| レス送信モード |
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超大人気漫画家とこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
超大人気作曲家使えたの今思うと凄いな
| … | 124/03/09(土)12:03:15No.1165660504そうだねx5すぎやんの奥さんに感謝 |
| … | 224/03/09(土)12:03:38No.1165660600そうだねx30※当時なら無名だったとかそんなことは全く無い |
| … | 324/03/09(土)12:04:19No.1165660773そうだねx22むしろどっちも全盛期まである |
| … | 424/03/09(土)12:05:47No.1165661137+堀井雄二は!? |
| … | 524/03/09(土)12:06:18No.1165661268そうだねx10年齢考えるとすぎやまこういちのフットワークの軽さが凄い |
| … | 624/03/09(土)12:07:57No.1165661679+>堀井雄二は!? |
| … | 724/03/09(土)12:08:28No.1165661803+すぎやんはファミコンの半熟英雄が好きすぎてスーファミの「ああ、世界よ半熟なれ」で作曲させてくれって言うくらいフットワーク軽い |
| … | 824/03/09(土)12:09:42No.1165662120+ドラクエが終わった |
| … | 924/03/09(土)12:09:52No.1165662159そうだねx17エニックスのゲームコンテストに応募してきたライター わかる |
| … | 1024/03/09(土)12:10:10No.1165662234そうだねx5少ない音数でも名曲は作れるを地でいくおっさん |
| … | 1124/03/09(土)12:11:12No.1165662494+堀井さんは当時既に有名なフリーライター兼ポートピアを当てたゲームデザイナーだがジャンプ読者で知ってる人はそんなに多くはないと思われる |
| … | 1224/03/09(土)12:11:26No.1165662559そうだねx1>すぎやんの奥さんに感謝 |
| … | 1324/03/09(土)12:11:44No.1165662630そうだねx4テレビ局になんで俺の曲が局の物になるんだよざけんな!ってキレて辞めた頃 |
| … | 1424/03/09(土)12:12:27No.1165662798+>テレビ局になんで俺の曲が局の物になるんだよざけんな!ってキレて辞めた頃 |
| … | 1524/03/09(土)12:12:42No.1165662859+すぎやま先生に決まったのは開発末期らしいんでたぶん発売前にあんまり宣伝してないはず… |
| … | 1624/03/09(土)12:14:23No.1165663344+>すぎやま先生に決まったのは開発末期らしいんでたぶん発売前にあんまり宣伝してないはず… |
| … | 1724/03/09(土)12:14:36No.1165663411+でもよー |
| … | 1824/03/09(土)12:15:11No.1165663575+エニックスもルール無用なところがあってハガキを見た千田幸信がすぎやま先生にさっそく連絡を取ったという話 |
| … | 1924/03/09(土)12:15:53No.1165663765+PCだとジーザスもすぎやまさんの仕事だな |
| … | 2024/03/09(土)12:15:56No.1165663775そうだねx3脚色有りとはいえドラゴンクエストへの道は面白かったな |
| … | 2124/03/09(土)12:19:21No.1165664816そうだねx3すぎやま先生もルール無用でいきなりスクウェアに電話かけて植松伸夫と仲良くなってゲーム業界の仕事を増やし |
| … | 2224/03/09(土)12:21:09No.1165665350そうだねx5>>すぎやま先生に決まったのは開発末期らしいんでたぶん発売前にあんまり宣伝してないはず… |
| … | 2324/03/09(土)12:21:57No.1165665614そうだねx9すぎやんに曲用意されたらそりゃ勝てないよ… |
| … | 2424/03/09(土)12:23:00No.1165665884そうだねx3>年齢考えるとすぎやまこういちのフットワークの軽さが凄い |
| … | 2524/03/09(土)12:24:08No.1165666184+中村光一が当初すぎやま先生の起用をかなり嫌がった話は間違いないが |
| … | 2624/03/09(土)12:24:55No.1165666419+千田さんが吉田戦車の親戚というどうでもいい情報好き |
| … | 2724/03/09(土)12:25:34No.1165666586+すぎやんはもともとゲーマーだったとはいえ |
| … | 2824/03/09(土)12:26:03No.1165666709そうだねx6>容量オーバーしてもボツにできないだろうという制作上の懸念 |
| … | 2924/03/09(土)12:27:22No.1165667081そうだねx5でも容量削れって言われたらそういう曲作れる能力ある人だったのもでかいな |
| … | 3024/03/09(土)12:28:45No.1165667484そうだねx1シンプルな描線で見栄えするデザイン描ける |
| … | 3124/03/09(土)12:28:54No.1165667520+すごい人だなゆきのふ |
| … | 3224/03/09(土)12:30:45No.1165668039そうだねx1>シンプルな描線で見栄えするデザイン描ける |
| … | 3324/03/09(土)12:30:49No.1165668048そうだねx2>でも容量削れって言われたらそういう曲作れる能力ある人だったのもでかいな |
| … | 3424/03/09(土)12:31:15No.1165668172+>でも容量削れって言われたらそういう曲作れる能力ある人だったのもでかいな |
| … | 3524/03/09(土)12:31:33No.1165668256+>シンプルな描線で見栄えするデザイン描ける |
| … | 3624/03/09(土)12:32:09No.1165668434そうだねx4カセットの性能もあるんだろうけどシリーズごとに |
| … | 3724/03/09(土)12:32:18No.1165668482そうだねx5このスレ画より少ない容量にゲーム本体を収めていたのが信じられん… |
| … | 3824/03/09(土)12:33:31No.1165668818+>カセットの性能もあるんだろうけどシリーズごとに |
| … | 3924/03/09(土)12:34:00No.1165668940そうだねx1洞窟の奥に行けば行くほど音楽が怖くなっていく |
| … | 4024/03/09(土)12:34:08No.1165668978+ずっと聞くことになるのだから聴き飽きない音楽をってことで聴き飽きない曲の代表であるクラシックをベースにしたと聞いたがそれまでクラシック調って珍しかったんかな |
| … | 4124/03/09(土)12:34:11No.1165668990+ジャケットは重厚な絵を描いてるし鳥山先生はゲーム向きの絵を無意識にやってたんかな |
| … | 4224/03/09(土)12:35:01No.1165669225+昔のゲーム音楽は結構クラッシク音楽だったよ |
| … | 4324/03/09(土)12:35:27No.1165669350そうだねx3当たり前だけどメインテーマが名曲過ぎる… |
| … | 4424/03/09(土)12:36:19No.1165669612+ファンタジーと聞いたすぎやま先生のイメージはニーベルングの指環 |
| … | 4524/03/09(土)12:36:25No.1165669637+>昔のゲーム音楽は結構クラッシク音楽だったよ |
| … | 4624/03/09(土)12:36:55No.1165669771そうだねx2>鳥山先生はゲーム向きの絵を無意識にやってたんかな |
| … | 4724/03/09(土)12:37:03No.1165669813+>このスレ画より少ない容量にゲーム本体を収めていたのが信じられん… |
| … | 4824/03/09(土)12:37:26No.1165669937+クラシックは版権切れててイメージも湧かせやすいから劇伴としてはいい素材だと思う |
| … | 4924/03/09(土)12:37:55No.1165670081そうだねx6>僕の感想に対して、すぎやまさんがおっしゃった言葉が耳に残っています。 |
| … | 5024/03/09(土)12:38:41No.1165670318+>メガって単位が出てこない |
| … | 5124/03/09(土)12:39:01No.1165670426+鳥さはまあ影武者達が引き継ぐんだろうけどすぎやんはどうするんだろ |
| … | 5224/03/09(土)12:40:05No.1165670742+正伝ドラクエの完結もあるかもな… |
| … | 5324/03/09(土)12:41:00No.1165671034そうだねx1序曲アレンジしたラスボス曲を存命のうちにやっておいて良かった気もする |
| … | 5424/03/09(土)12:41:01No.1165671035+当時の主要メンバーで若輩だったのって中村光一ぐらいじゃないか |
| … | 5524/03/09(土)12:41:38No.1165671218そうだねx3本人がゲーマーだったのもやっぱ大きいんだろうな |
| … | 5624/03/09(土)12:43:12No.1165671713+>鳥さはまあ影武者達が引き継ぐんだろうけどすぎやんはどうするんだろ |
| … | 5724/03/09(土)12:43:17No.1165671732+堀井さんは結構いい年だけどゲーム歴はそんなでもない |
| … | 5824/03/09(土)12:45:09No.1165672301そうだねx1>FFはもうとっくの昔にノビヨ一色ではなくなったけどあっちとは事情は違うか |
| … | 5924/03/09(土)12:45:10No.1165672313+すぎやま先生と中村光一で頭脳戦艦ガルについて話してる対談とかあるのな |
| … | 6024/03/09(土)12:45:34No.1165672438+スライムこんなんでどうでしょうとドット打ちしたスライムを鳥山先生が持ってきてドットまではやんなくて大丈夫です…って話は面白かった |
| … | 6124/03/09(土)12:45:52No.1165672517+>すぎやま先生と中村光一で頭脳戦艦ガルについて話してる対談とかあるのな |
| … | 6224/03/09(土)12:46:09No.1165672609+カセットデザインいいなあ |
| … | 6324/03/09(土)12:46:44No.1165672781+だから今でもドラクエはコラボが大変なんだよな |
| … | 6424/03/09(土)12:49:10No.1165673492+>カセットデザインいいなあ |
| … | 6524/03/09(土)12:49:43No.1165673683+スクエニゲーへの客演すら絵と音楽はなかなか出ないんだよな |
| … | 6624/03/09(土)12:50:08No.1165673804そうだねx1ドラクエですぎやん知ったけど過去の仕事見ると |
| … | 6724/03/09(土)12:50:44No.1165673978+>スクエニゲーへの客演すら絵と音楽はなかなか出ないんだよな |
| … | 6824/03/09(土)12:50:56No.1165674046そうだねx1>>カセットデザインいいなあ |
| … | 6924/03/09(土)12:50:57No.1165674050+エニックスが初期からクリエイターへの印税方式にこだわりがあったのでそうなった |
| … | 7024/03/09(土)12:53:13No.1165674745+>カセットデザインいいなあ |
| … | 7124/03/09(土)12:53:26No.1165674799そうだねx3シレンのBGMもいい… |
| … | 7224/03/09(土)12:57:36No.1165676089そうだねx2fu3219845.mp4 |
| … | 7324/03/09(土)12:57:52No.1165676163+1人の遺作が2人の遺作になってしまった… |
| … | 7424/03/09(土)13:00:00No.1165676816+1が64KBで2が128KBか… |
| … | 7524/03/09(土)13:00:53No.1165677072そうだねx1>1が64KBで2が128KBか… |
| … | 7624/03/09(土)13:01:39No.1165677293+昔はSFCのゲームで「大容量◯メガ」ってやってたけどあれは「メガビット」だったんだねえ |
| … | 7724/03/09(土)13:02:14No.1165677469+同じ見た目の素材を色パレットだけ変えたり |
| … | 7824/03/09(土)13:02:27No.1165677531+容量が無さすぎてカニ歩きである |
| … | 7924/03/09(土)13:03:46No.1165677958+敵を色違いで出すという暴挙で成功 |
| … | 8024/03/09(土)13:03:51No.1165677983+>容量が無さすぎてカニ歩きである |
| … | 8124/03/09(土)13:03:58No.1165678028+松前さんとかが引き継ぐのかねbgmは |
| … | 8224/03/09(土)13:05:01No.1165678344そうだねx1>敵を色違いで出すという暴挙で成功 |
| … | 8324/03/09(土)13:05:46No.1165678568+最近1やったけどあのカニ歩きでもちゃんと面白かったから小気味いい音楽の力はデカイなと思う |
| … | 8424/03/09(土)13:05:51No.1165678589+1と2ってラスボスが堂々とパッケージにいるのが凄いな |
| … | 8524/03/09(土)13:06:10No.1165678698+今でも色変えて少しだけ装飾弄るだけで新モンスターだしね |
| … | 8624/03/09(土)13:06:29No.1165678788+>昔はSFCのゲームで「大容量◯メガ」ってやってたけどあれは「メガビット」だったんだねえ |
| … | 8724/03/09(土)13:06:30No.1165678795+音楽かSEが良いゲームってそれだけで記憶に残るよね |
| … | 8824/03/09(土)13:06:30No.1165678796そうだねx1ドラクエ好き |
| … | 8924/03/09(土)13:06:58No.1165678931+殺人鬼の色を変えるだけでオルテガの完成である |
| … | 9024/03/09(土)13:07:01No.1165678949+ジャンプも漫画的な黄金期に加えてドラクエの最新情報載せられるのがだいぶ強かった気がする |
| … | 9124/03/09(土)13:07:02No.1165678952+>今でも活きてる文脈だよね |
| … | 9224/03/09(土)13:07:03No.1165678955+ダンジョンの曲も一曲だけ作って階層ごとにテンポを変えて対応 |
| … | 9324/03/09(土)13:07:35No.1165679099そうだねx21や2はモンスターの色変えだけじゃなくて左右変えたり武器持たせたりしてるんだよね |
| … | 9424/03/09(土)13:08:41No.1165679410+1のドラゴンのデザイン大好き |
| … | 9524/03/09(土)13:08:44No.1165679424そうだねx2>ダンジョンの曲も一曲だけ作って階層ごとにテンポを変えて対応 |
| … | 9624/03/09(土)13:11:37No.1165680223+たいまつシステムで基本まっくらなのもあって |
| … | 9724/03/09(土)13:12:05No.1165680342+ドラクエ7の遅延とFF映画の失敗がなければ合併もなかったのか |
| … | 9824/03/09(土)13:13:07No.1165680618そうだねx1こういうとき外部の人間におんぶに抱っこなシリーズはダメージデカいよなあと |
| … | 9924/03/09(土)13:13:16No.1165680671+薬草やホイミがどこまでもつかっていうリソース管理の面もあるから |
| … | 10024/03/09(土)13:13:33No.1165680761そうだねx3[堀井]10年ぐらい前、『DQ』を作り始めるときに、キャラの絵を誰に頼もうかという話を、当時鳥山さんの担当だった鳥嶋さんに相談したんです。そしたら、鳥山さんが『ポートピア連続殺人事件』をプレイして、興味を持って、ゲームの仕事をやりたがってると聞いて。 |
| … | 10124/03/09(土)13:14:24No.1165681004+子供が城に入らないまま死ぬ!?どうしよう! |
| … | 10224/03/09(土)13:14:42No.1165681099+ドラクエのメインテーマ5分で作ったと聞いて天才過ぎない? |
| … | 10324/03/09(土)13:14:55No.1165681175+>こういうとき外部の人間におんぶに抱っこなシリーズはダメージデカいよなあと |
| … | 10424/03/09(土)13:15:35No.1165681387+>昔はSFCのゲームで「大容量◯メガ」ってやってたけどあれは「メガビット」だったんだねえ |
| … | 10524/03/09(土)13:16:55No.1165681772+よくガラケーの画面にドラクエ1は収まるなんて言われてたな |
| … | 10624/03/09(土)13:19:49No.1165682662+ファミコンはカートリッジ側の方で容量とかチップ載せとか進化していったから |
| … | 10724/03/09(土)13:19:52No.1165682677+スレ画の容量でドラクエ4がまるごと入るな |
| … | 10824/03/09(土)13:20:58No.1165683036+グラフィックは初期ファミコン限界のBG256マスとスプライト256マスで8KB |
| … | 10924/03/09(土)13:21:36No.1165683192+>ドラクエのメインテーマ5分で作ったと聞いて天才過ぎない? |
| … | 11024/03/09(土)13:22:36No.1165683478+DQ1は教会旋律と対位法の鬼 |
| … | 11124/03/09(土)13:22:50No.1165683546+DQ1のフィールド曲なんて一人旅の物悲しさというか寂しさも表現してて凄いと思うよ |
| … | 11224/03/09(土)13:24:01No.1165683894+昔は1バイトを何ビットに相当させるかで揉めてたと聞いた |
| … | 11324/03/09(土)13:24:11No.1165683953+3リメイクと12まだか |
| … | 11424/03/09(土)13:25:11No.1165684204+FFは今でもコンスタントに作品出してるけどドラクエって近年はモンスターズ出たくらいか |
| … | 11524/03/09(土)13:26:58No.1165684730+ファミコンの仕様の限界でスーパーマリオやポートピアの40KBから容量増やすこと自体が不可能だったのよね |
| … | 11624/03/09(土)13:27:39No.1165684916+そしてドラクエ1の作曲は8曲で1週間くらい |
| … | 11724/03/09(土)13:28:52No.1165685251そうだねx1モンスターズ3は12月に出たのにダウンロード年間ランキングに入るほど売れてたな |
| … | 11824/03/09(土)13:29:02No.1165685314+>勇気ある若者が竜王討伐に出たら普通は勇壮な曲にするだろうし |
| … | 11924/03/09(土)13:29:48No.1165685559+>こういうとき外部の人間におんぶに抱っこなシリーズはダメージデカいよなあと |
| … | 12024/03/09(土)13:29:59No.1165685608そうだねx6>だがここから2ヶ月後に256KBのがんばれゴエモンが出てしまう |
| … | 12124/03/09(土)13:30:37No.1165685776+序曲 フィールド 町 城 ダンジョン 通常戦闘 ラスボス エンディング あとジングルとか |
| … | 12224/03/09(土)13:31:04No.1165685903+>堀井さんが描いたラフ |
| … | 12324/03/09(土)13:31:04No.1165685905そうだねx3>モンスターズ3は12月に出たのにダウンロード年間ランキングに入るほど売れてたな |
| … | 12424/03/09(土)13:31:17No.1165685957+ゴエモンはファミコンとしてはかなりの大容量で出してたな |
| … | 12524/03/09(土)13:31:29No.1165686014+ゴエモンは当時基準だと結構豪華さを感じるゲームだったような記憶はある |
| … | 12624/03/09(土)13:32:01No.1165686164+2メガロムは合成音声ウリにするのが目立ったが |
| … | 12724/03/09(土)13:32:01No.1165686167+fu3219924.jpg[見る] |
| … | 12824/03/09(土)13:32:11No.1165686222+MSX版に続いて88版のドラクエも出すかみたいな構想があったが頓挫したとか聞く |
| … | 12924/03/09(土)13:32:17No.1165686255+ロムカセットの時代は終わり! |
| … | 13024/03/09(土)13:32:17No.1165686260そうだねx2fu3219920.png[見る] |
| … | 13124/03/09(土)13:32:24No.1165686289+コナミが独自仕様のカセットでがんばって任天堂が追いついてきた形になる |
| … | 13224/03/09(土)13:33:58 ナイトガンダムNo.1165686684+>fu3219920.png[見る] |
| … | 13324/03/09(土)13:34:21No.1165686771+>fu3219924.jpg[見る] |
| … | 13424/03/09(土)13:34:28No.1165686802そうだねx1鳥山かすぎやまのどちらかだけでも参加してなかったらドラクエがヒットして無かった可能性普通にあるからなぁ |
| … | 13524/03/09(土)13:34:36No.1165686833+音系はメモリの食い方がヤバいらしい |
| … | 13624/03/09(土)13:35:29No.1165687072+ソシャゲもボイスが一番容量食ってるからな |
| … | 13724/03/09(土)13:35:37No.1165687109+FF7はPSで生音使えるようになったけど内蔵音源を使ってたな |
| … | 13824/03/09(土)13:35:45No.1165687130+>うちは宝箱の形をバウンドドックに合わせました |
| … | 13924/03/09(土)13:36:21No.1165687307そうだねx1スライムのデザインが本当に神がかってる |
| … | 14024/03/09(土)13:36:31No.1165687354そうだねx2こうして見ると鳥さってデザイナーなんだなって |
| … | 14124/03/09(土)13:37:21No.1165687585+回路に組み込まれる形になるROMカセットと違って |
| … | 14224/03/09(土)13:37:33No.1165687631+>スライムのデザインが本当に神がかってる |
| … | 14324/03/09(土)13:37:34No.1165687641+スマホの通信量も音声や動画を避ければ節約できるくらいだからな… |
| … | 14424/03/09(土)13:38:40No.1165687955+>>うちは宝箱の形をバウンドドックに合わせました |
| … | 14524/03/09(土)13:39:47No.1165688236そうだねx1鳥山明のおかげで日本向けのファンタジーRPGとしてだいぶハードル下がったよ |
| … | 14624/03/09(土)13:39:58 フロムNo.1165688289+うちはミミックに手足を生やしてみました |
| … | 14724/03/09(土)13:41:35No.1165688755+>>スライムのデザインが本当に神がかってる |
| … | 14824/03/09(土)13:44:03No.1165689414+ソードで代打してた松前の曲もDQっぽかったからこれから彼女に担当してほしい |