| レス送信モード |
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突進縦斬りが偉いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 122/05/25(水)23:51:23No.931490712そうだねx10カムラ式スラッシュアクスでしか摂取できない栄養が多すぎる |
| … | 222/05/25(水)23:54:27No.931491749+突進縦から高速変形を差し込んで |
| … | 322/05/25(水)23:55:13No.931492017そうだねx4新武器って実装から完成まで10年以上かかるのね |
| … | 422/05/25(水)23:56:08No.931492334+>新武器って実装から完成まで10年以上かかるのね |
| … | 522/05/25(水)23:56:09No.931492348+圧縮開放で仲間を吹き飛ばさない調整くだち |
| … | 622/05/25(水)23:57:06No.931492702+そういえば放置してたなってバルファルクに挑んだらあまりにも相性が良すぎる |
| … | 722/05/25(水)23:58:07No.931493060+>圧縮開放で仲間を吹き飛ばさない調整くだち |
| … | 822/05/25(水)23:58:18No.931493128+違う意味で完成され過ぎていたXXの全盛りで解放までつなげる大技をまた使いたい |
| … | 922/05/25(水)23:58:21No.931493143+ギャギィ |
| … | 1022/05/25(水)23:58:26No.931493164そうだねx6>圧縮のメリットってなんなの… |
| … | 1122/05/25(水)23:58:40No.931493248そうだねx1ライズを完成と言うには高速変形攻撃に寄り過ぎだよ |
| … | 1222/05/25(水)23:59:46No.931493607+>ライズを完成と言うには高速変形攻撃に寄り過ぎだよ |
| … | 1322/05/26(木)00:00:40No.931493921そうだねx1IBとライズのいいとこを取って合体して欲しいとりあえず斧強化が欲しい! |
| … | 1422/05/26(木)00:01:26No.931494203そうだねx1>流石にIBのが色々やってたよ |
| … | 1522/05/26(木)00:01:36No.931494271+入れ替えは突進縦斬りと属性開放で決まりだな |
| … | 1622/05/26(木)00:01:43No.931494303+>ライズを完成と言うには高速変形攻撃に寄り過ぎだよ |
| … | 1722/05/26(木)00:02:06No.931494433+>>圧縮のメリットってなんなの… |
| … | 1822/05/26(木)00:02:44No.931494646+IBのは斧縦直出しできないのと振り回しフィニッシュのあと強制変形なのが嫌 |
| … | 1922/05/26(木)00:03:59No.931495099そうだねx1突進縦斬り好きだけどちょっと踏み込み過ぎじゃねえかな!ってなる |
| … | 2022/05/26(木)00:04:02No.931495132+突進縦は何か派生までが遅い以外は完璧 |
| … | 2122/05/26(木)00:04:44No.931495407そうだねx4英語名のswitch axeに寄せてる感じはする |
| … | 2222/05/26(木)00:05:08No.931495577そうだねx2斧強化返して…返して… |
| … | 2322/05/26(木)00:05:26No.931495691+突進縦って覚醒ゲージ溜まらないし結構隙あるし使わないわ |
| … | 2422/05/26(木)00:05:40No.931495805+「」!ディアスラアク使い始めたけど変形連打してると剣なのか斧なのか分からなくなる! |
| … | 2522/05/26(木)00:06:02 チャアクNo.931495933+>斧強化返して…返して… |
| … | 2622/05/26(木)00:06:23No.931496071+>突進縦斬り好きだけどちょっと踏み込み過ぎじゃねえかな!ってなる |
| … | 2722/05/26(木)00:06:28No.931496095+高速変形はヤバない? |
| … | 2822/05/26(木)00:06:30No.931496109+実質抜刀大剣 |
| … | 2922/05/26(木)00:07:26No.931496496そうだねx4IBとライズのスラアクは別物で別方向に完成度高いだけだよね |
| … | 3022/05/26(木)00:07:48No.931496666+回避してステップしたら剣だ。だいたいこれ剣だと気付いたときには被弾してる |
| … | 3122/05/26(木)00:07:57No.931496720+変形主軸なら突きでいいし |
| … | 3222/05/26(木)00:08:00No.931496749+高速変形は必須だけど心眼の扱いに悩むようになって来た |
| … | 3322/05/26(木)00:08:26No.931496920+高速変形と突進縦と金剛は取り上げられたらもうスラアクで戦えないまである |
| … | 3422/05/26(木)00:08:28No.931496940そうだねx9もう俺蟲がいない生活に戻れなくなっちゃった… |
| … | 3522/05/26(木)00:08:34No.931496985+>高速変形はヤバない? |
| … | 3622/05/26(木)00:09:04No.931497177+毎回スラアクの調整担当が素晴らしい |
| … | 3722/05/26(木)00:09:10No.931497206+>もう俺蟲がいない生活に戻れなくなっちゃった… |
| … | 3822/05/26(木)00:09:17No.931497253+高速変形かオロミドロかどちらか選べって言ったらスラックス使いは迷わず高速変形取るな… |
| … | 3922/05/26(木)00:09:32No.931497362+金剛より竜剣の方が好みなんだよなぁ…早く切り替えさせろ |
| … | 4022/05/26(木)00:09:32No.931497364+飛翔竜剣がないスラアクに戻れないけどパンパンゼミも懐かしくてまたやりたくなっちゃう |
| … | 4122/05/26(木)00:09:51No.931497496+IBは斧だけで立ち回ることも出来るというか斧強化が割と強いんだよな |
| … | 4222/05/26(木)00:10:19No.931497676+飛翔は雑にいい感じの火力が出るから当て方を習熟すれば強いんだよな… |
| … | 4322/05/26(木)00:10:30No.931497756+>金剛より竜剣の方が好みなんだよなぁ…早く切り替えさせろ |
| … | 4422/05/26(木)00:10:41No.931497826+P3からずっとスラアク使ってたはずなのに以前の仕様のスラアクでどう戦ってたのかもう思い出せない |
| … | 4522/05/26(木)00:11:35No.931498164+元々「かっこいいけど使いにくい武器」って印象だったからライズのサクサク動かせるスラアクは本当に好き |
| … | 4622/05/26(木)00:11:48No.931498254+俺には竜剣を使いこなせない… |
| … | 4722/05/26(木)00:12:01No.931498344そうだねx1金剛は弱点に当てるの難しくない? |
| … | 4822/05/26(木)00:12:09No.931498398+覚醒切れてる時にダウンとかのチャンス来たら何するべき? |
| … | 4922/05/26(木)00:12:34No.931498574そうだねx1性能積むことが減ってフレームで咆哮抜けにくいから金剛には頼りっぱなしだ |
| … | 5022/05/26(木)00:13:00No.931498746そうだねx2>金剛は弱点に当てるの難しくない? |
| … | 5122/05/26(木)00:13:38No.931499012+>俺には竜剣を使いこなせない… |
| … | 5222/05/26(木)00:13:39No.931499015+高速変形は当然として回避距離upも地味に必須だと思う |
| … | 5322/05/26(木)00:13:47No.931499071+あとは斧モード時の移動速度を3系に戻してくれれば・・・ |
| … | 5422/05/26(木)00:14:06No.931499179+>>斧強化返して…返して… |
| … | 5522/05/26(木)00:14:09No.931499209+突進縦はだけんの傘専用モーション誘発できるのが一番偉い |
| … | 5622/05/26(木)00:14:12No.931499225+>金剛は弱点に当てるの難しくない? |
| … | 5722/05/26(木)00:14:41No.931499452+>性能積むことが減ってフレームで咆哮抜けにくいから金剛には頼りっぱなしだ |
| … | 5822/05/26(木)00:14:56No.931499558そうだねx1>高速変形は当然として回避距離upも地味に必須だと思う |
| … | 5922/05/26(木)00:15:00No.931499596+金剛に慣れちまうともう体が言う事聞かねぇんだワ |
| … | 6022/05/26(木)00:15:03No.931499624+>覚醒切れてる時にダウンとかのチャンス来たら何するべき? |
| … | 6122/05/26(木)00:15:20No.931499755+>覚醒切れてる時にダウンとかのチャンス来たら何するべき? |
| … | 6222/05/26(木)00:15:38No.931499874+刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの? |
| … | 6322/05/26(木)00:15:43No.931499913+金剛と飛天こそ一緒に使いたかった蟲技だ |
| … | 6422/05/26(木)00:15:45No.931499923そうだねx1もともと斧突進と剣横斬りからしか変形できなかったとかもう信じがたい話だ |
| … | 6522/05/26(木)00:15:53No.931499991+金剛の何も考えなさが凄い |
| … | 6622/05/26(木)00:15:57No.931500017そうだねx1金剛は威力よりも吹っ飛ばされて距離を離されそうな時に使う |
| … | 6722/05/26(木)00:16:00No.931500042そうだねx3>刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの? |
| … | 6822/05/26(木)00:16:00No.931500044+竜剣は覚醒促し専用かな?当たらん… |
| … | 6922/05/26(木)00:16:02No.931500059+ライズの回避距離はどの武器でも欲しくねえかな |
| … | 7022/05/26(木)00:16:30No.931500257+>竜剣は覚醒促し専用かな?当たらん… |
| … | 7122/05/26(木)00:16:48No.931500389+作るか…カムラ式スラッシュアックスF! |
| … | 7222/05/26(木)00:16:55No.931500442+今回中距離が危険で懐潜り込むと楽なモンスター多いよね |
| … | 7322/05/26(木)00:16:56No.931500451+先駆けがよくわからんけど回避距離の代わりになるのか? |
| … | 7422/05/26(木)00:17:01No.931500494+>>刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの? |
| … | 7522/05/26(木)00:17:03No.931500515そうだねx2デフォルトの回避距離が短すぎる… |
| … | 7622/05/26(木)00:17:52No.931500909+3ぶりに担いでる |
| … | 7722/05/26(木)00:18:10No.931501052+金剛があると高速戦闘っぽくて爽快感が上がる |
| … | 7822/05/26(木)00:18:11No.931501064+>先駆けがよくわからんけど回避距離の代わりになるのか? |
| … | 7922/05/26(木)00:18:39No.931501262そうだねx3>デフォルトの回避距離が短すぎる… |
| … | 8022/05/26(木)00:18:49No.931501344+金剛も飛翔も使いたかったから疾替えありがたすぎる… |
| … | 8122/05/26(木)00:18:51No.931501356+ライトボウガンですら回避距離詰んでるんだから相当短いよね今回… |
| … | 8222/05/26(木)00:19:00No.931501426+虫は受け身に使うから虫技は全然使わなかったな…というか使ってる余裕がねぇ |
| … | 8322/05/26(木)00:19:04No.931501449+移動手段は完全に蟲に頼りっきりだからなハンターさん… |
| … | 8422/05/26(木)00:19:12No.931501508+>>>刺さるやつって空とぶやつに当てるとどうなるの? |
| … | 8522/05/26(木)00:19:14No.931501540+>強変形コンボが結局一番ダメージ出るからそれでいい |
| … | 8622/05/26(木)00:19:32No.931501682+回避距離積みすぎると逆にきついとか初めてだよ! |
| … | 8722/05/26(木)00:19:41No.931501762+コレクトオトモ2匹連れたいから距離3で快適移動してる |
| … | 8822/05/26(木)00:19:46No.931501799+使ってる武器だと片手とへべぇには距離積んでないな |
| … | 8922/05/26(木)00:20:12No.931501971そうだねx1>回避距離積みすぎると逆にきついとか初めてだよ! |
| … | 9022/05/26(木)00:20:20No.931502027そうだねx2距離1か2で迷うことが多い |
| … | 9122/05/26(木)00:20:30No.931502086+虫と回避距離の組み合わせで犬乗ってるハンターに離されない程度の機動力があるからな… |
| … | 9222/05/26(木)00:20:47No.931502208+距離はフルで積んでるなずれる以上に転がり移動が便利だから |
| … | 9322/05/26(木)00:20:56No.931502280+突進の構えしてる相手の翼や尻尾に竜剣あててすれ違ってからの爆発で相手が倒れたらちょっとマンガみたいでカッコイイ |
| … | 9422/05/26(木)00:21:06No.931502347+今回アーマーが強すぎてもうフレーム回避とかできねぇ体にされちまった… |
| … | 9522/05/26(木)00:21:28No.931502508+片手もバクステ阻害しなくなったのと戦闘中の距離詰めは飛影あるから案外積みやすい |
| … | 9622/05/26(木)00:21:49No.931502646+金剛つえぇ!ってなってたのにカウンター技も渡されたらどうなってしまうんだ… |
| … | 9722/05/26(木)00:22:25No.931502935+ヌシディアとかは2無いと個人的にきつい |
| … | 9822/05/26(木)00:22:53No.931503138+金剛ほど移動しないっぽいし咆哮に合わせるならカウンター開放にしたい |
| … | 9922/05/26(木)00:23:14No.931503279そうだねx2>距離1か2で迷うことが多い |
| … | 10022/05/26(木)00:23:24No.931503361そうだねx2斧主体としての理想はIB変形武器としての理想はライズ |
| … | 10122/05/26(木)00:24:04No.931503607そうだねx1攻撃面バッチリなのにカウンター追加で防御面まで強化されたら俺…俺… |
| … | 10222/05/26(木)00:24:08No.931503625+IBもまあ完成度高いっちゃ高いけど斧と剣で分離してるのはそのままだしな |
| … | 10322/05/26(木)00:24:42No.931503817+スラアクと虫棒しか使えないウホ |
| … | 10422/05/26(木)00:25:18No.931504027+ライズは斧とか剣というか完全に変形武器 |
| … | 10522/05/26(木)00:25:30 sageNo.931504087+回避距離が付いてないスラアクはパティの入ってないハンバーガー |
| … | 10622/05/26(木)00:26:05No.931504294そうだねx7>毎回スラアクの調整担当が素晴らしい |
| … | 10722/05/26(木)00:26:10No.931504327+回避距離積まない状態だと意図せず張り付く感じになるよね |
| … | 10822/05/26(木)00:26:47No.931504561+スラアクはW無印までずっと迷走してたからな… |
| … | 10922/05/26(木)00:27:01No.931504652+triからP3はまだ良いけどそこからずっとナーフだったよね… |
| … | 11022/05/26(木)00:27:04No.931504676+俺は弓以外だと距離2は欲しいマン |
| … | 11122/05/26(木)00:27:04No.931504679+4系のゴミクソ状態とXのスラッシュソードのどん底からの挽回ちからが凄い |
| … | 11222/05/26(木)00:28:15No.931505114+チャージソードは当時最悪だったけど今はそれすら懐かしくなる思い出になったよ… |
| … | 11322/05/26(木)00:28:30No.931505217+チャージエリアルソードもアレはアレで楽しかったし… |
| … | 11422/05/26(木)00:29:12No.931505498+エリアルスラッシュソードはなまじ強いのがむしろ厄介 |
| … | 11522/05/26(木)00:29:33No.931505624+動かずに触手殴るのにぴったりだったからXだとイカ殴る時だけスラアク使ってたな… |
| … | 11622/05/26(木)00:29:39No.931505669+>4系のゴミクソ状態とXのスラッシュソードのどん底からの挽回ちからが凄い |
| … | 11722/05/26(木)00:29:40No.931505672+Xのエリアルスラッシュソードはゆうたが群がる程度に火力と容易さを持ってたのもよくなかったな |
| … | 11822/05/26(木)00:29:58No.931505777+変形攻撃で方向転換できて前にも進めるのやばくない? |
| … | 11922/05/26(木)00:30:05No.931505839+4時代はマジでゴミ過ぎて思い出したくない |
| … | 12022/05/26(木)00:30:14No.931505899+>IBもまあ完成度高いっちゃ高いけど斧と剣で分離してるのはそのままだしな |
| … | 12122/05/26(木)00:30:19No.931505938そうだねx1異常な乗り性能のエリアルも剣鬼エネチャのストもあれはあれで |
| … | 12222/05/26(木)00:30:26No.931506000そうだねx2Xの白疾風か燼滅刃スラアクでストライカーチャージ剣鬼も複雑だったけど雑に強くてな… |
| … | 12322/05/26(木)00:30:52No.931506222+エリアルスラッシュソードはただでさえ鈍足なスラアクの機動性を殺すからとっとと倒さないとこっちがやられるんだよな |
| … | 12422/05/26(木)00:31:00No.931506285そうだねx4あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ |
| … | 12522/05/26(木)00:31:08No.931506330+>IBもまあ完成度高いっちゃ高いけど斧と剣で分離してるのはそのままだしな |
| … | 12622/05/26(木)00:31:16No.931506389+エリアルは何にでも言えるけどエリアルでしか摂取できない栄養素がある |
| … | 12722/05/26(木)00:31:23No.931506434+スラアクはXXくらいからじゃないかよくなってきたの |
| … | 12822/05/26(木)00:31:32No.931506487そうだねx1>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ |
| … | 12922/05/26(木)00:31:53No.931506641+3gは開陽強かったじゃん! |
| … | 13022/05/26(木)00:32:13No.931506775+以前はゴロゴロ転がりながら剣でひたすら縦斬りする武器だったからな |
| … | 13122/05/26(木)00:32:16No.931506791そうだねx1でも俺強走ガブ飲みしながらエネチャでゲージと剣鬼を維持して臨戦で切れ味を維持して一生納刀しないストライカースラアク結構好きだったぜ |
| … | 13222/05/26(木)00:32:19No.931506819+Wの時点ではまだちょっと微妙な感じだったんだけど |
| … | 13322/05/26(木)00:32:23No.931506844そうだねx2二つ名武器チャージ剣鬼臨戦ストライカーでしか取れない栄養素もあった |
| … | 13422/05/26(木)00:32:28No.931506879+元々調整力そんな高くないのに武器種だけ増やしすぎた… |
| … | 13522/05/26(木)00:32:35No.931506931+>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ |
| … | 13622/05/26(木)00:32:54No.931507068+>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ |
| … | 13722/05/26(木)00:33:07No.931507162+>エリアルスラッシュソードはただでさえ鈍足なスラアクの機動性を殺すからとっとと倒さないとこっちがやられるんだよな |
| … | 13822/05/26(木)00:33:18No.931507227そうだねx1良くあるのは新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になるとか多すぎる |
| … | 13922/05/26(木)00:33:23No.931507263+>元々調整力そんな高くないのに武器種だけ増やしすぎた… |
| … | 14022/05/26(木)00:33:36No.931507347そうだねx1>なんかずっと何してえんだこの武器って感じだった |
| … | 14122/05/26(木)00:33:37No.931507355+流石にガンナー系みたいなのはナーフでいいと思うけど他はそれと同じくらい強化しろよとは思う |
| … | 14222/05/26(木)00:33:47No.931507418+>二つ名武器チャージ剣鬼臨戦ストライカーでしか取れない栄養素もあった |
| … | 14322/05/26(木)00:33:49No.931507430そうだねx1エア回避は癖が強いだけで回避能力はかなり高い部類じゃない? |
| … | 14422/05/26(木)00:33:53No.931507458そうだねx1ユニーク栄養素といえばスラッシュアックスFだ |
| … | 14522/05/26(木)00:34:08No.931507553そうだねx4X時代のスラアク「もう狩技なしなんて考えられないよ!」 |
| … | 14622/05/26(木)00:34:11No.931507568+前作で暴れたから弱体化しますは最初期からの鉄板ムーブだからな |
| … | 14722/05/26(木)00:34:19No.931507618+エリアルスラッシュソードはただでさえ回避が弱いエリアルで臨戦使えなくなるデメリットはあった |
| … | 14822/05/26(木)00:34:28No.931507690+>Tri系は普通によくできてる武器だったんだがな |
| … | 14922/05/26(木)00:34:30No.931507708+>武器紹介動画でモーションの使いまわし見るとな… |
| … | 15022/05/26(木)00:35:17No.931508003そうだねx1>新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になる |
| … | 15122/05/26(木)00:35:39No.931508167+>Tri系だと斧の機動力が生きてたからな…4で殺されたけど |
| … | 15222/05/26(木)00:35:40No.931508176そうだねx1とはいえむしろ流用してほしかったなんて意見すら出る程度には魅力的な狩技はある |
| … | 15322/05/26(木)00:35:42No.931508184+>>あんま言いたかないが毎回武器毎に調整格差あり過ぎるの悪い癖だよなモンハンシリーズ |
| … | 15422/05/26(木)00:35:51No.931508236+>ライズ時代のスラアク「もう高速変形なしなんて考えられないよ!」 |
| … | 15522/05/26(木)00:36:01No.931508278+専用の動きで刀身に薬塗るだけの武器もあるんですよ! |
| … | 15622/05/26(木)00:36:16No.931508385+>>新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になる |
| … | 15722/05/26(木)00:36:28No.931508451+>エア回避は癖が強いだけで回避能力はかなり高い部類じゃない? |
| … | 15822/05/26(木)00:36:29No.931508457+チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない |
| … | 15922/05/26(木)00:36:38No.931508506+>とはいえむしろ流用してほしかったなんて意見すら出る程度には魅力的な狩技はある |
| … | 16022/05/26(木)00:36:42No.931508542+スラアクはどうしても防御弱いって弱点がある分モンスターとの相性がはっきり出るから剣でも斧でもセミでも全く違う立ち回りできるIBスラアクはありがたかった |
| … | 16122/05/26(木)00:36:54No.931508630そうだねx1>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない |
| … | 16222/05/26(木)00:37:12No.931508745+チャックスは根本的に速度が足りないだけなんで… |
| … | 16322/05/26(木)00:37:16No.931508776+最近スラアク触り始めたけど楽しい! |
| … | 16422/05/26(木)00:37:28No.931508883+チャアクのギャリギャリ削りまくる瞬間火力は見てて楽しい |
| … | 16522/05/26(木)00:37:34No.931508928+>>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない |
| … | 16622/05/26(木)00:37:39No.931508961+>専用の動きで刀身に薬塗るだけの武器もあるんですよ! |
| … | 16722/05/26(木)00:37:40No.931508971+>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない |
| … | 16822/05/26(木)00:37:50No.931509031+>スラアクはどうしても防御弱いって弱点がある分モンスターとの相性がはっきり出るから |
| … | 16922/05/26(木)00:37:51No.931509038+サンブレでは改善されそうだけど棒の虫技は本当にひどかった |
| … | 17022/05/26(木)00:37:52No.931509039+>基本高速変形→A→高速変形→高速変形→A→のループで良いのかな |
| … | 17122/05/26(木)00:38:07No.931509125+>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない |
| … | 17222/05/26(木)00:38:26No.931509256+ライズのは結局斧モード使わないなーってのがなんともだったかな… |
| … | 17322/05/26(木)00:38:49No.931509410そうだねx1今こそアカムスラアクを振るいたい |
| … | 17422/05/26(木)00:38:59No.931509513+>サンブレでは改善されそうだけど棒の虫技は本当にひどかった |
| … | 17522/05/26(木)00:39:12No.931509608+4Gチャアクのガ性盛りで閃光付けしたティガ亜にGP高出力撃つのは滅茶苦茶楽しかったよ… |
| … | 17622/05/26(木)00:39:22No.931509664+>言っても結局4G以降の4Gムーブがそのまま使えない作品は無いぞ |
| … | 17722/05/26(木)00:39:25No.931509693+俺は斧ぶん回しからの回転切りからの変形切りが好きなんだ |
| … | 17822/05/26(木)00:39:45No.931509798+ライズの虫棒楽しいとか久しぶりに見たわ |
| … | 17922/05/26(木)00:39:47No.931509815+>>チャックスは毎度改造されすぎてどれが代表的なチャックスなのかわからない |
| … | 18022/05/26(木)00:39:58No.931509879そうだねx1チャアクの斧ガリが最火力ムーブなのはコレジャナイ |
| … | 18122/05/26(木)00:40:14No.931509996+>とりあえず今のピザカッターはなんか違うわ |
| … | 18222/05/26(木)00:40:30No.931510108+>X時代は4Gの代名詞だった盾突き→高出力のルートが禁止食らって紛糾してたような気がする |
| … | 18322/05/26(木)00:40:35No.931510134+>チャアクの斧ガリが最火力ムーブなのはコレジャナイ |
| … | 18422/05/26(木)00:40:40No.931510171+超出はちゃんと当たるようにして? |
| … | 18522/05/26(木)00:41:02No.931510298+Xの話はチャアクとガンスがキレるからやめよう |
| … | 18622/05/26(木)00:41:07No.931510340+スラアクFの話はここで大丈夫ですか? |
| … | 18722/05/26(木)00:41:09No.931510350+>>新機能追加した場合通常時の火力がゴミカスにされて新機能使うと従前に毛が生えた程度の火力になる |
| … | 18822/05/26(木)00:41:15No.931510391そうだねx1>そのうえ超高出力がゴミだったしなX |
| … | 18922/05/26(木)00:41:51No.931510606+Xの一ノ瀬がXX製作から離れて新たに手がけてたのがこのRiseなんだっけか |
| … | 19022/05/26(木)00:42:01No.931510673+>最近スラアク触り始めたけど楽しい! |
| … | 19122/05/26(木)00:42:02No.931510685そうだねx2斧モードの機動力はライズでは補えるとはいえ返して欲しいとはずっと思っている |
| … | 19222/05/26(木)00:42:09No.931510725+スラアクはモーション値下げられてなければIBからこの世の春だからな |
| … | 19322/05/26(木)00:42:18No.931510772+ゲージ管理が楽でリーチがある武器がスラアクぐらいだったからずっとスラアク使ってる |
| … | 19422/05/26(木)00:42:25No.931510821+>そのうえ超高出力がゴミだったしなX |
| … | 19522/05/26(木)00:42:50No.931510961+>スラアクFの話はここで大丈夫ですか? |
| … | 19622/05/26(木)00:43:10No.931511097+ブレイブスラアクが理想だと思ってた俺はもう高速変形なくなったらスラアク使わなくなるんじゃまである |
| … | 19722/05/26(木)00:43:16No.931511139+斧の機動力上がると今の変形速度と合わせて立ち回りが劇的に高速化するし上げてほしいなぁ |
| … | 19822/05/26(木)00:43:19No.931511154+>スラアクはモーション値下げられてなければIBからこの世の春だからな |
| … | 19922/05/26(木)00:43:23No.931511181+出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね |
| … | 20022/05/26(木)00:43:24No.931511188+>スラアクFの話はここで大丈夫ですか? |
| … | 20122/05/26(木)00:43:36No.931511266+スラアクも斧のモーション値とか強撃ビンのビン効果とか斧の移動速度とか色々奪われてるんだけど |
| … | 20222/05/26(木)00:43:57No.931511371+>Xの話はチャアクとガンスがキレるからやめよう |
| … | 20322/05/26(木)00:44:01No.931511400そうだねx3高速変形スキルは攻撃アップ効果削除してもいいから次回作も続投してほしい |
| … | 20422/05/26(木)00:44:13No.931511463+実験場は動画勢でしかないけどアレもだいたいチャージソード化してなかった?そんなことない? |
| … | 20522/05/26(木)00:44:15No.931511469+ヒートゲージみたいに次シリーズで改悪される可能性あるから今のうちに楽しまないとな |
| … | 20622/05/26(木)00:44:49No.931511655そうだねx1>出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね |
| … | 20722/05/26(木)00:44:52No.931511669+ブシドースラアクも失われた機動力をカバーできて好きだったな… |
| … | 20822/05/26(木)00:44:55No.931511700+>実験場は動画勢でしかないけどアレもだいたいチャージソード化してなかった?そんなことない? |
| … | 20922/05/26(木)00:45:11No.931511784そうだねx1つよ撃ビン一強は長年改善が訴えられてきた部分だったからな |
| … | 21022/05/26(木)00:45:17No.931511829+>出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね |
| … | 21122/05/26(木)00:45:42No.931511960+高速変形の火力なくなったら俺はブンブンマンに戻る |
| … | 21222/05/26(木)00:45:46No.931511983+強撃はむしろバランス悪化の元だったから… |
| … | 21322/05/26(木)00:45:52No.931512010+>高速変形スキルは攻撃アップ効果削除してもいいから次回作も続投してほしい |
| … | 21422/05/26(木)00:46:27No.931512207そうだねx2強撃一強ひっくり返したのマジで凄いよ |
| … | 21522/05/26(木)00:46:47No.931512317+>>出た当初は複雑そうと言われてたけど一周回って簡単な方になってるよね |
| … | 21622/05/26(木)00:47:36No.931512610+>強撃一強ひっくり返したのマジで凄いよ |
| … | 21722/05/26(木)00:47:39No.931512629+Wだとそういえばデフォ武器になってたな |
| … | 21822/05/26(木)00:48:15No.931512856そうだねx1強属性がかなりいい感じの瓶なんだけど性能が噛み合ってない武器が多いのだけ惜しい |
| … | 21922/05/26(木)00:49:04No.931513154+>強属性がかなりいい感じの瓶なんだけど性能が噛み合ってない武器が多いのだけ惜しい |
| … | 22022/05/26(木)00:49:14No.931513214+今こそミラオスラアクを |