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飛びたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
飛ばせて
| … | 124/09/05(木)17:33:54No.1229515744+せめてFBFを… |
| … | 224/09/05(木)17:38:37No.1229516788+殴りガンランス!そういうのもあるのか! |
| … | 324/09/05(木)17:42:03No.1229517583+飛べなくていいからダッシュさせろ |
| … | 424/09/05(木)17:42:25 辻PNo.1229517668+RISEとはシステムが違うんで |
| … | 524/09/05(木)17:43:37No.1229517972そうだねx4>RISEとはシステムが違うんで |
| … | 624/09/05(木)17:45:10No.1229518387そうだねx18一生ライズやってれば? |
| … | 724/09/05(木)17:45:16No.1229518419+何か砲撃で飛ぶやつ制御出来なかったので前のでいいです前ので |
| … | 824/09/05(木)17:46:39No.1229518754+飛べないガンランスはただのガンランスだ |
| … | 924/09/05(木)17:47:26No.1229518953+了解!回避距離3! |
| … | 1024/09/05(木)17:48:06No.1229519108そうだねx8武器倍率乗るっぽいから許す |
| … | 1124/09/05(木)17:50:52No.1229519756+>殴りガンランス!そういうのもあるのか! |
| … | 1224/09/05(木)17:51:52No.1229520002そうだねx4殴りガンスは割とあるのに認めてもらえない |
| … | 1324/09/05(木)17:53:39No.1229520427+ブラストダッシュ亡き今ワイルズのガンランスの未来は暗い |
| … | 1424/09/05(木)17:53:41No.1229520435+フルバがない頃は砲撃ほとんど使わなかったな |
| … | 1524/09/05(木)17:54:32No.1229520639+>武器倍率乗るっぽいから許す |
| … | 1624/09/05(木)17:56:21No.1229521061+飛べないガンランスなんてパイナップルの乗ってないピザみたいなもんだよ… |
| … | 1724/09/05(木)17:56:55No.1229521202+ワールドでは一番攻撃テンポが肌に合うから殴りガンスしてたのにアイスボーンであんなんなっちゃった |
| … | 1824/09/05(木)17:57:04No.1229521235+>飛べないガンランスなんてパイナップルの乗ってないピザみたいなもんだよ… |
| … | 1924/09/05(木)17:57:40No.1229521371そうだねx13>飛べないガンランスなんてパイナップルの乗ってないピザみたいなもんだよ… |
| … | 2024/09/05(木)17:57:46No.1229521393そうだねx4>飛べないガンランスなんてパイナップルの乗ってないピザみたいなもんだよ… |
| … | 2124/09/05(木)17:58:34No.1229521598+共通モーションで貼り付かないクラッチクローがあればいいのに |
| … | 2224/09/05(木)17:59:57No.1229521927+ドリル竜杭砲と2連竜撃砲と移動砲撃はかなり強そうだけどどうなん |
| … | 2324/09/05(木)18:00:49No.1229522155+>ドリル竜杭砲と2連竜撃砲と移動砲撃はかなり強そうだけどどうなん |
| … | 2424/09/05(木)18:01:28No.1229522303そうだねx7この時期に武器強いかどうか分かる人いないよ |
| … | 2524/09/05(木)18:02:04No.1229522456+体験版もどうせ意地悪な装備が鉄板だからなーまぁモーション値ぐらいは知りたい |
| … | 2624/09/05(木)18:03:28No.1229522807+竜撃が冷却じゃなくなったから連発してくれよなってことなのかな |
| … | 2724/09/05(木)18:04:34No.1229523086+>ブラストダッシュ亡き今ワイルズのガンランスの未来は暗い |
| … | 2824/09/05(木)18:05:27No.1229523285+空飛べる武器ないっすか? |
| … | 2924/09/05(木)18:05:46No.1229523373+>えっ確定したの? |
| … | 3024/09/05(木)18:06:23No.1229523522+先行テストプレイでガンス使うプレイヤーがプロハンばっかりすぎてやっぱりそういう人が好む武器だと再確認する |
| … | 3124/09/05(木)18:07:07No.1229523691そうだねx11>後半火力不足になるって問題把握してるから砲撃が武器攻撃力参照するようになるとも |
| … | 3224/09/05(木)18:07:25No.1229523773そうだねx2>空飛べる武器ないっすか? |
| … | 3324/09/05(木)18:08:20No.1229524010+前ステも伸びるようにして後ろ向いてバクステして前に進むとかしとうない |
| … | 3424/09/05(木)18:08:27No.1229524033そうだねx1まだ成長ごとの砲撃威力見るまで解決とは言えないのでは |
| … | 3524/09/05(木)18:08:35No.1229524077+>>空飛べる武器ないっすか? |
| … | 3624/09/05(木)18:08:46No.1229524140そうだねx2砲撃メインの調整なら飛べなくても許せる |
| … | 3724/09/05(木)18:09:26No.1229524309+連続フルバースト出来るとか聞いたから楽しみ |
| … | 3824/09/05(木)18:09:43No.1229524393+ガンスはいつも魔改造食らって安定しないな… |
| … | 3924/09/05(木)18:10:04No.1229524480+倍率乗らない時代は倍率乗らないから砲撃のレベルを上げれば良かったってわけじゃないのか… |
| … | 4024/09/05(木)18:10:50No.1229524685+火力が攻撃依存になったからだいぶ変わるはず |
| … | 4124/09/05(木)18:11:08No.1229524765+未だに回避ヘタクソな俺にとって序盤の光 |
| … | 4224/09/05(木)18:11:25No.1229524843+砲撃強いのは分かるけど切れ味ケアについて今の段階で何とも分からないのが困る |
| … | 4324/09/05(木)18:11:30No.1229524868+機動力ガタ落ち確定かあ |
| … | 4424/09/05(木)18:11:35No.1229524883+黒龍武器みたいなふざけた数値になるかヒートブレードぐらいガンスっぽさ出ないと |
| … | 4524/09/05(木)18:11:56No.1229524982+>砲撃強いのは分かるけど切れ味ケアについて今の段階で何とも分からないのが困る |
| … | 4624/09/05(木)18:12:40No.1229525175+いうてワールドでもなかったろブラダ |
| … | 4724/09/05(木)18:12:41No.1229525183+乗り物に乗りながら攻撃を増やしてくれたら解決するんだけどね機動力は |
| … | 4824/09/05(木)18:13:21No.1229525366+重厚なガンランスが空を飛ぶわけないだろう |
| … | 4924/09/05(木)18:13:54No.1229525490+>砲撃強いのは分かるけど切れ味ケアについて今の段階で何とも分からないのが困る |
| … | 5024/09/05(木)18:14:20No.1229525599+これでモンスターの機動力がライズ並だったら恨む |
| … | 5124/09/05(木)18:14:20No.1229525601そうだねx2>機動力ガタ落ち確定かあ |
| … | 5224/09/05(木)18:14:54No.1229525742+>これでモンスターの機動力がライズ並だったら恨む |
| … | 5324/09/05(木)18:15:05No.1229525801+切れ味は別に砥石高速化でよくない? |
| … | 5424/09/05(木)18:15:21No.1229525875+>いうてワールドでもなかったろブラダ |
| … | 5524/09/05(木)18:15:33No.1229525943+今回は薙ぎ払いですら前進するようになったぞ |
| … | 5624/09/05(木)18:16:16No.1229526123+ステ砲撃で張り付き力上がってるし位置避けもイケそうだからブラダみたいな長距離移動は無しってことなんだろう |
| … | 5724/09/05(木)18:16:20No.1229526139+>いうてワールドでもなかったろブラダ |
| … | 5824/09/05(木)18:16:41No.1229526244+集中モードなんて動く気ないシステム増えたんだからモンスター共の機動力もほどほどになるだろう |
| … | 5924/09/05(木)18:17:28No.1229526432+ライズが鉄蟲とガルグ無双しすぎたから脳やられてて今更もとに戻すの大変だなって |
| … | 6024/09/05(木)18:18:17No.1229526657+>ガルグ無双 |
| … | 6124/09/05(木)18:18:52No.1229526808+攻撃力参照にした上で最終武器で今のレベル5相当の火力がでるようになって |
| … | 6224/09/05(木)18:19:09No.1229526872+翔蟲はともかくガルクはワイルズの鳥の方が便利になるんじゃね |
| … | 6324/09/05(木)18:19:23No.1229526941+犬は一時メタルマックススタイルが異様に強かっただけですぐ落ち着いちゃったし戦闘時はいてもいなくても変わらん程度だったけど無双なのあれ? |
| … | 6424/09/05(木)18:19:51No.1229527046そうだねx5名前間違えてるしその程度の知識なんだろう |
| … | 6524/09/05(木)18:19:58No.1229527088+竜撃砲使われてない現状をどう思ってんだろう |
| … | 6624/09/05(木)18:21:36No.1229527515+ライズやったことないけどラングロトラが麻痺煽りしてるのにガルクが何もしてくれないまま乙るくらい犬が役に立たない動画だけは知ってる |
| … | 6724/09/05(木)18:21:44No.1229527545+攻撃参照なったとしてどれぐらいなもんかチャアクを通して考えたけどエアダッシュで斬ってしかなかったから覚えてねえな… |
| … | 6824/09/05(木)18:21:47No.1229527557そうだねx1ライズやればええ! |
| … | 6924/09/05(木)18:22:20No.1229527697+分かりました |
| … | 7024/09/05(木)18:22:23No.1229527710+ガルクは便利ではあったがほんとに移動専用だったからなあ |
| … | 7124/09/05(木)18:23:23No.1229527953そうだねx1サンブレイクとアイスボーンで特に混乱はしないがアイスボーンのガンスはつまらん |
| … | 7224/09/05(木)18:23:50No.1229528073そうだねx2>ライズやったことないけどラングロトラが麻痺煽りしてるのにガルクが何もしてくれないまま乙るくらい犬が役に立たない動画だけは知ってる |
| … | 7324/09/05(木)18:23:56No.1229528099+セクレトは受け身出来るし支給品持ってきてくれるから |
| … | 7424/09/05(木)18:24:30No.1229528249そうだねx1現状与えられたもの見てもこれだけ貰ったらもう飛ばなくてもいいやとはなってる |
| … | 7524/09/05(木)18:25:34No.1229528516+>現状与えられたもの見てもこれだけ貰ったらもう飛ばなくてもいいやとはなってる |
| … | 7624/09/05(木)18:25:48No.1229528579+多分攻撃力高いガンスは砲撃力よわいんだろうけど |
| … | 7724/09/05(木)18:26:28No.1229528740+前の仕様がいい!って主張するなら俺も主張するぜ |
| … | 7824/09/05(木)18:27:14No.1229528957+強い納刀あれば… |
| … | 7924/09/05(木)18:27:14No.1229528965+追加されるシステムの節々からキャンプに帰したくないのをひしひしと感じる |
| … | 8024/09/05(木)18:27:25No.1229529008そうだねx5>長距離移動手段がなくなって代替手段もないから大きく離れられるともっさり納刀して追いかけるしかなくなったんだけどそれでもいいわけ? |
| … | 8124/09/05(木)18:27:26No.1229529012+>追加パッケージになったらしらん |
| … | 8224/09/05(木)18:28:00No.1229529176+>前の仕様がいい!って主張するなら俺も主張するぜ |
| … | 8324/09/05(木)18:28:08No.1229529215そうだねx4>長距離移動手段がなくなって代替手段もないから大きく離れられるともっさり納刀して追いかけるしかなくなったんだけどそれでもいいわけ? |
| … | 8424/09/05(木)18:28:11No.1229529231そうだねx6>追加されるシステムの節々からキャンプに帰したくないのをひしひしと感じる |
| … | 8524/09/05(木)18:29:08No.1229529501+ワールド時代に戻ったと思えばええ |
| … | 8624/09/05(木)18:29:39No.1229529644+>長距離移動手段がなくなって代替手段もないから大きく離れられるともっさり納刀して追いかけるしかなくなったんだけどそれでもいいわけ? |
| … | 8724/09/05(木)18:29:39No.1229529647+そもそもガンスってバクステあるから元々機動力そんな低くはなくない? |
| … | 8824/09/05(木)18:29:49No.1229529699+ライズやれって言われてもワイルズ出たら人減るから嫌だって言ってんだよ |
| … | 8924/09/05(木)18:29:57No.1229529745+>竜撃砲使われてない現状をどう思ってんだろう |
| … | 9024/09/05(木)18:30:30No.1229529899+>ライズやれって言われてもワイルズ出たら人減るから嫌だって言ってんだよ |
| … | 9124/09/05(木)18:30:49No.1229529996+サンブレは一人でも余裕で遊べるからな |
| … | 9224/09/05(木)18:30:52No.1229530020+>ワールド時代に戻ったと思えばええ |
| … | 9324/09/05(木)18:31:13No.1229530124+>>ワールド時代に戻ったと思えばええ |
| … | 9424/09/05(木)18:31:26No.1229530189そうだねx1エンドレス戦闘させたいのは導きの地で延々狩り続けるみたいなイメージあるけどよっぽど武器防具作成の素材を渋くしないと狩り続ける意味あんまりなくなるからどうなるかね |
| … | 9524/09/05(木)18:31:29No.1229530205+>ライズやれって言われてもワイルズ出たら人減るから嫌だって言ってんだよ |
| … | 9624/09/05(木)18:31:29No.1229530206+属性の煽り強すぎる環境でマルチでガンス…? |
| … | 9724/09/05(木)18:31:35No.1229530234+>そもそもガンスってバクステあるから元々機動力そんな低くはなくない? |
| … | 9824/09/05(木)18:32:04No.1229530359+IBとサンブレは今はIBの方が人いるらしいね |
| … | 9924/09/05(木)18:32:13No.1229530414+モンハン過去作はなんやかんやで煮詰まった人が延々オンラインに居る気がする |
| … | 10024/09/05(木)18:32:39No.1229530534そうだねx1>モンハン過去作はなんやかんやで煮詰まった人が延々オンラインに居る気がする |
| … | 10124/09/05(木)18:33:15No.1229530706+>>モンハン過去作はなんやかんやで煮詰まった人が延々オンラインに居る気がする |
| … | 10224/09/05(木)18:33:18No.1229530720+>動き回られて大きく距離取られた時の詰める手段がね… |
| … | 10324/09/05(木)18:33:36No.1229530819そうだねx5それで新作恨むのは八つ当たりでしかないから落ち着こうぜ |
| … | 10424/09/05(木)18:34:01No.1229530947+別に強要してるわけでもないしな…別武器使う選択肢もあるし |
| … | 10524/09/05(木)18:34:20No.1229531056+>多分攻撃力高いガンスは砲撃力よわいんだろうけど |
| … | 10624/09/05(木)18:34:32No.1229531115+ワイルズのロゴに6頭の竜いるしナンバリングの6じゃないの |
| … | 10724/09/05(木)18:34:50No.1229531213+元々小回り聞いてるからワイルズ調整の恩恵がほぼない片手剣に声の一つもかけらんねえのか…! |
| … | 10824/09/05(木)18:34:52No.1229531218+>ゆうたはおらんけど代わりにクソ外人がね… |
| … | 10924/09/05(木)18:34:58No.1229531247+>多分攻撃力高いガンスは砲撃力よわいんだろうけど |
| … | 11024/09/05(木)18:35:49No.1229531510そうだねx3>元々小回り聞いてるからワイルズ調整の恩恵がほぼない片手剣に声の一つもかけらんねえのか…! |
| … | 11124/09/05(木)18:37:18No.1229531944そうだねx2>>そもそもガンスってバクステあるから元々機動力そんな低くはなくない? |
| … | 11224/09/05(木)18:37:46No.1229532109+大体これまでのシリーズでも前の仕様をちょっと継承する程度だったり操作性変わったりするゲームなのに |
| … | 11324/09/05(木)18:39:20No.1229532610+>元々小回り聞いてるからワイルズ調整の恩恵がほぼない片手剣に声の一つもかけらんねえのか…! |
| … | 11424/09/05(木)18:40:38No.1229532996+>>多分攻撃力高いガンスは砲撃力よわいんだろうけど |
| … | 11524/09/05(木)18:41:22No.1229533224そうだねx1前作でできてたことができなくなるのはなぜなのか |
| … | 11624/09/05(木)18:41:24No.1229533240+>逆に大きく距離取られた時に納刀ダッシュ以外に距離詰める手段がある武器種が聞きたいよ |
| … | 11724/09/05(木)18:42:32No.1229533589+どの武器にも言えることだと |
| … | 11824/09/05(木)18:42:51No.1229533706+>まだ成長ごとの砲撃威力見るまで解決とは言えないのでは |
| … | 11924/09/05(木)18:42:53No.1229533715+代わりにめっちゃ良い感じになるみたいじゃない |
| … | 12024/09/05(木)18:43:29No.1229533886そうだねx3サンブレイクは赤の他人に頼るくらいなら盟友頼ったほうがいいだろ |
| … | 12124/09/05(木)18:44:45No.1229534306+>>逆に大きく距離取られた時に納刀ダッシュ以外に距離詰める手段がある武器種が聞きたいよ |
| … | 12224/09/05(木)18:44:55No.1229534370+>サンブレイクは赤の他人に頼るくらいなら盟友頼ったほうがいいだろ |
| … | 12324/09/05(木)18:44:57No.1229534380+サンブレガンスは色んな新要素や新スキルが全部噛み合う奇跡だったから同系列の新作があっても再現できるかわからねえ |
| … | 12424/09/05(木)18:45:26No.1229534529+移動に関しては壁走りがなさそうなのが一番嫌かもしれない |
| … | 12524/09/05(木)18:45:36No.1229534589+>元々小回り聞いてるからワイルズ調整の恩恵がほぼない片手剣に声の一つもかけらんねえのか…! |
| … | 12624/09/05(木)18:45:54No.1229534676+多分アマツ出ないから天衣無崩ないよな |
| … | 12724/09/05(木)18:46:25No.1229534832+そうかむほほないから切れ味ケアしないといけないのか… |
| … | 12824/09/05(木)18:46:49No.1229534976+>移動に関しては壁走りがなさそうなのが一番嫌かもしれない |
| … | 12924/09/05(木)18:47:31No.1229535185+細かく検証してくれる使い手や開発に関連質問してくれる外国人と使用率云々言って恵まれてるよな |
| … | 13024/09/05(木)18:48:02No.1229535338+>>移動に関しては壁走りがなさそうなのが一番嫌かもしれない |
| … | 13124/09/05(木)18:48:16No.1229535416+毎度のことだが新シリーズ始まるとすごいデバフ食らった気分になる |
| … | 13224/09/05(木)18:48:30No.1229535490+>多分アマツ出ないから天衣無崩ないよな |
| … | 13324/09/05(木)18:48:46No.1229535571+ガンスは合気がなくなるのが一番辛いんじゃねえかなあ… |
| … | 13424/09/05(木)18:49:03No.1229535648+>毎度のことだが新シリーズ始まるとすごいデバフ食らった気分になる |
| … | 13524/09/05(木)18:49:29No.1229535797+>サンブレガンスは色んな新要素や新スキルが全部噛み合う奇跡だったから同系列の新作があっても再現できるかわからねえ |
| … | 13624/09/05(木)18:50:23No.1229536046+まぁMRから上位までになるわけだし |
| … | 13724/09/05(木)18:50:58No.1229536229+ランスにも立体機動させてよ! |
| … | 13824/09/05(木)18:51:08No.1229536297+>ガンスは合気がなくなるのが一番辛いんじゃねえかなあ… |
| … | 13924/09/05(木)18:51:34No.1229536445+あ合気ないのか…事の重大さに気づいてしまった |
| … | 14024/09/05(木)18:52:36No.1229536772+絵的にファンタジーに寄りすぎるのはわかるんだけどプレイ動画見てても今の距離ブラダで詰めたいな…って瞬間が多い |
| … | 14124/09/05(木)18:53:15No.1229536988+サンブレイクの恵まれ過ぎた環境ですっかり弛んだのも多いが |
| … | 14224/09/05(木)18:53:26No.1229537033+X系は明確にはっちゃけシリーズと思ってる |
| … | 14324/09/05(木)18:54:37No.1229537411+>ランスにも立体機動させてよ! |
| … | 14424/09/05(木)18:54:50No.1229537489+>サンブレイクの恵まれ過ぎた環境ですっかり弛んだのも多いが |
| … | 14524/09/05(木)18:54:51No.1229537502+サンブレのガンスを求めるなら入れ替えや蟲技以上にケアスキルの充実度がポイントだよな |
| … | 14624/09/05(木)18:55:15No.1229537636+>>毎度のことだが新シリーズ始まるとすごいデバフ食らった気分になる |
| … | 14724/09/05(木)18:55:39No.1229537770+そもそも壁走るような起伏あんま欲しくないし |
| … | 14824/09/05(木)18:55:40No.1229537781+合気リバブラのおかげで防御面に不安なかったところがあるからガードだけでどうにかするのすごい不安 |
| … | 14924/09/05(木)18:57:35No.1229538371+ガ強削除しましたって報告ないけど |
| … | 15024/09/05(木)18:58:44No.1229538781+壁走りも一々勝手に中断するハンターを虫で休ませ戻してって正直そんなに快適なプレイ感覚でもなかったように思う |
| … | 15124/09/05(木)18:59:21No.1229539010+クイリロにGPあるみたいだから合気はなくても困らないと思うよ |
| … | 15224/09/05(木)18:59:30No.1229539057そうだねx1今度こそいたわり最初から実装してくれ |
| … | 15324/09/05(木)19:00:00No.1229539224+>クイリロにGPあるみたいだから合気はなくても困らないと思うよ |
| … | 15424/09/05(木)19:00:13No.1229539297そうだねx3>絵的にファンタジーに寄りすぎるのはわかるんだけどプレイ動画見てても今の距離ブラダで詰めたいな…って瞬間が多い |
| … | 15524/09/05(木)19:00:16No.1229539314+>クイリロにGP |
| … | 15624/09/05(木)19:01:59No.1229539886+>クイリロにGPあるみたいだから合気はなくても困らないと思うよ |
| … | 15724/09/05(木)19:02:36No.1229540106そうだねx1いやでもドリルとブースターは流石にリアリティライン随分違うんじゃ |
| … | 15824/09/05(木)19:03:32No.1229540448+>>クイリロにGP |
| … | 15924/09/05(木)19:03:53No.1229540567+ガンランス使いなら一度は夢見たことがある…ガンランスを捨てたダブル盾モード! |
| … | 16024/09/05(木)19:04:08No.1229540650そうだねx1盾を過信してはならない |
| … | 16124/09/05(木)19:04:20No.1229540721そうだねx1竜撃砲にもGP付けろ |
| … | 16224/09/05(木)19:04:34No.1229540810+>いやでもドリルとブースターは流石にリアリティライン随分違うんじゃ |
| … | 16324/09/05(木)19:04:36No.1229540816+>ガンランス使いなら一度は夢見たことがある…ガンランスを捨てたダブル盾モード! |
| … | 16424/09/05(木)19:05:45No.1229541172+竜撃砲は流石にガード判定ついてるんじゃねえの? |
| … | 16524/09/05(木)19:06:08No.1229541339+盾が信じきれないのはどうせモンスターが強打しまくってくるのとガー不攻撃織り交ぜてくる未来が見えてるからな |
| … | 16624/09/05(木)19:06:16No.1229541376+竜撃砲はそもそも使いたくなる性能してるのか? |
| … | 16724/09/05(木)19:06:22No.1229541404+ガードがしたくないわけじゃないんだが |
| … | 16824/09/05(木)19:07:25No.1229541749そうだねx2>竜撃砲はそもそも使いたくなる性能してるのか? |
| … | 16924/09/05(木)19:08:18No.1229542030+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17024/09/05(木)19:08:29No.1229542095+だいたいの新要素は使うと強いじゃなくて使わないと火力出ないやつだからな |
| … | 17124/09/05(木)19:09:15No.1229542343+>このゲームのガード最終的にどいつもこいつもめっちゃのけぞらせてくるからあんまりいい印象ない |
| … | 17224/09/05(木)19:10:30No.1229542770そうだねx1>だいたいの新要素は使うと強いじゃなくて使わないと火力出ないやつだからな |
| … | 17324/09/05(木)19:10:49No.1229542873+鍔迫り合いがちゃんとチャンスタイムとして機能するならガードにはむしろ厳しくなってそうな気がする |
| … | 17424/09/05(木)19:10:49No.1229542874+今回はジャスガ雑に配られてるから盾持ち武器全般すげえ安定しそうだ |
| … | 17524/09/05(木)19:11:47No.1229543198+>ゲーム的に考えたらこれって本来当たり前というか文句言われてるのモンハンぐらいじゃね |
| … | 17624/09/05(木)19:12:50No.1229543561+>>だいたいの新要素は使うと強いじゃなくて使わないと火力出ないやつだからな |
| … | 17724/09/05(木)19:13:09No.1229543657+MRのジャスガ前提モーションをとくと見よ!ってなったら俺は死ぬ |
| … | 17824/09/05(木)19:13:27No.1229543752+二連竜撃砲で味方をいっぱいぶっ飛ばしてやるぞ~! |
| … | 17924/09/05(木)19:14:11No.1229544015+今こそ赤魂復活して竜撃砲ついでにバフ配りたい!!!!!! |
| … | 18024/09/05(木)19:15:13No.1229544389+武器倍率と機動力を天秤にかけたら |
| … | 18124/09/05(木)19:15:36No.1229544536+竜撃砲って無敵付いたんじゃなかった? |
| … | 18224/09/05(木)19:16:16No.1229544775+>MRのジャスガ前提モーションをとくと見よ!ってなったら俺は死ぬ |