| レス送信モード |
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それまでのシリーズであったストーリーモード全部カットするって今思うと思い切ったことするよな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 124/11/11(月)09:28:38No.1252013653そうだねx16今の視点で見ると華がなさすぎるメンバー |
| … | 224/11/11(月)09:29:10No.1252013733+対戦ツールとして人気だって言うしなくても良いかなって… |
| … | 324/11/11(月)09:30:13No.1252013880そうだねx6販売期間の短さがモロに影響してるよね… |
| … | 424/11/11(月)09:31:53No.1252014117+このタイミングと人選でストーリーモード作ろうにもどうしようもないもなくはない気はする |
| … | 524/11/11(月)09:32:18No.1252014179そうだねx4セルやフリーザ差し置いて界王神や18号入れるとかなに考えてるんだろ |
| … | 624/11/11(月)09:33:56No.1252014438そうだねx4前作の2が勝敗でストーリー分岐してオリジナルストーリーも楽しめると至りつくせりで完成度高かった |
| … | 724/11/11(月)09:33:57No.1252014442+隠しキャラ青年トランクスだけだっけ |
| … | 824/11/11(月)09:34:46No.1252014571そうだねx4セル編までのキャラ駆け足に入れられた1と花形揃いの2がだいぶ恵まれている |
| … | 924/11/11(月)09:34:56No.1252014604そうだねx2この3人で並んでるビジュアルの商品とか今じゃ絶対出ないと思う |
| … | 1024/11/11(月)09:35:35No.1252014721そうだねx4無理に原作に沿ってその時代のキャラ選しなくていいよ |
| … | 1124/11/11(月)09:35:53No.1252014772+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1224/11/11(月)09:36:28No.1252014875+格ゲーとしてはハイパーディメンションの方が好きだったなぁ |
| … | 1324/11/11(月)09:36:47No.1252014932そうだねx2>セルやフリーザ差し置いて界王神や18号入れるとかなに考えてるんだろ |
| … | 1424/11/11(月)09:37:17No.1252015014+2の参戦メンバーが豪華過ぎる… |
| … | 1524/11/11(月)09:37:23No.1252015026+劇場版を混ぜるとかできんかったのかね |
| … | 1624/11/11(月)09:37:32No.1252015044+メテオスマッシュが個別でやたらカッコ良くはなってた |
| … | 1724/11/11(月)09:37:47No.1252015076+隠しキャラつったらやっぱりブロリーだよなぁ |
| … | 1824/11/11(月)09:38:34No.1252015192+>劇場版を混ぜるとかできんかったのかね |
| … | 1924/11/11(月)09:39:02No.1252015255+18号に関してはドラゴンボールと言えどやっぱ格ゲーの個性として女性キャラ入れたいよねみたいな理由だったのかなと思う |
| … | 2024/11/11(月)09:39:42No.1252015353そうだねx1コンテンツとして強過ぎて「DBのストーリーなんて皆知ってるから省略してもいいよね!」と「ストーリー知らない人も楽しめるようそれ専用のソフト作るよ!」のどっちも出来るのやっぱ化け物だなと思う |
| … | 2124/11/11(月)09:41:03No.1252015541そうだねx5予算もねえ期間もねえ |
| … | 2224/11/11(月)09:41:09No.1252015555+ハイパーディメンションはキャラが少なすぎるのがなあ |
| … | 2324/11/11(月)09:41:12No.1252015562そうだねx4前作に慣れ過ぎて楽しそうなゲームだな!武道伝2やるわ!ってなってた |
| … | 2424/11/11(月)09:41:53No.1252015667+2から9ヶ月で出てるんだが開発期間は… |
| … | 2524/11/11(月)09:41:59No.1252015681+>ジャネンバもまだだったんじゃなかろうか |
| … | 2624/11/11(月)09:42:23No.1252015755そうだねx3>2になんでザンギャ |
| … | 2724/11/11(月)09:43:46No.1252015963+>逆にもう少し遅らせてたら超3悟空とかベジットとかゴジータとか入れられてた可能性が? |
| … | 2824/11/11(月)09:44:13No.1252016041そうだねx1キャラセレが金髪ばかり… |
| … | 2924/11/11(月)09:45:14No.1252016195+2では93年7月の劇場版のキャラが93年12月発売のゲームに出てるから開発期間は3~4ヶ月なのかね |
| … | 3024/11/11(月)09:45:25No.1252016225+悟空の連続足蹴りみたいなのがのろますぎて途中からガードされてた気がする |
| … | 3124/11/11(月)09:46:11No.1252016343+ショウヴダ!カカロット! |
| … | 3224/11/11(月)09:46:28No.1252016401+悟空 Mータ 悟飯 悟天 |
| … | 3324/11/11(月)09:47:01No.1252016480そうだねx2>それが幾らか出来たのがハイパーディメンションかな |
| … | 3424/11/11(月)09:47:26No.1252016544+激烈神王砲 |
| … | 3524/11/11(月)09:47:52No.1252016608+>ショウヴダ!カカロット! |
| … | 3624/11/11(月)09:48:05No.1252016640+当時バリバリの現行作品ゆえの悩みね |
| … | 3724/11/11(月)09:49:02No.1252016793+2ばっかやってたからブウ編のキャラ使える3が楽しそうに見えた |
| … | 3824/11/11(月)09:50:14No.1252016972+1994年9月29日発売 |
| … | 3924/11/11(月)09:51:39No.1252017159+>激烈神王砲 |
| … | 4024/11/11(月)09:51:44No.1252017170+悪役キャラが少なすぎる |
| … | 4124/11/11(月)09:52:26No.1252017278+歴史を無視して人造人間編のキャラを入れるってのが今なら当たり前にできるけど |
| … | 4224/11/11(月)09:52:41No.1252017301+下位王神にすかし投げくらったらイラっとしそうだな |
| … | 4324/11/11(月)09:54:15No.1252017554+wiki見たらこんな一文あったんだがやっぱり買ってしまったキッズは多そうだな |
| … | 4424/11/11(月)09:54:30No.1252017605そうだねx2いやでも3のスピード感結構好きだったよ俺は… |
| … | 4524/11/11(月)09:55:24No.1252017759+実質の後継作にハイパーディメンションがある |
| … | 4624/11/11(月)09:55:46No.1252017819そうだねx1正直1と2から人気キャラ流用しても良かったと思う |
| … | 4724/11/11(月)09:56:07No.1252017876そうだねx1やっぱダーブラや界王神がプレイアブルに居たのは当時としては魅力的だったよ |
| … | 4824/11/11(月)09:56:29No.1252017934+>正直1と2から人気キャラ流用しても良かったと思う |
| … | 4924/11/11(月)09:56:46No.1252017988+>実質の後継作にハイパーディメンションがある |
| … | 5024/11/11(月)09:57:02No.1252018020+でもブウと悟天とトランクスのパッケージとか欲しいか…? |
| … | 5124/11/11(月)09:57:39No.1252018126+>何言ってるかわかんねえかもしんないけど |
| … | 5224/11/11(月)09:58:20No.1252018236+この次がアルティメットバトル22でハイパーディメンションのほうが後か |
| … | 5324/11/11(月)09:58:21No.1252018239+当時の子供はちびっ子2人が大活躍するのに熱狂してたからな |
| … | 5424/11/11(月)09:58:23No.1252018245+まあ当時のガキだった身からすると対戦ツールとしてはちゃんと充分面白かったよ |
| … | 5524/11/11(月)09:58:36 TRUNKSNo.1252018277そうだねx1>正直1と2から人気キャラ流用しても良かったと思う |
| … | 5624/11/11(月)09:59:30No.1252018421そうだねx5>当時の子供はちびっ子2人が大活躍するのに熱狂してたからな |
| … | 5724/11/11(月)09:59:34No.1252018430+スーファミの終わりが見えてきてそろそろ格ゲーの移植は無茶だろって時代でもあった |
| … | 5824/11/11(月)09:59:48No.1252018468+華がないんじゃなくて |
| … | 5924/11/11(月)10:00:30No.1252018566+>スーファミの終わりが見えてきてそろそろ格ゲーの移植は無茶だろって時代でもあった |
| … | 6024/11/11(月)10:02:13No.1252018800+ハイパーディメンションは面白かった |
| … | 6124/11/11(月)10:02:20No.1252018823+>ショウヴダ!カカロット! |
| … | 6224/11/11(月)10:02:24No.1252018838+1のラインナップのキャラで2やりたいマジで |
| … | 6324/11/11(月)10:02:52No.1252018912+前もいたじゃんよりやったいるんだ!の気持ちがはるかに上回ったからな |
| … | 6424/11/11(月)10:03:54No.1252019064+>>スーファミの終わりが見えてきてそろそろ格ゲーの移植は無茶だろって時代でもあった |
| … | 6524/11/11(月)10:04:38No.1252019164そうだねx3>前もいたじゃんよりやったいるんだ!の気持ちがはるかに上回ったからな |
| … | 6624/11/11(月)10:05:53No.1252019360そうだねx1グラはめちゃくちゃいいし対戦格ゲーとしては楽しかったんだと思う |
| … | 6724/11/11(月)10:06:40No.1252019483そうだねx1個別メテオ格好良かったし演出系は好きだよ3 |
| … | 6824/11/11(月)10:07:38No.1252019649+1人用の遊び応えが皆無だもんな |
| … | 6924/11/11(月)10:10:03No.1252020038+兄弟いたから対戦もしてたけどやっぱりストーリーないのは物足りなさ過ぎてすぐ飽きちゃったな |
| … | 7024/11/11(月)10:10:46No.1252020154+>3はやったこと無いけど2のテンポ感は分かる |
| … | 7124/11/11(月)10:11:38No.1252020289+対戦時の実力差埋めるために事前バフかけることが可能なのはちょっとだけ面白い要素だったと思う |
| … | 7224/11/11(月)10:12:11No.1252020389そうだねx3メテオってフレーズが今も生きてるのはなんかいいよね |
| … | 7324/11/11(月)10:12:32No.1252020441+同じ画面にいても空に逃げられるのはテンポ悪すぎた |
| … | 7424/11/11(月)10:12:42No.1252020464+>激烈神王砲 |
| … | 7524/11/11(月)10:12:56No.1252020499+界王神だけメテオ技ないんだっけか |
| … | 7624/11/11(月)10:13:31No.1252020571そうだねx3ホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッ! |
| … | 7724/11/11(月)10:14:25No.1252020720+>同じ画面にいても空に逃げられるのはテンポ悪すぎた |
| … | 7824/11/11(月)10:14:49No.1252020792+>ホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッ! |
| … | 7924/11/11(月)10:15:07No.1252020836+ちゃんとダーブラの唾とかあるんだよな |
| … | 8024/11/11(月)10:15:36No.1252020897そうだねx2>ちゃんとダーブラの唾とかあるんだよな |
| … | 8124/11/11(月)10:17:49No.1252021207+BGMパクリだったらしいがそれでも俺は好きだった |
| … | 8224/11/11(月)10:19:11No.1252021416+>お前のスーパークソスライディングは当時のガキが癇癪起こす代物だった |
| … | 8324/11/11(月)10:20:24No.1252021605+1はキャラたっぷりでストーリーモードもあるけど難しかったという記憶がある |
| … | 8424/11/11(月)10:20:50No.1252021681+何故かこれだけ持ってた |
| … | 8524/11/11(月)10:21:51No.1252021848+金髪だらけ |
| … | 8624/11/11(月)10:23:07No.1252022053+当時の年代でも2だけの一発屋シリーズってイメージ |
| … | 8724/11/11(月)10:23:51No.1252022160+せめて超3と悪ブウ出るまで発売待ってられたら…いやアルティメットバトル22にとられたな… |
| … | 8824/11/11(月)10:24:35No.1252022275+>ROMでローディングがあるのってすげぇよな |
| … | 8924/11/11(月)10:25:49No.1252022468+>せめて超3と悪ブウ出るまで発売待ってられたら…いやアルティメットバトル22にとられたな… |
| … | 9024/11/11(月)10:26:07No.1252022522+キャラが本当にブウ編の初期なんだな |
| … | 9124/11/11(月)10:27:44No.1252022766+同じジャンプ漫画のスーファミ格ゲーだと |
| … | 9224/11/11(月)10:28:41No.1252022922そうだねx2同時期に出たメガドラ版はフリーザとセルの復活 |
| … | 9324/11/11(月)10:28:42No.1252022924そうだねx1幽遊白書の格闘なら2よりもFINALの方が好きだなぁ |
| … | 9424/11/11(月)10:29:43No.1252023076+>同じジャンプ漫画のスーファミ格ゲーだと |
| … | 9524/11/11(月)10:30:32No.1252023183+あー上下左右とボタンで行動選ぶ奴だっけ |
| … | 9624/11/11(月)10:30:47No.1252023232そうだねx2>3出た時既にプレステが黎明期なのもゲーム売上に関係したよね |
| … | 9724/11/11(月)10:31:45No.1252023354そうだねx1>幽遊白書の格闘なら2よりもFINALの方が好きだなぁ |
| … | 9824/11/11(月)10:33:01No.1252023531+当時のアクションゲームではまだ再現できないビジュアル推しのゲームというかを作りたい |
| … | 9924/11/11(月)10:33:53No.1252023682そうだねx5>>3出た時既にプレステが黎明期なのもゲーム売上に関係したよね |
| … | 10024/11/11(月)10:34:16No.1252023740そうだねx2>当時バリバリの現行作品ゆえの悩みね |
| … | 10124/11/11(月)10:36:27No.1252024094+今くらいキャラたくさん出せる格ゲーじゃなくてもメガドラのやつとかアルティメットバトル22とかたまに目撃されるリクーム |
| … | 10224/11/11(月)10:38:03No.1252024328+技やポーズも特徴的だし格ゲー向きやなリクーム |
| … | 10324/11/11(月)10:39:22No.1252024514+>でも原作でインパクトあるもんなリクーム |
| … | 10424/11/11(月)10:44:01No.1252025234+>ナッパも同じぐらいインパクトあったけど格ゲーで使えるようになったのはPS2のZからという遅さ |
| … | 10524/11/11(月)10:44:14No.1252025280+>界王神だけメテオ技ないんだっけか |
| … | 10624/11/11(月)10:44:55No.1252025377+>>界王神だけメテオ技ないんだっけか |
| … | 10724/11/11(月)10:51:21No.1252026501+1の時点で一応セル完全体まで収録してるのにそっからブウ編のストック貯まらない内に2作も出すスパンがおかしいのでは |
| … | 10824/11/11(月)10:55:11No.1252027179+>1の時点で一応セル完全体まで収録してるのにそっからブウ編のストック貯まらない内に2作も出すスパンがおかしいのでは |
| … | 10924/11/11(月)10:56:16No.1252027380+容量少ないからそれだけ開発しやすかったってことでしょう |
| … | 11024/11/11(月)11:05:37No.1252029108+超サイヤ人ってゲームの華の筈なのにそればっかだとなんか逆に地味になるな |
| … | 11124/11/11(月)11:06:16No.1252029211+納期があったとはいえブウ編なのに超サイヤ人3もゴテンクスもベジットもアルティメット悟飯もいないのは物足りなさ過ぎた |
| … | 11224/11/11(月)11:06:25No.1252029236+短いスパンで出してる=開発しやすいでは決してない |
| … | 11324/11/11(月)11:09:27No.1252029732+>超サイヤ人ってゲームの華の筈なのにそればっかだとなんか逆に地味になるな |
| … | 11424/11/11(月)11:11:54No.1252030181+>>超サイヤ人ってゲームの華の筈なのにそればっかだとなんか逆に地味になるな |
| … | 11524/11/11(月)11:17:31No.1252031266+RPGでも強襲からサイヤ伝説辺りまでのパーティハゲばっかは言われるまで気にならなかったんだけど |
| … | 11624/11/11(月)11:23:01No.1252032224+>短いスパンで出してる=開発しやすいでは決してない |
| … | 11724/11/11(月)11:25:44No.1252032725+ボリュームたっぷりの強襲~激神からの烈戦のスカスカっぷりは本当にガッカリだった… |
| … | 11824/11/11(月)11:29:22No.1252033473+完全別物格ゲーになったハイパーディメンジョンは終了後発売だったからブウ編最後までストーリーあるけどベジータが魔人verだからセルとの会話でもデコにMがついてたり |
| … | 11924/11/11(月)11:30:32No.1252033703+>完全別物格ゲーになったハイパーディメンジョンは終了後発売だったからブウ編最後までストーリーあるけどベジータが魔人verだからセルとの会話でもデコにMがついてたり |
| … | 12024/11/11(月)11:32:49No.1252034164そうだねx2武闘伝は寧ろ1のボリュームがおかしいと思う |
| … | 12124/11/11(月)11:42:07No.1252036024+武闘伝1はセル第一も使えるもんなあ |
| … | 12224/11/11(月)11:53:04No.1252038139そうだねx5ブロリーのテーマと言われるとデデーンだけど |
| … | 12324/11/11(月)11:55:04No.1252038567+>ブロリーのテーマと言われるとデデーンだけど |
| … | 12424/11/11(月)12:01:03No.1252039753+1はベジータのボイスが時々婆さんみたいなのが気になる |
| … | 12524/11/11(月)12:03:31No.1252040350+界王神とダーブラがプレイアブルなあたり連載当時期待されていたパワーバランスを感じる |
| … | 12624/11/11(月)12:05:09No.1252040767+ブロリー出さないと設定できないから特別感あるんだよなあの曲 |