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画像ファイル名:1685432433011.mp4-(2890229 B)
2890229 B23/05/30(火)16:40:33No.1062398859そうだねx4 18:33頃消えます
回転を信じろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
123/05/30(火)16:42:57No.1062399382そうだねx89
なそ
にん
223/05/30(火)16:43:55No.1062399604そうだねx53
槍投げる時にそんな回転掛けてたのかよコイツ…
323/05/30(火)16:44:55No.1062399840+
蛮族じゃなきゃ内臓がケツから出てたかもしれん
423/05/30(火)16:45:11No.1062399903そうだねx85
これ逆再生だよ
523/05/30(火)16:45:11No.1062399904そうだねx1
いやそうはならんやろ
623/05/30(火)16:45:28No.1062399968そうだねx18
これ普通に普段使いできる技能だな…
723/05/30(火)16:45:48No.1062400063+
えっこれ簡単にできるのに凄い効果じゃない?
823/05/30(火)16:46:14No.1062400154+
方向のコントロール出来たらちょっと無法になりそうじゃね?
923/05/30(火)16:48:12No.1062400598そうだねx7
想像の10倍くらいはぶっ飛んでいった…
1023/05/30(火)16:49:33No.1062400921+
高度の上がり方がキモい!
1123/05/30(火)16:49:58No.1062401015そうだねx20
桃白白みたいなことしやがって
1223/05/30(火)16:50:43No.1062401202そうだねx39
リーバル見てるか
1323/05/30(火)16:51:08No.1062401284+
上に落ちる変態
1423/05/30(火)16:51:16No.1062401315+
岩にぶつかったらどうなっちゃうのっと
1523/05/30(火)16:51:32No.1062401382そうだねx22
はやくティアキンRTA見てぇ…
1623/05/30(火)16:51:35No.1062401396+
ダイビングのポーズで空へ落ちるのはなかなかイカしてる
1723/05/30(火)16:51:45No.1062401435+
何そのアホみたいな盾
1823/05/30(火)16:51:46No.1062401441+
反動が悪用されるのはブレワイからのお約束だな…
1923/05/30(火)16:52:40No.1062401649+
すごい
2023/05/30(火)16:53:00No.1062401725+
手に爆弾というか物くっつけるやつ今回もできるのかな
2123/05/30(火)16:53:15No.1062401779+
爆弾抱えてくねくねしてるのより健全に見えるから困る
2223/05/30(火)16:54:26No.1062402068+
>手に爆弾というか物くっつけるやつ今回もできるのかな
ブレワイの頃のバグはもう治されてる
というか治されてるに決まってるだろ
2323/05/30(火)16:55:10No.1062402237+
モドレコ×回転って大体面白い事になったりする?
2423/05/30(火)16:55:30No.1062402322+
地底から地上に逆走できるな…
2523/05/30(火)16:57:17No.1062402744そうだねx52
>>手に爆弾というか物くっつけるやつ今回もできるのかな
>ブレワイの頃のバグはもう治されてる
>というか治されてるに決まってるだろ
……
ってなる会社多いからやめろ
2623/05/30(火)16:57:25No.1062402774+
上昇からダイビングになる動きが見たこと無いやつだ…
2723/05/30(火)16:57:46No.1062402865+
試したけどいまいち成功しない…
投げてるうちにやりが砕ける砕けた
2823/05/30(火)16:57:54No.1062402901+
地上の移動は今回そこまで困らないから
面倒な空島に直接乗り込むのに有効かな…
2923/05/30(火)16:58:16No.1062402982+
文章では見たことあったけど実際に動かすとこんなになるのか…
3023/05/30(火)16:58:58No.1062403141そうだねx7
モドレコの応用性すごくない?
3123/05/30(火)16:59:38No.1062403286+
武器がすぐぽきぽき折れるのも納得だな
3223/05/30(火)16:59:55No.1062403352+
ウルトラハンドでくっつけたらモドレコの記憶なくなるはずなのに…
手早くやればいけるんだな
3323/05/30(火)17:00:56No.1062403594+
他に並ぶレベルがないくらいめっちゃ上がるな
3423/05/30(火)17:02:31No.1062403959+
この動き……ビタロック!
3523/05/30(火)17:02:43No.1062404000+
思ってた以上に上に落ちてて怖い
3623/05/30(火)17:03:09No.1062404108+
短時間でこんなに上昇したら釣り上げた深海魚かケンにつつかれたモヒカンみたいになっちゃう
3723/05/30(火)17:03:21No.1062404152+
>地上の移動は今回そこまで困らないから
>面倒な空島に直接乗り込むのに有効かな…
空島でこれしたらBotWでできた成層圏突破ができそう
3823/05/30(火)17:03:22No.1062404155+
モドレコの途中でハンド使っても動きの記録ってリセットされないのね
3923/05/30(火)17:03:51No.1062404270+
>他に並ぶレベルがないくらいめっちゃ上がるな
監視塔なんて要らなかったんや
4023/05/30(火)17:03:52No.1062404274+
モドレコの回転力で敵を倒すみたいなのもあったな
4123/05/30(火)17:04:40No.1062404447+
またぶっ壊してる…
4223/05/30(火)17:05:11No.1062404564+
竜騎士かよ
4323/05/30(火)17:05:11No.1062404565+
>モドレコの応用性すごくない?
ゲームに組み込んで色々と出来るの上手く言えんが凄い
4423/05/30(火)17:05:21No.1062404603そうだねx23
こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ
4523/05/30(火)17:05:56No.1062404750+
これはこれで準備めんどくさいし基本は鳥望台から飛ぶので足りるからあんま役には立たないな
4623/05/30(火)17:06:54No.1062404983+
頭上に空島あったら頭ぶつけて死にそう
4723/05/30(火)17:08:02No.1062405241+
そりゃあマスターソードも眠っちゃうわ…
4823/05/30(火)17:08:57No.1062405478+
これ難しいよ
回転が早すぎるのか板の接着がすぐ剥がれちゃう
4923/05/30(火)17:09:26No.1062405572+
これ推進力にする奴初めて見た
5023/05/30(火)17:09:32No.1062405610+
やっぱ蛮族の腕力で剣が砕けたのでは?
5123/05/30(火)17:10:04No.1062405742+
槍なくても板二枚でさらに簡易的なやつが作れるの良いよね
5223/05/30(火)17:11:08No.1062406022+
>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ
武器が脆いんじゃなくてゴリラパワーでぶち折ってたのか…
5323/05/30(火)17:11:11No.1062406029+
オールダンジョンRTAで姉上仮面を取りに行く時に使うとか…
5423/05/30(火)17:11:26No.1062406079+
>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ
ブレワイからずっと武器壊れることに不満あったけどやっと納得で来たわ
5523/05/30(火)17:11:48No.1062406174+
>やっぱ蛮族の腕力で剣が砕けたのでは?
それだけのパワーがあるならくにおくんみたいな戦い方した方が強そうだな
敵持ち上げて岩に叩きつける
5623/05/30(火)17:11:56No.1062406214+
>これ普通に普段使いできる技能だな…
鳥望台あるのにいるかな...
5723/05/30(火)17:12:08No.1062406258そうだねx20
>>モドレコの応用性すごくない?
>ゲームに組み込んで色々と出来るの上手く言えんが凄い
ティアキンの追加機能そんなのしかねえ~
5823/05/30(火)17:12:28No.1062406339+
これって凄い広い板を用意しといてボコブリンファミリーを乗せて吹き飛ばしたら…
5923/05/30(火)17:12:34No.1062406367+
これ箱迷宮の上の迷宮行く時に使えそう
6023/05/30(火)17:12:37No.1062406379+
上に落ちてる…
6123/05/30(火)17:12:43No.1062406404+
ビタロないから超高速移動とか難しいかなと思ってたが
可能性の宝庫だなモドレコ
6223/05/30(火)17:12:45No.1062406410そうだねx5
>>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ
>武器が脆いんじゃなくてゴリラパワーでぶち折ってたのか…
弓とか弦キレるとかじゃなくて粉々に粉砕するしゴリラパワーの方が納得だろ
6323/05/30(火)17:12:55No.1062406446+
30秒以上録画できたんだな
6423/05/30(火)17:13:25No.1062406547+
モドレコもトーレルーフもぶっ壊れ過ぎるのに普通に使う分にはそこまでぶっ壊れじゃないのすごいよね
6523/05/30(火)17:13:35No.1062406582+
ライネルとかヒノックスとかイワックスも飛ばせるのだろうか
はたまた街道をあるくNPCとか…
6623/05/30(火)17:13:55No.1062406659+
テバは長年愛用してた弓を息子に譲ったからね
どうして壊れないんだおっかしいなあと思ってたんだ
6723/05/30(火)17:14:02No.1062406692+
板を長くしたらさらに飛べるだろうか
6823/05/30(火)17:14:07No.1062406715+
コログ…友達のところ行きたいって
6923/05/30(火)17:14:19No.1062406761+
よく考えたら弓が数十回で駄目になり武器が振り抜くリンクはそのままに折れるのではなく粉砕される時点でゴリラに気づくべきだった
100年前はその力をうまく技術でいなすことで数倒してたんだろうな…
いやそれでも数十匹でマスソが悲鳴上げてたわ
7023/05/30(火)17:14:33No.1062406824+
応用を覚えるとマジで手に負えない能力が多いなこの右手
7123/05/30(火)17:14:42No.1062406868+
それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ
7223/05/30(火)17:15:06No.1062406966+
モドレコは普通特定のギミックのみに使用可能とかそういう類の能力なのにありとあらゆる物質に対して使用可能なのおかしいだろ
7323/05/30(火)17:15:27No.1062407079そうだねx15
>応用を覚えるとマジで手に負えない能力が多いなこの右手
ラウル「知らなかったそんなの…」
7423/05/30(火)17:15:27No.1062407080+
軌跡を逆回しするモドレコの力がかなり強いから打ち上げを可能にしてるんだけど
それはそれとしてこのうちわみたいな形状回転させて投げてる時点で蛮族パワーヤバいよね
7523/05/30(火)17:15:40 sageNo.1062407133+
>それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ
持ち手が壊れる
つまり壊れる
7623/05/30(火)17:15:45No.1062407154そうだねx1
>それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ
持つ側が不動のまま衝撃をすべて受けたら壊れもするだろう
蛮族に盾で攻撃を力で弾き飛ばすという発想はあっても受け流すという発想はないんだ
7723/05/30(火)17:16:00No.1062407227そうだねx1
ビタロックでめっちゃ飛んで行くのを思い出した
7823/05/30(火)17:17:21No.1062407600+
序盤に白竜まで飛べちゃう?
7923/05/30(火)17:17:25No.1062407622+
>それなら盾が壊れるのはどういう理屈だよ
盾で殴る・サーフィンする・ロケットやらバネ等の反動を受ける
8023/05/30(火)17:17:51No.1062407734+
スレ画の凄い所は素材があればどこでも超ジャンプ出来るってことだよね
8123/05/30(火)17:18:26No.1062407888+
盾のグリップを握り潰してしまった…
8223/05/30(火)17:18:32No.1062407920+
リーバルトルネードよりたかーい
8323/05/30(火)17:18:34No.1062407930+
この膂力でないと戦闘が成立しないくらい敵も強いことになる
なるほど世界の危機…
8423/05/30(火)17:19:04No.1062408059+
他のも大概だけどモドレコはちょっと悪用できすぎる
8523/05/30(火)17:19:17No.1062408112+
沢山のコッコやコログを乗せて試してみたい
8623/05/30(火)17:19:22No.1062408136+
できるわけがないッ!
8723/05/30(火)17:19:24No.1062408148+
ビタロックあればえらいことになってたんだろうなあ
8823/05/30(火)17:19:35No.1062408189+
>この膂力でないと戦闘が成立しないくらい敵も強いことになる
>なるほど世界の危機…
まぁよく考えたらボコブリンとかはともかく金属製っぽいゴーレムとか岩製の奴ら剣でぶち壊すからな…
8923/05/30(火)17:19:40No.1062408206そうだねx2
絶対楽しいじゃんこれ…
9023/05/30(火)17:20:02No.1062408290+
RTA極めようとしたらこのへんの挙動を使いこなすのか
9123/05/30(火)17:20:26No.1062408394+
シーカーストーンの物理演算使いこなせたみたいですね!じゃあワンステップ上げてみます
みたいなギミックお出ししてきてんのな今作
9223/05/30(火)17:20:32No.1062408425+
>絶対楽しいじゃんこれ…
多少エイムは必要になるけど色々トばしてみたいよね
9323/05/30(火)17:21:08No.1062408578+
そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの?
なんか本当は別の方法あったりしない?
9423/05/30(火)17:21:15No.1062408607+
>RTA極めようとしたらこのへんの挙動を使いこなすのか
モドレコとトーレルーフがどれぐらい無法に使われるのか今から楽しみすぎる
9523/05/30(火)17:21:26No.1062408656+
前作も大概だったがこのゲームはどこまでが想定されてる動きなのかわからない
9623/05/30(火)17:21:32No.1062408674そうだねx18
>そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの?
>なんか本当は別の方法あったりしない?
行けるならなんだって正解だ
9723/05/30(火)17:22:52No.1062409023+
これ武器に板無しでできるかな
9823/05/30(火)17:22:56No.1062409044+
移動系の祠が大体これで解決しそう
9923/05/30(火)17:23:15No.1062409119そうだねx1
各ギミックを友達の解法聞いたり配信見たりすると大体皆違うの凄いと思う
そして自分の解法を振り返ると大体ごり押しとロケットで出来ている・・・
10023/05/30(火)17:23:17No.1062409132+
>そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの?
>なんか本当は別の方法あったりしない?
なんだったら地上の迷路いくのにも飛行機使ったぞ
10123/05/30(火)17:23:40No.1062409206+
モドレコの仕様控えめに言って頭イかれてる
10223/05/30(火)17:23:50No.1062409241+
モドレコはめちゃくちゃ頑張ってバグ潰されてそうだけど
その上で任天堂側も悪用を期待してる気もする
10323/05/30(火)17:24:04No.1062409308そうだねx2
モドレコが発明すぎる
今後全てにオープンワールドゲームはモドレコを実装しろ
10423/05/30(火)17:24:45No.1062409474+
>移動系の祠が大体これで解決しそう
祠はここまで高いジャンプが必要なことないからなあ
ロケット盾で事足りる
10523/05/30(火)17:24:56No.1062409519そうだねx6
全てのオブジェクトの動き1つ1つ管理してるのヤバすぎるしそれでクラッシュも少なくしてるのがヤバい
10623/05/30(火)17:25:07No.1062409567+
>各ギミックを友達の解法聞いたり配信見たりすると大体皆違うの凄いと思う
>そして自分の解法を振り返ると大体ごり押しとロケットで出来ている・・・
そういう話する時にロケットゴリ押ししてるとちょっと勿体無いことしたな…って思うからいい作りしてるよ本当…
10723/05/30(火)17:25:29No.1062409662+
グリップ壊れる程度ならそれこそ適当な棒くっつけさせて...
10823/05/30(火)17:26:14No.1062409860+
ピストンで飛んでいけ翼!
飛ばないで落ちる
モドレコ!
またピストンで飛ばされる
10923/05/30(火)17:26:42No.1062409994そうだねx1
>>各ギミックを友達の解法聞いたり配信見たりすると大体皆違うの凄いと思う
>>そして自分の解法を振り返ると大体ごり押しとロケットで出来ている・・・
>そういう話する時にロケットゴリ押ししてるとちょっと勿体無いことしたな…って思うからいい作りしてるよ本当…
色んな人の試行錯誤見てると自分が面倒くさがり過ぎるか素直すぎる事に気づく
皆頭やわらけえ~・・・
たまに発想自体がおかしい人もいるが
11023/05/30(火)17:26:53No.1062410043+
一般プレイヤーはわーすごーいたのしーで済むところ
同業者は腰を抜かしてアワワワワとなる事でゆうめいなモドレコ
11123/05/30(火)17:26:57No.1062410067+
我が友リーバルから学んだ必殺の技を見るがいい
11223/05/30(火)17:27:25No.1062410188+
よく考えるとSwitchの過去に遡ってできる録画含めて凄い気がしてる
11323/05/30(火)17:27:29No.1062410200+
>>こんな回転かけられる腕力で殴ってたらそりゃ武器もバキバキ折れるわ
>武器が脆いんじゃなくてゴリラパワーでぶち折ってたのか…
ホウホウホーウ
11423/05/30(火)17:27:40No.1062410236+
この腕力で剣引っこ抜かれた白龍…
11523/05/30(火)17:28:02No.1062410348+
>一般プレイヤーはわーすごーいたのしーで済むところ
>同業者は腰を抜かしてアワワワワとなる事でゆうめいなモドレコ
地味にトーレルーフもやばい
11623/05/30(火)17:28:41No.1062410510+
>我が友リーバルから学んだ必殺の技を見るがいい
(リンク…上昇気流関係無いんじゃないかい…?)
11723/05/30(火)17:28:59No.1062410585+
トーレルーフは素人目にデバッグ地獄が地獄すら生温そうなのが見えすぎる…
11823/05/30(火)17:29:23No.1062410668+
>同業者は腰を抜かしてアワワワワとなる事でゆうめいなモドレコ
動いてない木や石も判定自体はあるから記録してるんだよな…
11923/05/30(火)17:29:29No.1062410693+
今回の祠ジャンプで解決できるの少ないからなあ
12023/05/30(火)17:30:00No.1062410841+
デバッグ段階で2.3人行方不明が出ていそうなゲーム
12123/05/30(火)17:30:30No.1062410983そうだねx4
ちくしょうおれは頭が悪いのでモドレコを全然活用できないのだ
12223/05/30(火)17:30:34No.1062410998+
これでウマナミ楽団吹き飛ばしたい
12323/05/30(火)17:30:40No.1062411028+
板浮かしてモドレコトーレルーフで高い天井に届かせるの最初よくそんなテクニック思いついたなって感じだったけど
どう見てもそれを使って侵入してくれって場所がチラホラあってこれも仕様なんだ…ってなった
12423/05/30(火)17:31:06No.1062411130+
>そういえば空中の迷路行くのに気球とか作ったけどそれ正解なの?
>なんか本当は別の方法あったりしない?
迷路の南の方の空島に補助バッテリーと扇風機4つと操縦桿ついた板が転がってるからそれで飛んでくのが素直な行き方だと思う
12523/05/30(火)17:31:41No.1062411257+
いもげバイク完成して遊んでたら雷雲の中心の島にいって仮面に案内されたんだけど
本来だとどういう導線で来ることになってたんだろう
12623/05/30(火)17:31:57No.1062411330+
>いもげバイク完成して遊んでたら雷雲の中心の島にいって仮面に案内されたんだけど
>本来だとどういう導線で来ることになってたんだろう
ワッカ!ワッカ!ワッカ!
12723/05/30(火)17:32:30No.1062411479+
>これでウマナミ楽団吹き飛ばしたい
やめるやん!
12823/05/30(火)17:33:19No.1062411694+
>迷路の南の方の空島に補助バッテリーと扇風機4つと操縦桿ついた板が転がってるからそれで飛んでくのが素直な行き方だと思う
補助バッテリーが物陰に大量に落ちてるしね…
12923/05/30(火)17:35:00No.1062412149+
まさかこの祠もモドレコじゃないだろうな…
13023/05/30(火)17:35:02No.1062412155+
これモドレコだよ
13123/05/30(火)17:35:54No.1062412411そうだねx3
>やめるやん!
      !
     ん
やめるや⤴
13223/05/30(火)17:35:56No.1062412414そうだねx2
アイデアが次々に浮かんでくる…ラウルさん!これが貴方の真の力なんですね!
13323/05/30(火)17:36:08No.1062412458+
モドレコの動作は後からくっつけた物にも適応されるから膨大な運動エネルギーが付与されるんだ
13423/05/30(火)17:36:11No.1062412483+
フィールド内の決まった動きをしてるオブジェクトとか
敵の決まった動きをする飛び道具をモドレコはまぁ理解できるが
蛮族が好き放題動かしたオブジェクトをモドレコ出来るのは技術力どうなってんの
13523/05/30(火)17:36:59No.1062412708そうだねx3
モドレコは作中というか祠ですらこういう無法な使い方していいですよって例示されるからスゴい
問題はそれを使う俺の頭が追い付かないことだ
13623/05/30(火)17:37:23No.1062412846+
古代の技術を余すことなく活用してもらってラウルも草葉の陰で嬉し泣きだよ
13723/05/30(火)17:37:49No.1062412950+
動きを強制的に逆再生するから後から足された重さや空気抵抗が無視されるのが無法過ぎて楽しい
13823/05/30(火)17:38:09No.1062413047+
俺も秘石使って極太ビーム出したかった…
13923/05/30(火)17:38:21No.1062413108+
同程度のフィジカル持った勇士は各ゲーム世界にちょくちょく居るんだろうけど演算物理を通してはっきり可視化されると圧がやばい
14023/05/30(火)17:39:03No.1062413305+
重力減るフィールドに
このエネルギーを秘めた板槍を持って行ってモドレコとか出来る?
14123/05/30(火)17:39:24No.1062413394+
どんな手首してんだ
14223/05/30(火)17:40:07No.1062413577+
モドレコは障害物に引っかかるとそこで止まるって弱点があるから…
14323/05/30(火)17:40:27No.1062413660+
こういう使い方思い付くのマジスゲー
14423/05/30(火)17:40:57No.1062413805そうだねx5
結構飛ぶんだなぁって感心してから更に加速してぶっ飛んで行って変な笑い出る
14523/05/30(火)17:41:19No.1062413903+
ウマナリです!ウマ並みではなく!
14623/05/30(火)17:41:40No.1062413981そうだねx1
トーレルーフ自体がそもそもデバッグツールだったんじゃなかったか
14723/05/30(火)17:42:33No.1062414218+
>アイデアが次々に浮かんでくる…ラウルさん!これが貴方の真の力なんですね!
何これ知らん…こわ…
14823/05/30(火)17:42:36No.1062414231+
投げた武器戻せるにしても回転してる板パーツ部分にも運動量あるとは思わないじゃないですか
14923/05/30(火)17:42:57No.1062414321そうだねx2
>>やめるやん!
>      !
>     ん
>やめるや⤴
間に合わなかったか…
15023/05/30(火)17:43:00No.1062414331そうだねx1
トーレルーフは実装してもゲームが破綻しないって判断できるのすげえよ…
15123/05/30(火)17:43:28No.1062414471+
>トーレルーフ自体がそもそもデバッグツールだったんじゃなかったか
何に使うんだよ…デバッグするなら任意ワープでいいだろ
15223/05/30(火)17:43:57No.1062414567+
モドレコはマジでラウルさん関係ないからな
15323/05/30(火)17:44:52No.1062414813+
最初は存在を忘れがちだったトーレルーフも今やすっかりピコンってなる部分を常に探るようになってしまった
15423/05/30(火)17:45:19No.1062414929+
>トーレルーフ自体がそもそもデバッグツールだったんじゃなかったか
本来だと屋根とかも関係なく上下任意に行けそう
地底からデスマウンテンのてっぺんとか
15523/05/30(火)17:45:22No.1062414953+
>モドレコはマジでラウルさん関係ないからな
ゼルダ由来だしゼルダのもソニア様由来でもあるしな
15623/05/30(火)17:45:30No.1062414997+
トーレルーフはいかにも使えって場所以外だとダメな事多くて盾ロケット
15723/05/30(火)17:45:52No.1062415114+
>トーレルーフは実装してもゲームが破綻しないって判断できるのすげえよ…
ウルハンモドレコエレベーターで既におおかた破綻してるからセーフなのか
15823/05/30(火)17:46:19No.1062415230+
出っ張り程度の小さな平面も意外とトーレルーフできたりしていいよね
15923/05/30(火)17:46:33No.1062415296+
トーレルーフを全力で使える炎の神殿楽しかった
本来の解法が分からなくなるくらいに
16023/05/30(火)17:47:05No.1062415420+
これボール運びで新記録出せないかな
16123/05/30(火)17:47:19No.1062415484+
トーレルーフは上の距離がもっと伸びないかな~
16223/05/30(火)17:47:31No.1062415543+
現実でも高所の縁になってる部分見ると(あそこトーレルーフで行けそうだな…)とか考えるようになってしまった
16323/05/30(火)17:48:24No.1062415779+
>最初は存在を忘れがちだったトーレルーフも今やすっかりピコンってなる部分を常に探るようになってしまった
いいよね崖にへばりついてこの辺走れそうだなって思ったら捕まりやめてトーレルーフA連打
16423/05/30(火)17:49:33No.1062416085そうだねx1
トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる
時間停止してるからじっくり偵察できるし
16523/05/30(火)17:49:58No.1062416197そうだねx5
モドレコに関しては「これいいなぁうちもやってみよう」ってフォロワーさえ出るかどうか怪しいくらい無茶やってると思う
16623/05/30(火)17:50:08No.1062416246+
ゼルダから聞いていたとおりだ…
16723/05/30(火)17:50:14No.1062416266+
飛距離伸ばしたトーレルーフ+開発して♡
16823/05/30(火)17:50:42No.1062416394そうだねx5
そうはならんやろなっとるやろがいの流れを一人で堪能できるゲーム
16923/05/30(火)17:51:01No.1062416477+
崖を見ると反り返った部分が無いか探すようになってしまった
17023/05/30(火)17:51:55No.1062416727+
>トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる
>時間停止してるからじっくり偵察できるし
トーレルーフは時間止まらないだろ
止まるのはモドレコ
17123/05/30(火)17:52:12No.1062416807+
伊達に前作から6年かけてない
17223/05/30(火)17:52:31No.1062416899+
角速度は保存されるがトルクは保存されないので回転した物体に何かをくっつけて半径を大きくしてモドレコすると吹っ飛んでいく
17323/05/30(火)17:52:36No.1062416930+
ウルハンもトーレルーフもモドレコもデバックの工数を想像すらしたくない
17423/05/30(火)17:52:54No.1062417022そうだねx4
>トーレルーフは時間止まらないだろ
>止まるのはモドレコ
上った先の様子を見る時が停止してるって意味だろう
17523/05/30(火)17:53:07No.1062417092そうだねx2
>ウルハンもトーレルーフもモドレコもデバックの工数を想像すらしたくない
これら全部組み合わせて運用できるの頭おかしくない?
17623/05/30(火)17:53:13No.1062417113そうだねx4
再現したとして面白くなるかというと別なんだよな無法ツール群
17723/05/30(火)17:53:20No.1062417148+
>>トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる
>>時間停止してるからじっくり偵察できるし
>トーレルーフは時間止まらないだろ
>止まるのはモドレコ
横からだけどトーレルーフで顔だけ出してる時の話じゃない?
17823/05/30(火)17:53:32No.1062417202+
モドレコが特定のオブジェクトだけじゃなくてウルトラハンドやスクラビルドした物体にも適用できるのヤバいしトーレルーフもモドレコ途中の物体を含めてほぼ全てに適用判定しようとするのもヤバい
17923/05/30(火)17:53:40No.1062417238そうだねx2
>トーレルーフは時間止まらないだろ
>止まるのはモドレコ
天井抜けて出るか戻るか選択する間は止まってるのよ
18023/05/30(火)17:54:04No.1062417356+
>>>トーレルーフは上を覗いて戻るできるの助かる
>>>時間停止してるからじっくり偵察できるし
>>トーレルーフは時間止まらないだろ
>>止まるのはモドレコ
>横からだけどトーレルーフで顔だけ出してる時の話じゃない?
なるほどね
つまりプルアの白衣の下から顔出してもプルアは気づかないのか
18123/05/30(火)17:54:15No.1062417396+
何でこんなことできんの?
っていう超技術がアホほど組み込まれていて頭がおかしくなりそうなゲームだけど一番の謎はなんでこのゲームをあのデータ容量でしかもSwitchの性能で遊べてるんだろうなってところだよね
何をどうしたらこんなの作れるの?
18223/05/30(火)17:54:32No.1062417467そうだねx3
むしろモドレコが頭から抜ける
スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった
18323/05/30(火)17:54:35No.1062417485そうだねx1
モドレコ中に他の機能が使えるってのも大概やばいな!ってなる
18423/05/30(火)17:54:36No.1062417488そうだねx2
>再現したとして面白くなるかというと別なんだよな無法ツール群
トレーラーで鉄球戻してるとこ見て使い道限定的そうだなって思ってたわ
18523/05/30(火)17:54:51No.1062417573そうだねx2
トーレルーフに関してはこういうの普通のゲームだと専用の天井が用意されてそれのみに使えるものばかりだったので
ゲームに親しんでいる人ほどどこでも使えるというのが頭から消える
18623/05/30(火)17:54:53No.1062417581+
>むしろモドレコが頭から抜ける
>スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった
しらそん…
18723/05/30(火)17:55:00No.1062417618+
ゾナウの技術はすごいなぁ
18823/05/30(火)17:55:13No.1062417677+
>むしろモドレコが頭から抜ける
>スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった
これ絶対間に合わねえだろと思ってたらそんな…
18923/05/30(火)17:55:29No.1062417753+
トーレルーフ出来ないならトーレルーフ分のジャンプをしてほしい
19023/05/30(火)17:55:46No.1062417833+
>ウルハンもトーレルーフもモドレコもデバックの工数を想像すらしたくない
スクラビルドも全素材と全武器(武器×武器含む)の組み合わせパターンを検証しないといけないぞ
右手の能力ろくでもないものしかねえ
19123/05/30(火)17:55:55No.1062417869+
>何でこんなことできんの?
>っていう超技術がアホほど組み込まれていて頭がおかしくなりそうなゲームだけど一番の謎はなんでこのゲームをあのデータ容量でしかもSwitchの性能で遊べてるんだろうなってところだよね
>何をどうしたらこんなの作れるの?
まずBotWがSwitchのゲームと錯覚するけどマルチだからベースとして1世代前のWiiUだという
19223/05/30(火)17:55:58No.1062417881+
>むしろモドレコが頭から抜ける
>スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった
全部モドレコで楽してやるぜーってやったがだいぶ遅いから自分でも集める
19323/05/30(火)17:56:13No.1062417943+
>トーレルーフは実装してもゲームが破綻しないって判断できるのすげえよ…
デバッグの作業量をちょっと考えたくない
19423/05/30(火)17:56:14No.1062417952+
>トーレルーフ出来ないならトーレルーフ分のジャンプをしてほしい
あれジャンプしてるんじゃなくて潜り込める場所に吸い寄せられてる感じなのではと思う
19523/05/30(火)17:56:31No.1062418038+
>スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった
最初は真面目に拾い集めてクリアしてたけど明らかにまともに拾おうとしたら間に合わないような川の中に飛び散るやつでやっと気付いた
19623/05/30(火)17:56:50No.1062418137+
そりゃゲーム自体は去年の3月に出来上がっててそれからずっとデバックしてるわ
19723/05/30(火)17:56:54No.1062418163+
ウルハンでめっちゃ回転させた丸太をモドレコするとヒノックスはサクサクになるぞ
何その使い方…
19823/05/30(火)17:57:02No.1062418203+
>むしろモドレコが頭から抜ける
>スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった
球打ち返して台に乗せる奴もモドレコで速度殺して落とすだけで行けたりだしな…
19923/05/30(火)17:57:56No.1062418431+
>むしろモドレコが頭から抜ける
>スナザラシぬいぐるみを拾い集めるのモドレコで済ませられるとか攻略見ないと分からんかった
周囲にある板とかで覆いを作って話しかけてた
貫通されて反って邪魔になった
20023/05/30(火)17:58:13No.1062418517そうだねx2
トーレルーフもウルトラハンドもモドレコもスクラビルドもないブレワイには戻れそうにないけどリモコンバクダンもビタロックも地味にアイスメーカーも無いのはキツいなとなってる
20123/05/30(火)17:58:21No.1062418571+
>球打ち返して台に乗せる奴もモドレコで速度殺して落とすだけで行けたりだしな…
とはいえセリフからしてモドレコ前提のゲームではあったしな…想定してそう…
20223/05/30(火)17:58:41No.1062418661+
悪用という観点だと前作のアイスメーカーがシンプル過ぎるくらいだ
20323/05/30(火)17:58:59No.1062418746+
ぬいぐるみの中心に島あるからそこからウルトラハンドで周りのやつ片っ端からくっつけて回収で間に合ったけどなあ
20423/05/30(火)17:59:06No.1062418776+
有効範囲が視界に存在してる全てだから
遥か彼方に飛ばしちゃった乗り物とかを呼び戻すとかリカバリーにできてありがたい
20523/05/30(火)17:59:11No.1062418799+
トーレルーフで異次元行った報告ないのすごいよね
20623/05/30(火)17:59:11No.1062418800そうだねx4
>トーレルーフもウルトラハンドもモドレコもスクラビルドもないブレワイには戻れそうにないけどリモコンバクダンもビタロックも地味にアイスメーカーも無いのはキツいなとなってる
人気だった要素を丸ごと一新することで単純な続編というか上位互換にならずどっちもどっちの良さが残ってるの凄いよね…
20723/05/30(火)17:59:41No.1062418927+
>>球打ち返して台に乗せる奴もモドレコで速度殺して落とすだけで行けたりだしな…
>とはいえセリフからしてモドレコ前提のゲームではあったしな…想定してそう…
わざわざ会話中の「モド」の字が赤かったな
20823/05/30(火)17:59:44No.1062418942+
NPCのセリフが結構凝ってるのデバッグ期間が長くて暇になったスタッフが作り込んだのかな…と妄想してる
20923/05/30(火)17:59:50No.1062418978+
>悪用という観点だと前作のアイスメーカーがシンプル過ぎるくらいだ
あれもアイスメーカーできるところとできないところできた場合破綻しかねないところとかをデバッグするの想像したくない
21023/05/30(火)18:00:34No.1062419182+
これ一度も成功しないんだけどコツある?
21123/05/30(火)18:00:34No.1062419187そうだねx5
ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう!
ってお上が言ったらプログラマーは辞表でぶん殴るのはわかる
21223/05/30(火)18:00:36No.1062419192+
リモコン爆弾がないからモルドラジークが別モンスターってくらい攻略法が変わった
21323/05/30(火)18:00:57No.1062419292+
>トーレルーフもウルトラハンドもモドレコもスクラビルドもないブレワイには戻れそうにないけどリモコンバクダンもビタロックも地味にアイスメーカーも無いのはキツいなとなってる
とりあえず氷武器一つ持っておくと水上の足場は作り放題になる
なんなら凍らせた氷板をさらに適当な武器にスクラビルドすれば無限に氷武器を生成できる
21423/05/30(火)18:01:09No.1062419349+
>NPCのセリフが結構凝ってるのデバッグ期間が長くて暇になったスタッフが作り込んだのかな…と妄想してる
コーガ様ラストバトルにイーガ団の服で言ったらコーガ様が強者の余裕溢れるセリフ吐いててカリスマの一端を見た
21523/05/30(火)18:01:09No.1062419352+
モドレコだけ範囲広すぎ物理無視だから強すぎる
21623/05/30(火)18:01:15No.1062419382+
BtBとBLSSとWBよりも難しいよこれ
21723/05/30(火)18:01:41No.1062419503そうだねx3
>NPCのセリフが結構凝ってるのデバッグ期間が長くて暇になったスタッフが作り込んだのかな…と妄想してる
いちいちフラグ付けなきゃいけないのに暇なんてあるかい
21823/05/30(火)18:01:44No.1062419517+
>とりあえず氷武器一つ持っておくと水上の足場は作り放題になる
>なんなら凍らせた氷板をさらに適当な武器にスクラビルドすれば無限に氷武器を生成できる
なるほどその手が
21923/05/30(火)18:02:10No.1062419637+
>これ一度も成功しないんだけどコツある?
一回成功した
多分槍を投げる角度がシビア
22023/05/30(火)18:02:18No.1062419679+
>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう!
>ってお上が言ったらプログラマーは辞表でぶん殴るのはわかる
仕方ないな…ブレワイみたいなやつで我慢するよ
22123/05/30(火)18:02:36No.1062419773+
つららで刺してなぜ凍るのか
22223/05/30(火)18:02:50No.1062419827+
>BtBとBLSSとWBよりも難しいよこれ
BLSSとWBはともかくBtBより難しいって相当だな
22323/05/30(火)18:03:10No.1062419931+
カメラ制限あるとはいえ発動した瞬間停止してくれるから飛び道具対策としても便利
22423/05/30(火)18:03:21No.1062419985+
>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう!
>ってお上が言ったらプログラマーは辞表でぶん殴るのはわかる
似たようなのはともかくそれくらいのハングリー精神は欲しい
22523/05/30(火)18:03:30No.1062420031+
これがリンクの猛り…
22623/05/30(火)18:03:54No.1062420122+
>そりゃゲーム自体は去年の3月に出来上がっててそれからずっとデバックしてるわ
ベゼスダだったらすぐお出ししてるな…
22723/05/30(火)18:04:06No.1062420182+
ブレワイアイテム全部くれとは言わないからリーバルトルネードだけください
22823/05/30(火)18:04:24No.1062420292+
わざわざプルアに話しかけずに四神殿攻略した会話もあるし細かな差分取り切れる自信がない
22923/05/30(火)18:04:44No.1062420383そうだねx1
>何に使うんだよ…デバッグするなら任意ワープでいいだろ
青沼がプレイして洞窟出るのめんどいなってなったからつくったらしいよ
23023/05/30(火)18:05:06No.1062420504+
>>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう!
>>ってお上が言ったらプログラマーは辞表でぶん殴るのはわかる
>仕方ないな…ブレワイみたいなやつで我慢するよ
これは多分あらゆる会社が言われて実際原神とかが出てきたってのはあると思う
パクリというよりフォロワー
23123/05/30(火)18:05:09No.1062420518+
モドレコなんかある意味EDで使う伏線みたいなもんだし…
23223/05/30(火)18:05:13No.1062420531+
>ブレワイアイテム全部くれとは言わないからリーバルトルネードだけください
まあ今回上方向に行く方法は色々あるからね…
23323/05/30(火)18:05:15No.1062420535+
セリフのパターン分岐が増えるだけデバッグ項目も増えることを考えると狂気としか言いようがない
23423/05/30(火)18:05:41No.1062420675+
ローンチタイトルにはこれぐらいの品質を求めたい
23523/05/30(火)18:05:54No.1062420734+
>ブレワイアイテム全部くれとは言わないからリーバルトルネードだけください
今回はボックリなりファンなり気球なりロケットなりバネなりトルネード手段豊富だから…
23623/05/30(火)18:06:05No.1062420780+
>これは多分あらゆる会社が言われて実際原神とかが出てきたってのはあると思う
>パクリというよりフォロワー
Botwはフォロー出来たけどティアキンの要素まで原神は入れられるかな?
23723/05/30(火)18:06:11No.1062420820+
今回もやっぱり何でもできるけど前作と全く同じ手段は使わせたくないというこだわりは感じる
まあ基本操作や舞台が同じな分違うプレイ体験にさせたいよね
23823/05/30(火)18:06:34No.1062420932+
>これ逆再生だよ
モドレコだからな……
23923/05/30(火)18:06:44No.1062420982+
事前情報だとウルハンとモドレコの仕様がヤバ過ぎてスクラビルドとトーレルーフはまだマシなほうだろうな…
って思ってたがやって全部デバッグ地獄だったろうな…ってなった
24023/05/30(火)18:06:55No.1062421044そうだねx1
>わざわざプルアに話しかけずに四神殿攻略した会話もあるし細かな差分取り切れる自信がない
嘘だろパラセール無しの風の神殿想定されてるのかよ…
24123/05/30(火)18:07:13No.1062421134そうだねx1
スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに
24223/05/30(火)18:07:23No.1062421189+
>青沼がプレイして洞窟出るのめんどいなってなったからつくったらしいよ
前作で地中の祠がファストトラベルとして使いづらかった問題解決したから今回は遠慮なく地中に祠配置するね…
24323/05/30(火)18:07:26No.1062421201+
>>地上の移動は今回そこまで困らないから
>>面倒な空島に直接乗り込むのに有効かな…
>空島でこれしたらBotWでできた成層圏突破ができそう
今作は高度3000mに壁がある
24423/05/30(火)18:07:44No.1062421290+
>嘘だろパラセール無しの風の神殿想定されてるのかよ…
頑張れば登れるしできるらしい…
フリザゲイラ戦が中々シビアだけど
24523/05/30(火)18:07:55No.1062421359+
一回きりのイベントセリフに天候差分要る?!
24623/05/30(火)18:08:12No.1062421438+
今回ポカポカトルネードで飛べる高さが増したように感じるんだけど俺の気のせい?
24723/05/30(火)18:08:21No.1062421486+
>今作は高度3000mに壁がある
世界が丸いのは分かりそうだな
24823/05/30(火)18:08:28No.1062421521+
>スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに
気軽に言ってくれるなあ
24923/05/30(火)18:08:30No.1062421530+
>スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに
昔にな…モノシステムを搭載した聖剣伝説4というソフトがあってだな
25023/05/30(火)18:09:10No.1062421727+
投げた棒をモドレコするの地味に難しくない?
25123/05/30(火)18:10:09No.1062421999そうだねx3
こんだけ遊べる物理演算あった上で回りのオブジェクト全部が過去の挙動記憶してると思うとすげえなモドレコ
25223/05/30(火)18:10:12No.1062422020+
青沼は昔はミヤホンにちゃぶ台返されて死んだ目になるおじさんのイメージだったのに完全にゼルダの顔になったなぁ
25323/05/30(火)18:10:14No.1062422028+
影響受けてよしウチらもアレくらいスゴいの作ろうとなるのはいい影響だからな…
ティアキンもブレワイ後の作品の影響というか受けてそうだなって思う部分もあるしで
25423/05/30(火)18:10:58No.1062422246+
トーレルーフが無法だからラスダンは地下に地下に潜って行く形式ってのも面白いよね
25523/05/30(火)18:11:16No.1062422329そうだねx1
>投げた棒をモドレコするの地味に難しくない?
モドレコ構えた瞬間に時が止まるからそれほど難しくない
モドレコした直後にウルトラハンドで掴んで板に付けるほうが難しい
25623/05/30(火)18:11:18No.1062422338+
ブルレコがあるから神殿は攻略は案外どうとでもなるのかねパラセールなしでも
25723/05/30(火)18:11:32No.1062422397+
実際これ位置合わせとかタイミングとか結構シビアだよね…
25823/05/30(火)18:11:35No.1062422415+
>昔にな…モノシステムを搭載した聖剣伝説4というソフトがあってだな
技術先行でそれだけに振り回されて虚無で電波だった奴…
25923/05/30(火)18:11:40No.1062422443+
露骨な行き止まりに着いて上や下を見るとこれまた露骨な土台や上の出っ張りを見つけて遊ばれてる…って思うことはある
26023/05/30(火)18:11:42No.1062422457+
>事前情報だとウルハンとモドレコの仕様がヤバ過ぎてスクラビルドとトーレルーフはまだマシなほうだろうな…
なんならマップの広さからトーレループが一番力業で地獄になりそう
26123/05/30(火)18:11:48No.1062422482+
>トーレルーフが無法だからラスダンは地下に地下に潜って行く形式ってのも面白いよね
なんかちょっと今回はBoFVをなんとなく思い出してしまったよ
26223/05/30(火)18:12:09No.1062422591+
>>嘘だろパラセール無しの風の神殿想定されてるのかよ…
>頑張れば登れるしできるらしい…
>フリザゲイラ戦が中々シビアだけど
パラセールなしでブリザゲイラ不可能じゃね?
26323/05/30(火)18:12:12No.1062422605+
>>ティアキンすごいな!我が社も似たようなの作ろう!
>>ってお上が言ったらプログラマーは辞表でぶん殴るのはわかる
>仕方ないな…ブレワイみたいなやつで我慢するよ
原神できた!
ってできたのは本当にすごいよ
26423/05/30(火)18:12:24No.1062422677+
初めてやった時にマジで投げた武器にモドレコ判定あった時はビビったわ
それが何個も出来て更に驚愕した
26523/05/30(火)18:12:35No.1062422723そうだねx1
>影響受けてよしウチらもアレくらいスゴいの作ろうとなるのはいい影響だからな…
>ティアキンもブレワイ後の作品の影響というか受けてそうだなって思う部分もあるしで
でも海外ともかく日本のソフトメーカーは大抵任天堂は任天堂だから…みたいな言い訳するイメージが強いぜ
26623/05/30(火)18:13:21No.1062422946+
写し絵の魔物ポーズ保存も地味に変態
26723/05/30(火)18:13:42No.1062423036+
>原神できた!
>ってできたのは本当にすごいよ
原神もBotwのプログラムヤバそうな部分はオミットしてるよね
26823/05/30(火)18:13:48No.1062423070+
>実際これ位置合わせとかタイミングとか結構シビアだよね…
RTA走者の技が頭おかしいのは前作からだし……
口笛ダッシュとかある前作が有情すぎた
26923/05/30(火)18:14:05No.1062423131+
>でも海外ともかく日本のソフトメーカーは大抵任天堂は任天堂だから…みたいな言い訳するイメージが強いぜ
勝手に言い訳するソフトメーカーなるものを妄想してない?
27023/05/30(火)18:14:23No.1062423219そうだねx5
>>原神できた!
>>ってできたのは本当にすごいよ
>原神もBotwのプログラムヤバそうな部分はオミットしてるよね
ヤバそうなところは破綻しないよう真似しないってのはかしこい
27123/05/30(火)18:14:29No.1062423258+
ブレワイも元はSkyrimなんだっけか
発展すげえな
27223/05/30(火)18:14:37No.1062423293+
>勝手に言い訳するソフトメーカーなるものを妄想してない?
だって任天堂のゲームのフォロワーって結構少なくない?
27323/05/30(火)18:14:43No.1062423323+
たしかに槍投げすげー回転だけども
27423/05/30(火)18:14:59No.1062423423+
ブレワイとかティアキンぐらい新しい時代来た感味わえるゲームでオススメのやつない?
27523/05/30(火)18:15:02No.1062423441+
>ブレワイも元はSkyrimなんだっけか
>発展すげえな
同じHavok使ってるだけでは…?
27623/05/30(火)18:15:08No.1062423464+
機能再現はできたとしてデバッグできる?
27723/05/30(火)18:15:09No.1062423467そうだねx1
>スクエニもイカじゃなくてゼルダのフォロワー作れば何も言われなかったろうに
正直ドラクエ1をブレワイパクって作って欲しい
27823/05/30(火)18:15:10No.1062423472+
スタッフも前作でユーザーがマグネキャッチ悪用してトロッコで空飛んでるの見て
「今作ってるこの遊びは面白いものなんだ!」って自信ついてここの右手能力達作りきったらしいので
今頃スタッフもラウルの右手が悪用されてるの見て微笑んでるよ
27923/05/30(火)18:15:12No.1062423484+
>ブレワイとかティアキンぐらい新しい時代来た感味わえるゲームでオススメのやつない?
あってたまるか
28023/05/30(火)18:15:33No.1062423574+
>ブレワイも元はSkyrimなんだっけか
>発展すげえな
青沼おじさんはそう言ってるけど影響に関してはUbi系列のが大きくない?
28123/05/30(火)18:15:48No.1062423637+
RTAに使われそう
28223/05/30(火)18:16:21No.1062423786+
>ブレワイとかティアキンぐらい新しい時代来た感味わえるゲームでオススメのやつない?
最近の個人的にはドラゴンボールザブレイカーズがそうだったよ
異論は大いに認める
28323/05/30(火)18:16:23No.1062423794そうだねx3
>正直ドラクエ1をブレワイパクって作って欲しい
物理演算悪用すればいきなり竜王の城に行けるやつか
28423/05/30(火)18:16:24No.1062423804+
物理演算と戦った聖剣4くんのこと
ときどきでもいいから思い出さなくてもいいや
28523/05/30(火)18:16:55No.1062423953+
始まりの空島から別の島に移れそうな吹っ飛び力だな
28623/05/30(火)18:17:14No.1062424033+
>正直ドラクエ1をブレワイパクって作って欲しい
ビルダーズ要素を入れつつそういうのやれないかな…
28723/05/30(火)18:17:36No.1062424128+
たぶん弾道ミサイル並の負荷がかかってる
28823/05/30(火)18:17:47No.1062424180+
浮きボールを水に落とすと結構長い間動き続けてるのが気になったくらいで
変な挙動がほとんどないのが凄い
28923/05/30(火)18:17:54No.1062424201+
3rdトレーラーでこれ地下があるんじゃない?って考察班の話をほえーくらいにしか思ってなかった
なんで地上と同じだけの面積が用意されてるんだよ…そしてなんでそれをゲーム発売まで隠したんだよ…
29023/05/30(火)18:17:59No.1062424230+
これ龍に乗るのに便利だな
29123/05/30(火)18:18:28No.1062424360+
こんなの見ちゃったら板付き槍常備しないといけなくなるじゃん
29223/05/30(火)18:18:39No.1062424404+
わりとめちゃくちゃできるけど特に狙ってないのに突然オブジェクトが跳ね飛んでいくみたいな物理演算ゲーにありがちなのほぼないからすごいよね
29323/05/30(火)18:18:48No.1062424458+
最低だな時の賢者
29423/05/30(火)18:19:26No.1062424627そうだねx1
>3rdトレーラーでこれ地下があるんじゃない?って考察班の話をほえーくらいにしか思ってなかった
>なんで地上と同じだけの面積が用意されてるんだよ…そしてなんでそれをゲーム発売まで隠したんだよ…
地下はまあ予想してたけど洞窟がこんなことになってるとは予想できなかったぞ
29523/05/30(火)18:19:29No.1062424638そうだねx1
フライングマシンは本当に影響デカかったんだろうなと察せられる
頑張って滑空するゲームで飛び回るな
29623/05/30(火)18:19:31No.1062424648+
平たければコログの葉でもいけそうだな
29723/05/30(火)18:19:31No.1062424650+
>物理演算と戦った聖剣4くんのこと
>ときどきでもいいから思い出さなくてもいいや
前ハードの時点でパネキットが出てたから言い訳はできん…できんのだ
29823/05/30(火)18:19:33No.1062424661+
>ビルダーズ要素を入れつつそういうのやれないかな…
スタッフ泣くんじゃないか
あとUEがオープンワールド作るのにあんまり向いてないからオープンワールド作りたいところは大体自社エンジン使ってる
だからUEで手一杯くらいの開発規模じゃオープンワールドは無理
29923/05/30(火)18:19:37No.1062424679+
>わりとめちゃくちゃできるけど特に狙ってないのに突然オブジェクトが跳ね飛んでいくみたいな物理演算ゲーにありがちなのほぼないからすごいよね
NPCを箱に閉じ込めると吹っ飛ぶぞい
30023/05/30(火)18:20:03No.1062424807+
>3rdトレーラーでこれ地下があるんじゃない?って考察班の話をほえーくらいにしか思ってなかった
>なんで地上と同じだけの面積が用意されてるんだよ…そしてなんでそれをゲーム発売まで隠したんだよ…
ほんの数フレーム高さにマイナスがあるのを見逃さなかった人怖いよ
30123/05/30(火)18:20:29No.1062424941+
>浮きボールを水に落とすと結構長い間動き続けてるのが気になったくらいで
>変な挙動がほとんどないのが凄い
havok先生浮力はなんかおかしいよね
30223/05/30(火)18:20:40No.1062425001+
モドレコ中のくっつけられるんだ…
30323/05/30(火)18:21:32No.1062425208+
havocが荒ぶりやすいスポンジボールは祠から出禁にしたり一応誤魔化すところは誤魔化してる
30423/05/30(火)18:21:33No.1062425215+
>NPCを箱に閉じ込めると吹っ飛ぶぞい
内部で蓄積された運動エネルギーがね
爆発するんだ
30523/05/30(火)18:22:09No.1062425401+
洞窟の大きいダンジョンぐらいに思ってたのに
それと合わせてマップ丸々1個だからビックリした
30623/05/30(火)18:22:22No.1062425464+
100%RTAだとめっちゃ悪用されそうだな
30723/05/30(火)18:22:41No.1062425550+
空が意外と物少なかったからな
30823/05/30(火)18:22:45No.1062425564+
手首強すぎだろ…
30923/05/30(火)18:22:55No.1062425615+
地底も実際降りて行く時に実際のハイラルよりは小さめの地底マップに変わってるんだけど誤魔化しが上手い
31023/05/30(火)18:23:01No.1062425643+
NPCに関しては普通の物理とは違う処理されてるからな…
31123/05/30(火)18:23:16No.1062425718+
>空が意外と物少なかったからな
もっと多かったんですよ……スタッフにゴミ多すぎってキレられただけで
31223/05/30(火)18:23:47No.1062425858+
何でだろう驚く反面奇妙な納得と安心感がある
31323/05/30(火)18:23:53No.1062425893+
トーレルーフも深穴もただのロード時間なんだろうけど楽しいし細かい配慮がすごい
31423/05/30(火)18:24:05No.1062425957+
まあこのゲームで空の密度高めたら景観にダイレクトに響くのはわかる…
31523/05/30(火)18:24:14No.1062426008そうだねx2
空飛ぶの気持ちいいゲームだから空の景観は大事だもんなあ
31623/05/30(火)18:24:18No.1062426025+
今くらいが空を見上げた時の見た目的にはバランスいいのはわかる
31723/05/30(火)18:24:34No.1062426113+
このレベルの新マップを空に集約されたらそりゃまあごみがいっぱい浮いてて汚いってなっちゃうよなって
だからこういうサプライズで良かったと思う
31823/05/30(火)18:24:41No.1062426148+
へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな
31923/05/30(火)18:24:54No.1062426210+
>まあこのゲームで空の密度高めたら景観にダイレクトに響くのはわかる…
低い奴はちゃんと地上に影落ちるしな
32023/05/30(火)18:25:14No.1062426320+
本当に必要最小限しかなかったからな空島…
相当キレられたんだろうな……
32123/05/30(火)18:25:26No.1062426379+
あんまり密集してると「あそこまでどうやって行けば…」みたいなのが無くなるからな…
今でさえチューリカタパルトや飛行機で大分行き来できるし
32223/05/30(火)18:25:30No.1062426399+
空の密度はそうでもないが地下が広い…
32323/05/30(火)18:25:31No.1062426406+
>へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな
舞空術くらい使うだろ
32423/05/30(火)18:25:48No.1062426485+
ゴミおすぎ!問題はわからなくもないけどもう少し多く欲しかった気もする
とは思うけどこれ以上増やすと邪魔に感じるんだろうなぁ
32523/05/30(火)18:26:15No.1062426622+
空島はもうちょっと縦に伸ばしても良かったかな
32623/05/30(火)18:26:21No.1062426645+
密度はともかくバリエーションが少ないのがなあ
32723/05/30(火)18:26:28No.1062426689+
リンクのパワーでもまだ頑張りが必要だったマスソは
どんだけ勢いよく刺さってるんだよ
32823/05/30(火)18:26:30No.1062426695そうだねx2
>トーレルーフも深穴もただのロード時間なんだろうけど楽しいし細かい配慮がすごい
ロードの誤魔化しが上手いよね
トーレルーフは出る場所の調整もしてそうだけど
32923/05/30(火)18:26:52No.1062426793+
追加コンテンツで空島が増えるかどうかだな
33023/05/30(火)18:27:08No.1062426864+
>始まりの空島から別の島に移れそうな吹っ飛び力だな
初めにパラセール渡されてたら危なかった
33123/05/30(火)18:27:13No.1062426896+
スカソの時は絶対ロード画面入れないと下に降りれないし大きい空島にも降りられなかったからなぁ
やっと理想に近いものお出し出来たんじゃなかろうか
33223/05/30(火)18:27:40No.1062427027+
景観大事なのはそうなんだけどもっと配置してほしかった気持ちもある
南東のあたりのスッカスカの空もうちょっとなんかあってもよくない?
33323/05/30(火)18:28:33No.1062427286+
>>へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな
>舞空術くらい使うだろ
成人の儀で紐なしバンジーやる種族だしな
33423/05/30(火)18:28:37No.1062427316+
>へーゾナウ族ってこうやって空と行き来してたんだな
だからほろんだ
33523/05/30(火)18:28:53No.1062427405+
やろうと思えばゼルダの時の力だけでガノンに勝てそう
33623/05/30(火)18:29:02No.1062427456+
>リンクのパワーでもまだ頑張りが必要だったマスソは
>どんだけ勢いよく刺さってるんだよ
抱いたまま龍になったんだから刺さってると言うか同化してたんじゃない?
33723/05/30(火)18:29:24No.1062427573そうだねx1
成人の儀コンプリートで落下ダメージ無効は順番が逆じゃねぇかなぁ
33823/05/30(火)18:29:30No.1062427604+
あんまり空にいっぱい島作ってもそれじゃ地上と変わらなくね?ってなるから難しいよな
どうやったらあそこに行けるんだろうって感じが良いのだろう
33923/05/30(火)18:29:32No.1062427618+
>>トーレルーフも深穴もただのロード時間なんだろうけど楽しいし細かい配慮がすごい
>ロードの誤魔化しが上手いよね
>トーレルーフは出る場所の調整もしてそうだけど
実際すごい勢いで深穴潜るとちょっと止まるからロード時間なんだよなあれ
34023/05/30(火)18:29:45No.1062427690+
>成人の儀で紐なしバンジーやる種族だしな
落下ダメージ無効服をバンジーしないともらえないって…
34123/05/30(火)18:29:52No.1062427714+
>成人の儀で紐なしバンジーやる種族だしな
妖精いれば大丈夫やろの精神
34223/05/30(火)18:30:00No.1062427756+
>あんまり空にいっぱい島作ってもそれじゃ地上と変わらなくね?ってなるから難しいよな
>どうやったらあそこに行けるんだろうって感じが良いのだろう
だからこうして気球とロケットで飛んでいく
34323/05/30(火)18:30:07No.1062427788+
>やろうと思えばゼルダの時の力だけでガノンに勝てそう
火力が足らないけど戻し力で目を逸らしてマスターソード叩き込めればまあいけるとは思う
34423/05/30(火)18:30:39No.1062427949+
シナリオとかできるなら別に滅茶苦茶にしていいよと割り切りってるよね
34523/05/30(火)18:30:49No.1062427996+
>実際すごい勢いで深穴潜るとちょっと止まるからロード時間なんだよなあれ
深穴入ってる時のBGM好きだから急降下した事なかった…
34623/05/30(火)18:30:52No.1062428009+
地下もマップ広いけど割と短調なんだよなあ
34723/05/30(火)18:31:04No.1062428055そうだねx1
>成人の儀コンプリートで落下ダメージ無効は順番が逆じゃねぇかなぁ
痛くなければ覚えないから…
34823/05/30(火)18:31:32No.1062428187+
>シナリオとかできるなら別に滅茶苦茶にしていいよと割り切りってるよね
最終的にラスボス倒せりゃOKで真相知りたきゃ世界中にばら撒いてあるよって感じだしね
34923/05/30(火)18:31:50No.1062428284+
>地下もマップ広いけど割と短調なんだよなあ
地上反転させてるせいだけど高低差が激しすぎる
根っこ見ながら走ってると半分くらい登る時間になる
35023/05/30(火)18:32:02No.1062428326+
>地下もマップ広いけど割と短調なんだよなあ
空はちょっとだけでガッカリ
地下は広くて楽しんでたけど単調で残念
35123/05/30(火)18:32:37No.1062428499+
>根っこ見ながら飛んでると9割飛んでる時間になる
35223/05/30(火)18:33:12No.1062428685+
地上を縮めて逆さにしてるから急勾配になるんだよな地下
35323/05/30(火)18:33:14No.1062428695+
>最終的にラスボス倒せりゃOKで真相知りたきゃ世界中にばら撒いてあるよって感じだしね
だがいきなりそれをやると壮大なネタバレを食らうのだ
今回はストーリーの完成度も高いからメインストーリーだけは全部消化してからおじさん倒した方がいい
35423/05/30(火)18:33:22No.1062428737+
地上使い回しもあるけど
ぶっちゃけブレスオブザワイルド1.5ぐらいの印象が強い
クラフト周りも強化しないとあんまり楽しめないし
35523/05/30(火)18:33:22No.1062428739+
>序盤に白竜まで飛べちゃう?
それなら鳥望台使えばいい
35623/05/30(火)18:33:25No.1062428752+
地上と空があそこまで行こうで進んでいくのに対して
地下は何があるのか手探りで探さなきゃいけないからちょっとゲーム性違うよね

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