ドラパルト 
No.887 タイプ:ゴースト/ドラゴン 通常特性:クリアボディ(相手の技や特性で能力を下げられない) すりぬけ(相手の壁や身代わりをすりぬけて攻撃できる) 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:50.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
第八世代で登場したドラゴン・ゴーストタイプの600族。ギラティナが登場しないため唯一の複合タイプとなる。
メガジュカイン不在の今作ではドラゴンタイプ最高の素早さを持つ。
ガラル地方全体としても、これを上回るのはテッカニンとアギルダーのみである。
攻撃、特攻はボーマンダより僅かに劣るものの、物理・特殊・両刀など多用な型が考えられる。
特性は相手のいかくなどで能力を下げさせないクリアボディ、壁や身代わりを貫通できるすりぬけと、どちらもアタッカーとして有用な効果を備えている。
一致技も、等倍範囲の広いドラゴン、ゴーストタイプであり、相性補完に優れるほのお技や高威力の先制技「ふいうち」も擁する。
固有技の「ドラゴンアロー」は命中安定の2回連続技でありながら、総威力は100と申し分ない性能を持つ。
以上の特徴から、アタッカーとして優秀な要素を多数持っており、タイマンには極めて強い性能を発揮する。
補助技も豊富で、「おにび」「でんじは」「のろい」などの妨害や、「りゅうのまい」で上がった能力を「バトンタッチ」で引き継ぐといった事も可能。
ただし、物理型では「じしん」や「ばかぢから」といった有用なサブウェポンを覚えず、ダイマックス化を前提とする技が多い。
特殊型ではゴースト共通の懸念事項である技威力の低さに悩まされる。
これらの弱点を補うべく両刀型にする手もあるが、一致技で抜群をとれる相手が相対的に少ないので、火力不足に陥る懸念がある。
また、耐性は多いが600族の割には耐久値は低く、半減でも痛手を被る可能性があるため交代出しは行いにくい。
両刀型では火力が低いため、バンギラスのような数値受け相手も苦手である。
なお、高い素早さから繰り出されるドラゴン特有の技の豊富さから、ダイマックスとの相性が良い事に疑いようはないが、相手の選出と戦況によってダイマックスするポケモンを選ぶのが肝である事、また、他のポケモンでも同様の強化が望める事から、本考察ではダイマックス時に使える要素を織り交ぜつつも、ダイマックスを使用する前提での考察は控えるものとする。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- クリアボディ
- いかくや「がんせきふうじ」だけでなく、ダイマックスわざの追加効果も防ぐ事ができる。
発動機会はかなり多く、自身の突破力を下げさせない有用な特性と言える。
なおかたやぶりで貫通されるのは忘れずに。
- すりぬけ
- ダイマックス対策として多い「みがわり」に強いのはアタッカーとして大きな利点。
ただ、「ドラゴンアロー」でもある程度は対策できるため、物理型ではクリアボディに汎用性で劣る。
環境に多い壁構築にも強く、特殊型ではこちらの方が優先される場合が多い。
- のろわれボディ
- 隠れ特性。運頼みだが、相手の主力技を縛って有効打を削ぐ事ができる。
ただ、ダイマックスされると一時的に解除されてしまう点はマイナスで、上記の2つより優先度は低い。
こだわりアイテム持ちを縛った場合、ダイマックスを封じられるという利点はある。
技考察 
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドラゴンアロー | 竜 | 50(75)*2 | 100 | 2回攻撃 相手2体攻撃 | 一致技。タスキ、みがわり潰し。 | |
| げきりん | 竜 | 120(180) | 100 | 2~3ターン 攻撃後に混乱 | 一致技。すりぬけと共に。ダイマックスでデメリット解消。 | |
| ワイドブレイカー | 竜 | 60(90) | 100 | 攻撃↓100% 相手2体攻撃 | 一致技。いかくメタの特性によって逆に強化される事も。 | |
| ゴーストダイブ | 霊 | 90(135) | 100 | 2ターン目攻撃 守る系統を除去 | 一致技。まともな威力の物理霊技。ダイマックスでラグ解消。 | |
| そらをとぶ | 飛 | 90 | 95 | 2ターン目攻撃 | ダイマックス時の素早さ補強。対スカーフにも強くなる。 | |
| サイコファング | 超 | 85 | 100 | 壁破壊 | 対ドヒドイデ。ダイマックスで先制技無効。 | |
| はがねのつばさ | 鋼 | 70 | 90 | 自分防御↑10% | 対妖。ダイマックスで物理耐久強化。 | |
| とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | タスキを温存しつつ有利対面を作れる。 | |
| ふいうち | 悪 | 70 | 100 | 相手攻撃時に 優先度+1 | 対スカーフや先制技。すいすいなどの天候変化にも強い。 | |
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | |
| りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 自分特攻↓↓ | 一致技。ダイマックスでデメリット解消。 | |
| りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | - | 一致技。命中安定だが火力は控え目。 | |
| シャドーボール | 霊 | 80(120) | 100 | 特防↓20% | 一致技。癖のあるゴーストダイブの代わりに物理型でも候補。 | |
| たたりめ | 霊 | 65(97) | 100 | - | 一致技。状態異常の相手に威力2倍。おにびなどと合わせて。 | |
| だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 特防の薄い鋼タイプor4倍弱点に。物理型でも。 | |
| かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | 命中安定。C振りでもHナットレイは超低乱数。 | |
| かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% 雨で必中 | 対ギャラドス。命中不安。 | |
| 10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | 命中安定。C振りなら無振りギャラドス確1。 | |
| ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | 2ターン目攻撃 | 水、地面、岩を意識するなら。ダイマックス前提。 | |
| ハイドロポンプ | 水 | 110 | 80 | - | バンギラスを意識するなら。ダイマックスで天候も奪える。 | |
| なみのり | 水 | 90 | 100 | - | 命中安定。 | |
| まとわりつく | 虫 | 20 | 100 | 相手交代不可 | 4~5ターン継続ダメージ。有利な相手を逃がさず狩る。 | |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | |||
| りゅうのまい | 竜 | - | AS↑。抜き性能を上げる。 | |||
| バトンタッチ | 無 | - | 上がった能力変化を引き継げる。 | |||
| みがわり | 無 | - | 交代読みや状態異常対策。 | |||
| おにび | 炎 | 85 | 物理潰し。 | |||
| でんじは | 電 | 90 | 高速アタッカー潰し。 | |||
| ひかりのかべ | 超 | - | アタッカー気質が高いので意表を突ける。 | |||
| リフレクター | 超 | - | 同上。 | |||
| のろい | 霊 | - | 耐久型対策。 | |||
| かなしばり | 無 | 100 | 相手の有効打を封じる。みがわりなどと共に。 | |||
持ち物考察 
- きあいのタスキ
- 特に読み合いを必要とせず行動を保障できる。
高いSとの相性は良く、先手で2回行動できれば倒せる相手は多い。 - こだわりスカーフ
- トップメタがゆえにスカーフ勢の調整先とされており、それらを上回るために持たせられる。
ダイマックスすれば技の縛りは解除できる。 - じゃくてんほけん
- こちらへの弱点技が飛び交う環境なので発動機会は多い。
ダイジェットでSまで補強する戦術が主流。 - いのちのたま
- 技選択を縛られず高火力を出せる。
こだわり系と違ってダイマックス時も無効にならず、突破力が増す。
ふいうちなど先制技との相性も良好。 - こだわりハチマキ・こだわりメガネ
- 耐久調整を強引に突破する。
ダイマックスにより好きなタイミングで解除できるので、そこまで窮屈さは感じない。 - とつげきチョッキ
- 調整次第で特殊技を複数回耐える。ダイマックス技で能力を上昇させる戦術とも好相性。
- だっしゅつパック
- 上からりゅうせいぐんを叩き込みながら、低めの耐久を晒さずに交代できる。
クリアボディにより、相手のいかくやダイマックス技で暴発する事がない。
型考察 
物理アタッカー型 
特性:クリアボディorすりぬけ
性格:ようきorむじゃき
努力値:A252 S252
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/じゃくてんほけん/いのちのたま/こだわりハチマキ/ラムのみ
確定技:ドラゴンアロー
選択攻撃技:ゴーストダイブ/とんぼがえり/そらをとぶ/はがねのつばさ/ふいうち/だいもんじorかえんほうしゃ
選択補助技:りゅうのまい/みがわり
S種族値142とタスキが通じない一致高火力技により圧倒的タイマン性能を誇る型。
十分なSを持つが、ミラーマッチが発生しやすい現環境では準速に甘えられないため、最速は必須級。
受けに来たフェアリータイプはダイマックス化してダイスチルで対抗するか蜻蛉で逃げるかの選択ができる。
鋼を狩りたいなら特殊炎技を搭載して両刀気味にするのも良い。
特殊寄り二刀流型 
特性:すりぬけorクリアボディ
性格:おくびょうorむじゃきorうっかりや
努力値:S252 AC調整
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/ラムのみ/だっしゅつパック
確定技:シャドーボール/りゅうせいぐん/だいもんじorかえんほうしゃ
選択技:とんぼかえり/10まんボルト/ドラゴンアロー/ふいうち
技範囲の広い特殊技をメインとし、小回りの効く優秀な物理技をサブに添えた二刀流型。
通りの良いゴースト、ドラゴン技に補完として優秀な炎技を持たせる。
残り一枠は身代わりに強くするならドラゴンアローだが、すりぬけの場合は優先度が低い。
スカーフ持ちや先制技持ちに強くするならふいうちか。
鬼火たたりめ型 
特性:すりぬけorのろわれボディ
性格:おくびょうorずぶとい
努力値:S調整 残り耐久
持ち物:たべのこし/回復きのみ
確定技:おにび/たたりめ/みがわり
選択攻撃技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/だいもんじorかえんほうしゃ/10まんボルト/まとわりつく
選択変化技:でんじは/かなしばり
型が豊富なこのポケモンの利点を活かし、受けに来たポケモンを狩りやすい。
上から鬼火を撒く事で物理に対して強く出られ、身代わりによって耐久型の状態異常技も防げる。
特殊受けは削り切れない場合も多いので、まとわりつくの定数ダメージか回復を封じる金縛りがあると突破しやすい。
壁貼りサポート型 
特性:のろわれボディorクリアボディorすりぬけ
性格:ようきorおくびょう
努力値:S252 HC調整
持ち物:ひかりのねんど/だっしゅつパック/だっしゅつボタン
確定技:リフレクター/ひかりのかべ
優先技:とんぼがえり
選択技:りゅうせいぐん/ワイドブレイカー/のろい/おにび/でんじは/かなしばり/みがわり
速攻アタッカーのイメージが強いドラパルトだが、両方の壁を貼るサポート役としても使用できる。堅すぎない点、挑発を打たれにくい点も良い。
以下、退場方法についての考察。
(1)りゅうせいぐん&だっしゅつパック
相手に圧力をかけながら脱出でき、再登場可能である点がメリット。
しかし、ひかりのねんどを使用できないうえ、呼ぶフェアリー相手には退場できない点が痛い。
この退場方法を採用する場合、威嚇などによる不意の退場を防ぐため特性はクリアボディにしておく。
(2)のろい
相手に圧力をかけながら脱出。耐久型や積みアタッカーへ特に有効。
すみやかに退場するにはHPが半分以上であるのが条件なうえ、再登場も不可能。
(3)脱出ボタン
速やかな脱出で隙のないエースアタッカーの降臨を実現できる。
ひかりの粘土が使用できない点、多くの場合壁が1枚しか貼れない点、退場が受動的な点がデメリット。
(4)とんぼがえり
最も基本的な脱出方法だが、高い素早さゆえ後続に負担を与えてしまう。
相性考察 
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対ドラパルト 
- 注意すべき点
- 600族特有のハイスペックさと非常に高い素早さによって、ほとんどの相手を上から殴る環境トップメタ。
連続攻撃の一致竜技を持つのでタスキやみがわりにも強い。
役割破壊技や先制とんぼ、ダイマックス技による能力変化、型の読みにくさから、安易な受けは成立しない。
- 対策方法
- 耐性は多いが弱点も多い。耐久もそこまで高くないので、麻痺やスカーフなどで上を取れれば幾分楽になる。
ふいうち、こおりのつぶて、かげうちなどの先制技も刺さりやすい。
対策可能なポケモン
・有効な技
- ふいうち
ダイマックス中は補助技がダイウォールのみとなるため、より決まりやすい。 - イカサマ
攻撃寄りステータスで耐久があまり高くなので、刺さりやすい。
覚える技 
レベルアップ 
| 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ドラメシヤ | ドロンチ | ドラパルト | |||||||
| - | - | 1 | ドラゴンアロー | 50 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技マシン 
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技06 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | |
| 技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技11 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
| 技14 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
| 技17 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| 技18 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
| 技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技23 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
| 技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技30 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
| 技31 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技37 | ふくろだたき | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技38 | おにび | - | 85 | ほのお | 変化 | 15 | |
| 技39 | からげんき | 70 | - | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技40 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
| 技41 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技45 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
| 技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |
| 技56 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
| 技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技77 | たたりめ | 65 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 | |
| 技78 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
| 技86 | ゴーストダイブ | 90 | 100 | ゴースト | 物理 | 10 | |
| 技99 | ワイドブレイカー | 60 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 |
タマゴ技 
| 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | かなしばり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| ○ | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| ○ | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
| ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
| ○ | おんねん | - | - | ゴースト | 変化 | 5 | |
| ○ | ふいうち | 70 | 100 | あく | 物理 | 5 | Lv |
| ○ | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 |
教え技 
| 8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 |
技レコード 
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技01 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| 技02 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
| 技03 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
| 技04 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
| 技08 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
| 技09 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
| 技12 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
| 技15 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
| 技19 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| 技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技24 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
| 技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技29 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
| 技33 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
| 技47 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
| 技51 | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
| 技62 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
| 技83 | サイドチェンジ | - | 100 | エスパー | 変化 | 15 | |
| 技84 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
| 技97 | サイコファング | 85 | 100 | エスパー | 物理 | 10 |
遺伝 
遺伝経路 
| 技 | 習得方法 | 覚える系統 |
| あやしいひかり | レベル | ゲンガー系統/ヨノワール系統/シャンデラ系統/オーロット系統/パンプジン系統 |
|---|---|---|
| おんねん | レベル | デスカーン系統 |
| かげぶんしん | レベル | サーナイト系統/エルレイド/オンバーン系統/ミミッキュ |
| かなしばり | レベル | ヨノワール系統/デスカーン系統/デスバーン系統 |
| ドラゴンテール | レベル | ビブラーバ/フライゴン/ミロカロス/ジャラランガ系統/ジュラルドン |
| のろい | レベル | ゲンガー系統/ヨノワール系統/デスカーン系統/シャンデラ系統/ヌメルゴン系統/オーロット系統/ タルップル/デスバーン系統/バチンウニ |
| ふいうち | 自力 | ドラパルトLv1 |