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初めに・・・↓の動画をまずご覧ください。
動画をご覧になった前提で話を進めてまいります。
配布テクスチャはこちら
初めに針金PのScreenTex.fx、それとミーフォ茜のM4Layerを用意してください。
-----まずScreenTex.fxのPost_ScreenTex.fxをメモ帳で開きます。

↑の赤でひいたところを・・・
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↑こんな感じに変更
#define UseTex 2 ※アニメGIFに設定
#define TexFile "ノイズ.gif" ※ファイル名は適宜
-------次にM4LayerのM4layer.fxをメモ帳で開き
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赤チェック部分を変更
LAYER_MODE 5 ※5はオーバーレイ 適宜切り替えてください。
またM4Layer.xとM4Layer.fxをコピーして、3セットくらい作ります。
M4Layer01.x & M4Layer01.fx
M4Layer02.x & M4Layer02.fx
M4Layer03.x & M4Layer03.fx
など、ファイル名を変更しておいてください。自分は「オーバーレイ.x」「ソフトライト.x」などの名前にしています。
そして、ScreenTex.fx、M4Layerの両方を読み込み・・・・
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![]()
こんな感じにチェックをいれてください。
これでM4レイヤーには全画面でループするノイズアニメが表示され、それが元のシーンにオーバーレイ等のモードで重ねられることになります。
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この部分は前回のブログでも説明したので・・・
M4Layerの使い方あれこれ01
↑の「--まず下準備」をみて針金PのScreenTex.fx、それとミーフォ茜のM4Layerの設定の項目も参考にしてください。
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モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
AutoLuminous
ExcellentShadow
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モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
MltiEdge
アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
o_SSAO_HQ
Diffusion
AutoLuminous
ExcellentShadow
![]()
モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
MltiEdge
アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
o_SSAO_HQ
Diffusion
AutoLuminous
ExcellentShadow
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(テレビノイズ.gif)
Post_ScreenTex.x(旧いテレビのフレーム.png)
使用テクスチャ
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![]()
モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
XODF
Diffusion
![]()
モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
空中に漂う埃
XODF
o_OpticalBlur
o_PsSepia
Diffusion
![]()
モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
CameraShake
空中に漂う埃
XODF
M4Layer(ソフトライト)
∟Post_ScreenTex.x(ストロボ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
M4Layer(乗算)
∟Post_ScreenTex.x(フィルムノイズ.gif)
o_OpticalBlur
o_PsSepia
o_Vignette_HQ
Diffusion
Contrast
使用テクスチャ
![]()
![]()
モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
o_Bleach-Bypass ※tr 0.5
o_Monochrome ※tr 0.5
o_psSepia ※tr 0.4
o_OpticalBlur
o_SSAO_HQ
![]()
モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
PostGummaLightVR
アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
Diffusion
o_Bleach-Bypass
o_Monochrome
o_psSepia
o_OpticalBlur
o_SSAO_HQ
TrueCameraLX ※AutoLuminusの機能を使用
![]()
モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
PostGummaLightVR
アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
Diffusion
o_Bleach-Bypass
o_Monochrome
o_psSepia
o_OpticalBlur
M4Layer(乗算)
∟Post_ScreenTex.x(フィルムノイズ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
o_SSAO_HQ
o_Vignette_HQ
TrueCameraLX ※AutoLuminusの機能を使用
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(ストロボ.gif)
動画をご覧になった前提で話を進めてまいります。
配布テクスチャはこちら
clip/1460422
-準備!-
初めに針金PのScreenTex.fx、それとミーフォ茜のM4Layerを用意してください。
-----まずScreenTex.fxのPost_ScreenTex.fxをメモ帳で開きます。
↑の赤でひいたところを・・・

↑こんな感じに変更
#define UseTex 2 ※アニメGIFに設定
#define TexFile "ノイズ.gif" ※ファイル名は適宜
-------次にM4LayerのM4layer.fxをメモ帳で開き

赤チェック部分を変更
LAYER_MODE 5 ※5はオーバーレイ 適宜切り替えてください。
またM4Layer.xとM4Layer.fxをコピーして、3セットくらい作ります。
M4Layer01.x & M4Layer01.fx
M4Layer02.x & M4Layer02.fx
M4Layer03.x & M4Layer03.fx
など、ファイル名を変更しておいてください。自分は「オーバーレイ.x」「ソフトライト.x」などの名前にしています。
そして、ScreenTex.fx、M4Layerの両方を読み込み・・・・


こんな感じにチェックをいれてください。
これでM4レイヤーには全画面でループするノイズアニメが表示され、それが元のシーンにオーバーレイ等のモードで重ねられることになります。

この部分は前回のブログでも説明したので・・・
M4Layerの使い方あれこれ01
↑の「--まず下準備」をみて針金PのScreenTex.fx、それとミーフォ茜のM4Layerの設定の項目も参考にしてください。
-使用例!-
1.古いテレビフレームとテレビノイズ アニメ調のシーン


モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
AutoLuminous
ExcellentShadow

モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
MltiEdge
アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
o_SSAO_HQ
Diffusion
AutoLuminous
ExcellentShadow

モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
MltiEdge
アクセサリ:
インターチェンジ_夜 (背景)
天球night-fullstars (背景)
RealFireParticle (爆発)
SoftParticleEngine (爆発)
インターチェンジ_ライト (背景)
o_SSAO_HQ
Diffusion
AutoLuminous
ExcellentShadow
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(テレビノイズ.gif)
Post_ScreenTex.x(旧いテレビのフレーム.png)
使用テクスチャ
2.古いフィルム映画調のエフェクト


モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
XODF
Diffusion

モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
空中に漂う埃
XODF
o_OpticalBlur
o_PsSepia
Diffusion

モデル:
北米版ミク -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
セフィーロ -Full_ES.fx(ExcellentShadow)
アクセサリ:
遠景ドーム夜景 (背景)
カモメ町1.02_n(背景)
ExcellentShadow
AutoLuminous
CameraShake
空中に漂う埃
XODF
M4Layer(ソフトライト)
∟Post_ScreenTex.x(ストロボ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
M4Layer(乗算)
∟Post_ScreenTex.x(フィルムノイズ.gif)
o_OpticalBlur
o_PsSepia
o_Vignette_HQ
Diffusion
Contrast
使用テクスチャ
3.繊細な心理を表現するノイズ


モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
o_Bleach-Bypass ※tr 0.5
o_Monochrome ※tr 0.5
o_psSepia ※tr 0.4
o_OpticalBlur
o_SSAO_HQ

モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
PostGummaLightVR
アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
Diffusion
o_Bleach-Bypass
o_Monochrome
o_psSepia
o_OpticalBlur
o_SSAO_HQ
TrueCameraLX ※AutoLuminusの機能を使用

モデル:
ままま式Gumi ラテンコス
ソファHP
PostGummaLightVR
アクセサリ:
PostAdultShaderS2
自作簡易背景 (背景)
Diffusion
o_Bleach-Bypass
o_Monochrome
o_psSepia
o_OpticalBlur
M4Layer(乗算)
∟Post_ScreenTex.x(フィルムノイズ.gif)
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(粒子ノイズ.gif)
o_SSAO_HQ
o_Vignette_HQ
TrueCameraLX ※AutoLuminusの機能を使用
M4Layer(オーバーレイ)
∟Post_ScreenTex.x(ストロボ.gif)
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