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画像ファイル名:1735806389531.jpg-(3088 B)
3088 B25/01/02(木)17:26:29No.1268879344+ 19:06頃消えます
戦闘は忙しいけど必須スキル無し必須儀式無しで
雑なスキルで進めるから片手剣好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/02(木)17:27:40No.1268879631+
バッ旋主軸だからきれみスキルすら不要だったライズ
225/01/02(木)17:28:50No.1268879965+
キーレーアージー!
325/01/02(木)17:31:10No.1268880588+
だいたい水平斬りは強いから絡めておけばダメージは出せるのもいいと思う
425/01/02(木)17:34:35No.1268881514+
ワイルズの片手剣遅すぎ
と思ったらしれっと今まで通りの速度に戻って駄目だった
525/01/02(木)17:38:02No.1268882464+
なんであの地味な滑り込み斬りが転生続投したんだろうな
625/01/02(木)17:45:04No.1268884286+
同期の大剣がちょくちょく使用感がブレる事を考えるといちばん安定した性能をしている気がする
725/01/02(木)17:48:32No.1268885273+
必須スキル皆無が逆に個性になってる
825/01/02(木)17:55:10No.1268887232+
XXのブレイヴスタイルの弱くは無いけどすごいガッカリ感
925/01/02(木)17:56:42No.1268887701+
>XXのブレイヴスタイルの弱くは無いけどすごいガッカリ感
使いこなせば移動力補えるから強いよ
ちょっと人類に難しい動きなだけで
1025/01/02(木)17:59:46No.1268888650+
XX片手はどうせ狩技ぶん回せるスタイル選ぶから…
1125/01/02(木)18:01:40No.1268889289そうだねx2
ワイルズでジャスラ強化の流れになってるけどジャスラなんかどうでもいいから昇竜させてほしい
1225/01/02(木)18:01:59No.1268889388+
>XX片手はどうせ狩技ぶん回せるスタイル選ぶから…
ギルドかストライカー安定だからこそ混沌Ⅲの取得条件は許されん
1325/01/02(木)18:03:59No.1268889980+
ブレイヴ片手はバルファルク相手だと潜り込みながら殴れるから大分強かったし相手を選んで使うのがいいのかも
1425/01/02(木)18:04:58No.1268890258+
ジャスラは高速音ゲーになりかねないけど
ブレダンくらい速くしていいよ
というか遅いと完走できねぇよ!
1525/01/02(木)18:05:27No.1268890405+
SBでガード片手やってたけど安定感が凄かった
1625/01/02(木)18:06:21No.1268890689+
というかきほんのジャスラはともかく何かの派生から出せるジャスラは
ジャスラの最後の1撃だけ打たせてほしい
3発目まで当てようとしてももうモンスターいねーよ
1725/01/02(木)18:10:52No.1268891988+
むしろジャストなんかじゃなくて連打したら早くでるぐらいでもよかったのでは…?それはそれで気持ちよさそうだし
1825/01/02(木)18:11:55No.1268892303+
SBの片手は気づいたらリーチ以外なんでも持ってる奴になってて気持ちいい
1925/01/02(木)18:11:57No.1268892314+
まぁIBジャスラでも最初の二振りくらいまででも強いから強かったしなジャスラ
2025/01/02(木)18:13:08No.1268892637+
あれ…双剣でよくね…
ってなっちゃう
2125/01/02(木)18:14:34No.1268893038+
シールドバンプ毎作欲しい
2225/01/02(木)18:14:50No.1268893133+
>あれ…双剣でよくね…
>ってなっちゃう
双剣は攻撃モーションによる拘束時間が長いから替えにならないよ
1ボタン=一回攻撃でいつでも他の行動に移れるから片手
2325/01/02(木)18:16:45No.1268893712+
兄弟だからこそ差別化は神経質にされてるからね双剣片手剣
チャアクスラアクと同じで
2425/01/02(木)18:17:29No.1268893934+
風車!昇竜!飛影!シールドバンプ!
全部没収!
2525/01/02(木)18:18:05No.1268894097+
>兄弟だからこそ差別化は神経質にされてるからね双剣片手剣
>チャアクスラアクと同じで
操蟲棍でも片手のノリで振ってるとだいたい逃げ遅れて被弾する
2625/01/02(木)18:21:18No.1268895043+
開幕咆哮に昇竜ぶつけるの楽しくて好き
2725/01/02(木)18:21:40No.1268895140+
操虫棍使ってるとどれか一つ寄こせよってくらい全部持ってるこいつの虫技
2825/01/02(木)18:22:28No.1268895356+
ジャンプ切り返して!
2925/01/02(木)18:23:02No.1268895526そうだねx4
片手→双剣に移行すると回避行動に移れるタイミングが少なくてイラッとするからあんま似てない
3025/01/02(木)18:23:28No.1268895638+
ストライカー片手楽しかったな
狩技めっちゃ便利だった
3125/01/02(木)18:24:58No.1268896101そうだねx3
>チャアクスラアクと同じで
差別化・・・?(フルリリ棒を見ながら)
3225/01/02(木)18:25:50No.1268896389+
>開幕咆哮に昇竜ぶつけるの楽しくて好き
プケプケ相手ではあるけど開幕昇龍でスタンから怒り咆哮に昇龍でまたスタンできるのうおっやりすぎ...ってなる
3325/01/02(木)18:26:43No.1268896625+
>片手→双剣に移行すると回避行動に移れるタイミングが少なくてイラッとするからあんま似てない
片手がなんでボタンと指を酷使するかっていうと
律儀に攻撃とボタンを押すのが完全に連動してるからだからな
だから押すのを止めた時点でガードや回避ができる
3425/01/02(木)18:27:09No.1268896757+
体験版は触ってないが虫技が快適すぎたっていうか飛影とシールドパンプが短いリーチを補う技として便利すぎてなくなったらすげーつらそう
3525/01/02(木)18:27:31No.1268896868+
割と物理ゴリラだからSBの属性偏重環境に置いてかれてたところがあったのが哀しい
3625/01/02(木)18:28:27No.1268897141+
飛影に無敵時間があることを知ると世界変わるけど同時になんでここまで盛ったんだ…?ってなる
3725/01/02(木)18:28:30No.1268897163+
>割と物理ゴリラだからSBの属性偏重環境に置いてかれてたところがあったのが哀しい
なんだかんだ属性会心とか積むと明らかにタイム速くなるから有効
3825/01/02(木)18:29:40No.1268897532+
こう…良い感じにワイヤーを地面に引っ掛けてバンプ出来たりしない?
3925/01/02(木)18:29:52No.1268897589+
最終的な複数討伐🐚🦑とか属性相性無視できる禄存で無双とかになるし
別にそこまで置いてかれても無かったぞ
4025/01/02(木)18:29:58No.1268897624そうだねx2
>体験版は触ってないが虫技が快適すぎたっていうか飛影とシールドパンプが短いリーチを補う技として便利すぎてなくなったらすげーつらそう
俺はIBに戻ってみてすぐ慣れたけど引き摺る人はこれから先のモンハン人生ずっと飛影バンプがチラついてそう
4125/01/02(木)18:31:23No.1268898054+
離されても即座に飛びつけるのむっちゃ強かったし回転早くて雑に振っていけるしもう飛影ない片手使いたくないレベル
4225/01/02(木)18:31:52No.1268898191+
闘技場で初めて使ったときは飛影からのシールドバッシュだけで戦ってた
4325/01/02(木)18:32:19No.1268898327+
>飛影に無敵時間があることを知ると世界変わるけど同時になんでここまで盛ったんだ…?ってなる
飛影後の駆け上がり斬りに無敵あるけどそこはもう蟲技じゃないんだ
飛影の蟲技判定は最初のピョーンと飛ぶとこまでだ
4425/01/02(木)18:33:13No.1268898588+
ワイルズだとどんな感じになるかな…
4525/01/02(木)18:33:23No.1268898633+
>最終的な複数討伐🐚🦑とか属性相性無視できる禄存で無双とかになるし
>別にそこまで置いてかれても無かったぞ
というか属性に偏った武器は当然だけど属性盛りきるとこまでやや非力だし錬成完走まで遠いからな…
4625/01/02(木)18:34:20No.1268898964+
SBの最終環境は武器がどうとかじゃなくてスキルが頭おかしい
4725/01/02(木)18:35:13No.1268899234+
今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた
属性あんま伸びないしスタンはたいして取れなくなってくるし回避でつくバフが強いのにバクステで恩恵受けられないし昇竜の存在もあるし
4825/01/02(木)18:36:05No.1268899494+
P2Gの人「毒剣って今でもいける」
4925/01/02(木)18:36:09No.1268899509+
>今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた
纏えるもん纏えるだけ纏って殴ればええ!
5025/01/02(木)18:36:22No.1268899570+
ライズの頃は強いけどサンブレイク入ると昇竜はそんなに
5125/01/02(木)18:36:30No.1268899607+
>ワイルズだとどんな感じになるかな…
調整見た感じだとIB片手の進化系みたいな感じで良さげに見えた
ただ新世代感は全く無い…
5225/01/02(木)18:36:38No.1268899644+
風車がつええ
5325/01/02(木)18:37:41No.1268899952そうだねx1
まずバクステは派生がカスだから攻防で率先して使いたいやつでも無いし…
5425/01/02(木)18:38:22 蓄積時攻撃強化No.1268900152+
>P2Gの人「毒剣って今でもいける」
はい!いけますよ!
5525/01/02(木)18:38:36No.1268900228+
>まずバクステは派生がカスだから攻防で率先して使いたいやつでも無いし…
突進斬り強くない?
5625/01/02(木)18:39:10No.1268900404+
覚えていますか
ガード斬り
5725/01/02(木)18:39:25No.1268900498+
俺昇竜の枠は刃薬にしてたな研磨鋭と組み合わせて凄いかっこいいんだ
5825/01/02(木)18:39:26No.1268900509+
>覚えていますか
>ガード斬り
煽り入れると機能する
5925/01/02(木)18:39:50No.1268900640+
無印ライズの時の盾で殴るだけのやつ簡単だったからあれくらいにしてほしい
というよりどっちの戦い方でも火力出るようにしてほしい
6025/01/02(木)18:41:13No.1268901087+
ウツシ教官はなんでよりにもよって重撃の刃薬持ってきたんだ…
6125/01/02(木)18:42:10No.1268901380+
>今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた
>属性あんま伸びないしスタンはたいして取れなくなってくるし回避でつくバフが強いのにバクステで恩恵受けられないし昇竜の存在もあるし
むしろエンドコンテンツボス連中にバンプが刺さるから合致してるほうじゃない?
6225/01/02(木)18:42:49No.1268901586+
>今サンブレイクやってるけど最終盤に行くにつれてなんかちぐはぐで噛み合ってない感が出てきた
>属性あんま伸びないしスタンはたいして取れなくなってくるし回避でつくバフが強いのにバクステで恩恵受けられないし昇竜の存在もあるし
使い方間違ってるとしか
6325/01/02(木)18:42:56No.1268901621+
武器種限定スキルないの寂しい
6425/01/02(木)18:43:24No.1268901768そうだねx2
>風車!昇竜!飛影!シールドバンプ!
>全部没収!
無くても何とかなるの凄くない?
6525/01/02(木)18:43:46No.1268901892+
最終盤の片手剣はスキル盛って無限風車できるからそれだけでも強いよ
6625/01/02(木)18:44:07No.1268901993+
>片手→双剣に移行すると回避行動に移れるタイミングが少なくてイラッとするからあんま似てない
でも双剣の方が火力出るしほとんど被弾しないから強いなって…
6725/01/02(木)18:44:36No.1268902127+
バクステはまあ強い技じゃないな…
派生技やそれにかかる時間や成功率を考えるとコスパ悪いわ
6825/01/02(木)18:44:46No.1268902169+
後のモンハンで虫技なにか持ってけるってなったら個人的にバンプに並ぶ最上位tierではある重撃の刃薬
ジャキーンで切れ味回復できるのはストレスフリーで素晴らしかった
6925/01/02(木)18:45:01No.1268902240+
というかバクステはバクステだけ出させてほしいそもそもがとっさに出せないコマンドなのにガード斬り暴発の可能性があるからさらに使われなくなってる
ワイルズの修正でガード斬りの派生が増えたけどガード斬り始点でやりたいやつなんかいるのか?
どうせリーチなんてあってないようなもんなんだから全部突進かAからはじめりゃいいだろ
7025/01/02(木)18:45:09No.1268902291+
>でも双剣の方が火力出るしほとんど被弾しないから強いなって…
片手の火力を双剣が安定して上回ってる時点で各属性の錬金推し進めてる双剣使いガチ勢じゃねぇか
7125/01/02(木)18:45:24No.1268902356+
>無くても何とかなるの凄くない?
基本の動きが強え武器なんだ
変なゲージとか溜めとかないから強い
7225/01/02(木)18:46:01No.1268902528+
ランスもだけど儀式とかゲージ追加したら大バッシングだろうし追加要素に苦労しそうだよね
7325/01/02(木)18:46:11No.1268902582+
もうライズ以前はどうやって下がった敵の懐へ飛び込んでいたのか思い出せない
7425/01/02(木)18:46:32No.1268902717+
>ただ新世代感は全く無い…
いいんだよ今まで通りで
変に新世代感出そうとした結果フルリリ棒になったスラアク見てみろよ
7525/01/02(木)18:47:22No.1268902979+
>片手の火力を双剣が安定して上回ってる時点で各属性の錬金推し進めてる双剣使いガチ勢じゃねぇか
錬成素材集めて属性を押し上げるまでの双剣マジでパッとしないからな……
7625/01/02(木)18:47:52No.1268903133+
>もうライズ以前はどうやって下がった敵の懐へ飛び込んでいたのか思い出せない
コロリンコロリン突進ぐらいで追いついてた気がする
とはいえコロリンコロリンした時点でもう敵の攻撃も始まるから
いっそ納刀して敵の攻撃待ちとかもしてた
7725/01/02(木)18:48:14No.1268903238+
儀式はともかくゲージはあっても良いとは思ってるよ
攻撃して溜まったらなんか特殊技が使えるって狩技見たな感じで
というか狩技も虫技も一応ゲージ管理の一つではあったな
7825/01/02(木)18:49:03No.1268903503+
サンブレイク最終盤は片手に対して双剣の使用率5分の1くらいの使い込み差でも双剣の方がだいたい早いくらいのパワー差はある
生存率も双剣の方が高くなるし壊れてるとしか言いようがない
7925/01/02(木)18:49:27No.1268903614+
昔は納刀ダッシュで追いかけてたよ
昔気質の片手使いは一定距離あいたら無意識に納刀して走る
8025/01/02(木)18:49:36No.1268903663そうだねx1
>儀式はともかくゲージはあっても良いとは思ってるよ
>攻撃して溜まったらなんか特殊技が使えるって狩技見たな感じで
>というか狩技も虫技も一応ゲージ管理の一つではあったな
狩技みたいなんならともかくカプコンのゲージはなんか時間で減ったりゲージがないと弱いみたいな
シビアすぎんだよぉ
8125/01/02(木)18:50:11No.1268903858+
ゲージない近接って片手大剣ランスだけか?
8225/01/02(木)18:50:31No.1268903961+
双剣はもう何もかもが噛み合って行ったから素直にSB限りの狂いっぷりを喜んであげるしかない
8325/01/02(木)18:50:54No.1268904091そうだねx1
>サンブレイク最終盤は片手に対して双剣の使用率5分の1くらいの使い込み差でも双剣の方がだいたい早いくらいのパワー差はある
>生存率も双剣の方が高くなるし壊れてるとしか言いようがない
そもそもあれは双剣がって言うよりは奮闘狂化がおかしい
属性偏重とスタミナ消費無効で双剣がそれと相性よかっただけで弓とかもさらにぶっ壊れてたし
8425/01/02(木)18:52:23No.1268904595+
別に儀式が悪いわけじゃないんだよ
他のゲームならそんなもん大して文句言われねーし
ベースをクソ下げたり手間をめちゃくちゃ盛ったりするカプコンの悪い癖が問題なんだよ
8525/01/02(木)18:52:23No.1268904600そうだねx1
狂化奮闘も武器錬成による基礎属性インフレがないと無敵なだけだぞ
8625/01/02(木)18:52:26No.1268904617+
弓はなんかいつも壊れてんなこの武器
物理ヨシ属性ヨシスタミナ管理ありで何かしらの強化を受けやすい武器なのはわかるけど
8725/01/02(木)18:52:56No.1268904789+
武器🐚🦑錬成素材を集めて全属性分の双剣を完成させようとしてるようなのはそもそも片手なんか使わんだろ労力と愛を考えろ
8825/01/02(木)18:53:44No.1268905039+
>別に儀式が悪いわけじゃないんだよ
>他のゲームならそんなもん大して文句言われねーし
他のゲームじゃまず虫でエキス3つ集めないと力を発揮できないようにしましょうなんてシステムにしないだろうし…
8925/01/02(木)18:54:24No.1268905254+
ラウフォや風車を見る限り片手剣は回転すれば無敵になられると思っている
9025/01/02(木)18:54:54No.1268905394+
ライズの片手剣も快適だったけどIBのジャスラに脳を灼かれてしまってる
9125/01/02(木)18:55:17No.1268905515+
>武器🐚🦑錬成素材を集めて全属性分の双剣を完成させようとしてるようなのはそもそも片手なんか使わんだろ労力と愛を考えろ
動画で見るだけだと別に大変じゃないから勘違いされがちだが
双剣をぶっ壊すのも割と大変だからね…
9225/01/02(木)18:55:24No.1268905552+
>弓はなんかいつも壊れてんなこの武器
X系はいい感じの調整だったよ
おもしゃ楽しかった
9325/01/02(木)18:56:45No.1268906041+
むほほマキヒコ研磨術鋭の武器性能使い切ってる感好き
9425/01/02(木)18:57:42No.1268906355+
狂化奮闘双剣よりむほほほ激昂変換双剣のが大体の面で強いんだけど作成難易度がね…
9525/01/02(木)18:58:27No.1268906590+
>動画で見るだけだと別に大変じゃないから勘違いされがちだが
>双剣をぶっ壊すのも割と大変だからね…
錬金進むまで螺旋斬もそんな火力出ないからな…
9625/01/02(木)18:58:30No.1268906602+
>狂化奮闘双剣よりむほほほ激昂変換双剣のが大体の面で強いんだけど作成難易度がね…
これ覚醒付かないから結局狂うのに落ち着いた
というかどっちにしても錬成過酷だった
9725/01/02(木)18:59:49No.1268907058そうだねx1
むほほほ激昂変換は狂竜症2種と風纏積めるから虫技使い放題なのがいいよね
9825/01/02(木)19:00:39No.1268907340+
早期から最後まで安定してる片手剣と超大器晩成型の双剣はあんま比べられる立場じゃ無い
9925/01/02(木)19:01:26No.1268907600+
>早期から最後まで安定してる片手剣と超大器晩成型の双剣はあんま比べられる立場じゃ無い
動画で完成品だけ見てるんだろ
10025/01/02(木)19:01:42No.1268907703そうだねx2
むほほほに激昂3変換3奮闘3積んで🦕2種つける上で属性耐性下げないように通常の防具錬成を連打するっていう苦行が必要なのでむほほほ激昂変換双剣は敷居が高いっていうレベルじゃない
10125/01/02(木)19:04:07No.1268908544+
双剣跳ねるのってクリアして更に半ばのだいたい準廃人までしか残ってない期間だしねぇ
10225/01/02(木)19:05:09No.1268908923+
原初メルゼナまでやった人って割合的にどれくらいいるんだろうか

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