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画像ファイル名:1653490156136.jpg-(2986 B)
2986 B22/05/25(水)23:49:16No.931490000そうだねx1 00:49頃消えます
突進縦斬りが偉い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
122/05/25(水)23:51:23No.931490712そうだねx10
カムラ式スラッシュアクスでしか摂取できない栄養が多すぎる
222/05/25(水)23:54:27No.931491749+
突進縦から高速変形を差し込んで
ダウンしたら属性解放すればいい武器
322/05/25(水)23:55:13No.931492017そうだねx4
新武器って実装から完成まで10年以上かかるのね
422/05/25(水)23:56:08No.931492334+
>新武器って実装から完成まで10年以上かかるのね
IBでも割と完成感あったけどライズで見事に超えてきたのはすごい
522/05/25(水)23:56:09No.931492348+
圧縮開放で仲間を吹き飛ばさない調整くだち
622/05/25(水)23:57:06No.931492702+
そういえば放置してたなってバルファルクに挑んだらあまりにも相性が良すぎる
適当に刻んで回転に金剛合わせるだけで終わったぞ
722/05/25(水)23:58:07No.931493060+
>圧縮開放で仲間を吹き飛ばさない調整くだち
圧縮のメリットってなんなの…
822/05/25(水)23:58:18No.931493128+
違う意味で完成され過ぎていたXXの全盛りで解放までつなげる大技をまた使いたい
922/05/25(水)23:58:21No.931493143+
ギャギィ
1022/05/25(水)23:58:26No.931493164そうだねx6
>圧縮のメリットってなんなの…
かっこいい!
1122/05/25(水)23:58:40No.931493248そうだねx1
ライズを完成と言うには高速変形攻撃に寄り過ぎだよ
流石にIBのが色々やってたよ
1222/05/25(水)23:59:46No.931493607+
>ライズを完成と言うには高速変形攻撃に寄り過ぎだよ
>流石にIBのが色々やってたよ
高速変形だって差し込みに便利なだけだぞ
1322/05/26(木)00:00:40No.931493921そうだねx1
IBとライズのいいとこを取って合体して欲しいとりあえず斧強化が欲しい!
1422/05/26(木)00:01:26No.931494203そうだねx1
>流石にIBのが色々やってたよ
斧縦素出しできない時点で俺の中では論外だった
1522/05/26(木)00:01:36No.931494271+
入れ替えは突進縦斬りと属性開放で決まりだな
1622/05/26(木)00:01:43No.931494303+
>ライズを完成と言うには高速変形攻撃に寄り過ぎだよ
>流石にIBのが色々やってたよ
高速変形積んだ変形攻撃だけでも形になるだけでそれだけだとスペックまったく発揮できないぞライズスラアク
1722/05/26(木)00:02:06No.931494433+
>>圧縮のメリットってなんなの…
>かっこいい!
そのかっこよさも新技に取られてしまって…
1822/05/26(木)00:02:44No.931494646+
IBのは斧縦直出しできないのと振り回しフィニッシュのあと強制変形なのが嫌
ライズじゃどっちもあんま使わんけど
1922/05/26(木)00:03:59No.931495099そうだねx1
突進縦斬り好きだけどちょっと踏み込み過ぎじゃねえかな!ってなる
2022/05/26(木)00:04:02No.931495132+
突進縦は何か派生までが遅い以外は完璧
2122/05/26(木)00:04:44No.931495407そうだねx4
英語名のswitch axeに寄せてる感じはする
ガシャンガシャン切り替えまくるのたのしいね
2222/05/26(木)00:05:08No.931495577そうだねx2
斧強化返して…返して…
2322/05/26(木)00:05:26No.931495691+
突進縦って覚醒ゲージ溜まらないし結構隙あるし使わないわ
2422/05/26(木)00:05:40No.931495805+
「」!ディアスラアク使い始めたけど変形連打してると剣なのか斧なのか分からなくなる!
2522/05/26(木)00:06:02 チャアクNo.931495933+
>斧強化返して…返して…
あげる
2622/05/26(木)00:06:23No.931496071+
>突進縦斬り好きだけどちょっと踏み込み過ぎじゃねえかな!ってなる
慣れてくるとライズの位置どり回避と相まって丁度いいくらいに収まるのよね
2722/05/26(木)00:06:28No.931496095+
高速変形はヤバない?
次のシリーズからなかったら憤死するわ
2822/05/26(木)00:06:30No.931496109+
実質抜刀大剣
2922/05/26(木)00:07:26No.931496496そうだねx4
IBとライズのスラアクは別物で別方向に完成度高いだけだよね
3022/05/26(木)00:07:48No.931496666+
回避してステップしたら剣だ。だいたいこれ剣だと気付いたときには被弾してる
回避してころりんできたら斧だ。ゲージを管理してなくて棒立ちリロードで被弾する
3122/05/26(木)00:07:57No.931496720+
変形主軸なら突きでいいし
チェストするなら縦斬りでいい
3222/05/26(木)00:08:00No.931496749+
高速変形は必須だけど心眼の扱いに悩むようになって来た
3322/05/26(木)00:08:26No.931496920+
高速変形と突進縦と金剛は取り上げられたらもうスラアクで戦えないまである
3422/05/26(木)00:08:28No.931496940そうだねx9
もう俺蟲がいない生活に戻れなくなっちゃった…
3522/05/26(木)00:08:34No.931496985+
>高速変形はヤバない?
>次のシリーズからなかったら憤死するわ
なくなりはしないけど抜刀みたいになりそう
3622/05/26(木)00:09:04No.931497177+
毎回スラアクの調整担当が素晴らしい
3722/05/26(木)00:09:10No.931497206+
>もう俺蟲がいない生活に戻れなくなっちゃった…
それはそう
3822/05/26(木)00:09:17No.931497253+
高速変形かオロミドロかどちらか選べって言ったらスラックス使いは迷わず高速変形取るな…
3922/05/26(木)00:09:32No.931497362+
金剛より竜剣の方が好みなんだよなぁ…早く切り替えさせろ
4022/05/26(木)00:09:32No.931497364+
飛翔竜剣がないスラアクに戻れないけどパンパンゼミも懐かしくてまたやりたくなっちゃう
4122/05/26(木)00:09:51No.931497496+
IBは斧だけで立ち回ることも出来るというか斧強化が割と強いんだよな
その代償か覚醒しても斧には一切恩恵ないんだけど
4222/05/26(木)00:10:19No.931497676+
飛翔は雑にいい感じの火力が出るから当て方を習熟すれば強いんだよな…
4322/05/26(木)00:10:30No.931497756+
>金剛より竜剣の方が好みなんだよなぁ…早く切り替えさせろ
カッコよさは竜剣なんだけど金剛が使いやすすぎる…
4422/05/26(木)00:10:41No.931497826+
P3からずっとスラアク使ってたはずなのに以前の仕様のスラアクでどう戦ってたのかもう思い出せない
4522/05/26(木)00:11:35No.931498164+
元々「かっこいいけど使いにくい武器」って印象だったからライズのサクサク動かせるスラアクは本当に好き
4622/05/26(木)00:11:48No.931498254+
俺には竜剣を使いこなせない…
4722/05/26(木)00:12:01No.931498344そうだねx1
金剛は弱点に当てるの難しくない?
咆哮に刺さるのは便利だけどさ
4822/05/26(木)00:12:09No.931498398+
覚醒切れてる時にダウンとかのチャンス来たら何するべき?
覚醒してなくても強変形コンボでいいのかな
4922/05/26(木)00:12:34No.931498574そうだねx1
性能積むことが減ってフレームで咆哮抜けにくいから金剛には頼りっぱなしだ
5022/05/26(木)00:13:00No.931498746そうだねx2
>金剛は弱点に当てるの難しくない?
>咆哮に刺さるのは便利だけどさ
弱点に当てる運用してないな
咆哮なり尻尾に差し込んで無理矢理殴る時に使ってる
3連撃だから翼なんかにもガンガン当たって部位破壊狙えるし
5122/05/26(木)00:13:38No.931499012+
>俺には竜剣を使いこなせない…
覚醒が遅い瓶のチャージ用にしか俺も使ってない
零距離からの竜剣は強いしかっこいいけど零距離が高難度だと高リスクすぎる
5222/05/26(木)00:13:39No.931499015+
高速変形は当然として回避距離upも地味に必須だと思う
2とかにすると横ステップが一気に化ける…
5322/05/26(木)00:13:47No.931499071+
あとは斧モード時の移動速度を3系に戻してくれれば・・・
5422/05/26(木)00:14:06No.931499179+
>>斧強化返して…返して…
>あげる
納刀変形取り上げられたのに火力速度まとめてなーされたのにメインにするしかないかわいそうな弟…
5522/05/26(木)00:14:09No.931499209+
突進縦はだけんの傘専用モーション誘発できるのが一番偉い
5622/05/26(木)00:14:12No.931499225+
>金剛は弱点に当てるの難しくない?
>咆哮に刺さるのは便利だけどさ
俺は弱点を狙うんじゃなくて無理やり接敵するのに使ってる
上手くはない
5722/05/26(木)00:14:41No.931499452+
>性能積むことが減ってフレームで咆哮抜けにくいから金剛には頼りっぱなしだ
6とか7フレームって絶妙だったんだなってやってて思う
5822/05/26(木)00:14:56No.931499558そうだねx1
>高速変形は当然として回避距離upも地味に必須だと思う
回避距離は昔からずっとスラックスの優先して積みたいスキルだからな…基本ステップところりんで移動するから
5922/05/26(木)00:15:00No.931499596+
金剛に慣れちまうともう体が言う事聞かねぇんだワ
6022/05/26(木)00:15:03No.931499624+
>覚醒切れてる時にダウンとかのチャンス来たら何するべき?
>覚醒してなくても強変形コンボでいいのかな
強変形コンボが結局一番ダメージ出るからそれでいい
チャンス時以外でも零距離するパンパン主体の戦闘スタイルなら飛天連撃とかで覚醒まで持っていく方がいい
6122/05/26(木)00:15:20No.931499755+
>覚醒切れてる時にダウンとかのチャンス来たら何するべき?
>覚醒してなくても強変形コンボでいいのかな
覚醒切れてるときは飛天連撃まで入れてゲージためたいしタイミング見て飛翔竜剣か属性開放当てて覚醒まで持っていきたい
6222/05/26(木)00:15:38No.931499874+
刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの?
そのまま一緒に飛んでっちゃうの?
6322/05/26(木)00:15:43No.931499913+
金剛と飛天こそ一緒に使いたかった蟲技だ
6422/05/26(木)00:15:45No.931499923そうだねx1
もともと斧突進と剣横斬りからしか変形できなかったとかもう信じがたい話だ
6522/05/26(木)00:15:53No.931499991+
金剛の何も考えなさが凄い
IQがゴリゴリ溶けてく
6622/05/26(木)00:15:57No.931500017そうだねx1
金剛は威力よりも吹っ飛ばされて距離を離されそうな時に使う
たまに多段ヒットしてそのまま死ぬ
6722/05/26(木)00:16:00No.931500042そうだねx3
>刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの?
>そのまま一緒に飛んでっちゃうの?
飛んでく
HPも飛んでく
6822/05/26(木)00:16:00No.931500044+
竜剣は覚醒促し専用かな?当たらん…
6922/05/26(木)00:16:02No.931500059+
ライズの回避距離はどの武器でも欲しくねえかな
7022/05/26(木)00:16:30No.931500257+
>竜剣は覚醒促し専用かな?当たらん…
ゼロ距離パンパンでぶっ飛んだあと使ってみろ
7122/05/26(木)00:16:48No.931500389+
作るか…カムラ式スラッシュアックスF!
7222/05/26(木)00:16:55No.931500442+
今回中距離が危険で懐潜り込むと楽なモンスター多いよね
無理矢理潜り込める金剛がすげえ楽
7322/05/26(木)00:16:56No.931500451+
先駆けがよくわからんけど回避距離の代わりになるのか?
7422/05/26(木)00:17:01No.931500494+
>>刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの?
>>そのまま一緒に飛んでっちゃうの?
>飛んでく
>HPも飛んでく
いいよねHP0になってポトっと落ちてくるの
7522/05/26(木)00:17:03No.931500515そうだねx2
デフォルトの回避距離が短すぎる…
7622/05/26(木)00:17:52No.931500909+
3ぶりに担いでる
7722/05/26(木)00:18:10No.931501052+
金剛があると高速戦闘っぽくて爽快感が上がる
7822/05/26(木)00:18:11No.931501064+
>先駆けがよくわからんけど回避距離の代わりになるのか?
3テンポくらい遅くてとっさの回避には使えなさそうに見える
7922/05/26(木)00:18:39No.931501262そうだねx3
>デフォルトの回避距離が短すぎる…
虫のせいでカムラのハンターさん回避関係弱くされてるからな
8022/05/26(木)00:18:49No.931501344+
金剛も飛翔も使いたかったから疾替えありがたすぎる…
8122/05/26(木)00:18:51No.931501356+
ライトボウガンですら回避距離詰んでるんだから相当短いよね今回…
8222/05/26(木)00:19:00No.931501426+
虫は受け身に使うから虫技は全然使わなかったな…というか使ってる余裕がねぇ
8322/05/26(木)00:19:04No.931501449+
移動手段は完全に蟲に頼りっきりだからなハンターさん…
8422/05/26(木)00:19:12No.931501508+
>>>刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの?
>>>そのまま一緒に飛んでっちゃうの?
>>飛んでく
>>HPも飛んでく
>いいよねHP0になってポトっと落ちてくるの
そして過去作と違って回復を差し込んでこんでも助からない
8522/05/26(木)00:19:14No.931501540+
>強変形コンボが結局一番ダメージ出るからそれでいい
>チャンス時以外でも零距離するパンパン主体の戦闘スタイルなら飛天連撃とかで覚醒まで持っていく方がいい
>覚醒切れてるときは飛天連撃まで入れてゲージためたいしタイミング見て飛翔竜剣か属性開放当てて覚醒まで持っていきたい
ありがとうビンと戦闘スタイルに合わせて変えてみるよ
8622/05/26(木)00:19:32No.931501682+
回避距離積みすぎると逆にきついとか初めてだよ!
8722/05/26(木)00:19:41No.931501762+
コレクトオトモ2匹連れたいから距離3で快適移動してる
8822/05/26(木)00:19:46No.931501799+
使ってる武器だと片手とへべぇには距離積んでないな
でもそれくらいか
8922/05/26(木)00:20:12No.931501971そうだねx1
>回避距離積みすぎると逆にきついとか初めてだよ!
位置が絶妙にズレるんだよな!
9022/05/26(木)00:20:20No.931502027そうだねx2
距離1か2で迷うことが多い
9122/05/26(木)00:20:30No.931502086+
虫と回避距離の組み合わせで犬乗ってるハンターに離されない程度の機動力があるからな…
9222/05/26(木)00:20:47No.931502208+
距離はフルで積んでるなずれる以上に転がり移動が便利だから
9322/05/26(木)00:20:56No.931502280+
突進の構えしてる相手の翼や尻尾に竜剣あててすれ違ってからの爆発で相手が倒れたらちょっとマンガみたいでカッコイイ
9422/05/26(木)00:21:06No.931502347+
今回アーマーが強すぎてもうフレーム回避とかできねぇ体にされちまった…
9522/05/26(木)00:21:28No.931502508+
片手もバクステ阻害しなくなったのと戦闘中の距離詰めは飛影あるから案外積みやすい
元々回避移動してた武器種はスラアク以外もだいたい2積んでるな
9622/05/26(木)00:21:49No.931502646+
金剛つえぇ!ってなってたのにカウンター技も渡されたらどうなってしまうんだ…
9722/05/26(木)00:22:25No.931502935+
ヌシディアとかは2無いと個人的にきつい
9822/05/26(木)00:22:53No.931503138+
金剛ほど移動しないっぽいし咆哮に合わせるならカウンター開放にしたい
9922/05/26(木)00:23:14No.931503279そうだねx2
>距離1か2で迷うことが多い
2あった方が便利なんだけどスキル関係で1で慣らしたなぁ
10022/05/26(木)00:23:24No.931503361そうだねx2
斧主体としての理想はIB変形武器としての理想はライズ
10122/05/26(木)00:24:04No.931503607そうだねx1
攻撃面バッチリなのにカウンター追加で防御面まで強化されたら俺…俺…
10222/05/26(木)00:24:08No.931503625+
IBもまあ完成度高いっちゃ高いけど斧と剣で分離してるのはそのままだしな
ライズくらいガッツリ接着してくれたほうが好き
10322/05/26(木)00:24:42No.931503817+
スラアクと虫棒しか使えないウホ
他の武器種は必須スキル多すぎウホ
10422/05/26(木)00:25:18No.931504027+
ライズは斧とか剣というか完全に変形武器
10522/05/26(木)00:25:30 sageNo.931504087+
回避距離が付いてないスラアクはパティの入ってないハンバーガー
10622/05/26(木)00:26:05No.931504294そうだねx7
>毎回スラアクの調整担当が素晴らしい
毎回素晴らしかったら4Gあたりでこのくらいになってたよ
10722/05/26(木)00:26:10No.931504327+
回避距離積まない状態だと意図せず張り付く感じになるよね
この状態で戦えるのすげえな…
10822/05/26(木)00:26:47No.931504561+
スラアクはW無印までずっと迷走してたからな…
10922/05/26(木)00:27:01No.931504652+
triからP3はまだ良いけどそこからずっとナーフだったよね…
11022/05/26(木)00:27:04No.931504676+
俺は弓以外だと距離2は欲しいマン
一部の武器は3まで積みたいマンでもある
もう距離のない蟲移動には戻れない…
11122/05/26(木)00:27:04No.931504679+
4系のゴミクソ状態とXのスラッシュソードのどん底からの挽回ちからが凄い
11222/05/26(木)00:28:15No.931505114+
チャージソードは当時最悪だったけど今はそれすら懐かしくなる思い出になったよ…
11322/05/26(木)00:28:30No.931505217+
チャージエリアルソードもアレはアレで楽しかったし…
ブレイヴスラックスは普通に完成度高かったと思うし…
11422/05/26(木)00:29:12No.931505498+
エリアルスラッシュソードはなまじ強いのがむしろ厄介
11522/05/26(木)00:29:33No.931505624+
動かずに触手殴るのにぴったりだったからXだとイカ殴る時だけスラアク使ってたな…
つまんねーけど強い枠
11622/05/26(木)00:29:39No.931505669+
>4系のゴミクソ状態とXのスラッシュソードのどん底からの挽回ちからが凄い
剣鬼エネチャがおかしかっただけで斧自体はXで大分改善したんだけどな
11722/05/26(木)00:29:40No.931505672+
Xのエリアルスラッシュソードはゆうたが群がる程度に火力と容易さを持ってたのもよくなかったな
とっつきやすいという点ではいいんだろうけども…
11822/05/26(木)00:29:58No.931505777+
変形攻撃で方向転換できて前にも進めるのやばくない?
11922/05/26(木)00:30:05No.931505839+
4時代はマジでゴミ過ぎて思い出したくない
12022/05/26(木)00:30:14No.931505899+
>IBもまあ完成度高いっちゃ高いけど斧と剣で分離してるのはそのままだしな
だからこそ斧主流と剣主流とパンパン主流と全部満遍なく使うにわかれたのでは?
12122/05/26(木)00:30:19No.931505938そうだねx1
異常な乗り性能のエリアルも剣鬼エネチャのストもあれはあれで
斧の存在意義どころか存在が消滅してたけど
12222/05/26(木)00:30:26No.931506000そうだねx2
Xの白疾風か燼滅刃スラアクでストライカーチャージ剣鬼も複雑だったけど雑に強くてな…
12322/05/26(木)00:30:52No.931506222+
エリアルスラッシュソードはただでさえ鈍足なスラアクの機動性を殺すからとっとと倒さないとこっちがやられるんだよな
12422/05/26(木)00:31:00No.931506285そうだねx4
あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ
12522/05/26(木)00:31:08No.931506330+
>IBもまあ完成度高いっちゃ高いけど斧と剣で分離してるのはそのままだしな
俺は使い分けてこそって派閥だからIBのが完成度高い判定になるなぁ
あっちは剣と斧でこっちは剣で斧
12622/05/26(木)00:31:16No.931506389+
エリアルは何にでも言えるけどエリアルでしか摂取できない栄養素がある
12722/05/26(木)00:31:23No.931506434+
スラアクはXXくらいからじゃないかよくなってきたの
なんかずっと何してえんだこの武器って感じだった
12822/05/26(木)00:31:32No.931506487そうだねx1
>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ
基本的にナーフ方面で調整するからクソなんだよ
12922/05/26(木)00:31:53No.931506641+
3gは開陽強かったじゃん!
13022/05/26(木)00:32:13No.931506775+
以前はゴロゴロ転がりながら剣でひたすら縦斬りする武器だったからな
13122/05/26(木)00:32:16No.931506791そうだねx1
でも俺強走ガブ飲みしながらエネチャでゲージと剣鬼を維持して臨戦で切れ味を維持して一生納刀しないストライカースラアク結構好きだったぜ
13222/05/26(木)00:32:19No.931506819+
Wの時点ではまだちょっと微妙な感じだったんだけど
IBで斧強化で部位破壊のプロになった上にパンパンゼミだからな
ゲージ0強撃ビンから剣抜刀>二連>属性解放連打>クラッチ派生でゲージ溜まってパンパン出来るのは壁ドンと噛み合い過ぎててヤバかった
13322/05/26(木)00:32:23No.931506844そうだねx2
二つ名武器チャージ剣鬼臨戦ストライカーでしか取れない栄養素もあった
13422/05/26(木)00:32:28No.931506879+
元々調整力そんな高くないのに武器種だけ増やしすぎた…
減らしたら大ブーイングだからもう突っ走るしかねえ
13522/05/26(木)00:32:35No.931506931+
>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ
チャックスは未だに迷走している…
13622/05/26(木)00:32:54No.931507068+
>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ
強い弱いはまだ分からんにしても
武器紹介動画でモーションの使いまわし見るとな…
13722/05/26(木)00:33:07No.931507162+
>エリアルスラッシュソードはただでさえ鈍足なスラアクの機動性を殺すからとっとと倒さないとこっちがやられるんだよな
エア回避も隙だらけだからな
守りは最弱のスタイル
13822/05/26(木)00:33:18No.931507227そうだねx1
良くあるのは新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になるとか多すぎる
13922/05/26(木)00:33:23No.931507263+
>元々調整力そんな高くないのに武器種だけ増やしすぎた…
>減らしたら大ブーイングだからもう突っ走るしかねえ
調整大変そうなギミック武器増やして結局持て余したり他のに手が付かなかったりで明らかに足りてねえ
14022/05/26(木)00:33:36No.931507347そうだねx1
>なんかずっと何してえんだこの武器って感じだった
Tri系は普通によくできてる武器だったんだがな
剣と斧で巻き込む方向が違うからちゃんと使えばランスの横でも相方こかさず弱点一緒に殴れるみたいな細かいいいとこも目立ってた
14122/05/26(木)00:33:37No.931507355+
流石にガンナー系みたいなのはナーフでいいと思うけど他はそれと同じくらい強化しろよとは思う
ただ調整考えたらナーフの方はその武器弄るだけで完結するから楽なんだろうね
14222/05/26(木)00:33:47No.931507418+
>二つ名武器チャージ剣鬼臨戦ストライカーでしか取れない栄養素もあった
スラッシュソードだのチャージソードだの言われてたけどあれはあれで好きだったよ
今の方が振れる攻撃多いから好きだけど...
14322/05/26(木)00:33:49No.931507430そうだねx1
エア回避は癖が強いだけで回避能力はかなり高い部類じゃない?
機動性が死ぬのはうn
14422/05/26(木)00:33:53No.931507458そうだねx1
ユニーク栄養素といえばスラッシュアックスFだ
どうあがいてもあれからしか得られないものがある
14522/05/26(木)00:34:08No.931507553そうだねx4
X時代のスラアク「もう狩技なしなんて考えられないよ!」
IB時代のスラアク「もうクラッチと斧強化なしなんて考えられないよ!」
ライズ時代のスラアク「もう高速変形なしなんて考えられないよ!」
14622/05/26(木)00:34:11No.931507568+
前作で暴れたから弱体化しますは最初期からの鉄板ムーブだからな
その歴史はG→2のランスやP2→P2Gの笛まで遡る
14722/05/26(木)00:34:19No.931507618+
エリアルスラッシュソードはただでさえ回避が弱いエリアルで臨戦使えなくなるデメリットはあった
レギオス武器には頭が上がらない
14822/05/26(木)00:34:28No.931507690+
>Tri系は普通によくできてる武器だったんだがな
>剣と斧で巻き込む方向が違うからちゃんと使えばランスの横でも相方こかさず弱点一緒に殴れるみたいな細かいいいとこも目立ってた
Tri系だと斧の機動力が生きてたからな…4で殺されたけど
14922/05/26(木)00:34:30No.931507708+
>武器紹介動画でモーションの使いまわし見るとな…
モーションで専用と流用の格差あるのはちょっとねえ
15022/05/26(木)00:35:17No.931508003そうだねx1
>新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になる
弟のチャージアックス君が今まさに食らってるやつだな…おいたわしや
15122/05/26(木)00:35:39No.931508167+
>Tri系だと斧の機動力が生きてたからな…4で殺されたけど
なぜか10年間足回り下げ続けたからな…
そこさえ生きてりゃ納刀の代わりに斧に変形するって特徴だけは使えただろうに
15222/05/26(木)00:35:40No.931508176そうだねx1
とはいえむしろ流用してほしかったなんて意見すら出る程度には魅力的な狩技はある
15322/05/26(木)00:35:42No.931508184+
>>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ
>強い弱いはまだ分からんにしても
>武器紹介動画でモーションの使いまわし見るとな…
チャアクの撃針使えそうだな…とか思ってたけどよく考えたら新モーションでもなんでもないことに気が付いて俺は…かなしかった…
15422/05/26(木)00:35:51No.931508236+
>ライズ時代のスラアク「もう高速変形なしなんて考えられないよ!」
これはどっちかっていうと突進縦だな俺は
高速変形は次回作で死んでるだろうなこれって思いながら使う
15522/05/26(木)00:36:01No.931508278+
専用の動きで刀身に薬塗るだけの武器もあるんですよ!
15622/05/26(木)00:36:16No.931508385+
>>新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になる
>弟のチャージアックス君が今まさに食らってるやつだな…おいたわしや
あいつはそれでもスラアクよりだいぶ火力でるから
15722/05/26(木)00:36:28No.931508451+
>エア回避は癖が強いだけで回避能力はかなり高い部類じゃない?
出だしに無敵ないし踏みつけても攻撃判定消えないのがつらい
15822/05/26(木)00:36:29No.931508457+
チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない
15922/05/26(木)00:36:38No.931508506+
>とはいえむしろ流用してほしかったなんて意見すら出る程度には魅力的な狩技はある
そらならそれでいいんじゃねえの
既存の他の武器と同じようなのを新技ですって出されるのがあれなだけで
16022/05/26(木)00:36:42No.931508542+
スラアクはどうしても防御弱いって弱点がある分モンスターとの相性がはっきり出るから剣でも斧でもセミでも全く違う立ち回りできるIBスラアクはありがたかった
16122/05/26(木)00:36:54No.931508630そうだねx1
>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない
4G時代に戻してくれれば良いよ…
16222/05/26(木)00:37:12No.931508745+
チャックスは根本的に速度が足りないだけなんで…
16322/05/26(木)00:37:16No.931508776+
最近スラアク触り始めたけど楽しい!
基本高速変形→A→高速変形→高速変形→A→のループで良いのかな
16422/05/26(木)00:37:28No.931508883+
チャアクのギャリギャリ削りまくる瞬間火力は見てて楽しい
自分に出来るとは思えない
16522/05/26(木)00:37:34No.931508928+
>>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない
>4G時代に戻してくれれば良いよ…
(4gのチャアクがどんなだったか思い出している)
16622/05/26(木)00:37:39No.931508961+
>専用の動きで刀身に薬塗るだけの武器もあるんですよ!
あのアイテム復活させろよ
16722/05/26(木)00:37:40No.931508971+
>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない
言っても結局4G以降の4Gムーブがそのまま使えない作品は無いぞ
火力の変動はあるけどモーションそのものはできることが増え続けてるだけでやれなくなったことはない
16822/05/26(木)00:37:50No.931509031+
>スラアクはどうしても防御弱いって弱点がある分モンスターとの相性がはっきり出るから
ただWだと明確に苦手なのキリンぐらいだと思うぜ斧の足戻ったからってだけだけど
そんで傷つけ追加されてキリンすら怖くなくなった
16922/05/26(木)00:37:51No.931509038+
サンブレでは改善されそうだけど棒の虫技は本当にひどかった
エリアル跳躍亜種と実質跳躍と劣化急襲ってなんじゃそりゃ
17022/05/26(木)00:37:52No.931509039+
>基本高速変形→A→高速変形→高速変形→A→のループで良いのかな
それと変形連打で十分戦える
17122/05/26(木)00:38:07No.931509125+
>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない
とりあえず今のピザカッターはなんか違うわ
火力あるからTAでは使われてると聞くけどIBより簡易化されすぎてて飽きる
超高出力が火力も当たり判定も何もかもナーフされてるから相対的にあれが最強ムーブなんだけど
17222/05/26(木)00:38:26No.931509256+
ライズのは結局斧モード使わないなーってのがなんともだったかな…
別にIBで斧ばっかという訳ではなかったけども
17322/05/26(木)00:38:49No.931509410そうだねx1
今こそアカムスラアクを振るいたい
17422/05/26(木)00:38:59No.931509513+
>サンブレでは改善されそうだけど棒の虫技は本当にひどかった
>エリアル跳躍亜種と実質跳躍と劣化急襲ってなんじゃそりゃ
ライズの蟲棒めっちゃ楽しいけど蟲技ほとんど使わないな…
飛んでるだけで楽しい特にレウス戦
17522/05/26(木)00:39:12No.931509608+
4Gチャアクのガ性盛りで閃光付けしたティガ亜にGP高出力撃つのは滅茶苦茶楽しかったよ…
しかも掘れるのが精鋭討伐隊だったし
17622/05/26(木)00:39:22No.931509664+
>言っても結局4G以降の4Gムーブがそのまま使えない作品は無いぞ
X時代は4Gの代名詞だった盾突き→高出力のルートが禁止食らって紛糾してたような気がする
17722/05/26(木)00:39:25No.931509693+
俺は斧ぶん回しからの回転切りからの変形切りが好きなんだ
17822/05/26(木)00:39:45No.931509798+
ライズの虫棒楽しいとか久しぶりに見たわ
17922/05/26(木)00:39:47No.931509815+
>>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない
>とりあえず今のピザカッターはなんか違うわ
>火力あるからTAでは使われてると聞くけどIBより簡易化されすぎてて飽きる
>超高出力が火力も当たり判定も何もかもナーフされてるから相対的にあれが最強ムーブなんだけど
モンスターによっては超出型の方がTA早いのもあるから選択肢が増えたっていう一番うれしいタイプのモンハンには珍しい調整なんだよあれ
18022/05/26(木)00:39:58No.931509879そうだねx1
チャアクの斧ガリが最火力ムーブなのはコレジャナイ
18122/05/26(木)00:40:14No.931509996+
>とりあえず今のピザカッターはなんか違うわ
>火力あるからTAでは使われてると聞くけどIBより簡易化されすぎてて飽きる
>超高出力が火力も当たり判定も何もかもナーフされてるから相対的にあれが最強ムーブなんだけど
ピザ使わなければかなりいい感じだと思うよ
超出はまあ使い辛いけどさ
18222/05/26(木)00:40:30No.931510108+
>X時代は4Gの代名詞だった盾突き→高出力のルートが禁止食らって紛糾してたような気がする
そのうえ超高出力がゴミだったしなX
18322/05/26(木)00:40:35No.931510134+
>チャアクの斧ガリが最火力ムーブなのはコレジャナイ
チャアクアンチをスラアクのスレでやらないでください
18422/05/26(木)00:40:40No.931510171+
超出はちゃんと当たるようにして?
昔はできてたでしょ?
18522/05/26(木)00:41:02No.931510298+
Xの話はチャアクとガンスがキレるからやめよう
18622/05/26(木)00:41:07No.931510340+
スラアクFの話はここで大丈夫ですか?
18722/05/26(木)00:41:09No.931510350+
>>新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になる
>弟のチャージアックス君が今まさに食らってるやつだな…おいたわしや
あいつは反撃重視変形込みでビン爆発の威力のみナーフ前になるだけでビンと斧の威力は下がってるし
ピザカッターはIBから変形納刀不可で斧と追撃の火力下がってモーションは遅くなってるからビンチャージ分を取り戻せてない
新機能を使った上で毛が生えたどころか皮をひん剥かれてる
18822/05/26(木)00:41:15No.931510391そうだねx1
>そのうえ超高出力がゴミだったしなX
流石にバグだろ…ってなってたのが結局XXまで続いたの惨すぎて逆に好き
18922/05/26(木)00:41:51No.931510606+
Xの一ノ瀬がXX製作から離れて新たに手がけてたのがこのRiseなんだっけか
19022/05/26(木)00:42:01No.931510673+
>最近スラアク触り始めたけど楽しい!
>基本高速変形→A→高速変形→高速変形→A→のループで良いのかな
隙がないときはいつでも回避キャンセルできる変形連打
高出力にしたいときは斧縦→強変形→二連斬り→飛天連撃でゲージ溜め
みたいにコンボ使い分けられるようになるとサクサクになるぞ
19122/05/26(木)00:42:02No.931510685そうだねx2
斧モードの機動力はライズでは補えるとはいえ返して欲しいとはずっと思っている
19222/05/26(木)00:42:09No.931510725+
スラアクはモーション値下げられてなければIBからこの世の春だからな
19322/05/26(木)00:42:18No.931510772+
ゲージ管理が楽でリーチがある武器がスラアクぐらいだったからずっとスラアク使ってる
19422/05/26(木)00:42:25No.931510821+
>そのうえ超高出力がゴミだったしなX
そもそも4Gでも超出はそうそう使わなかったし
それより解放2の弱体化が痛すぎた
19522/05/26(木)00:42:50No.931510961+
>スラアクFの話はここで大丈夫ですか?
それはね
墓場
19622/05/26(木)00:43:10No.931511097+
ブレイブスラアクが理想だと思ってた俺はもう高速変形なくなったらスラアク使わなくなるんじゃまである
あのガチャガチャ音がたまんねぇの
19722/05/26(木)00:43:16No.931511139+
斧の機動力上がると今の変形速度と合わせて立ち回りが劇的に高速化するし上げてほしいなぁ
19822/05/26(木)00:43:19No.931511154+
>スラアクはモーション値下げられてなければIBからこの世の春だからな
Wだとさわり心地は好きだったけどとにかく火力も含めて地味だったからな…
19922/05/26(木)00:43:23No.931511181+
出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね
20022/05/26(木)00:43:24No.931511188+
>スラアクFの話はここで大丈夫ですか?
ああ…雌伏反射もいいぞ…
20122/05/26(木)00:43:36No.931511266+
スラアクも斧のモーション値とか強撃ビンのビン効果とか斧の移動速度とか色々奪われてるんだけど
与えられた物が豪華すぎて忘却されている
20222/05/26(木)00:43:57No.931511371+
>Xの話はチャアクとガンスがキレるからやめよう
そうかい俺はどっちも愛用してたぜ
20322/05/26(木)00:44:01No.931511400そうだねx3
高速変形スキルは攻撃アップ効果削除してもいいから次回作も続投してほしい
振ってる時の爽快感が全然違う
20422/05/26(木)00:44:13No.931511463+
実験場は動画勢でしかないけどアレもだいたいチャージソード化してなかった?そんなことない?
20522/05/26(木)00:44:15No.931511469+
ヒートゲージみたいに次シリーズで改悪される可能性あるから今のうちに楽しまないとな
20622/05/26(木)00:44:49No.931511655そうだねx1
>出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね
最近は適当に使ってもいいけど考えて使えば多少の伸び代はあるようにしてる気がする
一時期は本当に低IQ筆頭だった
20722/05/26(木)00:44:52No.931511669+
ブシドースラアクも失われた機動力をカバーできて好きだったな…
20822/05/26(木)00:44:55No.931511700+
>実験場は動画勢でしかないけどアレもだいたいチャージソード化してなかった?そんなことない?
チャージソードというかパリングソードだね
斧は使わない
20922/05/26(木)00:45:11No.931511784そうだねx1
つよ撃ビン一強は長年改善が訴えられてきた部分だったからな
21022/05/26(木)00:45:17No.931511829+
>出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね
2からずっと出ずっぱりのくせに操作が安定しないガンランスとかすごいと思うよ
竜杭のコマンドが派生元によってバラバラすぎる
21122/05/26(木)00:45:42No.931511960+
高速変形の火力なくなったら俺はブンブンマンに戻る
21222/05/26(木)00:45:46No.931511983+
強撃はむしろバランス悪化の元だったから…
まあ強撃でガッカリするのもアレだけど早替えでフォローしやすくなるから地位上がるだろう
21322/05/26(木)00:45:52No.931512010+
>高速変形スキルは攻撃アップ効果削除してもいいから次回作も続投してほしい
>振ってる時の爽快感が全然違う
ライズスラアクそこまでってタイプだけどこれは間違いなくそう
高速変形は素晴らしい
21422/05/26(木)00:46:27No.931512207そうだねx2
強撃一強ひっくり返したのマジで凄いよ
21522/05/26(木)00:46:47No.931512317+
>>出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね
>最近は適当に使ってもいいけど考えて使えば多少の伸び代はあるようにしてる気がする
>一時期は本当に低IQ筆頭だった
後方移動変形みたいなやつ使えるようになるとワンランク上のハンター感でてくる
まあそんなに変わらないんだが…
21622/05/26(木)00:47:36No.931512610+
>強撃一強ひっくり返したのマジで凄いよ
マジで減気の方ばっかり使ってるよ俺
21722/05/26(木)00:47:39No.931512629+
Wだとそういえばデフォ武器になってたな
21822/05/26(木)00:48:15No.931512856そうだねx1
強属性がかなりいい感じの瓶なんだけど性能が噛み合ってない武器が多いのだけ惜しい
21922/05/26(木)00:49:04No.931513154+
>強属性がかなりいい感じの瓶なんだけど性能が噛み合ってない武器が多いのだけ惜しい
それは強属性というか属性武器不遇のライズの問題だから…
22022/05/26(木)00:49:14No.931513214+
今こそミラオスラアクを

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