| レス送信モード |
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戦闘は忙しいけど必須スキル無し必須儀式無しでこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
雑なスキルで進めるから片手剣好き
| … | 125/01/02(木)17:27:40No.1268879631+バッ旋主軸だからきれみスキルすら不要だったライズ |
| … | 225/01/02(木)17:28:50No.1268879965+キーレーアージー! |
| … | 325/01/02(木)17:31:10No.1268880588+だいたい水平斬りは強いから絡めておけばダメージは出せるのもいいと思う |
| … | 425/01/02(木)17:34:35No.1268881514+ワイルズの片手剣遅すぎ |
| … | 525/01/02(木)17:38:02No.1268882464+なんであの地味な滑り込み斬りが転生続投したんだろうな |
| … | 625/01/02(木)17:45:04No.1268884286+同期の大剣がちょくちょく使用感がブレる事を考えるといちばん安定した性能をしている気がする |
| … | 725/01/02(木)17:48:32No.1268885273+必須スキル皆無が逆に個性になってる |
| … | 825/01/02(木)17:55:10No.1268887232+XXのブレイヴスタイルの弱くは無いけどすごいガッカリ感 |
| … | 925/01/02(木)17:56:42No.1268887701+>XXのブレイヴスタイルの弱くは無いけどすごいガッカリ感 |
| … | 1025/01/02(木)17:59:46No.1268888650+XX片手はどうせ狩技ぶん回せるスタイル選ぶから… |
| … | 1125/01/02(木)18:01:40No.1268889289そうだねx2ワイルズでジャスラ強化の流れになってるけどジャスラなんかどうでもいいから昇竜させてほしい |
| … | 1225/01/02(木)18:01:59No.1268889388+>XX片手はどうせ狩技ぶん回せるスタイル選ぶから… |
| … | 1325/01/02(木)18:03:59No.1268889980+ブレイヴ片手はバルファルク相手だと潜り込みながら殴れるから大分強かったし相手を選んで使うのがいいのかも |
| … | 1425/01/02(木)18:04:58No.1268890258+ジャスラは高速音ゲーになりかねないけど |
| … | 1525/01/02(木)18:05:27No.1268890405+SBでガード片手やってたけど安定感が凄かった |
| … | 1625/01/02(木)18:06:21No.1268890689+というかきほんのジャスラはともかく何かの派生から出せるジャスラは |
| … | 1725/01/02(木)18:10:52No.1268891988+むしろジャストなんかじゃなくて連打したら早くでるぐらいでもよかったのでは…?それはそれで気持ちよさそうだし |
| … | 1825/01/02(木)18:11:55No.1268892303+SBの片手は気づいたらリーチ以外なんでも持ってる奴になってて気持ちいい |
| … | 1925/01/02(木)18:11:57No.1268892314+まぁIBジャスラでも最初の二振りくらいまででも強いから強かったしなジャスラ |
| … | 2025/01/02(木)18:13:08No.1268892637+あれ…双剣でよくね… |
| … | 2125/01/02(木)18:14:34No.1268893038+シールドバンプ毎作欲しい |
| … | 2225/01/02(木)18:14:50No.1268893133+>あれ…双剣でよくね… |
| … | 2325/01/02(木)18:16:45No.1268893712+兄弟だからこそ差別化は神経質にされてるからね双剣片手剣 |
| … | 2425/01/02(木)18:17:29No.1268893934+風車!昇竜!飛影!シールドバンプ! |
| … | 2525/01/02(木)18:18:05No.1268894097+>兄弟だからこそ差別化は神経質にされてるからね双剣片手剣 |
| … | 2625/01/02(木)18:21:18No.1268895043+開幕咆哮に昇竜ぶつけるの楽しくて好き |
| … | 2725/01/02(木)18:21:40No.1268895140+操虫棍使ってるとどれか一つ寄こせよってくらい全部持ってるこいつの虫技 |
| … | 2825/01/02(木)18:22:28No.1268895356+ジャンプ切り返して! |
| … | 2925/01/02(木)18:23:02No.1268895526そうだねx4片手→双剣に移行すると回避行動に移れるタイミングが少なくてイラッとするからあんま似てない |
| … | 3025/01/02(木)18:23:28No.1268895638+ストライカー片手楽しかったな |
| … | 3125/01/02(木)18:24:58No.1268896101そうだねx3>チャアクスラアクと同じで |
| … | 3225/01/02(木)18:25:50No.1268896389+>開幕咆哮に昇竜ぶつけるの楽しくて好き |
| … | 3325/01/02(木)18:26:43No.1268896625+>片手→双剣に移行すると回避行動に移れるタイミングが少なくてイラッとするからあんま似てない |
| … | 3425/01/02(木)18:27:09No.1268896757+体験版は触ってないが虫技が快適すぎたっていうか飛影とシールドパンプが短いリーチを補う技として便利すぎてなくなったらすげーつらそう |
| … | 3525/01/02(木)18:27:31No.1268896868+割と物理ゴリラだからSBの属性偏重環境に置いてかれてたところがあったのが哀しい |
| … | 3625/01/02(木)18:28:27No.1268897141+飛影に無敵時間があることを知ると世界変わるけど同時になんでここまで盛ったんだ…?ってなる |
| … | 3725/01/02(木)18:28:30No.1268897163+>割と物理ゴリラだからSBの属性偏重環境に置いてかれてたところがあったのが哀しい |
| … | 3825/01/02(木)18:29:40No.1268897532+こう…良い感じにワイヤーを地面に引っ掛けてバンプ出来たりしない? |
| … | 3925/01/02(木)18:29:52No.1268897589+最終的な複数討伐🐚🦑とか属性相性無視できる禄存で無双とかになるし |
| … | 4025/01/02(木)18:29:58No.1268897624そうだねx2>体験版は触ってないが虫技が快適すぎたっていうか飛影とシールドパンプが短いリーチを補う技として便利すぎてなくなったらすげーつらそう |
| … | 4125/01/02(木)18:31:23No.1268898054+離されても即座に飛びつけるのむっちゃ強かったし回転早くて雑に振っていけるしもう飛影ない片手使いたくないレベル |
| … | 4225/01/02(木)18:31:52No.1268898191+闘技場で初めて使ったときは飛影からのシールドバッシュだけで戦ってた |
| … | 4325/01/02(木)18:32:19No.1268898327+>飛影に無敵時間があることを知ると世界変わるけど同時になんでここまで盛ったんだ…?ってなる |
| … | 4425/01/02(木)18:33:13No.1268898588+ワイルズだとどんな感じになるかな… |
| … | 4525/01/02(木)18:33:23No.1268898633+>最終的な複数討伐🐚🦑とか属性相性無視できる禄存で無双とかになるし |
| … | 4625/01/02(木)18:34:20No.1268898964+SBの最終環境は武器がどうとかじゃなくてスキルが頭おかしい |
| … | 4725/01/02(木)18:35:13No.1268899234+今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた |
| … | 4825/01/02(木)18:36:05No.1268899494+P2Gの人「毒剣って今でもいける」 |
| … | 4925/01/02(木)18:36:09No.1268899509+>今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた |
| … | 5025/01/02(木)18:36:22No.1268899570+ライズの頃は強いけどサンブレイク入ると昇竜はそんなに |
| … | 5125/01/02(木)18:36:30No.1268899607+>ワイルズだとどんな感じになるかな… |
| … | 5225/01/02(木)18:36:38No.1268899644+風車がつええ |
| … | 5325/01/02(木)18:37:41No.1268899952そうだねx1まずバクステは派生がカスだから攻防で率先して使いたいやつでも無いし… |
| … | 5425/01/02(木)18:38:22 蓄積時攻撃強化No.1268900152+>P2Gの人「毒剣って今でもいける」 |
| … | 5525/01/02(木)18:38:36No.1268900228+>まずバクステは派生がカスだから攻防で率先して使いたいやつでも無いし… |
| … | 5625/01/02(木)18:39:10No.1268900404+覚えていますか |
| … | 5725/01/02(木)18:39:25No.1268900498+俺昇竜の枠は刃薬にしてたな研磨鋭と組み合わせて凄いかっこいいんだ |
| … | 5825/01/02(木)18:39:26No.1268900509+>覚えていますか |
| … | 5925/01/02(木)18:39:50No.1268900640+無印ライズの時の盾で殴るだけのやつ簡単だったからあれくらいにしてほしい |
| … | 6025/01/02(木)18:41:13No.1268901087+ウツシ教官はなんでよりにもよって重撃の刃薬持ってきたんだ… |
| … | 6125/01/02(木)18:42:10No.1268901380+>今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた |
| … | 6225/01/02(木)18:42:49No.1268901586+>今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた |
| … | 6325/01/02(木)18:42:56No.1268901621+武器種限定スキルないの寂しい |
| … | 6425/01/02(木)18:43:24No.1268901768そうだねx2>風車!昇竜!飛影!シールドバンプ! |
| … | 6525/01/02(木)18:43:46No.1268901892+最終盤の片手剣はスキル盛って無限風車できるからそれだけでも強いよ |
| … | 6625/01/02(木)18:44:07No.1268901993+>片手→双剣に移行すると回避行動に移れるタイミングが少なくてイラッとするからあんま似てない |
| … | 6725/01/02(木)18:44:36No.1268902127+バクステはまあ強い技じゃないな… |
| … | 6825/01/02(木)18:44:46No.1268902169+後のモンハンで虫技なにか持ってけるってなったら個人的にバンプに並ぶ最上位tierではある重撃の刃薬 |
| … | 6925/01/02(木)18:45:01No.1268902240+というかバクステはバクステだけ出させてほしいそもそもがとっさに出せないコマンドなのにガード斬り暴発の可能性があるからさらに使われなくなってる |
| … | 7025/01/02(木)18:45:09No.1268902291+>でも双剣の方が火力出るしほとんど被弾しないから強いなって… |
| … | 7125/01/02(木)18:45:24No.1268902356+>無くても何とかなるの凄くない? |
| … | 7225/01/02(木)18:46:01No.1268902528+ランスもだけど儀式とかゲージ追加したら大バッシングだろうし追加要素に苦労しそうだよね |
| … | 7325/01/02(木)18:46:11No.1268902582+もうライズ以前はどうやって下がった敵の懐へ飛び込んでいたのか思い出せない |
| … | 7425/01/02(木)18:46:32No.1268902717+>ただ新世代感は全く無い… |
| … | 7525/01/02(木)18:47:22No.1268902979+>片手の火力を双剣が安定して上回ってる時点で各属性の錬金推し進めてる双剣使いガチ勢じゃねぇか |
| … | 7625/01/02(木)18:47:52No.1268903133+>もうライズ以前はどうやって下がった敵の懐へ飛び込んでいたのか思い出せない |
| … | 7725/01/02(木)18:48:14No.1268903238+儀式はともかくゲージはあっても良いとは思ってるよ |
| … | 7825/01/02(木)18:49:03No.1268903503+サンブレイク最終盤は片手に対して双剣の使用率5分の1くらいの使い込み差でも双剣の方がだいたい早いくらいのパワー差はある |
| … | 7925/01/02(木)18:49:27No.1268903614+昔は納刀ダッシュで追いかけてたよ |
| … | 8025/01/02(木)18:49:36No.1268903663そうだねx1>儀式はともかくゲージはあっても良いとは思ってるよ |
| … | 8125/01/02(木)18:50:11No.1268903858+ゲージない近接って片手大剣ランスだけか? |
| … | 8225/01/02(木)18:50:31No.1268903961+双剣はもう何もかもが噛み合って行ったから素直にSB限りの狂いっぷりを喜んであげるしかない |
| … | 8325/01/02(木)18:50:54No.1268904091そうだねx1>サンブレイク最終盤は片手に対して双剣の使用率5分の1くらいの使い込み差でも双剣の方がだいたい早いくらいのパワー差はある |
| … | 8425/01/02(木)18:52:23No.1268904595+別に儀式が悪いわけじゃないんだよ |
| … | 8525/01/02(木)18:52:23No.1268904600そうだねx1狂化奮闘も武器錬成による基礎属性インフレがないと無敵なだけだぞ |
| … | 8625/01/02(木)18:52:26No.1268904617+弓はなんかいつも壊れてんなこの武器 |
| … | 8725/01/02(木)18:52:56No.1268904789+武器🐚🦑錬成素材を集めて全属性分の双剣を完成させようとしてるようなのはそもそも片手なんか使わんだろ労力と愛を考えろ |
| … | 8825/01/02(木)18:53:44No.1268905039+>別に儀式が悪いわけじゃないんだよ |
| … | 8925/01/02(木)18:54:24No.1268905254+ラウフォや風車を見る限り片手剣は回転すれば無敵になられると思っている |
| … | 9025/01/02(木)18:54:54No.1268905394+ライズの片手剣も快適だったけどIBのジャスラに脳を灼かれてしまってる |
| … | 9125/01/02(木)18:55:17No.1268905515+>武器🐚🦑錬成素材を集めて全属性分の双剣を完成させようとしてるようなのはそもそも片手なんか使わんだろ労力と愛を考えろ |
| … | 9225/01/02(木)18:55:24No.1268905552+>弓はなんかいつも壊れてんなこの武器 |
| … | 9325/01/02(木)18:56:45No.1268906041+むほほマキヒコ研磨術鋭の武器性能使い切ってる感好き |
| … | 9425/01/02(木)18:57:42No.1268906355+狂化奮闘双剣よりむほほほ激昂変換双剣のが大体の面で強いんだけど作成難易度がね… |
| … | 9525/01/02(木)18:58:27No.1268906590+>動画で見るだけだと別に大変じゃないから勘違いされがちだが |
| … | 9625/01/02(木)18:58:30No.1268906602+>狂化奮闘双剣よりむほほほ激昂変換双剣のが大体の面で強いんだけど作成難易度がね… |
| … | 9725/01/02(木)18:59:49No.1268907058そうだねx1むほほほ激昂変換は狂竜症2種と風纏積めるから虫技使い放題なのがいいよね |
| … | 9825/01/02(木)19:00:39No.1268907340+早期から最後まで安定してる片手剣と超大器晩成型の双剣はあんま比べられる立場じゃ無い |
| … | 9925/01/02(木)19:01:26No.1268907600+>早期から最後まで安定してる片手剣と超大器晩成型の双剣はあんま比べられる立場じゃ無い |
| … | 10025/01/02(木)19:01:42No.1268907703そうだねx2むほほほに激昂3変換3奮闘3積んで🦕2種つける上で属性耐性下げないように通常の防具錬成を連打するっていう苦行が必要なのでむほほほ激昂変換双剣は敷居が高いっていうレベルじゃない |
| … | 10125/01/02(木)19:04:07No.1268908544+双剣跳ねるのってクリアして更に半ばのだいたい準廃人までしか残ってない期間だしねぇ |
| … | 10225/01/02(木)19:05:09No.1268908923+原初メルゼナまでやった人って割合的にどれくらいいるんだろうか |