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画像ファイル名:1731284774184.jpg-(94217 B)
94217 B24/11/11(月)09:26:14No.1252013284+ 12:16頃消えます
それまでのシリーズであったストーリーモード全部カットするって今思うと思い切ったことするよな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
124/11/11(月)09:28:38No.1252013653そうだねx16
今の視点で見ると華がなさすぎるメンバー
224/11/11(月)09:29:10No.1252013733+
対戦ツールとして人気だって言うしなくても良いかなって…
324/11/11(月)09:30:13No.1252013880そうだねx6
販売期間の短さがモロに影響してるよね…
424/11/11(月)09:31:53No.1252014117+
このタイミングと人選でストーリーモード作ろうにもどうしようもないもなくはない気はする
ストーリーモード成立前提の人選になったらスポポビッチとかヤコン出すハメになるのかな…
524/11/11(月)09:32:18No.1252014179そうだねx4
セルやフリーザ差し置いて界王神や18号入れるとかなに考えてるんだろ
624/11/11(月)09:33:56No.1252014438そうだねx4
前作の2が勝敗でストーリー分岐してオリジナルストーリーも楽しめると至りつくせりで完成度高かった
3はなんかこう…手抜きというか納期が差し迫って未完成品送り出した感
724/11/11(月)09:33:57No.1252014442+
隠しキャラ青年トランクスだけだっけ
そう考えるとメンツ地味だな
824/11/11(月)09:34:46No.1252014571そうだねx4
セル編までのキャラ駆け足に入れられた1と花形揃いの2がだいぶ恵まれている
924/11/11(月)09:34:56No.1252014604そうだねx2
この3人で並んでるビジュアルの商品とか今じゃ絶対出ないと思う
1024/11/11(月)09:35:35No.1252014721そうだねx4
無理に原作に沿ってその時代のキャラ選しなくていいよ
1124/11/11(月)09:35:53No.1252014772+
書き込みをした人によって削除されました
1224/11/11(月)09:36:28No.1252014875+
格ゲーとしてはハイパーディメンションの方が好きだったなぁ
スーファミ末期すぎて知名度あんまりないけど
1324/11/11(月)09:36:47No.1252014932そうだねx2
>セルやフリーザ差し置いて界王神や18号入れるとかなに考えてるんだろ
まあ設定上その辺のキャラはブウ編に出ても戦力外以下だろうし
1424/11/11(月)09:37:17No.1252015014+
2の参戦メンバーが豪華過ぎる…
1524/11/11(月)09:37:23No.1252015026+
劇場版を混ぜるとかできんかったのかね
1624/11/11(月)09:37:32No.1252015044+
メテオスマッシュが個別でやたらカッコ良くはなってた
ベジータの上空に向けてのグミ撃ちは原作にも逆輸入された…のか?
1724/11/11(月)09:37:47No.1252015076+
隠しキャラつったらやっぱりブロリーだよなぁ
時代背景考えると純粋悪ブウでもいい
1824/11/11(月)09:38:34No.1252015192+
>劇場版を混ぜるとかできんかったのかね
確かこの頃全部ブロリーになるので…
ジャネンバもまだだったんじゃなかろうか
1924/11/11(月)09:39:02No.1252015255+
18号に関してはドラゴンボールと言えどやっぱ格ゲーの個性として女性キャラ入れたいよねみたいな理由だったのかなと思う
2になんでザンギャいるんだろうなとかも合わせて
2024/11/11(月)09:39:42No.1252015353そうだねx1
コンテンツとして強過ぎて「DBのストーリーなんて皆知ってるから省略してもいいよね!」と「ストーリー知らない人も楽しめるようそれ専用のソフト作るよ!」のどっちも出来るのやっぱ化け物だなと思う
2124/11/11(月)09:41:03No.1252015541そうだねx5
予算もねえ期間もねえ
そのくせ要求はうるせえとかやってらんねえのはわかるキャラゲー作り
2224/11/11(月)09:41:09No.1252015555+
ハイパーディメンションはキャラが少なすぎるのがなあ
2324/11/11(月)09:41:12No.1252015562そうだねx4
前作に慣れ過ぎて楽しそうなゲームだな!武道伝2やるわ!ってなってた
2424/11/11(月)09:41:53No.1252015667+
2から9ヶ月で出てるんだが開発期間は…
2524/11/11(月)09:41:59No.1252015681+
>ジャネンバもまだだったんじゃなかろうか
逆にもう少し遅らせてたら超3悟空とかベジットとかゴジータとか入れられてた可能性が?
2624/11/11(月)09:42:23No.1252015755そうだねx3
>2になんでザンギャ
セルはセルジュニアいるしボージャックだけだと寂しいから配下の誰かを実装するかーってなってストーリーモードでの登場の兼ね合いも考慮してこの4人から選ぶとしたら
まあザンギャだよなぁ…ってなる
fu4234565.jpg[見る]
2724/11/11(月)09:43:46No.1252015963+
>逆にもう少し遅らせてたら超3悟空とかベジットとかゴジータとか入れられてた可能性が?
それが幾らか出来たのがハイパーディメンションかな
…こっちはきちんとフリーザとセル入れてるんだなぁ
2824/11/11(月)09:44:13No.1252016041そうだねx1
キャラセレが金髪ばかり…
2924/11/11(月)09:45:14No.1252016195+
2では93年7月の劇場版のキャラが93年12月発売のゲームに出てるから開発期間は3~4ヶ月なのかね
3024/11/11(月)09:45:25No.1252016225+
悟空の連続足蹴りみたいなのがのろますぎて途中からガードされてた気がする
3124/11/11(月)09:46:11No.1252016343+
ショウヴダ!カカロット!
3224/11/11(月)09:46:28No.1252016401+
悟空 Mータ 悟飯 悟天
ちびンクス 18号 界王神
ダーブラ デブブウ 未来トランクス
3324/11/11(月)09:47:01No.1252016480そうだねx2
>それが幾らか出来たのがハイパーディメンションかな
>…こっちはきちんとフリーザとセル入れてるんだなぁ
終わった後だからオールスター的な人選になったのもありそうではある
ピッコロさんもいるし
3424/11/11(月)09:47:26No.1252016544+
激烈神王砲
fu4234577.jpg[見る]
3524/11/11(月)09:47:52No.1252016608+
>ショウヴダ!カカロット!
コイ!ベジータッ
3624/11/11(月)09:48:05No.1252016640+
当時バリバリの現行作品ゆえの悩みね
3724/11/11(月)09:49:02No.1252016793+
2ばっかやってたからブウ編のキャラ使える3が楽しそうに見えた
3824/11/11(月)09:50:14No.1252016972+
1994年9月29日発売
クリスマスが近いから親にねだって買ってもらった可哀想なキッズもいたんだろうな
3924/11/11(月)09:51:39No.1252017159+
>激烈神王砲
>fu4234577.jpg[見る]
18号が気円斬使えるの良いよね
4024/11/11(月)09:51:44No.1252017170+
悪役キャラが少なすぎる
キャラ全体で見てもパっとしない人選
ストーリーモードもなくてすぐ飽きが来る
4124/11/11(月)09:52:26No.1252017278+
歴史を無視して人造人間編のキャラを入れるってのが今なら当たり前にできるけど
このゲームでは未来トランクスにしかできなかったってことだな
4224/11/11(月)09:52:41No.1252017301+
下位王神にすかし投げくらったらイラっとしそうだな
4324/11/11(月)09:54:15No.1252017554+
wiki見たらこんな一文あったんだがやっぱり買ってしまったキッズは多そうだな
>1作目から続く人造人間編から脱却し、新キャラクターが使える事から当時の子供達の購買意欲を満たし、前作に続きヒットとなった。
4424/11/11(月)09:54:30No.1252017605そうだねx2
いやでも3のスピード感結構好きだったよ俺は…
2はグォォォォォォォ……かめはめ…波ー!(ズドーン)だけど
3はズババババかめはめ波ッ!(ズドーン)なのがよかった
何言ってるかわかんねえかもしんないけど
4524/11/11(月)09:55:24No.1252017759+
実質の後継作にハイパーディメンションがある
4624/11/11(月)09:55:46No.1252017819そうだねx1
正直1と2から人気キャラ流用しても良かったと思う
4724/11/11(月)09:56:07No.1252017876そうだねx1
やっぱダーブラや界王神がプレイアブルに居たのは当時としては魅力的だったよ
他がスーパーサイヤ人ばかりだったのもあったが
4824/11/11(月)09:56:29No.1252017934+
>正直1と2から人気キャラ流用しても良かったと思う
作る側はスト2みたいにしたかっただろうけど
売る側は変わんねーじゃねーかって言うだろうしな
4924/11/11(月)09:56:46No.1252017988+
>実質の後継作にハイパーディメンションがある
ハイパーディメンション好きだったわ
PSやSSで出たのよりよっぽど面白いし演出凝ってるしハマった
5024/11/11(月)09:57:02No.1252018020+
でもブウと悟天とトランクスのパッケージとか欲しいか…?
5124/11/11(月)09:57:39No.1252018126+
>何言ってるかわかんねえかもしんないけど
3はやったこと無いけど2のテンポ感は分かる
5224/11/11(月)09:58:20No.1252018236+
この次がアルティメットバトル22でハイパーディメンションのほうが後か
ブウのバリエーションに開発が追いついてねえ~
5324/11/11(月)09:58:21No.1252018239+
当時の子供はちびっ子2人が大活躍するのに熱狂してたからな
悟空やベジータは早く死ねってなってた
5424/11/11(月)09:58:23No.1252018245+
まあ当時のガキだった身からすると対戦ツールとしてはちゃんと充分面白かったよ
5524/11/11(月)09:58:36 TRUNKSNo.1252018277そうだねx1
>正直1と2から人気キャラ流用しても良かったと思う
ハアッ☆
5624/11/11(月)09:59:30No.1252018421そうだねx5
>当時の子供はちびっ子2人が大活躍するのに熱狂してたからな
>悟空やベジータは早く死ねってなってた
………ホントにそうか?
5724/11/11(月)09:59:34No.1252018430+
スーファミの終わりが見えてきてそろそろ格ゲーの移植は無茶だろって時代でもあった
5824/11/11(月)09:59:48No.1252018468+
華がないんじゃなくて
サイヤ人のバーゲンセール過ぎた
5924/11/11(月)10:00:30No.1252018566+
>スーファミの終わりが見えてきてそろそろ格ゲーの移植は無茶だろって時代でもあった
PSなかなか買ってもらえなかった従兄弟がスーファミZERO2買ってたなー
まぁ当時はあれも面白かったけど
6024/11/11(月)10:02:13No.1252018800+
ハイパーディメンションは面白かった
ただ不満点を挙げるなら体力と気がゲージ1本化された都合で一試合がちょっと長くなりがちだった
6124/11/11(月)10:02:20No.1252018823+
>ショウヴダ!カカロット!
超の野球会でなぜかこのやり取り使われてたよな
6224/11/11(月)10:02:24No.1252018838+
1のラインナップのキャラで2やりたいマジで
6324/11/11(月)10:02:52No.1252018912+
前もいたじゃんよりやったいるんだ!の気持ちがはるかに上回ったからな
イケメンすぎる…イケメンすぎるんですよ未来からの俺は…!
6424/11/11(月)10:03:54No.1252019064+
>>スーファミの終わりが見えてきてそろそろ格ゲーの移植は無茶だろって時代でもあった
>PSなかなか買ってもらえなかった従兄弟がスーファミZERO2買ってたなー
>まぁ当時はあれも面白かったけど
ROMでローディングがあるのってすげぇよな
6524/11/11(月)10:04:38No.1252019164そうだねx3
>前もいたじゃんよりやったいるんだ!の気持ちがはるかに上回ったからな
>イケメンすぎる…イケメンすぎるんですよ未来からの俺は…!
お前のスーパークソスライディングは当時のガキが癇癪起こす代物だった
6624/11/11(月)10:05:53No.1252019360そうだねx1
グラはめちゃくちゃいいし対戦格ゲーとしては楽しかったんだと思う
ボリュームが…
6724/11/11(月)10:06:40No.1252019483そうだねx1
個別メテオ格好良かったし演出系は好きだよ3
ただやっぱりストーリーモードないのが残念だった
6824/11/11(月)10:07:38No.1252019649+
1人用の遊び応えが皆無だもんな
6924/11/11(月)10:10:03No.1252020038+
兄弟いたから対戦もしてたけどやっぱりストーリーないのは物足りなさ過ぎてすぐ飽きちゃったな
7024/11/11(月)10:10:46No.1252020154+
>3はやったこと無いけど2のテンポ感は分かる
3の必殺技はこういうテンポでそれがなんか好きだった
https://youtu.be/yw8LT4muQ4U?t=114 [link]
7124/11/11(月)10:11:38No.1252020289+
対戦時の実力差埋めるために事前バフかけることが可能なのはちょっとだけ面白い要素だったと思う
バフコマンドを裏技として隠すな
7224/11/11(月)10:12:11No.1252020389そうだねx3
メテオってフレーズが今も生きてるのはなんかいいよね
7324/11/11(月)10:12:32No.1252020441+
同じ画面にいても空に逃げられるのはテンポ悪すぎた
7424/11/11(月)10:12:42No.1252020464+
>激烈神王砲
>fu4234577.jpg[見る]
界王神のエネルギースラストの言い方が好きだった
7524/11/11(月)10:12:56No.1252020499+
界王神だけメテオ技ないんだっけか
7624/11/11(月)10:13:31No.1252020571そうだねx3
ホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッ!
ホッ!
7724/11/11(月)10:14:25No.1252020720+
>同じ画面にいても空に逃げられるのはテンポ悪すぎた
だからこうして宇宙船内ステージを選んで逃げ場である空自体をなくす
7824/11/11(月)10:14:49No.1252020792+
>ホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッ!
>ホッ!
なんでベジータはあんな感じのボイスなの…
7924/11/11(月)10:15:07No.1252020836+
ちゃんとダーブラの唾とかあるんだよな
8024/11/11(月)10:15:36No.1252020897そうだねx2
>ちゃんとダーブラの唾とかあるんだよな
ンー!
8124/11/11(月)10:17:49No.1252021207+
BGMパクリだったらしいがそれでも俺は好きだった
8224/11/11(月)10:19:11No.1252021416+
>お前のスーパークソスライディングは当時のガキが癇癪起こす代物だった
だから滅びた…(3で)
8324/11/11(月)10:20:24No.1252021605+
1はキャラたっぷりでストーリーモードもあるけど難しかったという記憶がある
負けてもなんか進んじゃう2のストーリーモードはそういう意味でかなり気配り利いてたな
8424/11/11(月)10:20:50No.1252021681+
何故かこれだけ持ってた
8524/11/11(月)10:21:51No.1252021848+
金髪だらけ
8624/11/11(月)10:23:07No.1252022053+
当時の年代でも2だけの一発屋シリーズってイメージ
8724/11/11(月)10:23:51No.1252022160+
せめて超3と悪ブウ出るまで発売待ってられたら…いやアルティメットバトル22にとられたな…
8824/11/11(月)10:24:35No.1252022275+
>ROMでローディングがあるのってすげぇよな
スパ2ですらロード時間あったし限界ギリギリだったんだろうな…
8924/11/11(月)10:25:49No.1252022468+
>せめて超3と悪ブウ出るまで発売待ってられたら…いやアルティメットバトル22にとられたな…
原作の勢いとシステム改変の影響もあるけど
3出た時既にプレステが黎明期なのもゲーム売上に関係したよね
9024/11/11(月)10:26:07No.1252022522+
キャラが本当にブウ編の初期なんだな
9124/11/11(月)10:27:44No.1252022766+
同じジャンプ漫画のスーファミ格ゲーだと
幽遊白書も2だけの印象
9224/11/11(月)10:28:41No.1252022922そうだねx2
同時期に出たメガドラ版はフリーザとセルの復活
クリリリンやギニューやリクームと言った当時では珍しいキャラが使えた
キャラごとに専用のストーリーとエンディングで一枚絵が用意されてたという豪華っぷりだったから余計にボリュームのなさが際立ってたな
9324/11/11(月)10:28:42No.1252022924そうだねx1
幽遊白書の格闘なら2よりもFINALの方が好きだなぁ
9424/11/11(月)10:29:43No.1252023076+
>同じジャンプ漫画のスーファミ格ゲーだと
>幽遊白書も2だけの印象
幽遊白書の1は何か入力式の対戦ゲームだったしな
あれはあれで楽しいんだけど小学生には操作よく分からんってなる
なった
9524/11/11(月)10:30:32No.1252023183+
あー上下左右とボタンで行動選ぶ奴だっけ
9624/11/11(月)10:30:47No.1252023232そうだねx2
>3出た時既にプレステが黎明期なのもゲーム売上に関係したよね
PS出たのは超武闘伝3より後
発売は既に発表されてたし売上に影響無かったはずは無いけど
9724/11/11(月)10:31:45No.1252023354そうだねx1
>幽遊白書の格闘なら2よりもFINALの方が好きだなぁ
格ゲーとしてはそこそこいい出来だったけどいかんせんキャラサイズが小さ過ぎた…
9824/11/11(月)10:33:01No.1252023531+
当時のアクションゲームではまだ再現できないビジュアル推しのゲームというかを作りたい
っていうのが幽白のスーファミ1作目のあれとかドラゴンボールのカードバトルRPGになってたのかなと思う
9924/11/11(月)10:33:53No.1252023682そうだねx5
>>3出た時既にプレステが黎明期なのもゲーム売上に関係したよね
>PS出たのは超武闘伝3より後
>発売は既に発表されてたし売上に影響無かったはずは無いけど
いうてSFCの全盛期でもあった頃だし大半のキッズにとってはほぼ関係無かったと思う
10024/11/11(月)10:34:16No.1252023740そうだねx2
>当時バリバリの現行作品ゆえの悩みね
これに限らず今となっては集合写真の隅にも写らないキャラがセンター飾ってたり
当時の現行作品の商品からしか得られないものがある
10124/11/11(月)10:36:27No.1252024094+
今くらいキャラたくさん出せる格ゲーじゃなくてもメガドラのやつとかアルティメットバトル22とかたまに目撃されるリクーム
でも原作でインパクトあるもんなリクーム
10224/11/11(月)10:38:03No.1252024328+
技やポーズも特徴的だし格ゲー向きやなリクーム
10324/11/11(月)10:39:22No.1252024514+
>でも原作でインパクトあるもんなリクーム
ナッパも同じぐらいインパクトあったけど格ゲーで使えるようになったのはPS2のZからという遅さ
10424/11/11(月)10:44:01No.1252025234+
>ナッパも同じぐらいインパクトあったけど格ゲーで使えるようになったのはPS2のZからという遅さ
ファイターズになるとプレイアブルはナッパが選ばれて
リクームはギニュー隊長の特戦隊呼び出しという個性に回されたな
10524/11/11(月)10:44:14No.1252025280+
>界王神だけメテオ技ないんだっけか
18号もなかった
10624/11/11(月)10:44:55No.1252025377+
>>界王神だけメテオ技ないんだっけか
>18号もなかった
い、一応ロック技のビンタがあるし…
10724/11/11(月)10:51:21No.1252026501+
1の時点で一応セル完全体まで収録してるのにそっからブウ編のストック貯まらない内に2作も出すスパンがおかしいのでは
10824/11/11(月)10:55:11No.1252027179+
>1の時点で一応セル完全体まで収録してるのにそっからブウ編のストック貯まらない内に2作も出すスパンがおかしいのでは
スーファミ作品は一つ出したらもう一年後目標で次の作品の打ち合わせ始めるレベルだったからな…激動すぎた
10924/11/11(月)10:56:16No.1252027380+
容量少ないからそれだけ開発しやすかったってことでしょう
今みたいに制作に時間かからない
11024/11/11(月)11:05:37No.1252029108+
超サイヤ人ってゲームの華の筈なのにそればっかだとなんか逆に地味になるな
11124/11/11(月)11:06:16No.1252029211+
納期があったとはいえブウ編なのに超サイヤ人3もゴテンクスもベジットもアルティメット悟飯もいないのは物足りなさ過ぎた
まあベジットとアル悟飯に関しては翌年のUB22にもまだ居ないんだけど
11224/11/11(月)11:06:25No.1252029236+
短いスパンで出してる=開発しやすいでは決してない
11324/11/11(月)11:09:27No.1252029732+
>超サイヤ人ってゲームの華の筈なのにそればっかだとなんか逆に地味になるな
漫画アニメゲームなんていろんな髪色のキャラが揃ってて当り前なのに単色になるからな
11424/11/11(月)11:11:54No.1252030181+
>>超サイヤ人ってゲームの華の筈なのにそればっかだとなんか逆に地味になるな
>漫画アニメゲームなんていろんな髪色のキャラが揃ってて当り前なのに単色になるからな
よりにもよって18号も金髪だし隠しキャラはトランクスだしな…
11524/11/11(月)11:17:31No.1252031266+
RPGでも強襲からサイヤ伝説辺りまでのパーティハゲばっかは言われるまで気にならなかったんだけど
絶滅計画の超サイヤ人ばっかは結構気になった
11624/11/11(月)11:23:01No.1252032224+
>短いスパンで出してる=開発しやすいでは決してない
この頃に限った話じゃないけどキャラゲーは鮮度が命だからな…
11724/11/11(月)11:25:44No.1252032725+
ボリュームたっぷりの強襲~激神からの烈戦のスカスカっぷりは本当にガッカリだった…
11824/11/11(月)11:29:22No.1252033473+
完全別物格ゲーになったハイパーディメンジョンは終了後発売だったからブウ編最後までストーリーあるけどベジータが魔人verだからセルとの会話でもデコにMがついてたり
ゴテンクスとアルティメット悟飯とベジットいるのに相手の悪ブウ3体がいないから本編ストーリーに出ず
コンティニューしなかった時のオマケシナリオにしか登場しないとかう~んな感じになってた
11924/11/11(月)11:30:32No.1252033703+
>完全別物格ゲーになったハイパーディメンジョンは終了後発売だったからブウ編最後までストーリーあるけどベジータが魔人verだからセルとの会話でもデコにMがついてたり
>ゴテンクスとアルティメット悟飯とベジットいるのに相手の悪ブウ3体がいないから本編ストーリーに出ず
>コンティニューしなかった時のオマケシナリオにしか登場しないとかう~んな感じになってた
ただ容量も考えるとあれが限界だろうと思うから難しいところだ
12024/11/11(月)11:32:49No.1252034164そうだねx2
武闘伝は寧ろ1のボリュームがおかしいと思う
あの当時で変身前も使えてキャラ多いのは凄い後やけにボイスが綺麗
12124/11/11(月)11:42:07No.1252036024+
武闘伝1はセル第一も使えるもんなあ
後の作品だとほとんど完全体のみだったりするから余計に記憶に残る
12224/11/11(月)11:53:04No.1252038139そうだねx5
ブロリーのテーマと言われるとデデーンだけど
俺は超武闘伝2のBGMの方がすぐ思いつく
12324/11/11(月)11:55:04No.1252038567+
>ブロリーのテーマと言われるとデデーンだけど
>俺は超武闘伝2のBGMの方がすぐ思いつく
わかる
12424/11/11(月)12:01:03No.1252039753+
1はベジータのボイスが時々婆さんみたいなのが気になる
12524/11/11(月)12:03:31No.1252040350+
界王神とダーブラがプレイアブルなあたり連載当時期待されていたパワーバランスを感じる
12624/11/11(月)12:05:09No.1252040767+
ブロリー出さないと設定できないから特別感あるんだよなあの曲

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