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WS000311


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海外メディアより

Final Fantasy 14 Is Reportedly Threatening To Drop Below 1 Million Active Players










・ファイナルファンタジー14では、黄金のレガシーのリリースからパッチ7.1までの間にプレイヤー数が大幅に減少しました。

幸運番長より黄金のレガシーのリリース時に 140 万人以上のプレイヤーがアクティブだった。現在の数字はわずか103万人である。

・現在の軌道では、『ファイナルファンタジー14』のアクティブプレイヤー数は100万人を下回る可能性が高く、カジュアルプレイヤーを引き付けるコンテンツはほとんどなくなるでしょう。


アクティブキャラクターは103万、黄金キャラクターは85万
2024年末のユーザー調べ「Lodestone国勢調査」
https://luckybancho.ldblog.jp/archives/58883226.html




ファイナルファンタジー14は、現時点ではかなり奇妙な状況にあります。
パッチ7.1で少し刺激を与えようとしたにもかかわらず、多くの人がまだストーリーに少しがっかりしており、現在多くの不満は、一般的にやることの少なさに向けられています。

「滅暗闇の雲激闘戦」や「エコーズ オブ ヴァナ・ディール アライアンスレイド」などの新コンテンツは、プレイヤーが新鮮に感じる難易度でかなりクールですが、カジュアルプレイヤーが長くプレイしたくなるような長期的なやり込み要素はありません。


実際、現在やることがほとんどないため、ファイナルファンタジー14ではアクティブプレイヤー数が大幅に減少しています。

ファイナルファンタジー14のさまざまな拡張版やパッチのプレイヤー数を追跡している日本のブログサイト「幸運番長」によると、黄金のレガシーはパッチ7.0からパッチ7.1の間で実際にかなりのプレイヤー数を失いましたが、他の拡張版では実際にプレイヤー数が増加しました。

幸運番長によると、黄金のレガシーのリリース時には 140万人以上のアクティブ プレイヤーがいたのに対し、パッチ 7.1 のリリース時には 110 万人にとどまった。
比較すると、漆黒のヴィランズと暁月のフィナーレは、各拡張のリリース時に 943,000人と 130 万人のプレイヤーがおり、その後、パッチ5.1と6.1 のリリース時にそれぞれ 120 万人と 170 万人に増加した。


幸運番長のブログによるとパッチ7.1以降もプレイヤー数が急激に減少しており、アクティブプレイヤー数は115万人から約103万人に減少しているとのこと

現在の傾向からすると、『ファイナルファンタジー14』は久しぶりにアクティブプレイヤー数が100万人を下回りそうだ。
これは、スクウェア・エニックスにとって警鐘を鳴らすべきことだ。
なぜなら、『ファイナルファンタジー14』は同社全体を支えているゲームだからだ。

もちろん、大規模な拡張の後にはプレイヤーの減少が常に予想されますが、黄金のレガシーの数字は少々心配です。
黄金のレガシー以降にリリースされたコンテンツのほとんどがハイエンドのレイダー向けであり、よりカジュアルなプレイヤーが時間を費やすものがほとんどないことも問題です。

武器強化コンテンツやフィールド探索型コンテンツ、新しいディープダンジョンが最終的にリリースされれば状況は変わるはずですが、現状では、ファイナルファンタジー 14 はプレイヤーを惹きつけ、留まるほどの魅力がありません。






◆こちらの投稿にリプライが500件以上付き海外プレイヤーの間で話題に








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他サイト様の記事



COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:19
  •                  
  • ID:3rlZyQ490
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イイ!0

なんでだ0

内容の是非はともかく、元記事のポストに1個もいいね付いてないの草

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:19
  •                  
  • ID:ceUnVHIQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゾニキのマラチン!気持ち良すぎだろ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:22
  •                  
  • ID:Q8ApSO2j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

おいおい、こんな記事を載せたらアンチサイトに認定されるぞ

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:27
  •                  
  • ID:LIWX7buA0
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イイ!0

なんでだ0

メディアが1個人のただの集計に記事かくなんてすげーな?ておもった
番長嬉しくなっちゃうね

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:28
  •                  
  • ID:6lVRU7QA0
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イイ!0

なんでだ0

ライトのやるコンテンツガーっていうけどさぁ
ぶっちゃけいつもこんなもんじゃね?
ボズヤみたいなコンテンツが実装されたタイミングは多くなる みたいな

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:33
  •                  
  • ID:lFAwGvL60
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イイ!0

なんでだ0

ライトちゃんはこれをゲームとして遊んでるわけではないので引退してもいいよ

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:34
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
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イイ!0

なんでだ0

まぁそうだろうなとしか…w

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:37
  •                  
  • ID:s.0GsTN.0
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イイ!0

なんでだ0

少し大袈裟かなあとは思うけど、黄金のストーリー見たら今後が心配ってのはそうなんだよな。
シナリオライター変わった途端にこれなんだから、もうちょっと深刻に考えた方がいいとは思う。

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:37
  •                  
  • ID:mgWugBix0
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イイ!0

なんでだ0

いうてライトちゃんってDDもやらんでしょ

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:39
  •                  
  • ID:lQXEFJDc0
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イイ!0

なんでだ0

クレセントアイルとコスモなんちゃら次第だろうね。ここで無人島2が出てきたら底が抜けそう

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:41
  •                  
  • ID:.h3xUKAW0
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イイ!0

なんでだ0

馬鳥速報もFF14速報もネガキャン記事ばかりあげたたらことさら閲覧収入減るわけだしそれでいいんか?共倒れになっちゃうよ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:43
  •                  
  • ID:WA0SH0UF0
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イイ!0

なんでだ0

まだデータがない頃の蒼天時代なら高難易度に幅を広げて失敗は分かるけど、戦闘が苦手な人思ってる以上に多いの分かってるのに難易度上げてカジュアル層やライト層切り捨てていくのア,ホだと思う

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:48
  •                  
  • ID:KEioHT670
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イイ!0

なんでだ0

いや毎日消化しないと行けないコンテンツある方が嫌だわ、やる事無くなったら他ゲー出来るのは嬉しいけど

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:50
  •                  
  • ID:ECQW9lqZ0
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イイ!0

なんでだ0

ついてこれない雑魚がやめただけ
問題なし

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:53
  •                  
  • ID:hEZFvpYw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
漆黒暁月だと大幅に増加しているタイミングで黄金だと減少してるって現状をこんなもんって言うならそうなんだろうなw
暁月は探索系コンテンツなくても増加してるしな

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 06:54
  •                  
  • ID:xTYL4fZS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

確かに周りのイン率はかなり少なくなってるどころか、明らかに海外勢の配信者が一切やらなくなってきてるのなんなんだと思ってたが、やっぱり飽きてきたか。

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:07
  •                  
  • ID:n.hIQlns0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14しながらPOE2やりゃいいじゃん
14やる意味は…ないかな…

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:11
  •                  
  • ID:y3rsL2TG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

帰省して14から解放された結果、他ゲー楽しくて課金切る予定

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:13
  •                  
  • ID:bbrT6uDq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今回のウェポン作りってまた詩学交換になるんかな…

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:14
  •                  
  • ID:iHCkj4ma0
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イイ!0

なんでだ0

まあそれはある どのゲームもほぼライトちゃんが大半だからいなくなったら終わりだしな
札束で殴る一部がいれば生存できるスマホゲーとは違う

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:14
  •                  
  • ID:yb9Qy3b50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

不満やストレスしかないゲームに未来はない

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:15
  •                  
  • ID:wkHt9taq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暁月であれだけソロに力を入れて種を蒔いておいて、成長して花を咲かす黄金で「ソロコンテンツはほぼありません!大人数コンテンツが目玉です!」は戦略が下手なんよ

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:15
  •                  
  • ID:Kgiz59vp0
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イイ!0

なんでだ0

FF14勧めてくれた友達はみんな暁月ごろを境に中華ゲーに行っちゃったよ…

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:16
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
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イイ!0

なんでだ0

>>14
△の下を切り崩し続けていくと結局損するのはユーザーも運営側も同じなんやで。
問題はある

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:17
  •                  
  • ID:GL9g.PFs0
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イイ!0

なんでだ0

もともと凪は100万くらいじゃなかった?

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:20
  •                  
  • ID:f.6G2k0a0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
特に若い世代は競争心や闘争心が低めの子が多いよね
競争大好で負けず嫌いの昭和世代とのギャップは大きいと思う
そもそもPvP好きなら別のゲームやってるだろうし
MMOに求められるものが時代とともに変わってきるのは感じる

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:20
  •                  
  • ID:FDjOS65h0
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イイ!0

なんでだ0

吉田の世代は根性版でもやり続け、ストレスゲーが好きなので
今まで昭和世代プレイヤーのハートをつかめたが
昭和世代もほとんどは衰えてきてついていけなくなったからな
やることが多すぎるとコンプコレクターにもなれずに諦めてはなれていくし
ストレスに弱くご褒美がないとやらない若い世代をそろそろ受け入れないと

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:21
  •                  
  • ID:Qh.1Ghor0
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イイ!0

なんでだ0

いやそこじゃなくね。
クソストーリーだろ原因

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:22
  •                  
  • ID:Q8ApSO2j0
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イイ!0

なんでだ0

せめて完全新規のコンテンツは拡張のタイミングで出せるように頑張りましょうよ
"新しい拡張が出ました、やることはいつもと変わりません"ってアホかよ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:22
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
そこ"も"だよな

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:22
  •                  
  • ID:y3rsL2TG0
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イイ!0

なんでだ0

ストーリーなんておまけや
一回クリアしたら繰り返しやるやつなんておらん
ライト向けのコンテンツっていうか、単純にやることないだけ

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:23
  •                  
  • ID:k26vZuUJ0
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イイ!0

なんでだ0

やるコンテンツがなくても今までは無意味にINしてた
顔をブスにされたからもうどうしようもない

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:25
  •                  
  • ID:FDjOS65h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

はやくスクエニはFFXIV以上の次世代型MMOをつくるのだ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:26
  •                  
  • ID:2.ojY4IQ0
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イイ!0

なんでだ0

>>19
大規模コンテンツ実装予定だしそれと絡ませるのかなって思ったけど、エウレカボズヤみたいに人がいなくなった後面倒くさいことになるしいい着地点があればいいんだけどね。

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:29
  •                  
  • ID:Qh.1Ghor0
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イイ!0

なんでだ0

>>31
ライト勢がプレイする要因の1つがストーリーだぞ。
おまけだと思う奴はライトから1歩進んでんだろ。コンテンツ楽しもうとしてるんだから

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:30
  •                  
  • ID:FDjOS65h0
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イイ!0

なんでだ0

>>19
個人的には滅アラクリアが最適解になるようなウェポンつくりにして
多くのヘアカタやマウントをマケボにながさせてライト層に安く買えるように
やってくるとは思ってる

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:31
  •                  
  • ID:DoArI8dE0
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イイ!0

なんでだ0

>>5
残念だがボズヤもライトには難しすぎるんよなぁ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:32
  •                  
  • ID:FDjOS65h0
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イイ!0

なんでだ0

>>31
もうメインストーリーでは区切りをつけてvsアシエン編は終わったので
エメトファンも離れていくだろうしな

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:33
  •                  
  • ID:Kgiz59vp0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
漆黒がウケて人口増えて
暁月で簡略化しまくってコア勢を切り捨てて
黄金で高難易度増やしてライト勢を切り捨てる
SNSやフォーラムで騒いでくれるミッドコアまで切り捨てたらマジで終わりや

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:34
  •                  
  • ID:FDjOS65h0
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イイ!0

なんでだ0

>>37
GSのアスレチックゲーやフォールズガイズより簡単なのに?
ソロでボス倒すのはライトでなくても難しかったがそれをやらなければいいだけだし

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:36
  •                  
  • ID:LIWX7buA0
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イイ!0

なんでだ0

>>22
うまく誘導できてないのは運営が下手だとは思う。だけどMMOなのにソロしかないとワーワー言ってたのはここでもみたしフォーラム、配信者でもみた。運営だけが悪いわけではないと思う改善するといいね

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:39
  •                  
  • ID:UjHFQJN.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>25
本文くらい読めよ

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:41
  •                  
  • ID:Kgiz59vp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>25
パッチ間隔長すぎるのと定食の味がしなさ過ぎて1年のうち9ヶ月ぐらいナギな気がしてる

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:41
  •                  
  • ID:iRgO2DeZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

個人的には次のパッチ(メインストーリー)が楽しみという感情が根底にあるから、凪の期間にサブコンテンツを楽しんでやれるんだよね
次が楽しみじゃないとコンテンツを消化する作業になって楽しくない

評判が回復したらまた課金しようと思ってまとめサイトも見てるけど、長く続くようだとそれすらしなくなっちゃうよ

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:43
  •                  
  • ID:UjHFQJN.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自然とグラアプデからヘイト逸らそうとするな
ストーリーでもコンテンツの難易度でもなく全てグラが原因
概ね大不評なのもそうだが無駄に処理重くしてスペック足切りしたんだからそりゃ人減るのは当たり前だわ

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:47
  •                  
  • ID:PSjvGpHV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

7.1はわざわざ固定組まないといけない絶と募集で24人集めてギスギスしながら15分戦闘するコンテンツしか無いからな、4月までこれ擦れはちょっと無理ある

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:50
  •                  
  • ID:XvGxt1Zq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>43
そこでモグモグコレクションの出番だろ。あれがあるとないとでライトのやる気が変わる

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:51
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>46
そしてライトちゃん達の最終コンテンツアライアンスレイドとエキスパIDが妙に捻ってきててライトうけ悪いって言うね。
黄金どうなっとんねん

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:57
  •                  
  • ID:2.j7Wosa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
ハウジングやミラプリやオシャレに必要なものが高難易度や周回で縛られた状態になってるから人減ってるだけじゃね
ライトちゃんの殆どは社会人だから時間ないからUNIQLO出来なくなったら減るのは当たり前
蒼天のあたりでそこら辺反省して何言われても高難易度は誰もがクリアできて(他は絶でやる)オシャレ装備はそう言うとこに入れないってやったノウハウまた捨てたからそうなる

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 07:59
  •                  
  • ID:uJil7EjO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライト勢が気軽に参加できる大型FATEにレア素材をドロップするようにして経済回せるようにするとか、ライト勢って大縄跳びは苦手だけどMMOらしい要素は結構好む傾向があるから、それらの刺激が少ないのは事実だなぁ

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:01
  •                  
  • ID:XGG8V.760
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

君ら祖堅は擁護するのにこっちの記事では正直なんすね

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:03
  •                  
  • ID:l37z.uyD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>47
モグコレは今年10月にやったんや
やって尚言われてるんや

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:05
  •                  
  • ID:Z2qr.Azo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

滅よりエウレカ系先のほうがよかったんじゃない?
◯◯系はパッチいくつで実装ってガチガチに決めてんのかも知んないけど

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:06
  •                  
  • ID:OiqMRSmh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

下手っぴな私からするとコンサポピクミンが通用しないのがつらいかな
黄金のただのIDですらタンク以外だとクリアできなかった
話だけ見たいと思ってdpsで行ったレイドNは15回死んだしもう無理ぽい

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:07
  •                  
  • ID:La7g.B060
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

言うて5.1xと6.1xにライト向けコンテンツなんてあったか?
オンサルとかクリコン開始とかPvPには力いれてたが

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:07
  •                  
  • ID:0aFT2rhC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

比較的繰り返し遊べるPvPのコンテンツが出なかったのもいくらかあると思う
5.1だとオンサル・ハカイルが6.1だとクリスタルコンフリクトが実装されていたけど今回は予告されていたのになし

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:09
  •                  
  • ID:Ecl8J2MT0
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イイ!0

なんでだ0

何がきついって吉田が「ストーリー不評の原因はスケールダウン」みたいな前提で話してることなんよな
もちろんちゃんと認識した上で「ライターの力量のせい」とは言えないからお茶を濁してるんだろうけどさ

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:10
  •                  
  • ID:vcFPEPKW0
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イイ!0

なんでだ0

ストーリー不評が一番影響でかそう

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:11
  •                  
  • ID:Ecl8J2MT0
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イイ!0

なんでだ0

>>54
下手であることを自覚してんなら改善しろよ
抜け道を探そうとすんな

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:12
  •                  
  • ID:.Z7hjPAj0
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イイ!0

なんでだ0

ffてmmoとしては失敗作よな。名前で人集めただけで中身がスカスカやん

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:15
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
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イイ!0

なんでだ0

こんな場所のコメントだけど割りと的を射た事言ってるコメント多いんだよなぁ。
もう少しユーザーの声聞いても良かったんじゃないかな黄金は。

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:19
  •                  
  • ID:LTcdwj.80
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イイ!0

なんでだ0

>>6
お前みたいな騎士団のライトプレイヤーを蔑ろにしてのせいでライトプレイヤーが引退していくんだろ

運営はもっと戦闘コンテンツをあまり触らないスクショ勢やハウジング勢の声に耳を傾けてグラアプデの対応を別のものにするべきだった
自分は滅や絶を楽しみながら過ごしてるけど、スクショ勢やハウジング勢のフレやいつメンはグラアプデに対する運営の立ち回りや騎士団からの見当違いの擁護や噛み付きがいやでことごとく休止していったぞ

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:19
  •                  
  • ID:Glnvm6830
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イイ!0

なんでだ0

当たり前だが黄金キャラの二次創作全然見ないんだよな 暁月が元々外れ値だったとはいえ離れられすぎだろ

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:24
  •                  
  • ID:LTcdwj.80
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イイ!0

なんでだ0

>>32
グラアプデに対する開発やPDの不誠実な対応もライトユーザー離れを加速させた全員だろうなあ

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:24
  •                  
  • ID:YEz6A9ah0
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イイ!0

なんでだ0

いつから零式とか極をやらなくなったのだろう。

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:25
  •                  
  • ID:OnhlcglW0
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イイ!0

なんでだ0

零式と絶以外はライト向けでいいよ
それかコンテンツにオマケでついてくるくらいでいい
IDも極も昔に比べたらかなり難しくなってる

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:29
  •                  
  • ID:ln.8TVXG0
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イイ!0

なんでだ0

>>16
それな
飽きたんだよ

ただそれだけのことなんだけど、ストーリーが悪いコンテンツが悪いと本質からズレた批判ばかり
飽きたなら手放せばいいのに最後にぶっ壊して楽しもうとする

そういう層まで取り込んできたことが失敗といえば失敗だろうな

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:31
  •                  
  • ID:gNaMUxEi0
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イイ!0

なんでだ0

もう10年経つしサ終してももいいよ

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:32
  •                  
  • ID:6XfNlJAW0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
滅と同時にVD並かそれよりも優しいライト向けバトルコンテンツを作ってれば多少マシだったかもな
本当に戦闘苦手な層はソロでVD踏破すらできないらしいし
アラレイドも極も定食だからこれだけで次のパッチまで我慢しろは無茶だわ

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:32
  •                  
  • ID:tHXnknw70
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イイ!0

なんでだ0

IDやアライアンスの難易度がほんの少し上がってライトちゃんには高難易度化とか言われる一方で、絶零式は簡単になってコア勢には低難易度化と言われる黄金のレガシー

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:34
  •                  
  • ID:LTcdwj.80
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イイ!0

なんでだ0

例年だとストーリーを楽しんだヒカセンが二次創作をするために課金して、その二次創作をXで見た人が新たなヒカセンになって…ていう良い流れを作っていたけど、黄金はストーリーが絶望的に破綻しているからなあ
ストーリーには期待できないしこれもう減る一方だろ

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:36
  •                  
  • ID:tHXnknw70
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イイ!0

なんでだ0

>>66
極は簡単じゃね?
終焉やハーデスに比べてEQが難しいとも思わん

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:37
  •                  
  • ID:y3rsL2TG0
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イイ!0

なんでだ0

PVPに力入れないでゴールドソーサーを少しずつ作り直して欲しい
チョコボレースとか育成要素を廃止して同条件で対等に遊べるようにするとか
ミニオンキャッチャーをちゃんと作って、実際に取ったミニオン手に入りますとかいくらでもやりようあるでしょ

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:37
  •                  
  • ID:joTPPjA60
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イイ!0

なんでだ0

>>69
ライト向けのバトルコンテンツなんか作ってもライト層が遊ぶかどうか分かんねぇのがな
せっかくコストかけて作っても遊ばれないのが一番勿体無い

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:40
  •                  
  • ID:joTPPjA60
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イイ!0

なんでだ0

>>47
モグコレのアイテムもなんか手抜きばかりりだしなぁ
装備とかもっと色々実装できないんかね

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:40
  •                  
  • ID:v03ygL0P0
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イイ!0

なんでだ0

>>56
開発「PVPスタッフを増員して開発に力を入れました!!!(実際は極1部のジョブのみ&ジョブバランス崩壊&バグ放置)」

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:42
  •                  
  • ID:v03ygL0P0
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イイ!0

なんでだ0

>>63
バグージャジャとゾラージャは腐女子に大人気なのでぇ!
そう言えばラマチとスフェーンはほとんど見かけてないな…

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:42
  •                  
  • ID:XRFyr.LE0
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イイ!0

なんでだ0

よーこんなん見つけてくるなw
まぁ開発が想定内って言ってるならいいんでね?
月額あげだしたり別の課金要素作り出したらキレるけどさ

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:42
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>44
まとめサイトって良い評判書くような人おらんやろ

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:43
  •                  
  • ID:oY7y4XLH0
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イイ!0

なんでだ0

無人島とかライトに期待あったのにいざ来てみたら…
お粗末なコンテンツ

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:43
  •                  
  • ID:hEZFvpYw0
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イイ!0

なんでだ0

>>25
そもそも凪って.5xの拡張前のほんとに何も無い時期のことを言ってたんだぞ
それで今を凪って言ってるならそういうことだよ

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:43
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>38
ラストでアゼムマーク出てたアイテムの話が進んだら起こしてください

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:46
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>36
滅アラが最適解なのに爆散してクリアできません!たすけて!

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:47
  •                  
  • ID:lFAwGvL60
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イイ!0

なんでだ0

>>62
そもそもあれらのプレイヤーはなにをしなくてもVRCなどのメンヘラ著作権やばいチャットルームに移るよ、時間の問題だけ、逆にゲームとして今遊んでる人達の環境を整えたほういいぞ

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:47
  •                  
  • ID:Iqko6nYA0
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イイ!0

なんでだ0

>>66
IDみたいな基本的なコンテンツも今回は難しくしてますって事前に言ってたし、メインに絡むのはやったら駄目だなって結果で方針は変えてくる可能性はある。

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:47
  •                  
  • ID:LTcdwj.80
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イイ!0

なんでだ0

>>64
誤字ってた
✕全員 ○原因 だ

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:48
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>11
まともな奴はきっと最初からブロックしてるよ!

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:49
  •                  
  • ID:sG.fbCg70
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イイ!0

なんでだ0

暁月までが良すぎたんで、そこで一時的に人が増えまくっただけの話では

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:50
  •                  
  • ID:lCwrQuIn0
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イイ!0

なんでだ0

>>68
ジャンプの長編マンガは持ち上げるのに

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:50
  •                  
  • ID:y3rsL2TG0
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イイ!0

なんでだ0

根性版から始めて暁月で引退したフレンドが今になって羨ましく思う。引退理由はリアル頑張るんだとさ

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:52
  •                  
  • ID:LTcdwj.80
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イイ!0

なんでだ0

>>80
無人島はなあ
7.0になって交換できるマテリアが追加でもされてたら触るプレイヤーもいただろうに完全に産廃コンテンツになっているからなあ

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:53
  •                  
  • ID:lFAwGvL60
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イイ!0

なんでだ0

>>12
実際にどのような簡単なバトルコンテンツを作っても難しい~できない~と言われるから段々と簡単から虚無になっていくよ、もしそんなにライトちゃんをほしいならいっそバトルコンテンツを開発中止して、オンライン映画館みたいにストーリーを見て報酬がモグレターでもらえばいいのよ

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:54
  •                  
  • ID:LTcdwj.80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アクティブ減ってるのにログインの時に異様に待たされるのはどうしてだろ?
マナDCならともかく、こちとらMeteorだぞ😡

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:56
  •                  
  • ID:HMC0EUab0
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イイ!0

なんでだ0

早く黄金の冒険録売ってほしい

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 08:57
  •                  
  • ID:rBwQwqAe0
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イイ!0

なんでだ0

>>93
入り口狭くしてるだけ

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:00
  •                  
  • ID:9f1HO2lB0
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イイ!0

なんでだ0

>>22
なんよなんよキモい

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:01
  •                  
  • ID:jBP7gYQ00
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イイ!0

なんでだ0

暁月からストーリーやコンテンツ、ジョブバランス全て右肩下がりだからな
グラアプデもまだ一部燃えてるし
PDは海外出張ばっかりでディレクション出来てないし
こういった声も開発には批判や苦言は聞こえてない振りしてるから
起こるべくして起こってるとしか言いようがない

97

98. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:03
  •                  
  • ID:yjCZhZqf0
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イイ!0

なんでだ0

>>77
海外だとラマチとスフェーンの百合創作欲見るぞ

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:05
  •                  
  • ID:1TB5a9tC0
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イイ!0

なんでだ0

グラアプデだんまり、メインストーリー失敗、ピ王ナーフ無し、Mana一極集中は想定内、滅の報酬周り
ぱっと思いつくだけでも半年足らずでこれだけやらかしてる。
それでもPDは何も認めず好調です!だからな、スクエニ内で唯一ユーザーに近い感覚があったはずの吉田がこれじゃもう終わりだよこの会社

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:06
  •                  
  • ID:yjCZhZqf0
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イイ!0

なんでだ0

いまだにグラアプデ燃やしてるのなんざ反ワクとか反自民パヨクとかツイフェミとかと同じような層だから気にせんでいい
だいちゅきな暁月グラから続投されてるだけの粗を「アプデのせいでこうなった!」って言い張るような連中だぞ

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:06
  •                  
  • ID:Sa8lRokM0
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イイ!0

なんでだ0

大規模開拓やリミテッドジョブ追加されるのになに言ってんだこれ

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:07
  •                  
  • ID:Sa8lRokM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>99
好きすぎかよあんた

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:14
  •                  
  • ID:QNF3K2.Y0
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イイ!0

なんでだ0

12月~正月あたりは色々忙しくてなかなか遊べなかったんだよね
そろそろ普通の生活に戻るからインできるようになる

っていう自分みたいな人も多いような気がするけどもはたして

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:14
  •                  
  • ID:zBCOofee0
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イイ!0

なんでだ0

>>100
騎士団さん・・・駄目なところは駄目って正してあげるのが真のファンですよ・・・

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:17
  •                  
  • ID:6zc8Kf0.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
それで話を終えてたら格ゲーの二の舞になるぞ

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:18
  •                  
  • ID:.g.YOzXM0
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イイ!0

なんでだ0

エアプ特有の薄味レビューで草
エウレカやボズヤ的なコンテンツが増えるの7.2とかそんなもんだろ
プレイヤーが減ったとかやること無いとか煽りすらいつもの定食だよ

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:19
  •                  
  • ID:mM8o1dVh0
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イイ!0

なんでだ0

私もスレタイ通りに思うわ
しかも高難度なんてやる人のほうが圧倒的に少ないのに

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:20
  •                  
  • ID:mM8o1dVh0
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イイ!0

なんでだ0

高難度は別ゲーすぎる

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:24
  •                  
  • ID:CBsKh.4t0
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イイ!0

なんでだ0

もう開発に失望したし吉田にも失望したし唯一好きだった音楽の祖堅にも失望した。もはや何も残ってない。結局コンテンツ追加しても最初だけバーッと人が集まっていつものようにやることなくなったら過疎るの繰り返しでしょ。今まではそれでも開発や吉田好きで食いついてきたけどそれも切れて終わり。

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:27
  •                  
  • ID:2ayvM6eK0
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イイ!0

なんでだ0

>>67
飽きたのも事実だけどストーリーが悪いのとコンテンツが悪いのも事実じゃん。ぶっ壊したのは開発の方やで

110

111. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:31
  •                  
  • ID:WZUzWZsN0
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イイ!0

なんでだ0

漆黒暁月が奇跡みたいなものだったんだから、これが平常だろ。
だからこそあの頃みたいに超人気作ぶらないで堅実にいけって言ってる。

111

112. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:31
  •                  
  • ID:InrxFhpf0
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イイ!0

なんでだ0

>>110
コンテンツは別に悪くないけどな
暁月と比べてみ

112

113. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:34
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>67
なんで飽きられたか考えない方がゲームとして致命的では

113

114. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:36
  •                  
  • ID:LTcdwj.80
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イイ!0

なんでだ0

>>100
いうて不満が噴出した7.0リリースから手直しされたのってまだ1回だけなんですが
エアプ騎士団さんは黙ってもらえます?

114

115. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:36
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>28
ストーリーさえ良ければまったりハウジングや金策でもするかあって層をダークファンタジー笑やグラアプデ笑で切り捨てたからな

115

116. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:39
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>79
最近は時に信者の脳死賞賛よりは見る価値のある情報転がってんだよな

116

117. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:41
  •                  
  • ID:zJ5WKgeq0
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イイ!0

なんでだ0

毎回凪節はこんなもんだろ

117

118. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:43
  •                  
  • ID:RIVgCqhF0
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イイ!0

なんでだ0

RPG部分のメインストーリーは死んで7.2まで滅の繰り返しと地図とロールクエストしかないのもMMOとして月額継続課金に値しないのが致命的よな
凪と被る来月のワイルズ発売がトドメになる気がする
ライズみたくSwitch向けじゃなくて初手からクロスプレイ可能でロビー100人、救難のマッチングの速さ、属性武器の多様性、平等に持てるマイハウス、課金アイテムの安さ、頻繁なアプデと追加クエスト、一番の痛手は昔の過去作からモンハンやってる人は14ユーザーと同世代の層が持ってかれちゃってそこに10代20代も多くいて視野と交流の幅広さもあってさ
切り捨てられた低スペPCとPS4勢の肥溜めと化して令和についていけない自己中老害とツーラーしか残らないと思う

118

119. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:44
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>59
零式行く勢だが通常IDもNレイドも面倒なギミック入れられすぎだと思うぞ
15回死ぬくらいチャレンジしてダメだった人にあんまキツく当たったるなや

119

120. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:47
  •                  
  • ID:T7WKHW9C0
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イイ!0

なんでだ0

定食に飽きた所に質も悪くなったからまずくて食えねえって人から離れる

120

121. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:47
  •                  
  • ID:zkdNcJyH0
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イイ!0

なんでだ0

>>54
今まで何してた?
適正でやったことないだけでしょう。
装備とかも新式もらって強いとか勘違いしてないか?
本来ならそこで寝てるはずが装備でなんとかなってるだけを気がついてないよね。

121

122. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:48
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>71
資料として見続ける自キャラはグラアプデで顔変わっちゃったしなあ

122

123. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:49
  •                  
  • ID:zkdNcJyH0
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イイ!0

なんでだ0

>>119
こんな奴が調子こいて零式に来られたら困るのあんただぞ

123

124. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:49
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>91
変なところで楽させまいと意固地になってんだよな
ジョブバランス崩壊させて高難易度環境破壊してるくせに

124

125. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:50
  •                  
  • ID:jmwco.160
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イイ!0

なんでだ0

警鐘鳴らすには必要な事よ高難易度が難しいのは別にいいけど
最近ライト層が遊ぶ物があまりにも無さ過ぎる
というか定期更新コンテンツ(極零絶)以外の追加コンテンツに
暁月後期以降ハズレがあまりにも多すぎる、きちんと精査するべき
稼ぎ頭の14が傾いたらスクエニ本当にやべえぞ

125

126. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:50
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>88
そっから緩やかな下降くらいで維持できれば御の字だったとこを急転直下させてるから言われてんだよな

126

127. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:50
  •                  
  • ID:zkdNcJyH0
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イイ!0

なんでだ0

>>61
今までがユーザーの声聞きすぎたとも言えるぞ
一度、新生時代に戻しても良いわ

127

128. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:50
  •                  
  • ID:RIVgCqhF0
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イイ!0

なんでだ0

>>103
もし滅やるなら募集で何時間もかかって勝率3割とか馬鹿らしくてやる気起きなくない?
自分も正月明けて漸く落ち着いてきたけどIL730あろうと短い寿命コンテンツの旬を過ぎたらこのゲーム駄目だから結局やらずに終わったわ

128

129. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:51
  •                  
  • ID:cIE1Eitb0
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イイ!0

なんでだ0

毎日2時間
絶やるためだけにインして
終わったら即ログアウトしてユーチューブ見て寝る
MMORPGやってる感じしない
絶終わったら昔のゲーム仲間とモンハン新作やるから14はもういいや

129

130. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:52
  •                  
  • ID:qOUfko1d0
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イイ!0

なんでだ0

>>114
その手直し1回も間違い探しかってくらいほぼ変わってなかったしね…

130

131. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:52
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>100
今はこういう奴しか味方認定してないのが開発なんだろうねえ…

131

132. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:52
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>101

132

133. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:53
  •                  
  • ID:zkdNcJyH0
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イイ!0

なんでだ0

>>66
新生時代知らない奴が何を言ってる。
落ちたら終わりのタイタン時代を知らんのか

133

134. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:54
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>103
報酬がしょぼかったとは言えシーズナルの時期あたりの集計だからなあ
ストと装甲くらい取っとくかーとすら思わないユーザーが多かったのはそれなりに何かを物語っているのでは

134

135. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:54
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>106
読んでないのが分かった

135

136. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:54
  •                  
  • ID:Gwtzvqlm0
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イイ!0

なんでだ0

報酬有るからやってる層は知らんけどいちいち予習がいるコンテンツなんか毎回やらんわ
めんどくせぇ

136

137. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:55
  •                  
  • ID:wLnvjx8Y0
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イイ!0

なんでだ0

6.xもエウレカが大盛況になるくらいやることなかったけど人はここまで減らなかった
7.1でこんなに激減したことの意味を運営は考えてほしい

137

138. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:55
  •                  
  • ID:peqSFKxL0
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イイ!0

なんでだ0

暁月良かったの6.0だけだけどね
漆黒人気からの熱気と漆黒開始の大量の新規がまだやることあっただけ

黄金は暁月よりコンテンツ/報酬量のやる気は感じるけど、ストーリーは言うまでもなくピ放置、誰でも参加できそうなものがパッチ後半に集中、滅でディレクターの仕事サボってテヘ☆で済ませたりボロが多すぎる

138

139. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:57
  •                  
  • ID:jmwco.160
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イイ!0

なんでだ0

あと滅みたいなコンテンツみたいに「初動のがしたら終わり」
系のコンテンツが多すぎるのよね、一瞬で練習進捗に付いていけなくなる
それを多くの人が仕事で忙しい師走にぶち込んでどうするんだと
無駄に難易度上げ過ぎもあって多くの人には追加の意味すら無くなってる
新しいコンテンツを試すのは良い事なんだが、それは基本的なコンテンツの
供給がきちんとできていることが大前提、それがここ1年ほど出来てない

こういう事繰り返してたら数十万人単位で簡単に人が減ってしまう

139

140. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 09:58
  •                  
  • ID:x2A8Zt5S0
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イイ!0

なんでだ0

実際ライトちゃんなので髪型買ったらやること終わりであとは地図しかコンテンツがないです

140

141. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:00
  •                  
  • ID:peqSFKxL0
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イイ!0

なんでだ0

>>128
GTど真ん中はまだセーフ
ちょっと早い時間の練習PTなんかは30分ぐらいタンクが来るのを待ってる募集が増えてきた
なおクリアにありついても周回効率

141

142. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:06
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>100
キモくなったミドオスの口元7.0からなんも直ってないからずっと燃やし続けるわ

142

143. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:06
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>102
好きだからガッカリなんだろ

143

144. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:07
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>71
pixivで各拡張名ごとに調べたら黄金が紅蓮並の少なさで笑った
まあ描きたくなるようなキャラもいなければストーリーもダメダメすぎるしね

144

145. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:10
  •                  
  • ID:IX.6h8g.0
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イイ!0

なんでだ0

ライトは無人島開拓が好きなんだろ?希望者にもうひとつ同じ島やれよ

145

146. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:11
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>14
そうして晩年の旧PSO2が生まれたんだよね

146

147. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:12
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>11
事実を取り上げるだけでネガキャンになる黄金サイドにも問題がある

147

148. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:12
  •                  
  • ID:ik0ffBVQ0
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イイ!0

なんでだ0

長すぎる凪を超えてやっとお出しされたのが黄金ストーリーとグラアプデの合わせ技は流石に残当
感想PLLやらなかったりチーター野放しで雰囲気も良くなくて終末感ある

148

149. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:16
  •                  
  • ID:lx6LPkz40
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イイ!0

なんでだ0

ストーリーが完璧でないのはまあそうだが、さすがに一度ストーリー終わらせてからの新しい冒険は難しいだろうな。
そもそも、もうサ終してもおかしくない年数サービスしてるし。
それと、
> カジュアルプレイヤーが長くプレイしたくなるような長期的なやり込み要素はありません。
そんな長期的なやり込みとか要らないから
ただハーフツインテールは地図でも良かった気はする

149

150. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:16
  •                  
  • ID:PWKg9y.I0
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イイ!0

なんでだ0

スフェーーーーーーーン!!!
やはりEバージョンのダメージは高いwww
でも株価は上がっているよ

150

151. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:17
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

暁月でソロコン重視過ぎてハードコア層を一層し
黄金で残ったカジュアル層に対し
高難度化(笑)とグラアプデ(笑)、オシャレ要素の取得難易度上昇(笑)
ストーリーの不出来(笑)と、カジュアル層を一掃しだすんだから
そりゃ普通に人も減るでしょw

残ってる層を止めさせようとしてるんだからw

151

152. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:20
  •                  
  • ID:lx6LPkz40
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イイ!0

なんでだ0

>>128
最近はBAみたいに未クリア支援みたいな募集見かけるし、大人数高難易度コンテンツは意外と息長くなりそうだけどな
マウントがあるから新規が増えるたびに攻略したい人出てくるだろうし

152

153. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:21
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

長すぎる凪に対しても吉田は
データ増え過ぎているのでチェックにどうしても時間かかる
今後も短くなることはなく、むしろ延びるといっている

そりゃジョブだけで22ジョブもあるもんな

153

154. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:24
  •                  
  • ID:DM0i.K6z0
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イイ!0

なんでだ0

>>57
スケール小さい同士でも
ギャザクラストーリーと
戦闘職ストーリーではあきらかに
面白さ違ったのでスケールの問題ではないよね

154

155. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:25
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

>>144
そりゃ陰湿🦁やマイナーチェンジグラ蛮族に
顔も分からない小人や更年期トカゲ
狙ったのに外したデザインのスフェーンと
惹きつけるキャラが誰もいないしな

かろうじてカフキワやハニーBやら人気はあっても
脇役過ぎるし

155

156. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:31
  •                  
  • ID:llE8LoiX0
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イイ!0

なんでだ0

シナリオがつまらない
グラアプデ失敗

この2つがやっぱりデカいだろ
愛着持ってプレイしてきたやつが離れるし
竜や古代人などのように二次創作したくなる内容じゃないから
そっちからの流入も無くなるし

クラスクエストは多少面白いのもあったが
蛮族クエストも無味無臭すぎたし浸りたい世界観が無い
唯一、スクショ映えしそうなリビングメモリーは強制シャットダウンでスクショ勢もやることなし

今回良かったのはマジでメテムの実況だけだよ
あれは面白い

156

157. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:32
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

このアクティブ100万ってのも番長の集計のやつだから動いてるキャラ数ってだけなんだよな
ユーザー数になるともっと少ない
少なくともグラさっさと直してストーリーもまともにしないと客は戻らんと思う

157

158. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:32
  •                  
  • ID:6fGATz3U0
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イイ!0

なんでだ0

やることがないはライトじゃなくて廃人なのよ
どんだけた積み重なったコンテンツあると思ってんねん

158

159. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:34
  •                  
  • ID:R0.VYa8v0
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イイ!0

なんでだ0

周りはやたらハードル上げてたが全てリセットしてまた1からのストーリーは最悪新生くらいの評価になるだろうと発売前から予想してた、実際そうなったがまぁこれは仕方ない

ただコンテンツはな、滅が顕著だったが長らく交わる事のなかった廃とライトがごちゃ混ぜで報酬システムも相まって新生当時のバハムート並みのギスギスオンライン想起したわ

159

160. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:36
  •                  
  • ID:rl9DKnU50
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イイ!0

なんでだ0

7.0時と今だけを比べてどうするんだよ
そりゃ拡張出てすぐと今じゃ減るに決まってるだろ
比較するなら暁月のも比較対象で引っ張ってこいよ
そうすればちゃんとダメなのがわかるから

160

161. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:37
  •                  
  • ID:llE8LoiX0
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イイ!0

なんでだ0

>>155
魅力的な新キャラがいないよな

ヒカセンの大先輩冒険者という魅力的な要素があったはずのケテンラムは
ド戦犯のやたら長寿なルガディン
ウクラマトは脳足りんのに出しゃばってくるウザイだけの女
ゾラージャは急に乱心して背景描くと言われながら未だ納得感あるストーリーを描けず
スフェーンは本物のデッドコピーの壊れたAIに過ぎず

モブリンとかペルペルとかハヌハヌはネームドキャラの存在感が薄すぎて蛮族クエの域を出ず

そして解散したはずの職場の同僚、暁が休暇中のヒカセンについてきては
アホ発言を繰り返すマンネリ感

161

162. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:37
  •                  
  • ID:mNLxNuSL0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
むしろ高難易度行かないなら継続してやれるのDDしかない

162

163. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:39
  •                  
  • ID:mNLxNuSL0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
ゲームが得意じゃない人も楽しめるよ!の触れ込みでユーザー増やしたのにな

163

164. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:40
  •                  
  • ID:6Q.ECurz0
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イイ!0

なんでだ0

>>139
しかも帰省がある盆前正月前や仕事が忙しい年末年度末とか重ねてはあかんよな

164

165. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:40
  •                  
  • ID:mNLxNuSL0
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イイ!0

なんでだ0

>>14
そうやって高難易度行かねぇ人めちゃくちゃバカにするけど、零式終わったら課金切って別ゲーする人より課金続けてストアのアイテムも買ってかなり金は落としてるぞ。

165

166. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:40
  •                  
  • ID:Wj77p0oM0
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イイ!0

なんでだ0

どんなコンテンツでも廃れはくる、数年単位ではタイミングによってはサ終にも向かうだろう
それによって新しいゲームも出てくるし悪いことばかりじゃない

166

167. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:44
  •                  
  • ID:F.ZRNCc30
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イイ!0

なんでだ0

>>12
ライト向けにはコンテンツ作るより課金装備・マウント出しまくる方がコスパいいことに気付いたのかも

167

168. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:44
  •                  
  • ID:ABCXnrw90
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イイ!0

なんでだ0

POE2ガチおもろいぞ
みんはもやってみてや

168

169. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:44
  •                  
  • ID:6Q.ECurz0
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イイ!0

なんでだ0

>>73
世界、特に中国韓国からMMO民を取り込むには
対人に力入れないとこないからな
プレイヤー数世界最高を諦めて既存客を大事にしてほしいわ

169

170. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:45
  •                  
  • ID:F.ZRNCc30
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イイ!0

なんでだ0

>>20
課金オシャレ装備増やしまくってるからまあまあ札束は入ってそう

170

171. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:49
  •                  
  • ID:G41LGOoN0
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イイ!0

なんでだ0

黄金の感想PLLをスルーした件からも分かる通り、
今の吉田は耳の痛い話は聞く耳を持たないからな

「第三者の目は一切入れてない」
「なぜなら我々開発者が一番目の肥えたゲーマーだから」

FF16のときにこういうコメント出してたけど、
今の吉田って完全にこういうマインドだからね

「FF11っていう巨大な成功体験が招いた慢心」って、
根性版のことを酷評してたその吉田が今となっちゃあ、
漆黒・暁月っていう巨大な成功体験が招いた慢心状態だな

171

172. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:49
  •                  
  • ID:yP0wOcbX0
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イイ!0

なんでだ0

有料アイテム買って着飾ってキャッキャウフフしてるライトちゃんの惰性プレイを支えてたのがストーリーとキャラだろう

高難易度勢は1-2か月遊んでポイの繰り返しでしょ?
少なくとも俺はそうだ 他にやるタイトルいくらでもあるからな
んで帰ってくる理由の1つにそれなりに人が多くてぱぱっと即席コミュニティ作れる土壌があるってのがある
その土壌を支えてる惰性プレイヤー達をないがしろにしたらそりゃ共倒れで廃れるよ

172

173. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:50
  •                  
  • ID:gX98TDZ60
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イイ!0

なんでだ0

今は基本週に何回かやればいい戦闘コンテンツだけで無人島みたいなスルメがないからな。コスモなんちゃら実装されれば変わるやろ

173

174. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:51
  •                  
  • ID:F.ZRNCc30
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イイ!0

なんでだ0

>>93
どう見ても過疎タイムでも絶対に数秒ログイン待ちさせられるの地味にストレスだよな

174

175. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:53
  •                  
  • ID:.FOjaGbj0
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イイ!0

なんでだ0

>>121
IDはタンク(の硬さ)でなんとかなったって分かってるんだから、勘違いなんてしてないでしょこの人は

175

176. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:55
  •                  
  • ID:.fH8OnQg0
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イイ!0

なんでだ0

何を変えていくべきか意見出そうよ

まず「好きなキャラを作って遊べるゲーム」っていう凄い長所あるんだから
そこを徹底的に伸ばすのもありだと思うよ

今はキャラクリの幅が狭いから
.顔パーツはもうちょっと数増やそう
.化粧も今時に沿って色合いや手法もちゃんと数増やそう
.目の色合いが変えれないのおかしいからいつでも変えれるようにしよう
.体形のスライドバーとか無いのもおかしい
.部分部分で痩せたり太ったり筋肉増やしたり出来るようにしよう
(個人的には大柄な女性はひざ下をグラマラスにぎゅっと足首絞りたい!)

176

177. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:56
  •                  
  • ID:2y0qBJmn0
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イイ!0

なんでだ0

ナギ節なのか衰退の一歩なのか
果たして果たして…

177

178. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:56
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>160
海外フォーラムのスレッドから
(x.0→x.1)
紅蓮 66万→83万(+17万)
漆黒 94万→120万(+26万)
暁月 130万→170万(+40万)
黄金 140万→110万(-30万)

ちゃんとダメみたいですね

178

179. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:58
  •                  
  • ID:MeVS79f90
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イイ!0

なんでだ0

数字は嘘を付かない。(誰かさんみたいに)

179

180. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 10:58
  •                  
  • ID:jmwco.160
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イイ!0

なんでだ0

11のアドゥリンショック見ていた世代として思うのは
この手のエンドユーザーしかやることが無い問題については
開発を「これで良い」と擁護していた連中が先に辞めていく事
そしてそれは二度と戻ってこない
好き嫌いで言いっぱなしなだけで責任なんて持ちやしないのよ

当時開発の方向性を擁護していた連中は9割以上が辞めてる
逆に当時の開発を叩いていた連中の3~4割程度は残ってる
つまりはそういう事よ、当時のスレッド見て見りゃ分かる
擁護していた人のほぼ全員がキャラ表示が消えて辞めてる

180

181. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:00
  •                  
  • ID:jmwco.160
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イイ!0

なんでだ0

ああ言葉足らず、当時のスレッド×
当時の公式フォーラムのスレッド○

181

182. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:00
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>174
パッチ更新日以外は何時だろうとログイン時BGMの毎回決まったタイミングでインできるから、あれは人数じゃなくて秒数で決まってる気がするわ

182

183. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:01
  •                  
  • ID:LIWX7buA0
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イイ!0

なんでだ0

>>157
フリートライアルレベルのキャラはカウントしてない

183

184. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:01
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>142
グラアプデスレの検証勢頑張りすぎだからマジで応援してるぞ…

184

185. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:02
  •                  
  • ID:t.G5pQ1n0
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イイ!0

なんでだ0

>>176
キャラクリシステム作った人がもういないんであんまいじれないんでえ!

185

186. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:04
  •                  
  • ID:1Wwyz4eE0
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イイ!0

なんでだ0

ま、分かるわ。課金してるけど家のために課金してるだけって感じになりつつある。
家がなけりゃパッチ課金しかしてないな。
イベント皆勤賞だったのに星芒祭2024やってないことに気づいてこりゃモチベやべぇなと思った

186

187. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:05
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>167
それで魅力的な課金アイテム増やしてくれるならいいが増えましたか?

187

188. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:06
  •                  
  • ID:zQTPHo0a0
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イイ!0

なんでだ0

>>127
そんな産業廃棄物ゲーいらんが?

188

189. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:06
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>112
暁月と比べてコンテンツ悪くないのに何でこんなに減ってんだろうな…

189

190. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:06
  •                  
  • ID:15p2p6dS0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
やっとるで

190

191. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:08
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>170
言うほど増えたか?

191

192. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:08
  •                  
  • ID:B9XXojDt0
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イイ!0

なんでだ0

はよ武器作成。

192

193. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:11
  •                  
  • ID:n3XqzQpr0
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イイ!0

なんでだ0

6.1から怪しくて黄金滑ったら終わりだなと思ってたとこでストーリー大コケしてコンテンツもスカスカのままじゃ減るに決まってる

193

194. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:12
  •                  
  • ID:tLGCV.Rx0
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イイ!0

なんでだ0

戦闘コンテンツ過去最高におもろいと思ってるの自分だけなんか?滅は勿論アルカディアもノーマルでもBGMとか演出めっちゃ凝ってるやん、少なくとも暁月よりは遥かに面白いよ
カジュアルプレイヤー云々じゃなくてただ単に飽きたのとストーリーが微妙なのが大きいと思うんだけど

194

195. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:13
  •                  
  • ID:ymruGGzw0
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イイ!0

なんでだ0

メインクエストを多様性讃歌にするからだ
うんざりなんだよ
爬虫類に感情移入なんかできるわけないだろ

195

196. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:16
  •                  
  • ID:RIVgCqhF0
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イイ!0

なんでだ0

キャラクリのパーツ増やすだけでも喜ばれただろうにベースごと変えたり岩と草ツヤツヤにして仕事した気になってる運営といい黄金の毒家族ストーリー押し売りを自信満々に10年越しの新生版として出したりツールも許容になって…もう修復して返り咲くには漆黒以上を作れなければ無理
今の開発の方針がグラアプデ最優先ならそろそろPS4切ってコスト掛かる分を月額上げていく事にもなるだろうしゲームに価値がなきゃ継続が苦しいでしょ

196

197. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:17
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>123
それは全く別の話や
54はやらずに文句言ってるわけでもないんだしましてや誰かにキャリーして欲しいとか調整するべきとに強要してるわけでもないじゃん
現状に対するごく普通の感想以上のものじゃないんだから落ち着け

197

198. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:19
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>121
技術を装備で補うのはゲームのシステムでは当然のことだしそういうストイックさを求めるのが高難易度であって、寝ててもクリアできるようにしろとか言ってるわけでもない人にそんな説教かます方がダルいわ

198

199. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:19
  •                  
  • ID:p53nNcyT0
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イイ!0

なんでだ0

>>50
今でもFATEのジェム↔︎交換証が金策として優秀だけどライトちゃんが今やってない時点でFATEは好まれてなくね?

199

200. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:20
  •                  
  • ID:BGvMmsZu0
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イイ!0

なんでだ0

>>84
え、やばすぎ

200

201. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:20
  •                  
  • ID:n3XqzQpr0
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イイ!0

なんでだ0

>>138
そうそう
紅蓮のコンテンツ充実度
漆黒〜暁月(6.0)までのストーリーの良さで保っていただけ

コロナ終わってもパッチ間隔戻らない、長すぎるナギ節、コンテンツの充実度の無さ、黄金の微妙な出来のストーリー、ライトやることない、チーター野放し、グラフィックアプデ等でぎりぎり保たれていた人たちが辞めていった

201

202. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:21
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>127
何でこのゲームのユーザーってフィードバックなしで名作が作れると思ってる奴が一定数いるんだろ…

202

203. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:21
  •                  
  • ID:RIVgCqhF0
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イイ!0

なんでだ0

>>171
チョコボ民だから正月にコスタで吉田に会ったけど何一つ変わりなく元気そうだったし何一つ問題に触れなかったよw

203

204. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:21
  •                  
  • ID:dVUtjAuT0
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イイ!0

なんでだ0

>>65
あくまでいち個人の主観的な意見だけど、クリアした喜びよりも、疲労感や、やらなくて済むという安堵が勝るという感覚はあるかな。

このゲーム、助けた・助けられた体験よりも、足を引っ張った・引っ張られた体験の方が多いからさ。

204

205. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:23
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>145
どこでそんな思い込み刷り込まれてきたんだ

205

206. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:27
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>158
それをやりたくなる層をシナリオとグラアプデで切り捨てたのよ
過去コンテンツのカットシーンにしても変わった顔とライティングの悪化で見てるだけで悲しくなるぞ

206

207. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:28
  •                  
  • ID:QNF3K2.Y0
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イイ!0

なんでだ0

ただ、動かして無くても課金はそのまま続けてるって人も結構多いだろうなって

207

208. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:29
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>178
最後の一文からして160も分かってて言ってた可能性がある

208

209. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:29
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>166
せめて泥かけずに終わって欲しかったですね

209

210. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:30
  •                  
  • ID:hEZFvpYw0
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イイ!0

なんでだ0

>>117
凪節がこのタイミングで来てるのが異常なんだよ

210

211. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:31
  •                  
  • ID:8Rr64OBN0
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イイ!0

なんでだ0

「プレイヤーのエキサイトメントをバトル中心に上げていく」って直近のインタビューにあったし、バトルの難易度に不満がある層はもう14諦めたほうがいい感じはするな

個人的には、WoWのカジュアル層取り込んでおきながら、良くない面も含めてWoWのレイダー+PvP層中心の方針に寄せてるの今更何やってんだとは思うし、ライト層カジュアル層切ったら(あらゆるジャンルでそうだったように)廃れるの避けられない、14も例外ではないとは思うけど。

211

212. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:31
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>176
それを期待されてたグラアプデがこのザマだし、アレコレ言ってもコストカットが目的だから良くなる見込みがないって判断されたんだろうな

212

213. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:32
  •                  
  • ID:BGvMmsZu0
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イイ!0

なんでだ0

>>51
ストーリーとグラアプデはアレだけど音楽は良いから……

213

214. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:34
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>194
そういう人間がいるのも否定しないが、残念ながらそうじゃない層の方が多かったんだろう
前向きなFB自体はフォーラムに残しておく意味はあると思うぞ

あとストーリーが微妙だと演出への感想も減るはあるんじゃないだろうか
このクオリティが本編にないことが悲しくなってくる

214

215. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:35
  •                  
  • ID:BGvMmsZu0
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イイ!0

なんでだ0

>>123
零式行くとか一言も言ってないのに勝手に噛み付いてて草なんだ

215

216. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:39
  •                  
  • ID:RIVgCqhF0
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イイ!0

なんでだ0

>>210
凪じゃないパッチの今でもゲームしてるより離席のが長くなりつつあるなら本当の凪が来たら起動すらしなくなるレベルだからな

216

217. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:40
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>65
一緒に行ってくれたフレが休止しちゃった…

217

218. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:40
  •                  
  • ID:rBwQwqAe0
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イイ!0

なんでだ0

>>180
その手合いって批判意見を諌めてる自分がすきなだけだからな

218

219. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:40
  •                  
  • ID:DSemo7od0
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イイ!0

なんでだ0

開発は危機感なさそうだし
なんか上手く出来てるって思ってるらしいから
多分このままなんじゃない??

開発力が落ちに落ちて、面白いゲームを作れず
コロナで下がったパッチ更新頻度も戻らず
電通が入ってリアルイベントばっかに金かけて
ゲーマーに虚無売って無駄に金払わせてるって
自覚がないんだよ

219

220. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:41
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>217
あと本編で主人公引退させられたからもう頑張らなくていいかなってなったな
高難易度のモチベもメインありきだったと再認識したよ

220

221. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:42
  •                  
  • ID:Ckh6k.iB0
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イイ!0

なんでだ0

まぁ見てろって
7.3からトラルの人気キャラ達をどんどん掘り下げていくってよっちんが言ってたからな
7.0が馬鹿受けして、ラマチがエメに匹敵する人気キャラになるとの前提で作られた今後のメインクエを楽しもうぜ

221

222. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:42
  •                  
  • ID:IX.6h8g.0
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イイ!0

なんでだ0

予習必須のとこ行く気がないライトとしてはIDとかノーマルコンテンツの高難易度化は歓迎
漆黒IDなんぞ今行くとBGMも相まってクソ眠くなるし
マクロマーカーいらなくて程よく難しいコンテンツが欲しいのよ

222

223. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:44
  •                  
  • ID:yP0wOcbX0
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イイ!0

なんでだ0

他拡張で凪どころか数割人口増えてた時期に
凪はこんなもん発言が出ちゃうぐらい
騎士団さんも過疎を肌で感じてらっしゃる

223

224. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:46
  •                  
  • ID:rHrgH3gO0
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イイ!0

なんでだ0

>>195
虹色(ポリコレ)の遺産だし
一生このままポリコレ色は消えないだろうよ

思えばゼロはジェンダーレスなキャラと言っていた時から
既に穢されていたんだろうな

224

225. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:49
  •                  
  • ID:O1NPgWUL0
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イイ!0

なんでだ0

スペース忍者なら無料なんでどうぞ…シュッ
てか皆モンハンやらPOE2やら金出してまでよくやるもんねぇ…最近そんな気力もわかないよ
人生に疲れてんだろうかな

225

226. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:49
  •                  
  • ID:VmustAB.0
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イイ!0

なんでだ0

100万もサブ垢込みのキャラ数じゃないから
実質ユーザー数ならもう50万いるかどうかだろ

226

227. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:54
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>214
むしろ極のバトル演出をノーマルに持ってくるべきだろってところもあったしなあ。
エタクイとかなんだよあのクソ壁しらけすぎたわ

227

228. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 11:55
  •                  
  • ID:gKGhdE8V0
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イイ!0

なんでだ0

>>225
高齢化で脳が萎縮するとそうなるとは聞く

228

229. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:02
  •                  
  • ID:BGvMmsZu0
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イイ!0

なんでだ0

>>145
キモすぎ

229

230. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:03
  •                  
  • ID:ECTkD26T0
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イイ!0

なんでだ0

高難度しかないのはそれはそう
高難度一つに何十時間も突っ込む暇あるならまともな人は別のことやるだろうね
原神以降強い運営ゲーム一気に増えたし高難度より有効な時間の使い方はいくらでもできる

230

231. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:03
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>63
そこら辺好きなやつサクッと課金内に黄金クリアして感想言わずに原稿に帰っていってたわ
賢い

231

232. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:04
  •                  
  • ID:lXsJo3kH0
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イイ!0

なんでだ0

大した努力もしねぇでウダウダ言ってるお客様思考のヤツ多すぎ
つべこべ言ってないで嫌ならさっさと引退しろよ
未練タラタラで草なんよ

232

233. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:05
  •                  
  • ID:lXsJo3kH0
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イイ!0

なんでだ0

>>230
昨今のレベルのコンテンツで高難度は笑うwww
君下手すぎるから辞めていいよwww

233

234. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:06
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>48
ギミックが視認性悪いし気持ちよく殴れないの気持ち悪いんだよなあ
あのエフェクト考えたやつ誰だよ本当に

234

235. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:07
  •                  
  • ID:QDrsZVj50
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イイ!0

なんでだ0

滅もゆっくりできる作りなら7.2までゆっくりやろうとしてたんだけど
ゆっくりやったら地獄になる作りで終わらしちゃったからやりたいことなくなっちゃったよ

235

236. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:08
  •                  
  • ID:JTXq83cH0
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イイ!0

なんでだ0

>>101
現在進行形で減ってるところなのに、減った後の話を出してどうすんの?

236

237. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:08
  •                  
  • ID:VikMfqWY0
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イイ!0

なんでだ0

運営側からしたら大して遊ばないライトがガチと同じ利用料を課金し続けて「ユーザー○千万人!」の宣伝の底上げしてくれるだけでありがたいはずなので、新規呼び込み&ライト勢の移動を阻止する対策は必要だと思うよ。

人が減ったらオワコン扱いされて新規が入って来なくなる、盛り上がらなくなれば開発費や広告費も出し渋られる。結果サ終が早まるだけ。

ライトはライトでゆるく楽しめる、高難易度好きな人も楽しめる、どっちかに偏り過ぎちゃ良くないと思う。

237

238. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:08
  •                  
  • ID:n3XqzQpr0
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イイ!0

なんでだ0

>>232
引退者が続出した結果の記事なんですが

238

239. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:10
  •                  
  • ID:rEA5zRTB0
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イイ!0

なんでだ0

>>33
それができるなら黄金でこんな燃えないんデェ

239

240. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:11
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>221
古代人の女性人気を超えるキャラはそうそう出んやろなぁww

240

241. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:12
  •                  
  • ID:ceUnVHIQ0
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イイ!0

なんでだ0

>>116
ソース無しの情報に踊らされて暴徒になってるだけでわw誰々が◯◯言った(妄想
人形遊びも大概にせいよ

241

242. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:12
  •                  
  • ID:rEA5zRTB0
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イイ!0

なんでだ0

>>59 >>121
モノホンのイキリミッドコアやんけ

242

243. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:13
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

一昔前の難易度調整全然できてなくて斜陽入りかけたアトラスか
シナリオがクソばっかなテイルズと同じノリのインタしか見かけないからもう熱意とかないんだろうなーってのはわかる
なんで腐りかけのゲームって似た感じになるのかね

243

244. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:13
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>117
大型拡張が出て半年でx.5レベルの凪が来てることのやばさに気づいて

244

245. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:14
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>176
キャラクリわかる〜
ミドラン男もうさおくらい体格スリムになりたいし、傷やペイントも2つくらい使えるようにして欲しい

245

246. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:14
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>224
イケメンなだけ全然良かった

246

247. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:15
  •                  
  • ID:ceUnVHIQ0
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イイ!0

なんでだ0

>>242
優しくない奴らだぜ
心に寄り添うこんな簡単な事を疎かにする
なぜ分からないのか
心のない奴だからか

247

248. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:16
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>241
だけでわ←日本語もまともに扱えない層がこのゲームを擁護してんだなってはっきりわかんだね

248

249. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:18
  •                  
  • ID:tLGCV.Rx0
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イイ!0

なんでだ0

結局シナリオが良くてグラアプデが成功してたら文句はそこまで出なかったと思うよ
そもそもストーリー追うのとSS撮影がライト層のメインコンテンツでもあるんだし
人減ってる直接の原因は高難易度化はあんま関係ないと思う、7.1のライト向け戦闘コンテンツが少ないのには同意するけどね

249

250. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:18
  •                  
  • ID:vsGu8pNH0
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イイ!0

なんでだ0

この手の記事、政治関連と変わらんやん。あたかもカジュアル勢の声を聞いてない的な?

250

251. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:18
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>232
そうやって嫌ならやめろって言い続けてた結果が今のアクティブに出てるね
おめでとうございます👏

251

252. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:21
  •                  
  • ID:ECTkD26T0
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イイ!0

なんでだ0

>>233
あとはお前みたいなキモい奴と関わりたくないからどっか行く人も多いだろうねー
さっきも言ったけど今時いくらでも他に場所あるから
自分が選ばれた人間だと思いたいみたいだけど別に高難度なんかやれば誰でもできるよ?面倒くさいからやらないだけで
本物の勲章が欲しいなら現実社会で頑張るしかないですよ引きこもりさん

252

253. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:23
  •                  
  • ID:ceUnVHIQ0
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イイ!0

なんでだ0

>>114
その一回が貴重なんだよ
一回だけじゃない
一回もあっただ間違えるな
お前らの要望なんか聞いてたら終わりはなくて8、0開発止めることになる
ソレ今やってるプレイヤーからしたら迷惑なんで
開発のメッセージ見てないんですか?
振り返らないけどアプデ自体は続けるんです、変わった時にああ対応してくれたんやなって思えばいいじゃないですか
それまで休止してれば?って話っす

で、休止したら黙って寝てろ口を開くな

253

254. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:28
  •                  
  • ID:LIWX7buA0
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イイ!0

なんでだ0

減って困るのはスクエニだけなのでここで熱くなってもしょうがないよ。14の運営に困ればアプデ間隔やらID緩和もしくは月額を変えるとかやると思うし。ユーザーは継続・引退・休止思ったまま行動しておけばいいよ

254

255. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:30
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>250
×カジュアル勢の声を聞いてない
◯誰の声も聞いてない

255

256. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:34
  •                  
  • ID:bt.nKS1j0
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イイ!0

なんでだ0

まあこの手の第三者の集計ともいえないような数字振りかざした記事って大概ゴミ情報だからなぁ
ゲーム関連ってメディアの皮かぶったゴミ多すぎなのよ
元のデータ集計ってロドストで全プレイヤーへ公開設定(フレンド、FC、ログインのみへの公開設定は含まれない)にしてるものしかデータ収集できないやつでしょ?
ナギでもアクティブに動いてるユーザーってこの集計方法じゃデータ収集できなくなってるタイプ多いと思うよ

256

257. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:34
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>246
今思えばまっとうな人間の姿してるだけで感動する

257

258. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:36
  •                  
  • ID:7t38SyIt0
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イイ!0

なんでだ0

カジュアル向けって出てきたのが無人島だぞ?いいのか?

258

259. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:38
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>253
じゃあ今後ジョブ調整なくても文句言わないでね
もう貴重な一回を消費して調整したから問題ないよね

259

260. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:41
  •                  
  • ID:lnWOYL2n0
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イイ!0

なんでだ0

漆黒以後の異常な好調からようやく普通の状態に戻ったんだな
まあ飛びつきやすい層が飽きたってことだ

260

261. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:41
  •                  
  • ID:LFbEuZ.t0
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イイ!0

なんでだ0

実際黄金からあらゆる点でお粗末な出来だし、そりゃ減るやろとしか思わんな

261

262. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:48
  •                  
  • ID:G41LGOoN0
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イイ!0

なんでだ0

黄金があれだけ評判悪くても、
「好評の声も頂いているので」って、
そっちに縋るようなっちゃったからな

今の吉田は全肯定信者にしか向き合わない

262

263. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:50
  •                  
  • ID:lx6LPkz40
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イイ!0

なんでだ0

>>251
文句言って続けるよりは健全だろ
アクティブ減るとかは運営が考えれば良い
誹謗中傷がマジでジャマ

263

264. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:53
  •                  
  • ID:llE8LoiX0
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イイ!0

なんでだ0

>>262
元々の新生だって他人の失敗を自分が挽回しましただからな
自分の失敗と向き合って方針を改めましたではない

264

265. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:56
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>225
まずゆっくり風呂入って寝るんだ

265

266. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:57
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

戦闘がライトの人だったら絶対嫌がるだろうなって攻撃をノーマルで入れてくる。(移動距離が長い、発動タイミングが早い、安置が不安定、即死技が多い)

雰囲気でピクミンしようとすると死ぬみたいな、NPCすら嫌いになるようなギミックにしてんのがクソだと思う。

ボスのセリフも漆黒や暁月のドラマティックさは失せて、紅蓮以前の勝手にボソボソ壁打ちで喋ってるやつばっかだから単純に不快

266

267. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:58
  •                  
  • ID:ThZ1p1za0
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イイ!0

なんでだ0

>>59
54はわからないけどライトは難しかったらやめていくと思うよ
やり込んで努力する層はライトとは言わない

267

268. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 12:58
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>263
こいつが一番お客様思考

268

269. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:03
  •                  
  • ID:9iKdmDyX0
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イイ!0

なんでだ0

>>67
ストーリーが期待したようなものではなかったから、この世界で遊ぼうって気持ちが無くなったんじゃないか?
漆黒・暁月辺りのストーリーの評価が高いパッチでは高難易度コンテンツに行かない層もアクティブではあったわけだし

一人でも楽しめると売り出してカジュアル層を取り込んでいるのだから、フォローできていないことが失敗だな

269

270. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:08
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>253
お前みたいなやつの方が今やってるプレイヤーからしたら迷惑や
黙ってゲーム内に帰れ

270

271. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:09
  •                  
  • ID:M69rsekp0
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イイ!0

なんでだ0

別にやる事のあるなしはそこまで変わらないと思うけどな
単純に黄金には今までと同じようにそれでも引っ張れるほどの魅力が無かっただけだろう

271

272. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:13
  •                  
  • ID:lnWOYL2n0
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イイ!0

なんでだ0

>>270
煽り書き込みで29回も書き込んでるアンチに言われたくないんじゃないかな

272

273. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:13
  •                  
  • ID:lx6LPkz40
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イイ!0

なんでだ0

>>268
ハラスメントすることが当たり前の事と思ってそうで怖いわ

273

274. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:13
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

やることの有無に加えてチーター放置シナリオグラアプデの複合技だからこの記事の言ってることが全てではないのはその通りなんだよな

274

275. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:14
  •                  
  • ID:9iKdmDyX0
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イイ!0

なんでだ0

>>55
ヒント:ストーリー

275

276. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:16
  •                  
  • ID:.ZXzl0MY0
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イイ!0

なんでだ0

ゆうてライトに媚びまくった結果、私たちに優しくないのはおかしいみたいな感じでクレームつけるバケモンめっちゃ増えたからなー
サ終にならない程度に人がいてバケモン減るならそっちのがええわ
今思えば蒼天の頃とかこんなバケモン多くなかったしな

276

277. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:16
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>273
出た何でもハラスメント認定マン

277

278. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:17
  •                  
  • ID:.ZXzl0MY0
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イイ!0

なんでだ0

>>255
おまえの中ではな

278

279. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:17
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>276
と、このゲームに残ってるバケモンが申しております

279

280. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:17
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>278

280

281. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:18
  •                  
  • ID:FBELfZb90
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イイ!0

なんでだ0

正直、次の拡張パック(8.0)が出るかも怪しいと思う
長く使い続けているゲームエンジンもさすがに限界だと思うし、7,xを一通り実装したら現行FF14はメンテナンスアップデートのみになって、モバイルFF14への誘導が始まる気がするよ

281

282. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:19
  •                  
  • ID:9iKdmDyX0
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イイ!0

なんでだ0

>>133
それが厳しすぎて人が離れたから緩和して誰でも挑戦できるよう調整したんだろうに
また同じ轍を踏むようなことをしてどうするんだ、という話だろう

282

283. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:21
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>276
蒼天一番リタイア率が多い時じやん
過疎すぎて紅蓮で路線変更したんだろ

283

284. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:23
  •                  
  • ID:ne55iqvU0
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イイ!0

なんでだ0

>>239
黄金は若手クリエイターを育てる教材にして
主要クリエイターは次世代型MMOの開発しているんだと思うぞ?
インサイドな情報は漏らせないから詳しくは言えないけど

284

285. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:25
  •                  
  • ID:CBEzTj.l0
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イイ!0

なんでだ0

今のFF14にすらついてこられないライトが満足できるMMOなんてあるのか?
他ゲー行っても同じような目にあって結局戻ってきそう

285

286. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:26
  •                  
  • ID:ne55iqvU0
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イイ!0

なんでだ0

>>54
紅蓮メインのドマ赤チョコボメテオ祭りや
タタルさんAOEを乗り越えたプレイヤーなら
下手ではないと思う

286

287. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:26
  •                  
  • ID:1SAVVHor0
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イイ!0

なんでだ0

>>270
お前は黙ってFF14速報に帰れ
こんなところに居座られても迷惑なんでw

287

288. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:28
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

正直蒼天のメインパッチまではサブクエは面白いのいくつかあるけどメインゴミだなって思ってて
蒼天後半から面白いじゃんってなったんだがそこから新生スタッフが16いったってきくともう答え合わせできてるんだよな
16主人公がウクラマトを単に人に変えただけのサイコ野郎だったんだが、主人公をそういうやつにしたいのか?

288

289. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:30
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>285
そもそもMMOにこだわる必要がないんだよ
良質な話を軽いプレイ体験と一緒に読めればよかったんだから
中華ゲー大勝利状態よ現状

289

290. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:32
  •                  
  • ID:h70o65as0
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イイ!0

なんでだ0

キャラが不細工になったのがデカい

290

291. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:32
  •                  
  • ID:i3dxcvRW0
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イイ!0

なんでだ0

絶コンプクソ雑魚灰色ライト「絶零式できないーい!やることない!ムキー!」

くそかすゲェジどもさあ…(笑)

291

292. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:33
  •                  
  • ID:KsJpDCht0
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イイ!0

なんでだ0

>>33
そのためにもあと10年持ちこたえないとな

292

293. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:33
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
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イイ!0

なんでだ0

FF14がこんな事になるなんて思いもよらなかったなぁ。黄金のトレーラーワクワクしながら見てたあの頃が懐かしいぜ

293

294. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:35
  •                  
  • ID:i3dxcvRW0
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イイ!0

なんでだ0

>>62
クソ雑魚灰色ライト「自分は滅や絶を楽しみながら過ごしてるけど」

294

295. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:35
  •                  
  • ID:ne55iqvU0
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イイ!0

なんでだ0

このスレみていると
ウクライナロシア戦争や
イスラム戦争で全面核兵器戦争が
起きかけていた年とは思えない平和さだ

295

296. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:37
  •                  
  • ID:i3dxcvRW0
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イイ!0

なんでだ0

クソ雑魚灰色ライトは二言目にはライトのほうが課金してる!金落としてる!
やもんなあ(笑)

296

297. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:37
  •                  
  • ID:ne55iqvU0
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イイ!0

なんでだ0

>>281
だからフルダイブ型の次世代型MMOを出すべきなのよ
ハウケタではできたんだから

297

298. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:39
  •                  
  • ID:9iKdmDyX0
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イイ!0

なんでだ0

>>284
こっちは金を払っているのに勝手に若手教育の教材にしないでくれとしか言いようがない
次世代MMOがやりたくてFF14をプレイしているわけではないのだし、リターンもないなら尚更だ

298

299. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:40
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>276
自分が不快だから他の客減ってほしいーってサービス提供側からしたらとんでもない横暴っすよね

299

300. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:40
  •                  
  • ID:Vo.osmu00
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イイ!0

なんでだ0

黄金の武器強化コンテンツは、防具の強化ILとトレジャーハントのアイテムレベルシンクをそろえてほしい
作るのに時間が掛かりすぎて出来た頃には5マテ装備の使い道がないし、解除できないコンテンツで後々IL緩和するにしてもアチーブ目的でソロ周回するのに使いたい

300

301. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:41
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>297
今のスクエニだとどうかなあ…
爆発力のある最新作でもあれば期待できるけど、内製に切り替えて技術もノウハウもないのが露見してるし売り上げ不調だから予算もなさそう

301

302. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:42
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>285
ストーリーと自キャラで楽しんでた層はMMOとして14を見てるんじゃなくて「ストーリーが良いゲーム」というジャンルとして遊んでただけだから
結局他に良いゲームがあるならMMOじゃなくていいし、現に他ゲーに客取られてる

302

303. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:42
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>285
そもそも何でゲームのことでブラック企業の悪徳上司みたいな物言いが出てくるのだろう

303

304. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:44
  •                  
  • ID:Glnvm6830
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イイ!0

なんでだ0

バトルコンテンツそのものは評価してるけどバトル中の演出みたいなのは果てしなく劣化してるよな
たまにアレキ当たると演出良くてビビるわ

304

305. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:44
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>293
こういう層がごっそり辞めたんだろうなってのが分かるから異常事態なんだよな

305

306. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:45
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>287
言うてここだって黄金入ってからあっちと変わらんネガ記事ネガコメだらけになってんじゃん…
お前みたいな奴がフォーラムの雑談スレに帰った方が早いと思う

306

307. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:46
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
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イイ!0

なんでだ0

>>276
でもあなたは残るんですよね?
だったらバケモン残ってるなぁ

307

308. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:46
  •                  
  • ID:t.G5pQ1n0
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イイ!0

なんでだ0

>>293
トレーラーからもう嫌な予感なかった?

308

309. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:49
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
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イイ!0

なんでだ0

>>304
アレキのあれこれは今見てもかっこいいよなオメガも個人的に好きな演出多い

309

310. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:51
  •                  
  • ID:.L6NPx4X0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
ライトだがDDやVDはやったわ
予習いるコンテンツじゃなきゃやる

310

311. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:56
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>309
俺も好き
神秘的な感じがいいんだけどどんどん現実よりにしていってて内輪ネタ感がすごいんだよな
神話とかが興味ない奴が作ってんのかなーとなる

311

312. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 13:58
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>308
ピクトマンサーLBのスプリガンが飛んでいって海まで行くところの流れ見てあっコンテ時点で力尽きたなって思った
一度映像作ったことある人は身に覚えがあると思うけど、あれネタが出ない時にそれっぽくする苦肉の策なんだよな

312

313. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:05
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>311
南米モチーフなんて美味しい素材がゴロゴロしてただろうに全然シナリオに活かせてないもんなあ
上質な神秘性と上質なダイバーパンクの複合であれば暁月越えは狙えたんじゃないかなあ

313

314. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:06
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>312
わかるあれはひどかった
もうちょっとなんとかならんかったんかあれ

314

315. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:08
  •                  
  • ID:IwnJmaG40
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イイ!0

なんでだ0

>>262
なんか衰退していった某ネトゲが辿った流れと似てきてるな。

315

316. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:09
  •                  
  • ID:.n6VvTpk0
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イイ!0

なんでだ0

言うは易く行うは難し

いまカジュアル向けコンテンツ中心でうまく行ってるネトゲは
ましてや月額課金となるとほぼ皆無なはず

マルチプレイがほぼ存在しないオンライン専用なだけのゲームとかなら
シナリオとかステージを早いペースで追加していけば
何とかなるかもだがFF14はマルチプレイが前提だからね
しかも月額課金だからそれやっちゃうとアプデの期間だけ課金すればいいになっちゃう

結局言うだけなら言えるけど
じゃあ実際にどういうコンテンツ追加したらいいかと聞かれたら
何も言えないかブルプロみたいなのしか思いつかないと思うよ

316

317. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:09
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>313
サイバーパンクや…

317

318. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:10
  •                  
  • ID:LW2P8z8g0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
ありがとうラマチ🦁

318

319. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:11
  •                  
  • ID:vxMNmS1g0
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イイ!0

なんでだ0

>>14
ガチャゲーみたいにやりこみ勢が金を落とす集金システムならそれで利益上がるけどこれ、月額制だからな?

319

320. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:11
  •                  
  • ID:xcBBy4Fy0
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イイ!0

なんでだ0

>>316
14はそれ以外の部分でも客の信頼を獲得できてたのに黄金拡張で全部ぶん投げたから余計だろうねえ

320

321. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:12
  •                  
  • ID:44yUIEyl0
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イイ!0

なんでだ0

日課しながらchatとか地図くらいしかしてないな。
相方が滅とか極やらん人だからいけんし

321

322. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:13
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>313
そうなんだよ
fgoとかほぼ同じ地域の題材使って絶賛されてるのにこっちはこれかぁってなった。
デスストよりにしたかったのかもしれんがあのスケール感も全然ないし。
ただのご近所散歩みたいな内容なのがなあ

322

323. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:15
  •                  
  • ID:vxMNmS1g0
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イイ!0

なんでだ0

>>46
ちょっとか…?

323

324. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:17
  •                  
  • ID:vxMNmS1g0
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イイ!0

なんでだ0

>>55
世界観に浸れるってのは重要

324

325. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:21
  •                  
  • ID:vIztoI.t0
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イイ!0

なんでだ0

>>70
これがかなり致命的だと思う
せっかくゾーニング出来てたのにどっちにもそっぽ向かれる最悪のムーブなんだよな
これがライト勢にも高難度にチャレンジして欲しいなんて意図だったとしたら今すぐその発想は捨てた方がいい

325

326. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:23
  •                  
  • ID:f0mo.sVl0
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イイ!0

なんでだ0

滅でライト層が阿鼻叫喚をあげてるとこで海外レース勢がおもしれぇって言ってるのにサンキューを返してたのはライト層のことは見てませんっていう良いアピールになったしまだまだ減るぞ

326

327. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:24
  •                  
  • ID:vxMNmS1g0
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イイ!0

なんでだ0

>>117
凪節がカジュアルにだけ来てるからヤベェんだ

327

328. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:30
  •                  
  • ID:QNF3K2.Y0
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イイ!0

なんでだ0

WoWとか他のMMOやMOの調子はどう?
もしかして全体的に下火になってる?

328

329. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:32
  •                  
  • ID:AZn.HGCO0
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イイ!0

なんでだ0

>>28
その世界で遊ぶって言うメタバース的需要をサイコストーリーで台無しにしたのはほんとアカン
つまらなくても頑張りが見える程度の完成度で十分だったのに....。

329

330. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:34
  •                  
  • ID:QDrsZVj50
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イイ!0

なんでだ0

6.1もスカスカだったけどね
暁月新規が暁月凪長すぎて過去コンテンツ消化しきっちゃったんじゃないの
やっぱ暁月で特殊フィールド探索は必要だったね

330

331. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:36
  •                  
  • ID:GHk5G7In0
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イイ!0

なんでだ0

ライト層、カジュアル層が長く楽しめるコンテンツって過去で言えば何だろ
エウレカボズヤみたいなヤツ?
あれもあれで当時は散々つまらねえって言われてたような記憶があるが...

331

332. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:37
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>328
WoWの課金者は2022年に450万人まで落ちたけど、2024年に720万人まで持ち直してるね

332

333. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:38
  •                  
  • ID:vxMNmS1g0
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イイ!0

なんでだ0

地元の居酒屋しか営業してない寂れた商店街状態

333

334. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:40
  •                  
  • ID:.GH52Y090
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イイ!0

なんでだ0

データの見方間違ってない?
この人のデータって「以前の集計から変化がなかった人」を非アクティブに区分するから
7.1を見て離れた人じゃなくて7.0で離れた人が多かったというデータだと思うんだけど
7.1で離れたばかりの人は7.1のメインストーリやってたりすれば
この人のデータだとアクティブに区分されてる
要するに7.1の崖はまだ反映されてない

334

335. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:41
  •                  
  • ID:QDrsZVj50
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イイ!0

なんでだ0

>>331
ライトちゃんにはうけてるよ
武器作るライトちゃんコミュニティ盛り上がってたからな
高難易度勢には不評だろう

335

336. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:44
  •                  
  • ID:ThZ1p1za0
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イイ!0

なんでだ0

一番の問題は素人の俺らが気づく程度の開発運営の問題点にPDが全く気づいていないというリサーチ力の低さだな
それも会社の未来がかかる主力コンテンツで
他ゲー開発や新人育成などと言ってる場合じゃないと思うんだが、一般企業では考えられないほどの経営力不足では

336

337. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:52
  •                  
  • ID:Tq0z48Jm0
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イイ!0

なんでだ0

ソースはラッキー番長。はあんまり参考にならんかと 
数字ふかすし

337

338. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:56
  •                  
  • ID:eQt2hetf0
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イイ!0

なんでだ0

終わりやね

338

339. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 14:57
  •                  
  • ID:tZvptBUk0
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イイ!0

なんでだ0

本物のライトちゃんは毎日フレとSS撮ってチャットしてルレ回して地図するくらいだからコンテンツなんて関係ないよ

339

340. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:05
  •                  
  • ID:zoT1OsEE0
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イイ!0

なんでだ0

そもそも、高難易度やらない人には凪の時期ってあったからね。今は新地図とか追加される様になったけど。
今は特に、キャラクリの不満とか黄金の負の遺産解消にコスト割かれているから。な気がする。

340

341. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:07
  •                  
  • ID:Tq0z48Jm0
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イイ!0

なんでだ0

大半占めるライトちゃんが離れたらネトゲは終わるので 
早急にライト向けのコンテンツ実装が求められる

341

342. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:10
  •                  
  • ID:c0D.w.uO0
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イイ!0

なんでだ0

>>189
だからその原因が飽きたからだって言ってんじゃんw

342

343. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:11
  •                  
  • ID:3ZUSzuTh0
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イイ!0

なんでだ0

黄金は色んな部分で一つの節目みたいなとこもあるよな
実際自分もほぼ毎日ずっとコアに遊んでたけど黄金以降は週に1,2回ログイン勢になってるわ
やることがないわけじゃないんだけど何か手が進まん

343

344. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:18
  •                  
  • ID:YlHNmnLo0
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イイ!0

なんでだ0

およそ3ヶ月期間でアクティブキャラクター数でそれだから
アクティブプレイヤー数なんて軽く100万下回ってるし
期間短くしたらなおのこと少ない

344

345. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:19
  •                  
  • ID:lQXEFJDc0
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イイ!0

なんでだ0

>>183
FCに所属してるキャラは低レベルでもカウントされるから、サブキャラがカウントされてるんだよハウジング勢の抽選キャラとか
1アカウントで40キャラまで持てるよ

345

346. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:26
  •                  
  • ID:hE6.CYVG0
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イイ!0

なんでだ0

実際ストーリー糞すぎて楽しみの1つ消滅してるのがな

346

347. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:29
  •                  
  • ID:iZjVT0RD0
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イイ!0

なんでだ0

>>204
2人で極解除未予習で突撃して
一度全滅しただけでフレが攻略見始めたときには少し引いたよね
どっぷりFF14に浸かると予習が当たり前になって、脳死するんだなって

347

348. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:30
  •                  
  • ID:8Rr64OBN0
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イイ!0

なんでだ0

>>331
毎日ログインするような層じゃないなら、少し面白みのあるサブの成長要素あるだけでだいぶ違う気もする

攻略小隊のレベルキャップ上げて、加入種族増やすとか髪型変えれますとか対応ジョブ増えましたとか、
バディ周りも成長要素増やしました、一部VDとか連れて行けるとこ増やしました、とか、
そんなんでも触りそう

魔獣使い実装でそのへんの欲が満たせられる仕様になってれば良いんだけどな

348

349. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:32
  •                  
  • ID:LIWX7buA0
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イイ!0

なんでだ0

>>345
Lodestone国勢調査でのアクティブ判定は以下の通り
キャラクターの最大レベルが70を超えるもの
マウントの所持数が1以上
前回の調査からHP,ミニオン数、マウント数が変化している
グランドカンパニーに所属している(未所属でない)
ジョブレベルブーストのブースト支給武器のままレベルアップしてないものは除外
非公開のキャラクターはLodestone国勢調査では「存在してない」と同じ扱い

349

350. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:46
  •                  
  • ID:QDrsZVj50
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イイ!0

なんでだ0

特殊フィールド探索と武器作成簡略はほんと的外れだわ
元々のネトゲもうそうだし、JRPGなんてゲーム苦手なやつがだらだらやれるから流行ったのに
ライトちゃんのだらだら楽しむコンテンツ奪ったらやることなくなるわ

350

351. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 15:48
  •                  
  • ID:1TB5a9tC0
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イイ!0

なんでだ0

>>189
9割はストーリーのせいだと思うぞ
漆黒暁月はシナリオを進めたユーザーが人に勧めて新規が増えるって循環が間違いなくあった
x.0からx.1の間に減ったユーザーの数は恐らくだが割合的に対して変わってなくて、純粋に新規が増えなかったんだろ

351

352. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:02
  •                  
  • ID:QNF3K2.Y0
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イイ!0

なんでだ0

>>349
そういえばロドスト非公開に出来るようになったんだったけね

352

353. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:13
  •                  
  • ID:.fH8OnQg0
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イイ!0

なんでだ0

>>212
もう変わらないのは残念すぎるなぁ
希望を持つのはやめたほうがいいのか

353

354. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:14
  •                  
  • ID:c0D.w.uO0
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イイ!0

なんでだ0

>>248
まとめサイトのコメントなんかを信じてる人も同じレベルだよ
情報をまともに扱えてないんだもの

354

355. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:15
  •                  
  • ID:CXbJDrDk0
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イイ!0

なんでだ0

吉田「いやならやめろ」

355

356. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:16
  •                  
  • ID:v.WpymPI0
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イイ!0

なんでだ0

>>347
予習が脳死とかコレガワカラナイ
ネットのない時代のゲーセンでも他人のプレイを見て予習復習することは当然だったし

むしろ予習しねー奴こそ近年ニュースで晒し者になってる軽装で登山する奴と同レベルな訳で

356

357. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:18
  •                  
  • ID:t.G5pQ1n0
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イイ!0

なんでだ0

>>336
今までユーザーの声を聞きすぎたんでえ
これからは自分たちが面白いと思ったものを作っていくんでえ
って言ってたからリサーチなんて必要ないんでえと思ってるだろ

357

358. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:19
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>355
やめました…

358

359. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:23
  •                  
  • ID:tDqDATm70
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イイ!0

なんでだ0

滅で完全にやる気失せたわ、髪型だけ取って撤退
周回のストレスやばい

359

360. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:25
  •                  
  • ID:ehhRzAyO0
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イイ!0

なんでだ0

自分の周りはだけど
漆黒暁月あたりで始めた人が7.2前にログインしなくなってきたなぁとは思ってた
FF14で知り合った人たちと違うゲームで遊んだり
就職、結婚、子どもが産まれたとか理由は様々だけどね
意外と紅蓮前からいる人達は変わらず居てくれてるなぁ

360

361. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:41
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>29
確かに。
その点漆黒とかは麻雀追加したりと評価できたけどな。
なんか新しい試みをやってほしいところ。

361

362. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:42
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>357
聞いたことあったかな…てその言い訳見るたびに疑問に思う

362

363. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:43
  •                  
  • ID:QDrsZVj50
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イイ!0

なんでだ0

DC分割でコミュニティ破壊

コンサポでFCコミュニティ破壊

武器作成簡略化・特殊フィールド探索未実装でライトコミュニティ破壊

グラアプデでSS勢破壊

やや不評拡張リリースでゲーム破壊

絶・零式低難易度化でミッドコア勢破壊

滅で高難易度勢破壊

他に壊れてないとこある?

363

364. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:46
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>101
それはタイミングの問題。
高難易度系追加するのは構わんけどそれやらない人用のコンテンツないからいけない。

364

365. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:52
  •                  
  • ID:JN3a.P6Q0
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イイ!0

なんでだ0

>>170
グラアプデで居なくなったぞ

365

366. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:54
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>173
順番が悪いんだよ。
通常ID→極→零式→ジュノ→絶→滅ってスケジュールだけど、ジュノ〜絶か滅の間くらいにコスモ追加されてたら滅やらないライトさんも楽しめる感じになってた。

366

367. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:58
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>186
ライトちゃんだけど最近やるコンテンツ無くてつまらないからハウジング捨てて休止したくなってきたw
ハウジングあるのはいいけどただの足枷で、気軽に休止できなくてぶっちゃけいらないかなって思ってきた。
やるコンテンツないのに家だけ維持するモチベーションがない。

367

368. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:58
  •                  
  • ID:d8XIT0ea0
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イイ!0

なんでだ0

>>256
統計が分かってない人の典型的な意見。実際に全データ集める必要なんてない。集計対象外になる人の割合がパッチごとに大きく変わるわけないんだから、同じ基準でデータを集めていれば十分上がり下がりは評価できる。それで今回は前回より下がり幅がでかいんだから、落ち目であることだけは確かなんだよ。もちろんその理由がこの記事通りかどうかは解釈次第だから間違ってるかもしれないけど、人がこれまでになく減ってることは否定できない事実。

368

369. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:59
  •                  
  • ID:..tpMFEA0
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イイ!0

なんでだ0

>>8
しなりおのはなしじゃないけどな

369

370. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:59
  •                  
  • ID:GGFMkl4F0
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イイ!0

なんでだ0

>>358
やめたのはいいんだけど
なんでやめたゲームのまとめにきてるん?

370

371. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 16:59
  •                  
  • ID:..tpMFEA0
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イイ!0

なんでだ0

>>162
バトルがメインのRPGでバトルしたくない層向けのコンテンツ「お着替え」はニキにとられちゃったからな

371

372. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:08
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

7.1くらいからやる気無くてレベリングも中途半端に5ジョブ残ってて全部終わったらハウジング捨てて休止しようかと思ってるw
やるコンテンツ無くて14に魅力を一切感じないんだもん。
もう凪になったら休止してパッチ来たら復帰するループでいいかもしれん。

372

373. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:19
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>370
落ちていくところ見るのが一番面白いから

373

374. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:24
  •                  
  • ID:XPVXN.250
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イイ!0

なんでだ0

黄金で人減ったのは高難度コンテンツに偏ってるのが原因ではないと思うけど

374

375. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:27
  •                  
  • ID:7YWB68530
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イイ!0

なんでだ0

>>20
ユーザデザインのおしゃれ装備、対象となる順位広げてライトなコンテンツにも報酬としてどんどん取り入れたらいいのにな
資金が問題なら一部は課金に回してもいいし
したら今よりもっと盛り上がるだろ

375

376. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:35
  •                  
  • ID:l6wdcchb0
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イイ!0

なんでだ0

>>149
もうさ「完璧じゃない」みたいな言葉で濁すのやめない?
フラットに見て「低品質」なんだよ黄金ストーリーは

376

377. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:46
  •                  
  • ID:zEAoIVfM0
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イイ!0

なんでだ0

流石に10年やったら飽きるしなw

377

378. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:48
  •                  
  • ID:d6.Xemam0
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イイ!0

なんでだ0

>>180
俺も同じこと思ってたわ
FF11が一気に衰退したあの時と全く同じムーブしてるよ、今の開発は。
あの時もFF11は10年続いてるMMOって持て囃されてて、次の10年に向けてって言って実装するコンテンツは高難易度向けばかり。
下支えしてたライト勢は14でいう所のFate位しかやることがない状態。
それでライト勢がゴッソリやめて、一気にアクティブ数が減ったFF11はアプデ打ち切りが決定された。
今はもうただ終わる日を先延ばしにしてるだけの死に体になってしもうた。
世間から支持されてるって思ってる開発陣はユーザー置き去りの運営しかしないで自滅してくもんなのかね。

378

379. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:58
  •                  
  • ID:Rtxmif0a0
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イイ!0

なんでだ0

>>373
自分が離れたのは正解だと思いたいんだろう
そんなもんないぞ?

379

380. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 17:59
  •                  
  • ID:LW2P8z8g0
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イイ!0

なんでだ0

>>6
ありがとう直樹

380

381. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:00
  •                  
  • ID:c35Xs4dC0
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イイ!0

なんでだ0

滅が手ごたえあって周回もできるからそれなりに人が集まってる事情も理解するんだけど、「対象コンテンツをガチガチに予習しないと遊ぶことができない」っていうのは一般受けしないよ。

381

382. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:01
  •                  
  • ID:ceUnVHIQ0
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イイ!0

なんでだ0

>>240
結局夢や腐れにウケなきゃ話題にはならんのやけど
経済は男にウケなきゃ回らんのよなぁ、、、

382

383. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:08
  •                  
  • ID:LIWX7buA0
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イイ!0

なんでだ0

>>378
FF11が減った理由は高難易度じゃない。FF11の世界に装備のILを導入しマップ移動も自由にできない(FATEぽいなにか)から減った。今はほぼソロで完結し高難易度はLSなどで人を募ってやる感じになってるからずっと続けているファンによって維持できてる

383

384. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:09
  •                  
  • ID:Glnvm6830
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イイ!0

なんでだ0

結局何もかもグラアプデが癌なんだよな
いつか必要になるってのは理解できるが、結局そっちにリソース取られて他に影響させまくった挙句クオリティも上げることができず、ただただ過去の財産破壊しただけになってる
明らかにタイミングが今ではなかった

384

385. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:12
  •                  
  • ID:L8P57QYv0
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イイ!0

なんでだ0

凪節じゃないはずなのに凪節だと感じる人が大半なのがヤバい

385

386. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:16
  •                  
  • ID:7qBDslkN0
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イイ!0

なんでだ0

滅は本当はもうちょっと簡単な予定だったんだろう?
本来の難易度ならもうちょいライト層も遊べただろうに

386

387. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:17
  •                  
  • ID:TTJvbkpW0
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イイ!0

なんでだ0

今の吉田ってかつての国王にそっくりだわ髪以外

387

388. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:24
  •                  
  • ID:pv1H1OAG0
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イイ!0

なんでだ0

>>288
ちゃんと16やった?クライヴってウクラマトとは比べ物にならないレベルで苦労してるし、何を持ってサイコって言ってるの?それにウクラマトの名前は出るのにクライヴの名前は出ないのちょっとおかしくね?
あと新生スタッフが16行ったんなら黄金と関係ないだろ
むしろ蒼天後半スタッフ何処に行ったのって話になると思うんだが何が答え合わせなのかよく分からん

388

389. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:25
  •                  
  • ID:Qh3ZndJt0
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イイ!0

なんでだ0

140万人いようが100万人だろうが自分の周りのフレンドには限りがあるんだから正直何人居ようがあんま関係無いのにな。他のMMOの人数数えてみろと。

389

390. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:26
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

>>360
とりあえず評判いいからって手にとった層がついていけずに他のとこに行ってる感じだな

自分のまわりは16で14知った層が大半でまだ盛り上がってるけど、その前から始めた層は周りも巻き込んであからさまにやる気ないっていいだすから面倒臭いわ
高難易度がやりやすくなってるから一緒に楽しむいい機会だと思うんだがな

390

391. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:28
  •                  
  • ID:1Uo3tSSi0
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イイ!0

なんでだ0

>>101
青魔も今の惨状なせいで期待する要素なくない?

391

392. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:30
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>384
やるならまずは背景、その後装備、そんでキャラってやって行けば良かったんだよな
黄金になんもセールスポイントないからって無理やり大型拡張の目玉としてねじ込んで大失敗した感じ

392

393. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:33
  •                  
  • ID:CgCrFb.20
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イイ!0

なんでだ0

スクエニも毎回馬鹿湧いて大変だな

393

394. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:33
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>389
結局何が言いたいんだ…?
どんだけ全体的に人が減っても自分の周りにフレがいれば良いって話?

394

395. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:35
  •                  
  • ID:7RXEs08x0
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イイ!0

なんでだ0

引用見て1番同意出来たのは運営の態度について言及したやつだったな
グラアプデやストーリーの酷さ、慢性的なコンテンツ不足も原因の1つではあるけど
保身の言い訳を並べ立てて改善の見込みがない運営を見て愛想が尽きたってのが大きい

395

396. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:35
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>385
絶も滅もやらないから絶がきたパッチからずっと凪よw

396

397. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:38
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>387
新生して立て直したのはすごいと思うけど完全に天狗になってるんだよな。
それで後ろは振り返らないとか言ってるし。

397

398. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:40
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>395
ストーリーも出来が悪い、ジョブ調整も〇ミ、ライトが遊べるコンテンツ無いし黄金の良いところが見当たらない。
竜騎士の調整もゴ〇だし。

398

399. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:42
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

漆黒100点、暁月80点くらいだとしたら黄金って20とか30点くらいw

399

400. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:44
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

わりとスタッフの座談会みるの好きだったんだけど
16でお互いを褒め散らかしてなあなあ感じだったのからゲームがあの出来で

黄金の座談会みたときにさらにやばさしか感じなかったんだよな15の寄せ書きとかの寒さというか
あれ普通の企業としてなしじゃねーかなあって思うんだが、他の開発のログとかでこれは炎上するから絶対なるなってマニュアル化とかしねえのかってなる

社会人として基本だろと思うが。女性陣は割とまともっぽいのにおっさんの自己満足につきあわされてかわいそうだった

400

401. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:52
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

黄金とかゴ〇の集大成みたいなのにyは後ろは振り返らないとかわけわからん4行詩書けるのはある意味すげーよ。

401

402. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:55
  •                  
  • ID:d6.Xemam0
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イイ!0

なんでだ0

>>383
・FF11が減った理由は高難易度じゃない。FF11の世界に装備のILを導入〜
→高難易度やらないとレベルも上げられない環境にうんざりしてライト勢が一気にやめてアクティブ数が減った。
マップが自由に移動できないのもユーザーが減って通せんぼFateみたいなレイブってコンテンツをやる人がいなくなって通行留めが多発した。
・今はほぼソロで完結し高難易度はLSなどで人を募ってやる感じになってる
→それは人が減ってから運営があわててソロ志向に舵を切った後の施作。人がいる状態での多人数向けコンテンツばかり実装されてライト勢がやることがない状態とは筋が違う。
・ずっと続けているファンによって維持できてる→それはかろうじてサービスが続いてる状態であってFF11がオワコン状態になってしまっていることに変わりはない。
そもそもLS内っていう身内で人を集めることすら出来なくなるようならとっくにサ終してる
俺もFF11には愛着あるけど当時の流れを無視して語るのは無理があるよ。
別に争いたいわけじゃないし君の考えを否定したいわけじゃないんだわ。
長文うっちゃって申し訳ないからもう黙りますね。

402

403. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 18:55
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>180
アドゥリンショックでやめた方だが、家の中に入れないの時点でこりゃあかんってなったな
今考えるとPS2が足引っ張っててやり切れなかった部分もあったんだとは理解できるが
14もPS5が転売ヤーにおもちゃにされてた頃開発してたから、PS4切る判断が出来なかったんじゃないかとは思う

403

404. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:09
  •                  
  • ID:8kcghJR10
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イイ!0

なんでだ0

まだ途中だけど黄金はもう一度ストーリーやりたい。ムービーみたいってないんだよな。
蒼天・漆黒・暁月はあったし、紅蓮でもヨツユの最後とか、メナーゴが制圧の笛鳴らすシーンとか印象深いシーンはある。
黄金はもう、シナリオ追加されてもムービースキップしてしまうくらい興味持てない。

404

405. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:15
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>367
家捨てたら身軽になったぞ、やらなきゃいけないって意識に縛られなくなるから
ハウジングしたかったらアパルトメントサブ含めて部屋まとめてどこかに買えばいいし
面白いゲームとかゲーム史に残るだろう名作とかを、だらだらログインする時間で逃すの勿体無いなって思うようになった

405

406. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:16
  •                  
  • ID:2.lT6qsy0
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イイ!0

なんでだ0

実装されてまだ一年経ってないはずなのに
もうストーリー忘れかかってるってのもまた…オイラだけじゃないハズ

406

407. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:23
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>392
グラフィックエンジンごと交換したからとはいえ、全部同時進行は無理だよなって思う
キャラもアイメリクや新生のサンクはグラアプデ前の姿で黄金の環境下でも綺麗だったからキャラ後回しにすれば良かったのに
どう考えてもキャラ周り含めて未調整のまま出してきたとしか思えん、LODモデルの破綻すら気づけてないし

407

408. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:30
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

嫌ならやめろ
最後には俺もやめよになって無人になるだけw

近いうちに、どんなコンテンツが欲しいか?と吉田がユーザーにアンケ取るようになるぞ
そうなったらもう数字が増すことはない

まあ、ハード層を置き去りにした後に
カジュアル層を難易度上げたりグラを劣化させたりして叩きつけたら
そりゃ普通は減るでしょw

408

409. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:32
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

あとパッチ間隔がコロナ終わったのに戻らないと嘆いてるのが未だにいるが
コロナが終わっても当時と調整量が1.3倍増えているから
パッチ間隔は前と同じにならない。むしろもっと延びるって
吉田が報告してるぞ

まあジョブや種族が増えたら調整も増すから当たり前だわな

409

410. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:33
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

これが後のドーンテールショックであり
衰退はここから始まる

次は、ファンフェスが初のスキップとなるだろう

410

411. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:34
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

アンケートとりだしたからみんなが協力しようって流れの時にヒカキンゴリ押しやらFFはあなたにとって人生をかえるとかいいだすやばさだしなあ

まともな広報スタッフいたら青ざめて走りながら殴り飛ばすだろあれ
和田社長まだまともだったんだなってなった

411

412. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:36
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

まあもう衰退していいんじゃないかな14も
いつまでフォーティーンなんだってハナシだよ
もう10年以上運営してるだろ?
いっそ畳んじまえよ。

412

413. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:40
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

お友達の妖怪ウォッチが手招きしている
14もこっちこいよって。もう頑張ったろ

413

414. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:41
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

🦁<黄金ってつまんねえんだな

414

415. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:53
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

シナリオの良さや質もあんなに下に見てた中華ゲーの方が今はいいまであるからな、キャラ回りの売り方も力の入れようが違う
ホヨバゲー4作と鳴潮とNIKKEやってるけどこの辺の周年イベントとかのストーリーと黄金メインくらべたら、悲しくなるくらい黄金つまらんもん
そもそも14がウケたのはストーリーが良くてそれが口コミで広まったのと、「自分の好きな見た目のキャラがFFの主人公になる事」だったのに
グラアプデでその自分の好きなキャラの見た目は壊され、ストーリーで主人公としての立場や性格まで壊されて誰が続けるのかと
自キャラがFFの主人公になれるという唯一無二の価値を潰したんだから、それならキャラの見た目固定の他のゲームでもいいよなってなる

415

416. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:54
  •                  
  • ID:7RXEs08x0
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イイ!0

なんでだ0

誰だって新規タイトルのプロジェクトをやる気爆上げで取り組みたいと思うよ
10年選手の寂れかかってる古いプロジェクトなんて盛り上げようってならない
作ってる側からしても だってなぁなぁでも集金で成り立つんでしょ?
その上ユーザーはうるさくてさ そりゃスタッフもやる気出ないでしょう

416

417. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 19:56
  •                  
  • ID:2.ojY4IQ0
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イイ!0

なんでだ0

>>413
前のコラボの時妖怪ウォッチ側は確か11周年の年だったんだけどコンテンツとしてはほぼ死んでて怖かったわ...

417

418. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:02
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>416
そりゃそうなんだろうけどその新規プロジェクトで大こけして、稼ぎ頭の14も悪くしてたら世話ない。

418

419. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:03
  •                  
  • ID:OFyQaUou0
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イイ!0

なんでだ0

私はFF14を続けるよ!

419

420. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:05
  •                  
  • ID:a47GmcGy0
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イイ!0

なんでだ0

>>12
今回はライトちゃんが日課にしてたエキルレの難易度を上げたせいで、毎日INしなくなって休止してる人が多い

420

421. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:05
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

14関係ないけど最近オフゲーもスクエニだとドラクエ以外安心して買えないもんな。
昔は面白いゲーム量産してたのにおちぶれたもんだ。

421

422. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:06
  •                  
  • ID:Q.y5W9GF0
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イイ!0

なんでだ0

高難易度とか滅の問題じゃない

MMOにおいて大事な要素だった
・キャラクリの劣化
・シナリオクオリティの粗悪化
が大きい

さらに
・過去最悪のジョブバランス
・コミュニティ分断(DC再編以降)
もじわじわ効いている

422

423. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:08
  •                  
  • ID:a47GmcGy0
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イイ!0

なんでだ0

>>14
人数が少なくなると開発資金がなくなり単純にコンテンツが減るか、重課金で少人数から搾り取るしかなくなるわけだが

423

424. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:21
  •                  
  • ID:OlczX7VN0
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イイ!0

なんでだ0

スクショを縦撮りする時にちゃんとれるようにしますって宣伝しといて結局意味なかったのあぜんとしたわ
プログラミングやってるやついんのか?ってくらいUIに関してダサいし使い勝手が悪い

424

425. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:33
  •                  
  • ID:Q8ApSO2j0
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イイ!0

なんでだ0

ここから持ち直すのは不可能だよ
さすがに10年以上経って新鮮さも失われてるし、開発側も明らかにやる気がない
緩やかに衰退するか一気に終わりを迎えるか、その二択だわな

425

426. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:35
  •                  
  • ID:6KMNkdZR0
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イイ!0

なんでだ0

海外ファンフェスとかで直接吉田に会いに来るようなヘビーユーザーは大抵高難度レイドでドヤりたい層だから
そういう顔を合わせる奴らばかりにいい顔をしようとして毎パッチ予習必須・周回必須の高難度連発になるし
調子に乗ってIDまで無駄に難易度上げて不評買ってる

挙句に散々寄せられた不評フィードバックを徹底放置してもう書くことが尽きたタイミングまで寝かせた上で
「○○な意見も落ち着いてきました」とか煽ってくる始末

トップがエア プになると采配もたちまち頓珍漢になるのが如実すぎるんだよね

426

427. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:38
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>159
バハ懐いなw
そこらへんでやりはじめてバハで予習まったくしないで、くぼみってどこですか?とか言ったら、タンクさんに終わり間際に5分くらい説教くらったもんだwww

427

428. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:41
  •                  
  • ID:99Ntg4Rf0
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イイ!0

なんでだ0

スクエニのソシャゲやコンシューマの醜態見たらそりゃこっちにも波がくるよね
内部が腐り切ってるんだろうもう

428

429. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:42
  •                  
  • ID:LIWX7buA0
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イイ!0

なんでだ0

>>402
そこら辺の流れはわかってる。当時やってILで萎えてやめたんだよ私、高難易度とよばれるものもやってた。やってないような言い方は辞めてほしい

429

430. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:46
  •                  
  • ID:jw8muNzU0
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イイ!0

なんでだ0

>>339
そいつらの楽しみ方をグラアプデが崩壊させたんだろ。

430

431. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 20:49
  •                  
  • ID:..kze7c80
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イイ!0

なんでだ0

>>176
まずpとd変えるとこから始めて欲しい。
yには心底失望した。

431

432. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:00
  •                  
  • ID:1twzKQVE0
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イイ!0

なんでだ0

>>186
同じく家のためだけに課金してるわ
フレが内装やってくれたから手放すに手放せない

432

433. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:07
  •                  
  • ID:3Z2u4U1.0
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イイ!0

なんでだ0

>>67
私も周りもストーリー酷すぎて7.0は耐えたけど7.1からもう読まずにIDだけ解放して絶、滅周回だけしてるよ
新コンテンツはするけどストーリー残念だったから今までのff14に削いでた気力を別の事に使いたくなったから
固定とフレからディスコでコンテンツ誘われるくらいでしかINする気がなくなったな
前までは特にすることないけど一応インしてゲーム内でチャットしたりルレしたり適当な募集みて入って過ごしてたけど

記事でも元から7.0から7.1にかけてストーリーの酷評があってイン率減ってるって書いてるし

とりあえずff14自体は好きだからパッチ7はストーリー読まずにコンテンツだけ解放して消化したら凪入るを続けて8まで待ってみるつもり。8.0も7みたいなストーリーだったら引退するよ。

433

434. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:14
  •                  
  • ID:a47GmcGy0
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イイ!0

なんでだ0

>>48
みんなエキルレ行かなくなってフレもモブハン行きだしたけど、時間がかかるからすぐ飽きてINしなくなった

434

435. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:20
  •                  
  • ID:WsQV.x.R0
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イイ!0

なんでだ0

FFの公式Xで9日までアンケートを取っている。アンケートの最後にシリーズなら自由に書けるから14についても答えておいた。みんなも不満あるなら答えてもいいんじゃないかな。

435

436. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:20
  •                  
  • ID:WsQV.x.R0
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イイ!0

なんでだ0

FFの公式Xで9日までアンケートを取っている。アンケートの最後にシリーズなら自由に書けるから14についても答えておいた。みんなも不満があるなら答えてもいいんじゃないかな。

436

437. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:20
  •                  
  • ID:1twzKQVE0
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イイ!0

なんでだ0

>>308
嫌な予感しか無かったw 拡張のトレーラーなのに1ミリも心が動かなかったわ

437

438. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:21
  •                  
  • ID:a47GmcGy0
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イイ!0

なんでだ0

>>101
ライト勢来なくなって人数減ってからパーティ必須や大人数コンテンツが実装されるの不安しかない

438

439. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:25
  •                  
  • ID:qD3uhdq10
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イイ!0

なんでだ0

IDすら周回するには苦痛な出来だしな
24人レイドもライト勢しんどそうだったしそりゃ人居なくなるわ

439

440. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:32
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>436
関係者の中で石川さんだけがそのアンケのRTしてて思うところあるんやろかと思ってしまった

440

441. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:34
  •                  
  • ID:c1dQleww0
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イイ!0

なんでだ0

まあ7.0のシナリオに文句があるやつは最低でも7.xの間は期待すんな
7.0が出た直後ならまだしも7.1でさすがに学習したろう
お前らがのぞむようなストーリーにはもうならん

今やめてるならもうちょっと頑張れば完全に足を洗えるだろうから頑張るこった

441

442. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:34
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>415
ガチャで売れなきゃいけないというプレッシャーもあるからだろうけど、中華ゲーのキャラの描き方は短くてもキャッチーで上手いもんな
拡張一本分長々描いて結果嫌われたウクラマトとは大違い

442

443. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:36
  •                  
  • ID:FLOG4Co30
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イイ!0

なんでだ0

やることはあるんだがシナリオがダメダメすぎてモチベが保てない。
自分的にはコーナが家畜守るために体張ったのがトドメだった。しかもメガネ割れて終わりという。
ゾニキの掘り下げは少し興味あったがストーカー女が出てきただけだし。
それもあって滅暗闇の雲は予習練習に時間を使う気にならない。

443

444. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:36
  •                  
  • ID:n5OzIfQD0
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イイ!0

なんでだ0

>>408
寧ろアンケート取った方が盛り返すんじゃないかな
WoWはそれで復活した訳で
まあ今更プライドの塊の吉田がアンケートなんて取るとは思えないから落ちていくだけだと思うけどね

444

445. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:39
  •                  
  • ID:c1dQleww0
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イイ!0

なんでだ0

まあ本来ライト向けであるはずのコンテンツの難易度があまり良くない方向に上がっちゃってるのは確かに問題だろうな
エンドコンテンツにいく人たちにとっても面倒なだけだろうになんでそんな方針にしたのやら

445

446. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:48
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>426
極はマクロいらなかったイノセンス討滅戦位が丁度良かった、CFで当たってマクロ無くてもクリア出来る難易度が極なんだよな
暁月6.Xからの極や黄金極はもう零式1層なんよ

446

447. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:52
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>440
FF全体のアンケートとして取ってるから第三じゃなくてその上のスクエニ広報が企画してるんだと思うわ
だからそこで書くとスクエニ社全体の問題としてとりあげられるんじゃないかな
それもあってやってるんだと思うし、恐らく会社側も14の課金減ったの把握しててユーザーが直接送った声ってのが欲しいんだろうな
フォーラムだと絡まれるから書きたくないって人もこっちは答えておいた方がいいぞ
もう外から叩き直さないと自浄する気ないもの

447

448. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:54
  •                  
  • ID:xNrlJv5G0
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イイ!0

なんでだ0

脳トレやキャラコンとか
外周遠望有利とか、紅蓮までの極とはもう明らかに環境で差がでたり
戦闘中の管理に前々回にボスが行動したものを覚えておくという
明らかなめんどうくささをエッセンスしてきているからな
やってらんねえよ

448

449. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 21:54
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>445
それも「野良のレベルが低すぎる」ってレイド勢が直接物申した結果だよ
野良の底上げするために難しくしたら、ソロでもやれますよで引っ張った層がコンサポでクリア出来なくてやめた
自分が倒れると最初からだしな

449

450. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:03
  •                  
  • ID:dnhDruQo0
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イイ!0

なんでだ0

>>361
新しい滅という試みやったじゃん
結果ライトが愛想つかせて辞めていった

450

451. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:06
  •                  
  • ID:Uaru7zF60
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イイ!0

なんでだ0

>>232
努力努力いう人やたらいるけどただのゲームなんだけど…

451

452. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:10
  •                  
  • ID:YXuGEoko0
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イイ!0

なんでだ0

さっさとFF17オンライン作るべき
もうみんな飽きたでしょ
新規もさすがにメイン長すぎでダルいだろうし

452

453. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:12
  •                  
  • ID:KJS.dVdv0
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イイ!0

なんでだ0

拡張直後のコンテンツはいつもこうだろ、エアプか

453

454. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:18
  •                  
  • ID:InKkBMhk0
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イイ!0

なんでだ0

>>167
ラハ装備大当たりだったな

454

455. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:20
  •                  
  • ID:InKkBMhk0
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イイ!0

なんでだ0

>>423
これで月額をもっともらしい理由つけて値上げしたらいよいよ終わりだよ

455

456. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:21
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>420
ユウェヤーワータ装備とかまさにライトが欲しがる装備なのに、難易度がアレだからな
即死と混乱をIDで入れるなと
おは勢はライトと偽ってるだけのガチ勢だからそれ基準でコンテンツ作ったらアカン
真のライトはイージーのイベントすらヒーヒー言うし100IDクリア出来なくて引退するんだぞ

456

457. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:22
  •                  
  • ID:lQXEFJDc0
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イイ!0

なんでだ0

>>360
大体2年くらいでいなくなる人多いよねどんなジャンルでも
ライフステージ変わったりするから仕方ない部分もある
それ考えたら漆黒暁月で大分持った方

457

458. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:28
  •                  
  • ID:8x1dBX4z0
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イイ!0

なんでだ0

>>446
いまある全部の極より天獄1のほうが難しいと思うんだけど…
LH1-3を零式にカテゴライズしないでくれよ
ダメージでかいだけの極だろあれ
LH4ですら天獄2以下だろ

458

459. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:28
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>165
そう考えると今回は高難易度勢を絶と滅で14に維持してて、ライト勢は別ゲーと今後モ◯ハンやるってなってるから暫く来ないんだよな
ただここで想定が甘いけど、ガチの高難易度勢もモ◯ハン行くんだよな
ツールで下駄履かないとクリア出来ない層は逆に行かないんだよな、向こうはツール使いは回線や本体ごとBANしてくるし
14ではイキれるけど向こうはアクションガチゲーマーの巣窟で、知り合いと万が一あったら絶クリア出来るのにイヤンクック相手に苦戦するんですかって言われる可能性があるならな

459

460. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:29
  •                  
  • ID:0kcTTvLN0
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イイ!0

なんでだ0

ぶっちゃけ若い子たちはゲームなんて興味ないからね…
それでお金使うくらいなら化粧品とか好きな推しに使う
もうゲームは旧世代しかやらないのよ

460

461. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:31
  •                  
  • ID:lYqaX..g0
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イイ!0

なんでだ0

>>451
FF14は遊びじゃない、仕事だ!って14に全てを捧げてる人なんだろうよ
可哀想な生き物

461

462. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:36
  •                  
  • ID:eu70.e410
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イイ!0

なんでだ0

>>28
そうやって何でもラマチのせいにしてりゃいいニダ…

462

463. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:43
  •                  
  • ID:ElR1Xc320
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イイ!0

なんでだ0

おまけに新コンテンツも全く期待できなさそうなのがな
空島みたいなもん出されても盛り上がるわけねえだろ

463

464. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:46
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>202
今勢いある所はパッチごとに各実装項目とキャラについて全部聞くアンケートやってるからな
そこで上がってきた意見や不満を後々改善してくるし、戦闘自体をまるっきり別物に変えるようなシステム変更をアプデで放り込んでくる
そのアプデの速さ体験したら遅く感じるんだよな、しかも遅くてバグもあるから余計に比べてしまう

464

465. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:52
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>63
14の創作自体ひっそり辞めた層もいるし、創作のモチベが自キャラとNPCだけどグラアプデで破壊されたとか
創作はキャラとストーリーが柱だから、そこがダメだと創作の気力も湧かないってのを知らないんだろうな
筆折った人とか、別ジャンルの絵描いたらフォロワー数千人増えたとかで14の創作に魅力がなくなった人もいる
この辺は無料で広告してくれる層だが、デッサンとかには人一倍気づく層でもあるから要は絵のプロを満足させられるもんを
仮にもプロがお出ししてこなかった点で呆れられてる面もある、同業者も含まれてただろうにな

465

466. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 22:59
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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なんでだ0

>>182
100人ごとの申請を1ブロックにして10秒くらいの間に他の申請来たら受け入れて、時間になったらその100人の人間を飛ばすって感じ
電車でベル鳴らしてドア閉めたら、乗り遅れいても出発ってやってるのと似てる

466

467. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:03
  •                  
  • ID:lQXEFJDc0
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なんでだ0

>>194
バトル班まじで頑張ってると思うから自分もこっち。4層後半の入りとかかっこよくてあれがなかったら課金切ってた。
それはそれとしてストーリーがただただ残念でモチベが上がらない。

467

468. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:05
  •                  
  • ID:fQeYi22z0
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なんでだ0

もし、人工減ってるならManaの混雑が解消されてると思うんやが……

468

469. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:08
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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なんでだ0

>>206
これがでかいんだよな、今回のシーズナルもNPCの見た目はひょっとこだし自キャラも首の角度変わると一気にマリオネットになる
過去のシーンいくつか見返したけど思い出が穢れそうだから見返しも強ニューも出来なくなったし
うっかり間違えて入ったエデン零式の最初のムービーも、前のグラで見たかったなって思ってダメだった
好きだったエリアも空や海が汚くなってるから修正入らないと行きたくない

469

470. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:13
  •                  
  • ID:2.j7Wosa0
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なんでだ0

>>11
寧ろこれまでやったプレイヤーでそれでも文句を出すことを選んだんだろ

470

471. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:20
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>276
蒼天の頃はギスギスオンラインだったから、その時残ってたのはそういう層で
今滅行ってるのも似たような事になってるから蒼天と同じようになってきてるぞ
同じ路辿るとしたらこの後街に人がいない、フレがいない、PT募集がない、ファインダーマッチングしないって徐々に過疎を実感するようになってくる

471

472. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:27
  •                  
  • ID:73lSThcZ0
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なんでだ0

>>325
黄金ってツーラーが得する拡張って感じ

472

473. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:27
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>444
やばいと思ったのかスクエニのFF公式アカウントでFF関係のアンケートやってるぞ
最後自由記入欄に14の現状と課金止めた理由書いといたわ

473

474. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:33
  •                  
  • ID:yNnih4QG0
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なんでだ0

>>386
それをやっちゃいました、てへっで済ませちゃったから余計にヘイトが…

474

475. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:37
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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なんでだ0

>>442
少なくとも意欲を持って作ってるのが分かるからな、向こうもPLLみたいなのあるけど声優呼んでアプデ内容キャラが紹介したりとかしてるし
きちんとストーリー内でスッキリ完結してくれて、後から掘り下げるにしても嫌にならない掘り下げ方してくれるし
敵側なのにすごい人気なのがいるんだが、今回7.1の最後で記憶改竄された演技してた声優さんがやってるキャラなんだよな
こっちで変なイメージつかないか心配してる

475

476. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:37
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>381
仕事終わって疲れ切った後にガチガチ予習する元気ない…とか言ってたら、旬が終わって野良周回の練度下がってくもんな

476

477. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:39
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>474
最初聞いてた難易度ならって準備してたのがアホらしくなったわ、事故多すぎてやる気も失せる

477

478. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:45
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>422
グラアプデするんだったらパーツや調整項目の追加でもすりゃ良いのに、ff14って頑なにキャラクリ面の充実は嫌がるなーって思ってる

478

479. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:47
  •                  
  • ID:dp7fWbN90
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イイ!0

なんでだ0

>>460
そもそも税金で持ってかれるから遊ぶ金もなく、お高いPCとかもすぐ買い替えとか出来ないような層が増えてるからな
スマホあればPCなくてもいいからと持ってない若者が圧倒的に多い
そもそもスマホとPS5が同じ値段の時点でじゃあスマホ買って基本無料ゲーやるのでいいですってなる
スマホ買い替え出来るレベルの本体と月額で敷居が高いんだから、それなら要求スペック下げてお手軽にやれる方に舵切った方が良かった
それが出来てたのが旧グラだったんだよな、10年前のグラボですら動いてて見た目もそこそこ良かったから

479

480. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:48
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>443
メインよりヒルディの続き見たい

480

481. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:49
  •                  
  • ID:Eua4sCkJ0
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イイ!0

なんでだ0

先鋭化しすぎないように誰でものんびり遊べるコンテンツも気合入れて用意したほうがいいかもね

481

482. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:49
  •                  
  • ID:fQeYi22z0
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イイ!0

なんでだ0

>>57
ギャザクラのワチュメキエクストラストーリー含めはそういう掘り下げは本編でやれレベルで良かったぞ
戦闘のジョブストーリーは本編より酷かったけど、
一回平和になったエオルゼアで再度国家転覆レベルで騒ぎを起こすって戦犯だらけだったし

482

483. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:50
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>468
減った分だけManaに入りたい人が押し寄せるだけなんじゃ?

483

484. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:51
  •                  
  • ID:n3XqzQpr0
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イイ!0

なんでだ0

yさんにはここのいいね沢山ついてるコメントだけでも読んで現実を見てもらいたいけどそんなことかできたらこうなってないよな
スクエニ株価大暴落した時の頑張りますみたいなのはなんだったんだ

484

485. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:52
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>246
あの感じの人間キャラクリしたいのに、うさ耳じゃないとああいう顔にできないんだよな。もったいない

485

486. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月06日 23:54
  •                  
  • ID:lLH3os4C0
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イイ!0

なんでだ0

>>382

486

487. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 00:07
  •                  
  • ID:qoK79Rmn0
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イイ!0

なんでだ0

エキルレまで難易度上げたのは絶対人口減少に繋がるって思ってたわ あーあ

487

488. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 00:14
  •                  
  • ID:PZ.6p9Tn0
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イイ!0

なんでだ0

>>473
あれはFFシリーズ全体についてのアンケだから、ちょっと違うと思うんだよな

FF14自体とFF14ユーザーに向けたアンケートじゃないと意味ない気がする

まぁ、かく言う俺も最後のところにFF14とPDへの不満を書いたクチだけど...

488

489. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 00:35
  •                  
  • ID:PZ.6p9Tn0
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イイ!0

なんでだ0

>>483
それな。人口が減ってるからこそ、コンテンツやる為に人の多いDCに殺到してるっていうね

489

490. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 00:43
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>489
あと今のシステムになってから他DCから入れる人数自体をかなり絞ってると思う
Mana民だけどログイン待ちの人数そのものは全然変わってないから、鯖がギリギリって感じも全くないんだよね

490

491. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 00:45
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>479
なんかSwitch版とかも考えてそうなのに重いグラに舵切った理由も分かんないんだよなあ

491

492. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 00:50
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>488
まあ第三以外の部署の人が見てくれると考えたら意味はあるんじゃない?
どうせ第三だけでアンケ取っても都合悪い意見は握り潰されるだろうから、他人の目に触れるというだけでも大きいと思う
だからP/Dの業務量明らかにキャパオーバーでゲーム内全く把握できてないけど会社としてどうなん?て方向で書いたわ

492

493. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 00:58
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>465
グラスレ見てると絵描ける人多いなと思う
デッサン力あるほど今の造形のおかしさに気付くんだろうなあ

493

494. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 01:19
  •                  
  • ID:xXt9fCyK0
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イイ!0

なんでだ0

俺もライト勢だけど、14あんまりやらなくなった切っ掛けはIDの難易度が急に上がった・おしゃれ装備や家具の入手方法が高難易度ばかりで楽しめない・ソロで遊べるものが少なくなってしまったって所かな
初見アルカディアで心が折れたよ、暁月までのレイドでこんなに辛くなった事なかったのに

494

495. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 01:46
  •                  
  • ID:wcAwVamJ0
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イイ!0

なんでだ0

ライト層を高難易度に引っ張りたかったんだろうけど、ギスギス復活させてライト層は見切りつけて離れるっていう悪手

495

496. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 02:19
  •                  
  • ID:Jirw8bne0
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イイ!0

なんでだ0

過疎?そうかなあ
24人必要な滅が練習も周回もすぐ埋まるけど

496

497. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 02:31
  •                  
  • ID:hExC.Wrh0
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イイ!0

なんでだ0

コンテンツ内容より必要スペックが上がったのが原因だと思う

497

498. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 02:46
  •                  
  • ID:LLDZhprC0
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イイ!0

なんでだ0

3年以上かけて暁月で追い付いたライト勢。
ライトすぎてやり残しが色々ある。
続いたのは世界が好だから。
ストーリーが好き、エオルゼアが好き、だからメインが終わったら世界を知るために色々やりたい事あった。
ライトのモチベなんてそんなもの。
ライトコンテンツなんて充実させなくても、やり残したくさんある。
本当のライトはコンテンツ不足でやる事なくなるなんて事はない。
自分の場合は、世界が知りたいからジョブクエ見たい、だから色々なジョブのレベルも上げたい。
ギャザクラもしかり。
友好部族クエも全部途中。
お得意さま解放しただけ。DDは死者地下50階までしか行ってない。ボズヤもエウレカも解放しただけ。
だからメイン終わったらほんと色々やりたいって楽しみにしていた。
でも黄金で気持ち折れた。
終わったあとは気持ちが落ち込み、ログインする気が失せて、色々やる気力がなくなってしまった。
インしてもリティナーチェックしてるうち、面倒なってきて落ちる感じ。
何でこうなったのかなと考えてみると、こうはならなかったでしょって事が多すぎた。
細かく言えば、暁の面々の出来上がっていたキャラクター付けが適当すぎて、こうは言わない、こういう事しないっていうのがいくつも散見されたし、エレンヴィルだって暁月の時とは性格変わり魅力だった部分が無くなった。
何か違う、何でこうなるの、何これって、そんなのばかりで
積み上げらてきたものが、都合よく、話に合わせて適当に変えられていく感じ。
世界がどんどん薄っぺらになっていく感じ。
で、何でこれが通ったんだって憤り。
そして、これがOK出て世に出てきた事にがっくりきたんだよね、きっと。
今まで作り手から伝わってきていた熱が感じられなくなってしまった事が原因なんだと思う。
誰かに言いたくて溜まっていたのをだらだら書いてしまいました。
お目汚しすみません。

498

499. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 03:02
  •                  
  • ID:8DDNrSan0
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イイ!0

なんでだ0

>>74
ライト向けにコンテンツ作ると知育ゲームになりそう某国のゲームみたく

499

500. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 03:21
  •                  
  • ID:eTnfiM.Y0
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イイ!0

なんでだ0

絶なんてツーラーしかやらないコンテンツに力入れるからこんなことになる

500

501. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 03:21
  •                  
  • ID:gbAsi..G0
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イイ!0

なんでだ0

せめて6.1でエウレカ系コンテンツか獣使い入れとけばな

501

502. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 03:25
  •                  
  • ID:CUJSa8ZZ0
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イイ!0

なんでだ0

>>501
7.1ならまだしも、6.1は難しいと思うな

502

503. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 04:19
  •                  
  • ID:zINqMJUy0
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イイ!0

なんでだ0

>>496
過疎ではない、さすがFF14まだまだ人は大勢いるよ。
でももっと居たんだ。
ちょっと減っただけまだまだ平気やとそれを繰り返していたら本当に過疎になるんだ。いつものネトゲの衰退パターン

503

504. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 04:24
  •                  
  • ID:iuFRLdj30
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イイ!0

なんでだ0

>>483
高難度クリア率がチョコボかマンドラ鯖ダントツのデータがあってそれらあるのがそのDC
人減ってるからじゃないよエアプ

504

505. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 04:28
  •                  
  • ID:5M85J1W40
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イイ!0

なんでだ0

100万もいれば十分定期
steamのタイトル同接とか見てみろよ、天下のCS2ですら100万だぞ

505

506. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 04:40
  •                  
  • ID:wcAwVamJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>496
滅"だけ"すぐ埋まる

506

507. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 04:41
  •                  
  • ID:7Qn3G0Z10
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イイ!0

なんでだ0

3ヶ月累計アクティブと同接の比較は草

507

508. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 05:30
  •                  
  • ID:3lO3gw4n0
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イイ!0

なんでだ0

レガシーってそういうことかw
オワコンで

508

509. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 05:45
  •                  
  • ID:Fdi1lIi50
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イイ!0

なんでだ0

やっぱり終わりからは逃れられないのか…(黒モヤ)

509

510. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 05:54
  •                  
  • ID:Fdi1lIi50
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イイ!0

なんでだ0

これもう少し続いたら吉田交代させられるかもな
そしたら更に終わる

510

511. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 06:10
  •                  
  • ID:PZ.6p9Tn0
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イイ!0

なんでだ0

>>8
Y「賛否両論は想定内なんで」

511

512. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 06:28
  •                  
  • ID:PZ.6p9Tn0
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イイ!0

なんでだ0

>>504
マンドラはMeteorDCだぞ
鯖編成で変わったの知らないなら、エアプはお前じゃね?

512

513. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 06:32
  •                  
  • ID:PZ.6p9Tn0
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イイ!0

なんでだ0

>>510
吉田が変わっても終わる
吉田が変わらなくても終わる

終焉だな

513

514. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 06:35
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>510
吉田の無駄なこだわりと意地が14を悪化させてるから、これならもう交代した方が改善されていきそう
少なくとも今みたいに嘘つかれることは無くなるだろ

514

515. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 06:37
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>505
これ「集計期間中に動いた形跡があるキャラの数」なだけであって、アクティブユーザー数でも同接数でもないんすよ…
しかも番長は数字盛れるタイミングで集計するから既に100万も切ってると思う

515

516. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 06:52
  •                  
  • ID:X7YRrvTU0
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イイ!0

なんでだ0

>>459
ライトワイ、ワイルズ来る前にオトモ装備のため今更ワールドやってる

516

517. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 07:10
  •                  
  • ID:H3SDIuaG0
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イイ!0

なんでだ0

想定内なんだろ?どうせ

517

518. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 07:43
  •                  
  • ID:aj0YcYgl0
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イイ!0

なんでだ0

>>10
吉田がいる時点で🏝️2は不可避だろ

518

519. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 07:54
  •                  
  • ID:aj0YcYgl0
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イイ!0

なんでだ0

>>416
やる気出ないなら14作りは仕事にしなきゃ良いやんけ。客には他所よりうちの!って売り込む努力や改善するのが企業の仕事や

519

520. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 07:59
  •                  
  • ID:aj0YcYgl0
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イイ!0

なんでだ0

>>341
できると思うか?ホラッチョ吉田だぜ?

520

521. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 07:59
  •                  
  • ID:aj0YcYgl0
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イイ!0

なんでだ0

>>336
スクエニあるある

521

522. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 08:21
  •                  
  • ID:It0qGw0b0
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イイ!0

なんでだ0

>>415
そのあたりはキャラをかっこよく/可愛く見せる方法ちゃんと分かってるよな
ウを好かれるキャラのつもりで作ったってのが信じられん

522

523. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 09:12
  •                  
  • ID:QPW.OZ1p0
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イイ!0

なんでだ0

>>78
そのうち吉田が泣きながら月額上げるよ

523

524. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 09:34
  •                  
  • ID:18Cp938R0
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イイ!0

なんでだ0

>>277
誹謗中傷は普通にハラスメントだろ・・・

524

525. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 10:12
  •                  
  • ID:MlaYkI7u0
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イイ!0

なんでだ0

>>498
自分も全く同じ状態だよ……。
物語で引き込まれて楽しく遊んでいたけど、黄金のストーリーが酷すぎてモチベが焼失してしまった。 
大好きだったNPCたちに「どうか出番がありませんように」と祈る日が来るなんて思っていなかった。好きだったものを汚されて壊されていくようで辛くてさてん

525

526. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 10:15
  •                  
  • ID:MlaYkI7u0
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イイ!0

なんでだ0

>>525
ごめんなさい変なところで送信しました 

FF14が好きでした
好きなままでいたかったです

526

527. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 10:31
  •                  
  • ID:C4wCXZx.0
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イイ!0

なんでだ0

>>497
それはどこかのタイミングで上がるのは当然
いつまでも古臭いゲームのままでは新規がこない
多少プレイヤーが減ることは運営も覚悟してるはずだよ

でもハード面にお金かけてまでやりたいって思える何かがなかったのが問題かな

527

528. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:22
  •                  
  • ID:9MyL5cKy0
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イイ!0

なんでだ0

十分すぎて草

528

529. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:28
  •                  
  • ID:hB5zMt170
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イイ!0

なんでだ0

エキルレは面倒になった
絶、滅、pvpにだけ力入れてる様子、の割にって感じだが
VDも面白いが1日で終わる、周回要素がミニオンしかない
DD実装しても迷宮以外は全部高難易度路線
エウレカ系が来たらどうせ長期継続の為にドロップ率が低すぎるアイテムを集めるハメに、せめて幸せ兎は確定で付けてくれ
土地も数年単位でしか追加されなくなった、リフォームやサイズアップに注力してるけど土地自体増えないと意味ないしアパートでも出来ない
虚無と言われた無人島は今の黄金でむしろありがたいコンテンツだがアプデが無いしな、せめてハイアルテマとか追加したりすれば良いのに
メインは言うこと無い、ウクラマト伝説こそが俺たちが10年目で見たかったものらしいしな

529

530. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:28
  •                  
  • ID:QamtlkcZ0
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イイ!0

なんでだ0

そんなに1ユーザーがアクティブ数心配するなら、お前がPS5代、FF14拡張代、課金代を未プレイヤーや既存プレイヤーにバラ撒まくなりして引き止めろよ
こういう勘違いしてるアホって一定数いるよな

530

531. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:29
  •                  
  • ID:G5gCMsaC0
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イイ!0

なんでだ0

紅蓮〜黄金までずっとやり続けて既にレベル完スト、極、零式終わって契約切ったけど、何も後悔ないからやばいと思うよ

531

532. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:37
  •                  
  • ID:5f0iLJfN0
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イイ!0

なんでだ0

まずは全世界のユーザーから不評の多いグラフィックアップデートを元に戻せ
今の技術じゃここから手直ししても暁月までの絶妙なキャラクリを再現するのは無理
潔く戻しなさい、全てはそれからだ

532

533. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:39
  •                  
  • ID:WlBayQKR0
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イイ!0

なんでだ0

たまに「黄金は新生みたいな序章だから」って言い訳があるけどさ
新生 オンゲー経験無いスタッフがハードスケジュールで作ったもの
黄金 10年分のキャリアがあるスタッフが時間に余裕を持って作ったもの
言うほど擁護になってるか?
というか俺は紅蓮で入ったけど新生は通過点ってつもりでプレイしたから文句無いが、黄金は到達点だからそりゃ文句も出るよ

533

534. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:46
  •                  
  • ID:5f0iLJfN0
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イイ!0

なんでだ0

🦁<アクティブ数が減った原因を知りてぇんだ!

534

535. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:47
  •                  
  • ID:AKbzM4x80
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イイ!0

なんでだ0

>>194
自分は過去一つまんないわ
特に近接でやるストレスが半端ない

535

536. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 11:58
  •                  
  • ID:5f0iLJfN0
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イイ!0

なんでだ0

コミュニティ分断は改めて感じたな
FCチャットが久しぶりに賑やかになってたのに
滅が来てから周回勢が別DCへ居なくなって会話がピタッと無くなったわ

536

537. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 12:15
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>530
騎士団ってこういうアホが一定数いるよな

537

538. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 13:05
  •                  
  • ID:cxAkb7MB0
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イイ!0

なんでだ0

>>522
石川さんが担当したパート以外のキャラの不快さをみてると、よく話を書こうと思ったなあってなるんだよなあ。
ゲームなりなんなり触れてたらこういう台詞回しはしないし、態度はやらないだろってのが多い。いい年した大人に可哀想な自分を察して欲しいってされんの気持ち悪いわ

538

539. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 13:26
  •                  
  • ID:cxAkb7MB0
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イイ!0

なんでだ0

>>388
サブクエからなにから全部やりました。
母親がヤバいやつなことやらは同情をするが、事実を知らない人たちの生活を壊して、フォローする具体案を広めるエピソードがないのにがっかりしたんだよ。
エーテル溜まりになりまくったあのフィールドどうにかできんのか?とか。語るとこたくさんあっただろ。
蒼天後半以降に頑張ってたスタッフが漆黒、暁月盛り上げてたのに、なんも考えずに配置換えして黄金がズタボロになったっていう話なんだが。
16からのスタッフが入った結果、人中地獄になってるの問題ないって思ってるタイプ

539

540. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 13:43
  •                  
  • ID:u7lGqKiX0
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イイ!0

なんでだ0

ストーリーもメインの人が変わってる上、前と違って始まりの物語だから比べてどうしても盛り上がりに欠けるし、グラアプデも気に入らない人が永遠に出てくるのは分かってるし、そんなユーザーとそれ以外の便乗野次馬から叩かれて評判落とすだろうなってことぐらいはある程度開発も想定してると思うけどね
まぁあんなに叩かれてたWoWも復活できてるしどのゲームでも波があるよ、浮いたり沈んだり

540

541. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 13:44
  •                  
  • ID:cxAkb7MB0
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イイ!0

なんでだ0

>>493
グラフィックの甘さはある程度許容してカバーできなくもないんだよ

話がクソつまらんとどうしようもない
今回は本当に出来の悪いメアリースーネタを主人公以外にやる悪手だったし

14って描いてもあんまり旨味はないから同好の士を探す気力がなかったら描く意味がないんだよな

541

542. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 13:47
  •                  
  • ID:u7lGqKiX0
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イイ!0

なんでだ0

>>484
ここのいいね数はあてにならないから
Xやらフォーラム見たほうがマシだと思う

542

543. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 13:52
  •                  
  • ID:zINqMJUy0
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イイ!0

なんでだ0

>>530
そういう話じゃないのよ他人にアホとか言う前に本質を読み解く読解力をあなたが先ずは養いなさい

543

544. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 14:06
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>540
WoWは客の意見を聞いたから復活したけど14は吉田がずっとアーアーキコエナイ意図的想定内を繰り返してるから沈んでいくだけだよ

544

545. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 14:11
  •                  
  • ID:u7lGqKiX0
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イイ!0

なんでだ0

>>544
そうなるといいね
そもそもWoWが叩かれてたのって当時の会社や運営がやらかしたのが原因のひとつだったけども

545

546. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 14:38
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>542
Xやらフォーラムやらも今や似たような感じでしょ
雑談スレに住み着いている妖怪みたいな連中以外

546

547. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 15:56
  •                  
  • ID:wqCCUy0m0
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イイ!0

なんでだ0

>>505
遊んでる人数の集計じゃないって事に気付いてないのかね
詐欺とかに騙されそう

547

548. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 16:15
  •                  
  • ID:GuGWsRMk0
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イイ!0

なんでだ0

>>533
新人の若い子たちをメインスタッフにして経験積ませる目的だったのか?ってくらい今までのノウハウどっかいってるレベルの内容とクオリティだったから吉田部門の体制本当どうなってんだろうね、わりと洒落にならんくらい不安

548

549. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 17:14
  •                  
  • ID:vD7O1ajR0
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イイ!0

なんでだ0

カジュアル足りんだけみたいに言われてるがコアもLHはあんなだし絶もこんなだし滅もそろそろ終わりだしであっという間に凪って他ゲー行ってるから全体的にダメなんだよな

549

550. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 19:17
  •                  
  • ID:CxD.N6pt0
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イイ!0

なんでだ0

あまりにも黄金がひど過ぎて、運営もFF14に飽きてきてサ終にしたいんだろうなって思ってしまうぐらいには酷い出来

550

551. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 19:19
  •                  
  • ID:CxD.N6pt0
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イイ!0

なんでだ0

>>71
前は二次創作でイラストや文章を作る人たち多かったけど、そのへんの人らでも殆ど活動しなくなってしまった人が少なくないもんな
黄金は筆が進まないってよく聞くわ

551

552. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 19:36
  •                  
  • ID:Sw5r9EGw0
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イイ!0

なんでだ0

多分次の10年は無理だろうな
8.0は出るだろうけど相当期待できるようなストーリーや各種コンテンツ出さないと9.0は厳しそう

552

553. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 19:37
  •                  
  • ID:Sw5r9EGw0
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イイ!0

なんでだ0

>>549
手伝いたくなるコンテンツとして作ったのにもう旬が過ぎてるの草

553

554. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 19:46
  •                  
  • ID:Sw5r9EGw0
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イイ!0

なんでだ0

>>544
想定内らしいからな

554

555. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 19:47
  •                  
  • ID:Zn2h.0800
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イイ!0

なんでだ0

>>22
ストーリーに関しては、討滅戦3つ中2個がコンサポ対応で、だいぶ改善された気がするがな

555

556. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 19:56
  •                  
  • ID:UJHdXgL30
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イイ!0

なんでだ0

若手に経験積ませるのは全然やったらいいけど、
それならそれで吉田が徹底して品質管理して、
ダメなとこはしっかりダメ出ししないとな

ダメなものをダメなまま発売して、
批判されて若手が自信失っちゃ経験も何も無い

黄金の問題は若手がどうのこうのってより、
「吉田がこの出来でOKした」ってことだと思う

556

557. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 20:39
  •                  
  • ID:.W8pv9SJ0
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イイ!0

なんでだ0

>>548
正直第三という括りじゃなくてこれを「ファイナルファンタジー」のストーリーとして出すのを許したスクエニに対して不信感湧いてきたわ

557

558. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 20:48
  •                  
  • ID:6jKathVS0
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イイ!0

なんでだ0

もう終わりだよ14

558

559. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 20:48
  •                  
  • ID:Of5Ex1cr0
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イイ!0

なんでだ0

14で始まり14と共に終わる男
それがヨシ・D・ナオキ

559

560. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 20:58
  •                  
  • ID:6jKathVS0
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イイ!0

なんでだ0

暁月まで好調だったからってうぬぼれてるんだよなw
成功続きだったからどんなパッチ当ててもユーザーはついてくるだろう?wハッハーとか調子に乗ってなめてるんだよ。
売上わかりやすいように下がってほしいものだ。

560

561. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 21:05
  •                  
  • ID:6jKathVS0
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イイ!0

なんでだ0

滅コンテンツ作る時に零式レベルの難易度になっちゃったんですけど。
まっなんとかなるっしょwwwって感じなんじゃないかな。

561

562. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月07日 22:16
  •                  
  • ID:.iB4.fol0
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イイ!0

なんでだ0

マジで旧FF14がやらかした『FF11の成功で天狗になって信用をうしなった』をまんまやってるからな。
新生してから光と闇の物語で成功して『俺らは1000万人以上のアイドル!俺らがやればみんなついて来る!もう離れられないっしょw』って増長具合が隠しきれなくなってる。
結果やらかしたのがフォーラムの弾圧とAbemaTVのアレ。

562

563. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月08日 00:13
  •                  
  • ID:2QNxBuJ80
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イイ!0

なんでだ0

>>70
オルトエウレカで同じ失敗してるのによくやるわ
低層はDD慣れてない勢には難しく、高層はDDやり込み勢には簡単で歯応えがない

563

564. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月08日 04:06
  •                  
  • ID:6ex6BHq80
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イイ!0

なんでだ0

>>543
セルフいいねわろた

564

565. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月08日 04:09
  •                  
  • ID:6ex6BHq80
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イイ!0

なんでだ0

これキャラ数なんよなw しかも集計条件がメチャ緩い
頭いってる信者や依存症は冒険者⚪︎万人と同じで勘違いしているんだろうけど
まぁ十分遊んで楽しんだからいいけどな
運営も十分稼いで楽しい思いできたからいいっしょ
お疲れ様でした

565

566. 名無しの馬鳥
  • 2025年01月08日 09:27
  •                  
  • ID:W0xbBKud0
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イイ!0

なんでだ0

絶滅やってても終わったらログインして無いしまぁ空き時間に気軽にやれるコンテンツ少ないよなとは思う

566

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