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二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1749683247723.jpg-(10471 B)
10471 B25/06/12(木)08:07:27No.1322421507そうだねx1 11:00頃消えます
(なんか…ガードカウンターの貯めだけ火力おかしいな?)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/06/12(木)08:11:52No.1322422252そうだねx6
無能に厳しくデカパイに優しいヒリ
225/06/12(木)08:12:58No.1322422445+
遺物に依存しすぎた性能
325/06/12(木)08:14:32No.1322422716+
こいつのアーツ好き
425/06/12(木)08:15:35No.1322422906そうだねx7
>遺物に依存しすぎた性能
ほしい効果が多すぎる…
525/06/12(木)08:17:50No.1322423264+
遺物揃えられた時の安定感がやばい
うおおつむじ風!!
625/06/12(木)08:18:41No.1322423408そうだねx16
>遺物揃えられた時の安定感がやばい
>うおおつむじ風!!
視界の邪魔!
725/06/12(木)08:19:33No.1322423548+
馬倒して貰える遺物がこいつを高めてくれる
825/06/12(木)08:19:47No.1322423595そうだねx4
追憶遺物とフルゴール遺物が固定になってしまう
925/06/12(木)08:20:42No.1322423737そうだねx5
雑魚処理とかにはありがたいんだけどボス相手にしてる時に嵐撃つのはやめろ!
1025/06/12(木)08:21:32No.1322423850+
ガードでアーツ貯まるやつが絶望的な状況でワンチャン産みすぎて外せねえ
1125/06/12(木)08:21:52No.1322423902+
しかしねぇ…ちょっとでも火力出したいのだから…
1225/06/12(木)08:22:35No.1322424027そうだねx1
>雑魚処理とかにはありがたいんだけどボス相手にしてる時に嵐撃つのはやめろ!
うるせーこっちにヘイト向かせないと始まらないんじゃ!
1325/06/12(木)08:23:04No.1322424092そうだねx8
この人の枠に火力いた方が安定すると思う
1425/06/12(木)08:24:12No.1322424259+
ガードしたらヘイト向く遺物はあれど1番ヘイト向くのは結局攻撃だから適度に攻撃入れないと仕事出来ないのだ
1525/06/12(木)08:24:39No.1322424318+
ヒリ使わずにヒリと同程度に生き残りつつ殴りもできる人ならね
1625/06/12(木)08:24:55No.1322424365そうだねx4
アーツ強化ガード挑発ガード回復ガード時アーツ蓄積ハイガード反撃スキル延長攻撃時スタミナ回復カウンター強化HPスタミナアーツ蓄積増加
こんなもんか
1725/06/12(木)08:25:16No.1322424412そうだねx1
>ガードしたらヘイト向く遺物はあれど1番ヘイト向くのは結局攻撃だから適度に攻撃入れないと仕事出来ないのだ
ヘイトがヒリに向いたあとの維持が楽になるやつだから…
1825/06/12(木)08:26:17No.1322424571+
なんかレア槍複製できて周囲が要らないみたいだから仕方ないから盾と切り替えつつ二刀流してたんだけど
こっちにヘイト来てないときにガスガス殴れて楽しかった…
1925/06/12(木)08:27:51No.1322424809+
強くはないが楽しい
ハイガードしてたらポーンって吹っ飛ぶのが好き
2025/06/12(木)08:30:03No.1322425178そうだねx2
たまに使うとHP長すぎてビビる
2125/06/12(木)08:32:46No.1322425601そうだねx12
>この人の枠に火力いた方が安定すると思う
私が獣人で障害者だからですか?
2225/06/12(木)08:35:29No.1322425992そうだねx2
>アーツ強化ガード挑発ガード回復ガード時アーツ蓄積ハイガード反撃スキル延長攻撃時スタミナ回復カウンター強化HPスタミナアーツ蓄積増加
>こんなもんか
全部欲しいとは言わないけどやっぱこいつ遺物で付けたい効果多すぎるよ!
2325/06/12(木)08:35:42No.1322426022+
こいつの出す風の視界妨害おかしいだろ…
邪魔過ぎてアプデで修正して欲しい
2425/06/12(木)08:35:57No.1322426058+
こいつとかレディやデカパイの視界妨害はオプションで軽減出来るようにして欲しい
2525/06/12(木)08:36:53No.1322426204+
視界妨害は復讐者ちゃんのファミリーもそうだから…あれ?多いな視界妨害者
2625/06/12(木)08:38:07No.1322426395+
>こいつの出す風の視界妨害おかしいだろ…
>邪魔過ぎてアプデで修正して欲しい
ファミリーも薄くしてほしい…
2725/06/12(木)08:39:52No.1322426669そうだねx3
こいつのベホマズンマジでベホマズンだから好き
2825/06/12(木)08:40:32No.1322426780+
カリゴ遺物もほんとはよくないんだろうけど
霜踏みも氷付与も出ないから仕方ねえんだ
2925/06/12(木)08:41:13No.1322426878+
ハイガードは反射まであれば確かに優秀だけどその代わり回避がちょっと微妙な感じだし掴みはガードできないしで若干追跡者か無頼漢でよくない?って気持ちが…
でもアーツの立て直し力はちゃんと偉いと思う
3025/06/12(木)08:42:00No.1322426992+
ステップ距離もっと長くてもいいよね
3125/06/12(木)08:42:13No.1322427037+
>カリゴ遺物もほんとはよくないんだろうけど
>霜踏みも氷付与も出ないから仕方ねえんだ
こいつ自身で火力出そうと考えず体勢崩しとヘイト稼ぎだけやった方がDPS出るよ
3225/06/12(木)08:42:27No.1322427073+
>ステップ距離もっと長くてもいいよね
無敵時間もなんか短い気がする
3325/06/12(木)08:43:04No.1322427184+
>ステップ距離もっと長くてもいいよね
距離はいいけど無敵時間は他と同じにしてくれんか…掴みの回避が間に合わないとつらいんや
3425/06/12(木)08:43:43No.1322427298+
生命力上げまくって盾捨てて特大持つと攻略しやすい気がしてきた
3525/06/12(木)08:43:56No.1322427341+
>こいつのベホマズンマジでベホマズンだから好き
アストロン付きのベホマズンだぜ
3625/06/12(木)08:45:21No.1322427571+
ソロでリブラと取引する時筋力上げてもらったらめちゃくちゃ楽になって火力は正義なんだなって
3725/06/12(木)08:45:52No.1322427674+
遺物効果で3つ選ぶならどれがいいの?
3825/06/12(木)08:46:02No.1322427705そうだねx2
盾が強いけど回避弱い分で生存力据え置きじゃないかお前?
3925/06/12(木)08:46:52No.1322427853そうだねx2
カード反射とカードカウンターで火力は出せてる
4025/06/12(木)08:47:13No.1322427917+
>盾が強いけど回避弱い分で生存力据え置きじゃないかお前?
HP高いしカット率も高い気がするから盾無くてもタフだよこのヒリ
4125/06/12(木)08:48:01No.1322428050+
ガードカウンターに体力が乗る遺物付けてみな
トぶぞ
4225/06/12(木)08:48:42No.1322428164+
火力減った分の仕事をするのも大事だが体力を生かしてバッタマンも悪くない
4325/06/12(木)08:48:54No.1322428198+
見づらいのはわかるが風出さないとヘイト取れねえんだわ
4425/06/12(木)08:49:25No.1322428285+
リブラに頼んで知力あげたらすごい半端なキャラになった
4525/06/12(木)08:50:21No.1322428455+
無頼漢のパンチはスタミナ回復するのにヒリの風は回復しないのどうして…
4625/06/12(木)08:50:33No.1322428488+
大盾3でHP増でてからさらにカチカチになった
4725/06/12(木)08:51:03No.1322428587+
こいつのジャーナル嫌い
4825/06/12(木)08:51:37No.1322428660+
こいつの風は言うほど邪魔だと思わないな
いや邪魔って言えば邪魔だが
4925/06/12(木)08:51:38No.1322428662そうだねx3
タンク役なのにアーツが味方死んでる事前提だからアーツが役立つ時点でタンクの仕事失敗してるんだよな
他は火力と復帰両立してるのに
5025/06/12(木)08:52:40No.1322428854+
風起こしって武器の属性乗るの?
5125/06/12(木)08:53:08No.1322428939+
>タンク役なのにアーツが味方死んでる事前提だからアーツが役立つ時点でタンクの仕事失敗してるんだよな
>他は火力と復帰両立してるのに
味方が死んでる時点で事故だから立ち回りでヘイト取り続ける努力が必要なんだよね
こいつだけ覚えることが多い
5225/06/12(木)08:53:13No.1322428948+
>遺物効果で3つ選ぶならどれがいいの?
俺はガード中に狙われる奴と狩人のスタミナ増が必須で残り1枠はボス次第って感じだな
5325/06/12(木)08:53:15No.1322428958+
>こいつのジャーナル嫌い
無能のレス
5425/06/12(木)08:53:46No.1322429046そうだねx1
ガードカウンター難しくない?
スタミナなくなってすぐ盾剥がされちゃう
5525/06/12(木)08:53:54No.1322429077そうだねx4
>こいつのジャーナル嫌い
群れから「」を排除する
5625/06/12(木)08:53:55No.1322429081+
多段ヒットの1ヒット毎にガードカウンター遺物か乗ってるからギリギリちゃんとした高火力が限定的に出せる…
5725/06/12(木)08:54:08No.1322429117そうだねx6
>タンク役なのにアーツが味方死んでる事前提だからアーツが役立つ時点でタンクの仕事失敗してるんだよな
>他は火力と復帰両立してるのに
このゲームでヘイト取り続けろなんて無茶言うなよ!
5825/06/12(木)08:55:03No.1322429262そうだねx2
>タンク役なのにアーツが味方死んでる事前提だからアーツが役立つ時点でタンクの仕事失敗してるんだよな
ゴリ押したいタイミングで味方に無敵撒いても強いぞ
5925/06/12(木)08:55:05No.1322429268+
ガードカウンター後にまだ狙われたり範囲攻撃に巻き込まれてるとピンチだから使いづらい
6025/06/12(木)08:55:19No.1322429310そうだねx1
鈴玉狩りの相手めちゃくちゃ楽
6125/06/12(木)08:55:30No.1322429347+
ボス戦ほぼ死なないPTだと追跡者ブライガー鉄の目隠者あたりで組めば良いよねはそうなんだけど遺物付けたヒリは楽しい
6225/06/12(木)08:55:47No.1322429383+
アーツ長押し知らない人多そうだよね
6325/06/12(木)08:55:51No.1322429400+
息合わせられるなら回復とダメージカット活かして数秒ゴリ押しタイム作れるんだよなその為のアーツ発動の遅さなんかな
6425/06/12(木)08:56:30No.1322429503+
>>タンク役なのにアーツが味方死んでる事前提だからアーツが役立つ時点でタンクの仕事失敗してるんだよな
>ゴリ押したいタイミングで味方に無敵撒いても強いぞ
復讐者ちゃんは無敵撒いて自分も殴るしお供はビーム撃ってるのに🐔は何土下座してるの?
6525/06/12(木)08:56:45No.1322429546+
近距離での殴り合いが成立するナメレス戦だと輝いてる印象がある
ハイガード反射で相当に崩しが起きる
6625/06/12(木)08:56:50No.1322429565+
ヒリアーツチャージもそれなりだから開戦最初にぶち込んでヘイト取ってもいいよ
6725/06/12(木)08:56:51No.1322429570+
アーツ高速で回転させてる人がいたけどアレ強いと思う
6825/06/12(木)08:56:53No.1322429576+
>ガードカウンター後にまだ狙われたり範囲攻撃に巻き込まれてるとピンチだから使いづらい
相手のモーション覚えないといけないからゴリ押しできないのもハードル上げる要素
6925/06/12(木)08:56:56No.1322429584+
ヘイト上昇は欲しいが鈴かクロスボウでいい気もする
7025/06/12(木)08:57:05No.1322429609+
犬とか蟲みたいなのいるしミミズ頭で勝手に樹生やして死んでるヤツとかもいるからヒリがどうこうでなく死人出る時は出る
7125/06/12(木)08:57:10No.1322429626+
アギトに齧られたり捲られて吹っ飛んでるヒリをよくみる
前衛追いつかないし壁は捲られるし後衛はカスったら死ぬしあいつさてはクソボスだな?
7225/06/12(木)08:57:30No.1322429679+
>鈴玉狩りの相手めちゃくちゃ楽
城地下の鈴玉もレベルによっては安定できるんだけど知らないと遊ぶ時だとスルー安定になってしまうのよな
自分行けます!ってサインが欲しい
7325/06/12(木)08:57:32No.1322429689+
こんな鳥が人であるものか
7425/06/12(木)08:58:14No.1322429813+
>アギトに齧られたり捲られて吹っ飛んでるヒリをよくみる
>前衛追いつかないし壁は捲られるし後衛はカスったら死ぬしあいつさてはクソボスだな?
そしてHPはラスボスよりちょっと低い程度でほぼトップガブガブ回復持ちだ!
7525/06/12(木)08:58:19No.1322429827+
>アギトに齧られたり捲られて吹っ飛んでるヒリをよくみる
>前衛追いつかないし壁は捲られるし後衛はカスったら死ぬしあいつさてはクソボスだな?
顎は掴みがほんと
道中回避アップないときつい
7625/06/12(木)08:58:33No.1322429854+
カリゴがキツかったな
殴ろうと思うと足元ブレス避けれん
7725/06/12(木)08:59:01No.1322429928+
>アーツ高速で回転させてる人がいたけどアレ強いと思う
攻撃で溜まるからハイガード反射とスキルで攻撃回数重ねるとモリモリ溜まるんだ
7825/06/12(木)08:59:17No.1322429979+
狩人ラスボスは得意ってのがちょっと面白い
7925/06/12(木)08:59:27No.1322430015+
>アギトに齧られたり捲られて吹っ飛んでるヒリをよくみる
>前衛追いつかないし壁は捲られるし後衛はカスったら死ぬしあいつさてはクソボスだな?
食われてる間にガンガン殴ってくれそうなPTならめちゃくちゃ食われに行くんだけどね…
ビリビリ噛みつきの時は前に前に回避してすりぬけ以外の避け方がわからん
8025/06/12(木)08:59:37No.1322430042+
遺物効果が欲しいものありすぎるキャラと逆に積むもんねえなってなるキャラの差はなんか調整きたら良いんだけどね
8125/06/12(木)09:00:24No.1322430169+
突進攻撃をハイガードで怯ませてるときは強いってなる
8225/06/12(木)09:00:54No.1322430257そうだねx1
>狩人ラスボスは得意ってのがちょっと面白い
元は他国と争ってた軍人さんだからな
納得ではある
8325/06/12(木)09:01:24No.1322430337+
>遺物効果が欲しいものありすぎるキャラと逆に積むもんねえなってなるキャラの差はなんか調整きたら良いんだけどね
元々が扱いやすい上に遺物での強化幅も大きい追跡者とブライガーやっぱ優遇されてるわ
8425/06/12(木)09:01:36No.1322430378+
聖なる刃直当てで味方ダウンゲージ一本ちょっと削れるって聞いて頑張って掘ってる
8525/06/12(木)09:01:45No.1322430399+
>遺物効果が欲しいものありすぎるキャラと逆に積むもんねえなってなるキャラの差はなんか調整きたら良いんだけどね
復讐者とか無理に積むより鈴とかTP回復系とか積みたい
というかこれデフォで積めよアーツは
8625/06/12(木)09:02:22No.1322430497+
>復讐者とか無理に積むより鈴とかTP回復系とか積みたい
>というかこれデフォで積めよアーツは
hp回復か爆発どっちか欲しいよね…
8725/06/12(木)09:02:28No.1322430511+
鉄の目もスキルプラス1取ればあとは自由枠だからな
8825/06/12(木)09:02:37No.1322430532+
こいつのジャーナルがChapter3から進まないんだけど
8925/06/12(木)09:02:44No.1322430544そうだねx3
ガードカウンターするならやっぱ斧槍一択か?
9025/06/12(木)09:02:45No.1322430549+
デフォの盾を鍛えたらもうちょい強くなって 欲しい
9125/06/12(木)09:03:32No.1322430664+
ガードカウンターって溜められたっけ?
9225/06/12(木)09:03:35No.1322430671+
>聖なる刃直当てで味方ダウンゲージ一本ちょっと削れるって聞いて頑張って掘ってる
聖属性だと復帰速いとかあるのかな
9325/06/12(木)09:03:46No.1322430697+
ラスボスは結構相性良さそう
ガードが活きるかどうかって結構相手えらぶよな
9425/06/12(木)09:04:26No.1322430789+
>ガードカウンターって溜められたっけ?
ヒリは斧槍限定で溜められる
9525/06/12(木)09:04:47No.1322430834そうだねx4
初期盾の戦技無し大盾ありがたいな…
9625/06/12(木)09:05:16No.1322430919そうだねx1
>デフォの盾を鍛えたらもうちょい強くなって 欲しい
あれの真価は戦技なしという点だよ
9725/06/12(木)09:05:18No.1322430924+
ボスでガードカウンターする余裕あんまないんだよな…
9825/06/12(木)09:05:18No.1322430925+
>ラスボスは結構相性良さそう
>ガードが活きるかどうかって結構相手えらぶよな
連続攻撃多い相手だと露骨に楽になる振りが大きい単発だとガードの時間が減るからびみょい
9925/06/12(木)09:06:29No.1322431105そうだねx2
大盾両手持ちで打撃属性で殴れるのは目から鱗だった
10025/06/12(木)09:06:32No.1322431115+
デカくて反射しがいのある攻撃ほどガードしたら捲られて死ぬからよ…
10125/06/12(木)09:06:59No.1322431187+
(デカパイだ…この人のことは先生と呼ぼう…)
10225/06/12(木)09:07:07No.1322431202+
突き詰めると鉄の目2に追跡者か無頼漢なんだろうけど
それ以外でもやれなくはないしいいバランスじゃないの
10325/06/12(木)09:07:23No.1322431242そうだねx3
身軽なキャラが多そうな鳥が盾役ってなんか好き
10425/06/12(木)09:07:53No.1322431317+
強い盾で殴ると強い!はダクソの頃からの伝統だ
10525/06/12(木)09:07:57No.1322431331+
やれるかどうかでいうと全然やれるし全員独自の面白みがあるからバランスはよい
10625/06/12(木)09:08:40No.1322431427そうだねx1
ハイガード中にヘイト向いてる時ってガードに専念した方がいい?
10725/06/12(木)09:08:43No.1322431431+
お守りどうぞ
10825/06/12(木)09:08:44No.1322431437+
全方位ガード出来る遺物欲しい
10925/06/12(木)09:09:01No.1322431469+
しもんきんで散々殴ってたからな…
11025/06/12(木)09:09:44No.1322431566そうだねx3
>タンク役なのにアーツが味方死んでる事前提だからアーツが役立つ時点でタンクの仕事失敗してるんだよな
>他は火力と復帰両立してるのに
回復と無敵使えるから別に死んでなくても使っていいんだぞ
それこそボスの大技に合わせて使って守ってあげたらいい
11125/06/12(木)09:10:05No.1322431622そうだねx2
一応デカパイ許したのは自分だけのことで商人は円卓全員に影響あるのを咎めた側面もあるから…
群れを優先するって価値観の違いを書きたかったんだと思う
11225/06/12(木)09:10:09No.1322431630+
全員ヒリの会があったけどグラデュウスに普通に負けた
11325/06/12(木)09:10:38No.1322431709+
リブラはガードしてたら酷いからクイックステップ付けて頑張った
11425/06/12(木)09:11:33No.1322431844+
アーツはマルチなら基本長押しでいいよね?
11525/06/12(木)09:12:05No.1322431933そうだねx1
自分含めて円卓という群れに危害を加えた雑な商人は処す
自分という個人に危害を加えた元凶だけど円卓に必要な隠者は許す
どこまでも群れありきの思考なんだよ
11625/06/12(木)09:12:27No.1322431986+
>アーツはマルチなら基本長押しでいいよね?
道中のボス相手なら溜め無しで火力に貢献した方がいいと思う
11725/06/12(木)09:13:04No.1322432065そうだねx3
まぁ道中の火力やらの効率踏まえると追跡者でいいか...ってなるけど
ヒリにしかない楽しさはあるからね
11825/06/12(木)09:14:25No.1322432286+
ステップを普通のローリングにしてくれ!って気持ちはあるけどガードしながら堅実に戦うのは楽しいよね
11925/06/12(木)09:14:34No.1322432305そうだねx1
いまだに追憶ゴーレム倒せないで放置してる
いや倒せそうだけど位置が悪すぎない?
12025/06/12(木)09:15:06No.1322432382+
夜の王に他職が逃げ回りながら戦ってるのにハイガード駆使して真正面から殴り合えるのは特別感あるぜ
12125/06/12(木)09:15:15No.1322432404+
ガードカウンター2種付けた時の火力すげえってなるけど被ダメ時攻撃UP2種つけた無頼漢のスキルもすげぇ火力出るんだよな
おい…なんでお前スタミナまで全回復してやがる…
12225/06/12(木)09:15:32No.1322432441そうだねx1
>いまだに追憶ゴーレム倒せないで放置してる
>いや倒せそうだけど位置が悪すぎない?
めんどくさいけど2日目に挑もう
1日目で殴り殺そうとするのは不毛だ
12325/06/12(木)09:16:15No.1322432555+
>いまだに追憶ゴーレム倒せないで放置してる
>いや倒せそうだけど位置が悪すぎない?
レベル1でゾンビアタックしてもいいんだ
一応手前の混種がいる所の死体からメイスや棍棒が落ちやすいらしいからそれで殴ると少しはマシかも
12425/06/12(木)09:16:20No.1322432568+
>いまだに追憶ゴーレム倒せないで放置してる
>いや倒せそうだけど位置が悪すぎない?
大体雨と重なるからイライラしながらゾンビアタックしたよ
12525/06/12(木)09:16:28No.1322432597+
ぬくもり石の上でハイガード構えると気分が上がる
12625/06/12(木)09:16:31No.1322432609そうだねx1
こいつ使い始めてから良い盾落ちなくなったというか道中の最適化が進んで今まで盾拾ってたかもしれないところによらなくなったというかで気付いたら初期盾を+2にして王に立ち向かってる
12725/06/12(木)09:17:15No.1322432716+
ゴーレム動きすぎ問題
12825/06/12(木)09:17:26No.1322432740そうだねx1
>まぁ道中の火力やらの効率踏まえると追跡者でいいか...ってなるけど
>ヒリにしかない楽しさはあるからね
全キャラそのキャラだけの楽しさはきちんとあるのが良いゲームだなってなる
12925/06/12(木)09:17:47No.1322432802そうだねx1
>めんどくさいけど2日目に挑もう
>1日目で殴り殺そうとするのは不毛だ
>レベル1でゾンビアタックしてもいいんだ
>一応手前の混種がいる所の死体からメイスや棍棒が落ちやすいらしいからそれで殴ると少しはマシかも
>大体雨と重なるからイライラしながらゾンビアタックしたよ
ありがたい…またいろいろ試して挑戦するか…
13025/06/12(木)09:18:11No.1322432866+
やばいやつですよこいつは
13125/06/12(木)09:18:38No.1322432949そうだねx1
>いまだに追憶ゴーレム倒せないで放置してる
>いや倒せそうだけど位置が悪すぎない?
致命取れないこと多くてイライラするよね
俺は砦でレベル3まで上げてついでに武器拾ってから行った
13225/06/12(木)09:18:52No.1322432986+
ソロで使うと火力出ないとか気にする必要無くて楽しいぜ
タゲが全部に向くからハイガード反射が鬼つええ!
13325/06/12(木)09:19:10No.1322433050そうだねx5
>やばいやつですよこいつは
カタギなのに悪魔と取引してるやつの方がやべーよ!
13425/06/12(木)09:19:17No.1322433078そうだねx1
>夜の王に他職が逃げ回りながら戦ってるのにハイガード駆使して真正面から殴り合えるのは特別感あるぜ
ヒリとブライガーの立ち回りが男らしすぎる
13525/06/12(木)09:19:52No.1322433180+
>>まぁ道中の火力やらの効率踏まえると追跡者でいいか...ってなるけど
>>ヒリにしかない楽しさはあるからね
>全キャラそのキャラだけの楽しさはきちんとあるのが良いゲームだなってなる
割とどのキャラ使っても慣れたらちゃんと強いなってわかるよね
勿論好みはあるけど
13625/06/12(木)09:20:12No.1322433243+
執行者もsekiroできるなら正面から立ち向かえるんだけどな
下手だからすぐ死
13725/06/12(木)09:21:05No.1322433395+
逃げるの苦手だから盾キャラ助かる
13825/06/12(木)09:21:30No.1322433483+
後衛やっててタゲ来たらボスの範囲攻撃にヒリを巻き込むんだ
これだけでみんな凄い楽になる
13925/06/12(木)09:23:18No.1322433777そうだねx1
反撃遺物があれば反撃差し込めないラッシュ攻撃もチャンスに変わる
14025/06/12(木)09:27:20No.1322434437+
クソデカ判定にめくられる判断がまだつかなくて明らかにスレ画使うと下手になるぜ…
14125/06/12(木)09:28:43No.1322434651+
>いまだに追憶ゴーレム倒せないで放置してる
>いや倒せそうだけど位置が悪すぎない?
鈴持ち込んでひたすら撃て
14225/06/12(木)09:28:54No.1322434681+
フルゴールの突進切り抜けがかなりめくられやすくてムカつく
14325/06/12(木)09:29:09No.1322434724+
攻撃性能は低いから俺が使うと味方の後を追いかけるマンになってしまう
14425/06/12(木)09:29:45No.1322434818そうだねx2
最近は仲間狙いの攻撃に巻き込まれにいく当たり屋と化してる
14525/06/12(木)09:30:30No.1322434959そうだねx1
ラスボスの大技来る時にみんな集まれ!!してウルトで守護りきった時の脳汁ヤバいので楽しい
14625/06/12(木)09:32:10No.1322435238+
馬の相手は守護者がいちばん安定する
あいつは半端に距離取ると死ぬわ
14725/06/12(木)09:36:17No.1322435955+
こいつスキル持続伸ばすと序盤頼もしいな?
14825/06/12(木)09:36:55No.1322436072+
賑やかしの風いきます!
14925/06/12(木)09:38:51No.1322436396そうだねx2
>こいつスキル持続伸ばすと序盤頼もしいな?
中盤以降も道中の雑魚に投げるとルーン稼いでくれる
15025/06/12(木)09:39:18No.1322436471+
ガードカウンター後隙でかすぎて相手のモーション覚えてないと使えないんだよなあ
15125/06/12(木)09:39:58No.1322436580+
守護者だけ全然使ってないから立ち回りわからねえ!ハイガードってドンドン使うものなのか?それとも大技の時だけ使うのか?
15225/06/12(木)09:40:47No.1322436711+
>守護者だけ全然使ってないから立ち回りわからねえ!ハイガードってドンドン使うものなのか?それとも大技の時だけ使うのか?
ハイガードは常時使ってないと盾割られる
15325/06/12(木)09:40:57No.1322436742+
>ガードカウンター後隙でかすぎて相手のモーション覚えてないと使えないんだよなあ
そもそも相手のモーション覚えなくてもある程度なんとかなるのは遠距離職だけだろ
15425/06/12(木)09:41:21No.1322436814+
無名の王の4連突きわかりづら過ぎてガードカウンター押してまう…
15525/06/12(木)09:42:35No.1322437030+
遺物効果もだけど付帯効果と潜在にも欲しいの結構あるからパーフェクトガーディアン作るのは大変
15625/06/12(木)09:42:47No.1322437064+
皆が上手くなるにつれ要らなくなっていくタイプ
15725/06/12(木)09:42:53No.1322437090+
ハイガードは入力した瞬間から発動するので回避の感覚で切ってもいい
というかヒリの回避性能が低過ぎてハイガードじゃないと無理
15825/06/12(木)09:43:47No.1322437228+
斧槍の取り回しがそこまで良くない気がする
15925/06/12(木)09:44:27No.1322437328そうだねx3
>皆が上手くなるにつれ要らなくなっていくタイプ
野良だと全員が全員上手いことありえないし
16025/06/12(木)09:45:30No.1322437501そうだねx5
>野良だと全員が全員上手いことありえないし
あり得ないってことはないし上手くなっていったら要らなくなるタイプではあるね
16125/06/12(木)09:45:40No.1322437535+
こいつだけ持ってる遺物で強さが変わりすぎる
16225/06/12(木)09:46:43No.1322437720そうだねx1
>皆が上手くなるにつれ要らなくなっていくタイプ
じゃあお前と固定組むしかないじゃないか
16325/06/12(木)09:47:23No.1322437810+
>この人の枠に火力いた方が安定すると思う
ヘイト分散する方が安定しない気がするけどねえ
16425/06/12(木)09:49:24No.1322438147+
前衛ならブライガーでよくね
16525/06/12(木)09:50:09No.1322438273+
タゲられて後ろに下がるせいで火力が集中できず一人づつ倒される…が一番良くない負け方なので
このヒリの周りで戦う様に立ち回ってもらえるとヒリもみんなも幸せになれる
16625/06/12(木)09:50:12No.1322438284そうだねx1
>>この人の枠に火力いた方が安定すると思う
>ヘイト分散する方が安定しない気がするけどねえ
スレ画でヘイト固定できるなら苦労してねーよ!
16725/06/12(木)09:50:17No.1322438302そうだねx3
>>皆が上手くなるにつれ要らなくなっていくタイプ
>じゃあお前と固定組むしかないじゃないか
これガードカウンター
16825/06/12(木)09:50:30No.1322438343そうだねx3
言うほどこのゲーム皆で殴ってるとヘイト維持できないので…
攻撃控えるなら余計火力出ないし
16925/06/12(木)09:50:52No.1322438404+
ヒリ本体より仲間二人の立ち回りの方が重要なキャラ
17025/06/12(木)09:50:53No.1322438406+
ラスボスとかいきなり振り向いて別の奴にタゲ行って事故る典型だしこいついたほうが絶対に安定する
17125/06/12(木)09:50:54No.1322438410そうだねx2
>斧槍の取り回しがそこまで良くない気がする
専用モーションが突きなのあんま良くないと思う!
17225/06/12(木)09:51:37No.1322438538+
とりあえず青にブローチで
無色枠にクリア後購入の石剣のやつで
残りの黄色はどうしよう
17325/06/12(木)09:52:40No.1322438732+
>>斧槍の取り回しがそこまで良くない気がする
>専用モーションが突きなのあんま良くないと思う!
逆にR2か盾突きで戦った方がやりやすいなこいつ
17425/06/12(木)09:52:58No.1322438787そうだねx1
ガーカン強いけどモーションが終わってる
17525/06/12(木)09:53:13No.1322438841+
こいつのハイガード反射ダメージ普通に火力高いから色んな面でこいついたほうが安定するよ
17625/06/12(木)09:53:35No.1322438922そうだねx1
斧槍はモーション変えてくれないとダメだあれ
17725/06/12(木)09:53:40No.1322438936+
>ガーカン強いけどモーションが終わってる
得意武器なんてモーションしか違い無いんだから
終わってない武器使ってもいいんだよ
17825/06/12(木)09:54:09No.1322439030+
どのゲームでもいるよね火力至上主義
17925/06/12(木)09:54:12No.1322439038+
タンク職というと常に敵のタゲ取りたくなるけど
このゲームのボスほぼ範囲攻撃持ちで巻き込み事故も多いからガードに固執せず積極的に殴ってアーツ回転させて総攻撃タイム増やしたほうがいいんじゃねえかって思ってきた
18025/06/12(木)09:54:51No.1322439161そうだねx1
>このゲームのボスほぼ範囲攻撃持ちで巻き込み事故も多いからガードに固執せず積極的に殴ってアーツ回転させて総攻撃タイム増やしたほうがいいんじゃねえかって思ってきた
了解!ガードでアーツ蓄積遺物!
18125/06/12(木)09:55:03No.1322439199+
玄人と素人で一番強さに差が出るキャラだと思う
復讐者はドロップ次第だしデカパイは実はやることそんな変わらんし執行者は刀がそもそも強いからSEKIROできなくても割と強い
18225/06/12(木)09:56:56No.1322439506+
モーションうろ覚えの相手とか広範囲攻撃に対処しやすいから掴みがない相手ならちゃんと楽しいなぁと思う
強いとは言わない
18325/06/12(木)09:57:01No.1322439516+
地下鈴玉の安定度が爆上がりするから強キャラだよヒリは
18425/06/12(木)09:57:59No.1322439691そうだねx4
実際ヒリのアーツは高性能なのに寝かせて使わないこと多いのはかなりもったいない
ピンチの打開よりピンチにさせない動きの方が絶対強いからな
〇 〇
なんでさっきアーツ切ったんですか???なん
18525/06/12(木)09:58:41No.1322439792そうだねx2
復讐者はドロップというより知識だなって最近思うようになった
使える聖印がどれなのかとどこで聖印拾えるか覚えるだけでもかなり違うあと星光の確保
光輪と黒炎しか使わんとかだとそりゃ弱い
18625/06/12(木)09:59:10No.1322439854+
この手のゲームでタンクが不人気なのはあるあるすぎる
でもいると安定はする
18725/06/12(木)09:59:12No.1322439861そうだねx2
コイツむずくて苦手だわ
もしかして強化で+2にするなら武器じゃなくて盾の方がいい?
18825/06/12(木)09:59:59No.1322440001+
なんだつむじ風ごときで
俺は朱きエオニアするぞ
18925/06/12(木)09:59:59No.1322440003+
>ガーカン強いけどモーションが終わってる
夜騎とか守人剣槍使うとモーション返せよぉ!ってなる
ガーカン強いし弱点属性なら使うが……
理想は長い特大武器
19025/06/12(木)10:00:13No.1322440040+
ヘイト強化と反射ついた遺物にGCにHP上乗せ遺物で火力もバッチリいける
この反射攻撃態勢崩しが強い気がする
19125/06/12(木)10:00:36No.1322440099+
タンクになりたいけど火力低いからヘイト取れないしハイガードしてるとのそのそ歩いて追いつけないし…
19225/06/12(木)10:01:11No.1322440173+
>実際ヒリのアーツは高性能なのに寝かせて使わないこと多いのはかなりもったいない
>ピンチの打開よりピンチにさせない動きの方が絶対強いからな
分かる2ゲージデスくらいで攻勢途切れさせないために使いたい
>〇 〇
>なんでさっきアーツ切ったんですか???なん
分かる……これだけの記号で景色が目に浮かんでつらい
19325/06/12(木)10:02:03No.1322440337そうだねx1
相手のモーション見てからハイガードでいいよ
前ステハイガードなら相手もガードカウンターの間合いに入れやすいし
19425/06/12(木)10:02:16No.1322440382+
この鳥さんってどの武器担げばいいんだ
19525/06/12(木)10:02:52No.1322440481+
鳥のくせに移動速度遅いのおかしいですよ
もっとステップやる気出して
19625/06/12(木)10:02:52No.1322440482そうだねx1
ハイガードのタイミングはエルデンリング本編で大盾両手持ちのダッシュ攻撃に発生するガードポイントを敵の攻撃に合わせる時と一緒にすると良いよ
大盾両手持ちそんなに使う人居ない?そっか……
19725/06/12(木)10:03:09No.1322440533+
ハイガ盾チクがハイガ自体のスタミナ消費止まるから差し引きゼロになってるのに詐欺を感じる
19825/06/12(木)10:03:30No.1322440596そうだねx1
弱いとか言われるのはわかる遺物揃う段階が違うだけで性能が別物すぎる
19925/06/12(木)10:03:44No.1322440648そうだねx1
>タンクになりたいけど火力低いからヘイト取れないしハイガードしてるとのそのそ歩いて追いつけないし…
ガード時ヘイト増加でタゲ取ってハイガード反射でヘイト維持だぞ
遺物がない?まぁ…スキルとかで頑張って…
20025/06/12(木)10:03:47No.1322440661そうだねx1
>この鳥さんってどの武器担げばいいんだ
パラメータ的には丸いステしてるので数値のデカい武器持てばいいよ
小さい武器より長かったり大きかったりする武器だとガードカウンター当てやすくていい
20125/06/12(木)10:03:56No.1322440694そうだねx1
>ハイガードのタイミングはエルデンリング本編で大盾両手持ちのダッシュ攻撃に発生するガードポイントを敵の攻撃に合わせる時と一緒にすると良いよ
>大盾両手持ちそんなに使う人居ない?そっか……
でもこの鳥さん大盾両手持ちしないといけないシチュあるから確実に大盾両手持ちの知識は必要だわ
20225/06/12(木)10:04:03No.1322440711+
>鳥のくせに移動速度遅いのおかしいですよ
>もっとステップやる気出して
翼に呪いを受けてしまってな…
20325/06/12(木)10:04:05No.1322440719そうだねx1
>鳥のくせに移動速度遅いのおかしいですよ
>もっとステップやる気出して
傷つきました
私は鳥人で重武装の騎士で障害者です
20425/06/12(木)10:04:16No.1322440748+
>この鳥さんってどの武器担げばいいんだ
ヘイト稼ぐレイピアとかの好きが少ない刺突武器
遠距離ヘイト稼ぐためのクロスボウ
20525/06/12(木)10:04:20No.1322440761そうだねx1
>弱いとか言われるのはわかる遺物揃う段階が違うだけで性能が別物すぎる
ある程度やり込まないと本領発揮出来ないの勿体無いよ!
20625/06/12(木)10:04:23No.1322440771+
野良だとアーツ長押し使ってるヒリをそもそもあんまり見ないしな…
20725/06/12(木)10:04:24No.1322440774そうだねx2
>相手のモーション見てからハイガードでいいよ
>前ステハイガードなら相手もガードカウンターの間合いに入れやすいし
ガードしながら歩いて攻撃見えた!でハイガード
逆に攻撃受けて今が隙だなって時に盾構えずにスタミナ回復
これが上手くハマると延々反射とガーカンし続けるヒリになれる
20825/06/12(木)10:05:20No.1322440932+
>野良だとアーツ長押し使ってるヒリをそもそもあんまり見ないしな…
アーツ長押ししても良くわかってないからウロウロしてるだけの人が多い
20925/06/12(木)10:05:20No.1322440934そうだねx1
>この鳥さんってどの武器担げばいいんだ
盾チク出来る武器とヘイト稼ぎ用遠距離武器
21025/06/12(木)10:05:22No.1322440942+
>>弱いとか言われるのはわかる遺物揃う段階が違うだけで性能が別物すぎる
>ある程度やり込まないと本領発揮出来ないの勿体無いよ!
あと序盤枠ボスの顎と虫が一番苦手なのもキツい
狩人とラスボスは明確にハマり役なのに
21125/06/12(木)10:05:31No.1322440969そうだねx1
>ある程度やり込まないと本領発揮出来ないの勿体無いよ!
やり込んでもまぁまぁ要求値が高い!
21225/06/12(木)10:05:38No.1322440985+
すげぇ突風起こしたりアーツで天高くまで飛んでるけどその翼本当に呪われてるのか?
21325/06/12(木)10:06:10No.1322441107+
ガードカウンターできてなかったけどそんな火力出るんだ!?
21425/06/12(木)10:06:12No.1322441115+
なんで挑発コマンドに該当するスキルが無いんですか
21525/06/12(木)10:06:16No.1322441122+
顎相手にひたすらつむじ風連打してるヒリ見かけたときはちょっと…ってなった視界が何も見えん
21625/06/12(木)10:06:48No.1322441221+
ハイガードはその場で出来ない?ってなる
移動しなきゃできないの使いづれぇ
21725/06/12(木)10:06:49No.1322441226そうだねx1
追憶進めてる段階だと弱いって言われるのも分かる
追憶終わって遺物一通り揃ってから本領発揮だもんこのヒリ
21825/06/12(木)10:07:15No.1322441317+
>なんで挑発コマンドに該当するスキルが無いんですか
クロスボウ
もしくは床ペロした味方につむじ風を置いておく
21925/06/12(木)10:07:31No.1322441362そうだねx1
おしっこマンも血の刃とか凍結付与とか切腹遺物引くところがスタートラインだし…
追跡者鉄の目あたりは初期状態で強いからその辺も強さの印象に含まれてそう
22025/06/12(木)10:07:33No.1322441373+
顎のおやつ
22125/06/12(木)10:07:34No.1322441377+
ガードカウンターにHP乗せるのってどれぐらい乗るの?
22225/06/12(木)10:08:18No.1322441524+
ハイガードでも盾チク出来るの!?今夜試すか…
22325/06/12(木)10:08:19No.1322441528+
大盾にステ補正がっつり付いて火力出るようになってるところに
大盾で殴らせようとする勢力の陰謀を感じる
22425/06/12(木)10:08:57No.1322441657+
雷ばら撒いて大暴れしてる顎第2形態の足元でひたすら反射してるヒリ
22525/06/12(木)10:09:52No.1322441852+
もしかしてハイガード中にダメの一部お返しするスキルってつけなくてもいいやつ?
22625/06/12(木)10:10:03No.1322441894+
マスコット枠みたいな顔して追憶がなんかジメッとしてるの結構好き
22725/06/12(木)10:10:08No.1322441911そうだねx2
>もしかしてハイガード中にダメの一部お返しするスキルってつけなくてもいいやつ?
つけないといけないやつ
22825/06/12(木)10:10:49No.1322442044+
ハイガードが歩き判定なので歩き中に発動する魔法と滅茶苦茶相性がいいヒリ
22925/06/12(木)10:11:32No.1322442175+
こいつのジャーナルの新たな群れのところ本当に好き
23025/06/12(木)10:11:55No.1322442258そうだねx1
なめれす…は属性の削りが痛いから回復系が欲しいヒリ
23125/06/12(木)10:14:07No.1322442720そうだねx1
>身軽なキャラが多そうな鳥が盾役ってなんか好き
本編の鳥もカッチカチだったしな…
23225/06/12(木)10:14:17No.1322442764+
右手に当たらない武器より盾反射がメイン火力
23325/06/12(木)10:15:31No.1322443016そうだねx1
反射で結果的にヘイト維持できるからほんとに重要
23425/06/12(木)10:17:06No.1322443332+
>ハイガードが歩き判定なので歩き中に発動する魔法と滅茶苦茶相性がいいヒリ
歩いてると迸る狂い火でリブラを殺す!
23525/06/12(木)10:17:29No.1322443413+
盾反射とガードHP回復は欲しい
23625/06/12(木)10:17:29No.1322443414+
ヒリってガードカウンター溜めれるの…?
23725/06/12(木)10:17:32No.1322443421+
掴み攻撃と相性悪すぎるのがネック
23825/06/12(木)10:17:45No.1322443462+
ハイガ盾チクつむじ風しつつ少し離れたら鈴を鳴らして呼び戻す
23925/06/12(木)10:17:51No.1322443477そうだねx1
坑道寄れ
坑道寄れよ なあ
24025/06/12(木)10:17:53No.1322443482+
>身軽なキャラが多そうな鳥が盾役ってなんか好き
羽折れてる左側に翼を模した大盾でシンメトリーっぽくしてるの好き
24125/06/12(木)10:20:08No.1322443950+
倒れた味方の上でハイガードしてるだけでヘイトめちゃくちゃ稼ぎながら蘇生ゲージ進められる
24225/06/12(木)10:20:10No.1322443958+
低レベルのこいつは火力も体力もないから強敵に挑みたくない
24325/06/12(木)10:20:18No.1322443995+
>>ある程度やり込まないと本領発揮出来ないの勿体無いよ!
>やり込んでもまぁまぁ要求値が高い!
地味に追憶遺物と盃の色が合ってないから追憶遺物は一個だけで後は自分で引く!しないといけないのもハードル高いんだ
そのせいで100時間ヒリ使って未だにスキル延長しか付いてない緑色が居座ってるよ!他は封牢永続と石鍵のコンボ付きとか持ってるのに!
24425/06/12(木)10:22:30No.1322444384+
ハイガードリフレクトは味方にほら!俺いま仕事してるよ!って視覚的にアピるために必須
24525/06/12(木)10:22:40No.1322444417そうだねx1
>坑道寄れ
>坑道寄れよ なあ
ヒリの攻撃力の低さは鍛石2最後まで握ってボスの弱点属性武器を強……いやっうーん……大盾強化!することも一因だと思う
24625/06/12(木)10:23:30No.1322444579+
斧槍回復付けてるからなんなら盾と初期武器で2回坑道に寄りたい
24725/06/12(木)10:23:42No.1322444626そうだねx1
くっ…盾が出なくて初期盾+2にしか出来なかった…!
結構硬いわ…
24825/06/12(木)10:24:14No.1322444732+
>盾反射とガードHP回復は欲しい
ガード時ヘイトとスキル延長も欲しい
困ったな枠がもう足りない
24925/06/12(木)10:25:23No.1322444919+
>倒れた味方の上でハイガードしてるだけでヘイトめちゃくちゃ稼ぎながら蘇生ゲージ進められる
2人床ペロアーツ無しならつむじ風置いてハイガード反射で2ゲージまで蘇生できるぞ!
建て直し能力高過ぎて他キャラ使って全滅すると今ヒリだったら……と思ってしまうのが呪い
25025/06/12(木)10:27:50No.1322445376+
この人ソロで掴み攻撃あるボスてどうにもならなくなる
25125/06/12(木)10:28:15No.1322445453+
こいつ使うと坑道が義務になるからイケイケPTだとちょっと躊躇するんだよな
25225/06/12(木)10:29:40No.1322445721そうだねx1
最近坑道一日目早めに行って大砦食いに行く流れが流行ってきてるから鍛石2は割と手に入る
25325/06/12(木)10:29:43No.1322445728そうだねx1
坑道はどんなでもだいたい義務だ
隠者復讐者ですら行けるなら行ったほうがいい
25425/06/12(木)10:29:58No.1322445764+
イケイケなら一回くらいの坑道なんて立ちション感覚で済まぜるからそこまで負担にはならなくない?
25525/06/12(木)10:31:32No.1322446065+
こいつと競合するのは同じくサポート枠のレディだと思う
25625/06/12(木)10:31:48No.1322446112+
>こいつ使うと坑道が義務になるからイケイケPTだとちょっと躊躇するんだよな
イケイケなら初日夜迫って黄金樹範囲円出てから一番近い坑道で石だけ摘んで帰るんだよ!
うおおおかぼちゃ兵とローデイル騎士なら間に合う!最奥トロール間に合わねえな帰るぞうおお!
25725/06/12(木)10:32:43No.1322446272そうだねx1
蠍の突進にハイガード反射を当てると気持ちがいいぞ!
25825/06/12(木)10:33:54No.1322446496+
>蠍の突進にハイガード反射を当てると気持ちがいいぞ!
蠍は正面攻撃のドスン…ドスン…がハイガードからのガーガンからのハイガードがループ間に合うので凄い勢いで致命ダウン取れる
カタフラクトアタックは左右に疾走する
25925/06/12(木)10:34:17No.1322446583そうだねx1
高杯の真ん中が赤ならよかったのに…
26025/06/12(木)10:35:28No.1322446783そうだねx1
坑道は行かない理由がないというか行かないと結構な確率で得意武器の紫拾えずに終わる
26125/06/12(木)10:36:18No.1322446931+
おっぱい鳥
26225/06/12(木)10:37:19No.1322447128そうだねx1
盾もろくに出ないセッションあるし初期盾も出来ればレアにしたい
26325/06/12(木)10:37:35No.1322447180+
ヒリだけの踏み込みカウンターって説明あったっけ
26425/06/12(木)10:41:11No.1322447848+
坑道通過を加味したルート構築するのが出来る夜渡りスタイル
26525/06/12(木)10:42:10No.1322448037+
顔面盾拾ったらかなり遊べる
26625/06/12(木)10:43:49No.1322448337+
>坑道はどんなでもだいたい義務だ
>隠者復讐者ですら行けるなら行ったほうがいい
いい術ついてるけどレア度低い杖聖印なんてザラだからな…
26725/06/12(木)10:46:09No.1322448770+
ヒリアーツじゃ光が漏れてる石像破壊できないんだな
なんとなくそうじゃないかとは思ってたが…
26825/06/12(木)10:46:31No.1322448841そうだねx2
ナイトレインの3人のエロ担当のうちの1人
26925/06/12(木)10:47:20No.1322449003+
>ヒリアーツじゃ光が漏れてる石像破壊できないんだな
>なんとなくそうじゃないかとは思ってたが…
ちゃんと直当てすると壊れるぞ
27025/06/12(木)10:47:23No.1322449009+
よく分からず数値高い中盾拾う時あるんだけど大盾のままの方がいいの?
27125/06/12(木)10:47:26No.1322449017+
欠損はちょっとニッチすぎない…?
27225/06/12(木)10:48:03No.1322449128そうだねx2
>欠損はちょっとニッチすぎない…?
もっと気にするとこあるだろ!!
27325/06/12(木)10:49:42No.1322449422+
>よく分からず数値高い中盾拾う時あるんだけど大盾のままの方がいいの?
こいつスキル持続伸ばすと序盤頼もしいな?
27425/06/12(木)10:50:11No.1322449515+
使ってみたけどハイガードができてるのか分からない
敵の大技が出るちょっと前にステップ踏めたら大丈夫なのかい?
それにしても属性削りが痛すぎて死ぬんだが
27525/06/12(木)10:50:11No.1322449517+
初期状態で強い(スキル+1が強すぎるので遺物の拡張幅もクソ強い)
27625/06/12(木)10:50:25No.1322449557+
>ナイトレインの3人のエロ担当のうちの1人
無頼漢!ヒリ!隠者!
27725/06/12(木)10:51:21No.1322449756+
>使ってみたけどハイガードができてるのか分からない
>敵の大技が出るちょっと前にステップ踏めたら大丈夫なのかい?
>それにしても属性削りが痛すぎて死ぬんだが
大技以外もハイガードだ!
スタミナが攻撃依存じゃなく常に一定速度で減ってたらハイガード
27825/06/12(木)10:52:47No.1322450030+
>スタミナが攻撃依存じゃなく常に一定速度で減ってたらハイガード
戦ってる時は無我夢中すぎてよくわからないけどわかったぜ!
属性削りはもう諦めるしかないのか
27925/06/12(木)10:54:22No.1322450320+
>>スタミナが攻撃依存じゃなく常に一定速度で減ってたらハイガード
>戦ってる時は無我夢中すぎてよくわからないけどわかったぜ!
>属性削りはもう諦めるしかないのか
盾強化と潜在の属性カット率上昇を優先的に取るくらいかな
初期盾+2なら不足はない
28025/06/12(木)10:56:04No.1322450639そうだねx1
hp高いからハイガードで受けてりゃ削りもそんなに問題無い
28125/06/12(木)10:56:07No.1322450647+
普通は大技ガードしたらスタミナめちゃくちゃ持っていかれるけどハイガードならそこまでなのはなかなか無法
28225/06/12(木)10:57:07No.1322450823+
あと遺物解禁されてるとハイガード時は反射ダメージ判定が出るので分かる
反射ダメージ得てからが本領発揮で1.3倍くらい強くなるぞ
28325/06/12(木)10:57:12No.1322450840そうだねx1
つまりヒリやってるときは武器より盾を強化した方がいいのか
28425/06/12(木)10:57:36No.1322450927+
>あと遺物解禁されてるとハイガード時は反射ダメージ判定が出るので分かる
>反射ダメージ得てからが本領発揮で1.3倍くらい強くなるぞ
そんなんがあるのかいいなあ
してそれはどこで手に入るので?
28525/06/12(木)10:58:05No.1322451020+
火力は無いけど体幹崩し高めの戦技とか異常付けてれば貢献は出来る
28625/06/12(木)10:58:44No.1322451162+
ガード反射自体はラスボス解禁時に店売りで出る
追憶ラストでもうちょっとお得なのが貰える
28725/06/12(木)10:59:51No.1322451373+
追憶も簡単だボス2体くらい倒せば終わりまでいけるし金で解決するのもあるからソロも楽
28825/06/12(木)10:59:51No.1322451374+
>>あと遺物解禁されてるとハイガード時は反射ダメージ判定が出るので分かる
>>反射ダメージ得てからが本領発揮で1.3倍くらい強くなるぞ
>そんなんがあるのかいいなあ
>してそれはどこで手に入るので?
‌ガ‌ー‌ド‌カ‌ウ‌ン‌タ‌ー‌す‌る‌な‌ら‌や‌っ‌ぱ‌斧‌槍‌一‌択‌か‌?‌


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