| レス送信モード |
|---|
回転を信じろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 123/05/30(火)16:42:57No.1062399382そうだねx89なそ |
| … | 223/05/30(火)16:43:55No.1062399604そうだねx53槍投げる時にそんな回転掛けてたのかよコイツ… |
| … | 323/05/30(火)16:44:55No.1062399840+蛮族じゃなきゃ内臓がケツから出てたかもしれん |
| … | 423/05/30(火)16:45:11No.1062399903そうだねx85これ逆再生だよ |
| … | 523/05/30(火)16:45:11No.1062399904そうだねx1いやそうはならんやろ |
| … | 623/05/30(火)16:45:28No.1062399968そうだねx18これ普通に普段使いできる技能だな… |
| … | 723/05/30(火)16:45:48No.1062400063+えっこれ簡単にできるのに凄い効果じゃない? |
| … | 823/05/30(火)16:46:14No.1062400154+方向のコントロール出来たらちょっと無法になりそうじゃね? |
| … | 923/05/30(火)16:48:12No.1062400598そうだねx7想像の10倍くらいはぶっ飛んでいった… |
| … | 1023/05/30(火)16:49:33No.1062400921+高度の上がり方がキモい! |
| … | 1123/05/30(火)16:49:58No.1062401015そうだねx20桃白白みたいなことしやがって |
| … | 1223/05/30(火)16:50:43No.1062401202そうだねx39リーバル見てるか |
| … | 1323/05/30(火)16:51:08No.1062401284+上に落ちる変態 |
| … | 1423/05/30(火)16:51:16No.1062401315+岩にぶつかったらどうなっちゃうのっと |
| … | 1523/05/30(火)16:51:32No.1062401382そうだねx22はやくティアキンRTA見てぇ… |
| … | 1623/05/30(火)16:51:35No.1062401396+ダイビングのポーズで空へ落ちるのはなかなかイカしてる |
| … | 1723/05/30(火)16:51:45No.1062401435+何そのアホみたいな盾 |
| … | 1823/05/30(火)16:51:46No.1062401441+反動が悪用されるのはブレワイからのお約束だな… |
| … | 1923/05/30(火)16:52:40No.1062401649+すごい |
| … | 2023/05/30(火)16:53:00No.1062401725+手に爆弾というか物くっつけるやつ今回もできるのかな |
| … | 2123/05/30(火)16:53:15No.1062401779+爆弾抱えてくねくねしてるのより健全に見えるから困る |
| … | 2223/05/30(火)16:54:26No.1062402068+>手に爆弾というか物くっつけるやつ今回もできるのかな |
| … | 2323/05/30(火)16:55:10No.1062402237+モドレコ×回転って大体面白い事になったりする? |
| … | 2423/05/30(火)16:55:30No.1062402322+地底から地上に逆走できるな… |
| … | 2523/05/30(火)16:57:17No.1062402744そうだねx52>>手に爆弾というか物くっつけるやつ今回もできるのかな |
| … | 2623/05/30(火)16:57:25No.1062402774+上昇からダイビングになる動きが見たこと無いやつだ… |
| … | 2723/05/30(火)16:57:46No.1062402865+試したけどいまいち成功しない… |
| … | 2823/05/30(火)16:57:54No.1062402901+地上の移動は今回そこまで困らないから |
| … | 2923/05/30(火)16:58:16No.1062402982+文章では見たことあったけど実際に動かすとこんなになるのか… |
| … | 3023/05/30(火)16:58:58No.1062403141そうだねx7モドレコの応用性すごくない? |
| … | 3123/05/30(火)16:59:38No.1062403286+武器がすぐぽきぽき折れるのも納得だな |
| … | 3223/05/30(火)16:59:55No.1062403352+ウルトラハンドでくっつけたらモドレコの記憶なくなるはずなのに… |
| … | 3323/05/30(火)17:00:56No.1062403594+他に並ぶレベルがないくらいめっちゃ上がるな |
| … | 3423/05/30(火)17:02:31No.1062403959+この動き……ビタロック! |
| … | 3523/05/30(火)17:02:43No.1062404000+思ってた以上に上に落ちてて怖い |
| … | 3623/05/30(火)17:03:09No.1062404108+短時間でこんなに上昇したら釣り上げた深海魚かケンにつつかれたモヒカンみたいになっちゃう |
| … | 3723/05/30(火)17:03:21No.1062404152+>地上の移動は今回そこまで困らないから |
| … | 3823/05/30(火)17:03:22No.1062404155+モドレコの途中でハンド使っても動きの記録ってリセットされないのね |
| … | 3923/05/30(火)17:03:51No.1062404270+>他に並ぶレベルがないくらいめっちゃ上がるな |
| … | 4023/05/30(火)17:03:52No.1062404274+モドレコの回転力で敵を倒すみたいなのもあったな |
| … | 4123/05/30(火)17:04:40No.1062404447+またぶっ壊してる… |
| … | 4223/05/30(火)17:05:11No.1062404564+竜騎士かよ |
| … | 4323/05/30(火)17:05:11No.1062404565+>モドレコの応用性すごくない? |
| … | 4423/05/30(火)17:05:21No.1062404603そうだねx23こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ |
| … | 4523/05/30(火)17:05:56No.1062404750+これはこれで準備めんどくさいし基本は鳥望台から飛ぶので足りるからあんま役には立たないな |
| … | 4623/05/30(火)17:06:54No.1062404983+頭上に空島あったら頭ぶつけて死にそう |
| … | 4723/05/30(火)17:08:02No.1062405241+そりゃあマスターソードも眠っちゃうわ… |
| … | 4823/05/30(火)17:08:57No.1062405478+これ難しいよ |
| … | 4923/05/30(火)17:09:26No.1062405572+これ推進力にする奴初めて見た |
| … | 5023/05/30(火)17:09:32No.1062405610+やっぱ蛮族の腕力で剣が砕けたのでは? |
| … | 5123/05/30(火)17:10:04No.1062405742+槍なくても板二枚でさらに簡易的なやつが作れるの良いよね |
| … | 5223/05/30(火)17:11:08No.1062406022+>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ |
| … | 5323/05/30(火)17:11:11No.1062406029+オールダンジョンRTAで姉上仮面を取りに行く時に使うとか… |
| … | 5423/05/30(火)17:11:26No.1062406079+>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ |
| … | 5523/05/30(火)17:11:48No.1062406174+>やっぱ蛮族の腕力で剣が砕けたのでは? |
| … | 5623/05/30(火)17:11:56No.1062406214+>これ普通に普段使いできる技能だな… |
| … | 5723/05/30(火)17:12:08No.1062406258そうだねx20>>モドレコの応用性すごくない? |
| … | 5823/05/30(火)17:12:28No.1062406339+これって凄い広い板を用意しといてボコブリンファミリーを乗せて吹き飛ばしたら… |
| … | 5923/05/30(火)17:12:34No.1062406367+これ箱迷宮の上の迷宮行く時に使えそう |
| … | 6023/05/30(火)17:12:37No.1062406379+上に落ちてる… |
| … | 6123/05/30(火)17:12:43No.1062406404+ビタロないから超高速移動とか難しいかなと思ってたが |
| … | 6223/05/30(火)17:12:45No.1062406410そうだねx5>>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ |
| … | 6323/05/30(火)17:12:55No.1062406446+30秒以上録画できたんだな |
| … | 6423/05/30(火)17:13:25No.1062406547+モドレコもトーレルーフもぶっ壊れ過ぎるのに普通に使う分にはそこまでぶっ壊れじゃないのすごいよね |
| … | 6523/05/30(火)17:13:35No.1062406582+ライネルとかヒノックスとかイワックスも飛ばせるのだろうか |
| … | 6623/05/30(火)17:13:55No.1062406659+テバは長年愛用してた弓を息子に譲ったからね |
| … | 6723/05/30(火)17:14:02No.1062406692+板を長くしたらさらに飛べるだろうか |
| … | 6823/05/30(火)17:14:07No.1062406715+コログ…友達のところ行きたいって |
| … | 6923/05/30(火)17:14:19No.1062406761+よく考えたら弓が数十回で駄目になり武器が振り抜くリンクはそのままに折れるのではなく粉砕される時点でゴリラに気づくべきだった |
| … | 7023/05/30(火)17:14:33No.1062406824+応用を覚えるとマジで手に負えない能力が多いなこの右手 |
| … | 7123/05/30(火)17:14:42No.1062406868+それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ |
| … | 7223/05/30(火)17:15:06No.1062406966+モドレコは普通特定のギミックのみに使用可能とかそういう類の能力なのにありとあらゆる物質に対して使用可能なのおかしいだろ |
| … | 7323/05/30(火)17:15:27No.1062407079そうだねx15>応用を覚えるとマジで手に負えない能力が多いなこの右手 |
| … | 7423/05/30(火)17:15:27No.1062407080+軌跡を逆回しするモドレコの力がかなり強いから打ち上げを可能にしてるんだけど |
| … | 7523/05/30(火)17:15:40 sageNo.1062407133+>それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ |
| … | 7623/05/30(火)17:15:45No.1062407154そうだねx1>それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ |
| … | 7723/05/30(火)17:16:00No.1062407227そうだねx1ビタロックでめっちゃ飛んで行くのを思い出した |
| … | 7823/05/30(火)17:17:21No.1062407600+序盤に白竜まで飛べちゃう? |
| … | 7923/05/30(火)17:17:25No.1062407622+>それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ |
| … | 8023/05/30(火)17:17:51No.1062407734+スレ画の凄い所は素材があればどこでも超ジャンプ出来るってことだよね |
| … | 8123/05/30(火)17:18:26No.1062407888+盾のグリップを握り潰してしまった… |
| … | 8223/05/30(火)17:18:32No.1062407920+リーバルトルネードよりたかーい |
| … | 8323/05/30(火)17:18:34No.1062407930+この膂力でないと戦闘が成立しないくらい敵も強いことになる |
| … | 8423/05/30(火)17:19:04No.1062408059+他のも大概だけどモドレコはちょっと悪用できすぎる |
| … | 8523/05/30(火)17:19:17No.1062408112+沢山のコッコやコログを乗せて試してみたい |
| … | 8623/05/30(火)17:19:22No.1062408136+できるわけがないッ! |
| … | 8723/05/30(火)17:19:24No.1062408148+ビタロックあればえらいことになってたんだろうなあ |
| … | 8823/05/30(火)17:19:35No.1062408189+>この膂力でないと戦闘が成立しないくらい敵も強いことになる |
| … | 8923/05/30(火)17:19:40No.1062408206そうだねx2絶対楽しいじゃんこれ… |
| … | 9023/05/30(火)17:20:02No.1062408290+RTA極めようとしたらこのへんの挙動を使いこなすのか |
| … | 9123/05/30(火)17:20:26No.1062408394+シーカーストーンの物理演算使いこなせたみたいですね!じゃあワンステップ上げてみます |
| … | 9223/05/30(火)17:20:32No.1062408425+>絶対楽しいじゃんこれ… |
| … | 9323/05/30(火)17:21:08No.1062408578+そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの? |
| … | 9423/05/30(火)17:21:15No.1062408607+>RTA極めようとしたらこのへんの挙動を使いこなすのか |
| … | 9523/05/30(火)17:21:26No.1062408656+前作も大概だったがこのゲームはどこまでが想定されてる動きなのかわからない |
| … | 9623/05/30(火)17:21:32No.1062408674そうだねx18>そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの? |
| … | 9723/05/30(火)17:22:52No.1062409023+これ武器に板無しでできるかな |
| … | 9823/05/30(火)17:22:56No.1062409044+移動系の祠が大体これで解決しそう |
| … | 9923/05/30(火)17:23:15No.1062409119そうだねx1各ギミックを友達の解法聞いたり配信見たりすると大体皆違うの凄いと思う |
| … | 10023/05/30(火)17:23:17No.1062409132+>そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの? |
| … | 10123/05/30(火)17:23:40No.1062409206+モドレコの仕様控えめに言って頭イかれてる |
| … | 10223/05/30(火)17:23:50No.1062409241+モドレコはめちゃくちゃ頑張ってバグ潰されてそうだけど |
| … | 10323/05/30(火)17:24:04No.1062409308そうだねx2モドレコが発明すぎる |
| … | 10423/05/30(火)17:24:45No.1062409474+>移動系の祠が大体これで解決しそう |
| … | 10523/05/30(火)17:24:56No.1062409519そうだねx6全てのオブジェクトの動き1つ1つ管理してるのヤバすぎるしそれでクラッシュも少なくしてるのがヤバい |
| … | 10623/05/30(火)17:25:07No.1062409567+>各ギミックを友達の解法聞いたり配信見たりすると大体皆違うの凄いと思う |
| … | 10723/05/30(火)17:25:29No.1062409662+グリップ壊れる程度ならそれこそ適当な棒くっつけさせて... |
| … | 10823/05/30(火)17:26:14No.1062409860+ピストンで飛んでいけ翼! |
| … | 10923/05/30(火)17:26:42No.1062409994そうだねx1>>各ギミックを友達の解法聞いたり配信見たりすると大体皆違うの凄いと思う |
| … | 11023/05/30(火)17:26:53No.1062410043+一般プレイヤーはわーすごーいたのしーで済むところ |
| … | 11123/05/30(火)17:26:57No.1062410067+我が友リーバルから学んだ必殺の技を見るがいい |
| … | 11223/05/30(火)17:27:25No.1062410188+よく考えるとSwitchの過去に遡ってできる録画含めて凄い気がしてる |
| … | 11323/05/30(火)17:27:29No.1062410200+>>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ |
| … | 11423/05/30(火)17:27:40No.1062410236+この腕力で剣引っこ抜かれた白龍… |
| … | 11523/05/30(火)17:28:02No.1062410348+>一般プレイヤーはわーすごーいたのしーで済むところ |
| … | 11623/05/30(火)17:28:41No.1062410510+>我が友リーバルから学んだ必殺の技を見るがいい |
| … | 11723/05/30(火)17:28:59No.1062410585+トーレルーフは素人目にデバッグ地獄が地獄すら生温そうなのが見えすぎる… |
| … | 11823/05/30(火)17:29:23No.1062410668+>同業者は腰を抜かしてアワワワワとなる事でゆうめいなモドレコ |
| … | 11923/05/30(火)17:29:29No.1062410693+今回の祠ジャンプで解決できるの少ないからなあ |
| … | 12023/05/30(火)17:30:00No.1062410841+デバッグ段階で2.3人行方不明が出ていそうなゲーム |
| … | 12123/05/30(火)17:30:30No.1062410983そうだねx4ちくしょうおれは頭が悪いのでモドレコを全然活用できないのだ |
| … | 12223/05/30(火)17:30:34No.1062410998+これでウマナミ楽団吹き飛ばしたい |
| … | 12323/05/30(火)17:30:40No.1062411028+板浮かしてモドレコトーレルーフで高い天井に届かせるの最初よくそんなテクニック思いついたなって感じだったけど |
| … | 12423/05/30(火)17:31:06No.1062411130+>そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの? |
| … | 12523/05/30(火)17:31:41No.1062411257+いもげバイク完成して遊んでたら雷雲の中心の島にいって仮面に案内されたんだけど |
| … | 12623/05/30(火)17:31:57No.1062411330+>いもげバイク完成して遊んでたら雷雲の中心の島にいって仮面に案内されたんだけど |
| … | 12723/05/30(火)17:32:30No.1062411479+>これでウマナミ楽団吹き飛ばしたい |
| … | 12823/05/30(火)17:33:19No.1062411694+>迷路の南の方の空島に補助バッテリーと扇風機4つと操縦桿ついた板が転がってるからそれで飛んでくのが素直な行き方だと思う |
| … | 12923/05/30(火)17:35:00No.1062412149+まさかこの祠もモドレコじゃないだろうな… |
| … | 13023/05/30(火)17:35:02No.1062412155+これモドレコだよ |
| … | 13123/05/30(火)17:35:54No.1062412411そうだねx3>やめるやん! |
| … | 13223/05/30(火)17:35:56No.1062412414そうだねx2アイデアが次々に浮かんでくる…ラウルさん!これが貴方の真の力なんですね! |
| … | 13323/05/30(火)17:36:08No.1062412458+モドレコの動作は後からくっつけた物にも適応されるから膨大な運動エネルギーが付与されるんだ |
| … | 13423/05/30(火)17:36:11No.1062412483+フィールド内の決まった動きをしてるオブジェクトとか |
| … | 13523/05/30(火)17:36:59No.1062412708そうだねx3モドレコは作中というか祠ですらこういう無法な使い方していいですよって例示されるからスゴい |
| … | 13623/05/30(火)17:37:23No.1062412846+古代の技術を余すことなく活用してもらってラウルも草葉の陰で嬉し泣きだよ |
| … | 13723/05/30(火)17:37:49No.1062412950+動きを強制的に逆再生するから後から足された重さや空気抵抗が無視されるのが無法過ぎて楽しい |
| … | 13823/05/30(火)17:38:09No.1062413047+俺も秘石使って極太ビーム出したかった… |
| … | 13923/05/30(火)17:38:21No.1062413108+同程度のフィジカル持った勇士は各ゲーム世界にちょくちょく居るんだろうけど演算物理を通してはっきり可視化されると圧がやばい |
| … | 14023/05/30(火)17:39:03No.1062413305+重力減るフィールドに |
| … | 14123/05/30(火)17:39:24No.1062413394+どんな手首してんだ |
| … | 14223/05/30(火)17:40:07No.1062413577+モドレコは障害物に引っかかるとそこで止まるって弱点があるから… |
| … | 14323/05/30(火)17:40:27No.1062413660+こういう使い方思い付くのマジスゲー |
| … | 14423/05/30(火)17:40:57No.1062413805そうだねx5結構飛ぶんだなぁって感心してから更に加速してぶっ飛んで行って変な笑い出る |
| … | 14523/05/30(火)17:41:19No.1062413903+ウマナリです!ウマ並みではなく! |
| … | 14623/05/30(火)17:41:40No.1062413981そうだねx1トーレルーフ自体がそもそもデバッグツールだったんじゃなかったか |
| … | 14723/05/30(火)17:42:33No.1062414218+>アイデアが次々に浮かんでくる…ラウルさん!これが貴方の真の力なんですね! |
| … | 14823/05/30(火)17:42:36No.1062414231+投げた武器戻せるにしても回転してる板パーツ部分にも運動量あるとは思わないじゃないですか |
| … | 14923/05/30(火)17:42:57No.1062414321そうだねx2>>やめるやん! |
| … | 15023/05/30(火)17:43:00No.1062414331そうだねx1トーレルーフは実装してもゲームが破綻しないって判断できるのすげえよ… |
| … | 15123/05/30(火)17:43:28No.1062414471+>トーレルーフ自体がそもそもデバッグツールだったんじゃなかったか |
| … | 15223/05/30(火)17:43:57No.1062414567+モドレコはマジでラウルさん関係ないからな |
| … | 15323/05/30(火)17:44:52No.1062414813+最初は存在を忘れがちだったトーレルーフも今やすっかりピコンってなる部分を常に探るようになってしまった |
| … | 15423/05/30(火)17:45:19No.1062414929+>トーレルーフ自体がそもそもデバッグツールだったんじゃなかったか |
| … | 15523/05/30(火)17:45:22No.1062414953+>モドレコはマジでラウルさん関係ないからな |
| … | 15623/05/30(火)17:45:30No.1062414997+トーレルーフはいかにも使えって場所以外だとダメな事多くて盾ロケット |
| … | 15723/05/30(火)17:45:52No.1062415114+>トーレルーフは実装してもゲームが破綻しないって判断できるのすげえよ… |
| … | 15823/05/30(火)17:46:19No.1062415230+出っ張り程度の小さな平面も意外とトーレルーフできたりしていいよね |
| … | 15923/05/30(火)17:46:33No.1062415296+トーレルーフを全力で使える炎の神殿楽しかった |
| … | 16023/05/30(火)17:47:05No.1062415420+これボール運びで新記録出せないかな |
| … | 16123/05/30(火)17:47:19No.1062415484+トーレルーフは上の距離がもっと伸びないかな~ |
| … | 16223/05/30(火)17:47:31No.1062415543+現実でも高所の縁になってる部分見ると(あそこトーレルーフで行けそうだな…)とか考えるようになってしまった |
| … | 16323/05/30(火)17:48:24No.1062415779+>最初は存在を忘れがちだったトーレルーフも今やすっかりピコンってなる部分を常に探るようになってしまった |
| … | 16423/05/30(火)17:49:33No.1062416085そうだねx1トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる |
| … | 16523/05/30(火)17:49:58No.1062416197そうだねx5モドレコに関しては「これいいなぁうちもやってみよう」ってフォロワーさえ出るかどうか怪しいくらい無茶やってると思う |
| … | 16623/05/30(火)17:50:08No.1062416246+ゼルダから聞いていたとおりだ… |
| … | 16723/05/30(火)17:50:14No.1062416266+飛距離伸ばしたトーレルーフ+開発して♡ |
| … | 16823/05/30(火)17:50:42No.1062416394そうだねx5そうはならんやろなっとるやろがいの流れを一人で堪能できるゲーム |
| … | 16923/05/30(火)17:51:01No.1062416477+崖を見ると反り返った部分が無いか探すようになってしまった |
| … | 17023/05/30(火)17:51:55No.1062416727+>トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる |
| … | 17123/05/30(火)17:52:12No.1062416807+伊達に前作から6年かけてない |
| … | 17223/05/30(火)17:52:31No.1062416899+角速度は保存されるがトルクは保存されないので回転した物体に何かをくっつけて半径を大きくしてモドレコすると吹っ飛んでいく |
| … | 17323/05/30(火)17:52:36No.1062416930+ウルハンもトーレルーフもモドレコもデバックの工数を想像すらしたくない |
| … | 17423/05/30(火)17:52:54No.1062417022そうだねx4>トーレルーフは時間止まらないだろ |
| … | 17523/05/30(火)17:53:07No.1062417092そうだねx2>ウルハンもトーレルーフもモドレコもデバックの工数を想像すらしたくない |
| … | 17623/05/30(火)17:53:13No.1062417113そうだねx4再現したとして面白くなるかというと別なんだよな無法ツール群 |
| … | 17723/05/30(火)17:53:20No.1062417148+>>トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる |
| … | 17823/05/30(火)17:53:32No.1062417202+モドレコが特定のオブジェクトだけじゃなくてウルトラハンドやスクラビルドした物体にも適用できるのヤバいしトーレルーフもモドレコ途中の物体を含めてほぼ全てに適用判定しようとするのもヤバい |
| … | 17923/05/30(火)17:53:40No.1062417238そうだねx2>トーレルーフは時間止まらないだろ |
| … | 18023/05/30(火)17:54:04No.1062417356+>>>トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる |
| … | 18123/05/30(火)17:54:15No.1062417396+何でこんなことできんの? |
| … | 18223/05/30(火)17:54:32No.1062417467そうだねx3むしろモドレコが頭から抜ける |
| … | 18323/05/30(火)17:54:35No.1062417485そうだねx1モドレコ中に他の機能が使えるってのも大概やばいな!ってなる |
| … | 18423/05/30(火)17:54:36No.1062417488そうだねx2>再現したとして面白くなるかというと別なんだよな無法ツール群 |
| … | 18523/05/30(火)17:54:51No.1062417573そうだねx2トーレルーフに関してはこういうの普通のゲームだと専用の天井が用意されてそれのみに使えるものばかりだったので |
| … | 18623/05/30(火)17:54:53No.1062417581+>むしろモドレコが頭から抜ける |
| … | 18723/05/30(火)17:55:00No.1062417618+ゾナウの技術はすごいなぁ |
| … | 18823/05/30(火)17:55:13No.1062417677+>むしろモドレコが頭から抜ける |
| … | 18923/05/30(火)17:55:29No.1062417753+トーレルーフ出来ないならトーレルーフ分のジャンプをしてほしい |
| … | 19023/05/30(火)17:55:46No.1062417833+>ウルハンもトーレルーフもモドレコもデバックの工数を想像すらしたくない |
| … | 19123/05/30(火)17:55:55No.1062417869+>何でこんなことできんの? |
| … | 19223/05/30(火)17:55:58No.1062417881+>むしろモドレコが頭から抜ける |
| … | 19323/05/30(火)17:56:13No.1062417943+>トーレルーフは実装してもゲームが破綻しないって判断できるのすげえよ… |
| … | 19423/05/30(火)17:56:14No.1062417952+>トーレルーフ出来ないならトーレルーフ分のジャンプをしてほしい |
| … | 19523/05/30(火)17:56:31No.1062418038+>スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった |
| … | 19623/05/30(火)17:56:50No.1062418137+そりゃゲーム自体は去年の3月に出来上がっててそれからずっとデバックしてるわ |
| … | 19723/05/30(火)17:56:54No.1062418163+ウルハンでめっちゃ回転させた丸太をモドレコするとヒノックスはサクサクになるぞ |
| … | 19823/05/30(火)17:57:02No.1062418203+>むしろモドレコが頭から抜ける |
| … | 19923/05/30(火)17:57:56No.1062418431+>むしろモドレコが頭から抜ける |
| … | 20023/05/30(火)17:58:13No.1062418517そうだねx2トーレルーフもウルトラハンドもモドレコもスクラビルドもないブレワイには戻れそうにないけどリモコンバクダンもビタロックも地味にアイスメーカーも無いのはキツいなとなってる |
| … | 20123/05/30(火)17:58:21No.1062418571+>球打ち返して台に乗せる奴もモドレコで速度殺して落とすだけで行けたりだしな… |
| … | 20223/05/30(火)17:58:41No.1062418661+悪用という観点だと前作のアイスメーカーがシンプル過ぎるくらいだ |
| … | 20323/05/30(火)17:58:59No.1062418746+ぬいぐるみの中心に島あるからそこからウルトラハンドで周りのやつ片っ端からくっつけて回収で間に合ったけどなあ |
| … | 20423/05/30(火)17:59:06No.1062418776+有効範囲が視界に存在してる全てだから |
| … | 20523/05/30(火)17:59:11No.1062418799+トーレルーフで異次元行った報告ないのすごいよね |
| … | 20623/05/30(火)17:59:11No.1062418800そうだねx4>トーレルーフもウルトラハンドもモドレコもスクラビルドもないブレワイには戻れそうにないけどリモコンバクダンもビタロックも地味にアイスメーカーも無いのはキツいなとなってる |
| … | 20723/05/30(火)17:59:41No.1062418927+>>球打ち返して台に乗せる奴もモドレコで速度殺して落とすだけで行けたりだしな… |
| … | 20823/05/30(火)17:59:44No.1062418942+NPCのセリフが結構凝ってるのデバッグ期間が長くて暇になったスタッフが作り込んだのかな…と妄想してる |
| … | 20923/05/30(火)17:59:50No.1062418978+>悪用という観点だと前作のアイスメーカーがシンプル過ぎるくらいだ |
| … | 21023/05/30(火)18:00:34No.1062419182+これ一度も成功しないんだけどコツある? |
| … | 21123/05/30(火)18:00:34No.1062419187そうだねx5ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう! |
| … | 21223/05/30(火)18:00:36No.1062419192+リモコン爆弾がないからモルドラジークが別モンスターってくらい攻略法が変わった |
| … | 21323/05/30(火)18:00:57No.1062419292+>トーレルーフもウルトラハンドもモドレコもスクラビルドもないブレワイには戻れそうにないけどリモコンバクダンもビタロックも地味にアイスメーカーも無いのはキツいなとなってる |
| … | 21423/05/30(火)18:01:09No.1062419349+>NPCのセリフが結構凝ってるのデバッグ期間が長くて暇になったスタッフが作り込んだのかな…と妄想してる |
| … | 21523/05/30(火)18:01:09No.1062419352+モドレコだけ範囲広すぎ物理無視だから強すぎる |
| … | 21623/05/30(火)18:01:15No.1062419382+BtBとBLSSとWBよりも難しいよこれ |
| … | 21723/05/30(火)18:01:41No.1062419503そうだねx3>NPCのセリフが結構凝ってるのデバッグ期間が長くて暇になったスタッフが作り込んだのかな…と妄想してる |
| … | 21823/05/30(火)18:01:44No.1062419517+>とりあえず氷武器一つ持っておくと水上の足場は作り放題になる |
| … | 21923/05/30(火)18:02:10No.1062419637+>これ一度も成功しないんだけどコツある? |
| … | 22023/05/30(火)18:02:18No.1062419679+>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう! |
| … | 22123/05/30(火)18:02:36No.1062419773+つららで刺してなぜ凍るのか |
| … | 22223/05/30(火)18:02:50No.1062419827+>BtBとBLSSとWBよりも難しいよこれ |
| … | 22323/05/30(火)18:03:10No.1062419931+カメラ制限あるとはいえ発動した瞬間停止してくれるから飛び道具対策としても便利 |
| … | 22423/05/30(火)18:03:21No.1062419985+>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう! |
| … | 22523/05/30(火)18:03:30No.1062420031+これがリンクの猛り… |
| … | 22623/05/30(火)18:03:54No.1062420122+>そりゃゲーム自体は去年の3月に出来上がっててそれからずっとデバックしてるわ |
| … | 22723/05/30(火)18:04:06No.1062420182+ブレワイアイテム全部くれとは言わないからリーバルトルネードだけください |
| … | 22823/05/30(火)18:04:24No.1062420292+わざわざプルアに話しかけずに四神殿攻略した会話もあるし細かな差分取り切れる自信がない |
| … | 22923/05/30(火)18:04:44No.1062420383そうだねx1>何に使うんだよ…デバッグするなら任意ワープでいいだろ |
| … | 23023/05/30(火)18:05:06No.1062420504+>>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう! |
| … | 23123/05/30(火)18:05:09No.1062420518+モドレコなんかある意味EDで使う伏線みたいなもんだし… |
| … | 23223/05/30(火)18:05:13No.1062420531+>ブレワイアイテム全部くれとは言わないからリーバルトルネードだけください |
| … | 23323/05/30(火)18:05:15No.1062420535+セリフのパターン分岐が増えるだけデバッグ項目も増えることを考えると狂気としか言いようがない |
| … | 23423/05/30(火)18:05:41No.1062420675+ローンチタイトルにはこれぐらいの品質を求めたい |
| … | 23523/05/30(火)18:05:54No.1062420734+>ブレワイアイテム全部くれとは言わないからリーバルトルネードだけください |
| … | 23623/05/30(火)18:06:05No.1062420780+>これは多分あらゆる会社が言われて実際原神とかが出てきたってのはあると思う |
| … | 23723/05/30(火)18:06:11No.1062420820+今回もやっぱり何でもできるけど前作と全く同じ手段は使わせたくないというこだわりは感じる |
| … | 23823/05/30(火)18:06:34No.1062420932+>これ逆再生だよ |
| … | 23923/05/30(火)18:06:44No.1062420982+事前情報だとウルハンとモドレコの仕様がヤバ過ぎてスクラビルドとトーレルーフはまだマシなほうだろうな… |
| … | 24023/05/30(火)18:06:55No.1062421044そうだねx1>わざわざプルアに話しかけずに四神殿攻略した会話もあるし細かな差分取り切れる自信がない |
| … | 24123/05/30(火)18:07:13No.1062421134そうだねx1スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに |
| … | 24223/05/30(火)18:07:23No.1062421189+>青沼がプレイして洞窟出るのめんどいなってなったからつくったらしいよ |
| … | 24323/05/30(火)18:07:26No.1062421201+>>地上の移動は今回そこまで困らないから |
| … | 24423/05/30(火)18:07:44No.1062421290+>嘘だろパラセール無しの風の神殿想定されてるのかよ… |
| … | 24523/05/30(火)18:07:55No.1062421359+一回きりのイベントセリフに天候差分要る?! |
| … | 24623/05/30(火)18:08:12No.1062421438+今回ポカポカトルネードで飛べる高さが増したように感じるんだけど俺の気のせい? |
| … | 24723/05/30(火)18:08:21No.1062421486+>今作は高度3000mに壁がある |
| … | 24823/05/30(火)18:08:28No.1062421521+>スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに |
| … | 24923/05/30(火)18:08:30No.1062421530+>スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに |
| … | 25023/05/30(火)18:09:10No.1062421727+投げた棒をモドレコするの地味に難しくない? |
| … | 25123/05/30(火)18:10:09No.1062421999そうだねx3こんだけ遊べる物理演算あった上で回りのオブジェクト全部が過去の挙動記憶してると思うとすげえなモドレコ |
| … | 25223/05/30(火)18:10:12No.1062422020+青沼は昔はミヤホンにちゃぶ台返されて死んだ目になるおじさんのイメージだったのに完全にゼルダの顔になったなぁ |
| … | 25323/05/30(火)18:10:14No.1062422028+影響受けてよしウチらもアレくらいスゴいの作ろうとなるのはいい影響だからな… |
| … | 25423/05/30(火)18:10:58No.1062422246+トーレルーフが無法だからラスダンは地下に地下に潜って行く形式ってのも面白いよね |
| … | 25523/05/30(火)18:11:16No.1062422329そうだねx1>投げた棒をモドレコするの地味に難しくない? |
| … | 25623/05/30(火)18:11:18No.1062422338+ブルレコがあるから神殿は攻略は案外どうとでもなるのかねパラセールなしでも |
| … | 25723/05/30(火)18:11:32No.1062422397+実際これ位置合わせとかタイミングとか結構シビアだよね… |
| … | 25823/05/30(火)18:11:35No.1062422415+>昔にな…モノシステムを搭載した聖剣伝説4というソフトがあってだな |
| … | 25923/05/30(火)18:11:40No.1062422443+露骨な行き止まりに着いて上や下を見るとこれまた露骨な土台や上の出っ張りを見つけて遊ばれてる…って思うことはある |
| … | 26023/05/30(火)18:11:42No.1062422457+>事前情報だとウルハンとモドレコの仕様がヤバ過ぎてスクラビルドとトーレルーフはまだマシなほうだろうな… |
| … | 26123/05/30(火)18:11:48No.1062422482+>トーレルーフが無法だからラスダンは地下に地下に潜って行く形式ってのも面白いよね |
| … | 26223/05/30(火)18:12:09No.1062422591+>>嘘だろパラセール無しの風の神殿想定されてるのかよ… |
| … | 26323/05/30(火)18:12:12No.1062422605+>>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう! |
| … | 26423/05/30(火)18:12:24No.1062422677+初めてやった時にマジで投げた武器にモドレコ判定あった時はビビったわ |
| … | 26523/05/30(火)18:12:35No.1062422723そうだねx1>影響受けてよしウチらもアレくらいスゴいの作ろうとなるのはいい影響だからな… |
| … | 26623/05/30(火)18:13:21No.1062422946+写し絵の魔物ポーズ保存も地味に変態 |
| … | 26723/05/30(火)18:13:42No.1062423036+>原神できた! |
| … | 26823/05/30(火)18:13:48No.1062423070+>実際これ位置合わせとかタイミングとか結構シビアだよね… |
| … | 26923/05/30(火)18:14:05No.1062423131+>でも海外ともかく日本のソフトメーカーは大抵任天堂は任天堂だから…みたいな言い訳するイメージが強いぜ |
| … | 27023/05/30(火)18:14:23No.1062423219そうだねx5>>原神できた! |
| … | 27123/05/30(火)18:14:29No.1062423258+ブレワイも元はSkyrimなんだっけか |
| … | 27223/05/30(火)18:14:37No.1062423293+>勝手に言い訳するソフトメーカーなるものを妄想してない? |
| … | 27323/05/30(火)18:14:43No.1062423323+たしかに槍投げすげー回転だけども |
| … | 27423/05/30(火)18:14:59No.1062423423+ブレワイとかティアキンぐらい新しい時代来た感味わえるゲームでオススメのやつない? |
| … | 27523/05/30(火)18:15:02No.1062423441+>ブレワイも元はSkyrimなんだっけか |
| … | 27623/05/30(火)18:15:08No.1062423464+機能再現はできたとしてデバッグできる? |
| … | 27723/05/30(火)18:15:09No.1062423467そうだねx1>スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに |
| … | 27823/05/30(火)18:15:10No.1062423472+スタッフも前作でユーザーがマグネキャッチ悪用してトロッコで空飛んでるの見て |
| … | 27923/05/30(火)18:15:12No.1062423484+>ブレワイとかティアキンぐらい新しい時代来た感味わえるゲームでオススメのやつない? |
| … | 28023/05/30(火)18:15:33No.1062423574+>ブレワイも元はSkyrimなんだっけか |
| … | 28123/05/30(火)18:15:48No.1062423637+RTAに使われそう |
| … | 28223/05/30(火)18:16:21No.1062423786+>ブレワイとかティアキンぐらい新しい時代来た感味わえるゲームでオススメのやつない? |
| … | 28323/05/30(火)18:16:23No.1062423794そうだねx3>正直ドラクエ1をブレワイパクって作って欲しい |
| … | 28423/05/30(火)18:16:24No.1062423804+物理演算と戦った聖剣4くんのこと |
| … | 28523/05/30(火)18:16:55No.1062423953+始まりの空島から別の島に移れそうな吹っ飛び力だな |
| … | 28623/05/30(火)18:17:14No.1062424033+>正直ドラクエ1をブレワイパクって作って欲しい |
| … | 28723/05/30(火)18:17:36No.1062424128+たぶん弾道ミサイル並の負荷がかかってる |
| … | 28823/05/30(火)18:17:47No.1062424180+浮きボールを水に落とすと結構長い間動き続けてるのが気になったくらいで |
| … | 28923/05/30(火)18:17:54No.1062424201+3rdトレーラーでこれ地下があるんじゃない?って考察班の話をほえーくらいにしか思ってなかった |
| … | 29023/05/30(火)18:17:59No.1062424230+これ龍に乗るのに便利だな |
| … | 29123/05/30(火)18:18:28No.1062424360+こんなの見ちゃったら板付き槍常備しないといけなくなるじゃん |
| … | 29223/05/30(火)18:18:39No.1062424404+わりとめちゃくちゃできるけど特に狙ってないのに突然オブジェクトが跳ね飛んでいくみたいな物理演算ゲーにありがちなのほぼないからすごいよね |
| … | 29323/05/30(火)18:18:48No.1062424458+最低だな時の賢者 |
| … | 29423/05/30(火)18:19:26No.1062424627そうだねx1>3rdトレーラーでこれ地下があるんじゃない?って考察班の話をほえーくらいにしか思ってなかった |
| … | 29523/05/30(火)18:19:29No.1062424638そうだねx1フライングマシンは本当に影響デカかったんだろうなと察せられる |
| … | 29623/05/30(火)18:19:31No.1062424648+平たければコログの葉でもいけそうだな |
| … | 29723/05/30(火)18:19:31No.1062424650+>物理演算と戦った聖剣4くんのこと |
| … | 29823/05/30(火)18:19:33No.1062424661+>ビルダーズ要素を入れつつそういうのやれないかな… |
| … | 29923/05/30(火)18:19:37No.1062424679+>わりとめちゃくちゃできるけど特に狙ってないのに突然オブジェクトが跳ね飛んでいくみたいな物理演算ゲーにありがちなのほぼないからすごいよね |
| … | 30023/05/30(火)18:20:03No.1062424807+>3rdトレーラーでこれ地下があるんじゃない?って考察班の話をほえーくらいにしか思ってなかった |
| … | 30123/05/30(火)18:20:29No.1062424941+>浮きボールを水に落とすと結構長い間動き続けてるのが気になったくらいで |
| … | 30223/05/30(火)18:20:40No.1062425001+モドレコ中のくっつけられるんだ… |
| … | 30323/05/30(火)18:21:32No.1062425208+havocが荒ぶりやすいスポンジボールは祠から出禁にしたり一応誤魔化すところは誤魔化してる |
| … | 30423/05/30(火)18:21:33No.1062425215+>NPCを箱に閉じ込めると吹っ飛ぶぞい |
| … | 30523/05/30(火)18:22:09No.1062425401+洞窟の大きいダンジョンぐらいに思ってたのに |
| … | 30623/05/30(火)18:22:22No.1062425464+100%RTAだとめっちゃ悪用されそうだな |
| … | 30723/05/30(火)18:22:41No.1062425550+空が意外と物少なかったからな |
| … | 30823/05/30(火)18:22:45No.1062425564+手首強すぎだろ… |
| … | 30923/05/30(火)18:22:55No.1062425615+地底も実際降りて行く時に実際のハイラルよりは小さめの地底マップに変わってるんだけど誤魔化しが上手い |
| … | 31023/05/30(火)18:23:01No.1062425643+NPCに関しては普通の物理とは違う処理されてるからな… |
| … | 31123/05/30(火)18:23:16No.1062425718+>空が意外と物少なかったからな |
| … | 31223/05/30(火)18:23:47No.1062425858+何でだろう驚く反面奇妙な納得と安心感がある |
| … | 31323/05/30(火)18:23:53No.1062425893+トーレルーフも深穴もただのロード時間なんだろうけど楽しいし細かい配慮がすごい |
| … | 31423/05/30(火)18:24:05No.1062425957+まあこのゲームで空の密度高めたら景観にダイレクトに響くのはわかる… |
| … | 31523/05/30(火)18:24:14No.1062426008そうだねx2空飛ぶの気持ちいいゲームだから空の景観は大事だもんなあ |
| … | 31623/05/30(火)18:24:18No.1062426025+今くらいが空を見上げた時の見た目的にはバランスいいのはわかる |
| … | 31723/05/30(火)18:24:34No.1062426113+このレベルの新マップを空に集約されたらそりゃまあごみがいっぱい浮いてて汚いってなっちゃうよなって |
| … | 31823/05/30(火)18:24:41No.1062426148+へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな |
| … | 31923/05/30(火)18:24:54No.1062426210+>まあこのゲームで空の密度高めたら景観にダイレクトに響くのはわかる… |
| … | 32023/05/30(火)18:25:14No.1062426320+本当に必要最小限しかなかったからな空島… |
| … | 32123/05/30(火)18:25:26No.1062426379+あんまり密集してると「あそこまでどうやって行けば…」みたいなのが無くなるからな… |
| … | 32223/05/30(火)18:25:30No.1062426399+空の密度はそうでもないが地下が広い… |
| … | 32323/05/30(火)18:25:31No.1062426406+>へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな |
| … | 32423/05/30(火)18:25:48No.1062426485+ゴミおすぎ!問題はわからなくもないけどもう少し多く欲しかった気もする |
| … | 32523/05/30(火)18:26:15No.1062426622+空島はもうちょっと縦に伸ばしても良かったかな |
| … | 32623/05/30(火)18:26:21No.1062426645+密度はともかくバリエーションが少ないのがなあ |
| … | 32723/05/30(火)18:26:28No.1062426689+リンクのパワーでもまだ頑張りが必要だったマスソは |
| … | 32823/05/30(火)18:26:30No.1062426695そうだねx2>トーレルーフも深穴もただのロード時間なんだろうけど楽しいし細かい配慮がすごい |
| … | 32923/05/30(火)18:26:52No.1062426793+追加コンテンツで空島が増えるかどうかだな |
| … | 33023/05/30(火)18:27:08No.1062426864+>始まりの空島から別の島に移れそうな吹っ飛び力だな |
| … | 33123/05/30(火)18:27:13No.1062426896+スカソの時は絶対ロード画面入れないと下に降りれないし大きい空島にも降りられなかったからなぁ |
| … | 33223/05/30(火)18:27:40No.1062427027+景観大事なのはそうなんだけどもっと配置してほしかった気持ちもある |
| … | 33323/05/30(火)18:28:33No.1062427286+>>へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな |
| … | 33423/05/30(火)18:28:37No.1062427316+>へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな |
| … | 33523/05/30(火)18:28:53No.1062427405+やろうと思えばゼルダの時の力だけでガノンに勝てそう |
| … | 33623/05/30(火)18:29:02No.1062427456+>リンクのパワーでもまだ頑張りが必要だったマスソは |
| … | 33723/05/30(火)18:29:24No.1062427573そうだねx1成人の儀コンプリートで落下ダメージ無効は順番が逆じゃねぇかなぁ |
| … | 33823/05/30(火)18:29:30No.1062427604+あんまり空にいっぱい島作ってもそれじゃ地上と変わらなくね?ってなるから難しいよな |
| … | 33923/05/30(火)18:29:32No.1062427618+>>トーレルーフも深穴もただのロード時間なんだろうけど楽しいし細かい配慮がすごい |
| … | 34023/05/30(火)18:29:45No.1062427690+>成人の儀で紐なしバンジーやる種族だしな |
| … | 34123/05/30(火)18:29:52No.1062427714+>成人の儀で紐なしバンジーやる種族だしな |
| … | 34223/05/30(火)18:30:00No.1062427756+>あんまり空にいっぱい島作ってもそれじゃ地上と変わらなくね?ってなるから難しいよな |
| … | 34323/05/30(火)18:30:07No.1062427788+>やろうと思えばゼルダの時の力だけでガノンに勝てそう |
| … | 34423/05/30(火)18:30:39No.1062427949+シナリオとかできるなら別に滅茶苦茶にしていいよと割り切りってるよね |
| … | 34523/05/30(火)18:30:49No.1062427996+>実際すごい勢いで深穴潜るとちょっと止まるからロード時間なんだよなあれ |
| … | 34623/05/30(火)18:30:52No.1062428009+地下もマップ広いけど割と短調なんだよなあ |
| … | 34723/05/30(火)18:31:04No.1062428055そうだねx1>成人の儀コンプリートで落下ダメージ無効は順番が逆じゃねぇかなぁ |
| … | 34823/05/30(火)18:31:32No.1062428187+>シナリオとかできるなら別に滅茶苦茶にしていいよと割り切りってるよね |
| … | 34923/05/30(火)18:31:50No.1062428284+>地下もマップ広いけど割と短調なんだよなあ |
| … | 35023/05/30(火)18:32:02No.1062428326+>地下もマップ広いけど割と短調なんだよなあ |
| … | 35123/05/30(火)18:32:37No.1062428499+>根っこ見ながら飛んでると9割飛んでる時間になる |
| … | 35223/05/30(火)18:33:12No.1062428685+地上を縮めて逆さにしてるから急勾配になるんだよな地下 |
| … | 35323/05/30(火)18:33:14No.1062428695+>最終的にラスボス倒せりゃOKで真相知りたきゃ世界中にばら撒いてあるよって感じだしね |
| … | 35423/05/30(火)18:33:22No.1062428737+地上使い回しもあるけど |
| … | 35523/05/30(火)18:33:22No.1062428739+>序盤に白竜まで飛べちゃう? |
| … | 35623/05/30(火)18:33:25No.1062428752+地上と空があそこまで行こうで進んでいくのに対して |