
8リメイクの董卓は武力高いし兵数補正あるしで歴代と比較してもかなり強く調整されてるな
奇才の性能はしょっぱいけど
PLAY
166 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:25:38 No.1366444630  del
呂布相手に時々一騎打ちでオートで勝利することもあるな董卓
呂布に一騎打ち挑まれてやけくそでオートにしたら普通に勝っててびっくりした
PLAY
167 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:26:56 No.1366444763  del
13pkくらいは色んな遊び方できそう?
PLAY
168 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:28:32 No.1366444903  delそうだねx4
    1763227712834.jpg-(507386 B)
8Rの関羽のデフォ顔グラあんま好きじゃなかったから
DLCで14の顔グラ選択できたのは本当に有難かった
14田豫の顔グラも欲しいな…
PLAY
169 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:31:41 No.1366445153  delそうだねx2
>8Rの関羽のデフォ顔グラあんま好きじゃなかった
柔和すぎるというか関羽に求めてるようなポージングじゃないというか
青龍刀すら掲げてないのはなあ
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170 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:36:58 No.1366445600  delそうだねx3
関羽・呂布・馬超・曹丕あたりは14の方がよかったな
貂蝉・黄忠・孔明・曹操の8Rの顔グラはかなり気に入ってる
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171 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:40:55 No.1366445917  delそうだねx3
DLC顔グラといえば8オリジナル版の顔グラDLCはかなり評判悪かったな
前あった復刻武将CGみたいにバストアップまで描き下ろしかと思ったら
まさかの額縁とは
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172 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:42:23 No.1366446030  delそうだねx3
原作8みたいに複数プレイしたい
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173 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:45:10 No.1366446235  delそうだねx4
>原作8みたいに複数プレイしたい
マジで欲しいわ
マルチプレイがあるだけでロールプレイの融通が利きやすくなる
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174 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:46:11 No.1366446308  delそうだねx1
>DLC顔グラといえば8オリジナル版の顔グラDLCはかなり評判悪かったな
>前あった復刻武将CGみたいにバストアップまで描き下ろしかと思ったら
>まさかの額縁とは
あれは流石に舐めてんのかアホかって声が出てしまった
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175 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:48:06 No.1366446446  del
全員が低解像度の額縁になるならまだしも
一部の武将だけにしか用意されてないから実装しても違和感しかねえ
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176 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:51:40 No.1366446707  delそうだねx1
年表っている?
あれRPGとかでプレイ略歴をいちいち数値記録してる要素みたいで苦手ってユーザーもいるらしい
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177 無念 Name としあき 25/11/16(日)02:53:38 No.1366446832  delそうだねx3
年表は個人プレイ作品ならどうせなら主人公武将個人の略歴を記録した「個人伝記」と
中華全体の全都市&全勢力の歴史の流れを記録した「歴史年表」の2種類を用意してくれないかなって思ってる
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178 無念 Name としあき 25/11/16(日)03:04:16 No.1366447476  del
甘寧の出生年設定がこのゲームだと遅すぎないかな
史書を照らすともっと年配だったはず
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179 無念 Name としあき 25/11/16(日)03:07:27 No.1366447654  delそうだねx2
>韓国絡めない縛り
これ何のためにあるのかよくわからん
遼東公孫氏掘り下げたところで問題が出るようには思えん
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180 無念 Name としあき 25/11/16(日)03:11:25 No.1366447864  del
    1763230285485.jpg-(182443 B)
これは欲しい
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181 無念 Name としあき 25/11/16(日)03:15:20 No.1366448064  del
続報が一か月にこの情報量は少なすぎないか
あと3回くらいしかないのにこんな少なさの続報しか続かないのか
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182 無念 Name としあき 25/11/16(日)04:28:39 No.1366450966  del
>甘寧の出生年設定がこのゲームだと遅すぎないかな
>史書を照らすともっと年配だったはず
「孟徳有張遼、孤有興霸」の時に60越えとかちょっと締まらないので……
コーエー三国志のベースはあくまで演義だしね
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183 無念 Name としあき 25/11/16(日)04:29:34 No.1366450995  delそうだねx2
個人的には原作の条件満たしたらどの武将でもイベント起こせるの好きだったなぁ
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184 無念 Name としあき 25/11/16(日)04:54:41 No.1366451790  delそうだねx4
オリジナル版の人形劇廃止は寂しい
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185 無念 Name としあき 25/11/16(日)04:56:45 No.1366451832  delそうだねx3
>個人的には原作の条件満たしたらどの武将でもイベント起こせるの好きだったなぁ
管理が大変なんだろうけどリメイクで出来ることが減るのはなぁ
仲がいい人が紹介してくれる嫁とかもなくなったし
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186 無念 Name としあき 25/11/16(日)04:58:02 No.1366451869  delそうだねx2
鼎立後のイベント増やしてください
さすがに夷陵は追加されたけど
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187 無念 Name としあき 25/11/16(日)05:01:01 No.1366451946  delそうだねx2
13みたいなオリジナルのシナリオを作れるシステムがほしい
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188 無念 Name としあき 25/11/16(日)05:02:41 No.1366451987  delそうだねx1
>DLC顔グラといえば8オリジナル版の顔グラDLCはかなり評判悪かったな
>前あった復刻武将CGみたいにバストアップまで描き下ろしかと思ったら
>まさかの額縁とは
DLCの13の顔グラを購入して甄氏がいなかったから舐めとんのかボケと思いながら初めて購入キャンセルした
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189 無念 Name としあき 25/11/16(日)05:15:29 No.1366452354  del
泣いて馬謖を斬るは欲しいな
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190 無念 Name としあき 25/11/16(日)06:33:06 No.1366454936  delそうだねx2
7をベースに8とかの要素を追加した方がよかった
親密度が高い敵と一騎討ちすると台詞が変わったり
捕虜になって処断される時にかばったりとか欲しかった
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191 無念 Name としあき 25/11/16(日)06:33:16 No.1366454944  del
武の娘に勝てずいつもそこでバイバイになってた
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192 無念 Name としあき 25/11/16(日)06:43:59 No.1366455454  del
異民族と結婚したら支援得られるとか
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193 無念 Name としあき 25/11/16(日)07:09:38 No.1366456820  delそうだねx1
内政や兵力がすぐカンストするのなんとかして
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194 無念 Name としあき 25/11/16(日)07:31:20 No.1366458285  delそうだねx1
他人の嫁をぶん取れるシステム作ってほしい
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195 無念 Name としあき 25/11/16(日)07:33:18 No.1366458420  delそうだねx1
8リメイクが初めての三國志プレイヤーだけど
史実準拠に進めようとしてプレイヤー側で誘導しても全然無理なバランスはどうにかして欲しいと思った
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196 無念 Name としあき 25/11/16(日)07:55:17 No.1366460254  del
史実モードは欲しいな
介入しても歴史の修正力でもとに戻ろうとするみたいな
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197 無念 Name としあき 25/11/16(日)08:00:56 No.1366460778  del
>董卓に専用の3Dモデルをいい加減実装させてあげてほしい
デブボディあれば許チョにも曹真にも使えるのに
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198 無念 Name としあき 25/11/16(日)08:27:52 No.1366463785  del
>史実モードは欲しいな
三國志13でそれやったけどあまり良くなかったでしょ
AI同士が拡張制限で事実上の停戦状態になってプレイヤーだけを全力で殴ってくるという
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199 無念 Name としあき 25/11/16(日)08:31:11 No.1366464305  delそうだねx1
>8リメイクが初めての三國志プレイヤーだけど
>史実準拠に進めようとしてプレイヤー側で誘導しても全然無理なバランスはどうにかして欲しいと思った
三国志10ってのがあってな…
史実イベントONにすると本当にすげーことになるんだ
黄巾の乱で進めて劉備でいきなり入蜀して中華の過半数を支配しても
黄巾族が滅んだ瞬間に史実だけの1つの領地になってしまう
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200 無念 Name としあき 25/11/16(日)08:41:01 No.1366466007  del
10は歴史の濁流の前に一個人など無力だけどイベント条件回避することで運命に抗うことは一応できる
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201 無念 Name としあき 25/11/16(日)08:43:01 No.1366466394  del
    1763250181713.jpg-(165742 B)
とりあえずまた顔差し替えでプレイする
同じ時代なのもマンネリだしな
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202 無念 Name としあき 25/11/16(日)08:56:11 No.1366468971  del
>三國志13でそれやったけどあまり良くなかったでしょ
>AI同士が拡張制限で事実上の停戦状態になってプレイヤーだけを全力で殴ってくるという
それはさじ加減の話だなら
koeiのAIに期待できないって話かもしれんが
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203 無念 Name としあき 25/11/16(日)09:01:17 No.1366469888  del
演義伝を編集追加させてくれ
あとはなにもいらん
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204 無念 Name としあき 25/11/16(日)09:52:20 No.1366479859  delそうだねx5
大半のプレイヤーにとってストレスにしかならない相克システムのON/OFF
相生でゾロゾロ付いてくる味方武将の廃止
別の戦地に赴いても敵も味方も同じメンツとか開発者は遊びとして何かおかしいと思わなかったのか
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205 無念 Name としあき 25/11/16(日)09:54:07 No.1366480284  del
>相生でゾロゾロ付いてくる味方武将の廃止
>別の戦地に赴いても敵も味方も同じメンツとか開発者は遊びとして何かおかしいと思わなかったのか
これは逆だな
自分が好きな武将と一緒にいたいし
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206 無念 Name としあき 25/11/16(日)09:56:58 No.1366480856  delそうだねx2
悪名貯めないと略奪とか出来ない謎仕様を直せ
元々の無印8だと略奪とか処断とかプレイヤーにとって有利になる行動最初から出来るけど悪名付くよ?ってペナルティだったのがリメイクでくだらん依頼こなして略奪出来るようになるの無駄
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207 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:02:47 No.1366482172  delそうだねx1
NPC同士の連携とか敢えて発生しないようにしてますって言ってたけど発生するようにして欲しいわ
プレイ毎に色んな予想しない動きの中で立ち回るのが武将プレイの楽しさなのに8リメイクはプレイヤーしか動かない
だから君主プレイでやれること制限してるだけのゲームになる
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208 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:07:57 No.1366483207  del
>NPC同士の連携とか敢えて発生しないようにしてますって言ってたけど発生するようにして欲しいわ
>プレイ毎に色んな予想しない動きの中で立ち回るのが武将プレイの楽しさなのに8リメイクはプレイヤーしか動かない
>だから君主プレイでやれること制限してるだけのゲームになる
NPC同士の連携とかやると大勢力が止まらなくなるから…
大勢力は一族で固まって荊州四天王みたいな奴らは仲悪い身内で構成されててノーチャンになっちゃう
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209 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:14:26 No.1366484391  delそうだねx1
でも現状大勢力が止まる理由ってNPCが全勢力プレイヤー勢力狙い撃ちにしてくるから小勢力無視してるだけだし
そんなんなら相生組んだNPCが反乱起こしたりして動きあったほうが俺はいいよ
PLAY
210 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:24:44 No.1366486415  del
PKにいにしえ武将付くとは明言されてないんだよな
だからまだ買う気にはならん
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211 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:26:25 No.1366486725  delそうだねx1
>悪名貯めないと略奪とか出来ない謎仕様を直せ
>元々の無印8だと略奪とか処断とかプレイヤーにとって有利になる行動最初から出来るけど悪名付くよ?ってペナルティだったのがリメイクでくだらん依頼こなして略奪出来るようになるの無駄
しかも略奪にたいしてうま味が無い
あとたまにケガするクソ仕様で萎えた
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212 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:28:51 No.1366487236  delそうだねx1
野戦と攻城戦をせめて信長の野望新生みたいに分けて欲しい
今の戦闘始まったら守備側が城シンボルまで下がってその周りでわちゃわちゃやってるの間抜け過ぎる
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213 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:34:03 No.1366488325  delそうだねx1
攻城戦を分けると郝昭とか曹仁とか守備に強い武将がピックアップできるしいいよね
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214 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:46:48 No.1366490807  del
10好きなんだよなあ
霊山周回してる途中に攻め込まれたりするとキレそうになる
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215 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:50:17 No.1366491479  del
>PKにいにしえ武将付くとは明言されてないんだよな
内部データでは存在してるらしいから間違いなく追加されると思う
PLAY
216 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:52:28 No.1366491860  del
>10好きなんだよなあ
>霊山周回してる途中に攻め込まれたりするとキレそうになる
10は攻めガン有利なのと曹操AIがチートしてるのを除けば普通に面白い
曹操が君主のシナリオはイベントをオフにしても手が付けられなくなるのほんと嫌い
こっちも君主とか太守プレイしたら潰せるけどさぁ…
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217 無念 Name としあき 25/11/16(日)10:57:08 No.1366492740  del
>>PKにいにしえ武将付くとは明言されてないんだよな
>内部データでは存在してるらしいから間違いなく追加されると思う
大きな売り要素だと思うのに初手で発表しないのは何故だろう
まさかPKのDLCだったりするのか
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218 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:04:16 No.1366494122  delそうだねx1
三國志の女武将やノブヤボの姫が最近の整形女やAI補正配信者みたいに見えてきてちょっと気持ち悪くなってきた
因果的には逆でそういう美人顔にしたがる現実の女が増えたんだろうけどね
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219 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:12:39 No.1366495735  delそうだねx2
孫尚香の3Dモデルが無双にいるようなカジュアルすぎるデザインなのはもう少しどうにかしてほしい
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220 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:15:50 No.1366496328  delそうだねx1
>でも現状大勢力が止まる理由ってNPCが全勢力プレイヤー勢力狙い撃ちにしてくるから小勢力無視してるだけだし
この仕様のせいで却って難易度が下がっちゃうことも多いんだよな
もっと最初は友好関係築いてその隙に勢力拡大しようとしてくるみたいな強かさも欲しい
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221 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:22:27 No.1366497630  delそうだねx2
>>相生でゾロゾロ付いてくる味方武将の廃止
>>別の戦地に赴いても敵も味方も同じメンツとか開発者は遊びとして何かおかしいと思わなかったのか
>これは逆だな
>自分が好きな武将と一緒にいたいし
好きでもない武将でも勝手に相生になってくるし
別に好きな武将だから常時同じ都市にいてほしいってわけじゃないんだよなあ
PLAY
222 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:26:19 No.1366498457  del
>年表っている?
>あれRPGとかでプレイ略歴をいちいち数値記録してる要素みたいで苦手ってユーザーもいるらしい
長い年数経過すると年表の最初の方の記録が流れて消えちゃう仕様は改善されてるんだろうか
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223 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:31:08 No.1366499474  delそうだねx2
援軍とかで優先的に出てくるくらいの塩梅でちょうどいいのは確か
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224 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:33:20 No.1366499921  del
編成に凝るタイプのゲーム性だから固定メンツじゃないとむしろ困る
出陣編成の内容記憶が求められるのもそれが理由だし
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225 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:36:02 No.1366500422  del
年表って最初は良い要素だと思ったけどクソどうでもいいことばかり細かく記録してるし
終盤読み返しても思ったより感慨深さも無いし言われてみれば
>No.1366446707
みたいな感じのモヤモヤ感もあるしで続投させるにしてももう少しテコ入れがほしいところではある
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226 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:36:43 No.1366500563  del
違うメンツで戦うなんてことが楽しいと思ったことは一度も無い
むしろ自分で苦労して登用した強力武将が後方都市で遊んでいるのに前線の自分の下には雑魚武将しかいないという状況に苦しめられる事は何度も有ったが
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227 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:37:59 No.1366500798  delそうだねx1
>編成に凝るタイプのゲーム性だから固定メンツじゃないとむしろ困る
>出陣編成の内容記憶が求められるのもそれが理由だし
それは固定メンツじゃなくても編成の手間の煩わしさを改善させる方向にバランス取るべきであって
相生になった武将を四六時中同じ都市に集中させるみたいな仕様にしちゃうのは優先順位を間違ってると思う
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228 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:38:20 No.1366500874  del
キャラ立ってると思ったのは14
個性や赤個性·親愛や被親愛で違いがかなり出てたな
それに比べ8はスタート地点は違えど
結局似たり寄ったりになるのがイマイチ
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229 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:40:36 No.1366501318  del
>違うメンツで戦うなんてことが楽しいと思ったことは一度も無い
>むしろ自分で苦労して登用した強力武将が後方都市で遊んでいるのに前線の自分の下には雑魚武将しかいないという状況に苦しめられる事は何度も有ったが
それは強力武将を後方で飼い殺しにしてるAIの調整不足の問題であって
相生にした(勝手になった)武将を常時同じ都市に配置させるべきかの話とは違うと思う
PLAY
230 無念 Name としあき 25/11/16(日)11:41:29 No.1366501477  del
14って一部の個性が特筆するほど有効なだけであってもなくても大した意味の無い水増し個性が大半だったろ
11/19 11:42頃消えます
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