【MMD講座】効果ノイズアニメテクスチャ公開【君も今日から浜崎博嗣】
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【MMD講座】効果ノイズアニメテクスチャ公開【君も今日から浜崎博嗣】

2015-02-20 19:49
  • 116
初めに・・・↓の動画をまずご覧ください。

動画をご覧になった前提で話を進めてまいります。

配布テクスチャはこちら
clip/1460422

-準備!-


初めに針金PのScreenTex.fx、それとミーフォ茜のM4Layerを用意してください。

-----まずScreenTex.fxのPost_ScreenTex.fxをメモ帳で開きます。


↑の赤でひいたところを・・・



↑こんな感じに変更
   #define UseTex 2 ※アニメGIFに設定
   #define TexFile "ノイズ.gif" ※ファイル名は適宜

-------次にM4LayerのM4layer.fxをメモ帳で開き

赤チェック部分を変更
LAYER_MODE 5 ※5はオーバーレイ 適宜切り替えてください。

またM4Layer.xM4Layer.fxをコピーして、3セットくらい作ります。
  M4Layer01.x & M4Layer01.fx
  M4Layer02.x & M4Layer02.fx

  M4Layer03.x & M4Layer03.fx
など、ファイル名を変更しておいてください。自分は「オーバーレイ.x」「ソフトライト.x」などの名前にしています。

そして、ScreenTex.fxM4Layerの両方を読み込み・・・・





こんな感じにチェックをいれてください。

これでM4レイヤーには全画面でループするノイズアニメが表示され、それが元のシーンにオーバーレイ等のモードで重ねられることになります。






この部分は前回のブログでも説明したので・・・
M4Layerの使い方あれこれ01
↑の「--まず下準備」をみて針金PのScreenTex.fx、それとミーフォ茜のM4Layerの設定の項目も参考にしてください。

-使用例!-

1.古いテレビフレームとテレビノイズ アニメ調のシーン




モデル:
北米版ミク  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)

アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
AutoLuminous
ExcellentShadow


モデル:
北米版ミク  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
MltiEdge

アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
o_SSAO_HQ
Diffusion
AutoLuminous
ExcellentShadow


モデル:
北米版ミク  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
MltiEdge

アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
o_SSAO_HQ
Diffusion
AutoLuminous
ExcellentShadow
M4Layer(オーバーレイ)
 ∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
 ∟Post_ScreenTex.x(テレビノイズ.gif)
Post_ScreenTex.x旧いテレビのフレーム.png

使用テクスチャ

2.古いフィルム映画調のエフェクト




モデル:
北米版ミク  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)

アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)

ExcellentShadow
AutoLuminous
XODF
Diffusion


モデル:
北米版ミク  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)

アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
空中に漂う埃
XODF

o_OpticalBlur
o_PsSepia
Diffusion


モデル:
北米版ミク  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ  -Full_ES.fx(ExcellentShadow)

アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
CameraShake
空中に漂う埃
XODF

M4Layer(ソフトライト)
 ∟Post_ScreenTex.x(ストロボ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
 ∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
M4Layer(乗算)
 ∟Post_ScreenTex.x(フィルムノイズ.gif)
o_OpticalBlur
o_PsSepia
o_Vignette_HQ
Diffusion
Contrast

使用テクスチャ

3.繊細な心理を表現するノイズ




モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP

アクセサリ:
PostAdultShaderS2

自作簡易背景 (背景)
o_Bleach-Bypass ※tr 0.5
o_Monochrome ※tr 0.5
o_psSepia ※tr 0.4

o_OpticalBlur
o_SSAO_HQ


モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
PostGummaLightVR

アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
Diffusion

o_Bleach-Bypass
o_Monochrome
o_psSepia
o_OpticalBlur
o_SSAO_HQ
TrueCameraLX ※AutoLuminusの機能を使用

モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
PostGummaLightVR

アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
Diffusion
o_Bleach-Bypass
o_Monochrome
o_psSepia
o_OpticalBlur
M4Layer(乗算)
 ∟Post_ScreenTex.x(フィルムノイズ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
 ∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
o_SSAO_HQ
o_Vignette_HQ
TrueCameraLX ※AutoLuminusの機能を使用
M4Layer(オーバーレイ)
 ∟Post_ScreenTex.x(ストロボ.gif)


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