「モンスターハンターダブルクロスNintendoSwitchVer.」が15万本を超える
発売初週こそ8万本の出荷で勢いの衰えを感じさせましたが発売から2か月を迎えようとしている今、徐々に販売本数を増やし国内15万本の売り上げを超えました。
ダウンロード版も含めると20万近く販売しているのではと予想されています。
引用元:「マリオ&ルイージRPG1 DX」「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」などの新作がランクインした「週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net
私は発売日当日にDL購入したのですがしばらくは起動せずに放置していました。
9月下旬から遊び始め現在25時間程遊んでおり、どっぷりモンハンの世界にハマっています。
元々、モンハンシリーズには慣れ親しんでおりスイッチ版は惰性で購入して積ゲーと化していました。ダブルクロスは未経験ですが「2G・3・4・X」は購入しました。「XX]も子供用に一本購入しただけです。
モンハンシリーズはそれなりに遊んでいて今作は起動するまでに時間がかかりましたが遊び始めるとあの中毒性は健在です。
今回はモンハンXXスイッチ版の魅力をお伝えします。
目次
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テレビ画面に楽しむ迫力の戦闘シーン
スイッチは据え置きと携帯どちらでも遊ぶ事ができますがおすすめするのはTV画面でのプレイです。
迫力が全然ちがいます。
大きい画面で遊べるだけでゲームの内容は同じなのに3DS版が子供だましに思える程に生まれ変わっています。
3DSの小さな画面ではイマイチ伝え切れなかった戦闘の臨場感が120%増しで体感できます。
画面が大きくなった分、マップ画面などの荒い部分が目に付く事もあります...
操作性の圧倒的な向上
画面の大きさだけではありません。
コントローラー使用による操作性の向上も大きな魅力の一つです。
私はプロコンを使用して遊んでいますが付属のJOYコンで十分に操作性の向上を実感できます。
3DSとプロコンの比較画像を見てください。
厚みがあってグリップの部分が握りやすいので操作性がグッと向上しています。
3DS版から乗り換えるとUIの違いに多少の戸惑いがあります。しかし慣れれば全く気になりません。
更にスイッチ版はHD振動が凄いんです。
モンスターの咆哮に合わせてコントローラーが震えます。咆哮の強弱も振動で区別が出来ます。
モンハンは基本的には同じことを何回も繰り返すゲームです。3DSの小さなステックでは疲れてしまいますよね。
プロコン(JOYコン)使用による操作性の向上は狩りをより快適で楽しいものにしてくれます。
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オフラインで気楽に冒険できる
switchには魅力的なゲームがリリースされていますがオフラインでも楽しいゲームはまだまだ少ないです。
現状なら「ゼルダの伝説Botw」「FE無双」と10月末日に発売を予定している「スーパーマリオオデッセイ」の3本くらいではないでしょうか。
「ARMS」や「マリカ8DX」「スプラ2」は確かに面白いのですがオンライン対戦をメインとしているので人によっては疲れてしまいます。
実は私もスプラトゥーン2を250時間弱やり込んでいまして、それがモンハンXXで遊ぶのが遅れた原因の一つです。
ただオンライン対戦は熱中できますが、どうしてもレートの変動に一喜一憂してしまうので遊び続けると想像以上に疲弊します。
そこでモンハンなら一人で気楽に楽しめます。
ストーリー性が希薄なので終わりなく何度も遊べます。
巨大なモンスターを討伐する事で対戦ゲームのストレスを解消してくれます。
3DSとのクロスプレイも出来るのでスイッチが2台なくても見知った仲間とマルチで遊べます。
無料で遊べる体験版もリリース中
私も体験版で遊んでみましたがそれだけでは伝わらないほどの魅力あるゲームです。
正直、体験版で遊んだ時は「こんなもんかな?」とも思ったのですが何回も何回も繰り返して遊ぶと薄れかけていたモンハンの魅力が蘇ってきます。
是非、TV画面での大迫力の冒険を任天堂スイッチで体験していただきたいと思います。
野良でのオンラインも3DSとのマルチが出来るのでプレイヤーはたくさんいるのでオンラインで楽しみたい方も満足できます。
携帯型のモンハンから離れてしまった人やモンハンワールド待ちの人にもお勧めしたい一作です。
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