syatyou

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syatyou
@syatyou6
遊戯王やってます。自分のデッキはめちゃくちゃポンコツで、ニコニコにupしてるものを使ってます。 青眼ハイランダー、どうぞつかってみてください。 職業:脳神経外科医
Joined September 2012

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自分のデッキって決して強いわけではないですけど自分が納得したデッキで強者に挑戦するような、いつでもチャレンジャーな気分です。 圧倒するよりも、追い詰められていくのを跳ね返す方がアニメっぽくて燃えるじゃないですか。 遊戯王をやる楽しみはここにありますね。
ハリファイバーは使う人にはわかりますが、展開をハリファイバーに頼ると勝率が安定しないのは至極当然です。 先行の場合、無限泡影、うらら、増殖するg、隕石等の妨害が考えられますがそれらはすべて致命的です。 しかしそれに対する対抗札はうららや墓穴、抹殺の指名者しかありません。
遊戯王って負けるほうが弱いプレイヤーなのかというとそうではないと思ってます。例えばレベル100の武器を使ってるレベル10の人間と、レベル1の武器を使ってるレベル30の人間どちらが勝つかというと前者かもしれませんが、人間的に優れた技工を持ってるのは確実に後者です。
相変わらずマスターデュエルでは先行で勝利を率先してるので申し訳ない。前も言いましたが一つ言わせてもらうとラビュリンスのgやフワロスは別にドローさせても構いません。できることに限界があるのでこちらが展開できて制圧できるなら恐れず展開仕切ることをお勧めします
3:43
早朝、リリーサードラグーンに初めて出会いました。 個人的には今までの鬼畜環境制圧よりはすんなり突破できましたが。。。今の特殊召喚豊富なデッキでは対処は確かに難しいのかもしれませんね。私は特殊召喚のみに頼るのはクリスティアが一時流行ったときからやめています。
本来遊戯王のようなボードゲームは将棋のように相手との深い読みあいがあってしかるべきでありますが、現状残念ながらそういう楽しみ方をしてる方は少なく、自分がデッキを回すことに喜びを感じてるような気がします。私は本来のボードゲームを楽しみたいので、相手がどんなデッキであろうとも
古いカードであってもいつまでも自分を支えてきたカード達。どんなに時代が進んでもやはり自分は用意されたテーマや誰の二番煎じのような楽な道ではなく、自分のデッキで挑みたい。デッキが相手より劣っていても一瞬の輝く瞬間を逃さず、勝利をもぎ取る、これが私のやりたいデュエルです。
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それは先生が生保の方で困ったことがないからです。 大抵横柄で、カルテ見なくてもこの人生保?くらいわかってきます 医者も人ですから本物の生活保護で本当に病気で困ってる人じゃないとあまりの失礼さに怒りがわいてきます 総じて診察費も払わない失礼な人はみたくないし関わりたくないとなるんです
これでMAXまで行きました。周りの使用デッキがティアラメンツばかりだったのでキメラテックフォートレスは一時的に交換しております。苦肉の柵でアサルトシンクロンをいれてますが、やはりここはハマっておりませぬ
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改めて青眼ハイランダーです。 そしてこの度幻獣機トークンと羊トークンを購入しました。また届くでしょう
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こ、この盤面流行ってるんですかね・・・一昨日の早朝に2回連続あたって2回連続同じ盤面されてしまったんですが・・・(;´Д`)gkbr
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今の時代にブルーアイズを使用している人がいるなんて・・・(え?
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マスター帯はサイドチェンジして相手に適応しないと勝てませんでしたがなんとか達成しました。マスター帯に機械族使う人いなかったのでティフォンに変更し、センチュリオン多めだったのでサイクロンをコズミックサイクロンに変更してます
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この実名だしたツイートは訴えられかねませんね。 すべて事実かわからないのに漫画で誇張されてるかもしれないものを第三者が実名をだしてツイートはよくないです。 即座に消すことをお勧めします。
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サトウヒロシ🐰特咒サロ師
@satobtc
「脳外科医竹田くん」という漫画が盛り上がっていますが、モデルになった医師は、赤穂市民病院で半年の間に8件の医療事故を起こした医師なんだけど、現在は大阪の医誠会病院で救急医として働いているので、情報提供します。 大阪市民は情報を知る権利があり医師を選ぶ権利があります。
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私がジャンドやソリティア系を使わない最大の理由がこれなんですよ。。実は連投でこの方とあたってハリラドンでコズミックだされて、壊獣型ではなかったので超えることもできず普通にまけたんですが、デッキ枚数みてさっきと同じ方とわかったので先行とりました。ハリファイバーかラドンを使ったあとに
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本来のボードゲームとしての楽しみをなくさないようなゲームがしたいと思ってます。どんなデッキでもそこそこいい勝負ができるデッキとは相手が自分のために動いてるデッキであったとしても、そういう駆け引きに持ち込むデッキを自分が使うことで実現出来るデッキであり、私はそれを目指します。
このデッキでまた動画だせればと思います。 プレイングと理想とデッキが噛み合った気がします
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フォロー外から失礼します 異国の国の看板を掲げている以上、日本食自体を全く知らずに、それだけでなくその文化の品(ひん)を損なう形で間違って浸透しかねないものを世に出すのは、やはり良くはないと感じます。 独自発展は勿論尊重すべきですが、その国への最低限の敬意は必要ではないでしょうか
ドラグーン→魔鍾洞でロック→相手はすかさずバーン布陣→すかさずブラックフェザー 笑
このデッキの本当の強みはここからその時の環境特化構築へ数枚入れ替えるだけで変わることができること。実は入れ替え枠が決まっており、そこさえ動かさなければデッキの機能は失われません。15枚、切り替えれます
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ですから相手のデッキに文句は決していいません。ですが、目指してる所が違いますかね。自分がそうもちこめるデッキを使用することで相手も簡単に動くことができず、頭を使う。これが私の理想のゲームの形ですね。それがアニメのようなドラマをデュエルの中で生み出してくれて本当にドキドキします。
デッキで悩み続けるって結構いいことだと思います。ずっと同じデッキで悩み続けて、いつか活路を見出して、その繰り返しで一つのデッキが成長していくのは本当に自分も成長したようでちょっと世界が変わります。 悩む気持ちもイタイほどよくわかりますが、頭で考えるだけでなく、実戦から得るものも