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画像ファイル名:1666228456872.jpg-(95791 B)
95791 B22/10/20(木)10:14:16 ID:chtjc0KINo.984160192そうだねx12 12:33頃消えます
よく見つけたな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
122/10/20(木)10:14:53No.984160302+
たけし城かよ
222/10/20(木)10:14:54No.984160303そうだねx55
浮遊感与えちゃったかな
322/10/20(木)10:15:25No.984160397そうだねx162
12時間!?
422/10/20(木)10:15:26No.984160403そうだねx26
ふんわりふんわり
522/10/20(木)10:17:35 ID:chtjc0KINo.984160772そうだねx5
わんわんふりふり長時間放置はこのゲームやる奴ならみんなやるだろうが12時間はすごい
622/10/20(木)10:17:51No.984160820+
フワー
722/10/20(木)10:18:29No.984160921そうだねx9
わんわんふりふりって12回言ったらふんわりふんわりになりそうだもんな
822/10/20(木)10:18:30No.984160927+
ふんわりしてる…
922/10/20(木)10:18:37No.984160948+
フワーッ!
1022/10/20(木)10:18:58No.984161004そうだねx8
どこいくねーん
1122/10/20(木)10:20:09No.984161188+
耐久レースでもやってんのか
1222/10/20(木)10:20:17No.984161216+
フライングドッグポーズ!
1322/10/20(木)10:20:23No.984161233+
見たところ浮遊ではなく同じ高さでxy平面を真っ直ぐ移動するらしい
1422/10/20(木)10:21:20No.984161402+
12時間わんわんふりふりさせるのはもはや拷問では
1522/10/20(木)10:22:27No.984161613+
ちょっと放置したらなんか浮いてるな…?ってなったのか…?
1622/10/20(木)10:22:37No.984161646そうだねx21
わんわんふりふりって何だよ
1722/10/20(木)10:22:38No.984161647+
徐々に浮き始めるんじゃなくて12時間経つと急に飛び上がるの?
1822/10/20(木)10:23:33No.984161829+
>フワーッ!
ンッンッンッ
1922/10/20(木)10:24:01No.984161913そうだねx1
もっと放置してみよう
2022/10/20(木)10:24:19No.984161971+
誤差累積するバグ他にも見たしよくあるんだろうな…
2122/10/20(木)10:24:42No.984162043+
スーパー変態じゃないとこんなバグ見つけられないでしょ
2222/10/20(木)10:25:06No.984162113そうだねx10
マリオ64のジャンプ禁止クリアでも似たような方法使ってたな
2322/10/20(木)10:25:10No.984162122+
浮遊バグたまに見るけどそういう仕組なんだ…
2422/10/20(木)10:25:41No.984162228そうだねx9
まぁ長時間やるやつは頭おかしいからな…
2522/10/20(木)10:28:53No.984162814+
なんだっけひたすらグルグル回ると無限にデカくなるやつ
2622/10/20(木)10:29:09No.984162876そうだねx1
>なんだっけひたすらグルグル回ると無限にデカくなるやつ
アルセウスかな
2722/10/20(木)10:30:00No.984163025そうだねx9
デバッグ側もこんな見つけられんわな
2822/10/20(木)10:30:07No.984163041+
俺もわんわんふりふりしたら浮けるのかな
2922/10/20(木)10:30:11No.984163053+
ちょっとづつ動いてるのか…
3022/10/20(木)10:30:14No.984163063+
カタザッカーバーグ
3122/10/20(木)10:31:38No.984163307+
小数点以下の扱いはマジでめんどいから見逃されがち
家庭用だと機種によって扱い違うからたまに変な事になるけど
3222/10/20(木)10:33:43No.984163644+
あぁベッドから少しずつ前に移動してきたって事?
3322/10/20(木)10:36:23No.984164132+
ループモーションがちゃんと原点で繋がってないのか…
3422/10/20(木)10:37:08No.984164263+
誰もやらないだけでこういうバクいろんなのにありそう
3522/10/20(木)10:38:20No.984164494+
前に立ってたらわんわんふりふりしながらどんどん近づいて来るってことか
3622/10/20(木)10:38:39No.984164574+
とりあえず浮動小数点型使うのやめろ!…とは思うけど3Dプログラミングだとそうは行かないんだろうな
3722/10/20(木)10:38:50No.984164604そうだねx4
浮動だから浮くってこと?
3922/10/20(木)10:40:35No.984164909+
>ループモーションがちゃんと原点で繋がってないのか…
わりとこのゲーム本家からもってきたポーズがそのまま雑に移植してんのか
その移植モーションの大半がモーション変え移動バグあったり雑だったりする
4022/10/20(木)10:40:42No.984164939+
トワプリの数時間放置するRTAと同じやつだな
4122/10/20(木)10:41:11No.984165018そうだねx14
>誰もやらないだけでこういうバクいろんなのにありそう
真面目に修正しようとするとめんどくさかったり重くなったりするし普通ならやらないことなら放置しとこうみたいなのは実際ある
4222/10/20(木)10:41:31No.984165082+
ループがうまくいってなくてズレていくというとネジレイン博士を思い出す
4322/10/20(木)10:41:53No.984165150そうだねx4
このゲームは諸事情で放置する人多そうだもんな
4422/10/20(木)10:41:57No.984165165+
>小数点以下の扱いはマジでめんどいから見逃されがち
見逃されてた端数を集めて自分の口座に放り込んだハッカーがいるらしいな
4522/10/20(木)10:43:18No.984165413+
12時間放置ってなにがあったの
4622/10/20(木)10:44:48No.984165665そうだねx7
前に1.00001cm後ろに1cm動くモーションだと
そのうち元の位置からずれる
4722/10/20(木)10:45:02No.984165707そうだねx11
>12時間放置ってなにがあったの
シコって疲れて寝る
4822/10/20(木)10:45:46No.984165846+
寝落ちでしょ
4922/10/20(木)10:45:57No.984165876+
モーションで前後に動く時に微妙にズレるのが繰り返されて前に動くってことか…
5022/10/20(木)10:47:02No.984166055+
元座標保持したまま前にズレるタイプのモーションって大体変な事になるよね
PSO2とかもロビアク悪用して画面の外に飛び出すとかあったし
5122/10/20(木)10:47:56No.984166202+
ベットはモーション移動バグ対応済みの撮影スポットだけどこいつは放置な気がする
5222/10/20(木)10:47:56No.984166204+
水着も言い逃れできないすぎる
5322/10/20(木)10:48:23No.984166286そうだねx1
アイマス系のゲームでも長時間放置で持ってるアイテムかなんか巨大化するバグなかったっけ
5422/10/20(木)10:48:29No.984166303+
3Dゲーはふんわり浮く宿命からは逃げられないからな…
5522/10/20(木)10:49:14No.984166419+
12時間もシコってたのか
5622/10/20(木)10:50:26No.984166645+
デバッグはマンパワーが必要なことがよくわかる
5722/10/20(木)10:51:08No.984166761+
>アイマス系のゲームでも長時間放置で持ってるアイテムかなんか巨大化するバグなかったっけ
自己レスだけどググったらあったマイク巨大化バグ
fu1559753.jpg[見る]
5822/10/20(木)10:52:16No.984166965+
放置プレイは基本なのか
5922/10/20(木)10:52:39No.984167030+
長時間放置とか同じ動作を何千や何万回とかで発生するバグって時々出てくるね…
6022/10/20(木)10:53:44No.984167208+
浮いてる…す…すげぇ…
6122/10/20(木)10:53:56No.984167234+
>長時間放置とか同じ動作を何千や何万回とかで発生するバグって時々出てくるね…
デバッグの時抜けやすいからな
6222/10/20(木)10:54:25No.984167328+
>アイマス系のゲームでも長時間放置で持ってるアイテムかなんか巨大化するバグなかったっけ
たしか放置というかコンティニューをひたすら繰り返すとサイズがおかしくなってくとかだった記憶がある
6322/10/20(木)10:55:09No.984167466+
ゼノクロで投身自殺延々とやって水面下げて水なくすバグ技思い出すわ
6422/10/20(木)10:55:31No.984167542+
>浮いてる…す…すげぇ…
fu1559757.jpg[見る]
女神ちゃんは浮くもの
6522/10/20(木)10:55:44No.984167575+
20時間ぶっ続けでおしごとしてるからな
6622/10/20(木)10:55:49No.984167597+
マリオサンシャインの海面抜けも浮動小数点周りのバグだったし小さい数字でも累積するとでかい数字になるんだよね…
6722/10/20(木)10:57:25No.984167874+
>20時間ぶっ続けでおしごとしてるからな
精神的なのが肉体にも作用してるってこと?
6822/10/20(木)10:57:45No.984167940+
こんな無意味なバタフライ効果はじめて
6922/10/20(木)10:58:01No.984168000+
デバッカーの天才かよ
7022/10/20(木)10:59:03No.984168199+
24時間放置したら屋根にめり込んだりするのかな
7122/10/20(木)10:59:32No.984168282+
北斗のバスケ思い出した
7222/10/20(木)11:00:08No.984168396+
ギネス級の遅漏で12時間の過酷なオナニーしてたかもしれないだろ‼︎
7322/10/20(木)11:01:16No.984168614+
もしかしてこれリアルでも再現可能なバグだったりしない?
7422/10/20(木)11:01:19No.984168623+
なんか夢があるバグだな累積
7522/10/20(木)11:01:52No.984168717+
>デバッグ側もこんな見つけられんわな
昔やってた所ではnpcのモーション挙動を一時間放置して
動いてないかとかチェック項目あったから割とメジャーかもしれん
7622/10/20(木)11:01:55No.984168724+
>>長時間放置とか同じ動作を何千や何万回とかで発生するバグって時々出てくるね…
>デバッグの時抜けやすいからな
そういうとこまで網羅して見ると工数跳ね上がるし言われたら直すぐらいでいいよねという温度感
これは他素材の確認と今後どうするか問題でめんどい案件になりそうだけど…
7722/10/20(木)11:02:15No.984168795そうだねx4
>なんか夢があるバグだな累積
大体はゴミ溜まって動作重くするとかろくでもないからあんまり嬉しくないよ…
7822/10/20(木)11:02:20No.984168812+
>>アイマス系のゲームでも長時間放置で持ってるアイテムかなんか巨大化するバグなかったっけ
>自己レスだけどググったらあったマイク巨大化バグ
>fu1559753.jpg[見る]
デカすぎんだろ…
7922/10/20(木)11:02:32No.984168844+
FF7Rはこういう系のバグ取るためにAIに操作させてたんだっけか
8022/10/20(木)11:03:06No.984168964+
マイナス処理の誤差か丸め誤差の累積か気になる
8122/10/20(木)11:03:09No.984168973+
>自己レスだけどググったらあったマイク巨大化バグ
>fu1559753.jpg[見る]
なんなん…
8222/10/20(木)11:03:52No.984169108+
浮動小数点誤差なんてデバッグしないとわからなくないか?
ただの初期化ミスじゃね?
8322/10/20(木)11:05:14No.984169373+
>24時間放置したら屋根にめり込んだりするのかな
この人が公開してる検証画像では横移動で壁を突き抜けて隣の空間にめり込んだ壁尻状態になってたような
8422/10/20(木)11:05:35No.984169434+
>もしかしてこれリアルでも再現可能なバグだったりしない?
現実はプランク定数で整数処理をしているので小数由来の誤差は起きないと解釈されている
8522/10/20(木)11:05:35No.984169436+
>>デバッグ側もこんな見つけられんわな
>昔やってた所ではnpcのモーション挙動を一時間放置して
>動いてないかとかチェック項目あったから割とメジャーかもしれん
座標チェックするプログラム作った方が絶対早い…
8622/10/20(木)11:05:45No.984169467+
>壁尻状態
夢があるな…
8722/10/20(木)11:06:01No.984169521+
ポケモンでもあったよね
特定のNPCの前をうろうろすると近くのNPCがでかくなるの
8822/10/20(木)11:07:33No.984169791+
>>アイマス系のゲームでも長時間放置で持ってるアイテムかなんか巨大化するバグなかったっけ
>自己レスだけどググったらあったマイク巨大化バグ
>fu1559753.jpg[見る]
これも長い時間かけたらって条件だからスレ画同様通常のデバッグでは見つからないよな…
どうやって見つけるんだろうこういうの…
8922/10/20(木)11:07:58No.984169883+
>この人が公開してる検証画像では横移動で壁を突き抜けて隣の空間にめり込んだ壁尻状態になってたような
というかこのバグなくてもモーションバグで壁突き抜けれるからな
最初の撮影場所とか壁の向こうにもう一部屋見えない部屋あるぜ
9022/10/20(木)11:08:16No.984169940そうだねx3
12時間もなんで放置してたんだよ…
9122/10/20(木)11:09:03No.984170097+
寝て起きた
9222/10/20(木)11:11:16No.984170529+
仕事行って帰ってきた
9322/10/20(木)11:11:35No.984170582そうだねx3
>12時間もなんで放置してたんだよ…
12時間となると寝落ちかな…
9422/10/20(木)11:12:09No.984170684+
シコってそのまま寝たって人は結構居そう
9522/10/20(木)11:12:45No.984170769そうだねx3
まぁ1時間くらい放置して再読み込みとかしたらちょっとズレたからさてはって奴だろうけど
9622/10/20(木)11:13:29No.984170914+
わんわんふりふりとは…?
9722/10/20(木)11:13:30No.984170920+
>マリオ64のジャンプ禁止クリアでも似たような方法使ってたな
もう決して絶対に金輪際やりません宣言のやつか…
9822/10/20(木)11:14:48No.984171165+
>どうやって見つけるんだろうこういうの…
どんなゲームでもリバースエンジニアリングし続ける狂ったやつがいるから
9922/10/20(木)11:15:48No.984171338+
寝て起きたら犬が飛んでた
10022/10/20(木)11:16:25No.984171451+
このバグふさぐには64bitで計算させればいいの?
ただの先延ばしだけど
10122/10/20(木)11:16:53No.984171545+
いい加減立ち位置移動を実装してほしい
ポーズの切り替え連打で徐々にずらすのってまだできるのかな
10222/10/20(木)11:19:10No.984172000+
帰宅して即わんわんふりふりでお迎えしてもらうために仕事中放置してたかもしれないだろ
10322/10/20(木)11:19:12No.984172011+
>ポケモンでもあったよね
>特定のNPCの前をうろうろすると近くのNPCがでかくなるの
からげんき使うとグラフィックがちょっとずつ上にズレていくとかな
10422/10/20(木)11:20:22No.984172241+
>このバグふさぐには64bitで計算させればいいの?
>ただの先延ばしだけど
微妙に動くのは精度の問題じゃないでしょ
やるとしたらプログラムでモーション1ループ時に動いてないかチェックするくらいかなぁ
10522/10/20(木)11:21:28No.984172469+
ベッドから起き上がってフルーツ食べるの面倒くさいから12時間かけて浮いて取りに行く
10622/10/20(木)11:22:03No.984172598+
>このバグふさぐには64bitで計算させればいいの?
>ただの先延ばしだけど
通常プレイに影響ないしめんどくせえから放置でいいと思う
10722/10/20(木)11:25:01No.984173270+
撮影部屋を突き抜けて海を渡って反対側の島へ向かってるのは見たけどどこまで行ったかな
10822/10/20(木)11:25:35No.984173393+
デバッグのために12時間放置してます!なんて言ったら殴られそう
10922/10/20(木)11:26:43No.984173646+
1時間放置してかすかに浮いてんな程度のバグでも無視して良いと思う…
11022/10/20(木)11:27:30No.984173823+
12時間で40cmくらいか…
11122/10/20(木)11:28:10No.984173981+
わんわんふりふりの状態でそのまま寝たか…
11222/10/20(木)11:29:57No.984174345+
デバッガってよくこんなの見つけるな!?っての見つけるの好きだよね
11322/10/20(木)11:30:50No.984174529+
まずわんわん使ってる時点でスケベ野郎だからな
11422/10/20(木)11:30:56No.984174556+
>デバッガってよくこんなの見つけるな!?っての見つけるの好きだよね
ユーザーはこんな操作しないから仕様にします→操作した
11522/10/20(木)11:31:18No.984174641+
浮動小数点計算ってこんな身近に使われてたんだ…
11622/10/20(木)11:31:42No.984174719そうだねx3
>まずわんわん使ってる時点でスケベ野郎だからな
スケベ野郎以外がエロバレーやらねえだろ!
11722/10/20(木)11:32:25 ID:chtjc0KINo.984174866+
>わんわんふりふりとは…?
https://www.youtube.com/watch?v=PlsPhIq_-M4 [link]
11822/10/20(木)11:32:26No.984174876そうだねx1
長時間放置するだけなら簡単に見つかる気がするけど
そこまでして見つけて直さないといけないバグじゃないしな
11922/10/20(木)11:33:11No.984175007+
>座標チェックするプログラム作った方が絶対早い…
プログラムが監視している座標と実際の座標が正しいとは限らんし…
ボーンとかモデル表示だけずれたらオブジェクト位置関係ないし
12022/10/20(木)11:33:44No.984175112+
優秀なデバッカーだな…
12122/10/20(木)11:35:45No.984175515+
>No.984174866
びっくりしたいつの間にイリュージョンゲーになっていたんだ
12222/10/20(木)11:35:49No.984175531そうだねx2
>>座標チェックするプログラム作った方が絶対早い…
>プログラムが監視している座標と実際の座標が正しいとは限らんし…
>ボーンとかモデル表示だけずれたらオブジェクト位置関係ないし
ボーンの座標もチェックするだけだよ
取れないとかいうプログラマーはプログラマーじゃない
12322/10/20(木)11:36:03No.984175574+
惑星の演算とかこれの影響がすごい出てきそうだけど
どうやって防いでるんだろうな…
12422/10/20(木)11:37:12No.984175803+
うるう秒みたいにどこかのタイミングで修正するんじゃないかな
12522/10/20(木)11:37:41No.984175892+
>浮動小数点誤差なんてデバッグしないとわからなくないか?
>ただの初期化ミスじゃね?
確かにループは普通に初期化すればいいわな
12622/10/20(木)11:39:43No.984176334+
自分のお尻を触るだけのモーションえっちだよね
これが…やわらかエンジン……
12722/10/20(木)11:40:48No.984176564+
>北斗のバスケ思い出した
北斗で浮動小数点云々はバスケじゃなくて家庭用のユダの部下の挙動関連じゃなかったかな
12822/10/20(木)11:44:22No.984177336+
このポーズで抜いたあと寝落ちでもしてたのかな
12922/10/20(木)11:48:31No.984178251+
>>北斗のバスケ思い出した
>北斗で浮動小数点云々はバスケじゃなくて家庭用のユダの部下の挙動関連じゃなかったかな
正しくはACそっくりそのまま移植で持ってきたら
基盤のCPUの処理の浮動小数点周りの扱いがPS2と違っててその違いで位置がずれてるっていう移植特有のバグ
13022/10/20(木)11:48:36No.984178274+
気をつけな
わんわんふりふりの動きはKGBに読まれてるぜ
13122/10/20(木)11:48:52No.984178341+
浮動小数点誤差が起きてるって何で分かるの?
13222/10/20(木)11:50:11No.984178627+
ゲームを遊ぶ上で何か重大な支障が出る問題なの?コレ
13322/10/20(木)11:51:40No.984178981+
これってモーション完了後元座標にリセットする処理ってしないもんなのか
13422/10/20(木)11:53:27No.984179405+
寝落ちでもしたか
13522/10/20(木)11:56:06No.984179954+
>北斗のバスケ思い出した
アレはダウンで床に当たった時に持ってた速度を減衰しながら逆に反発する仕様と
ヒット数で落下時速度が上がる仕様があって
上がるほうが減衰超えて上回ってしまうもんだからどんどん加速して跳ね上がってくって仕組みだ
13622/10/20(木)11:56:10No.984179971+
どこいくねーん
13722/10/20(木)11:56:56No.984180160+
こう言うのってどうやって修正するんだろ
座標ズレをチェックするようにするとかなのか
13822/10/20(木)11:59:36No.984180758+
>ベッドから起き上がってフルーツ食べるの面倒くさいから12時間かけて浮いて取りに行く
いやじゃ…起きとうない…
13922/10/20(木)11:59:54No.984180840+
計算が合ってなかったりするループまがいがあるせいだから初期化させて直したりする
14022/10/20(木)12:00:37No.984181006+
>ゲームを遊ぶ上で何か重大な支障が出る問題なの?コレ
アクションゲームなら壁抜けとか出来るけどこのゲームで抜くのプレイヤーだけだし
14122/10/20(木)12:01:28No.984181211+
ちょっと!今「」が会心のGAGを言ったよ!笑ってあげて!
14222/10/20(木)12:02:31No.984181459そうだねx1
>浮動小数点誤差が起きてるって何で分かるの?
経過時間がトリガーで起こるならそれしか無いからじゃね
14322/10/20(木)12:02:40No.984181502そうだねx1
浮動小数点誤差っていうのはネタだよ
それ言っておけばこいつやるなって思われるネタ
14422/10/20(木)12:05:28No.984182211+
同じポーズを繰り返すと位置がどんどんズレてくのとかは普通にテクニックとして使われてたりする
14522/10/20(木)12:05:54No.984182319+
長時間放置すると処理止まって人間かどうか聞いてこないのかな…
14622/10/20(木)12:07:55No.984182858+
>長時間放置すると処理止まって人間かどうか聞いてこないのかな…
長時間放置後に何か操作をすると聞いてくる
放置中は聞いてこない
14722/10/20(木)12:10:45No.984183669そうだねx1
浮動小数点誤差が累積して水着が脱げるバグがほしい
14822/10/20(木)12:15:22No.984185009+
MODいっぱいあるゲームだし中身見てるんじゃないの?
14922/10/20(木)12:17:51No.984185710+
この人の画像だと海渡らせてるのが面白かった
15022/10/20(木)12:18:19No.984185845+
>MODいっぱいあるゲームだし中身見てるんじゃないの?
これよく見ると高さ的にベッドの上でやるポーズからそのまま前に行ってこうなってるから分かりやすいぞ
15122/10/20(木)12:28:56No.984189183+
スレ画の人は最終的に海を渡らせはじめてダメだった
https://twitter.com/paradigm_9/status/1581997436519604224 [link]
15222/10/20(木)12:29:50No.984189480+
浮動小数点…つまりfloat型って事だな
15322/10/20(木)12:30:48No.984189801+
マリオかなんかでも数日放置すればAボタンおさなくても浮いてくるからこのステージクリアできる!みたいなのあったな

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